Megamon -Zeitplan

Contents

[Erfassungspunkt]
・ Empfohlene Stufe: Senior Position 90 Level / Special Class 45 Level
・ Empfohlene Attribute sind IO, Mela
・ Die Wiederherstellungsrolle ist für die beiden stabil
・ Empfohlene Ranger mit Schatten Nähen und Huberha
・ Gott Hand, die physische Angriffe verhindert ◎
・ Zauberangriff ist effektiv, weil sie Skalar verwendet
・ Maßnahmen gegen Wakito Flabel
・ Für Angreifer fliegen (Physik)
・ Kämpfen wir, während wir anhalten und faszinierend sind
・ Awakening Yoshi no Kishin Wenn Sie ein Herz haben, können Sie leicht kämpfen
・ Achten Sie darauf, dass die Erde nach einem Zeichen zerquetscht
・ DQ6 -Helfer werden von Paladin empfohlen
[Empfohlene Waffen]
Kein Attribut … Uroboros
IO -Attribut … Raminas ‘Hängen, Kiseki no Tsurugi, Quietschende Tsugi, World Tree und Jugenryus Kampffan
Mela Attribut: Gott Bird’s Cane, Gringham Peitsche, Buch Saint, Magical Booster
Gibalia Attribut: Auroras Stock, exquisites Monster, Kusanagi no Ken, Hakai Tsurugi
Hyad -Attribut … Weltbaumeisstick [Magie], Ozeanpeitsche, Drachenmörder, Ochianos Schwert

[Dragon Quest] Megamon Star Subjugation Capture | Aussehenszeit und Priorität [DQ Walk]

[Dragon Quest] Megamon Star Subjugation Capture | Aussehenszeit und Priorität [DQ Walk]

–> Super
Schwäche | Super
Schwäche | Super
Schwäche | Super
Schwäche | Super
Schwäche | Super
Schwäche | Super
Schwäche | Super
Schwäche ||KönigskönigschleimKönig King King Slime | Super
Schwäche | Super
Schwäche | Super
Schwäche | Super
Schwäche | Super
Schwäche | Super
Schwäche | Super
Schwäche | Super
Schwäche ||Mega GoldmanMega Goldman | Super
Schwäche | Super
Schwäche | Super
Schwäche | Super
Schwäche | Super
Schwäche | Super
Schwäche | Super
Schwäche | Super
Schwäche ||Killer Pitching Machine IkoneKiller Pitching Machine | Super
Schwäche | Super
Schwäche | Super
Schwäche | Super
Schwäche | Super
Schwäche | Super
Schwäche | Super
Schwäche | Super
Schwäche |->

Feind MelaMich
La
HyadHölle
Ya
De
IoMagen
Ö
InsektBar
Galvan
WunderschönGalvan
La
DainTat
Magen
Hmm
DolmaDe
In
Ma
GibaliaJi
Bar
Ri
A
Nushi -SamaNushi -Sama 1.60 0.40 0.40 0.75 1.30 0.50 0.40 0.90
Das Megamon -Star -Ikone von KnöchelhornKnöchelhorn 1.fünfundzwanzig 0.70 0.85 0.50 1.30 0.85 0.80 0.90
Metal Dragon Megamon Star IkoneMetalldrache 0.80 0.65 1.00 1.00 0.75 1.Zehn 1.00 1.00
Wasserdrache GilgishWasserdrache Gilgish 0.70 0.50 1.30 1.50 0.70 1.00 1.30 1.fünfundzwanzig
Phantom Bug AragunePhantom Bug Aragune 1.30 0.70 0.70 0.50 1.00 1.00 1.00 1.00
Golem CaptureGolem Widerstand Widerstand Schwäche Schwäche Widerstand Bei gleicher Multiplikation Bei gleicher Multiplikation Bei gleicher Multiplikation
DrachenaufnahmeDrachen Widerstand Widerstand Bei gleicher Multiplikation Bei gleicher Multiplikation Bei gleicher Multiplikation Schwäche Schwäche Bei gleicher Multiplikation

Mega -Monsterpriorität

Priorität des Herzens, das derzeit erhalten werden kann

* Das Herz des Wasserdrachen Girgish wird veröffentlicht, sobald die Details gefunden werden

Merkmale von besonderem Megamon

・ Bis zu 12 Personen können teilnehmen
・ Zwei Herzen fallen in einer Niederlage fallen
・ Sie können aus der Ferne weiter als Megamon teilnehmen
・ HP ist höher als der normale Megamon

Einfach zu finden, indem Sie die Karte öffnen

Spezialer Megamonort

Wenn Sie den speziellen Megamon auf dem Feld nicht überprüfen können, öffnen Sie die Karte. Durch Ändern der Skala und Anzeigen eines breiten Bereichs können Sie das spezielle Monster in weitem auf der Karte überprüfen

Mega -Monsterspezifikationen überall

Aussehenszeit des Megamons überall

Mega -Monster -Planen überall Banner

Zielzeitraum: ~ 10/26 (Donnerstag) 14:59

Monster Aussehenszeit
Erstes Mal Shuffle -Rahmen 【Omen】
1 Stunde von 6:00 bis 7:00 [erscheint]
2 Stunden zwischen 7:00 und 10:00 Uhr
Zweites Mal Nushi -SamaNushi -Sama 【Omen】
1 Stunde von 10:00 bis 11:00 Uhr [Aussehen]
2 Stunden zwischen 11: 00 und 14: 00
Drittes Mal Nachdruckrahmen
* 2 zufällig vom Körper
【Omen】
1 Stunde von 15:00 bis 16:00 [erscheint]
2 Stunden zwischen 16:00 und 19:00 Uhr
4 Nushi -SamaNushi -Sama 【Omen】
1 Stunde von 20:00 bis 21:00 [erscheint]
2 Stunden zwischen 21: 00 und 24: 00

Shuffle Frame | [Zeichen]
1 Stunde von 6:00 bis 7:00 [erscheint]
2 Stunden zwischen 7:00 und 10:00 |#2. | Kapitän CrowCaptain Crow | [Präsent]
1 Stunde von 10:00 bis 11:00 Uhr [Aussehen]
2 Stunden zwischen 11: 00 und 14: 00 |#3. Mal | Nachdruckrahmen
* Zufällig aus 2 Körpern | [Zeichen]
1 Stunde von 15:00 bis 16:00 [erscheint]
2 Stunden zwischen 16:00 und 19:00 |#4. | Kapitän CrowCaptain Crow | [Präsent]
1 Stunde von 20:00 bis 21:00 [erscheint]
2 Stunden zwischen 21:00 und 24:00 |-> Kapitän CrowCaptain Crow | [Präsent]
7: 00 ~ 7:30 bis 30 Minuten [erscheint]
2 Stunden zwischen 7: 30 und 10: 00 |#2. | Brave Auto SlalingalBrave Car Slalingal | [Präsent]
11: 00 ~ 11: 30 bis 30 Minuten [Aussehen]
2 Stunden zwischen 11: 30 und 14: 00 |#3. Mal | Nachdruckrahmen
* Zufällig aus 2 Körpern | [Zeichen]
15: 00 ~ 15:30 bis 30 Minuten [erscheint]
2 Stunden zwischen 15: 30 und 18: 00 |#4. | Kapitän CrowCaptain Crow | [Präsent]
18: 00 ~ 18:30 bis 30 Minuten [erscheint]
2 Stunden zwischen 18: 30 und 21: 00 |#5th | Brave Auto SlalingalBrave Car Slalingal | [Präsent]
21: 00-21: 30 bis 30 Minuten [erscheint]
2 Stunden zwischen 21: 30 und 24: 00 |->

Während der Zeit erscheint ein Megalmonster zum obigen Zeitpunkt immer. Die Monster, die erscheinen, werden für jedes Mal bestimmt. Ursprünglich erscheint das Mega -Monster nur bis 21:30 Uhr, aber als Ausnahme erscheint Megamon überall bis 24:00 Uhr

Aussehen des Shuffle -Rahmen -Megamons

Monster, die im Shuffle -Rahmen erscheinen, werden zufällig aus dem Ziel ausgewählt. Sie können nicht den Megamon wählen, den Sie selbst bekämpfen möchten, also müssen Sie für den zielgerichteten Megamon beten

Sie können unabhängig von der Entfernung teilnehmen

Normaler Megamon kann nicht kämpfen, ohne ungefähr 150 m zu betreten, aber Sie können überall an Megamon teilnehmen. Es ist ein Mechanismus, an dem Sie leicht von zu Hause aus teilnehmen können

Einfach erneut zu versuchen, selbst wenn es ausgelöscht wird

Einfach zu passen als normaler Megamon

Überall passt Megamon mit einer Vielzahl von Teilnehmern zusammen. Wenn Sie nicht zuversichtlich sind, möchten Sie sich vielleicht auf Megamon konzentrieren, wenn Sie nicht zuversichtlich sind. Umgekehrt ist es leicht zu realisieren, wenn Sie Solo besiegen möchten, indem Sie Megamon anstreben

Ich habe Zeit, jeden Tag zu erscheinen

Die Zeit, in der Megamon immer überall erscheint (4. Mal)

Erstes Mal [Erschien Zeit]
2 Stunden zwischen 7: 00 und 10: 00 [Zeit, die immer erscheint]
1 Stunde von 8:00 bis 9:00 Uhr
Zweites Mal [Erschien Zeit]
2 Stunden zwischen 11: 00 und 14: 00 [Zeit zum Erscheinen]
12: 00 ~: 1 Stunde 13:00
Drittes Mal [Erschien Zeit]
2 Stunden zwischen 16: 00 und 19: 00 [Zeit zum Erscheinen]
1 Stunde von 17:00 bis 18:00 Uhr
4 [Erschien Zeit]
2 Stunden zwischen 21: 00 und 24: 00 [Zeit zum Erscheinen]
1 Stunde von 22:00 bis 23:00 Uhr

Die Zeit, in der Megamon immer überall erscheint (5 Mal)

