Prospi Samurai Japan Gacha

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▶ ︎ Siehe Gacha -Informationen und Empfehlungen

Prospi A-Samurai Japan 2009 Soll ich Gacha zeichnen? Liste der Bewertung

Prospi A / Samurai Japan 2009 Soll ich eine Gacha ziehen?

Professionelle Baseball-Spirituosen A-Strategie-Tipps

Wenn Sie das Gacha ohne Ladung ziehen möchten, tippen Sie hier!

2009 Was ist die Japan -Nationalmannschaft, Samurai Japan Gaai?

2009 Samurai Japan Gacha

  • WBC2009 Samurai Japan Gacha Auftritt: 8. März 2023
  • Gacha -Periode: 8. März bis 22. März 14:59 Uhr
  • Gacha -Übersicht: 30, 60, 90 Repräsentanten in Folge. Japan -Vertreter, 10 aufeinanderfolgende R -Ränge werden bestätigt
  • Erforderliche Energie: 90 aufeinanderfolgende Energie, 2250 Energie
  • Kumulatives Belohnungsereignis: Keine

2009 Samurai Japan präsentiert Gacha

2009 Soll ich den Samurai Japan Gacha ziehen?

2009 Samurai Japan Gacha sollte gezogen werden

2009 Samurai Japan kann Heck thailändisch nicht benutzen?

Samurai Japan Ria Thai kann nicht verwendet werden

2009 Können Sie die Japan National Team Uniform nicht verwenden?

Samurai Japan Uniform

Samurai Japan 2009 Evaluierungsliste

Prospi A Samurai Japan 2009

Seiji Komatsu: Orix

2009 Samurai Japan-Komatsu

Position Kugelarten kosten Kraft des Balls Kontrolle über einen Ball Ausdauer Einen Ball fangen Werfen Schulterstärke Besondere Fähigkeit
Vorherige S -Sitting S -Unterdrückung g Gerade c 146 km/h
Schießen Sie f 142 km/h
Volk D 131 km/h
Kurve C 115 km /h
Slider C 127 km/h
Ändern Sie F 126 km/h
Cutball d 137 km/h
33 79b 77b 77b 53d 58d 61c Drehen Sie sich an ◎ ◎
Kiri / Kai
Steigend

Ichiro: Orix

2009 Samurai Japan-Oiro

Position Flugbahn kosten Fleisch Leistung Leistung Einen Ball fangen Werfen Schulterstärke Besondere Fähigkeit
Richtig s Mittelweg 34 90er Jahre 76B 87 a 90er Jahre 87a 92s Super -durchschnittlicher Schlagmann
Bereich 51 / Kai
Ichiro

Toshiya Sugiuchi: Softbank

2009 Samurai Japan-Sugiuchi

Position Kugelarten kosten Kraft des Balls Kontrolle über einen Ball Ausdauer Einen Ball fangen Werfen Schulterstärke Besondere Fähigkeit
Vorherige S Nachfolge B -Unterdrückung g Gerade B 147 km/h
Slider C 128 km/h
D Kurve D 115 km/h
Ändern Sie B 127 km/h
Cutball e 138 km/h
33 81a 78b 80 a 57d 62c 60c Drücken ◎
Strikeout / Kai
Einen Ball halten

Takahiro Mahara: Softbank

2009 Samurai Japan-Mahara

Position Kugelarten kosten Kraft des Balls Kontrolle über einen Ball Ausdauer Einen Ball fangen Werfen Schulterstärke Besondere Fähigkeit
Unterstütztes Tipp g passend s Gerade c 156 km/h
Geben Sie eine 140 km/h
Cutball C 146 km/h
Slider D 136 km/h
33 82a 72b 60c 56d 49e 75b Super Fastball
Pinch / Kai
Streik

Daisuke Matsuzaka: Seibu

2009 Samurai Japan-Matsuzaka

Position Kugelarten kosten Kraft des Balls Kontrolle über einen Ball Ausdauer Einen Ball fangen Werfen Schulterstärke Besondere Fähigkeit
PRE -S ERFOLGEN G -SUPPRESSION G Gerade eine 155 km/h
Schießen Sie E 150 km/h
Kreisänderung E 134 km/h
Vertikaler Schnitt B 149 km/h
D Kurve D 122 km/h
Hoch -Geschwindigkeits -Schieberegler A 142 km/h
Zwei -Seeme -Schnell c 151 km/h
Volk D 139 km/h
33 85a 68c 82 a 57d 54d 77b Unterstützung ◎
Pinch / Kai
Gyro ball

