Drachenmädchen
Contents
- 1 Drachenmädchen
- 1.1 [Einführung in das 2022 Dragon Maid Deck] Dienstmädchen der halbmenschen Halbdrachen. Wir werden Sie mit der größten Gastfreundschaft begrüßen. [Themenkommentar/Deckkommentar]
- 1.2 [Yu -gi -oh! Umgebung] Mai log: Top selten bei TCG Decks Zusammenfassung | Yu -gi -oh! Blog
- 1.3 Yu -gi -oh | Duema | Pokemon | Weiss | Union Arena | Wiki Information Flague und 4 Millionen PV General Game Media Site, die die neuesten Informationen übernimmt. Diese Website verwendet Werbeunternehmensanzeigewerte
- 1.4 [Dragon Maid Business Trip] Wie man Karten für Decks verwendet, Gegenmaßnahmen und empfohlene Karten verwendet? Rückblickend auf die Bedingungen, die entfernt werden können, wie z. B. magische Fallen!
- 1.5 Was ist [Dragon Made Business Trip]?
- 1.6 [Dragon machte Geschäftsreise] Wie man bereitstellt / dreht
- 1.7 Drachenmädchen
“Dragon Made” Monster + Level 5 oder höhere Drachenmonster
Der Effekt dieses Kartennamens ①② kann nur einmal pro Kurve verwendet werden. ①::Die Standby -Phase meines GegnersKann aktiviert werdenWählen Sie ein Monster “Dragon Made” mit einer Stufe 9 oder weniger von Ihrer Hand und dem Friedhof bis zur Spezialbeschwörung②::Der Gegner aktivierte die Auswirkungen von Magie, Fallen und MonsternEs kann manchmal aktiviert werdenDeaktivieren Sie die Aktivierung und zerstören Sie sieGibt diese Karte an das Ex -Deck des Besitzers zurück,Special Summe One “Dragon gemacht Husky” aus dem Ex -Deck
[Einführung in das 2022 Dragon Maid Deck] Dienstmädchen der halbmenschen Halbdrachen. Wir werden Sie mit der größten Gastfreundschaft begrüßen. [Themenkommentar/Deckkommentar]
Der Effekt dieses Kartennamens ①② kann nur einmal pro Kurve verwendet werden. ①: Diese Karte istErfolgreichKann in Fall aktiviert werdenFügen Sie Ihrer Hand aus dem Deck aus einem anderen “Drachengefertigten” Monster als “Drache gemacht” hinzudanach,Wählen Sie ein Monster “Dragon Made” aus Ihrer Hand und senden Sie es an den Friedhof②: Es kann zu Beginn der Kampfphase Ihres Gegners aktiviert werden. Gibt diese Karte an die Hand des Besitzers zurück,Wählen Sie ein Dragon Maid Monster aus Ihrer Hand und Friedhof und Spezialbeschwörung
《Drache machte Parla》》
[Effektives Monster]
Star 3 / Wind / Dragon Tribe / Angriff 500 / Mamoru 1700
Der Effekt dieses Kartennamens ①② kann nur einmal pro Kurve verwendet werden. ①: Es kann aktiviert werden, wenn diese Karte erfolgreich ist, und spezielle BeschwörungSenden Sie aus dem Deck eine andere “Dragon Made” -Karte als “Dragon Made Parla” auf den Friedhof②: Es kann zu Beginn der Kampfphase Ihres Gegners aktiviert werden. Gibt diese Karte an die Hand des Besitzers zurück,Wählen Sie ein Dragon Maid Monster aus Ihrer Hand und Friedhof und Spezialbeschwörung
Insbesondere “Dragon gemacht Tilll” und “Dragon Made Palla” haben den Effekt, dass die Suche und Friedhöfe später beschrieben werden. Wenn Sie sie also oft als Erweiterung der Unterstützung, den Vorteil von Hand, Feld und Friedhöfen in jeder Runde wiederverwenden. zu verdienen sein
Bei der Suche werden die Drachenmädchen Chaims, die den Sucheffekt der Magic- und Trap -Karte haben, und der Drache, das Parla gemacht hat, die Friedhöfe senden können, verfügbar sein
Senden Sie den Fusion Magic “Dragon, der ersetzt” an den Friedhof sendet, um den Wiederherstellungseffekt zu aktivieren, oder senden Sie “Dragon Made Cleanment”, der durch den Friedhofseffekt an den Friedhof wiederbelebt werden kann, und stellen Sie sie ein. Lassen Sie uns die zum Senden von Karten auswählen
“Drache machte natalary”
[Effektives Monster]
Star 2 / Land / Dragon Tribe / Angriff 500 / Mamoru 1600
