Oktopus -Reisender 2 Umibozu

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[Octopus Traveller 2] Schwächen und Eroberung von Meeresbögen

Umibows erfassen

Liste der Altäre | Ex -Fähigkeit lernenListe der Altäre | Ex -Fähigkeit lernen Schwächen und Erfassung von ClaudeSchwächen und Erfassung von Claude Was Sie nach dem Löschen | Befreiungsereignis tun könnenWas Sie nach dem Löschen | Befreiungsereignis tun können Empfohlene Kombination von ArbeitsplätzenEmpfohlene Kombination von Arbeitsplätzen Gigantias 'Schwächen und GefangennahmeGigantias ‘Schwächen und Gefangennahme Hikari Kapitel 4 Strategie -DiagrammHikari Kapitel 4 Strategie -Diagramm Zusammenfassung der Story Capture -DiagrammZusammenfassung der Story Capture -Diagramm

Zusammenfassung der Story Capture -DiagrammZusammenfassung der Story Capture -Diagramm Setzungsstandort und BedingungenSetzungsstandort und Bedingungen Was Sie nach dem Löschen | Befreiungsereignis tun könnenWas Sie nach dem Löschen | Befreiungsereignis tun können TrophäenlisteTrophäenliste Wie man die stärkste Ausrüstung erhältWie man die stärkste Ausrüstung erhält Löschenbedingungen und Verfahren der Glocke des UhrenturmsLöschenbedingungen und Verfahren der Glocke des Uhrenturms Empfohlenes Monster der Eroberung und wie man die Wahrscheinlichkeit erhöht |Empfohlene Monster zur Gefangennahme und zur Erhöhung der Wahrscheinlichkeit | Siehe mehr

Umibosuzu

    HP: 95000

SCHWERTAXTPERSONALFeuerLicht

Schwächeveränderung

  • Nach der Rückkehr aus der ersten Pause ändern sich die Schwächen aufgrund der zweiten Wirkung der Runde
  • Die Schwäche ändert sich in der folgenden Reihenfolge
  • DolchBOGENBlitzDunkel
  • StangenwaffeAXTBOGENFeuerEIS
  • SCHWERTFeuerEISBlitz
  • SCHWERTStangenwaffeDolchAXTBOGENPERSONAL

Merkmale

  • Blasen Sie zwei Verbündete mit der ersten Aktion ab
  • Verwenden Sie einen Angriff, um drei Verbündete nach einem Schild zu schlucken

Verschwommen sein

PERSONAL

Ort des Aussehens