Dolmagez Capture

Contents


Es ist gefährlich, wenn die Erholungsrolle ausgelöscht wird. Daher sind Maßnahmen erforderlich, damit sie auf die Wiederherstellungsrolle weggeblasen werden können. Die Charaktere, die für das Wischen berechtigt sindDer schnellste CharakterEs wird sein. Wenn der Charakter nasse Flabs repariert werden kann, werden Sie zu einem WischcharakterKae KaeIch denke, es ist am besten zu verwenden. Der ausgeblasene Charakter kehrt in die regnerische Wendung der Feder zurück

Dolmages (starker Feind) Schwächevergrößerung und -aufnahme [Stufe 30]

Am 6.08. Es gab eine Mitteilung im Spiel, also habe ich den Artikel geändert

Da die durch das Schillern verursachte Schadensreduzierung nicht als Erfassung verwendet werden kann, wurde der Artikelinhalt überprüft

Zeitraum 2022/8/24 (Donnerstag) 15: 00-9/12 (Di) 14:59
Zeitraum 2022/6/2 (Donnerstag) 15: 00-7/7 (Do) 14:59

Schwächevergrößerung und stärkste Feuerkraft -Ranking!

Grundbedingungen

(1) System Allgemein: Keine
Jeder Feind: einschließlich System (berechnet unter Berücksichtigung der Systemdame)
② Verteidigungsmacht Allgemeiner Purpose: 850
Jeder Feind: ▶ Siehe hier (berechnet von 20 bis 30 -mal insgesamt)
③ Schwäche / Widerstandsvergrößerung Allgemeine Purpose: gleich allen Attributen
Jeder Feind: ▶ siehe hier
④ Vergrößerung der Fähigkeiten Attribut Allgemein -Purpose: 1x
Jeder Feind: Berechnung für jeden Feind
⑤ Jobniveau General -Purpose: Advanced Job 90, Special Class 60
Jeder Feind: Advanced Job 90, Special Class 60
⑥ Grundstufe Allgemeine Purpose: Verwenden Sie 90, 60 spezielle Fachkräfte (die auf dem Bildschirm “Job Change”)
Jeder Feind: Verwenden Sie 90 Advanced Jobs und 60 Spezialfachleute (die auf dem Bildschirm “Jobwechsel)
Details: ▶ Siehe hier
⑦ “großer” Effekt Allgemeiner Purpose: enthalten
Jeder Feind: enthalten
Details: ▶ Siehe hier
⑧ Dauerwirkung Allgemeiner Zweck: Für alle Berufe
Jeder Feind: Für alle Berufe
Details: ▶ Siehe hier
⑨ Fähigkeitsabschluss Allgemeiner Purpose: Effekte bis zu 10 Qualifikationsniveaus
Jeder Feind: Effekt von bis zu 10 Qualifikationsniveau
Details: ▶ Siehe hier
⑩ Waffe Allgemeiner Zweck: Verteilung 4 Konvex, SP -Geräte 4 Konvex/nicht konvex, andere Gacha -Grenzaufenthalte/Spezialeffekte
Jeder Feind: Verbreitung 4 konvex, SP -Ausrüstung 4 konvex/nicht konvex, andere Gacha -Grenzaufenthalte/Spezialeffekte
⑪ Angriffskraft Allgemeiner Zweck: Verteilung 4 Konvex, SP -Geräte 4 Konvex/nicht konvex, keine konvexe Leistung
Jeder Feind: Verbreitung 4 konvex, SP -Ausrüstung 4 konvex/nicht konvex, keine konvexe Leistung
⑫ Zubehör Allgemeine Purpose: Angenommen, dies wird am höchsten Schaden sein
Jeder Feind: Angenommen, zwei, die den höchsten Schaden erhöhen
Allgemeiner Purpose: Annahme von vier der höchsten Schäden
Jeder Feind: Angenommen, das ist der höchste Schaden
Ergänzung: Kokoro -Bonus -Verhältnis 1.2x (Senior Job)
Ergänzung: Kokoro -Bonus -Verhältnis 1.3 mal (Spezialklasse)
⑭ Freundschaftseffekt Allgemeine Purpose: Alle Typen x 7 Persönlichkeits -Upgrade bei Comps
Jeder Feind: Alle Typen x 7 Persönlichkeit steigern Schritte, wenn comp
Ergänzung: Sonderklasse ist die Summe der leitenden Positionen, bevor sie den Job wechseln
⑮ Kokoro Allgemeiner Zwecke: Diejenigen, die anscheinend hohe Feuerkraft/Vielseitigkeit zu haben scheinen
Jeder Feind: Diejenigen, die anscheinend hohe Feuerkraft/Vielseitigkeit zu haben scheinen
Details: ▶ Siehe hier
⑯ Rüstung Bitte überprüfen Sie das Tool