Erstes Mal [Erschien Zeit]
2 Stunden zwischen 7: 30 und 10: 00 [Zeit zum Erscheinen]
8: 00 ~ 9: 30 1.5 Stunden
Zweites Mal [Erschien Zeit]
2 Stunden zwischen 11: 30 und 14: 00 [Zeit zum Erscheinen]
12: 00 ~: 1 von 13:30.5 Stunden
Drittes Mal [Erschien Zeit]
2 Stunden zwischen 15: 30 und 19: 00 [Zeit zum Erscheinen]
16: 00-17: 30 1.5 Stunden
4 [Erschien Zeit]
2 Stunden zwischen 18: 30 und 21: 00 [Zeit zum Erscheinen]
19: 00 ~ 20:30 1.5 Stunden
5. Mal [Erschien Zeit]
2 Stunden zwischen 21: 30 und 24: 00 [Zeit zum Erscheinen]
22: 00-23: 30 1.5 Stunden

Misst, wenn Sie Megamon nicht schlagen können

Erhöhen Sie das Niveau auf das empfohlene Niveau

Empfohlene Ebene

Überprüfen Sie Ihr Herz und Ihre Ausrüstung

Wenn Sie nicht gewinnen können, auch wenn Sie auf ein empfohlenes Niveau aufwachsen, müssen Sie Ihr Herz und Ihre Ausrüstung sammeln. Insbesondere kann jeder das Herz sammeln, also möchte ich praktisches Herz sammeln und meine Kraft stärken

3 Hilfe

Anzahl der Teilnehmer an Slamichi Hilfe

Die Anzahl der Hilfe wird gemäß der Anzahl der Teilnehmer 10 Sekunden vor Beginn der Megamon -Unterwerfung ermittelt. Selbst wenn es andere Spieler gibt, können Sie sicherlich drei Hilfe leisten, wenn Sie an den verbleibenden 9 Sekunden teilnehmen. Ich möchte mich daran erinnern als eine Technik

Überprüfen Sie die Parteikonfiguration und Strategie

Mega Monster Aussehenszeit

Erscheint jeden Tag zwischen 6:00 und 21:30 Uhr

Aussehenszeit ist 1 Stunde

Das Mega -Monster kann erst eine Stunde nach dem Erscheinen herausgefordert werden. Selbst wenn Sie innerhalb einer Stunde herausfordern können, können Sie während des Kampfes keine Zeit mehr haben. In diesem Fall wird eine Unterwerfung verschwendet, sodass es sicherer ist, nicht teilzunehmen, wenn wenig verbleibende Zeit sind

Vor dem Aussehen gibt es ein Zeichen

Mega -Monsterzeichen

Eine Stunde bevor das Mega -Monster erscheint, tritt am erscheinenden Ort ein Donnercloud auf. Durch das Tippen auf ThunderClouds können Sie das Mega -Monster, das an diesem Ort erscheint, im Voraus wissen

Megamon -Erfassungs- / Schwäche Widerstand Hayami Tabelle | Aussehenszeit und Zeitplan

[-] Nauman Borg Capture

Empfohlene Ebene 40
Schwierigkeit ★★★
Herz Naumanborg
System Biestsystem
Zubehörteil Hayate Ring

Einfaches Angriffsmuster

Anzahl der Aktionen
Zwei -Zeit -Aktion
Hauptangriff
Normaler Angriff Ziel: Physischer Angriff auf eine Einheit
Nein: ungefähr 10
Renzoku Kougeki Ziel: Physischer Angriff auf eine einzelne Einheit x 2
Nein: ungefähr 30×2
Bagima Ziele: Bagi -Attributzauber als Ganzes
Attribute: Bagi Attribut
Nein: ungefähr 50
Manusa Ziel: insgesamt
Effekt: “blendend” mit Wahrscheinlichkeit
Ergänzung:Erste Kurve bestätigt

Empfohlene Ebene fünfundzwanzig
Schwierigkeit ★★
Herz Golem
System Substanzsystem
Zubehörteil Herzanhänger

Einfaches Angriffsmuster

Anzahl der Aktionen
Zwei -Zeit -Aktion
Hauptangriff
Normaler Angriff Ziel: Physischer Angriff auf eine Einheit
Nein: ungefähr 50
Ich habe an Krebs gearbeitet Ziel: physischer Angriff insgesamt
Nein: ungefähr 40
Tsukon nein Ichigeki Ziel: Physischer Angriff auf eine Einheit
Nein: ungefähr 250
Knapp Ziel: du selbst
Ergänzung: Anschließend Schäden an der Drehung

Empfohlene Ebene 20
Schwierigkeit
Herz Drachen
System Drachensystem
Zubehörteil Drachenskalen

Einfaches Angriffsmuster

Anzahl der Aktionen
Zwei -Zeit -Aktion
Hauptangriff
Normaler Angriff Ziel: Physischer Angriff auf eine Einheit
Nein: ungefähr 50
Hinoki Ziel: Atemangriff insgesamt
Attribute: Mela Attribut
Nein: ungefähr 30
Lariho Ziel: Single selbst
Effekt: “Schlaf” mit Wahrscheinlichkeit

Empfohlene Ebene Fortgeschrittene Positionsstufe 85
Restriktionsniveau Senior Position Level 75
Schwierigkeit ★★★★
HP Ungefähr 93.000 (wenn dies Solo ausgeschlossen hat)
System ⁇⁇System
Herz Dunkler Champion Ryuo (Erwachen)

Angriffsmuster

Anzahl der Aktionen
Aktion 2-3 Mal
Hauptangriff
Normaler Angriff Ziel: Physischer Angriff auf eine Einheit
Attribute: Nicht -Attribute
Nein: ungefähr 300
Verzauberte Falle Ziel: insgesamt
Fortsetzung nicht gut: ungefähr 100
Ergänzung:Gewähren Sie die Wirkung der Faszination auf kontinuierliche Schaden + Wahrscheinlichkeit
Ergänzung: Verwenden Sie unbedingt die erste Kurve (auch wenn der Schatten gebunden ist, verwenden Sie ihn in der nächsten Kurve)
Ergänzung:Ungültig fliegen
Einladung zur Dunkelheit Ziel: Single selbst
Ergänzung:Verwirrung, Zauberresistenz 2 Niveaus nahmen ab
Skalar Ziel: du selbst
Ergänzung: Aufstieg um 2 Verteidigungsschritte
Ergänzung: Verwenden Sie unbedingt, wenn Sie in defensiven 2 Schritten nicht erscheinen (3 Turn -Action)
Melazoma Ziel: Zauberangriff auf eine einzelne Einheit
Attribute: Mela Attribut
Nein: ungefähr 250
Dolmadon Ziel: Zauberangriff auf eine einzelne Einheit
Attribute: Dolma -Attribut
Nein: ungefähr 700
Abgonagon Ziel: Zauberangriff insgesamt
Attribute: GIRA -Attribut
Nein: ungefähr 300
Für 50 % oder weniger hinzugefügt
Kampfgeist des Champions Ziel: physischer Angriff insgesamt
Nein: ungefähr 400
Ergänzung:Ryuou defensiver Aufstieg
Omen Ziel: du selbst
Serife: Lassen Sie uns Verzweiflung und Tod geben
MawMininating Haigi Ziel: physischer Angriff insgesamt
Nein: ungefähr 500
Ergänzung:Angst mit Wahrscheinlichkeit, Zauberresistenz 2 -Stufe Abnahme, ryuou defensiver Aufstieg
Ergänzung: Nach einem Zeichen

Empfohlene Ebene Fortgeschrittene Position Level 55
Schwierigkeit ★★★
HP Ungefähr 67.000 (wenn dies Solo ausgeschlossen hat)
System ⁇⁇System
Herz Drachenkönig

Angriffsmuster

Anzahl der Aktionen
Aktion 2-3 Mal
Hauptangriff
Normaler Angriff Ziel: Physischer Angriff auf eine Einheit
Attribute: Nicht -Attribute
Nein: ungefähr 150
Den Schwanz schlagen Ziel: physischer Angriff insgesamt
Attribute: Nicht -Attribute
Nein: ungefähr 170
Ergänzung: Verwirrung mit Wahrscheinlichkeit
Gebrochen Ziel: Physischer Angriff auf eine Einheit
Attribute: Nicht -Attribute
Nein: ungefähr 350
Ergänzung: Angriffsleistung, Defensivleistung 2 Niveaus nahmen mit der Wahrscheinlichkeit ab
Höllenfeuer Ziel: Atemangriff insgesamt
Attribute: GIRA -Attribut
Nein: ungefähr 230
Ein Grollblase Ziel: Physischer Angriff auf eine Einheit
Attribute: Nicht -Attribute
Nein: ungefähr 450
Treten auf der Erde Ziel: physischer Angriff insgesamt
Attribute: Gibalia Attribut
Nein: ungefähr 200
Ergänzung: Verwenden nach einem Zeichen, mit Wahrscheinlichkeit fallen
Ich habe es mit einer bösen Klaue gerissen Ziel: Zufälliger physischer Angriff x 6 Mal
Attribute: Dolma -Attribut
Nein: ungefähr 200 x 6 Mal
Ergänzung: Verwenden nach einem Zeichen erhöhte sich Ryuo selbst um einen Schritt der Angriffsleistung mit Wahrscheinlichkeit

Empfohlene Ebene 45
Schwierigkeit ★★★
HP Ungefähr 50.000
System . System
Herz Ryou
Zubehörteil Murry Gürtel

