Eftball 2023 Standardspieler

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[EFT Ball 2023] Impuls Dribbling HP Kaoru MTA Kaoru Methoden und Fähigkeitswerte

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Dieses Mal können Sie den Eefoot Ball 2023 erhalten, der mit dem 4/14 -Impuls -Dribbling Gacha erhalten werden kann von Ich werde den Fähigkeitswert von Kaoru Mitama erklären

  • 1 Kaoru Mitomas Fähigkeitswert
    • 1.1 Grundlegende Daten
    • 1.Zwei Fähigkeiten
    • 1.Drei -Personen
    • 1.4 Teamstil angemessen
    • 1.5 Spielerfähigkeiten
    • 2.1 Trainingspunkt
    • 2.2 Beispiele, wie man die Talentpunkte schwingt
    • 2.3 Fähigkeitswert nach dem Training
    • Vier.1 Wie man EH -Fußballmünzen -Tricks erfasst
    • Vier.2 Eefoot Ball Neueste Gacha -Informationen
    • Vier.3 Grundkenntnisse des EH -Fußballs
    • Vier.4 Das stärkste Ranking für Position
    • Vier.5 Eefoot Ball Neuester Artikel
    • Fünf.1 Wie man EH -Fußballmünzen -Tricks erfasst
    • Fünf.2 Eefoot Ball Neueste Gacha -Informationen
    • Fünf.3 Grundkenntnisse des EH -Fußballs
    • Fünf.4 Das stärkste Ranking für Position
    • Fünf.5 Eefoot Ball Neuester Artikel

    Kaoru Mitokos Fähigkeitswert

    Grundinformationen

    Größe, Gewicht 178/25
    Dominanz Rechter Fuß
    Verbundenes Team Brighton
    Maximales Level
    Spielstil Flügelstürmer
    Angemessene Position LWG/LMF
    OMF
    GP zum Kauf erforderlich
    Spielerkartentyp Markieren

    Fähigkeit

    Der Fähigkeitswert beträgt im Grunde genommen +4 im Vergleich zum Standardspieler Barbosa, Insbesondere Dribbling, Körperkontrolle beträgt +6, Dribbling beträgt +7

    Highlight Player Standardspieler
    Beleidigung Sinn 66 62
    Ballkontrolle 73 69
    dribbeln 80 73
    Ball halten 76 72
    Grounder Pfad 70 67
    Braten 66 63
    Bestimmung 73 63
    Überschrift 57 54
    Ort Kick 60 57
    Kurve 63 60
    Verteidigungssinn 52 49
    Den Ball einfangen 61 53
    Aggressive Ness 67 64
    Bewusstsein 56 59
    GK Sinn 40 40
    Fangen 40 40
    Clearing 40 40
    Chorapakting 40 40
    Deflation 40 40
    Geschwindigkeit 76 73
    Sofortige Kraft 85 80
    Kick Kraft 71 68
    Springen 58 55
    Physischer Kontakt 59 56
    Körperkontrolle 73 67
    Ausdauer 71 68

    Persönlichkeit

    Fußfrequenz umgekehrt normalerweise
    Umgekehrt Fuß Präzision teuer
    Zustandswelle normalerweise
    Verletzungsbeständigkeit normalerweise

    Teamstil angemessen

    Besitz 90
    Kurzzähler 90
    Langer Zähler 90
    Seitenangriff 90
    Langer Ball 90

    Spielerkenntnis

    Eigentumsfähigkeiten
    Schießen Sie Fähigkeiten ・ Ein -Top -Shooting
    Fähigkeit passieren ・ Outspin Kick
    Dribbling -Fähigkeit · Schere
    ・ Doppelberührung
    ・ Erashiko
    ・ Kantenwende
    ・ Axiale Rückdrehung
    ・ Sohle Kontrolle
    ・ Axial Fußball
    ・ Dynamik Dribbling
    Verteidigungskompetenz
    GK -System
    Andere Fähigkeiten

    Wie man Sanno Kaoru fördert

    Trainingsstellen

    Daher wird empfohlen, dass Sie Ihren Fähigkeitswert im Dribbeln, Pass, Bestimmung, Beweglichkeit und Beinfestigkeit erweitern

