Dragon Quest 11 Skill Panel

Contents

In Sylvia wird empfohlen, zuerst Ihre Rücktrittsfähigkeiten zu veröffentlichen. Sie können “Hustle Dance” mit den jungfräulichen Fähigkeiten lernen und die Party insgesamt wiederherstellen. Am Ende des Spiels können Sie den Strategiebereich erhöhen, da Sie die Handlungsreihenfolge mit den empfohlenen Fähigkeiten ändern können

[Dragon Quest 11] Liste der Skill -Panels von Charakter [Dragon Quest 11s]

Bannerbild des Skill Panels

Das Skill Panel des Helden

Erweiterung

Fähigkeitspriorität des Protagonisten

Fähigkeit Priorität
Ein -handgefertigte Schwertkompetenz ★★★★★
Schwertgottkenntnis ★★★★
Yusha Fähigkeit ★★★★
Beide Handschwertfähigkeiten ★★★

Lassen Sie uns aus einem Handschwert aus der Hand freigeben

Lassen Sie uns das Skill -Panel des Protagonisten von einem Handschwert freigeben. Die stärkste Waffe des Protagonisten ist ein eines Handschwert. Öffnen wir sie also von Anfang an und gehen Sie effizient fort. Darüber hinaus sind die Fähigkeiten der Schwertgott und die Yusha -Fähigkeiten hauptsächlich starke Zauber und besondere Fähigkeiten, und es werden viele Abgeordnete verzehrt. Lassen Sie uns also zuerst die passiven Fähigkeiten des Statusanstiegs öffnen

Camus Skill Panel

Camus Skill Panel und Fertigkeitstyp

Dragon Quest 11 Camus Banner

Camus Skill Panel

Erweiterung

Camus -Fähigkeit Priorität

Fähigkeit Priorität
Dolchkenntnis ★★★★★
Kamiwoza -Fähigkeit ★★★★
Ein -handgefertigte Schwertkompetenz ★★★
Boomerang -Fähigkeiten ★★★

In den frühen Stadien werden die Fähigkeiten von Dagger und Kamiwaza empfohlen

Lassen Sie uns das Skill -Panel von Camus in der Reihenfolge von “Dolch → Kamiwaza → Ein -Hand -Schwert / Boomerang” veröffentlichen. Indem Sie sowohl Dolche als auch eines Handschwert erhöhen, können Sie “das Geheimnis von zwei Schwertern” lernen. Kamiwaza -Fähigkeiten können wirksame besondere Fähigkeiten in der Metalljagd und in den Boss -Schlachten erwerben und in Kombination mit Boomerang -Fähigkeiten stark angreifen

Veronica Skill Panel

Veronica Skill Panel und Fertigkeitstyp

Dragon Quest 11 Veronica Banner

Veronica Skill Panel nach dem Löschen

Erweiterung

Veronica -Fähigkeit Priorität

Fähigkeit Priorität
Mado -Fähigkeit ★★★★★
Beide Handrohrfähigkeiten ★★★★★
Peitschenfähigkeit ★★★

Geben Sie Mado und zwei gehandelten Stockwerken Priorität ein

Veronicas Skill -Panel wird in der Reihenfolge von “Madosho / beide Handsticks → Muchi” empfohlen. Es wird aggressiv mit den Mado -Fähigkeiten erzogen, und mit beiden Händen können Sie die besonderen Fähigkeiten der Unterstützung und Genesung erlernen. Die Priorität ist niedrig, da die Peitsche schwächer ist als der Zauberangriff

Senya Skill Panel

Senya Skill Panel und Fertigkeitstyp

Dragon Quest 11 Senya Banner

Senya Skill Panel nach dem Löschen

Erweiterung

Senya -Fähigkeit Priorität

Fähigkeit Priorität
Stixkenntnis ★★★★★
Fähigkeiten ★★★★
Mado -Fähigkeit ★★★
Beide Handrohrfähigkeiten ★★★
Speerkenntnis ★★
Peitschenfähigkeit ★★