Hiroyuki Nakajima: Seibu

2009 Samurai Japan-Nakajima

Position Flugbahn kosten Fleisch Leistung Leistung Einen Ball fangen Werfen Schulterstärke Besondere Fähigkeit Spieler Tendenz
Yu c 3 d Künstler 33 81a 75b 75b 55d 47e 68c Superkünstler
Weitwinkel -Hiting -Methode / Kai
Diebstahl der Basis
Aggressive Verteidigung
Aktive Basis

Masahiro Tanaka: Rakuten

2009 Samurai Japan-Tanaka

Position Kugelarten kosten Kraft des Balls Kontrolle über einen Ball Ausdauer Einen Ball fangen Werfen Schulterstärke Besondere Fähigkeit
Vorherige s Nachfolge -Unterdrückung g Gerade c 153 km/h
Schießen e 148 km/h
Gabel d 137 km/h
Hoch -Geschwindigkeits -Schieberegler A 140 km/h
Hoher Geschwindigkeitsschieber Slider s 140 km/h
Zwei -Seeme -schnell d 149 km/h
Ändern Sie F 132 km/h
Kurve 120 km/h
Cutball e 144 km/h
33 79b 76B 80a 56d 57d 66c Unterstützung ◎
Pinch / Kai
Gegenüber dem Teig

ATSUKI INABA: Nippon Ham

2009 Samurai Japan-inaba

Position Flugbahn kosten Fleisch Leistung Leistung Einen Ball fangen Werfen Schulterstärke Besondere Fähigkeit Spieler Tendenz
Rechts B am c c links c Line-Laufwerk 33 79b 75b 69c 74b 82a 70b Super -Line -Laufwerk
Halten / Korrektur
Ersatztreffer
Aggressive Verteidigung

Akinori Iwamura: Yakult

2009 Samurai Japan-iwamura

Position Flugbahn kosten Fleisch Leistung Leistung Einen Ball fangen Werfen Schulterstärke Besondere Fähigkeit Spieler Tendenz
2 c 3 c Line-Laufwerk 33 76B 79b 72b 60c 68c 71b Ultra -wide -Angle -Treffermethode
Line Drive / Kai
Basisbasis
Aggressive Verteidigung

Aoki Nobuyoshi: Yakult

2009 Samurai Japan-Aoki

Position Flugbahn kosten Fleisch Leistung Leistung Einen Ball fangen Werfen Schulterstärke Besondere Fähigkeit
Links c c / rechts c Mittelweg 33 85a 73b 82 a 61c 72b 56d Super -durchschnittlicher Schlagmann
Weitwinkel -Hiting -Methode / Kai
Diebstahl der Basis

Shuichi Murata: Dena

2009 Samurai Japan-Murata

Position Flugbahn kosten Fleisch Leistung Leistung Einen Ball fangen Werfen Schulterstärke Besondere Fähigkeit
Drei c 1 e Power -Hitter 33 80 a 84a 56d 39f 70b 73b Super Power Hitter
Weitwinkel -Hiting -Methode / Kai
Gegenwart

Minoru Iwata: Hanshin

2009 Samurai Japan-iwata

Position Kugelarten kosten Kraft des Balls Kontrolle über einen Ball Ausdauer Einen Ball fangen Werfen Schulterstärke Besondere Fähigkeit
Vorherige s Nachfolge -Unterdrückung g Sich schnell bewegt e 145 km/h
Cutball f 140 km/h
Slav a 131 km/h
Volk F 134 km/h
Schießen e 144 km/h
Slurab d 101 km/h
33 75b 72b 75b 49e 35f 60c Drehen Sie sich an ◎ ◎
Kiri / Kai
Schwerer Ball

Shinnosuke Abe: Riese

2009 Samurai Japan-Abe

Position Flugbahn kosten Fleisch Leistung Leistung Einen Ball fangen Werfen Schulterstärke Besondere Fähigkeit
Fangen c 1 d Power -Hitter 33 79b 79b 53d 56d 77b 72b Ultra -wide -Angle -Treffermethode
Chance / Kai
Fänger

Kenta Kurihara: Hiroshima

Kurihara

Position Flugbahn kosten Fleisch Leistung Leistung Einen Ball fangen Werfen Schulterstärke Besondere Fähigkeit
Ein d 3 e Power -Hitter 33 82a 76B 64c 47e 40e 51d Super Power Hitter
Weitwinkel -Hiting -Methode / Kai
Chance