Der Effekt dieses Kartennamens ①② kann nur einmal pro Kurve verwendet werden. ①: Diese Karte istErfolgreichFall,Es kann für ein “Drachengefertigter” Monster mit einer anderen Stufe 4 Ihres eigenen Friedhofs als “Dragon Make Nasary” aktiviert werden. Spezielle Beschwörung des Monsters②: Es kann zu Beginn der Kampfphase Ihres Gegners aktiviert werden. Gibt diese Karte an die Hand des Besitzers zurück,Wählen Sie eines der Level 7 “Dragon Maid” -Monster aus Ihrer Hand und Friedhof zu Special Summe
Durch die Wiederbelebung des Drachen, der Parla und Dragon dazu gebracht hat, Chaims für die frühe Entwicklung auf den Friedhof zu schicken, ist es möglich, diese Effekte zu zielen, während sie Monster auf dem Gebiet entwickeln. Kann
“Drache machte Chaim”
[Effektives Monster]
Star 4 / Dark / Dragon Tribe / Angriff 500 / Mamoru 1800
Der Effekt dieses Kartennamens ①② kann nur einmal pro Kurve verwendet werden. ①: Diese Karte istErfolgreichKann in Fall aktiviert werdenFügen Sie Ihrer Hand eine Magic / Trap -Karte “Dragon Made” aus dem Deck hinzu②: Es kann zu Beginn der Kampfphase Ihres Gegners aktiviert werden. Geben Sie diese Karte an die Hand des Besitzers und Ihre eigene zurückWählen Sie ein Monster “Dragon Made” mit Level 7 oder höher aus Ihrer Hand und Friedhof und Spezialbeschwörung
Fusionsbeschwörung kann durchgeführt werden, wie z. Verschiedene Karten
Level 7.8 [Dragon Maid] Monster können in “Dragon Made Strhal” und “Dragon Made Husky” verwandelt werden, was die Wiederbelebungsbeschränkungen erfüllt
Advanced / Fusion [Dragon Made] Monster
《Drache machte Erde》
[Effektives Monster]
Star 7 / Land / Dragon Tribe / Angriff 2600 / Mamoru 1600
Der Effekt dieses Kartennamens (1) kann nur einmal pro Kurve verwendet werden. ①::Wirf diese Karte von deiner Hand wegKann aktiviert werdenSpecial Summe One “Dragon gemacht” Monster mit einem Level 4 oder weniger von der Hand. Dieser Effekt kann an der Reihe des Gegners aktiviert werden②: Solange es ein Fusionsmonster in Ihrem Gebiet gibt, wird diese Karte nicht durch den Effekt zerstört. ③: Es kann am Ende der Kampfphase Ihres Gegners aktiviert werden. Gibt diese Karte an die Hand des Besitzers zurück,Spezielle Beschwörung One “Dragon gemacht” Monster aus Ihrer Hand von Ihrer Hand
Unter ihnen ist Dragon Made Erde sehr hervorragend und hat den Effekt, dass Sie ein Monster mit niedrigerem Level [Dragon Made] aus Ihrer Hand entwickeln
Auch wenn die anfängliche Bewegung des Einsatzes behindert wird, können Sie mit diesem Effekt mit diesem Effekt eine andere Entwicklung verbinden, wenn Sie speziell “Dragon Make Chaim” und “Dragon Made Parla” beschwören können. Daher ist es auch eine Sorgfalt für eine solche Entwicklung . Es ist möglich, es zu verwenden
“Drache machte Stral”
[Fusionsmonster]
Stern 10 / Hikari / Dragon Tribe / Angriff 3500 / Mamoru 2000
“Dragon Made” Monster + Level 5 oder höhere Drachenmonster
Der Effekt dieses Kartennamens ①② kann nur einmal pro Kurve verwendet werden. ①::Die Standby -Phase meines GegnersKann aktiviert werdenWählen Sie ein Monster “Dragon Made” mit einer Stufe 9 oder weniger von Ihrer Hand und dem Friedhof bis zur Spezialbeschwörung②::Der Gegner aktivierte die Auswirkungen von Magie, Fallen und MonsternEs kann manchmal aktiviert werdenDeaktivieren Sie die Aktivierung und zerstören Sie sieGibt diese Karte an das Ex -Deck des Besitzers zurück,Special Summe One “Dragon gemacht Husky” aus dem Ex -Deck
Schließlich ist der Effekt von ② die Wirkung von ②, was bedeutet, dass der Karteneffekt des Gegners deaktiviert und zerstört ist, sich jedoch an das Ex -Deck zurückkehrt und sich in einen Drachen verwandelt, der Husky gemacht hat
Dragon machte Husky, der durch den Transformationseffekt bezeichnet werden kann, ebenfalls einen hohen Status und einen starken Entfernungseffekt, sodass es eine ziemlich ungewöhnliche Board sein kann
Der Drachen, der Husky gemacht hat, der durch diesen Effekt bezeichnet wird, entspricht jedoch nicht der Wiederbelebungsbeschränkung, sodass er nicht durch die Auswirkungen von “Drachen gemacht” und “Dragon gemacht” vorsichtig sein kann