Einfaches Angriffsmuster

Anzahl der Aktionen
Zwei -Zeit -Aktion
Hauptangriff
Normaler Angriff Ziel: Physischer Angriff auf eine Einheit
Schaden: ca. 30
Amakusaku Ziel: Single selbst
Wirkung:Zauberwiderstand 2 Schritte nach unten+faszinierend von Wahrscheinlichkeit oder Verwirrung
Wie ist das? Ziel: insgesamt
Effekt: Defensivleistung+1. Schritt nach unten
MERNAMAMA Ziel: Zauberangriff insgesamt
Attribute: GIRA -Attribut
Schaden: ca. 60-70
Dolkbär Ziel: Zauberangriff auf eine einzelne Einheit
Attribute: Dolma -Attribut
Schaden: ungefähr 90
Mahotone Ziel: insgesamt
Effekt: Versiegeln Sie den Zauber mit einer Wahrscheinlichkeit

Empfohlene Ebene Senior Position 85
Schwierigkeit ★★★★
Herz Grizzard
System ? ? ? ? System

Einfaches Angriffsmuster

Anzahl der Aktionen
Zwei -Zeit -Aktion * Aktion dreimal während der Barriere
Hauptangriff
Normaler Angriff Ziel: Physischer Angriff auf eine Einheit
Attribute: Nicht -Attribute
Nein: ungefähr 250
Den Schwanz schlagen Ziel: physischer Angriff insgesamt
Attribute: Nicht -Attribute
Nein: ungefähr 150
Ergänzung: Mit WahrscheinlichkeitRunterfallen
Mahyad Ziel: Zauberangriff insgesamt
Attribute: Hyadattribut
Nein: ungefähr 250 (350 beim Ausreißer)
Ionazun Ziel: Zauberangriff insgesamt
Attribute: IO -Attribut
Nein: ungefähr 300
Mahyad Sturm Ziel: Zufälliger Zielzauberangriff
Attribute: Hyadattribut
Nein: ungefähr 200 x 4
Ergänzung: Mit WahrscheinlichkeitZauberwiderstand erledigt
Omen Schilder: Die umgebende Luft ist dicht
Ziel: du selbst
Ergänzung:KokitosZeichen (nach dem zweiten und später)
Ergänzung: Es gibt keinen 1. Kokute (50 % oder weniger HP)
Kokitos Ziel: physischer Angriff insgesamt
Attribute: Hyadattribut
Nein: ungefähr 600
Ergänzung: Mit WahrscheinlichkeitAbnahme der Angriffe,,,,Zauberreduzierung
Ergänzung:HP50%oder wenigerVerwenden in
Der Zustand der Barriere der Eismagie [ja]
Normaler Angriff Ziel: Physischer Angriff auf eine Einheit
Attribute: Nicht -Attribute
Nein: ungefähr 600
Kokute [Out] Ziel: physischer Angriff insgesamt
Attribute: Hyadattribut
Nein: ungefähr 1000
Ergänzung: Mit WahrscheinlichkeitAbnahme der Angriffe,,,,Zauberreduzierung,,,,Zauberwiderstand
Eisdämonenbarriere Effekt: Verteidigung, Angriffskraft, Zauberwiderstand, Gesamtattributwiderstand 1 Schritt & Eidernha 2 Schritte

Empfohlene Ebene Senior Position 65
Schwierigkeit ★ 3
HP Ungefähr 75.000 (wenn dies Solo ausgeschlossen hat)
System Drachensystem

Einfaches Angriffsmuster

Anzahl der Aktionen
Aktion 2-3 Mal
Hauptangriff
Normaler Angriff Ziel: Physischer Angriff auf eine Einheit
Attribute: Nicht -Attribute
Nein: ungefähr 200
Tsukon nein Ichigeki Ziel: Physischer Angriff auf eine Einheit
Attribute: Nicht -Attribute
Nein: ungefähr 400
Ergänzung: Defensivkraft ignorieren
Schockangriff Ziel: Physischer Angriff auf eine Einheit
Attribute: Nicht -Attribute
Nein: ungefähr 250
Ergänzung: Mit WahrscheinlichkeitLähmung
Kagogoru Fubuki Ziel: Atemangriff insgesamt
Attribute: Hyadattribut
Nein: ungefähr 250
Ikiki Ziel: Atemangriff insgesamt
Attribute: Hyadattribut
Nein: ungefähr 450
Ergänzung: Wird für die nächste Runde des ganzen Körpers verwendet
Dimensionalroar Ziel: physischer Angriff insgesamt
Attribute: Attribute
Nein: ungefähr 200
Ergänzung: Mit WahrscheinlichkeitErschrocken
Donner Ziel: physischer Angriff insgesamt
Attribut: Dane Attribut
Nein: ungefähr 200
Wie bekommt man Ziel: insgesamt
Ergänzung: Verschieben Sie die wirksamen Effekte
Schütteln den ganzen Körper Ziel: du selbst
Ergänzung: Die nächste Runde ist Kakakuki
Ergänzung:HP50%oder wenigerVerwenden in
Dimensionales Springen Ziel: du selbst
Effekt: Die Mikawashi -Rate erhöhte sich um 1 Stadium
Miracle Hack Ziel: insgesamt
Effekt: Alle Attributwiderstand 1 Schritt Abnahme

Empfohlene Ebene Senior Position 75
Schwierigkeit ★★★
Herz Yurei -Schiff
System Zombie -System

Einfaches Angriffsmuster

Anzahl der Aktionen
Aktion 1-3 Mal
Hauptangriff
Normaler Angriff Ziel: Physischer Angriff auf eine Einheit
Nein: ungefähr 250
Um Ziel: physischer Angriff insgesamt
Attribute: Nicht -Attribute
Nein: ungefähr 150
Bombardierung Ziel: physischer Angriff insgesamt
Attribute: Mela Attribut
Nein: ungefähr 200
Intensives Schüsse Ziel: kontinuierlicher physischer Angriff auf eine einzelne Einheit
Attribute: Mela Attribut
Nein: ungefähr 200 x 4
Ergänzung: Mit WahrscheinlichkeitErschrocken
Für 50 % oder weniger hinzugefügt
Sieben den Rumpf Ziel: du selbst
Ergänzung: Angriffskraft, Zauberwiderstand 1 Schritt erhöht
Omen Ziel: du selbst
Ergänzung: Geben Sie Bukimi
Groll Ziel: physischer Angriff insgesamt
Attribute: Dolma -Attribut
Nein: ungefähr 300
Ergänzung: Mit WahrscheinlichkeitFluch
Ergänzung: Das erste Zeichen
Sich in den Winkel beeilen Ziel: physischer Angriff insgesamt
Attribute: Nicht -Attribute
Nein: ungefähr 400
Ergänzung: Das zweite Leben nach dem Tod

Empfohlene Ebene Grundlegende Jobstufe 30
Schwierigkeit
HP Ungefähr 40.000 (wenn dies Solo ausgeschlossen ist)
System Substanzsystem

Einfaches Angriffsmuster

Anzahl der Aktionen
Eine Zeitaktion
Hauptangriff
Geschwätz Ziel: insgesamt
Effekt: Sprechen
Schaden: Keine

Empfohlene Ebene Senior Position 65
Schwierigkeit ★ 3
Herz Gema
System Zombie -System

Einfaches Angriffsmuster

Anzahl der Aktionen
Aktion 2-3 Mal
Hauptangriff
Kagogoru Fubuki Ziel: Atemangriff insgesamt
Attribute: Hyadattribut
Nein: ungefähr 200
Honoro Ziel: Atemangriff insgesamt
Attribute: Mela Attribut
Nein: ungefähr 200
Melazoma Ziel: Zauberangriff auf eine einzelne Einheit
Attribute: Mela Attribut
Nein: 400
Ionazun Ziel: Zauberangriff insgesamt
Attribute: IO -Attribut
Nein: ungefähr 200
Teufel des Hasses Ziel: physischer Angriff insgesamt
Attribute: Mela Attribut
Nein: ungefähr 250
Ich bin im Tod des Schnitters Ziel: physischer Angriff insgesamt
Attribute: Nicht -Attribute
Nein: ungefähr 200
Ergänzung:Widerstand gegen schlechte EffekteFreischalten
Vererdigungfluch Ziel: Single selbst
Ergänzung: Mit Wahrscheinlichkeit2 Verderbwandungszustand drehenSei
Mahoturn Ziel: du selbst
Ergänzung: Setzen Sie eine Barriere, um den Zauber zu drehen 1 Umdrehung
Geheimnisvoller Namon Ziel: insgesamt
Ergänzung: Mit WahrscheinlichkeitZauberwiderstand 1 Schritt Abnahme

Empfohlene Ebene Senior Position Level 60
Schwierigkeit ★ 3
Herz Orgo Demila
System . System

Angriffsmuster

Anzahl der Aktionen
Akt 1-2 mal
Hauptangriff
Normaler Angriff Ziel: Physischer Angriff auf eine Einheit
Attribute: Nicht -Attribute
Nein: ungefähr 250
Haggly Ziel: physischer Angriff insgesamt
Attribute: Nicht -Attribute
Nein: ungefähr 250
Ergänzung: Mit WahrscheinlichkeitErschrocken
Entschuldigung Ziel: physischer Angriff insgesamt
Attribute: Nicht -Attribute
Nein: ungefähr 450
Ergänzung: Mit WahrscheinlichkeitErschrocken
Ein Zeichen:Ich lächle Bukimi an
Honoro Ziel: Atemangriff insgesamt
Attribute: Mela Attribut
Nein: ungefähr 250
Kagogoru Fubuki Ziel: Atemangriff insgesamt
Attribute: Hyadattribut
Nein: ungefähr 250
Shinku Ziel: physischer Angriff insgesamt
Attribute: Bagi Attribut
Nein: ungefähr 200
Piercing Ziel: Physischer Angriff auf eine Einheit
Nein: ungefähr 400
Dolmadon Ziel: Zauberangriff auf eine einzelne Einheit
Attribute: Dolma -Attribut
Nein: ungefähr 600

Empfohlene Ebene Fortgeschrittene Position Level 55
Schwierigkeit ★★★
Herz Gewalttätiger Arashi Ten Barrien
System . System

