Grundjob für die Reinigung von Schulungsgebieten

Contents


Garuda und Udler haben relativ verschiedene Anomalien. Wenn es schwierig ist, die Herausforderung von 380 mit Löschen und Kostenbeschränkungen ohne Sterben zu räumen, ist es einfacher, es zu versuchen

Clearing -Trainingsanlage (die Sauberkeit des mittleren Schreins, die Reinigung von 5) Eingefangener | Izlill, klar und Kostengrenze 380

Umschalten auf die Kostenbeschränkung 380 auf der Registerkarte Kosten

So verwenden Sie die General -Purple -Version und die Tools ↓

Schatzkarte

Schwarzer Drachenkreis

Hanumann
Gigamon
Begrenzte Zeit
Bis zum 9.11. (Donnerstag)

Nushi -Sama
Abdruck Bis zum 9.11. (Donnerstag)

Knöchelhorn

Metalldrache
Halb -bis -end

Wasserdrache Gilgish

Drachen

Phantom Bug Aragune

Golem
Starker Feind

Mystery Black Knight

Zauberer Elcion
Staub

Schleim General

Game Gon Road
Bis 05.10 (Donnerstag)

Gracos
Ab 10/5 (Donnerstag)

General Gernic
Staubig
Bis zum 28.09.28 (Donnerstag)

Kandata Shoman

Mystery Black Knight

Zauberer Elcion
Abdruck
Bis 05.10 (Donnerstag)

Goldener Golem

Hyoga ernst
Hohe Schwierigkeit

Hohe Schwierigkeit (Badebekleidung 2023)
Erwachen senri

Horror Beast

Evil Hawk Edition
Versuchsweg Es gibt eine Grenze

Knochennacht

Hylagi Nanni Hen

Yoro No Kishin Edition
Alchemy hundert

Slime Edition

Drachenausgabe
Monster für Kapitel 14

Kapitel 14 Folgen

Kapitel 14 Episode 4

Kapitel 14 Episode 6

Episode 14: 8

Kapitel 14 Episode 9

Kapitel 14 Folgen
Monster für Kapitel 13

Kapitel 13 Folgen

Folge 13: 4

Kapitel 13 Folgen

Episode 13: 8

Kapitel 13 Episode 9

Episode 13: 10

Alte archäologische Stätten
Monster für Kapitel 12

Kapitel 12 Folgen

Kapitel 12 Folgen

Kapitel 12 Episode 6

Kapitel 12 Folgen

Kapitel 12 Episode 9

Kapitel 12 Folgen

Seite 3 Folgen
Monster für Kapitel 11

Kapitel 11 Folgen

Episode 11: 4

Kapitel 11 Episode 6

Episode 11: 8

Kapitel 11 Episode 9

Episode 11: 10
Kapitel 10 Zielmonster

Kapitel 10 Folgen

Kapitel 10 Folgen

Kapitel 10 Folgen

Kapitel 10 Folgen

Kapitel 10 Episode 9

Kapitel 10 Folgen

Schwächen, Widerstand / wirksame Zustandsstaatsanomalien

HP und System

Schwächen und Widerstand


Mela
(1.30)
Insekt
(0.70)

Wunderschön
(0.70)
Dain
(0.70)

Io
(0.70)
Dolma
(0.70)

Hyad
(1.50)
Giva
(1.30)

◎: sehr Schwäche, ◯: Schwäche, ×: Widerstand,-: Gleicher Multiplizieren: Ungültig
* In DQW ändert sich die Anzeige von “Schwächen”, wenn eine bestimmte Attributvergrößerung die Attributvergrößerung überschreitet
* Die Notation im Spiel ist nicht unbedingt die ursprüngliche Schwäche oder den ursprünglichen Widerstand
Anzeigen und Vergrößerung von Schwächen und Widerstand

Effektive Statusänderung


schlafen

versiegelt

Lähmung

Urlaub

Verwirrung

Faszination

Intimität

Abnahme der Angriffe

Gift

Verteidigungsreduzierung

Angriffsmuster

Anzahl der Aktionen
1-2 mal
Hauptangriff
Normaler Angriff Ziel: Physischer Angriff auf eine Einheit
Nein: ungefähr 250
Tsukon nein Ichigeki Ziel: Physischer Angriff auf eine Einheit
Nein: ungefähr 600
Greifen Ziel: Zauberangriff auf eine einzelne Einheit
Nein: ungefähr 250 x 2
Ergänzung: Mit WahrscheinlichkeitFaszination
Abgonagon Ziel: Zauberangriff insgesamt
Attribute: GIRA -Attribut
Nein: ungefähr 150

