Wassermann Cup

Derzeit ist die Anzahl der Pferde mit Schmutzaneignung gering, und die Dart -Eignung, die die Mehrheit ist, kann die anfängliche Eignung auch mit roten Faktoren nicht auf A erhöhen. Aus diesem Grund führt dieser Artikel Charaktere ein, die die anfängliche Eignung von Schmutz zu A. A. machen können

[Uma Musume] Wassermann Cup 2023 Kursdiagramm und empfohlene Fähigkeiten

[Uma Musume] Wassermann Cup 2023 Kursdiagramm und empfohlene Fähigkeiten

  • AufrechtAbstieg: Neigung
  • Nao: gerade Linie
  • K: Ecke
  • Ende KO: letzte Ecke
  • Ende: letzte geraden Linie
Gerade Linie Ungefähr 0 ~ 650 m
Ecke Ca. 650 ~ 870 m
Letzte Ecke Ungefähr 870-1100 m
Letzte gerade Linie Ungefähr 1100 ~ 1600 m
Bergauf Ungefähr 1100 ~ 1400 m
bergab Ca. 600 ~ 800 m
Frühen Zeitpunkt Ungefähr 0-270 m
Mitte Ungefähr 270-1070 m
Ende Ungefähr 1070 ~ 1600 m

Kurs -verwandte grüne Skill -Liste

Kursfunktionen und Aufmerksamkeitspunkte

  • Die Wahl eines Pferdegirls ist begrenzt
  • Es besteht die Möglichkeit, verschiedene Strategien zu gewinnen
  • Die letzte Bühnen -Eckbeschleunigung ist mächtig
  • Ausgezeichnete Beschleunigung in der letzten geraden Linie aktiviert
  • Die in der Ecke aktivierten Geschwindigkeitsfähigkeiten sind ebenfalls wichtig
  • Es gibt sowohl bergauf als auch bergab

Die Wahl eines Pferdegirls ist begrenzt

Punkt! Uma Girls mit anfänglicher Eignung von B zu E kann zu A zu Beginn des Trainings auf A angehoben werden, aber es ist wichtig zu beachten, dass F- und G -Pferd -Mädchen nicht auf A angehoben werden können

Es besteht die Möglichkeit, verschiedene Strategien zu gewinnen

Die letzte Bühnen -Eckbeschleunigung ist mächtig

Angling X Skeming

Empfohlen spezifisch am Ende der Ecke

Charakter Einzigartige Fähigkeit
Seiunsky IkoneSeiunsky Angling X Skeming IconAngeln.
Nishino Flower IconNishino Blume Ikone bei Knospen, flauschigWenn Knospen, wenn
Mejiro Ryan IkoneMejiro Ryan Lass uns anabolisch! SymbolLass uns anabolisch!
Punkt! Da dieser letzte Spurt in der zweiten Hälfte der letzten Ecke beginnt, ist er auch eine wirksame Beschleunigungsfähigkeit mit einer etwas komplizierten Nishino -Blume

Es wird auch empfohlen, die letzte Ecke zu beschleunigen

Rote Flammenausrüstung

Wenn die Beschleunigung der endgültigen Eckaktivierung sofort aktiviert wird, dauert der Effekt erst, bis der Spurt beginnt. In diesem Kurs ist er mit dem Abzug/der Verfolgung kompatibel, die auf die Aktivierung verzögert und abzielt

Empfohlen spezifisch für die endgültige Eckbeschleunigung

Ausgezeichnete Beschleunigung in der letzten geraden Linie aktiviert

Plancure ☆ Ganador

Empfohlene Fähigkeit zur Beschleunigung der Gerade -Linie Aktivierung

Die Geschwindigkeitsfähigkeit der letzten geraden Linie hängt von den Bedingungen ab

Charakter Einzigartige Fähigkeit
Oguri Cap IconOgri -Kappe Beat Beating IconBay Beating of Victory
Neues Tiek -Shuttle -SymbolNeues Tiex -Shuttle Freudige Reise! IkoneFreudige Reise!

[Schweres Mädchen] Empfohlener Charakter des Wassermann Cup 2023 und Training

[Schweres Mädchen] Empfohlener Charakter des Wassermann Cup 2023 und Training

  • AufrechtAbstieg: Neigung
  • Nao: gerade Linie
  • K: Ecke
  • Ende KO: letzte Ecke
  • Ende: letzte geraden Linie
Gerade Linie Ungefähr 0 ~ 650 m
Ecke Ca. 650 ~ 870 m
Letzte Ecke Ungefähr 870-1100 m
Letzte gerade Linie Ungefähr 1100 ~ 1600 m
Bergauf Ungefähr 1100 ~ 1400 m
bergab Ca. 600 ~ 800 m
Frühen Zeitpunkt Ungefähr 0-270 m
Mitte Ungefähr 270-1070 m
Ende Ungefähr 1070 ~ 1600 m