Einfaches Angriffsmuster

Anzahl der Aktionen
Aktion 2-3 Mal
Hauptangriff
Normaler Angriff Ziel: Physischer Angriff auf eine Einheit
Schaden: ungefähr 180
Dolmoea Ziel: Zauberangriff auf eine einzelne Einheit
Attribute: Dolma -Attribut
Schaden: ungefähr 190
Bagicross Ziel: Zauberangriff insgesamt
Attribute: Bagi Attribut
Schaden: ungefähr 110
Sprengfaust Ziel: Zufälliger physischer Angriff
Attribute: Nicht -Attribute
Schaden: ungefähr 60
Magischer Stil Ziel: physischer Angriff insgesamt
Attribute: Bagi Attribut
Wirkung:Gift, Angriffskraft und Angriff Magie niedergeschlagen
Schaden: ungefähr 210
Ergänzung:Bei 30 % oder weniger verwendet
Bassion Ziel: du selbst
Effekt: Angriffsleistung 1 Schritt erhöht
Ergänzung:Starten Sie die Verwendung ab Kurve 4
Lukanang Ziel: Hilfszauber insgesamt
Effekt: Ein Schritt in der gesamten Verteidigungsleistung sinken

Empfohlene Ebene Senior Position 60
Schwierigkeit ★ 3
HP Ungefähr 65.000 (wenn dies Solo ausgeschlossen hat)
System ⁇⁇System
Herz Sido

Angriffsmuster

Anzahl der Aktionen
Aktion 2-3 Mal
Hauptangriff
Normaler Angriff Ziel: Physischer Angriff auf eine Einheit
Attribute: Nicht -Attribute
Nein: ungefähr 300
Tsukon nein Ichigeki Ziel: Physischer Angriff auf eine Einheit
Attribute: Nicht -Attribute
Nein: ungefähr 350
Skalar Ziel: du selbst
Ergänzung: physikalischer Widerstand 2 -steuer erhöht
Lukanang Ziel: insgesamt
Ergänzung: Mit WahrscheinlichkeitPhysischer Widerstand 1 Schritt Abnahme
Kontinuierlicher Dolmoore Ziel: zufällig
Attribute: Dolma -Attribut
Nein: ungefähr 200 x 3
Honoro Ziel: Atemangriff insgesamt
Attribute: Mela Attribut
Nein: ungefähr 220
Mit toten giftigen Nägeln geschnitten Ziel: zufällig
Attribute: Nicht -Attribute
Nein: ungefähr 100 x 4
Vergiftung nicht gut: ungefähr 40
Ergänzung: Mit WahrscheinlichkeitGiftige Vergiftung
Der Schrei der Ruine Ziel: physischer Angriff insgesamt
Attribute: Dolma -Attribut
Nein: ungefähr 150
Ergänzung: Mit WahrscheinlichkeitLähmung
Böse Kraft der Macht Ziel: du selbst
Ergänzung: nächste KurveExtrem Licht des Todes
Ergänzung: Wird für etwa 70%HP verwendet
Ergänzung: Alle 4 Wendungen seitdem
Extrem Licht des Todes Ziel: physischer Angriff insgesamt
Attribute: Nicht -Attribute
Nein: ungefähr 140 x 4
Ergänzung: eine Aktion
Ergänzung: Alle 4 Wendungen seitdem

Empfohlene Ebene Senior 55
Schwierigkeit ★ 3
HP Ca. 63.000 (wenn dies Solo ausgeschlossen ist)
System ⁇⁇System
Herz Großer Priester Hargon

Angriffsmuster

Anzahl der Aktionen
Aktion 2-3 Mal
Hauptangriff
Normaler Angriff Ziel: Physischer Angriff auf eine Einheit
Attribute: Nicht -Attribute
Nein: ungefähr 150
Melazoma Ziel: Zauberangriff auf eine einzelne Einheit
Attribute: Mela Attribut
Nein: ungefähr 300
Ionazun Ziel: Zauberangriff insgesamt
Attribute: IO -Attribut
Nein: ungefähr 200
Kaen no ichi Ziel: Atemangriff insgesamt
Attribute: Mela Attribut
Nein: ungefähr 150
Geheimnisvoller Namon Ziel: insgesamt
Ergänzung: Mit WahrscheinlichkeitZauberwiderstand 1 Schritt Abnahme
Akiaki Ziel: insgesamt
Ergänzung: Mit Wahrscheinlichkeitschlafen
Die Krankheit bestreuen Ziel: du selbst
Ergänzung:Zauberkraft,,,,VerteidigungskraftEine Stufe erhöht sich

Empfohlene Ebene Senior Position 50
Schwierigkeit ★ 3
HP Ungefähr 60.000 (wenn dies Solo ausgeschlossen ist)
System Akumasystem

Einfaches Angriffsmuster

Anzahl der Aktionen
Aktion 2-3 Mal
Hauptangriff
Normaler Angriff Ziel: Physischer Angriff auf eine Einheit
Nein: ungefähr 150
Tsukon nein Ichigeki Ziel: Physischer Angriff auf eine Einheit
Nein: ungefähr 400
Ergänzung:Verteidigungsmacht ignorieren
Bagicross Ziel: Zauberangriff insgesamt
Attribute: Bagi Attribut
Nein: ungefähr 150
Mahyad Ziel: Zauberangriff insgesamt
Attribute: Hyadattribut
Nein: ungefähr 150
Honoro Ziel: Atemangriff insgesamt
Attribute: Mela Attribut
Nein: ungefähr 150
Ergänzung: Wird verwendet, wenn es weniger als 50 % HP ist
Kuchen Ziel: ein staatlicher abnormaler Angriff insgesamt
Ergänzung:Urlaub
Blitz brechen Ziel: ein staatlicher abnormaler Angriff insgesamt
Ergänzung:Alle Attribute 1 treten nach unten,,,,Intimität

Empfohlene Ebene Senior Position 70
Schwierigkeit ★★★
Herz Sonnenaufgangsschleim
System Schleimsystem

Einfaches Angriffsmuster

Anzahl der Aktionen
Zwei -Zeit -Aktion
Hauptangriff
Normaler Angriff Ziel: Physischer Angriff auf eine Einheit
Nein: ungefähr 150
Tsukonon Ziel: Physischer Angriff auf eine Einheit
Nein: ungefähr 350
Ergänzung: Verteidigung ignorieren
Giftige leichte Krawatte Ziel: Physischer Angriff auf eine Einheit
Effekt: Mit Wahrscheinlichkeit“Giftig” und “Elektroschock”Situation
Nein: ungefähr 230
Miracle Sunshine Ziel: physischer Angriff insgesamt
Attribute: GIRA -Attribut
Nein: ungefähr 80 Nein (Fortsetzung)
Ergänzung:So etwas wie Gibalia
Ergänzung: Die Installationswende ist nutzlos
Intensiver Wind(Futaki Tobashi) Ziel: Single selbst
Attribute: Nicht -Attribute
Nein: ungefähr 50
Ergänzung: Mit Wahrscheinlichkeit3 Schlacht drehen
Ergänzung:Ich kann mich nicht erholen und ich bekomme keinen Angriff
Ergänzung:Ich kann es nicht verhindern
Ionazun Ziel: Zauberangriff insgesamt
Attribute: IO -Attribut
Nein: ungefähr 180
Melazoma Ziel: Zauberangriff auf eine einzelne Einheit
Attribute: Mela Attribut
Nein: ungefähr 300
Omen Effekt: Sprechen Sie mit “Lass uns den Sonnenaufgang zeigen”
Ergänzung:4 Umdrehungen nach der Umdrehung “übergroßer Sonnenaufgang”
Ergänzung:HP50 % oder weniger
Sonnenaufgang (normal) Ziele: Verhältnisangriffe insgesamt
Nicht gut:50 % feste Schädigung maximaler HP
Ergänzung:Die erste Runde behoben
Übergroßer Sonnenaufgang Ziele: Verhältnisangriffe insgesamt
Nicht gut:80 % feste Schädigung maximaler HP festgelegt
Ergänzung:Nach einer Runde des Sonnenaufgangs
Ergänzung:Erweiterung mit “Bougyo”
Ergänzung:Von Pirates “Kriegsverlust” vermisst
Ergänzung: Kann nicht durch Widerstand reduziert werden
Ergänzung: Sie können Fehler mit Bikushi machen
Manchmal rede Ziel: du selbst
Effekt: Nichts tun

Empfohlene Ebene Senior Position 70
Schwierigkeit ★★★
Herz Mildrath

Einfaches Angriffsmuster

Anzahl der Aktionen
Akt 1 bis 3 Mal
Hauptangriff
Tsukon nein Ichigeki Ziel: Physischer Angriff auf eine Einheit
Nein: ungefähr 400
Yonho -na Ziel: zufällig
Attribute: Nicht -Attribute
Nein: ungefähr 150 x 4
Ergänzung: Mit WahrscheinlichkeitVerteidigungsreduzierung
Melazoma Ziel: Zauberangriff auf eine einzelne Einheit
Attribute: Mela Attribut
Nein: ungefähr 350
Ionazun Ziel: Zauberangriff insgesamt
Attribute: IO -Attribut
Nein: ungefähr 200
Shakunetsu no Hono Ziel: Atemangriff insgesamt
Attribute: Mela Attribut
Nein: ungefähr 350
Gefrorene Welle Ziel: insgesamt
Ergänzung: Verschieben Sie die gültigen Hilfseffekte
Dunkle Magiebombe Ziel: physischer Angriff insgesamt
Attribute: Nicht -Attribute
Nein: Ungefähr 450+250
Ergänzung: Mit WahrscheinlichkeitVerteidigungsreduzierung,,,,Alle Attributresistenz nahmen ab(Urteil ist der zweite Gesamtangriff)
Ergänzung:HP 50 % oder weniger?
Ergänzung: eine Aktion
Anzeichen: Ich werde Ihnen den Grund für den Dämonenkönig zeigen

Empfohlene Ebene Fortgeschrittene Positionsstufe 45
Schwierigkeit ★ 3
HP Ungefähr 50.000 (wenn dies Solo ausgeschlossen ist)
System Drachensystem