Elemente, die nicht in der Berechnung enthalten sind

Bedingungen für bestimmte Waffen (Beispiel)

Gift kein Up -Waffe Allgemeiner Purpose: enthalten
Jeder Feind: enthalten
Wetterkorrektur Allgemeiner Purpose: enthalten
Jeder Feind: enthalten

So verwenden Sie die General -Purple -Version und die Tools ↓

Schatzkarte

Schwarzer Drachenkreis

Hanumann
Gigamon
Begrenzte Zeit
Bis zum 9.11. (Donnerstag)

Nushi -Sama
Abdruck Bis zum 9.11. (Donnerstag)

Knöchelhorn

Metalldrache
Halb -bis -end

Wasserdrache Gilgish

Drachen

Phantom Bug Aragune

Golem
Starker Feind

Mystery Black Knight

Zauberer Elcion
Staub

Schleim General

Game Gon Road
Bis 05.10 (Donnerstag)

Gracos
Ab 10/5 (Donnerstag)

General Gernic
Staubig
Bis zum 28.09.28 (Donnerstag)

Kandata Shoman

Mystery Black Knight

Zauberer Elcion
Abdruck
Bis 05.10 (Donnerstag)

Goldener Golem

Hyoga ernst
Hohe Schwierigkeit

Hohe Schwierigkeit (Badebekleidung 2023)
Erwachen senri

Horror Beast

Evil Hawk Edition
Versuchsweg Es gibt eine Grenze

Knochennacht

Hylagi Nanni Hen

Yoro No Kishin Edition
Alchemy hundert

Slime Edition

Drachenausgabe
Monster für Kapitel 14

Kapitel 14 Folgen

Kapitel 14 Episode 4

Kapitel 14 Episode 6

Episode 14: 8

Kapitel 14 Episode 9

Kapitel 14 Folgen
Monster für Kapitel 13

Kapitel 13 Folgen

Folge 13: 4

Kapitel 13 Folgen

Episode 13: 8

Kapitel 13 Episode 9

Episode 13: 10

Alte archäologische Stätten
Monster für Kapitel 12

Kapitel 12 Folgen

Kapitel 12 Folgen

Kapitel 12 Episode 6

Kapitel 12 Folgen

Kapitel 12 Episode 9

Kapitel 12 Folgen

Seite 3 Folgen
Monster für Kapitel 11

Kapitel 11 Folgen

Episode 11: 4

Kapitel 11 Episode 6

Episode 11: 8

Kapitel 11 Episode 9

Episode 11: 10
Kapitel 10 Zielmonster

Kapitel 10 Folgen

Kapitel 10 Folgen

Kapitel 10 Folgen

Kapitel 10 Folgen

Kapitel 10 Episode 9

Kapitel 10 Folgen

Angriffsmuster / gültige Erkrankung Anomalien

HP und System

Effektive Statusänderung


schlafen

versiegelt

Lähmung

Urlaub

Verwirrung

Faszination

Intimität

Abnahme der Angriffe

Gift

Verteidigungsreduzierung

Sofortiger Tod

Schnelle Reduzierung

Fluch

Angriffsmuster

Anzahl der Aktionen
Akt 1 bis 3 Mal (+1 Mal jedes Mal, wenn die Anzahl der Feinde abnimmt)
Hauptangriff
Blick Ziel: Physischer Angriff auf eine Einheit
Attribute: Bagi Attribut
Nein: ungefähr 300
Shinku Ziel: physischer Angriff insgesamt
Attribute: Bagi Attribut
Nein: ungefähr 200
Hitomi Hitomi Ziel: Single selbst
Ergänzung: Mit Wahrscheinlichkeitschlafen
Verwenden Sie nicht, wenn man verbleibt
Aktionen hinzugefügt, wenn man verbleibt
Tsukon nein Ichigeki Ziel: Physischer Angriff auf eine Einheit
Attribute: Nicht -Attribute
Nein: ungefähr 450
Ergänzung: Defensivkraft ignorieren
Dunkelheit Peitsche Ziel: physischer Angriff insgesamt
Attribute: Dolma -Attribut
Nicht gut:Ungefähr 500
Ergänzung: Verwenden Sie am Ende der Kurve unbedingt