    Beispiel dafür, wie man Talentpunkte schwingt

    Struktur Fähigkeit zu steigen Talentpunkt
    · Bestimmung
    ・ Place Kick
    ·Kurve
    +Vier
    ・ Grounder Path
    ・ Fryipus
    +12
    · Ballkontrolle
    ·dribbeln
    ・ Ball halten
    +12
    ・ Straftat Sinn
    ・ Instantane Kraft
    ・ Körperkontrolle
    +8
    ·Geschwindigkeit
    ・ Kick -Kraft
    ·Ausdauer
    +12
    ·Überschrift
    · Springen
    · Physischer Kontakt
    ・ Verteidigungssinn
    ・ Den Ball erfassen
    ・ Aggressive Ness
    ・ Verteidigungsbewusstsein
    ・ GK Sinn
    · Springen
    ・ Löschen
    ・ Verbreitung
    · Erfassen
    ・ Chorapakting

    Fähigkeitswert nach dem Training

    Fähigkeitswert Steiger Wert
    Beleidigung Sinn 74 +8
    Ballkontrolle 85 +12
    dribbeln 92 +12
    Ball halten 88 +12
    Grounder Pfad 82 +12
    Braten 78 +12
    Bestimmung 74 +Vier
    Überschrift 57
    Ort Kick 64 +Vier
    Kurve 67 +Vier
    Verteidigungssinn 52
    Den Ball einfangen 56
    Aggressive Ness 67
    Bewusstsein 61
    GK Sinn 40
    Fangen 40
    Clearing 40
    Chorapakting 40
    Deflation 40
    Geschwindigkeit 88 +12
    Sofortige Kraft 93 +8
    Kick Kraft 83 +12
    Springen 58
    Physischer Kontakt 59
    Körperkontrolle 81 +8
    Ausdauer 83 +12

    [EFT Ball] So fügen Sie Fähigkeiten hinzu und wie Sie Ihre Lieblingsfähigkeiten hinzufügen

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    • Diejenigen, die die Fähigkeiten selbst nicht kennen
    • Diejenigen, die wissen möchten, wie man Fähigkeiten einsetzt
    • 1 Was ist die Hinzufügung von Fähigkeiten?
      • 1.1 1.Bis zu 5 Fähigkeiten, die hinzugefügt werden können
      • 1.zweiundzwanzig.Die Fähigkeiten, die hinzugefügt werden können, sind völlig zufällig
      • 1.3 3.Wenn sich die zusätzlichen Fähigkeiten überschneiden, wird dies nicht erwerben
      • 1.4 4.Spieler mit Spielerkarten “Trends” können keine Fähigkeiten hinzufügen
      • 2.1 1. Wählen Sie Rocktraining
      • 2.zweiundzwanzig. Wählen Sie neue Fähigkeiten und Akquisitionen aus
      • 2.3 3. Konsumieren Sie ein Rock -Trainingsprogramm
      • 2.4 4. Player -Fähigkeiten hinzugefügt
      • Vier.1 1. Vertrag> mit dem Standard -Spielerlistenbildschirm
      • Vier.zweiundzwanzig. Suchen Sie nach dem Pfeil oben rechts unter “↑” zum Preis
      • Vier.3 3. Erworben “hake -rombardji”, das mit 0gp erhalten werden kann
      • Vier.4 4. Fügen Sie Lombardji Fähigkeiten hinzu
      • Vier.5 5. Spezielle Auswahl von Spielern, die Fähigkeiten hinzufügen möchten
      • Vier.6 5. Wählen Sie Lombardji, einen speziellen verbesserten Trainer
      • Vier.7 6. Übernehmen Sie die Fähigkeit des Lombardji -Spielers
      • Fünf.1 Schussfähigkeiten
      • Fünf.2 Fähigkeiten passieren
      • Fünf.3 Dribbling -Fähigkeiten
      • Fünf.4 DF -Fähigkeiten
      • Fünf.5 GK -Fähigkeiten
      • Fünf.6 andere Fähigkeiten
      • 7.1 Wie man EH -Fußballmünzen -Tricks erfasst
      • 7.2 Eefoot Ball Neueste Gacha -Informationen
      • 7.3 Grundkenntnisse des EH -Fußballs
      • 7.4 Das stärkste Ranking für Position
      • 7.5 Eefoot Ball Neuester Artikel

      Was ist die Hinzufügung von Fähigkeiten?