Einfaches Angriffsmuster

Anzahl der Aktionen
Aktion 2-3 Mal
Hauptangriff
Normaler Angriff Ziel: Physischer Angriff auf eine Einheit
Attribute: Nicht -Attribute
Schaden: ungefähr 200
Ottest Atem Ziel: Atemangriff insgesamt
Attribute: Dolma -Attribut
Schaden: ungefähr 220
Haggly Ziel: physischer Angriff insgesamt
Effekt: Das Ganze ist ein “Ruhe”
Schaden: ungefähr 100
Den Schwanz schlagen Ziel: physischer Angriff insgesamt
Attribute: Nicht -Attribute
Schaden: ungefähr 130
Dolmoea Ziel: Zauberangriff auf eine einzelne Einheit
Attribute: Dolma -Attribut
Schaden: ca. 230
Wie bekommt man Ziel: insgesamt
Effekt: Freisetzung des Auxiliary -Effekts

Empfohlene Ebene Senior Position Level 60
Schwierigkeit ★ 3
HP Ungefähr 58.000 (wenn dies Solo ausgeschlossen hat)
System Vögel

Einfaches Angriffsmuster

Anzahl der Aktionen
Aktion 2-3 Mal
Hauptangriff
Normaler Angriff Ziel: Physischer Angriff auf eine Einheit
Attribute: Nicht -Attribute
Nein: ungefähr 180
Tsukon nein Ichigeki Ziel: Physischer Angriff auf eine Einheit
Attribute: Nicht -Attribute
Nein: ungefähr 450
Hängt von großen Flügeln ab Ziel: physischer Angriff insgesamt
Attribute: Nicht -Attribute
Nein: ungefähr 150
Wischung Ziel: Physischer Angriff auf eine Einheit
Attribute: Nicht -Attribute
Nein: ungefähr 200
Ergänzung: Mit Wahrscheinlichkeit3 Schlacht drehen
Ergänzung:Ich kann mich nicht erholen und ich bekomme keinen Angriff
Ergänzung:Ich kann es nicht verhindern
Schnapp es sich mit einer Bräune Ziel: Zufälliger physischer Angriff
Attribute: Nicht -Attribute
Nein: ungefähr 200 x 2
Vergiftung nicht gut: ungefähr 50
Ergänzung: Mit WahrscheinlichkeitGiftige Vergiftung
Der Wind ist rau und rau Ziel: du selbst
Ergänzung: Zeichen
Ergänzung: Wird bei 50 % oder weniger verwendet
Bagicross Ziel: Zauberangriff insgesamt
Attribute: Bagi Attribut
Nein: ungefähr 350
Ergänzung:3. Mal nach dem ZeichenAktion

Empfohlene Ebene Fortgeschrittene Positionsstufe 45
Schwierigkeit ★ 3
HP Ungefähr 50.000 (wenn dies Solo ausgeschlossen ist)
System Teufelsystem
Zubehörteil Gigantes -Gürtel

Einfaches Angriffsmuster

Anzahl der Aktionen
Zwei -Zeit -Aktion
Hauptangriff
Normaler Angriff Ziel: Physischer Angriff auf eine Einheit
Schaden: ungefähr 250
Tsukon nein Ichigeki Ziel: Physischer Angriff auf eine Einheit
Schaden: ungefähr 450
Landwirkung Ziel: physischer Angriff auf alle Verbündeten
Schaden: ca. 150
Ergänzung:Machen Sie eine Pause mit Wahrscheinlichkeit

Empfohlene Ebene Senior Position 50
Schwierigkeit ★ 3
HP Ungefähr 58.000 (wenn dies Solo ausgeschlossen hat)
System Maschinenbasis

Angriffsmuster

Anzahl der Aktionen
Aktion 2-3 Mal
Hauptangriff
Normaler Angriff Ziel: Physischer Angriff auf eine Einheit
Attribute: Nicht -Attribute
Nein: ungefähr 200
Tsukon nein Ichigeki Ziel: Physischer Angriff auf eine Einheit
Nein: ungefähr 400
Ergänzung:Verteidigungsmacht ignorieren
Blitz brechen Ziel: ein staatlicher abnormaler Angriff insgesamt
Ergänzung: Mit WahrscheinlichkeitAlle Attribute 1 Schritt sinken,,,,Intimität
Ergänzung: Bestätigen Sie 1 Turn
Magische Barriere Ziel: du selbst
Ergänzung:Zauberwiderstand 1 Schritt erhöht
Ergänzung: Bestätigen Sie 1 Turn
Honoro Ziel: Atemangriff insgesamt
Attribute: Mela Attribut
Nein: ungefähr 100
Megas Park Ziel: physischer Angriff insgesamt
Attribut: Dane Attribut
Nein: ungefähr 150
Ergänzung: Mit WahrscheinlichkeitLähmung
Akkumulieren Ziel: du selbst
Ergänzung:Zunahme der Spannung 1 -Stufe (doppelt im nächsten Angriff)

Empfohlene Ebene Senior Position 50
Schwierigkeit ★ 3

Einfaches Angriffsmuster

Anzahl der Aktionen
Aktion 2-3 Mal
Hauptangriff
Normaler Angriff Ziel: Physischer Angriff auf eine Einheit
Attribute: Attribute
Nein: Über
Tsukon nein Ichigeki Ziel: Physischer Angriff auf eine Einheit
Nein: ungefähr 350
Ergänzung:Verteidigungsmacht ignorieren
Bakuri -Ken Ziel: Zufälliger physischer Angriff
Nein: Ungefähr 80 × 4
Tentakel Kogeki Ziel: Zufälliger physischer Angriff
Nein: ungefähr 150 x 2
Tentakel Ziel: Zufälliger physischer Angriff
Nein: Ungefähr 80 × 6
Ergänzung:Turn 5Hinzugefügt von früher
Rotationsangriff Ziel: physischer Angriff insgesamt
Nein: ungefähr 180
Mahyad Ziel: Magischer Angriff insgesamt
Attribute: Hyadattribut
Nein: ungefähr 250
Darüber hinaus Ziel: ein staatlicher abnormaler Angriff insgesamt
Ergänzung: Mit WahrscheinlichkeitIntimität,,,,Physische Angriffsleistung 1 Schritt Abnahme,,,,Magische Angriffskraft 1 Schritt Abnahme

Empfohlene Ebene 45
Schwierigkeit ★★★
HP Ungefähr 48000
System Maschinenbasis
Zubehörteil Phantomring

Einfaches Angriffsmuster

Anzahl der Aktionen
Zwei -Zeit -Aktion
Hauptangriff
① Normaler Angriff Physischer Angriff für sich allein (ungefähr 60 nutzlos)
② Scala Erhöhen Sie Ihre Verteidigungskraft um 2 Schritte
③ Fumitsu Physischer Angriff für sich allein (ungefähr 100 nutzlos)
Wahrscheinlichkeit 2 Level gesenkt
④ Rakete Insgesamt physische Angriffe (ungefähr 100 nicht gut)
Verteidigung mit Verteidigungsmacht mit Wahrscheinlichkeit

Empfohlene Ebene Fortgeschrittene Position Level 55
Schwierigkeit ★★★
HP Ungefähr 72.000 (wenn dies Solo ausgeschlossen hat)
System Substanzsystem

Einfaches Angriffsmuster

Anzahl der Aktionen
1-2 mal
Hauptangriff
Normaler Angriff Ziel: Physischer Angriff auf eine Einheit
Attribute: Attribute
Nein: ungefähr 150
Kagogoru Fubuki Ziel: Atemangriff insgesamt
Attribute: Hyadattribut
Nein: ungefähr 230
Mahyad Ziel: Zauberangriff insgesamt
Attribute: Hyadattribut
Nein: ungefähr 250
Honoro Ziel: Atemangriff insgesamt
Attribute: Mela Attribut
Nein: ungefähr 230
Melazoma Ziel: Zauberangriff auf eine einzelne Einheit
Attribute: Mela Attribut
Nein: ungefähr 300
Fingerfre Aboms Five Specious Bombe Ziel: Zufällige Zauber angreifen x 5
Attribute: Mela Attribut
Nicht gut:Ungefähr 230 x 5
Eisflammbombenanschlag Ziel: physischer Angriff auf die gesamte x 2
Attribute: Mela Hyad Attribut
Nicht gut:Ungefähr 180 x 2
Ergänzung: Reduzieren Sie die Häppchen, Körpertechnik und Zauberfestigkeit mit Wahrscheinlichkeit

Empfohlene Ebene Senior Position 50
Schwierigkeit ★★★
HP Ca. 56.000 (wenn dies Solo ausgeschlossen hat)
System ⁇⁇System

Einfaches Angriffsmuster

Anzahl der Aktionen
Zwei -Zeit -Aktion
Hauptangriff
Normaler Angriff Ziel: Physischer Angriff auf eine Einheit
Nein: ungefähr 150
Iora Ziel: Magischer Angriff insgesamt
Attribute: IO -Attribut
Nein: ungefähr 150
Ionazun Extremexplosionszauber Ziel: Magischer Angriff insgesamt
Attribute: IO -Attribut
Nein: ungefähr 200
Melami Ziel: Magischer Angriff auf die Single selbst
Attribute: Mela Attribut
Nein: ungefähr 200
Melazoma Ziel: Magischer Angriff auf die Single selbst
Attribute: Mela Attribut
Nein: ungefähr 300
Beguilagon extremer Zauber Ziel: Magischer Angriff insgesamt
Attribute: GIRA -Attribut
Nein: ungefähr 400
Ergänzung: Ich werde es jetzt einfacher machen …! Nächste Runde
Höllenklauen-Hells-Klaue- Ziel: Zufälliger physischer Angriff
Nein: ungefähr 100 × 2
Ergänzung: Zaubererresistent nach unten
Tsukon nein Ichigeki Ziel: Physischer Angriff auf eine Einheit
Nein: ungefähr 350
Ergänzung: Verteidigung ignorieren