HP und System

Schwächen und Widerstand


Mela
(1.30)
Insekt
(0.70)

Wunderschön
(0.70)
Dain
(0.70)

Io
(0.70)
Dolma
(0.70)

Hyad
(1.50)
Giva
(1.30)

◎: sehr Schwäche, ◯: Schwäche, ×: Widerstand,-: Gleicher Multiplizieren: Ungültig
* In DQW ändert sich die Anzeige von “Schwächen”, wenn eine bestimmte Attributvergrößerung die Attributvergrößerung überschreitet
* Die Notation im Spiel ist nicht unbedingt die ursprüngliche Schwäche oder den ursprünglichen Widerstand
Anzeigen und Vergrößerung von Schwächen und Widerstand

Effektive Statusänderung


schlafen

versiegelt

Lähmung

Urlaub

Verwirrung

Faszination

Intimität

Abnahme der Angriffe

Gift

Verteidigungsreduzierung

Angriffsmuster

Anzahl der Aktionen
Aktion 2-3 Mal
Hauptangriff
Voller Angriff Ziel: Physischer Angriff auf eine Einheit
Nein: ungefähr 200
Ergänzung: Mit WahrscheinlichkeitFluch
Bagicross Ziel: Zauberangriff insgesamt
Attribute: Bagi Attribut
Nein: ungefähr 200
Giga Dane Ziel: Zauberangriff insgesamt
Attribut: Dane Attribut
Nein: ungefähr 200
Honoro Ziel: Atemangriff insgesamt
Attribute: Mela Attribut
Nein: ungefähr 150

HP und System

Schwächen und Widerstand


Mela
(1.30)
Insekt
(0.70)

Wunderschön
(0.70)
Dain
(0.70)

Io
(0.70)
Dolma
(0.70)

Hyad
(1.50)
Giva
(1.30)

◎: sehr Schwäche, ◯: Schwäche, ×: Widerstand,-: Gleicher Multiplizieren: Ungültig
* In DQW ändert sich die Anzeige von “Schwächen”, wenn eine bestimmte Attributvergrößerung die Attributvergrößerung überschreitet
* Die Notation im Spiel ist nicht unbedingt die ursprüngliche Schwäche oder den ursprünglichen Widerstand
Anzeigen und Vergrößerung von Schwächen und Widerstand

Effektive Statusänderung


schlafen

versiegelt

Lähmung

Urlaub

Verwirrung

Faszination

Intimität

Abnahme der Angriffe

Gift

Verteidigungsreduzierung

Angriffsmuster

Anzahl der Aktionen
1-2 mal
Hauptangriff
Normaler Angriff Ziel: Physischer Angriff auf eine Einheit
Nein: ungefähr 150
Blattstrich Ziel: physischer Angriff insgesamt
Attribute: Bagi Attribut
Nein: ungefähr 150
Manusa Ziel: insgesamt
Ergänzung: Mit WahrscheinlichkeitIntimität
Skydel Ziel: insgesamt
Ergänzung: Mit Wahrscheinlichkeittanzen
Behomaler Ziel: insgesamt
Erholung: ungefähr 3500

Angriffsmusterzyklus [Probe]

drehen
Garuda

Izleil

Udler
1 Abgonagon Giga Dane
Honoro
Blattstrich
2 Normaler Angriff Voller Angriff
Honoro
Normaler Angriff
3 Normaler Angriff Bagicross
Giga Dane
Manusa
Vier Abgonagon Voller Angriff
Giga Dane
Normaler Angriff
Fünf Greifen Giga Dane
Bagicross
Behomaler
6 Normaler Angriff Voller Angriff
Bagicross
Skydel
7 Normaler Angriff Giga Dane
Honoro
Normaler Angriff
Kehre zu ↑ 1 zurück