Samurai Japan 2009 Ranking Sie wollen

Samurai Japan 2009

  1. Ichiro: Orix
  2. Aoki Nobuyoshi: Yakult
  3. Daisuke Matsuzaka: Seibu
  4. Shuichi Murata: Dena
  5. Toshiya Sugiuchi: Softbank
  6. Kenta Kurihara: Hiroshima
  7. Masahiro Tanaka: Rakuten
  8. Hiroyuki Nakajima: Seibu
  9. Takahiro Mahara: Softbank
  10. Shinnosuke Abe: Riese
  11. Seiji Komatsu: Orix
  12. Akinori Iwamura: Yakult
  13. Minoru Iwata: Hanshin
  14. ATSUKI INABA: Nippon Ham

[Zusammenfassung] Samurai Japan 2009 Sollte Gacha zeichnen?

Die Seiten, wie man Energie gleichzeitig spart! Eliminierung des Energiemangels

Event -Belohnung für V Road ..

Ich weiß, wie man Energie spart, aber ich habe diese Zeit nicht

Ich möchte Gacha Energy schnell! ! !

Hast du jemals gedacht?

Die Antwort auf meinen Freund, der Krebs hat, wurde also angeklagt!

“Was ist, wenn Sie Tricks verwenden können, die nur durch Klicken Energie bekommen können?”

Wenn Sie der einzige sind, werde ich Ihnen vorstellen, Ihnen zu danken, dass Sie immer lesen!

2006 Was ist die Japan -Nationalmannschaft, Samurai Japan Gacha?

WBC2006 Samurai Japan Gacha

  • WBC2006 Samurai Japangacha Auftritt: 1. März 2023
  • Gacha Periode: 1. März -8. März 14:59 Uhr
  • Gacha -Übersicht: 30, 60, 90 Repräsentanten in Folge. Japan -Vertreter, 10 aufeinanderfolgende R -Ränge werden bestätigt
  • Erforderliche Energie: 90 aufeinanderfolgende Energie, 2250 Energie
  • Kumulative Belohnungsereignis: Home Land Bee Rivalen

Samurai Japan 2006 Soll ich die Gacha ziehen?

WBC2006 Samurai Japan Gacha sollte gezogen werden

  1. Es ist schwer, die Grenze zu durchbrechen. ・ Es ist schwierig, sie auf Super 5 zu bringen
  2. Muchagucha ist stark! Nicht so viel
  3. Die große Öffnung ist in der Nähe

WBC2006 Können Sie nicht Samurai Japan Heck thailändisch verwenden?

Samurai Japan Ria Thai kann nicht verwendet werden

WBC2006 Können Sie die Japan National Team / Uniform nicht nutzen?

Samurai Japan Uniform

Samurai Japan 2006 Evaluierungsliste

2006 Samurai Japan Evaluationsliste

Nobuhiko Matsunaka: Softbank

2006 Matsunaka Matsunaka

Position Flugbahn kosten Fleisch Leistung Leistung Einen Ball fangen Werfen Schulterstärke Besondere Fähigkeit
Ein D verließ e Power -Hitter 33 81 a 84a 53d 60c 57d 42e Super Power Hitter
Ziehen Sie Hitter Kai
Gegenwart

Kazuhiro Wada: Seibu

2006 Samurai Japan Wada

Position Flugbahn kosten Fleisch Leistung Leistung Einen Ball fangen Werfen Schulterstärke Besondere Fähigkeit
Links c Power -Hitter 33 82a 79b 60c 56d 77b 64c Super Power Hitter
Weitwinkel -Hiting -Methode / Kai
Klebrig

Naoyuki Shimizu: Lotte

2006 Samurai Japan Shimizu

Position Kugelarten kosten Kraft des Balls Kontrolle über einen Ball Ausdauer Einen Ball fangen Werfen Schulterstärke Besondere Fähigkeit
Vorherige S Nachfolge B -Unterdrückung g Gerade c 151 km/h
Schießen e 146 km/h
Sff d 139 km/h
Kurve E 119 km/h
Hoch -Geschwindigkeits -Schieberegler B138 km/h
Ändern Sie E 130 km/h
33 75b 79b 82a 60c 58d 60c Drehen Sie sich an ◎ ◎
Kiri / Kai
Gefühl der Stabilität

