Dodgezan -Technik

Rank Battle Series 1 (Pokémon, ein paradoxes Bilderbuch, das mit Ausnahme von Paradox -Pokemon und Quasi -Legendary) einen hohen Nachfrage als wertvoller Rahmen und als Pokemon hatte, das für Surf Goos vorteilhaft ist
Als thermisches Power -Gegenstand “Life No Tama”, das mit “Tsurugi no mai” und “Kuroi -Brille” geteilt werden kann, die ebenfalls geteilt werden können und keine Reaktionsschäden haben
Nach einer Weile von Beginn der ersten Staffel werden die dicken Formen auf der HB unter den oberen Teams beliebt, und nach einer Weile wird die “Ketaguri” -Mascanha, die eine Gegenmaßnahme sein wird, in die Umwelt eintreten
Ab Staffel 2 wurde die als Quasi -Geschwindigkeit zu einem Haupttyp
In Serie 2, wo Paradox -Pokemon aufgehoben wurde, überlebte er die Umwelt als starker Rahmen für Habatakkami
In dieser Serie hat die Art von Ort, die mit “Stealth Rock” erstellt werden kann, allmählich in der höheren Ebene verwendet
In Serie 3 war er an seiner Position interessiert, weil er neben den neu hinzugefügten vier Katastrophen stark war. Der “Seinarukugi” des Paodi kann mit H -Schwung ertragen werden, wenn es sich um eine spezielle Perle handelt, wenn die Terrate abgeschnitten wird, und der Gegner ist auch der Mainstream des Gegners, da der Gegner der Mainstream des passenden Terraceal -Typs und des terracealen Ghost -Typs ist. Da jedoch die Anzahl der Pokemon mit einem “Terb Hard” bei den vier Katastrophenmaßnahmen zugenommen hat, wird Dodgezan die richtig Eine andere Seite, die der Pädsärer, der eine hohe Geschwindigkeit hat, eines rein bösen physischen Angreifers ausgeraubt wurde)
Fairy Terrayaltyp, der weniger als 10%der vierten Staffel betrug, stieg mit vier Katastrophenmaßnahmen und stieg in Staffel 6 auf über 20%. Staffel 8 ist über 30%

Dodgezan -Pokemon -Wettbewerb Überlegungen Zusammenfassung Wiki | Neueste Generation (Scarlet Biollet)

Wenn der Rang der Maken -Fähigkeit verringert wird, steigt der Rang des Angriffs um zwei Schritte
Die Aktivierung ist passiv, aber die Rückkehr ist groß, insbesondere im grassierenden Doppel
Selbst wenn Sie ein einzelner sind, ist der Zykluskampf für Singles sehr geeignet. Wenn Sie also Ihren Verbündeten schätzen, ist hier der Fall. Ja, spezielle Eigenschaften. Angriff und besonderer Angriff auf jeden sterbenden Verbündeten, wenn es aktiviert wurde, wenn es auf dem Feld ging, und stieg für immer um 10 %. Es ist nicht der Fähigkeitsrang, aber eine separate Korrektur wird angewendet, wenn der Schaden berechnet wird
Die Obergrenze beträgt 50 %und die Korrektur nimmt nicht ab, selbst wenn sie mit einem Sashimi wiederbelebt wird. Es wird auch dann gezählt, wenn das auferstandene Pokémon oder dieses Merkmal selbst stirbt
Der Vorteil ist, dass es der explosiven Leistung im Vergleich zum Makenki unterlegen ist, aber sobald sie aktiviert ist, wird die Korrektur nicht zurückgesetzt, selbst wenn sie zurückgezogen wird
Sie werden ein Kandidat sein, wenn Sie sich nicht der Zyklusschlachten bewusst sind oder das umfassende Spiel in der letzten Phase verlassen möchten
Wenn Sie zum Zeitpunkt zu der Zeit gehen, wenn es keinen sterbenden Verbündeten gibt, z
In diesem Fall ist es unmöglich, vom Kenki zu unterscheiden, und der Gegner kann zögern, die Fähigkeit zu verringern. Druck versteckte Eigenschaften. Reduzieren Sie den zusätzlichen PP des verwendeten Gegners
Es beschäftigt sich nicht mit den Eigenschaften von Dodgezan, einem hoch fließenden Angreifer
Obwohl es mit der anderen Partei schnelles Urteilsvermögen verwendet hat, gibt es kaum die Möglichkeit, es zu nutzen, da es langsam ist
Die beiden normalen Eigenschaften, die die Feuerkraft verstärken können, sind nützlicher, da sie nützlicher sind

Berücksichtigung der Technik [Bearbeiten]