Empfohlene Ebene Grundlegende Jobstufe 30
Schwierigkeit
HP Ca. 30.000 (wenn dies Solo ausgeschlossen ist)
System Schleimsystem

Angriffsmuster

Anzahl der Aktionen
Eine Zeitaktion
Hauptangriff
sprechen Ergänzung: Ich mache nichts Besonderes

Empfohlene Ebene Senior Position Level 40
Schwierigkeit ★★★
HP Ungefähr 50.000 (Solo, ausgeschlossene Hilfe)
System Teufelsystem

Einfaches Angriffsmuster

Anzahl der Aktionen
Zwei -Zeit -Aktion
Hauptangriff
Normaler Angriff Ziel: Physischer Angriff auf eine Einheit
Schaden: ungefähr 100
Hyadarco Ziel: Zauberangriff insgesamt
Attribute: Hyadattribut
Schaden: ungefähr 100
Mahyad Ziel: Zauberangriff insgesamt
Attribute: Hyadattribut
Schaden: ca. 120
Jet -Black -Klaue Ziel: Zufälliger physischer Angriff
Schaden: ungefähr 90 × 3
Ergänzung: Niedrigerer Zauberwiderstand um einen Schritt mit Wahrscheinlichkeit
Dunkler Stampfer Ziel: Physischer Angriff auf eine Einheit
Attribute: Dolma -Attribut
Schaden: ungefähr 200
Der dritte leuchtet Effekt: Nichts (Zeichen)
Ergänzung ①:Bestätigen Sie die Verwendung in Kurve 4 und 9
Ergänzung ②:Nächste Kurve “Zaki”
Zaki Ziel: Single selbst
Effekt: Im sofortigen Tod mit Wahrscheinlichkeit
Ergänzung:Bestätigen Sie die Verwendung in Kurve 5 und 10

Empfohlene Ebene Senior Position 50
Schwierigkeit ★★★
HP Ca. 57.000 (Solo, ausgeschlossene Hilfe)
System . System
Widerstand IO, Hyad, Bagg, Dolma -Attribut
Ergänzung

Einfaches Angriffsmuster

Anzahl der Aktionen
Zwei -Zeit -Aktion
Hauptangriff
Normaler Angriff Ziel: Physischer Angriff auf eine Einheit
Schaden: ca. 50
Wie bekommt man Ziel: insgesamt
Effekt: Freisetzung des Auxiliary -Effekts
Ergänzung:Erste Kurve bestätigte/löschen Einrichtung Buff
Manusa Ziel: insgesamt
Effekt: Machen Sie es mit der Wahrscheinlichkeit blendend
Ästhetik des Todes Ziel: Zufälliger 6 -fache Hyad -Attribut physischer Angriff
Schaden: ca. 60 × 6
Ergänzung:Kann mit Skalar reduziert werden
Koori no ichi Ziel: Hyad -Attribut Atemangriff als Ganzes
Schaden: ca. 50
Mahyad Ziel: Hyadattribut -Zauberattacken insgesamt
Schaden: ungefähr 90
Psycho -Cannon Ziele: Nicht -Attribute physischer Angriff als Ganzes
Schaden: ungefähr 200
Ergänzung:HP wird nach 1/4, skalarer Eindringen verwendet

Empfohlene Ebene Grundlegende Jobstufe 45
Schwierigkeit ★★★
HP Ungefähr 33000 (Solo)
System ⁇⁇System
Widerstand Bagi, IO, Hyadattribut
Zubehörteil Strumpfgürtel
Ergänzung

Einfaches Angriffsmuster

Anzahl der Aktionen
Zwei -Zeit -Aktion
Hauptangriff
Normaler Angriff Ziel: Physischer Angriff auf eine Einheit
Schaden: ca. 40
Durchgehen Ziel: Zwei zufällige physikalische Angriffe
Schaden: ungefähr 110 × 2
Iora Ziel: Zauberangriff insgesamt
Attribute: IO -Attribut
Schaden: ungefähr 100
Melami Ziel: Zauberangriff auf eine einzelne Einheit
Attribute: Mela Attribut
Schaden: ungefähr 130
Kaen no ichi Ziel: Atemangriff insgesamt
Attribute: Mela Attribut
Schaden: ungefähr 60
Medapei Ziel: Single selbst
Effekt: Verwirrung mit Wahrscheinlichkeit
Ergänzung:Verwendet in der ersten Runde

Empfohlene Ebene 40
Schwierigkeit ★★★
HP Ungefähr 33000
System . System
Zubehörteil Makai Choker

Einfaches Angriffsmuster

Anzahl der Aktionen
Zwei -Zeit -Aktion
Hauptangriff
Normaler Angriff Physischer Angriff für sich
Blinken Einzelner physischer Angriff (ungefähr 100 nutzlos)
Kaen no ichi Atemangriff mit Mela -Attribut insgesamt (ungefähr 60 nicht gut)
Koori no ichi Atemangriff mit Hyadattribut insgesamt (ungefähr 70 nicht gut)
Skalar 2 Schritte durch einzelne Verteidigungsmacht
Mahokanta Barrier -Bereitstellung, die Zauberspiegel widerspiegelt
Wie bekommt man Den Gesamteffekt freigeben

Empfohlene Ebene 30
Schwierigkeit
HP Ungefähr 29000 (bei Solo, ausgeschlossener Hilfe)
System Schleimsystem
Zubehörteil Gedenkfeier großer Ring

Einfaches Angriffsmuster

Anzahl der Aktionen
Eine Zeitaktion
Hauptangriff
Rede Ziel: insgesamt
Sprechen
Schaden: Keine

Empfohlene Ebene Grundlegende Jobstufe 50
Schwierigkeit ★ 3
HP Ungefähr 40.000 (wenn dies Solo ausgeschlossen ist)
System Pflanzen
Zubehörteil Ein herrlicher weißer Bart

Angriffsmuster

Anzahl der Aktionen
Aktion 2-3 Mal
Hauptangriff
Normaler Angriff Ziel: Einzelangriff
Schaden: ungefähr 60
Tsukon nein Ichigeki Ziel: Einzelangriff
Schaden: ca. 230
Samen überspringen Ziel: zufällig 4 -mal Angriff
Schaden: ungefähr 60
Rotationsangriff Ziel: Gesamtangriff
Schaden: ca. 40
Ergänzung:Machen Sie eine Pause mit Wahrscheinlichkeit
Countdown “3” nichts tun
Ergänzung: “Daibaku Hatsutsu” nach 3 Kurven
Countdown “2” nichts tun
Ergänzung: “Daibaku Hatsutsu” nach 2
Countdown “1” nichts tun
Ergänzung: “Daibaku Hatsutsu” nach einer Runde
Hadsu Ziel: Gesamtangriff
Schaden: ca. 170
Ergänzung ①:Einmal zu 4 Kurven
DAIBAKU Hatsutsu Ziel: Gesamtangriff
Schaden: ungefähr 250
Ergänzung ①:Einmal zu 4 Kurven

Empfohlene Ebene 30
Schwierigkeit ★★
HP Ungefähr 25000
System Biestsystem
Zubehörteil Chigara no yubiwa

Einfaches Angriffsmuster

Anzahl der Aktionen
Zwei -Zeit -Aktion
Hauptangriff
Normaler Angriff Physischer Angriff für sich
Wunderschön Zauberangriff mit GIRA -Attribut insgesamt
Koori no ichi Hyad -Basis -Atemangriff insgesamt

Empfohlene Ebene 50
Schwierigkeit ★★★
HP Ungefähr 61000
System Teufelsystem
Zubehörteil Ogon nein uda

Einfaches Angriffsmuster

Anzahl der Aktionen
Zwei -Zeit -Aktion
Hauptangriff
Normaler Angriff Physischer Angriff für sich
Mit riesigen Füßen drängen Physischer Streik allein
Honoro Atemangriff mit Mela -Attribut insgesamt
Iora Zauberangriff mit IO -Attribut insgesamt
Melami Zauberangriff mit Mela -Attribut allein
Skalar Erhöhen Sie Ihre Verteidigungskraft um 2 Schritte
Mahokanta Barrier -Bereitstellung, die Zauberspiegel widerspiegelt
Hitomi Hitomi Eine einzelne Einheit zum Schlaf
Wie bekommt man Lassen Sie den Gesamtbüchsenhilfeeffekt freigeben

Empfohlene Ebene Grundlegende Jobstufe 50
Schwierigkeit ★ 3
HP Ungefähr 40.000 (wenn dies Solo ausgeschlossen ist)
System Schleimsystem
Zubehörteil Dark Kings Fang

Einfaches Angriffsmuster

Anzahl der Aktionen
Zwei -Zeit -Aktion
Hauptangriff
Normaler Angriff Ziel: Physischer Angriff auf eine Einheit
Schaden: ca. 80
Tsukonon Ziel: Physischer Angriff auf eine Einheit
Schaden: ca. 170
Wie ist das? Ziel: Alle Verbündeten
Schaden: Keine
Ergänzung: Verteidigung+Schnelligkeit nach unten 1 Stufe
Sachen Ziel: physischer Angriff auf alle Verbündeten
Schaden: ungefähr 60
Ergänzung:Mit einer Wahrscheinlichkeit fallen
Schwarze Wolken Ziel: Dolma -Attributangriff auf alle Verbündeten
Schaden: ca. 70
Ergänzung:Verwirrung mit Wahrscheinlichkeit
Dunkle Kristallbeschwörung Ziel: zufällig einzelner Dolma -Attributangriff (dreimal)
Schaden: ungefähr 80 (einmal)
Ergänzung: Nur für Angriffswunden beschwören
Dunkler Schrei Ziel: Lassen Sie den gesamten Verbündeten mit Wahrscheinlichkeit fallen
Schaden: Keine
Ergänzung ①: Erhöhte Angriffskraft von Dark King um eine Stufe erhöht
Ergänzung ②:Verwenden Sie, wenn HP abnimmt