Tipps und Vorsichtsmaßnahmen der Erfassung

Wenn es sich um eine spezielle PT der Klasse handelt, kämpft es nicht so sehr, selbst wenn die Kosten begrenzt ist 380
Es ist auch möglich, alle Herausforderungen zu bewältigen und klar zu machen
Wenn Sie den Feind besiegen, steigt die Anzahl der Aktionen auf das 2 -fache
Lassen Sie uns mit einem ganzen Angriff gleichmäßig schneiden
Empfohlene Waffenattribute
Hyad> Mela GibaliaEmpfohlene Gesamtfähigkeiten
Wenn es schwierig ist, die Genesung mit schweren Schäden zu erholen
Royal Palace -SerieEmpfohlen
Pflanzenresistenz und Gira -WiderstandIch kann das wieder gut machen
Probieren Sie eine der gültigen Krankheitsanomalien aus
Effektive Zustandsnormalität
GarudaSchlafen, Versiegelung, Angriffsreduzierung, VerteidigungsreduzierungSolch
Izlille istVerteidigungsreduzierung
UdlerInterfaminierung, Angriffsreduzierung, VerteidigungsreduzierungSolch
Blendend, fluch, tanzen, faszinativIst problematisch
Grundsätzlich wird die Wartung empfohlen
Bis zur dritten RundeEs ist nicht erforderlich, wenn es gelöscht werden kann
Es ist gefährlich, Izlill am Ende zu verlassen!
Wenn die Anzahl der Feinde abnimmtDie Anzahl der Aktionen steigt auf 3Also lasst uns zuerst besiegen
Empfohlene Bestellung izllyill ≫ udler> garuda

Ich möchte in der 5. Runde besiegen



In der fünften RundeFaszinationBehomaler, Insgesamt in Kurve 6tanzenIch werde den abnormalen Zustand verwenden. Wenn möglich, wird durch die 5. Runde klar. In der dritten RundeManusaEs ist unnötig, wenn es durch die dritte Runde gelöscht werden kann, da es verwendet wird

Genesung der fröhlichen Ferse Nur zusätzliche Wiederherstellung der Energie

Der faszinierende Verbündete sollte nicht wiederhergestellt werden, aber aus irgendeinem Grund wurde die Hinzufügung des “energetischen Minamoto” -Effekts der Punipuni -Pfotenstab im faszinierenden Verbündeten bestätigt. Ich dachte, es war kein Teil mit der Erfassung, aber nicht mit nützlichen Informationen, aber es war zufällig eine kleine Geschichte

Effektive Zustandsnormalität

Garuda und Udler haben relativ verschiedene Anomalien. Wenn es schwierig ist, die Herausforderung von 380 mit Löschen und Kostenbeschränkungen ohne Sterben zu räumen, ist es einfacher, es zu versuchen

Wenn der Schaden schwierig ist

Empfohlene Beispiele für Partyformation

Spezialklasse Pt

Godhan

Ninja

Zauberer Schwertkämpfer

Großer Priester
Spezialklasse PT (Kosten 380)

Godhan

Ninja

Großer Priester

Großer Priester
  • Wenn es keine Kostengrenze gibt, ist die Schwierigkeit nicht hoch, daher gibt es keine Erholungsrolle
  • Bei Kostenbeschränkungen 380 können Sie eine Person zurückerhalten, wenn Sie die Widerstandsausrüstung fest entfernen können
  • Wenn der Zustand des Löschens ohne Sterben sicher ist, ist die Genesung sicher

Clearing -Trainingsanlage (später fünf reinigende Purifikationen) Capture | Muscle Guard / Advanced Job Krawatte und Kostenlimit 380

* Sie können das empfohlene Herz überprüfen, indem Sie auf jede Waffe tippen
* Beide sind bei Schwächen, HP, Defensiv und Rennen gemeinsam
* Die Kostenbeschränkungen für 380 stammen aus der Registerkarte Kosten