Physikalische Fähigkeiten Typ Leistung Schlag Wirkung Erläuterung
Doggzan teuflisch 85 (127) Essenzielle Fähigkeiten Geben Sie die Matching -Technik ein. Es ist unvermeidlich und stabil
Futo teuflisch 70 (105) 100 Priorität +1 Geben Sie die Matching -Technik ein. Es ist die einzige präventive Technik und die Hauptwaffe
Der Erfolg oder Misserfolg hängt jedoch von den Handlungen des Gegners ab, sodass es keine Stabilität hat
Nicht gut teuflisch 60/120
(90/180)
100 Geben Sie die Matching -Technik ein. Doppelmacht an den Gegner nach der Kugel. Für doppelt
Blutung teuflisch 70 (105) 100 Kigeko -Rang +1 Geben Sie die Matching -Technik ein. Für Schal Kirikizan
Eisenkopf Stahl 80 (120) 100 Angst 30% Geben Sie die Matching -Technik ein. Angst ist schwer zu zielen
Segen Kampf 75 100 Wandzerstörung Erotik und Stahl. Auch für die Einmischung des Ausgangspunkts der anderen Partei
Kind Kampf 20 ~ 120 100 Gegner
Gewichtsabhängigkeit
Erotik und Stahl. Kraft instabil. Für Bangiras und Southern Dora
Stein Kante Felsen 100 80 Kigeko -Rang +1 Feuer. In Verbindung mit Kenki, windig und Galados
Ich erinnere mich nicht an jemanden
Ganseki Fuji Felsen 60 95 Früh ↓ 100% Feuer. Es gibt nur wenige Gegner, die einmal verwendet werden können, aber die folgenden unterstützen
Shinen Nr Hyper 80 90 Angst 20% Vertrag. Auch für Dohydeide wirksam. Angst ist schwer zu zielen
Verschwommen Fliegend 60 das Ziel treffen Vertrag. Niedrige Leistung, aber konsistent
Scherenkreuz Insekt 80 100 Erotik und Gras. Für Acker -Pilze und Thionjen
Knödel Gift 80 100 Gift 30% Versuchen. Auch für Mizu Combined Fairy
Metallausbruch Stahl 100 Schaden
1.5x Return
Reflexionstechnik. Priorität ± 0. In Verbindung mit der Aufgabe
Schere Guillotine Nichts 30 Ein -Shot tödlich Für Gegner ohne wirksame Hits. Hohe Konsistenz
Ghost ist schwer anzurufen, aber achten Sie auf Krebs
Spezielle Fähigkeit Typ Leistung Schlag Wirkung Erläuterung
Bellen teuflisch 55 (82) 95 Sonderangriff ↓ 100%
Mikigarai Penetration
Geben Sie die Matching -Technik ein. Ausgezeichneter zusätzlicher Effekt. Im doppelten Angriffe greift der gesamte Gegner an
Kusamusubi Gras 20 ~ 120 100 – – Es ist eine wertvolle Gegenmaßnahme, aber es ist mächtig
Wenn ja, wenn Sie es nicht aktivieren, mangelt es Ihnen tendenziell an Feuerkraft
Terrabast Nichts 80 100 Typ Schwankung Während der Terracal wird es zu einer Terrassentechnik, und wenn die Physik hoch ist, wird sie zu einer körperlichen Fähigkeit
Es ist eine Maßnahme gegen hauptsächlich Anrufe und mächtiger als ein Psycho -Abfall
Änderung des Wandels Typ Schlag Erläuterung
Staubig Nichts Stärken Sie den Angriff. Wenn Sie das Ganze in der Hölle entfernen möchten
Chohatsu teuflisch 100 Techniken ändern. Es ist mit dem Flusen kompatibel, aber es ist schwierig zu bedienen, weil es langsam ist
Mimikry Nichts Änderungstechniken und Ersatzlesen. Gute Kompatibilität mit Fuchchi
Denji ist Elektrizität 90 Zur Unterstützung. Gute Kompatibilität mit Eisenkopf
Stealth Rock Felsen Zur Unterstützung. Zur Feuerkraftverstärkung und zur Verschiebung der Unterdrückung
Schnelle Wache Kampf Für doppelt. Ich kann nicht verhindern, dass das Katzenzusatz von jemandem schneller als ich selbst katdropt

Terrastale Überlegung [Bearbeiten]