HP und System

Effektive Statusänderung


schlafen

versiegelt

Lähmung

Urlaub

Verwirrung

Faszination

Intimität

Abnahme der Angriffe

Gift

Verteidigungsreduzierung

Sofortiger Tod

Schnelle Reduzierung

Fluch

Angriffsmuster

Anzahl der Aktionen
Aktion 2-3 Mal
Hauptangriff
Tsukon nein Ichigeki Ziel: Physischer Angriff auf eine Einheit
Attribute: Nicht -Attribute
Nein: ungefähr 450
Ergänzung: Defensivkraft ignorieren
Ich öffnete beide Hände, während ich überrascht war Ziel: du selbst
Ergänzung: Rufen Sie zwei Alter Ego an
Ergänzung:Verwenden Sie unbedingt nur die erste Kurve
Sei hoch Ziel: du selbst
Ergänzung: Keine
Dunkelheit Peitsche Ziel: physischer Angriff insgesamt
Attribute: Dolma -Attribut
Nicht gut:Ungefähr 500
Blick Ziel: Physischer Angriff auf eine Einheit
Attribute: Bagi Attribut
Nein: ungefähr 300
Shinku Ziel: physischer Angriff insgesamt
Attribute: Bagi Attribut
Nein: ungefähr 200
Hitomi Hitomi Ziel: Single selbst
Ergänzung: Mit Wahrscheinlichkeitschlafen
Staubige Peitsche Ziel: Physischer Angriff auf eine Einheit
Attribute: Nicht -Attribute
Nein: ungefähr 500
Ergänzung:Gültige Effekte löschen

HP und System

Effektive Statusänderung


schlafen

versiegelt

Lähmung

Urlaub

Verwirrung

Faszination

Intimität

Abnahme der Angriffe

Gift

Verteidigungsreduzierung

Sofortiger Tod

Schnelle Reduzierung

Fluch

Angriffsmuster

Anzahl der Aktionen
Akt 1 bis 3 Mal (+1 Mal jedes Mal, wenn die Anzahl der Feinde abnimmt)
Hauptangriff
Blick Ziel: Physischer Angriff auf eine Einheit
Attribute: Bagi Attribut
Nein: ungefähr 300
Shinku Ziel: physischer Angriff insgesamt
Attribute: Bagi Attribut
Nein: ungefähr 200
Hitomi Hitomi Ziel: Single selbst
Ergänzung: Mit Wahrscheinlichkeitschlafen
Verwenden Sie nicht, wenn man verbleibt
Aktionen hinzugefügt, wenn man verbleibt
Tsukon nein Ichigeki Ziel: Physischer Angriff auf eine Einheit
Attribute: Nicht -Attribute
Nein: ungefähr 450
Ergänzung: Defensivkraft ignorieren
Dunkelheit Peitsche Ziel: physischer Angriff insgesamt
Attribute: Dolma -Attribut
Nicht gut:Ungefähr 500
Ergänzung: Verwenden Sie am Ende der Kurve unbedingt

Tipps und Vorsichtsmaßnahmen für die Gefangennahme während des Kampfes

Rufen Sie 2 Änderungen nur für die erste Runde an
HP ist gering im Alter Ego
Das Alter Ego+1 Mal jedes Mal, wenn die Anzahl der Feinde abnimmtDie Anzahl der Aktionen nimmt zu
Mehr als der KörperBesiege das Alter Ego zuerst
Wenn das Alter Ego bis zum Ende bleibt, ist ein starker Angriff ununterbrochen (siehe unten)
Die gültigen AttributeIo > Dane > Bagi > Dolma
Der ganze Angriff ist ◎
Der Helfer ist Yangas oder Zessica, und Kukuru wird zur Genesung empfohlen
KukuruMehrere Personen unter HP 50 % oder wenigerWenn Sie dies nicht tun, werden Sie Behomarer nicht verwenden
Kukuru → in der Reihenfolge der Wiederherstellungsrolle seinIch muss die Schnelligkeit anpassen
Empfohlen für den Widerstand des Fehlerattributs
+15 % in der Wild Equipment -Serie
Alle physischen Angriffe
Skalar, Schädel, Big Shield sind effektiv
Paladin Guard, es gibt viele Gesamtangriffe, sodass Piraten auch effektiv sind
Vorsicht vor Schlaf
Da es viele physische Angriffe gibt, ist es möglich, sie zu verwenden
Im Falle einer Wiederherstellungsrolle ist es sicherer, sie in die Wiederherstellungsrolle aufzunehmen
Zwei Erholungsrollen oder ein+Kukuru