Grundbedingungen

(1) System Allgemein: Keine
Jeder Feind: einschließlich System (berechnet unter Berücksichtigung der Systemdame)
② Verteidigungsmacht Allgemeiner Purpose: 850
Jeder Feind: ▶ Siehe hier (berechnet von 20 bis 30 -mal insgesamt)
③ Schwäche / Widerstandsvergrößerung Allgemeine Purpose: gleich allen Attributen
Jeder Feind: ▶ siehe hier
④ Vergrößerung der Fähigkeiten Attribut Allgemein -Purpose: 1x
Jeder Feind: Berechnung für jeden Feind
⑤ Jobniveau General -Purpose: Advanced Job 90, Special Class 60
Jeder Feind: Advanced Job 90, Special Class 60
⑥ Grundstufe Allgemeine Purpose: Verwenden Sie 90, 60 spezielle Fachkräfte (die auf dem Bildschirm “Job Change”)
Jeder Feind: Verwenden Sie 90 Advanced Jobs und 60 Spezialfachleute (die auf dem Bildschirm “Jobwechsel)
Details: ▶ Siehe hier
⑦ “großer” Effekt Allgemeiner Purpose: enthalten
Jeder Feind: enthalten
Details: ▶ Siehe hier
⑧ Dauerwirkung Allgemeiner Zweck: Für alle Berufe
Jeder Feind: Für alle Berufe
Details: ▶ Siehe hier
⑨ Fähigkeitsabschluss Allgemeiner Purpose: Effekte bis zu 10 Qualifikationsniveaus
Jeder Feind: Effekt von bis zu 10 Qualifikationsniveau
Details: ▶ Siehe hier
⑩ Waffe Allgemeiner Zweck: Verteilung 4 Konvex, SP -Geräte 4 Konvex/nicht konvex, andere Gacha -Grenzaufenthalte/Spezialeffekte
Jeder Feind: Verbreitung 4 konvex, SP -Ausrüstung 4 konvex/nicht konvex, andere Gacha -Grenzaufenthalte/Spezialeffekte
⑪ Angriffskraft Allgemeiner Zweck: Verteilung 4 Konvex, SP -Geräte 4 Konvex/nicht konvex, keine konvexe Leistung
Jeder Feind: Verbreitung 4 konvex, SP -Ausrüstung 4 konvex/nicht konvex, keine konvexe Leistung
⑫ Zubehör Allgemeine Purpose: Angenommen, dies wird am höchsten Schaden sein
Jeder Feind: Angenommen, zwei, die den höchsten Schaden erhöhen
Allgemeiner Purpose: Annahme von vier der höchsten Schäden
Jeder Feind: Angenommen, das ist der höchste Schaden
Ergänzung: Kokoro -Bonus -Verhältnis 1.2x (Senior Job)
Ergänzung: Kokoro -Bonus -Verhältnis 1.3 mal (Spezialklasse)
⑭ Freundschaftseffekt Allgemeine Purpose: Alle Typen x 7 Persönlichkeits -Upgrade bei Comps
Jeder Feind: Alle Typen x 7 Persönlichkeit steigern Schritte, wenn comp
Ergänzung: Sonderklasse ist die Summe der leitenden Positionen, bevor sie den Job wechseln
⑮ Kokoro Allgemeiner Zwecke: Diejenigen, die anscheinend hohe Feuerkraft/Vielseitigkeit zu haben scheinen
Jeder Feind: Diejenigen, die anscheinend hohe Feuerkraft/Vielseitigkeit zu haben scheinen
Details: ▶ Siehe hier
⑯ Rüstung Bitte überprüfen Sie das Tool

Elemente, die nicht in der Berechnung enthalten sind

Bedingungen für bestimmte Waffen (Beispiel)

Gift kein Up -Waffe Allgemeiner Purpose: enthalten
Jeder Feind: enthalten
Wetterkorrektur Allgemeiner Purpose: enthalten
Jeder Feind: enthalten

So verwenden Sie die General -Purple -Version und die Tools ↓

Schatzkarte

Schwarzer Drachenkreis

Hanumann
Gigamon
Begrenzte Zeit
Bis zum 9.11. (Donnerstag)

Nushi -Sama
Abdruck Bis zum 9.11. (Donnerstag)

Knöchelhorn

Metalldrache
Halb -bis -end

Wasserdrache Gilgish

Drachen

Phantom Bug Aragune

Golem
Starker Feind

Mystery Black Knight

Zauberer Elcion
Staub

Schleim General

Game Gon Road
Bis 05.10 (Donnerstag)

Gracos
Ab 10/5 (Donnerstag)

General Gernic
Staubig
Bis zum 28.09.28 (Donnerstag)

Kandata Shoman

Mystery Black Knight

Zauberer Elcion
Abdruck
Bis 05.10 (Donnerstag)