Insbesondere, wenn es sehr gut zu Dragon Make Nasary passt, und wenn der Wiederbelebungseffekt aktiviert ist, ist es möglich, in jeder Runde in jeder Runde in jeder Runde im Feld zwei Monster zu entwickeln
“Drache hat Husky >> gemacht
> gemacht” />
[Fusionsmonster]
Stern 9 / Hikari / Dragon Tribe / Angriff 3000 / Mamoru 2000
“Dragon gemacht” Monster + Drachenmonster
①: Sie können die Standby -Phase Ihres Gegners für ein “Dragon Made” -Monster in Ihrem Feld als diese Karte aktivieren. Ein “Drachen” -Monster, das eine höher oder ein niedrigeres Level als das Monster ist, wird aus Ihrer Hand oder dem Friedhof zur besonderen Beschwörung in der Verteidigung ausgewählt. ②::Ein Drachenmonster auf der Vorderseite meines Feldes als diese Karte ist in meine Hand zurückgekehrtZeit,Für ein Monster im Feld des GegnersKann aktiviert werdenZerstöre das Monster
Es kann durch eine regelmäßige Fusionsbeschwörung aufgerufen werden, aber jetzt wird es eher mit dem Transformationseffekt von Drachen, die Strhal gemacht hat, aufgerufen
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[Dragon Maid Business Trip] Wie man Karten für Decks verwendet, Gegenmaßnahmen und empfohlene Karten verwendet? Rückblickend auf die Bedingungen, die entfernt werden können, wie z. B. magische Fallen!
[Dragon Maid Business Trip] Rückblickend auf die Entwicklung, wie man sich dreht und wie man [Dragon Maid Business Trip], was für seine erste Bewegung berühmt ist [: Inhalte] Einführung und Betrachten Sie, wie Sie Karten für Drachenmädchen und empfohlene Maßnahmen erfassen und besiegen können, die wahrscheinlich auch im Duell des Master -Duells weit verbreitet sind! Eine Zusammenfassung von Drachenmedien und Entfernung bedeutet, dass ich mich nach der Begegnung mit Yu -gi -oh und Master Duell mächtig fühlte. Wenn Sie interessiert sind, haben Sie bitte eine sehr starke Spielerei als Meta -Element
Was ist [Dragon Made Business Trip]?
[Dragon Maid] Deck hat es leichter gemacht, ein Drachenmädchen -Monster zu adoptieren. Der Vorteil ist, dass Sie eine Karte oder einen großen Trefferpunkt annehmen können, der nach Beschwörung als Set am Drachenmädchen springen kann Auf Geschäftstouren werden wir den Fluss der Drachenmädchen -Monster -Effekt erneut verwenden, während wir die Drachenmädchen aus der “Aufräumarbeiten von Drachenmädchen” abprallen. Yu-gi-oh! Selten/Aufstieg des Duellisten ROTD-JP077 [R]: Drachenmädchen aufräumen [Dragon Maid Deck (Dora Gonmeido Deck)] Wir werden den Inhalt der Drehung aktualisieren
“Die Art und Weise, gegen das Dragon Maid Deck zu kämpfen, ist wie ein Combo -Deck, das den Friedhof befruchtet und hauptsächlich mit demselben Attribut und Combo -Drachen kämpft. Es ist das Merkmal dieses Drachenmädchen -Decks, das schlägt
Glücklicherweise ist die Drachenmädchen in der Magd “das Mittel, um Ihren Drachen auf den Friedhof zu schicken”, sodass es möglich ist, ihn leicht zu entwickeln
Was ist der Charme von [Dragon Made Business Trip]?
[Rakuten: Surugaya-a-too: 49574139: Detail]
[Dragon machte Geschäftsreise] Wie man bereitstellt / dreht
“” “Was ist das Dragon Maid Deck (Dora Gonmeido Deck)?Es wird als Maid -Deck behandelt, das mit einem Drachen und einem Maid -Staat kämpft. Der Drache wurde gut zum Friedhof geschickt und zu Beginn der Kampfphase verwandelt. Es ist gekennzeichnet, indem es herausgedrückt wird (´ ・ ω ・ `) ”
- Preis: 780 Yen
- Siehe Details zu Rakuten
“Verschiedene Drachenmädchen haben die Auswirkung von besonderen Beschwörungen ihres eigenen Levels +5 Monster aus dem Deck während der Schlachtphasen. Also ..
Drache machte bis, Drache machte Franme
Drache machte Parla, Drache machte Luft
Es geht darum, eine Platine zu erstellen, indem sie (. ・ Ω ・) voll ausnutzt. “
“Der gesamte Markt ist klar, aber es ist auch möglich, sich mit” vorhandenen Drachen “zu kombinieren, wie z. B. Konstruktionen, die sich des Drachenstammes bewusst sind.”
