Banju Herausforderung
Contents
- 1 Banju Herausforderung
- 1.1 [Algologic 1] Problem mit der Antwort und des Denkens von “Einführung” beantworten und denken
- 1.2 Algorogic 1 Challenge -Problem “Einführung” Zusammenfassung
- 1.3 [Pazdora] Strategie für die empfohlene Partei und Gegenmaßnahmen der Eternal Manyu (Manju)
- 1.4 Die Person, die diesen Artikel geschrieben hat
Answer Beispiel
Bildzitat: Jeita
[Algologic 1] Problem mit der Antwort und des Denkens von “Einführung” beantworten und denken
Bildzitat: Jeita
Das erste Problem besteht darin, rechts abzubiegen und die Flagge zu nehmen
Sie können die Richtung mit einem rotierenden Block ändern, sie aber so einfach wie möglich setzenReduzieren Sie die Anzahl der BlöckeLass es uns klar machen
Answer Beispiel
Bildzitat: Jeita
①Verwandte 3 QuadrateBewegen
②Rechte 3 QuadrateBewegen
02 Richtungsänderung
Bildzitat: Jeita
Die bewegende Abwärtsbewegung hat aufgrund des vorherigen Problems zugenommen
Roboter kann nicht zurückgehen Ändern Sie daher die Richtung mit einem rotierenden Block
Achten Sie auf die Richtung des nach der Richtung verwendeten Pfeilblocks
* Pfeilblöcke stammen vom Roboter
Answer Beispiel
Bildzitat: Jeita
①Verwandte 3 QuadrateBewegen
②Rechte 3 QuadrateBewegen
③ Roboter in einem rotierenden Block180 ° RotationMachen
④Verwandte 3 QuadrateBewegen
03 Fahren Sie mit Naname fort
Bildzitat: Jeita
Answer Beispiel
Bildzitat: Jeita
①Rechte 2 Quadrate+Verwandte 3 QuadrateSich bewegen, indem Sie kombinieren
04 Schleife
Bildzitat: Jeita
Die Richtung der Richtung von 02 liegt nur hin, aber da nur wenige Blöcke vorbereitet sind, ist es nicht mehr möglich, auf die gleiche Weise zu klären
In dieser PhaseWiederholter BlockBenutzen, um zu klären
Denken wir darüber nach, welche Bewegung wiederholt werden soll
Answer Beispiel
Bildzitat: Jeita
①Verwandte 3 QuadrateBewegen
② Roboter mit rotierenden Blöcken90 ° RotationMachen
③Wiederholter BlockGleicher OperationDrei MalWiederholen
05 Drei Flaggen
Bildzitat: Jeita
In dieser PhaseWiederholter BlockoderRotierender BlockIst nicht vorbereitet, sodass Sie die Flagge nicht gerade wiederholen und rechts abbiegen können
Da sich der Roboter nicht zurück bewegt, suchen Sie nach der Route aus der unteren Flagge
Answer Beispiel
Bildzitat: Jeita
①Rechte 3 QuadrateBewegen
②Verwandte 3 QuadrateBewegen
③Links 3 QuadrateBewegen
06 Einfache Spur
Bildzitat: Jeita
Hier wird es klar sein, wenn Sie alle weißen Linien übergeben
Wiederholter BlockLassen Sie uns eine Route finden, die alle vier Quellenlinien übergeht
Answer Beispiel
Bildzitat: Jeita
①Verwandte 3 QuadrateBewegen
② Roboter mit rotierenden Blöcken90 ° RotationMachen
③Wiederholter BlockGleicher OperationVier MalWiederholen
07 Trace (Octagon)
Bildzitat: Jeita
Diese Phase passt auch an allen weißen Linien
FrüherVier -CornerDie Idee ist die gleicheAcht -QuadratDenn es ist Winkel zur Änderung der Richtung Und, Anzahl der Wiederholungen Sie können es durch ändern
Answer Beispiel
Bildzitat: Jeita
①Ein gerader 1 QuadratBewegen
② Roboter mit rotierenden Blöcken45 ° RotationMachen
③Wiederholter BlockGleicher OperationAcht malWiederholen
Algorogic 1 Challenge -Problem “Einführung” Zusammenfassung
Dieses Mal habe ich bisher gelernt, weil es eine Einführung in das Herausforderungsproblem ist“Move”, “Kombination”, “Rotation”, “wiederholen”Ich habe den Grundbetrieb von
[Pazdora] Strategie für die empfohlene Partei und Gegenmaßnahmen der Eternal Manyu (Manju)
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