Typ Hauptfähigkeiten Erläuterung
teuflisch Doggzan
Futo
Es verliert den Widerstand von Lumpen, ist jedoch durch die Zunahme der Kraft von Matching -Techniken durch die anderen Schwächen als Kaku konsistent
Stahl Eisenkopf Während die Leistung der Matching -Technik erhöht wird, kann es auch einen guten Widerstand aufrechterhalten
Die Kompatibilitätsbeziehung ändert sich nicht viel um den Terrassenart
Vor allem, wenn Sie die störende Fee stoppen möchten, weil sie in der Fee stärker wird
Kampf Segen
Kind
Versuchen
Fee Terrabast Kampfmaßnahmen. Da die Leistung des Drachen nicht verliert, kann er stark in Süd -Dora umgewandelt werden
Die Stärke ist, dass es schwierig ist, Gift und Stahl zu nennen, wenn man bedenkt, dass die Terrasse nicht verwendet wird
Gras Terrabast Fortgeschrittene Pulvertechnik. Pilze gegen Kinogassa und Dinrou
Fliegend Verschwommen
Terrabast
Löschen Sie alle drei Schwächen, die Hälfte der Kämpfe und ungültig
Fast der gesamte ursprüngliche Widerstand geht jedoch verloren, und es ist leicht, Schwächen mit Felsen und Eis zu bekommen, die in Sub -Waffen üblich sind
Da die Angriffsleistung von Dogzan zu stark ist, gibt es auf der Angriffsseite nicht viel Vorteil
Geist Shadowro Streben Sie durch und ändern Sie den Widerstand
Wenn man bedenkt, dass Sie angreifen können, während Sie Kampfkünste vermeiden und dass böse und Geistertechniken nicht fliegen, ist es sehr überraschend
Land Terrabast Verbesserte Leistungsleistung
Flamme Terrabast Brennen, aber ungültig. Paddy, verbessern Sie die Geisterleistung mit Demon Fire
Während sie die Rolle von Surfgo und Masanien verlassen, werden sie nicht durch die nicht übereinstimmende Technik besiegt
Es ist auch vorteilhaft für Ulgamos und Loudbone, die ursprünglich schwach sind
Bitte beachten Sie, dass nur die Tatsache, dass Jin und Mizu konsistent sind
Elektrizität Terrabast Leistung verbessern. Beachten Sie, dass Jin konsistent ist
Wasser Terrabast Verbesserung der Leistung des Paares
Die Kämpfe und der Boden werden gleichermaßen aufbewahrt, und die Flamme und der Boden können Schwächen mit dem Gelände erzielen
Hyper Shinen Nr Sie können mit den Kämpfen hervorragend werden
Typ Hauptfähigkeiten Erläuterung
Nichts Gigain -Pakt
Karenki
Wenn es spiritueller Widerstand ist, reicht es so, wie es ist. Aufgrund der konsequenten Kämpfe ist die Priorität niedrig
Eis Terrabast Die Fee ist für das Drachenbewusstsein höher. Es ist ein schmerzhafter Ort, an dem das Kampf konsequent ist
Insekt Scherenkreuz Sie können Ihre Schwächen ändern, aber Hono ist konsequent. Die Fähigkeit ist nicht gut
Gift Knödel Die Priorität ist gering, da die Fee mit Stahltechniken vorteilhaft sein kann
Felsen Stein Kante Versuchen Sie es zu bestimmen. Es ist schmerzhaft, dass das Kampf und der Boden an anderen Schwachstellen konsistent sind
Drachen Terrabast Es ist schwierig, im Drachengesicht zu lesen und mit Terrabast zurückgegeben werden, aber das gleiche ist in der Fee möglich
Es ist auch ein Nachteil, dass es anfällig für Eis und Fee ist, was ursprünglich für die Rolle berechtigt war

Geben Sie Überlegungen ein [Bearbeiten]

Physischer Angreifer Typ [Bearbeiten]

Eigenschaften: Ja (am Ende stabilisieren)/Makenki
Persönlichkeit: Tempel
Aufwandswert: A252 s Anpassung verbleibend H
Praxis: Leben -no -tama/kii nein tuski/fusen/tsugeki choks/lamm
Bestätigte Technik: Futchi oder Doggzan (gleichzeitig übernommen, aber im Grunde Priorität)/Eisenkopf
Auswahlangriffstechnik: Kawara oder Kotaguri/Ganseki Fouji oder Steinkante/Shinens Insert/Tsubame Aufzucht/Scherenkreuz/Dokusui/Metall Burst/Schissgiroten/Terverast
Wählbare Änderungstechnik: Tsurugi no mai/chou hatsu/denji/
Terrassenart: Aku/Hikou/Hono/Hono

[Double] Physical Angreifer Typ [Bearbeiten]

Eigenschaften: Makenki
Persönlichkeit: Tempel
Aufwandswert: AS252/HA252
Praxis: Leben Tama/Kii Keine Aufgabe
Bestätigte Technik: Futchi/Eisenkopf/Primer
Auswahlangriffstechnik: Ketaguri oder Kawarakari/kein Gut oder Doggzan
Auswahlangriffstechnik: Fast Guard/Chohasu

Einer der anderen Vorteile für andere Dinge ist, dass Sie eine Typ -Matching -Technik verwenden können, die verwendet werden kann
Es ist auch eine wichtige Rolle bei der Bindung mit geringer Bestimmung oder beim Schneiden von Gegnern durch hohe Feuerkraft
Die Verwendung normaler Techniken kann für Jessan und Rikikirin vorteilhaft sein, was präventive Maßnahmen sind

Überlegung der Kompatibilität [Bearbeiten]

Dodgezan [Bearbeiten]

Zu beachten sind, dass Punkte aufgrund seines einzigartigen Widerstandes eine hohe sinkende Leistung haben, und es ist leicht, die Anzahl der Aktionen zu sichern
Wenn Sie mit einem LIN gestapelt sind, wird diese Aktion durch die hohe Leistung weiter eingeschränkt, und Sie werden zum Lesen gebracht, auch wenn sie kompatibel ist
Es ist noch schwieriger, die Eigenschaften zu aktivieren und es schwieriger zu machen, die Fähigkeit zur Verringerung herauszubringen und zu verringern
Achten Sie auf die Chouhapa -Schere Guillotine und Metallstürme. Gegenmaßnahmen Die Schnelligkeit des Elements ist niedrig. Wenn Sie eine schnellere vorab -Technik als Dodgezan haben, können Sie sie voraus öffnen. Insbesondere Mach Punch und Shinkuwa sind die 4 -fache Schwäche
Wenn es einen Blick gibt, wird es mit dem Flusen- und Metall -Burst transparent sein, und es wird ein überwältigender Vorteil, da es eine Maßnahme gegen Denji und Schere sein wird