Drache gemacht “Dragon Made Parla” schickt Dragon Maid auf den Friedhof, wenn er beschworen und speziell eingefordert ist
“Dragon Made Radori” ist zufällig, aber ein Friedhof
Dragon Made Till hat einen Such- und Ersatzeffekt, der zusätzlich zu Ihrer Hand an den Friedhof gesendet werden kann
“” ” Mit Dragon Made Parla können Sie Dragon Maid beim Beschwören und Spezialbeschwörungen auf den Friedhof senden, damit Sie dies sofort tun können
“Im Gegenteil das nicht -stabile Dojikko -Attribut Die Wirkung von Drachenmädchenradori hat hauptsächlich den Einfluss von zufällig düngebenden Friedhöfen
“Unter ihnen hat Dragon Tille, der wichtigste Teil des Dragon Maid Deck, gemacht, verschiedene Drachenmädchen mitzubringen und gleichzeitig Ihre Hand zu ersetzen
“Nun, es klingt sehr schwierig, aber das Drachenmädchendeck macht es tatsächlich schlauer, es als ein Deck zu betrachten, das 2600-2700 RBIs machen kann. Glücklicherweise existiert “Dragon Made Franme” als Trefferpunkt, sodass Sie Ihre Angriffskraft auf 4700 erhöhen oder den Fusion Monster Dragon verwenden können, der Husky gemacht hat, um die Auswirkungen der Verwendung des Effekts zu verwenden. Es scheint gut zu sein
“Eigentlich ist es eine Karte, die in der mittleren Bühne scheint, oder eine Karte, die in der Mitte scheint, anstatt tatsächlich ein erstes Deck, um zu düngen.”
“Danach gibt es während der Kampfphase ein Konzept, das in die Magd zurückkehrt. Daher gibt es kein Problem, wenn die Schlacht zerstört wird
“Es ist ein zusätzlicher Link oder eine Kategorie, die schwierig ist, zu einem solchen Fluss oder einem Obstruktions -Tag zu werden, aber nach eigenem Ermessen ist es die Wirkung des Vellers und es ist eine Spezifikation, die zu Ihrer Hand zurückkehrt, sodass es möglicherweise ein ist Schwieriges Thema, mit dem man sich befassen muss
“Wenn es viele fortgeschrittene Drachen in der Hand gibt, geht es darum, ihn wie einen Auslöser zu verwenden und die Bewegung zu stoppen (๑)
“” “Der Weg, um das Drachenmädchen -Deck zu drehen, ist im Grunde ein Deck, das auf der Prämisse hergestellt wurde, dass sowohl das Mädchen als auch der Drache richtig in Ihrer Hand und in Ihrer Friedhof sindDaher ist es eine ziemliche Prämisse, dass “wir hauptsächlich verschiedene Drachen eingerichtet haben”
Drachenmädchen
Drache machte Chaim x Dunkelheit Stufe 4 [Dragon Tribe / Effekt] Angriffsleistung 500 Defensive Power 1800 Der Effekt von ①② dieses Kartennamens kann nur einmal pro Runde verwendet werden. ①: Es kann aktiviert werden, wenn diese Karte erfolgreich ist, und spezielle Beschwörung. Fügen Sie Ihrer Hand eine Magic / Trap -Karte “Dragon Made” aus dem Deck hinzu. ②: Es kann zu Beginn der Kampfphase Ihres Gegners aktiviert werden. Geben Sie diese Karte in die Hand des Besitzers zurück, wählen Sie ein Monster “Dragon Made” von Ihrer Hand und Friedhof auf eine besondere Beschwörung
Drache bis x gemacht Flammenattribut Stufe 3 [Dragon Tribe / Effekt] Angriffsleistung 500 Defensive Power 1700 Der Effekt von ①② dieses Kartennamens kann nur einmal pro Runde verwendet werden. ①: Es kann aktiviert werden, wenn diese Karte erfolgreich ist, und spezielle Beschwörung. Fügen Sie Ihrer Hand aus dem Deck aus einem anderen “Drachengefertigten” Monster als “Drache gemacht” hinzu. Wählen Sie danach ein Monster “Dragon gemacht” aus Ihrer Hand und senden Sie es auf den Friedhof. ②: Es kann zu Beginn der Kampfphase Ihres Gegners aktiviert werden. Geben Sie diese Karte in die Hand des Besitzers zurück und wählen Sie ein Monster “Dragon Made” auf Level 8 von Ihrer Hand / Friedhof auf eine besondere Beschwörung
Drache machte Parla x Windattribut Stufe 3 [Dragon Tribe / Effekt] Angriffsleistung 500 Defensivleistung 1700 Die Auswirkung von ①② dieses Kartennamens kann nur einmal pro Runde verwendet werden. ①: Es kann aktiviert werden, wenn diese Karte erfolgreich ist, und spezielle Beschwörung. Senden Sie aus dem Deck eine andere “Dragon Made” -Karte als “Dragon Made Parla” auf den Friedhof. ②: Es kann zu Beginn der Kampfphase Ihres Gegners aktiviert werden. Geben Sie diese Karte in die Hand des Besitzers zurück und wählen Sie ein Monster “Dragon Made” auf Level 8 von Ihrer Hand / Friedhof auf eine besondere Beschwörung