Goldener Golem

Hyoga ernst
Hohe Schwierigkeit

Hohe Schwierigkeit (Badebekleidung 2023)
Erwachen senri

Horror Beast

Evil Hawk Edition
Versuchsweg Es gibt eine Grenze

Knochennacht

Hylagi Nanni Hen

Yoro No Kishin Edition
Alchemy hundert

Slime Edition

Drachenausgabe
Monster für Kapitel 14

Kapitel 14 Folgen

Kapitel 14 Episode 4

Kapitel 14 Episode 6

Episode 14: 8

Kapitel 14 Episode 9

Kapitel 14 Folgen
Monster für Kapitel 13

Kapitel 13 Folgen

Folge 13: 4

Kapitel 13 Folgen

Episode 13: 8

Kapitel 13 Episode 9

Episode 13: 10

Alte archäologische Stätten
Monster für Kapitel 12

Kapitel 12 Folgen

Kapitel 12 Folgen

Kapitel 12 Episode 6

Kapitel 12 Folgen

Kapitel 12 Episode 9

Kapitel 12 Folgen

Seite 3 Folgen
Monster für Kapitel 11

Kapitel 11 Folgen

Episode 11: 4

Kapitel 11 Episode 6

Episode 11: 8

Kapitel 11 Episode 9

Episode 11: 10
Kapitel 10 Zielmonster

Kapitel 10 Folgen

Kapitel 10 Folgen

Kapitel 10 Folgen

Kapitel 10 Folgen

Kapitel 10 Episode 9

Kapitel 10 Folgen

Schwächen, Widerstand / wirksame Zustandsstaatsanomalien

HP und System

Schwächen und Widerstand


Mela
(0.70)
Insekt
(0.70)

Wunderschön
(0.70)
Dain
(1.50)

Io
(1.30)
Dolma
(0.70)

Hyad
(0.70)
Giva
(1.30)

◎: sehr Schwäche, ◯: Schwäche, ×: Widerstand,-: Gleicher Multiplizieren: Ungültig
* In DQW ändert sich die Anzeige von “Schwächen”, wenn eine bestimmte Attributvergrößerung die Attributvergrößerung überschreitet
* Die Notation im Spiel ist nicht unbedingt die ursprüngliche Schwäche oder den ursprünglichen Widerstand
Anzeigen und Vergrößerung von Schwächen und Widerstand

Effektive Statusänderung


schlafen

versiegelt

Lähmung

Urlaub

Verwirrung

Faszination

Intimität

Abnahme der Angriffe

Gift

Verteidigungsreduzierung

Angriffsmuster

Anzahl der Aktionen
Aktion 1-3 Mal
Hauptangriff
Normaler Angriff Ziel: Physischer Angriff auf eine Einheit
Nein: ungefähr 200
Bakuri -Ken Ziel: Zufälliger physischer Angriff
Nein: ungefähr 200 x 4
Entführung Ziel: physischer Angriff insgesamt
Attribute: Gibalia Attribut
Nein: ungefähr 200
Walkrry Ziel: du selbst
Ergänzung: Schaden / Körperschäden 1 Schritt erhöht
Zuvertrags kraftvolle Kraft Physischer Angriff auf das Ziel allein
Nein: ungefähr 900
Ergänzung: In zwei Schritten im SpaziergangUngefähr 1200 nicht gut
Nach dem Besiegten des Goldenen Titus
Miwaks muslische Pose Ziel: Single selbst
Ergänzung: Mit WahrscheinlichkeitFaszination

HP und System

Schwächen und Widerstand


Mela
(0.70)
Insekt
(0.70)

Wunderschön
(0.70)
Dain
(1.50)

Io
(1.30)
Dolma
(0.70)

Hyad
(0.70)
Giva
(1.30)

◎: sehr Schwäche, ◯: Schwäche, ×: Widerstand,-: Gleicher Multiplizieren: Ungültig
* In DQW ändert sich die Anzeige von “Schwächen”, wenn eine bestimmte Attributvergrößerung die Attributvergrößerung überschreitet
* Die Notation im Spiel ist nicht unbedingt die ursprüngliche Schwäche oder den ursprünglichen Widerstand
Anzeigen und Vergrößerung von Schwächen und Widerstand

Effektive Statusänderung


schlafen

versiegelt

Lähmung

Urlaub

Verwirrung

Faszination

Intimität

Abnahme der Angriffe

Gift

Verteidigungsreduzierung

Angriffsmuster

Anzahl der Aktionen
Aktion 1-3 Mal
Hauptangriff
Normaler Angriff Ziel: Physischer Angriff auf eine Einheit
Nein: ungefähr 300
Tsukon nein Ichigeki Ziel: Physischer Angriff auf eine Einheit
Nein: ungefähr 650
Landwirkung Ziel: physischer Angriff insgesamt
Attribute: Gibalia Attribut
Ergänzung: Mit WahrscheinlichkeitRunterfallen
Knapp Ziel: du selbst
Ergänzung: Doppelschlitzung / Körperschäden, die der nächsten Kurve zugegeben haben
Verdächtiger Glanz Ziel: du selbst
Ergänzung: Wirksame Wirkung auf sich selbst
Nachdem sie Muskelschutz besiegt haben
Schlampig Ziel: du selbst
Ergänzung: Angriffsleistung 2 -steuer erhöht