Hiroyuki Kobayashi: Lotte

2006 Samurai Japan Kobayashi

Position Kugelarten kosten Kraft des Balls Kontrolle über einen Ball Ausdauer Einen Ball fangen Werfen Schulterstärke Besondere Fähigkeit
Vorherige s Nachfolge -Unterdrückung g Gerade d 149 km/h
Kreisänderung C 128 km/h
Vertikaler Schieberegler A 129 km/h
Cutball e 140 km/h
Zwei -Seeme -Schnell c 145 km/h
Gabel d 134 km/h
33 76B 79b 79b 58d 61c 65c Strikeout ◎
Kiri / Kai
Einen Ball halten

Soichi Fujita: Lotte

2006 Samurai Japan Fujita

Position Kugelarten kosten Kraft des Balls Kontrolle über einen Ball Ausdauer Einen Ball fangen Werfen Schulterstärke Besondere Fähigkeit
Nachfolge -Spitze G -Unterdrückung g Gerade B 147 km/h
Slider B 128 km/h
Kurve f 115 km/h
Schießen d 143 km/h
32 74b 72b 60c 54d 63c 58d Links Teig ◎
Kiri / Kai
Stärke

Tsuyoshi Nishioka: Lotte

2006 Samurai Japan Nishioka

Position Flugbahn kosten Fleisch Leistung Leistung Einen Ball fangen Werfen Schulterstärke Besondere Fähigkeit Spieler Tendenz
Niisi c Niedrige Flugbahn 33 77b 69c 80a 48e 46e 70b Chance ◎
Auslaufbasis / Korrektur
Diebstahl der Basis
Aktive Basis
Aktive Basis

Michio Ogasawara: Nippon Ham

2006 Samurai Japan Ogasawara

Position Flugbahn kosten Fleisch Leistung Leistung Einen Ball fangen Werfen Schulterstärke Besondere Fähigkeit
Ein c 3 c Power -Hitter 33 82a 82a 66c 61c 62c 57d Ultra -wide -Angle -Treffermethode
Chance / Kai
Power -Hitter

Hiroshi Ishii: Yakult

2006 Samurai Japan Ishii

Position Kugelarten kosten Kraft des Balls Kontrolle über einen Ball Ausdauer Einen Ball fangen Werfen Schulterstärke Besondere Fähigkeit
Nachfolge -Spitze G -Unterdrückung s Gerade B 155 km/h
Slider B135 km/h
Kurve D 122 km/h
Volk C 139 km/h
33 84a 75b 65c 52d 49e 75b Drehen Sie sich an ◎ ◎
Strikeout / Kai
Fastball

Ryoji Aikawa: Dena

2006 Samurai Japan Aikawa

Position Flugbahn kosten Fleisch Leistung Leistung Einen Ball fangen Werfen Schulterstärke Besondere Fähigkeit
Fangen c Niedrige Flugbahn 32 74b 66c 61c 63c 69c 62c Fänger ◎
Untergang / Korrektur
Chance

Tatsuhiko Kaneshiro: Dena

2006 Samurai Japan Kinjo

Position Flugbahn kosten Fleisch Leistung Leistung Einen Ball fangen Werfen Schulterstärke Besondere Fähigkeit
Richtig c unter c Mittelweg 33 82a 68c 76B 60c 84a 72b Super -durchschnittlicher Schlagmann
Chance / Kai
Hart -Schnitt

Tomoyuki Kubota: Hanshin

2006 Samurai Japan Kubota

Position Kugelarten kosten Kraft des Balls Kontrolle über einen Ball Ausdauer Einen Ball fangen Werfen Schulterstärke Besondere Fähigkeit
Nachfolge -Spitze G -Unterdrückung s Gerade c 157 km/h
Vertikaler Schnitt B 151 km/h
Kurve e 123 km/h
Hoch -Geschwindigkeitsschieber C 144 km/h
Gabel d 141 km/h
33 80a 75b 68c 49e 53d 80a Strikeout ◎
Fastball / Kai
Anti -Runner

Takahiro Arai: Hiroshima

2006 Samurai Japan Arai

Position Flugbahn kosten Fleisch Leistung Leistung Einen Ball fangen Werfen Schulterstärke Besondere Fähigkeit
Drei d ein d Line-Laufwerk 33 78b 82a 65c 40e 27f 63c Ultra -wide -Angle -Treffermethode
Line Drive / Kai
Ersatztreffer