Drachenmädchen Natalary x Bodenattribut Stufe 2 [Dragon Tribe / Effekt] Angriffskraft 500 Verteidigung 1600 Der Effekt von ①② dieses Kartennamens kann nur einmal pro Runde verwendet werden. ①: Wenn es dieser Karte erfolgreich ist, sich zu beschwören und speziell zu beschwören, kann sie für einen von Drachen hergestellten Monster aktiviert werden, der weniger als 4 Ihres eigenen Friedhofs außer dem Drachen, der Nasary hergestellt hat. Spezielle Beschwörung des Monsters. ②: Es kann zu Beginn der Kampfphase Ihres Gegners aktiviert werden. Geben Sie diese Karte in die Hand des Besitzers zurück, wählen Sie ein Drachenmädchen -Monster aus Ihrer Hand und Friedhof in Special Summe
Drache machte Erde x Bodenattribut Stufe 7 [Dragon Tribe / Effekt] Angriffsleistung 2600 Defensive Power 1600 Der Effekt von ①③ dieses Kartennamens kann nur einmal pro Runde verwendet werden. ①: Sie können diese Karte aus Ihrer Hand werfen und aktivieren. Special Summe One “Dragon gemacht” Monster mit einem Level 4 oder weniger von der Hand. Dieser Effekt kann an der Reihe des Gegners aktiviert werden. ②: Solange es ein Fusionsmonster in Ihrem Gebiet gibt, wird diese Karte nicht durch den Effekt zerstört. ③: Es kann am Ende der Kampfphase Ihres Gegners aktiviert werden. Geben Sie diese Karte in die Hand des Besitzers zurück und rufen Sie speziell ein Drachenmädchen -Monster aus Ihrer Hand
Drachenmädchen Franme x Flammenattribut Stufe 8 [Dragon Tribe / Effekt] Angriffskraft 2700 Defensivleistung 1700 Die Auswirkung von ①③ dieses Kartennamens kann nur einmal pro Runde verwendet werden. ①: Werfen Sie diese Karte aus Ihrer Hand und aktivieren Sie ein “Dragon Made” -Monster in Ihrem Feld. Die Angriffskraft des Monsters beträgt 2000 bis zum Ende der Wende. Dieser Effekt kann an der Reihe des Gegners aktiviert werden. ②: Solange es ein Fusionsmonster in Ihrem Gebiet gibt, wird diese Karte nicht durch den Effekt zerstört. ③: Es kann am Ende der Kampfphase Ihres Gegners aktiviert werden. Geben Sie diese Karte in die Hand des Besitzers zurück und rufen Sie speziell eine “Drachenmader” -Monster der Stufe 3 aus Ihrer Hand ein
Ltraga machte Luft x Windattribut Stufe 8 [Dragon Tribe / Effekt] Angriffskraft 2700 Defensivleistung 1700 Die Auswirkung von ①③ dieses Kartennamens kann nur einmal pro Runde verwendet werden. ①: Werfen Sie diese Karte aus Ihrer Hand und aktivieren Sie ein Front -Side -Display -Monster im Feld. Diese Kurve kann im Feld der vorderen Side -Desided Monster Field nicht aktiviert werden. ②: Solange es ein Fusionsmonster in Ihrem Gebiet gibt, wird diese Karte nicht durch den Effekt zerstört. ③: Es kann am Ende der Kampfphase Ihres Gegners aktiviert werden. Geben Sie diese Karte in die Hand des Besitzers zurück und rufen Sie speziell eine “Drachenmader” -Monster der Stufe 3 aus Ihrer Hand ein
X Bodenattribut Stufe 7 [Dinosaurierstamm / Effekt] Angriffskraft 2600 Verteidigungskraft 0 Spezielle Beschwörung mit diesem Kartennamen kann nur einmal pro Runde verwendet werden, und der Effekt von ② kann nur einmal pro Runde verwendet werden. ①: Wenn die Anzahl der Monster im Feld des Gegners größer ist als das Monster im Feld, kann diese Karte speziell aus Ihrer Hand gerufen werden. ②: Ein “Dinaresler” -Monster in Ihrem Feld kann veröffentlicht und für eine Karte im Bereich des Gegners aktiviert werden. Zerstöre diese Karte. Dieser Effekt kann an der Reihe des Gegners aktiviert werden