Empfohlene Ebene 15
Schwierigkeit
HP Ungefähr 10000
System Teufelsystem
Schwäche Dane, IO -Attribut
Widerstand
Zubehörteil Anhänger aus Hühnchen
Ergänzung ・ Änderungen im Staat sind weniger effektiv
・ Das Lukani -System ist gültig (defensive Stromversorgung)

Einfaches Angriffsmuster

Anzahl der Aktionen Zwei -Zeit -Aktion
Hauptangriff (1) Normaler Angriff ② Tsukitobashi (Falleffekt) ③ Zenryokuhitoshi (insgesamt) ④tsukon nein Ichigeki

Einfach die Spezifikationen von Megamon überall

Die Häufigkeit, die an einem Tag in Frage gestellt werden kann, ist festgelegt
Nach einem Schild gibt es eine Stunde Wartezeit (irgendwo tritt ein Zeichen auf)
Sie können nach dem Auftreten 2-3 Stunden teilnehmen
Es unterscheidet sich vom Ort des normalen Megamons, der um den Spieler herum erscheint
Erfolgreiche Niederlage und unsichtbar, die Unterwerfung ist nur einmal jedes Mal
Manchmal erscheint es an einem anderen Ort, aber man kann nur einmal kämpfen

Slamichi Otasuke Dan (keine Periode)

Im Falle einer Person Helfen Sie 3 Personenbeteiligung
Für zwei Leute Hilfe 2 Personen Beteiligung
Im Fall von drei Personen Hilfe allein Teilnahme

Eine kurze Erklärung der Spezifikationen

Helfen Sie bis zu 3 Personen
Nahm 10 Sekunden bis 5 Sekunden auf dem Challenge -Wartebildschirm an der verbleibenden Zeit teil
Geben Sie während der Schlacht in jeder Runde ungefähr 3000 nicht in jeder Runde
Es wird nicht auf dem Weg ausgelöscht
Da die Helfer nicht zum Spieler konvertiert werden, ändert sich die Megamon -Website nicht
Nicht im Rangreflexion reflektiert
Die Solo -Erfassung ist einfach, kann aber nicht mehr mit vollständigem Solo besiegt werden

Was ist Megamonstar?

RAID -Schlacht, der bis zu 8 Personen teilnehmen kann

Teilnahmebedingungen ・ Abenteuer Rang 10 oder mehr
・ 1 Tobatsu Bill

Die Teilnahme erfordert “Tobatsu Bill”

Maximale Anzahl von Besitztümern Bis zu 10

◎ Schlacht beginnt in 1 Minute nach der Rekrutierung

Lassen Sie das Herz und das Zubehör fallen

Wenn Sie das Megal -Monster besiegen, können Sie das Herz und Accessoires des Monsters bekommen. Das Herz ist bestätigt (Grade ist zufällig) und Zubehör ist Wahrscheinlichkeit

Die Rangliste wird durch die Schadensquelle bestimmt

Das Ranking wird gemäß der Menge an Schäden bestimmt, die Sie anrichten. Je höher die Bestellung, desto luxuriöser werden Sie. Bei Solo -Erfassung können Sie auch die ungefähre HP auf diesem Bildschirm überprüfen

[Dragon Quest Capture] DQ6 Megamon ist bis zum 3. August! Megamons C -Herzleistung, Erwerbspriorität und Strategiezusammenfassung

S__133373966

[Schwächen / Widerstand]
◆ Kopf IO> Dolma >>> Bagi Gira >>> Mela -Dain> Gibalia Hyad
◆ Rechte Mela> Dane >>> Gibalia Dolma >>> Gira Hyad io> Bagi
◆ Links -Handed Dain> io Mera >>>> Bagi Gira Gibalia Dolma> Hyad
[Fertigkeiten verwendet]
◆ Kopf
Mera führt zu Atemschaden (530 Schaden)
Zufällige Angriffe mit beiden Händen 4 -mal + physischer Schädigung insgesamt (200 Schaden x 4, insgesamt 400 Schäden)
Hitomi schläft misstrauisch
Lassen Sie alle magischen Kraft (Madante) 539 Schaden frei
MP -Wiederherstellung, die einen Nori anbietet
Mera führt allein Hibashi einen physischen Schaden (400 Schaden) zu
Schäden an der gesamten Box + verängstigt (400 Schaden)
Mera Zoma allein Mera -Attribut -Zauberschaden (450 Schaden)
IO -Attribut -Zauberschaden (300 Schaden) dem gesamten Ionazun
◆ Rechts Hand
Die gesamte rechte Hand der Schwächung wird um 2 Verteidigungsschritte reduziert, und 1 Schritt nach unten
Physische Beschädigung einer einzelnen Einheit (430 Schaden)
Physikalische Schädigung von Seikenzuki allein (500 Schaden)
Zaubererwiderstand Magic Barriere 1 Schritt nach oben
Erhöhte sich um eine Stufe der Verteidigungskraft des gesamten SCULT
Verwirrung von Medapani allein
Allein in Zaoral wiederbeleben
◆ linke Hand
Zufällig Zerstörung 4 -mal physischer Schaden (190 Schaden)
Physischer Schaden (500 Schaden) bei einem einzigen zu treffen
Physische Beschädigung des gesamten Schnitts mit Nägeln (450 Schaden)

[Erfassungspunkt]
・ Wenn Sie herausfordern können, wird eine spezielle Giga empfohlen
・ Wenn der Schaden, den Sie angerichtet haben, klein ist, reduziert die Unterwerfung p drastisch
・ Empfohlene Attribute sind IO Dolma, und das Ganze ist Mela Dane
・ 1-2 Menschen werden geborgen
・ Niedrigere Schädigung durch Ninja -Schattierung
・ Achten Sie darauf, die Giga Tack -Chance zu aktivieren
・ Schwöre Giga -Tuck -Messgerät an einem sehr Schwachpunkt
・ Es wird nur eine Beschädigung des Kopfes angesammelt
・ Beim Atemangriff versiegelt
・ Schaden mit Mela -Widerstand geschnitten
・ Achten Sie auf Madante in Kurve 4
・ Die Wiederherstellungsrolle ist eine primäre Weise
[Empfohlene Waffen· Einzel]
IO -Attribut: Lamias ‘Hanging, Kiseki no Tsurugi, World Tree Hubgi, Ikazui Tsuzume
Dolma -Attribut: Dark Champion’s Magic Zauberstab, die Kriegsführung der Schutzengottheit
[Empfohlene Waffen / Ganzes]
Mela -Attribut … Genma Kings Krallen, Drachen, Grand Zedoras Schwert
Dane Attribut … Calvro Vute, Spirit of Spirit, Metal King’s Sword

39428 S__133537802

(Megamon) Großer Dämonenkönig Destamuor

S__133373962

[Schwächen / Widerstand]
Funktion: IO, Mela
Tabelle: Gibalia, Hyad
Nachteil: Dane, Gira, Bagg, Dolma
[Fertigkeiten verwendet]
Normaler Angriff
Skalas eigene Verteidigungskraft 2 Schritte hoch
Beschädigung des Wischs in Ruhe + Schmetterling (Ablassen von Schlacht 1)
Mera führt zu Atemschaden (550 Schaden)
Physische Schädigung von Toshin allein + Angriffskraft 2 Stufen nach unten
Lucanang als ganze Verteidigungskraft 1 treten nach unten
Physische Schädigung der gesamten Skalen (300 Schaden)
Bi -Quilts eigener Angriff 2 Stufen hoch
Nach dem Quetschen der Erde führt die gesamte Gibalia physischen Schäden (1200 Schäden nach einem Bikult)

[Erfassungspunkt]
・ Empfohlene Stufe: Senior Position 90 Level / Special Class 45 Level
・ Empfohlene Attribute sind IO, Mela
・ Die Wiederherstellungsrolle ist für die beiden stabil
・ Empfohlene Ranger mit Schatten Nähen und Huberha
・ Gott Hand, die physische Angriffe verhindert ◎
・ Zauberangriff ist effektiv, weil sie Skalar verwendet
・ Maßnahmen gegen Wakito Flabel
・ Für Angreifer fliegen (Physik)
・ Kämpfen wir, während wir anhalten und faszinierend sind
・ Awakening Yoshi no Kishin Wenn Sie ein Herz haben, können Sie leicht kämpfen
・ Achten Sie darauf, dass die Erde nach einem Zeichen zerquetscht
・ DQ6 -Helfer werden von Paladin empfohlen
[Empfohlene Waffen]
Kein Attribut … Uroboros
IO -Attribut … Raminas ‘Hängen, Kiseki no Tsurugi, Quietschende Tsugi, World Tree und Jugenryus Kampffan
Mela Attribut: Gott Bird’s Cane, Gringham Peitsche, Buch Saint, Magical Booster
Gibalia Attribut: Auroras Stock, exquisites Monster, Kusanagi no Ken, Hakai Tsurugi
Hyad -Attribut … Weltbaumeisstick [Magie], Ozeanpeitsche, Drachenmörder, Ochianos Schwert

S__133373966

Duran

S__133210128

[Schwächen / Widerstand]
Funktionen: IO, Gibalia, Bagi
Tabelle: Hyad, Dolma
Nachteil: Gira, Mera, Dane
[Fertigkeiten verwendet]
Haya Waza zufällig dreimal physischer Schaden (150 Schaden x 3)
Physische Schädigung des Ganzen, das mit dem ganzen Körper schwingt (360 Schaden)
Zufällig mit enormer Impuls 4 -mal physischer Schädigung + Verteidigungsreduzierung (250 Schaden x 4)
Bagi -attribute physische Schädigung der Kamai allein
Drei -mal Schäden an den Verbraucher auf das gesamte Dröhnen der starken Person + Reduzierung des Angriffs, Verteidigungsreduzierung, schnelle Reduzierung, Kriegsverlust
Zaubererwiderstand Magic Barriere 1 Schritt nach oben
Bacheshion Attack Power 1 Schritt nach oben
* Wenn ein physischer Angriff trifft, kann er einschüchternd sein