Niederlage gegen das Alter Ego vor dem Körper

Wenn der Körper zuerst besiegt wird, ist das Alter Ego gewalttätig
Die Anzahl der Angriffe ist wie in der folgenden Tabelle gezeigt, aber das Alter Ego, das bis zum Ende bleibt, ist der größte Schaden bei der AktionVerwenden Sie die Dunkelheit Peitsche in einem bestätigten Ich werde es tun

Anzahl der Angriffe starker feindlicher Dolmageses
Situation gesamt Athlet (links) Körper Athlet (rechts)
Alle drei sind am Leben 4-5 1 2-3 1
Ich besiegte das Alter Ego (links) 4-5 2-3 2
Besiegte das Alter Ego (rechts) 4-5 2 2-3
Empfehlung
Ich habe beide Alter Ego besiegt
2-3 2-3
Ich besiegte den Körper Vier 2 2
Besiegte den Körper und Alter Ego (links) 2-3
2-3
Besiegte den Körper und verändere das Ego (rechts) 2-3
2-3

… Verwenden Sie die Dunkelheit Peitsche mit Bestätigung

Beispiel für Konvertierungsverhaltensmuster am verbleibenden 1 Körper
Ein Grollblase Ein Grollblase Dunkelheit Peitsche
Ein Grollblase Blick Dunkelheit Peitsche
Shinku Dunkelheit Peitsche

Wenn die Dunkelheitspeitsche in jeder Runde verwendet wird,Eine Genesung wird nicht rechtzeitig sein
Sie müssen sich nicht zwingen, den Körper zuerst zu besiegen. Wenn Sie ihn also zuerst besiegen, wird die Erfassung einfacher

Der Bag -Attributwiderstand wird empfohlen

“Shinkuhahaha” und “Kamai”, die häufig verwendet werden, werden für den Widerstand des Fehlerattributs empfohlen, da es sich um Fehlerattribute handelt+15 % in der Wild Equipment -Serie!

Wild Equipment -Serie

Wilder Baskenmütze

Wilde Jacke

Wilder Boden

Alle physischen Angriffe



Alle Maßnahmen können für alle physischen Angriffe mit Scala, Scult und Big Shield ergriffen werden. AuchParadinWeil es viele Formationen und Gesamtangriffe gibtPiratIst auch gültig. Paladin nimmt bei der Organisation von Paradin zuHP900 oder höherEs ist gut, es zu behalten

Empfohlene Helfer

Der Angreifer ist Yangas> Zessica, und Kukuru wird zur Genesung empfohlen

Empfohlene Helferfähigkeiten
Yangas Heiliger Absturz(Gesamt -IO -Attribut Slash)
Schädigung starker feindlicher Dolmages+40 %
Zessica Ionazun(Gesamt -IO -Attribut Jumon)
IO -Attribut Jumon Schaden+20 %
Kukuru Bagi Cross Kai (Gesamtbagi Jumon)
Behomaler(Gesamtwiederherstellung Jumon)

Acht

(ganz)
Gigas Rush
(Single selbst)
Giga -Sode

Weder allein noch insgesamt, um die Schädigung von Yangas zu erreichen
(Das obige ist die Menge an Schaden nach 30 Uhr acht Hilfsstufe)

Yangas

Für diesen starken feindlichen DolmagesesⅧ Helfer Yangas hat sehr viel beigetragen
(Das obige ist die Schadensmenge auf der Yangas -Helferebene um 30:00 Uhr)

Zessica

Zessicas Ionazun unterstützt auch die Menge an Schäden, die Yangas unterlegen sind
(Das obige ist die Menge an Schaden um 30 Uhr Zessicas Niveau)

Kukuru

Kukuru Behomaler ist ungefähr 170 bei LV30. Das Wachstum der Genesung magische Kraft ist nicht so gut und es gibt fast keinen Anstieg des LV -Unterschieds
(Das obige ist die Genesung der Erholung bei Kukuru hilft um 30:00 Uhr.)