Akinori Otsuka: Chunichi

2006 Samurai Japan Otsuka

Position Kugelarten kosten Kraft des Balls Kontrolle über einen Ball Ausdauer Einen Ball fangen Werfen Schulterstärke Besondere Fähigkeit
Unterstütztes Tipp g passend s Gerade c 152 km/h
Vertikaler Schieberegler A 132 km/h
Hoch -Geschwindigkeits -Schieberegler E 139 km/h
Sff d 140 km/h
32 82a 68c 67c 56d 52d 68c Drücken ◎
Pinch / Kai
Streik

Kosuke Fukudome: Chunichi

2006 Samurai Japan Fukudome

Position Flugbahn kosten Fleisch Leistung Leistung Einen Ball fangen Werfen Schulterstärke Besondere Fähigkeit Spieler Tendenz
Mitte B links B rechts a Hohe Flugbahn 34 83a 80 a 74b 81a 95s 78b Ultra -wide -Angle -Treffermethode
Durchschnittlicher Schlagmann Kai
Hart -Schnitt
Vorsichtige Basis

Samurai Japan 2006 Ich möchte die Rangliste

2006 Japan Nationalmannschaft Samurai Japan

  1. Kosuke Fukudome: Chunichi
  2. Michio Ogasawara: Nippon Ham
  3. Nobuhiko Matsunaka: Softbank
  4. Hiroshi Ishii: Yakult
  5. Kazuhiro Wada: Seibu
  6. Naoyuki Shimizu: Lotte
  7. Hiroyuki Kobayashi: Lotte
  8. Tatsuhiko Kaneshiro: Dena
  9. Takahiro Arai: Hiroshima
  10. Tomoyuki Kubota: Hanshin
  11. Tsuyoshi Nishioka: Lotte
  12. Akinori Otsuka: Chunichi
  13. Soichi Fujita: Lotte
  14. Ryoji Aikawa: Dena

[Professional SPI A] 2006 Ranking pro Samura

Der stärkste Kampf

Wenn Sie im stärksten Kampf im März die Spitze anstreben, sollten Sie erforderlich sein. Egal welche Liga Sie wählen“Spirituosen 4200”Die Japan -Nationalmannschaftsspieler werden mehr organisiert
▶ ︎ Siehe die Haltedauer und Belohnung für das stärkste entscheidende Match

Für die Eröffnung sollte keine Gebühr erhalten bleiben

Eröffnungslive -Übertragung

Wenn Sie nicht berechnet werden, empfehlen wir, die Energie für die Eröffnung Ende März zu bewahren. Nach der Eröffnung nach dem üblichen Jahr“Spirituosen 4300”Spieler werden erscheinen
▶ ︎2023 Siehe Details der Eröffnung

Erwägen Sie die Erhaltung der folgenden WBC 2009 von 2009

2009 Japan Nationalmannschaft

Überlegen wir, ob wir mit der folgenden WBC Japan National Team von 2009 aufbewahren können. Es werden viele aktive Major Leaguers, einschließlich Ichiro, erscheinen. besondersRiesen, Rakuten, OrixWenn Sie einen Spieler sichern möchten, empfehlen wir den 2009 WBC Gacha

Niedrigere Priorität gegenüber Aniva und Ex

3. Jahrestag

Diese Gacha wird aufgrund der Anzahl der Einkäufe nicht durch die Anzahl der Einkäufe bestimmt. Senken Sie die Priorität über Jubiläum oder aufregend
▶ ︎ Siehe die Liste der zu ziehen zu ziehen von Gachas

2006 Liste der begrenzten Spieler in Samurai Japangaca

2006 Gacha -Inhalt von Samurai Japan

Inhalt von Samurai Japan Gacha

30, 60, 90 aufeinanderfolgende Japan -Vertreter bestätigt

Wenn der S -Rang nach dem 100. Mal in Folge herauskommt, wird die japanische Nationalmannschaft bestätigt

Select Mixer kann eine bestimmte japanische Nationalmannschaft mit 5 Personen in Eingaben erwerben

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▶ ︎ Siehe Gacha -Informationen und Empfehlungen

Liste von Gacha unter gehalten

Gacha -Name Zeitraum
Super Self Self -TEAM S AIMAING SCOUTSuper Self Self -TEAM S AIMAING SCOUT 09/22 15:00
~
09/29 12:59
Wertspäher 09/25 15:00
~
09/29 12:59

Zusammenfassung von Gacha zum Zeichnen

Herausgezogen werden

▶ ︎ Siehe die Gacha -Zusammenfassung zum Ziehen