Liste der umweltfreundlichen Fähigkeiten, die unterstützen

Empfohlene Statusentwicklungsrichtlinie

Zuerst ~ für Zwischenbenutzer
Geschwindigkeitssymbol Ausdauer -Ikone Leistungssymbol Eingeweide Ikone Eicon der Weisheit
1400 600 1000 600 600
Für fortgeschrittene Benutzer
Geschwindigkeitssymbol Ausdauer -Ikone Leistungssymbol Eingeweide Ikone Eicon der Weisheit
1600 600 1100 700 1000

Zusammenfassung der Trainingsrichtlinien

  • Grand Live wird für Szenarien empfohlen
  • Priorität von 3 Status von Spa/Macht/Weisheit
  • Anstrengen auf 600 Ausdauer
  • Ich möchte mehr als 600 Darm anstreben
  • Anstreben

Grand Live wird für Szenarien empfohlen

Neues Szenario Event Catch Catch

Betonung der Geschwindigkeit/Kraft/Weisheit

Punkt! Es ist ideal, den gesamten Status auf die Obergrenze zu erweitern. Wenn es jedoch schwierig ist, senken Sie Ihr Ziel, damit das Gleichgewicht der drei Stufen nicht stark zusammenbricht

Anstrengen auf 600 Ausdauer

Es hängt vom Wert von Darm, Debuffs und der Anwesenheit oder Abwesenheit ab, aber es wird empfohlen, die Ausdauer als Leitfaden zu sichern. Wenn die Ausdauer nicht ausreicht, wird es sehr schwierig sein, dass Spurts verzögert werden, das Rennen zu gewinnen, sodass Kompromisse strengstens untersagt sind

Punkt! Wenn Sie sich die Fähigkeit PT leisten können, können Sie ein Gefühl der Stabilität erhalten, indem Sie Erholungsfähigkeiten erwerben

Ich möchte mehr als 600 Darm anstreben

Da die Ausdaueranforderungen je nach Sapoka und Faktor relativ niedrig sind, gibt es einen Vorsprung, um den Eingeweide zu erhöhen. Wenn möglich, möchte ich den Mut mit leichten Halo und Faktoren erweitern

Punkt! Eingeweide wirken sich auf die frühe Position und das Ende des Spiels aus. Wenn Sie sich den Status leisten können, sollten Sie sich gut sichern und die Gewinnrate erhöhen

Zielen Sie nach Meile/Dart s

Unter den verschiedenen Eignung dürften die Entfernungseignung der Geschwindigkeitskorrektur und die bloße Leistungskorrektur das Rennen beeinflussen. Ich möchte im Wassermann Cup so viel wie möglich auf Meilen/Darts anstreben

Punkt! Die rechtliche Fitness wird auf die Weisheit korrigiert, aber die Auswirkungen während des Rennens sind kleiner als die beiden zwei, so dass die Zunahme von S für S. wenig Nutzen hat, um S. zuzunehmen

Klicken Sie hier, um ein Mietpferd -Mädchen zu finden

Empfohlenes Pferdes Mädchen des Wassermann Cups

Aus Dirteignungsvermögen eingerichtet a ~ e

Derzeit ist die Anzahl der Pferde mit Schmutzaneignung gering, und die Dart -Eignung, die die Mehrheit ist, kann die anfängliche Eignung auch mit roten Faktoren nicht auf A erhöhen. Aus diesem Grund führt dieser Artikel Charaktere ein, die die anfängliche Eignung von Schmutz zu A. A. machen können

Punkt! Ein geeignetes F- und G -Pferde, das Mädchen für mindestens vier Frames den roten Faktor -Rahmen verwenden müssen, daher ist es schwierig, sich entsprechend Meilen zu streiten

Copano Ricky

Copano Ricky

Wenn sich das Ende nähert, ist die Geschwindigkeits- und Beschleunigungsleistung steigend. Der Effekt steigt entsprechend der Anzahl der aktivierten umweltfreundlichen Fähigkeiten, aber die Schwierigkeit des Trainings ist sehr hoch, da es notwendig ist, den Effekt zu maximieren

Punkt! Copano Ricky ist eine der Top -Klassen, aber die Auswirkung bei der Vererbung ist sehr schwach. Erben Sie sie also nicht versehentlich an andere Pferdesmädchen

Klicken Sie hier für die Theorie von Copano Rickys Entwicklung

Hokkotarmae

Hokkotarmae

Es ist mächtig, dass die Beschleunigungskraft während des Spurts verbessert wird. Da das aktivierte Ranking bei 3. und 4. etwas knapp ist, möchte ich entkommen und die Aktivierungsrate erhöhen, indem ich das vorherige Pferdegirl herausbringe

Punkt! Es ist wichtig zu beachten, dass die Auswirkungen des Hokkotal -MAE auch bei der Erbdrehen sehr schwach sind, wie im Fall von Copano Ricky

Klicken Sie hier, um Hokkotal Mae zu pflegen

Wunder zu akute

Wunder zu akute

Die Kompatibilität zwischen diesem Kurszustand und dem Erwachen der Fähigkeiten ist sehr gut. Es ist auch einzigartig, aber der Effekt, wenn der erste weit weg ist, ist bescheiden, so dass es ein Gefühl der Stabilität fehlt