Dolmagez (nach Transformation) Einfang / Schwächevergrößerung |

Nach “ahhhhhhhhhhhh!”, Handle ich dreimalIomata+Hono Hono x 2

Ziel des Wischens

Tipps und Vorsichtsmaßnahmen für die Gefangennahme während des Kampfes

Sei ängstlich, sei vorsichtig vor einem Schillern
Da die Häufigkeit von Wakebits hoch ist, jederMandomiIst sicher
Effektive Zustandsnormalität
Angriff, Defensive, Lähmung, aber Erfolgsrate ist nicht so hoch
Angriff mit verschiedenen Attributen
Es gibt viele Arten von Attributen, und es gibt verschiedene Arten von Physik, Atem, Zauber und Typen
Weil es schwierig ist, Widerstand zu bekommen,Großer Schild, Skalar, SchädelGegenmaßnahmen
Mela -WiderstandNimmst duHabaha von 50 % oder wenigerUnd reduzieren “Honohoho”
Maßnahmen gegen Watarabashi
Zwei ErholungsrolleSei
Paradin einsetzen und erholenHeilen
Kae KaeVerwendung (wenn das Zielzeichen festgelegt werden kann)
1-2 Personen erholen sich
Setzen Sie im Falle einer Person ein Paradine ein und decken Sie die Wiederherstellungsrolle aufgrund eines heftigen verrückten Sturms ab
HelfenZessica> achtEmpfohlen

Beispiel für Parteibildung

Wiederherstellungsrolle 1

Paradin

Ranger

Batmas

Salbei
Wiederherstellungsrolle 2

Spasta (Genesung)

Pirat

Ranger

Salbei

Ich gab ein Beispiel für 2 Muster in der Anzahl der Genesung. Ranger in der zweiten Hälfte von Iomata+Hono X2 MaßnahmenHuberhaIch will es. Wenn Sie allein eine Erholungsrolle haben, setzen Sie ein Paradine und spielen Sie eine Erholung vor einem heftigen SturmHeilenEs ist gut

Aktionsmuster nach einem Zeichen (5 -Drehzyklus)

drehen Aktion ① Aktion ② Aktion ③
1 Regen der Federn
2 Heftiger verrückter Sturm
3 Haggly Honoro Honoro
Vier Haggly Erstes Mal
Fünf Haggly Zweites Zeichen
Kehre zu 1 zurück

Die Frequenz des flatternden Bambus!

Weil es oft die Häufigkeit von flauschigen Wakebits istJeder ist der gleicheAchten Sie darauf, dass Sie einsetzen

[Niederlage gegen Wataries ①] Paladins Cover (während eines Problems)

Derzeit treten Fehler in “Kaba” und “Charisma Mavaria” auf!

[Faktive bloße Gegenmaßnahmen ②] Kamae Kaekae

Es ist gefährlich, wenn die Erholungsrolle ausgelöscht wird. Daher sind Maßnahmen erforderlich, damit sie auf die Wiederherstellungsrolle weggeblasen werden können. Die Charaktere, die für das Wischen berechtigt sindDer schnellste CharakterEs wird sein. Wenn der Charakter nasse Flabs repariert werden kann, werden Sie zu einem WischcharakterKae KaeIch denke, es ist am besten zu verwenden. Der ausgeblasene Charakter kehrt in die regnerische Wendung der Feder zurück

Kamae Kamae ★ 5

Tornard

Metasura -Schild

Großer Schild des Heiligen Schildritters

Heldenschild

Drachenschild

Königsschild
Kamae Kamae ★ 4

Radatomschild

Lawson Shield

Schild des führenden Helden

Mahou kein Schild

Oyabuns Schild

Jeder ist weggeblasen(6/12 13:00 PostScript)

* Das Bild wird aus dem Abschnitt “Capture -Artikel Kommentar” zitiert
Mit “fierce verrückter Sturm”Jeder kann weggeblasen werdenEs scheint, dass. Es ist eine Bedingung, in der mehrere Zeichen überwältigt werden, aber die SpastaCharismatische BarriereEs scheint die Ursache des Buff -Effekts zu sein. Es gibt noch keine Korrekturen oder Fehlerberichte, also verwenden Sie keine charismatische Wäsche!

3. Action Turn ist gefährlich!

Der Time -Time -Act -Turn Iomata+2 ist der gefährlichste. Nehmen Sie den Mera -Widerstand oder ergreifen Sie Maßnahmen mit Ranger’s Nased (zwei Schritte sind besser)

Was sind die empfohlenen Helfer?

Empfohlene HelferZessica> achtEs wird sein. In beiden Fällen, wenn Sie die Kraft steigenden Fähigkeiten von LV30 Giga -Schwert und Merazoma gelernt haben (wie in Kapitel 3)
* Wenn Sie das Dänenattribut im FB des Magic Warrior senken, kann sich die Bewertung ändern
Kizuna Level und Lernfähigkeiten