[Erfassungspunkt]
・ Empfohlen
・ Empfohlene Attribute sind IO, Gibalia, Bagi
・ Lassen Sie uns nach Abschluss des Abgeordneten herausfordern
・ Lassen Sie uns das Devil -System für den Sonderangriff hochladen
・ Wenn es zu einem langfristigen Kampf wird
・ Weil es der wichtigste physische Angriff ist, unterdrücken Sie den Schaden mit Skalar usw. usw
・ Achten Sie auf das Brüllen der Starken!
・ Empfohlene Helfer sind Mireille Hassan
[Empfohlene Waffen]
IO -Attribut … Ramias ‘Hängen, Kiseki no Tsurugi, wandern des Weltbaums, quietschend, Rüstungsmagie Speer
Gibalia Attribut: Outdown Menki, Kusanagi no Ken, Aurora und Hakai Tsurugi
Bagi -Attribut … Kosakojins klebrig
Keine Attribute … Uroboros, die Schlucht von Shikigami

S__133210129

Mudo

S__132513799

[Schwächen / Widerstand]
Schwäche: IO, Gibalia, Gira
Tabelle: Dane, Mela
Widerstand: Bagi, Dolma, Hyad
[Fertigkeiten verwendet]
Normaler Angriff
Merra führt zu Atemschaden für den gesamten Körper (ca. 330 Schaden)
Geben Sie sich den Effekt, den Mahokanta -Zauber widerzuspiegeln
Mera Zoma allein Mera -Attribut -Zauberschaden (ca. 250 Schaden)
Verstimmung von versteinertem magischem Licht (ca. 330 Schaden)
Schäden Sie alle bösen Cavones + Angriffskraft, Zauberangriffe, drückten 1 Schritt nach unten (ca. 450 Schaden)
Hyadomata zufällig 4 -mal Hyadattribut Zauberschaden (200 Schaden x 4)
Dane Attributschäden für das gesamte Inazuma (ca. 440 Schaden)
Hitomi schläft allein auf einer einzigen
Atemschaden an der gesamten Faulen (ca. 400 Schaden)
Freisetzung Zauberangriffe 2 Schritte, 1. Schritt, 2 Schritte im defensiven Stromverbrauch

[Erfassungspunkt]
・ Empfohlen
・ Empfohlene Attribute sind IO, Gibalia, Gira
・ Weil es Mahokanta gibt, Angriff mit körperlichem Angriff
・ Es werden zwei Erholungsrollen benötigt
・ Verwenden wir alle den Mandiper
・ Was sind die besonderen Angriffe und Widerstand? ? ? ? Ein System hoch
・ Haberha, die Wirkung des Siegels ist nicht so effektiv
・ Achten Sie in der zweiten Hälfte der Schlacht vor Angriffen nach der Macht -up
[Empfohlene Waffen]
IO -Attribut: Lamias ‘Hang, Kiseki no Tsurugi, Weltbaumhitze, mysteriöses Tambalin
Gibalia -Attribut: Slalingetriebe, exquisites Monster
Gira -Attribut … Hades von den Hades
Wenn Sie mit Lamias ‘Hanging … Ouroboros, Ikizu, der globale Eisstab [Magie] usw. ausgestattet sind, usw

S__132513802

Gema

S__120438806

[Gema Schwäche / Widerstand]
Funktionen: Mela, Dane, Bagi
Ehrlich: Gibalia
Nachteil: Hyad, Dolma, IO, Gira
[Fertigkeiten verwendet]
Physische Schädigung des gesamten Rakushi + ruhend
Verderbschneide in versteinertes Zustand
Ab den Zauber für eine Runde abprallen
Mysteriöser Zauberwiderstand 1 insgesamt nach unten
IO -Attribut -Zauberschaden für den gesamten Ionazun
Mera Zoma allein Mera -Attributzauberschaden
Merra führt dem gesamten flauschigen Atemschaden zu
Hyad -Atemschaden für den ganzen Körper führt zu Atemschaden
Mera führt den gesamten Hass -MACK -Bullet physischen Schaden zu

[Erfassungspunkt]
・ Empfohlene Stufe: Senior Position 65 Bell
・ Empfohlene Attribute sind Mera, Dane, Bagi
・ Reduziert den Atemschaden bei Heverha
・ Resistenz ist GEMA -Resistenz> Zombie -Widerstand> Mela -Widerstand
・ Zeigen Sie Ng während Mahothan
・ Verwenden Sie es entsprechend der Situation ordnungsgemäß
・ Achten Sie vor abnormaler Erkrankung und Verderbt
[Empfohlene Waffen]
Mera -Attribut: Magin nein Kanazukuchi, Gringhams Peitsche, himmlischer Himmel, Flammenlöwenkrallen
Dane Attribute … Shinma Goro Sword, Ryujin Kings Hubgi, Ginghams Peitsche, King’s Sword, Rubis’s Sword
Bagi -Attribut: Master Dragon, Albtraumkette
Kein Attribut … Shikigami nein Goriken

S__132677638

Ultimativer böser Priester

S__132677639

[Schwächen / Widerstand]
Funktionen: Mela, Gibalia, Dolma
Ehrenwerte Zeiten: Baget
Nachteil: Dane, Gira, Hyad, IO
[Fertigkeiten verwendet]
Normaler Angriff
Spaß (Schädigung einer einzigen Einheit)
Kaen no iki (Merra -Attributschaden insgesamt)
Hitomi Hitomi (allein schlafen)
Wie man dazu kommt (Freigabe des Gesamtbuffs)
IORA (Gesamt -IO -Attributschaden)
Merami (einzelne Mela -Attributschaden)
Scala (Verbesserung Ihrer eigenen Verteidigungskraft 2 Schritte)
Mahokanta (nur einmal vom Zauber abprallen)

[Erfassungspunkt]
・ Empfohlene Stufe: Basic Job 50 Level
・ Angriff in Mera, Dolma und Gibalia
・ Wie kann ich die erste Kurve bekommen?
・ Zauberangriff ist nicht geeignet, da es Mahokanta gibt
・ Eine besondere Blume, wenn Sie schlafen

S__132677637

Phantom Bug Aragune

S__129736712

[Schwächen / Widerstand]
Funktion: Mela
Honourable Times: Dane, Dolma, Gibalia, Gira
Nachteil: Bagi, IO, Hyad
[Fertigkeiten verwendet]
Normaler Angriff
Atemschaden des gesamten Klebstoffgarns + Krawatte
Falle während der gesamten Todesspinnenfalle (Schaden zu Beginn der Turn + gebunden)
Hyadattribut -Zauberschaden für den gesamten Mahaad
Dolma -Attribut -Zauberschaden für Dolmoore allein
Verwirrung von Medapani allein
Lucanang als ganze Verteidigungskraft 1 treten nach unten
Physischer Schaden + Gift + Verteidigungskraft 1 Schritt nach unten

[Erfassungspunkt]
・ Empfohlene Stufe: Advanced Job 80 Bell / Special Class 35 Level
・ Empfohlene Attribute sind Mela -non -attributes> Dane, Dolma, Gibalia, Gira
・ Die Wiederherstellungsrolle wird von den beiden empfohlen
・ Die erste Kurve ist eine obligatorische
・ Insektenresistenz ist erforderlich
・ Atem (Klebstoffgarn -Erbrochenes) Dichtung der Atemmessungen
・ Gegenstand: Machen Sie es mit einem Spinnenbahnen, wenn Sie Pfeil sprengen
[Empfohlene Waffen]
Mela -Attribut: Magin nein Kanazuuchi, Gott Vogelrohr, Gringham Whip, himmlischer Himmel
Keine Attribute … Uroboros, die Schlucht von Shikigami
Dane Attribute … Shinma Goryu Sword, Ryujin Kings Hubgi, Ginghams Peitsche, King’s Sword, Stars, Sterne
Dolma -Attribut: Dark Champion’s Magic Zauberstab, die Kriegsführung der Schutzengottheit
Gibalia -Attribut … Kusanagi no Ken,
GIRA -Attribut: Hades der Hades, Inferno -Zauberstab, Infernn ohne Zauberstab

S__129679389

Grayzell

S__125476868

[Schwächen und Widerstand von Grayzel]
Funktion: Mela, Dane
Ehrenwerte Zeiten: io
Nachteil: Hyad, Gibalia, Dolma, Gira, Bagi
[Fertigkeiten verwendet]
Normaler Angriff
Panpacacapan allein in Brot (3 Umdrehungen können nicht eingenommen werden)
Hyadattribut -Zauberschaden für den gesamten Mahaad
Physischer Schaden + schillernde der Federn als Ganzes
IO -Attribut -Zauberschaden für den gesamten Ionazun
Hyadomata zufällig 4 -mal 4 -mal Hyadattribut Zauberschaden
Hyad -Attribut physischer Schädigung + Verwirrung insgesamt (nach Signifikanz)

[Erfassungspunkt]
・ Empfohlene Stufe: Advanced Job 80 Bell
・ Empfohlene Attribute sind Mera, Dane, IO
・ Stabile Parteien mit Wiederherstellung 2
・ Niedrigere Schäden bei Piraten
・ Teufelwiderstand und Sonderangriff werden empfohlen
・ Lassen Sie uns den Zustand abnormal verhindern
・ Nach einem Schild ein Eiskunstblasen
[Empfohlene Waffen]
Keine Attribute … Uroboros, die Schlucht von Shikigami
Mela -Attribut: Magazin nein Kanazuchi, Gott Bird Cane, Gringham Whip, himmlische Himmel, Flammen Löwenkrallen
Dane Attribut … Shinma Goro Sword, Ryujin King, Königsschwert, Star Power Sand, Rubis ‘Schwert
IO -Attribut … Ikazui, Kisekis Tsurugi, mysteriöses Tambalin, Metallkönigschwert