Kirikizan [Bearbeiten]

NEIN.0625 Typ: AKU/RINGE Normale Merkmale: Makenki (Wenn der Gegner gesenkt wird, wird der Angriff um zwei Schritte angezeigt) verborgene Eigenschaften (nicht Angst, funktioniert nicht): Druck (PP der Technik, die niedriger 1) Gewicht: 70.0 kg (Kraft von Ketaguri / Kuamusubi 80)
Vor und nach der Evolution HP Attacke Verteidigung Spezialangriff Besondere Verteidigung Schnelligkeit Gesamtrennwert Charakteristisch
Kirikizan 65 125 100 60 70 70 490 Makenki/Seishinryoku/Druck
160 115 595 Shinka no Kiseki
Dodgezan 100 135 120 60 85 50 550 Makenki/Ja, Druck/Druck

Charakteristische Überlegung [Bearbeiten]

Makenki Die Rückkehr ist passiv und die Rückkehr ist groß und kann durch nur vorhandene Überprüfung überprüft werden
Die Fähigkeit, die Schwächefähigkeiten des Partners zu überprüfen, sind im Grunde genommen nicht nützlich
Da es keinen physischen Angreifer in der Spur gibt, ist es auch eine Spur emotionale Stärke Deaktivieren Sie Schreck und wie es geht
Die Kompatibilität mit dem physischen Angreifer, der ein physischer Angreifer ist, ist nicht schlecht, aber das allein wird sich verschlechtern
Doppelt vorteilt, was weit verbreitet und weit verbreitet ist
Es ist ein Merkmal für die Unterstützung Druck Versteckte Eigenschaften. Die PP -Reduzierung der Angriffstechnik des Gegners nimmt um eins zu
Es geht nicht mit Kirikizan, einem Angreifer mit hoher Spülung aufgrund seines vorteilhaften und nachteiligen Widerstandes in Kontakt
Obwohl es sich um ein schnelles Urteil mit dem Gegner handelt, ist es im Grunde kein Kandidat, da andere Merkmale klare virtuelle Feinde und Gründe für die Rekrutierung haben

Geben Sie Überlegungen ein [Bearbeiten]

Starttyp [Bearbeiten]

Eigenschaften: Makenki
Persönlichkeit: Yoki
Aufwandswert: AS252 oder HS252 Basis
Übung: kii nein tusuki/shinko nein kiseki
Bestätigte Technik: Stealth Rock/Ganseki Fouji
Angriffsfähigkeiten: Eisenkopf/Futchi/Scheren Guillotine/Metall Burst/Kowa
Auswahltechnik: Denji/Chohasu

Ein Start -Support -Typ, der das Lernen von Stealth Rock und S -Betriebstechniken nutzt
Die Grundbewegung besteht darin, Stealth Rock nach Ganseki Fuji zu streuen
Denji ist sehr ausgezeichnet, da es S auf ungültigem Boden und Elektrizität betreiben kann und auch ungültig ist und die Aufgabe auch zerstören kann
Da es nicht langlebig ist und vielen Schüssen standhalten kann, ist der Denji nur verstreut, wenn es Platz gibt

Schalentyp [Bearbeiten]

Eigenschaften: Makenki
Persönlichkeit: Yoki
Aufwandswert: As252 H4
Promotion: anspruchsvoller Schal
Bestätigte Technik: Tsujigiri/Eisenkopf
Auswahlangriffstechnik: Schere Gillotine/Steinkante oder Ganseki Fouji/Ketaguri oder Kawarakari/Futchi
Auswahländerungstechnik: Chohatsu

Verstärken Sie die Geschwindigkeit weiter als Dodgezan mit einem Schal. Gehen Sie die schnellsten 130 Stämme mit allen Schaukeln durch
Empfehlung beginnen. Abhängig von der Technikkonfiguration kann der Basistyp das harte Pokémon schlagen
Im Falle einer zufälligen Konfrontation zu Beginn wird sich ein solches Pokémon niemals zurückziehen, sodass der Spielfluss sofort gezogen werden kann
Wenn Sie sich dem Gegner konfrontieren, der ursprünglich durch die Start- oder Halbreduktion von Vorteil ist, wählen Sie eine konsistente Technik unter Berücksichtigung der anderen Partei

Schere Guillotine Langlebiges Pokémon, das leicht herausgestellt werden kann, kann nicht ohne Schere fallen gelassen werden
Stein Kante Keine Korrektur ein Schwung / A -Rang +1 und H Swinging und Galados 1
Chohatsu Es kann die Rolle der Startunterstützung beeinträchtigen, aber dies wird auch gespielt
Futo An die andere Partei schneller als die 130 Stämme. Nach dem Schal -Überraschungsangriff wird die Wachsamkeit geschwächt