Stärkung der Hilfe durch Stick und frisch

Lassen Sie uns Senya mit Priorität auf Stöcken lernen. Stöcke sind im Kampf nützlich, da Sie besondere Fähigkeiten erlernen können, die staatliche Anomalien und besondere Fähigkeiten verhindern können, die wiederbelebt werden können. Die Fähigkeiten können gegenüber den Attributen toleriert werden, sodass Sie in einem starken Bosskampf mit starken Attributen herumkommen können

Sylvia Skill Panel

Sylvian Skill Panel und Skills Type

Dragon Quest 11 Sylvian Banner

Sylvia Skill Panel nach dem Löschen

Erweiterung

Sylvia Fähigkeit Priorität

Fähigkeit Priorität
Jungfrau ★★★★★
Kyoukure -Fähigkeiten ★★★★
Kishido -Fähigkeiten ★★★★
Peitschenfähigkeit ★★★
Ein -handgefertigte Schwertkompetenz ★★★
Dolchkenntnis ★★★

Lassen Sie uns von den jungfräulichen Fähigkeiten freigeben

In Sylvia wird empfohlen, zuerst Ihre Rücktrittsfähigkeiten zu veröffentlichen. Sie können “Hustle Dance” mit den jungfräulichen Fähigkeiten lernen und die Party insgesamt wiederherstellen. Am Ende des Spiels können Sie den Strategiebereich erhöhen, da Sie die Handlungsreihenfolge mit den empfohlenen Fähigkeiten ändern können

Martinas Skill Panel

Martinas Skill -Panel und Skill -Type

Dragon Quest 11 Martina Banner

Martinas Skill Panel

Erweiterung

Martinas Fähigkeitspriorität

Fähigkeit Priorität
Speerkenntnis ★★★★★
Kakuto -Fähigkeit ★★★★
Iroki -Fähigkeit ★★★★
Klauenfähigkeiten ★★★

Lassen Sie uns Speerfähigkeiten vorrangig machen

Martinas Skill -Panel sollte Speeren Vorrang geben. Die Angriffskraft des Speers ist oft höher als die Krallen, und letztendlich ist der Speer die stärkste Ausrüstung. Nachdem wir Speerfähigkeiten gelernt haben, empfehlen wir “Kakuto Skill”, das einen starken Einzelangriff und “Olike Skill” hat, das einen starken Gesamtangriff hat

Reihenkenntnis

Rows Skill Panel und Skillytyp

Dragon Quest 11 Row Banner

Reihenkenntnis

Erweiterung

ROW -Fähigkeit Priorität

Fähigkeit Priorität
Beide Handrohrfähigkeiten ★★★★★
Satori Fähigkeit ★★★★
Klauenfähigkeiten ★★★

Lassen Sie uns von beiden Handrohrfähigkeiten freigeben

Die Fähigkeiten von Row werden empfohlen, die Genesungsmagie des beiden gehandelten Stockwerke in den frühen Stadien zu lernen und kraftvolle Zauber von der Mitte bis zum Ende des Spiels zu lernen. Die Klauenkenntnis ist nicht für den Status geeignet. Lassen Sie uns sie also verschieben

Graigs Skill Panel

Graigs Skill -Panel und Skill -Type

Dragon Quest 11 Graig Banner

Glaigs Skill -Panel nach dem Löschen

Erweiterung

Graigs Fähigkeitspriorität

Fähigkeit Priorität
Eyu -Fähigkeit ★★★★★
Ono -Fähigkeit ★★★★
Hakuai Fähigkeit ★★★★
Beide Handschwertfähigkeiten ★★★★
Schildfähigkeiten ★★★
Ein -handgefertigte Schwertkompetenz ★★★

Lassen Sie uns Yu Yu -Fähigkeiten Priorität geben

Glaig sollte mit Priorität “Eyu -Fähigkeiten” lernen. Die Fähigkeit ist die stärkste Fähigkeit “Tenka Musou”. Nachdem wir den World Warrior mitgenommen haben, lernen wir, dass “Metalljagd” mit dem Status auf und Onosil mit zwei gehandelten Schwertfähigkeiten leicht zu erreichen ist