Ashito Urara x Flammenattribut Stufe 3 [Andet Tribe / Tuner / Effekt] Angriffsleistung 0 Defensive Power 1800 Der Effekt dieses Kartennamens kann nur einmal pro Runde verwendet werden. ①: Wenn die Auswirkungen von Magie, Fallen und Monstern, einschließlich einer der folgenden Effekte, aktiviert werden, kann diese Karte von Ihrer Hand weggeworfen und aktiviert werden. Deaktivieren Sie den Effekt
● Auswirkung des Hinzufügens einer Karte zur Hand vom Deck aus dem Deck
● Wirkung spezieller Beschwörungsmonster aus Decks
● Wirkung des Sendens von Karten von Deck zu Friedhöfen
Wachsender g x Bodenattribut Stufe 2 [Insektenstamm / Effekt] Angriffsleistung 500 Defensive Power 200 Der Effekt dieses Kartennamens kann nur einmal pro Runde verwendet und auch in der Runde des Gegners aktiviert werden. ①: Sie können diese Karte von Ihrer Hand an den Friedhof senden, um sie zu aktivieren. Diese Kurve wird auf die folgenden Effekte angewendet. ● Jedes Mal, wenn es dem Gegner gelingt, Monster mit besonderen Beschwörungen zu beschwören, zeichne ich einen aus dem Deck
Yashiki Warashi x Bodenattribut Stufe 3 [Andet Tribe / Tuner / Effekt] Angriffsleistung 0 Defensive Power 1800 Der Effekt dieses Kartennamens kann nur einmal pro Runde verwendet werden. ①: Wenn die Auswirkungen von Magie, Fallen und Monstern, einschließlich einer der folgenden Effekte, aktiviert werden, kann diese Karte von Ihrer Hand weggeworfen und aktiviert werden. Deaktivieren Sie die Aktivierung
● Effekt des Hinzufügens von Karten von Friedhof zu Hand, Deck, Ex Deck
● Wirkung von speziellen Beschwörungsmonstern aus dem Friedhof
● Wirkung von Karten aus dem Friedhof ausgeschlossen
X Lichtattribut Stufe 2 [Psychische / Spezialbeschwörung / Tuner / Effekt] Angriffsleistung 1000 Verteidigungsleistung 0 Diese Karte kann nicht normal beschworen werden und kann speziell nur mit der Wirkung der Karte beschworen werden. ①: Es kann aktiviert werden, wenn es kein Monster in Ihrem Feld gibt und die Wirkung des Gegnermonsters aktiviert ist. Wählen Sie diese Karte in Ihrer Hand und einen “Psy -Rahmen / -fahrer” in der Hand, in Deck und in Friedhof aus und beschwören Sie sie, um sie zu deaktivieren und zu zerstören. Alle mit diesem Effekt speziell bezeichneten Monster sind bis zur Endphase ausgeschlossen
Psy Frame Treiber x Lichtattribut Stufe 6 [psychischer Stamm / normalerweise] Angriffskraft 2500 Verteidigungskraft 0 Psychischer Krieger, der den Elektroschock steuert. Führen Sie den autonomen Verstärker “Psy Frame” und greifen Sie die Sicherheitskraft an. Sein Aussehen ist genau wie ein Blitzsteinfeuer
Dragon Made’s Heart X Magic Card mit diesem Kartennamen kann nur in einer Runde aktiviert werden. ①: Wählen Sie ein Monster “Dragon Made” aus Ihrer Hand / Friedhof und Spezialbeschwörung mit Verteidigungsdisplay. Danach machte ein “Drachen” Monster mit unterschiedlichen Ebenen mit demselben Attribut wie das speziell beschworene Monster vom Deck an den Friedhof gesendet werden kann
Drachenmädchen Ersatz x Magische Magie Der Effekt dieses Kartennamens ② kann nur einmal pro Runde verwendet werden. ①: Senden Sie von Ihrer Hand / dem Feld ein Fusionsmaterial -Monster, das von der Drachenfusionsmonsterkarte bestimmt wird, und beschwören Sie ein Fusionsmonster aus dem Ex -Deck. ②: Wenn sich diese Karte auf dem Friedhof befindet, können Sie ein “Drachengefertigter” Monster in Ihrem Feld aktivieren. Fügen Sie diese Karte Ihrer Hand hinzu und geben Sie das Monster in die Hand des Besitzers zurück
X Magie Eile ①: Kann für ein Monster auf dem Friedhof des Gegners aktiviert werden. Das Monster ausschließen. Bis zum Ende der nächsten Runde wird die Wirkung des von diesem Effekts ausgeschlossenen Effekts und das Monster mit demselben Monster und dem ursprünglichen Kartennamen ungültig
X Magic ①: Sie können ein Monster in Ihrem Friedhof Ihres oder dem Gegner aktivieren. Spezielle Beschwörung des Monsters in Ihr Feld
X Magic ①: Zerstöre alle Monster im Gegnerfeld
X Magic ①: Zerstöre alle Magie- und Trap -Karten im Gegnerfeld