      Was ist die Hinzufügung von Fähigkeiten? Eine Funktion, mit der Sie den Spielern neue Spielerfähigkeiten hinzufügen können, indem Sie die als Skill -Trainingsprogramme bezeichneten Elemente verwenden Das ist es

      1.Bis zu 5 Fähigkeiten, die hinzugefügt werden können

      2.Die Fähigkeiten, die hinzugefügt werden können, sind völlig zufällig

      3.Wenn sich die zusätzlichen Fähigkeiten überschneiden, wird dies nicht erwerben

      Vier.Spieler mit Spielerkarten “Trends” können keine Fähigkeiten hinzufügen

      Fähigkeit zusätzlicher Fluss

      1. Wählen Sie Rocktraining

      2. Wählen Sie neue Fähigkeiten und Akquisitionen aus

      3. Konsumieren Sie ein Rock -Trainingsprogramm

      Vier. Player -Fähigkeiten hinzugefügt

      Wie füge ich Ihre Lieblings -Spielerfähigkeiten hinzu?

      • Die zusätzliche Fähigkeit ist völlig zufällig
      • Wenn sich die zusätzlichen Fähigkeiten überschneiden, verschwinden die Gegenstände

      So fügen Sie Ihre Lieblingsspieler hinzu

      Der Weg ist “”Fügen Sie 0gp -Spieler hinzu, die keine Fähigkeiten haben, und um Spieler hinzuzufügen, die Spielerfähigkeiten hinzufügen möchten, um ihre 0gp -Spieler zu spezialisieren und die Spielerfähigkeiten zu übernehmenIst eine Methode

      1. Vertrag> mit dem Standard -Spielerlistenbildschirm

      2. Suchen Sie nach dem Pfeil oben rechts unter “↑” zum Preis

      3. Erworben “hake -rombardji”, das mit 0gp erhalten werden kann

      Vier. Fügen Sie Lombardji Fähigkeiten hinzu

      Fünf. Spezielle Auswahl von Spielern, die Fähigkeiten hinzufügen möchten

      Fünf. Wählen Sie Lombardji, einen speziellen verbesserten Trainer

      6. Übernehmen Sie die Fähigkeit des Lombardji -Spielers

      Erworbene Spielerfähigkeiten und empfohlene Fähigkeiten

      Schießen Sie Fähigkeiten

      Spielerkenntnis Fähigkeitsdetails Empfehlung
      Ein -touch -Shooting Sie können mit einer Berührung genaue Aufnahmen treffen ★★★
      Fersentrick Sie können genaue Triebe und Pässe mit Fersen selbst aus einer schwierigen Position erhalten
      Akrobatisches Shooting Sie können Ihre Füße verwenden, um auch aus einer schwierigen Position genaues Schießen zu treffen
      Steigender Schuss Sie können einen scharfen Schuss treffen, der sich von einer niedrigen Flugbahn erstreckt
      Drop Shot Sie können einen scharfen Schuss vertikaler Rotation treffen, der vor dem Torhüter springt
      Nicht -Handlungsschuss Sie können einen nicht erschöpften Schuss treffen und es einfacher erleichtern, selbst mit einem Freistoß zu treffen
      Mittlerer Schuss Sie können den genauen mittleren Schuss treffen ★★
      Steuerkurve Sie können den genauen Schuss mit einer Kurve aus dem mittleren Bereich treffen ★★★
      Kontrollschleife Sie können einen genauen Schleifenschuss treffen
      Outspin -Kick Sie können genaue Triebe und Pässe mit Spin mit der Außenseite auch bei langen Strecken anbieten ★★★
      Laba Sie können jetzt eine Labona haben, Sie können einen Schuss machen und passieren, der den Zeitpunkt der Verteidigung beseitigt
      Header Sie können genaue Triebe mit Überschrift treffen