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Dragon Quest 11s Capture -Datenbank

Dragon Quest 11s▶ Dragon Quest 11s kehren nach oben zurück
Erfassungsdatenbank
Story Capture.pngGeschichte Nach dem Löschen von BannerEintritt
Boss Capture.pngChef Charakter BannerCharakter
Bannerbild des Skill PanelsSkill Panel AusrüstungsbannerbildAusrüstung
KartenbannerbildKarte Weltbannerbild des AbenteuerbuchsDie Welt des Abenteuerbuchs
QuestlisteSuche Item Banner BildArtikel
Zauber / besondere FähigkeitenZauber / besondere Fähigkeiten Dragon Quest 11s Neueste zusätzliche InformationenDie neuesten Informationen von 11s

Die neuesten Informationen zu Dragon Quest 11s

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[Dragon Quest 11] Liste der Skill -Panels pro Hit [Dragon Quest 11s]

Panel für den Protagonisten

Erweiterung

Das Skill -Panel im Helden beträgt +40. Unten rechts in der Fähigkeit “yusha” am Ende des Skill -Panels befindet es sich zwischen “Behoma” und “Behomazun”

Skill Panel pro Camus

Camus Hit Panel

Erweiterung

Das Skill -Panel am Camus ist ständig schneller +30. Auf der linken Seite des Skill -Panels befindet sich eine über dem Skill -Panel “Bunshin” in der Mitte der Fähigkeit “Kamiwaza”

Skill Panel pro Veronica

Veronica Hit Panel

Erweiterung

Das Skill Panel pro Veronica ist immer der maximale MP+30. Es befindet sich zwischen “Mado” und “Muchi” Fähigkeiten und erscheint nach dem Löschen des erweiterten Skill -Panels nach dem Löschen

Fertigkeitsgremium rund um Senya

Skill -Panel vor dem Clearing Senya

Das Hit -Panel von Senya vor dem Löschen ist ein klebriger Stock

Skill Panel nach dem Löschen von Senya

Senya Hit Panel

Erweiterung

Das Skill -Panel in Senya nach dem Löschen ist immer der maximale MP+20. Wie Veronica ist es ein Panel, das nach dem Löschen erscheint und sich zwischen der Fähigkeit “Tate” und der “Speer” -Fertigkeit befindet und steht an der Spitze der Akuma -Untersuchung

Sylvia Skill Panel

Sylvia Hit Panel

Erweiterung

Das Skill -Panel pro Sylvia ist Mirikoku +40. Am oberen Rand der Fähigkeiten “Jungfrau” am unteren Rand des Skill -Panels befindet sich eine über dem Skill -Panel “Rose Typhoon”

Skill Panel pro Wolle

Zeilen -Treffer

Erweiterung

Das Skill -Panel im Wachs ist immer einfach +20. Es liegt am rechten Ende der Fähigkeit “Satori” oben auf dem Skill -Panel. Hier gibt es zwei Arten von Fertigkeitstabellen mit einem schnellen +20 -Skill -Panel, aber die Einfachheit auf der rechten Seite ist das Skill -Panel für +20

Martinas Skill Panel

Martinas Skill Panel

Erweiterung

Das Skill -Panel pro Martina ist immer HP+30. Es ist eine unter dem “Miracle Moon” in der “Kakuto” -Fertigkeit oben rechts im Skill -Panel

Skill Panel pro Grayig

GLAIG -Treffer

Erweiterung

Das Skill -Panel im Grayig ist immer eine Kaihuku -magische Kraft +20. Es ist eines der höheren Fertigkeitstafeln von “Nishidachi” in “Haku Ai Skill” am unteren Rand des Skill -Panels

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Skill Panel jedes Charakters

Skill Panel Top
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Alle Charakter -Lockenpaneele
Hauptfigur Camus Veronica Senya
Sylvia Reihe Martina Craig

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