Drache machte Entspannung x fangen Der Effekt von ① dieses Kartennamens kann nur einmal pro Runde verwendet werden. ①: Für ein „Dragon Made“ -Monster in Ihrem Feld können Sie eine aktivieren, indem Sie eine aus den folgenden Effekten auswählen
● Geben Sie das Zielmonster an den Halter und die Hand zurück und fügen Sie eine andere “Drachengefertigte” Karte als die “Drachenmaderte Entspannung” vom Deck an Ihre Hand hinzu
● Geben Sie das Zielmonster in die Hand des Besitzers zurück und wählen Sie eine Magic / Trap -Karte im Feld des Gegners aus und geben Sie es an die Hand des Besitzers zurück
Dragon Maid Cleanup X FALL Der Effekt dieses Kartennamens beträgt nur einmal pro Runde oder eins. ①: Sie können ein Drachenmonster in Ihrem Feld und eine Karte des Feldes / Friedhofs des Gegners aktivieren. Geben Sie diese Karte an die Hand des Besitzers zurück. ②: Diese Karte auf dem Friedhof kann durch Ausschließen dieser Karte aktiviert werden. Wählen Sie ein Monster “Dragon Made” aus Ihrer Hand / Friedhof und Spezialbeschwörung mit Verteidigungsanzeige. Das speziell durch diesen Effekt speziell beschworene Monster kehrt in der Endphase zur Hand des Besitzers zurück
Barjestma DinomiSs X Trap ①: Kann für eine Karte auf der Vorderseite des Feldes aktiviert werden. Wählen Sie eine Ihrer Hand und werfen Sie sie weg und schließen Sie die Zielkarte aus. ②: Wenn eine Trap -Karte aktiviert wird, kette, um sie zu aktivieren und diesen Effekt im Friedhof zu aktivieren. Diese Karte ist ein reguläres Monster (Aquarium, Wasser, Stern 2, Angriff 1200 / Wache 0) und speziell in die Monsterzone (keine Trap -Karte) gerufen. Diese Karte, die speziell durch diesen Effekt beschworen wird, ist ausgeschlossen, wenn das Monster nicht wirksam ist und vom Feld getrennt ist
Zusätzliches Deck
Drache machte Stral x Lichtattribut Stufe 10 [Dragon Tribe / Fusion / Effekt] Angriffskraft 3500 Defensive Power 2000 “Dragon gemacht” Monster + Level 5 Monster
Der Effekt dieses Kartennamens ①② kann nur einmal pro Kurve verwendet werden. ①: Sie können es für Ihre eigene oder die Standby -Phase des Gegners aktivieren. Wählen Sie ein Monster “Dragon Made” mit einer Stufe 9 oder weniger von Ihrer Hand und dem Friedhof bis zur Spezialbeschwörung. ②: Es kann aktiviert werden, wenn der Gegner die Wirkung der Magie, der Falle und des Monsters aktiviert. Wenden Sie alle folgenden Effekte an
● Deaktivieren Sie die Aktivierung und zerstören Sie sie
● Geben Sie diese Karte an das Ex -Deck des Besitzers zurück und rufen Sie speziell einen “Dragon Make Husky” aus dem Ex -Deck ein
Drache machte Husky x Lichtattribut Stufe 9 [Dragon Tribe / Fusion / Effekt] Angriffskraft 3000 Defensive Power 2000 “Dragon gemacht” Monster + Dragon Monster
①: Sie können die Standby -Phase Ihres Gegners für ein “Dragon Made” -Monster in Ihrem Feld als diese Karte aktivieren. Ein “Drachen” -Monster, das eine höher oder ein niedrigeres Level als das Monster ist, wird aus Ihrer Hand oder dem Friedhof zur besonderen Beschwörung in der Verteidigung ausgewählt. ②: Wenn ein Drachenmonster auf der vorderen Seite Ihres Feldes als diese Karte zu Ihrer Hand zurückkehrt, können Sie ein Monster im Feld des Gegners aktivieren. Zerstöre das Monster
Astronomisches Heiliger Siegel x Lichtattribut Link 2 [Dragon / Link / Effekt] Angriffsleistung 0 Defensive Power -2 Dragon Monster
Der Effekt von ② dieses Kartennamens kann nur einmal pro Runde verwendet werden. ①: Wenn Sie in der Reihe des Gegners an der Reihe sind, können Sie ein Monster in der Hand und Ihrem Feld in der Ex -Monsterzone veröffentlichen. Wählen Sie eine Karte auf der Vorderseite des Feldes aus und geben Sie sie an die Hand des Besitzers zurück. ②: Aktivieren Sie, wenn diese Karte veröffentlicht wird. Spezielle Beschwörung eines Drachenmonsters von Ihrer Hand / Deck zum Angriff und der Verteidigungskraft auf Null
Stürmer Dragon x Dunkelheit Link 1 [Dragon / Link / Effekt] Angriff Power 1000 Defense -Level 4 oder weniger Dragon Monster 1