Wenden Sie sich gegen Kirikizan [Bearbeiten]

Zu beachten, dass die Spülenleistung und die Leistung mit hoher Auswahl immer noch gleich sind
Da die Schnelligkeit sehr unterschiedlich ist, ist es leicht, ohne eine Flotte von der ersten Hand getroffen zu werden
Seit dem Auftreten von Dodgezan nimmt der Start des Starts zu. Messmethode für Stahl, die Haltbarkeit ist gering und es ist leicht, die Rolle zu zerstören. Die Schnelligkeit des Elements ist ungefähr durchschnittlich
Es ist tendenziell auf Angriffe angewiesen, daher ist es leicht zu besiegen, wenn Sie es mit einem schnelleren vorab- oder psycho -Feld aufbewahren

Technik zum Lernen [Bearbeiten]

Level Up [Bearbeiten]

8 9 Technik Leistung Schlag Typ Einstufung Pp Bemerkungen
Komata Kirikizan Komata Kirikizan Dodgezan
* Doggzan 85 teuflisch Physik Zehn *Evolution
1 Doggzan 85 teuflisch Physik Zehn
1 1 1 Metallausbruch 100 Gebrochen Physik Zehn
1 1 1 1 1 Prüfen 40 100 normal Physik 35
1 1 1 1 1 Blendung 100 normal ändern 30
Fünf 1 Fünf 1 1 Renzokugiri 40 95 Insekt Physik 20
Zehn 1 Zehn 1 1 Metallklaue 50 95 Gebrochen Physik 35
15 15 15 15 15 Ikumon 100 teuflisch ändern 15
20 20 20 20 20 Scary Kao 100 normal ändern Zehn
fünfundzwanzig fünfundzwanzig fünfundzwanzig fünfundzwanzig fünfundzwanzig Nicht gut 60 100 teuflisch Physik Zehn
30 30 30 30 30 Kinzoku weiter 85 Gebrochen ändern 40
35 35 35 35 35 Anmutig 70 100 normal Physik 20
40 40 40 40 40 Blutung 70 100 teuflisch Physik 15
45 45 45 45 45 Spitze Gebrochen ändern 15
50 50 50 Kakatachi 70 100 normal Physik Fünf
55 57 55 57 57 Eisenkopf 80 100 Gebrochen Physik 15
60 64 60 64 64 Staubig normal ändern 20
65 71 65 71 71 Schere Guillotine 30 normal Physik Fünf
50 50 Geste normal ändern 30 ×
5. ~ 7 Technik Leistung Schlag Typ Einstufung Pp Bemerkungen
Komata Kirikizan
1* Schere Guillotine 30 normal Physik Fünf *Nach xy
1* Eisenkopf 80 100 Gebrochen Physik 15 *Nach xy
1 Metallausbruch 100 Gebrochen Physik Zehn
1 1 Prüfen 40 100 normal Physik 35
1 Blendung 100 normal ändern 30
1 Renzokugiri 40 95 Insekt Physik 20
1 Ikumon 100 teuflisch ändern 15
6 6 Blendung 100 normal ändern 30
9 9 Renzokugiri 40 95 Insekt Physik 20
14 14 Ikumon 100 teuflisch ändern 15
17 17 Trick 60 teuflisch Physik 20 ×
zweiundzwanzig zweiundzwanzig Scary Kao 100 normal ändern Zehn
fünfundzwanzig fünfundzwanzig Metallklaue 50 95 Gebrochen Physik 35
30 30 Anmutig 70 100 normal Physik 20
33 33 Nicht gut 60 100 teuflisch Physik Zehn
38 38 Kinzoku weiter 85 Gebrochen ändern 40
41 41 Nur 100 teuflisch ändern 15 ×
46 46 Spitze Gebrochen ändern 15
49 49 Blutung 70 100 teuflisch Physik 15
54 57 Eisenkopf 80 100 Gebrochen Physik 15
57 63 Staubig normal ändern 20
62 71 Schere Guillotine 30 normal Physik Fünf

Technischer Maschine [Bearbeiten]