      Fähigkeit passieren

      Spielerkenntnis Detail Empfehlung
      Ein -touch -Pass Sie können einen genauen Pfad mit einer Berührung erhalten ★★★
      Durchlass Sie können je nach Situation eine genaue Flugbahn durch Pass geben, und die Genauigkeit wird hoch sein ★★★
      Backspin Lob Sie können einen genauen Pfad mit einem Braten vor dem Backspin finden
      Pinpoint Cross Sie können ein genaues Kreuz mit einer Kurve geben ★★
      Outspin -Kick Sie können genaue Triebe und Pässe mit Spin mit der Außenseite auch bei langen Strecken anbieten ★★★
      Fersentrick Sie können genaue Triebe und Pässe mit Fersen selbst aus einer schwierigen Position erhalten
      Laba Sie können jetzt eine Labona haben, Sie können einen Schuss machen und passieren, der den Zeitpunkt der Verteidigung beseitigt
      NEIN -PACK -Pass Sie können einen überraschenden Weg finden, wenn Ihr Blick die andere Person irreführte
      Niedrige ballistische Lob Die Flugbahn ist niedrig und genaue Pommes können gegeben werden ★★

      Dribbling -Fähigkeit

      Spielerkenntnis Detail Empfehlung
      Schere Sie werden in der Lage sein, eine Schere mit hoher Geschwindigkeit zu machen
      Doppelberührung Sie werden in der Lage sein, sich schnell zu melden ★★★
      Erashiko Sie werden Erashiko machen können ★★
      Roulette Ball Touch macht ein spezielles Roulette
      Chapew Sie werden in der Lage sein, eine Boomeranzfalle für die Crescent -Wendung zu machen
      Randumdrehung Sie können eine schnelle Kantenwendung haben
      Axiale Rückdrehung Sie werden in der Lage sein, fino (die Rückseite der Achse) zu treten
      Axial Fußball Sie werden in der Lage sein, Wellenfuß zu machen
      Alleinige Kontrolle Sie können den Ball mit den Sohlen steuern, wenn Fallen und Wendungen ★★

      DF -Fähigkeiten

      Spielerkenntnis Detail Empfehlung
      Mann Mark Es wird schwierig sein, aus dem Mark -Gegner entfernt zu werden
      Jagend Aktivität Druck von der Frontlinie auf den Ballhalter des Gegners anwenden ★★
      Abfangen Es wird einfacher zu abfangen ★★★
      Blocker Die Erfolgsrate der Blockierung von Pässen und Schüssen nimmt zu ★★★
      Grätsche Das Schiebetackle erleichtert es, den Ball zu nehmen
      Akrobatisch klar Sie können die Vermeidung von Notfällen auch aus einer schwierigen Position durch die Nutzung Ihrer Füße löschen

      GK -System

      Spielerkenntnis Detail Empfehlung
      Panto Kick mit niedriger Flugbahn Niedrige Flugbahn und genaues Punt -Kick
      Hochbahn Panto Kick Der Stimmzettel ist hoch und die Basis des Gegners kann einen Panto -Kick erreichen, der tief reicht
      GK Long Throw Die Flugentfernung von GK steigt langsam an
      PK Stopper Die Sparreaktion verbessert sich beim PK

      Andere Fähigkeiten

      Spielerkenntnis Detail Empfehlung
      Langer Wurf Langer Wurfflugentfernung nimmt zu
      Luftschlacht Luftschlachtwettbewerb wird vorteilhaft sein
      Marisia Es macht es einfacher, ein Foul zu bekommen, wenn der Ball aufbewahrt wird
      Kapitän Wenn Sie als Kapitän auf dem Spielfeld sind, ist das gesamte Team weniger Müdigkeit
      Super Slab Wenn Sie in der zweiten Hälfte des Spiels ernannt werden, steigt Ihre Fähigkeit an ★★★
      Kampfgeist Spielen Sie stabil, ohne vom umgebenden Druck betroffen zu sein. Es ist schwer, Müdigkeit zu beeinflussen