Dragon Walk Slime Heroes Kokoro Awakening
Contents
- 1 Dragon Walk Slime Heroes Kokoro Awakening
- 1.1 [Dragon Quest] Slime Heroes (Erwachen) Herzerleistung und wie man ein Juwel erhält [DQ Walk]
- 1.2 Kokoro -Bewertung von Slime Heroes
- 1.3 Wie man das Juwel der Slime -Helden bekommt
- 1.4 Slime Heroes Heart Pearl Point Ersatzeffizienz
- 1.5 Slime Heroes (Awakening) Leistungsvergleich
- 1.6 Effekte der Schleimhelden und der Status
- 1.7 Slime Heroes Aussehen und Bilderbuchdaten
- 1.8 Verwandter Artikel von Dragon Walk
- 1.9 Slime Heroes (Erwachen) Kokoros Aufführung | Slass Rush
- 1.10 Grundlegende Informationen zu Heldentaten in Schleim (Erwachen)
| ▶ Kapitel 13 Kapitel 13 Kapitel werden am 1/31 (Di) aufgehoben! Neue Inhalte “Antike archäologische Stätte” erscheint im neuen Monster! ||
[Dragon Quest] Slime Heroes (Erwachen) Herzerleistung und wie man ein Juwel erhält [DQ Walk]
9.5 Punkte
Erhöhung des Erwachenstatus
HP | MP | Gespenstisch | Obligatorisch |
---|---|---|---|
+9 | +0 | +Zehn | +8 |
Magie angreifen | Genesung Magie | Schnelligkeit | Aufrichtigkeit |
+Vier | +Vier | +11 | +8 |
Details des Schubausschlags
Fähigkeit | Schrägstrich |
---|---|
MP -Verbrauch | 33 |
Wirkung | Dainage von 200%Strom für alle Feinde |
Bewertungspunkte der Schleimhelden aller (Erwachen)
S Leistung
8.5 Punkte
Kokoro -Bewertung von Slime Heroes
Ein starker Erwachenpunkt
Spezialeffekte und Status leicht erhöht
Der Schwachpunkt des Erwachens
Die Kosten sind 140 hoch
Wie viele werden benötigt?
Zielen
Über das Herz vor dem Erwachen
Der Status ist sehr gut
Die Vielseitigkeit ist jedoch etwas gering
Wie man das Juwel der Slime -Helden bekommt
Brauche insgesamt vier
Um das Herz der Schleimhelden zu erwecken, brauchen Sie vier “Slime Heroes Jewels”. Im Spiel können Sie nur bis zu vier bekommen, sodass Sie nur einen S erwecken können
Liste der Erhalten
wie kommt man | Erhalten |
---|---|
Ich mag das! Kumulativ 160 | Eins |
Ich mag das! Kumulativ 460 | Eins |
Ich mag das! Kumulative 1.350 | Eins |
Event Quest Kapitel 3 | Eins |
Ich mag das! In der kumulativen Belohnungs- und Event -Quest erhalten
Slime Heroes Heart Pearl Point Ersatzeffizienz
Ersatzeffizienz Tabelle mit Herzperlenpunkten
Rang | GU -Nummer | D Konvertierung | Herzperle p | Herzperle p Effizienz |
---|---|---|---|---|
Fünf | 240 | 2700 | 113% | |
Vier | 48 | 900 | 188% | |
Vier | 12 | 270 | 225% | |
3 | 3 | 50 | 167% | |
– | – | Zehn | 100% |
B ist der effizienteste Herzperlpunkt
Die Anzahl der Herzen, die für Slime Heroes S benötigt werden, ist D240. A kann mit 48 Teilen hergestellt werden. Da B der effizienteste Herzperlpunkt ist, sollten Sie vor dem Verkauf auf B auf B upgraden
Slime Heroes (Awakening) Leistungsvergleich
Herz | Spezialeffekte |
---|---|
(Erwachen) ‘> Schleimhelden (Erwachen) 9.5 Punkte |
Schrägstrich Maximale Kosten +4 Slashing -Fähigkeiten und Körpertechniken+6% Gibalia -Attribut -Schaden / Körperschaden+7% IO -Attribut Slash / Körperschaden+7% Gelähmter Resistenz+7% Verängstigter Widerstand+7% |
Slime General 10 Punkte | Maximale Kosten +4 Slashing -Fähigkeiten und Körperfähigkeiten+7% Hyadattribut Slashing / Körperschäden+8% Gibalia -Attribut Slash / Körperschaden+8% Schleimschaden+10% Schlafwiderstand+10% Fluchwiderstand+10% |