NEIN. Technik Leistung Schlag Typ Einstufung Pp Bemerkungen
Technisch 001 Toshin 90 85 normal Physik 20
Technisch 006 Scary Kao 100 normal ändern Zehn
Technisch 007 schützen normal ändern Zehn
Technik 012 Kind 100 Kubisch Physik 20
Technik 018 Dieb 60 100 teuflisch Physik fünfundzwanzig
Technik 025 Karenki 70 100 normal Physik 20
Technik 027 Verschwommen 60 Flug Physik 20
Technik 030 Bellen 55 95 teuflisch Besonders Zehn
Technik 031 Metallklaue 50 95 Gebrochen Physik 35
Technik 036 Ganseki Fuji 60 95 Felsen Physik 15
Technik 039 Niedriger Kick 65 100 Kubisch Physik 20
Technik 043 Flackern 100 teuflisch Physik Zehn
Technik 047 Runter halten normal ändern Zehn
Technik 050 Anmutig Wasser ändern Fünf
Technik 051 Sturm Felsen ändern Zehn
Technik 055 Ana 80 100 Ruck Physik Zehn
Technik 057 Meins 40 100 normal Physik 40
Technik 058 Segen 75 100 Kubisch Physik 15
Technik 059 Shinen Nr 80 90 Esper Physik 15
Technik 061 Shadowro 70 100 Geist Physik 15
Technik 062 Ikasama 95 100 teuflisch Physik 15
Technik 065 Luftschlitz 75 95 Flug Besonders 15
Technik 070 Böse normal ändern Zehn
Technik 081 Kusamusubi 100 Gras Besonders 20
Technik 082 Denji ist 90 Elektrizität ändern 20
Technik 083 Knödel 80 100 Staubig Physik 20
Technik 085 Zuschlagen Esper ändern Fünf
Technik 087 Chohatsu 100 teuflisch ändern 20
Technik 088 Staubig normal ändern 20
Technik 093 Rasterkanon 80 100 Gebrochen Besonders Zehn
Technik 094 Wie wäre es mit 80 100 teuflisch Besonders 15
Technik 099 Eisenkopf 80 100 Gebrochen Physik 15
Technik 103 Mimikry normal ändern Zehn
Technik 104 Spitze Gebrochen ändern 15
Technik 105 Scherenkreuz 80 100 Insekt Physik 15
Technik 116 Stealth Rock Felsen ändern 20
Technik 134 Kishiki 100 Kubisch Physik 15
Technik 150 Stein Kante 100 80 Felsen Physik Fünf
Technik 152 Gigain -Pakt 150 90 normal Physik Fünf
Technik 158 Kaiyadama 120 70 Kubisch Besonders Fünf
Technik 163 Hyperstrahl 150 90 normal Besonders Fünf
Technik 170 Lass uns gehen 140 95 Gebrochen Besonders Fünf
Technik 171 Terrabast 80 100 normal Besonders Zehn

Vergangene Technikmaschine [Bearbeiten]

NEIN. Technik Leistung Schlag Typ Einstufung Pp Bemerkungen
Technikmaschine der 8. Generation
Technologie 16 Ich weiß nicht 85 normal ändern 40
Technik 24 schnarchen 50 100 normal Besonders 15
Technik 31 Melodie 100 normal ändern 15
Technik 37 Eule 100 teuflisch Physik Zehn
Technik 42 Rache 60 100 Kubisch Physik Zehn ×
Technik 57 Schwanz 50 100 teuflisch Physik Zehn
Technik 58 Nicht gut 60 100 teuflisch Physik Zehn Lv
Technik 69 Psycho -Abbrecher 70 100 Esper Physik 20
Technik 76 Rinsho 60 100 normal Besonders 15
Technik 79 Kakatachi 70 100 normal Physik Fünf Lv
8. Generation Skill Record
Technik 95 Jigokuzuki 80 100 teuflisch Physik 15
7. Generation
Technik 06 Schlampig 90 Staubig ändern Zehn
Technologie 10 Wachkraft 60 100 normal Besonders 15 ×
Technik 21 Perfter 100 normal Physik 20 ×
Technisch 27 Odae 100 normal Physik 20 ×
Technik 32 KageBunshin normal ändern 15
Technik 41 Ikumon 100 teuflisch ändern 15 Lv
Technologie 63 Nur 100 teuflisch ändern 15 × /7th: lv
Technik 69 Schlossschnitt Felsen ändern 20
Technik 87 Blick 85 normal ändern 15
Trick 100 Kein Shobanashi normal ändern 20
Sechste Generation
Technik 01 Tsumetugi teuflisch ändern 15
Technik 94 Aus dem Geheimnis 70 100 normal Physik 20 ×
Technik 98 Glühpunsch 40 100 Kubisch Physik 20 ×
Ciped 01 Ibiri 50 95 normal Physik 30
Quadrat 06 Ikudaki 40 100 Kubisch Physik 15

Eiertechnik [Bearbeiten]

5 6
7
8 Technik Leistung Schlag Typ Einstufung Pp Bemerkungen
Headbutt 70 100 normal Physik 15
Kuroi Mazashi normal ändern Fünf
Futo 70 100 teuflisch Physik Fünf
Schnelle Wache Kubisch ändern 15
Du 40 100 teuflisch Physik 20 ×
Psycho -Abbrecher 70 100 Esper Physik 20 7. Technologie 69
Stealth Rock Felsen ändern 20 Technik 116
Rache 60 100 Kubisch Physik Zehn × /8th: Technologie 42

Lehrtechnik [Bearbeiten]