Angriffsmusterzyklus [Probe]

drehen Muskelschutz Goldener Titus
Aktionszyklus nach Besiegung des Gegners
1 Walkrry
Kanseki
Normaler Angriff
Verdächtige Augen
Schlampig
Knapp
2 Kanseki
Bakuri -Ken
Miwaks muslische Pose
Landwirkung
Normaler Angriff
3 Bakuri -Ken
Bakuri -Ken
Bakuri -Ken
Tsukon nein Ichigeki
Landwirkung
Vier Kanseki
Normaler Angriff
Zuvertrags kraftvolle Kraft
Landwirkung
Knapp
Fünf Kehre zu ↑ 1 zurück Normaler Angriff
Landwirkung
6 Landwirkung
Normaler Angriff
Tsukon nein Ichigeki
Kehre zu ↑ 1 zurück

Tipps und Vorsichtsmaßnahmen der Erfassung

Das Verhaltensmuster ändert sich, wenn Sie sich auch besiegen
MuskelschutzFaszinationZusatz+Walkai 2 Stufen
Goldene TitasSchlampigZusatz
Fortgeschrittene Jobbindung ist nicht so schwierig wie die Grundbeschäftigung
Kosten 380 Einschränkungen sind nicht so schwierig
Wenn Sie nacheinander besiegen möchtenMuskelschutzEmpfohlen
Agoy Power, Bug -Ray -Ken, Faszination ist problematisch
MuskelschutzIntimitätWenn Sie einsetzen, sogar von Golden Titus ◎
Wenn die Genesung aufholtZwei Körper gleichzeitigEs ist auch ◎ zu besiegen
Bereiten wir einen Schild vor
Barry Ken Yatsukons Ichigeki -Gegenmaßnahmen
Alle physischen Angriffe
Es ist schwer zu widerstehen,Teufelsystem ≫ Gibalia -AttributresistenzEmpfohlen
Es soll auch physische Maßnahmen mit großen Schildern, Skalar usw. ergreifen ◎ ◎
Effektive Zustandsnormalität
MuskelschutzSchillernde / defensive ReduzierungWirksam
Goldene TitasFast Bundesstaat MamoriWährend der Kürzungen werden jedoch Angriffe und Abwehrkräfte reduziert

Empfohlene Beispiele für Partyformation

Keine Kostengrenze

Spezielle Klasse
Angriff / Schild Angriff / Hilfe Angriff / Hilfe Erholung

Godhan

Ninja

Großartiger Mann

Großer Priester
Fortgeschrittener Job
Angriff / Schild Attacke Angriff / Hilfe Erholung

Paradin

Batmas

Ranger

Salbei

Kostenlimit 380

Spezielle Klasse
Angriff / Schild Angriff / Hilfe Angriff / Hilfe Erholung

Godhan

Ninja

Großartiger Mann

Großer Priester
Fortgeschrittener Job
Wiederherstellung / Schild Attacke Angriff / Hilfe Erholung

Paradin

Batmas

Ranger

Salbei

Das Verhaltensmuster ändert sich, wenn ein Körper besiegt wird

Muskelschutz Goldener Titus
Beibehalten Sie zwei Schritte
Zusätzliche Ergänzung
Zusätzlich

Wenn Sie auch besiegen, ändert sich das Verhaltensmuster. Ich denke, es ist besser, die schreckliche Kraft, den Fehler und die Faszination zu besiegen. MuskelschutzIntimitätWenn Sie einsetzen möchten, kann es gut von Golden Titus sein. Wenn die Genesung rechtzeitig ist2 Gleichzeitig besiegenIch finde es gut

Beide haben einen einzigen starken Angriff

Muskelschutz ist “eine schreckliche Kraft”, und Golden Titus ist beide sofortige Todesangriffe. “Keine Tools sind nicht erlaubt”, wenn Missionen in Frage gestellt werden, erstellen Sie ein Wiederbelebungsmittel

Effektive Zustandsnormalität

MuskelschutzSchlafen, schillernde, defensive ReduzierungIst gültig. Golden Titas ist fastMandomiEs ist schwierig zu zielen, weil es im Zustand ist, aber für die erste Runde und SchnittAngriffsreduzierung / VerteidigungsreduzierungEs ist auch möglich, einzugeben