Bogen Dämon 9 9.5 Punkte | Maximale Kosten +4 Slashing -Fähigkeiten und Körpertechniken+10% IO -Attribut -Schaden / Körperschaden+10% Dane Attributresistenz+10% Diagrammwiderstand+10% |
(Erwachen) Herz ‘> Schleimhelden (Erwachen) 9.5 Punkte |
Slime General 10 Punkte | Bogen Dämon 9 9.5 Punkte | |
---|---|---|---|
HP | 113 | 126 | 134 |
MP | 115 | 89 | 62 |
Leistung | 96 | 102 | 85 |
Bewachung | 71 | 97 | 88 |
Delikt | 43 | 46 | 11 |
Magie | 39 | 46 | 41 |
Früh | 120 | 118 | 56 |
Schiff | 117 | 128 | 45 |
Effekte der Schleimhelden und der Status
Spezialeffekt nach Rang
Schrägstrich Maximale Kosten +4 Slashing -Fähigkeiten und Körpertechniken+6% Gibalia -Attribut -Schaden / Körperschaden+7% IO -Attribut Slash / Körperschaden+7% Gelähmter Resistenz+7% Verängstigter Widerstand+7% |
|
Maximale Kosten +4 Slashing -Fähigkeiten und Körpertechniken+3% Gibalia -Attribut -Schaden / Körperschaden+7% IO -Attribut Slash / Körperschaden+7% Gelähmter Resistenz+7% |
|
Maximale Kosten +3 Slashing -Fähigkeiten und Körperfähigkeiten+2% Gibalia -Attribut -Schaden / Körperschaden+5% IO -Attribut Slash / Körperschaden+5% Gelähmter Resistenz+5% |
|
Maximale Kosten +2 Slashing -Fähigkeiten und Körperfähigkeiten+1% Gibalia -Attribut Slash / Körperschaden+3% IO -Attribut -Schaden / Körperschaden+3% Gelähmter Resistenz+3% |
|
Gelähmter Resistenz+1% | |
keiner |
Status nach Rang
HP | 113 | 104 | 92 | 77 | 65 | 55 |
---|---|---|---|---|---|---|
MP | 115 | 115 | 101 | 86 | 74 | 61 |
Leistung | 96 | 86 | 76 | 64 | 55 | 46 |
Bewachung | 71 | 63 | 55 | 47 | 40 | 33 |
Delikt | 43 | 39 | 34 | 29 | fünfundzwanzig | einundzwanzig |
Magie | 39 | 35 | 31 | 27 | zweiundzwanzig | 19 |
Früh | 120 | 109 | 96 | 80 | 69 | 58 |
Schiff | 117 | 109 | 96 | 80 | 69 | 58 |
Slime Heroes Aussehen und Bilderbuchdaten
Ort | Verloren, Futakatsu kein Jumon * Erscheint als starker Feind |
---|---|
Einfach zu sehen | – |
Herzfarbe | Gelb ▶ Liste des gelben Herzens |
System | – |
Bilderbuch Nr. | – |
Erläuterung | [Tapferer Schleim] Schleim, der ein Held wurde, um die Welt zu retten. Er scheint ein Memo zu haben, in dem “wir” steht. [Warrior Slime] Slime Night ist ein Krieger geworden, um die Welt zu retten. Er scheint eine Notiz zu haben, in der “Imohiro” steht. [Zaubererlime] Ein Bubble -Schleim, der ein Zauberer wurde, um die Welt zu retten. Er scheint ein Memo zu haben, auf dem “Usekai” steht. [Mönch Slime] Hoimi Slime ist ein Krieger geworden, um die Welt zu retten. Er scheint ein Memo zu haben, das “Prof.” steht |
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Slime Heroes (Erwachen) Kokoros Aufführung | Slass Rush
Das Herz von “Slime Heroes” erwacht. Das Erwachen ist möglich, indem insgesamt vier Juwelen gesammelt werden
1 | SLA gute Akquisitionsbelohnung160 |
2 | SLA gute Akquisitionsbelohnung460 |
3 | SLA gute Akquisitionsbelohnung1350 |
Vier | Ereignis 3: 2 Folge 2 |
Grundlegende Informationen zu Heldentaten in Schleim (Erwachen)
Bilderbuch Nr | 459 |
Name | Schleimhelden (Erwachen) |
Einfaches Aussehen | – |
System | Schleimsystem |
Mentaler Typ | Gelb |
Geistige Kosten | 140 |