8 Technik Leistung Schlag Typ Einstufung Pp Bemerkungen
Lass uns gehen 140 95 Gebrochen Besonders Fünf Technik 170
Rundlich 75 100 teuflisch Physik Fünf
5 6 7 Technik Leistung Schlag Typ Einstufung Pp Bemerkungen
Eisenkopf 80 100 Gebrochen Physik 15 LV/Fähigkeiten 099
Ikasama 95 100 teuflisch Physik 15 Technik 062
schnarchen 50 100 normal Besonders 15 8th: Technical MA 24
Empörung 100 Geist ändern Zehn
Kind 100 Kubisch Physik 20 Technik 012
Stealth Rock Felsen ändern 20 Technik 116
Double Chop 40 90 Drachen Physik 15 ×
Spitze Gebrochen ändern 15 LV/Technik 104
Denjifu Yu Elektrizität ändern Zehn
Fantasie Esper ändern Zehn
Hatakito 65 100 teuflisch Physik 20
Auf Wiedersehen teuflisch ändern Zehn ×
Jigokuzuki 80 100 teuflisch Physik 15 8. Technologie 95
Geste normal ändern 30 × /8th: lv
Wie wäre es mit 80 100 teuflisch Besonders 15 Technik 094
Böse normal ändern Zehn Technik 070

Vererbung [Bearbeiten]

Eiergruppe Humanoid
Häufigkeit von geschlüpften Schritten 5120 Schritte ( * 2560 Schritte in den Eigenschaften “Hono no karada”, “Magma Yoshi” und “Joyokikikikan”)
Sex Milch: ♀ = 1: 1
Evolutionsbedingungen Komatana (LV).52) bis

Genetische Route [Bearbeiten]

Technik Wie lernt man Erinnern
Kuroi Mazashi Ebene Yamirami
Headbutt Ebene Schlafsystem/Aceburn -System
Schnelle Wache Ebene Lucario/Elrade/Sou Blaze
Futo Ebene Noctus System/Doclog -System/Auronge -System

Dodgezan

Dodgezan

Dies ist das erste Mal, dass sich Pokemon aus der 5. Generation der 5. Generation entwickelt hat. Ursprünglich ist Kirikizan selbst normalerweise ein starkes Pokémon und es sein KirikizanEs hat sich weiterentwickelt(Es gab keine vorherigen Informationen), viele Benutzer waren überrascht
Erstens entwickelt . Es gibt Neben der dritten Generation

Die Bedingungen sind etwas Besonderes, “” “Stufe nach, nachdem er 3 oder mehr Kirikizan mit dem Gegenstand “Kashira No Zeichen” besiegt hatte“etwas wie
Dieses “Kashira No Zeichen” ist etwas, das Kirikizan mit Komatana hat und hat nicht allein einen einzigen Kirikizan. Es spiegelt die Einstellung wider, dass Sie ein General sein müssen, der Ihrem Kopf aus der Gruppe der Banden gehorchen kann

Kashira Kein Zeichen hat keine andere Wirkung als den Zustand der Evolution, und es ist nur für den Gegner von Bedeutung, und es besteht keine Notwendigkeit, Ihren eigenen Kirikizan “Kashirinashi” zu haben
Außerdem ist es gut, wenn Sie sich entwickeln möchten, um das Ende zu erstechen, sodass es möglich ist, einen weiteren Pokemon -Schnitt zu haben. zur Zeit”Besiege den Kirikizan mit einem Sashimi mit einem Freund“Es ist gut, sich zu erinnern

Ich denke, dass es keine andere Verwendung gibt, als den “Kashira noshirushi” zu verkaufen, den ich mit den relevanten Personen und von Dorobo erhalten habeTatsächlich wird es als die Zahl gezählt, die durch ein Trick an Kirikizan besiegt wird, der kein Individuum der Herde ist und es seinem eigenen Kirikizan besiegt hat(Darüber hinaus kehren die gepressten Werkzeuge nach dem Ende der Schlacht zur Hand zurück.) Es ist nützlich, um den zweiten und nachfolgenden Körper zu erhöhen, daher ist es eine gute Idee, eine zu haben

Leistung

Mit Ausnahme der Schnelligkeit hat es sich entsprechend von Kirikizan entwickelt, und die Verteilung war ein sehr langlebiger physischer Angreifer, der einem Gachigee ähnelt. Die Gesamtzahl der Rennen beträgt 550, was in der Regel in Pokemon hervorragend ist, und der schlanke Status, der den Sonderangriff abgeschnitten hat, ist attraktiv
Und die physische Haltbarkeit war die gleiche wie das legendäre Pokemon Dialga
Andererseits ist die Schnelligkeit niedriger als die Auswirkungen des Transportmittels oder der Kirikizan vor der Entwicklung

Die dedizierte Technik “Doggzan” ist eine physikalische Technik mit 85 Power, die immer trifft. Mit anderen Worten, es ist ein bisschen mächtig oder benannt und der Zweck der Technik
Es scheint, dass er immer trifft, weil er sich hinsetzt und seine Wache und seine Angriffe einlädt. Obwohl es ein Aufruhr ist, der wahrscheinlich nicht Kashira ist, kann es notwendig sein, eine so hungrige Kunst zu haben, um die Spitze einer Reihe von Köpfen zu erreichen
Vielmehr kann ich nicht gut über schwierige Strategien nachdenkenDie Anzahl des unerwarteten Repertoires nimmt zuWie erwartet war es ein schlechter Kopf