Der Effekt dieses Kartennamens ①② kann nur einmal pro Kurve verwendet werden. ①: Es kann aktiviert werden, wenn es dieser Karte erfolgreich ist, den Link zu beschwören. Fügen Sie Ihrer Hand einen “Revolboot -Sektor” von Ihrem Deck hinzu. ②: Sie können ein Front -Display -Monster in Ihrem Feld und ein “Vallet” -Monster in Ihrem Friedhof aktivieren. Zerstöre die Zielfeldmonster und füge deine Hand in den Zielfriedhof
Troimea Phoenix x Flammenattribut Link 2 [Teufel / Link / Effekt] Angriffskraft 1900 Verteidigung -2 Monster mit unterschiedlichen Kartennamen
Der Effekt von ① dieses Kartennamens kann nur einmal pro Runde verwendet werden. ①: Wenn es dieser Karte gelingt, den Link zu beschwören, können Sie eine Hand wegwerfen und eine Magie- und Trap -Karte im Feld des Gegners aktivieren. Zerstöre diese Karte. Wenn sich diese Karte in einem gegenseitigen Verbindungszustand befindet, wenn dieser Effekt aktiviert ist, können Sie ein Stück aus dem Deck zeichnen. ②: Solange sich diese Karte in der Monsterzone befindet, wird Ihr Monster in einem gegenseitigen Verbindungszustand im Kampf nicht zerstört
Troimea Cerberus x Bodenattribut Link 2 [Teufel / Link / Effekt] Angriffsleistung 1600 Defensive Power -2 Monster mit unterschiedlichen Kartennamen
Der Effekt von ① dieses Kartennamens kann nur einmal pro Runde verwendet werden. ①: Wenn es dieser Karte gelungen ist, den Link zu beschwören, können Sie eine Hand wegwerfen und ein speziell beschworenes Monster in der Hauptmonsterzone des Gegners aktivieren. Zerstöre das Monster. Wenn sich diese Karte in einem gegenseitigen Verbindungszustand befindet, wenn dieser Effekt aktiviert ist, können Sie ein Stück aus dem Deck zeichnen. ②: Solange diese Karte in der Monsterzone existiert, werden Monster im Verbindungszustand des Feldes durch die Wirkung nicht zerstört
Star Cup Dragon imdouk x Windattribut Link 1 [Dragon / Link / Effekt] Angriffsleistung 800 Verteidigung -1 normales Monster als Token
①: Solange sich diese Karte in der Monsterzone befindet, kann ich ein „Star Cup“ -Monster nur einmal zusätzlich zum normalen Beschwören beschwören. ②: Diese Karte kann zu Beginn des Schadensschritts aktiviert werden, der am Ende dieser Karte mit dem Monster des Gegners kämpft. Zerstöre das Gegnermonster. ③: Es kann aktiviert werden, wenn diese Karte vom Feld an den Friedhof gesendet wird. Spezielle Beschwörung One “Star Cup” -Monster von Ihrer Hand
Morigami Gottheit Arsei x Lichtattribut Rang 8 [Pflanzenstämme / XYZ / Effekt] Angriffskraft 2300 Verteidigung 3200 Level 8 Monster X 2
Der Effekt von ② dieses Kartennamens kann nur einmal pro Runde verwendet werden. ①: Einmal pro Kurve können Sie einen Kartennamen deklarieren und aktivieren. Drehen Sie die obere Karte Ihres Decks und fügen Sie diese Karte Ihrer Hand hinzu. Wenn es anders ist, senden Sie eine umgedrehte Karte auf den Friedhof. ②: Wenn Ihre Deckkarte aufgrund des Effekts an den Friedhof gesendet wird, können Sie ein X -Material für diese Karte entfernen und eine Feldkarte aktivieren. Geben Sie diese Karte nach oben oder unten am Deck des Besitzers zurück
Chaos Dämon Dragon Chaos Herrscher x Dunkelheit Stufe 8 [Dragon Tribe / Synchro / Effekt] Angriffskraft 3000 Verteidigungskraft 2500 Tuner + 1 Monster als Tuner
Der Effekt dieses Kartennamens ①② kann nur einmal pro Kurve verwendet werden. ①: Es kann aktiviert werden, wenn es dieser Karte gelungen ist, S. zu beschwören. Fünf Karten über Ihrem Deck. Sie können ein helles und dunkles Attributmonster daraus auswählen und es Ihrer Hand hinzufügen. Die restlichen Karten werden an den Friedhof gesendet. ②: Sie können es aktivieren, indem Sie eines der hellen und dunklen Attributmonster als diese Karte von Ihrer Hand und Ihrem Friedhof ausschließen. Spezielle Beschwörung dieser Karte aus dem Friedhof. Diese mit diesem Effekt speziell gerufene Karte ist ausgeschlossen, wenn Sie nicht vom Feld sind