Es ist stark genug, “Futchi” mit einem hohen Status zu verwenden, und Sie können auch die Zerstörungstechnik wie “Scissor Guillotine”, eine Stapeltechnik wie “Tsurugi no Mai” und eine Veränderungstechnik wie “Denjiha” verwenden. Die Schere Guillotine ist für den Geist ungültig, aber es ist eine schlechte Technik
“Metall Burst” ist einfach zu bedienen, da es sehr langlebig und schnell ist
Ich erinnere mich auch an die “Ketaguri” von Dodgezan Mirror Match -Gegenmaßnahmen
Aufgrund der niedrigen Geschwindigkeit ist “Futchi” jedoch leicht zu lesen und ist gegen “Oni” und “Encore” sehr schwach

Das dedizierte Merkmal “Ja” ist, dass die Kraft des Angriffs zugenommen wird, wenn Sie anfangen, abhängig von der Anzahl der Sturzverletzungen. Zum Zeitpunkt der Aktivierung “” “Dodgezan erlangte an der Macht vom besiegten Begleiter an Macht!Eine Nachricht kommt heraus
Die Anstiegsrate beträgt+10%pro Körper und+50%ist der Maximalwert. Da sich diese Korrektur von der normalen Fähigkeitsänderung (Rangkorrektur) unterscheidet, besteht der Vorteil, dass sie mit dem Angriff -up wie dem Staub multipliziert wird
Als Mittel zur Erhöhung der Feuerkraft ist der Effekt jedoch nicht so teuer. Wenn Sie also alleine konkurrieren möchten, ist es auch gut, ihn in “Makenki” zu verwenden, das stark auf dem Gegner von “Ikukaku” wie “Ikukaku” auftritt Evolution. Sieh

Übrigens, dieses “Ja, also”, nicht die Anzahl der Verbündeten im StaatSehen Sie die Anzahl der Verbündeten, die Ihr VerbündeterWenn Sie also Permot und Bellacas ‘”Saiki no Inori” verwenden,Selbst wenn es 3 VS3 ist, können Sie mehr als 20%Korrektur erhalten
Es wird ein romantischer Bereich sein, aber wenn Sie sowohl Permot als auch Bellacas auswählen, verwenden Sie nur Himeri, um nur Himeri zu verwenden. Wenn Permot und Bellacas beides fallen, sind es 3 VS3 -Schlachten. Sie erhalten auch eine Korrektur von+50%
Übrigens, selbst wenn Dodgezan selbst zurückkehrte und zurückkehrte, sagte er: “Ich bekam die Macht des besiegten Begleiters!”Kommt heraus, aber was für ein Mechanismus ist es?

Aktiv im Wettbewerb

9. Generation (Scarlett Violet)

Rank Battle Series 1 (Pokémon, ein paradoxes Bilderbuch, das mit Ausnahme von Paradox -Pokemon und Quasi -Legendary) einen hohen Nachfrage als wertvoller Rahmen und als Pokemon hatte, das für Surf Goos vorteilhaft ist
Als thermisches Power -Gegenstand “Life No Tama”, das mit “Tsurugi no mai” und “Kuroi -Brille” geteilt werden kann, die ebenfalls geteilt werden können und keine Reaktionsschäden haben
Nach einer Weile von Beginn der ersten Staffel werden die dicken Formen auf der HB unter den oberen Teams beliebt, und nach einer Weile wird die “Ketaguri” -Mascanha, die eine Gegenmaßnahme sein wird, in die Umwelt eintreten
Ab Staffel 2 wurde die als Quasi -Geschwindigkeit zu einem Haupttyp
In Serie 2, wo Paradox -Pokemon aufgehoben wurde, überlebte er die Umwelt als starker Rahmen für Habatakkami
In dieser Serie hat die Art von Ort, die mit “Stealth Rock” erstellt werden kann, allmählich in der höheren Ebene verwendet
In Serie 3 war er an seiner Position interessiert, weil er neben den neu hinzugefügten vier Katastrophen stark war. Der “Seinarukugi” des Paodi kann mit H -Schwung ertragen werden, wenn es sich um eine spezielle Perle handelt, wenn die Terrate abgeschnitten wird, und der Gegner ist auch der Mainstream des Gegners, da der Gegner der Mainstream des passenden Terraceal -Typs und des terracealen Ghost -Typs ist. Da jedoch die Anzahl der Pokemon mit einem “Terb Hard” bei den vier Katastrophenmaßnahmen zugenommen hat, wird Dodgezan die richtig Eine andere Seite, die der Pädsärer, der eine hohe Geschwindigkeit hat, eines rein bösen physischen Angreifers ausgeraubt wurde)
Fairy Terrayaltyp, der weniger als 10%der vierten Staffel betrug, stieg mit vier Katastrophenmaßnahmen und stieg in Staffel 6 auf über 20%. Staffel 8 ist über 30%

Andere

Trainer verwendet

Beiseite

Es gab viele Vor- und Nachteile, weil die Namen und die Niederwerfungen der Grafik und der Leistung für die Entwicklung von Kirikizan zu perfekt waren. Ich werde es dir einmal sagenEs gibt keinen feinen Staub im Prostata -Element als den Namen und die spezielle Technik(Im Bilderbuch nicht erwähnt)Keine Wahl von Mitteln Pokemon, der gut zu kämpfen istDas, was ich mache, hat sich seit der Komatana -Ära nicht verändert