Dragon Quest Walk Osso
Contents
- 1 Dragon Quest Walk Osso
- 1.1 [Dragon Walk] Die Aktivierungswahrscheinlichkeit und Wirkung der Eichhörnchen
- 1.2 Aktienwahrscheinlichkeit
- 1.3 Wirkung von Susso
- 1.4 Was ist der Grund
- 1.5 Verwandter Artikel
- 1.6 Zusammenfassung der Merkmale des großen Priesters |
- 1.7 Erwerbsfähigkeiten
- 1.8 Permanente Wirkung
- 1.9 Besatzungsfertigkeit ※keiner
- 1.10 Die Wirkung des Nakama -Monsters
- 1.11 Artikel über die Erhöhung der Ebene
- 1.12 Jedermanns Video
- 1.13 “Dragon Quest Walk”, in der die Schwächen und die Strategie des Megamon -Dämonenkönigs Despisalo vorgestellt werden!
Dies ist ein Artikel über die Wahrscheinlichkeit und die Auswirkungen des Dragon Quest Walk (DQW). Es listet auch das spezifische Merkmal des großen Priesters und die Aktivierungsbedingungen auf
[Dragon Walk] Die Aktivierungswahrscheinlichkeit und Wirkung der Eichhörnchen
Dies ist ein Artikel über die Wahrscheinlichkeit und die Auswirkungen des Dragon Quest Walk (DQW). Es listet auch das spezifische Merkmal des großen Priesters und die Aktivierungsbedingungen auf
Aktienwahrscheinlichkeit
Zu Beginn der Runde wird es mit einer Wahrscheinlichkeit von etwa 10% aktiviert
Inspektionsergebnis | 20/200 = 10% |
---|
Es gibt keine bestimmten Aktivierungsbedingungen, die jederzeit aktiviert werden können
Wirkung von Susso
Geben Sie allen mit Genesung und Hilfskompetenz für einen Verbündeten
Was ist der Grund
Eine der beruflichen Eigenschaften des großen Priesters
Wirkung |
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Zu Beginn der Kurve werden selten die Erholung und die Hilfskompetenz für alle Verbündeten auf alle Verbündeten angewendet (ohne einige Fähigkeiten) |
Verwandter Artikel
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Schwierigkeitsschwimmbekleidung 2023 Capture | Wasserdrache Gilgish Capture | ||||||||||
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Clogon | Prinz Wakame | Game Gon Road | |||||||||
Leopard Dark DQ10 Sea | Jigoku -Schere DQ2 Sea | Tacomet DQ8 Sea |
Zusammenfassung der Merkmale des großen Priesters |
Wenn Sie zum Zeitpunkt der Aktivierung den Spannungstanz der Tanzstange für Charaktere aus der Physik verwendenErhöhung der Angriffsleistung Effekt, Für magische CharaktereMagischen Kraftaufstiegseffekt angreifenWird aktiviert
Bewertung von Tanzstäben
Aktivierungsrate
Aktivierungsrate | 18/100 |
Erwerbsfähigkeiten
Lv5 | Hoimi |
Lv5 | Erholung Magie +4 (Gewinn) |
LV10 | Skalar |
Lv15 | Ähmi |
Lv15 | Maximale MP+5 (Gewinn) |
LV20 | Fertigkeit HP -Erholungseffekt+5 % (Gewinn) |
Lv25 | Kiary |
LV30 | Erholung Magie +5 (dauerhaft) |
Lv35 | Fertigkeit HP -Erholungseffekt+5 % (Gewinn) |
LV40 | Mahovalia |
LV45 | Magischer Ausreißer+3 % (Gewinn) |
LV50 | Erholung Magie +5 (dauerhaft) |
Permanente Wirkung
Dauerkenntnis von besonderer Klasse | ||||
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Beruf | LV30 | LV50 | LV60 | Lv? ? |
Gottes Hand |
Mamori +5 | Chika +5 | Chika +5 | – |
Großartiger Mann |
Kogeki Magic +5 | Kogeki Magic +5 | Kogeki Magic +5 | – |
Großer Priester |
Kaifuku Magic +5 | Kaifuku Magic +5 | Kaifuku Magic +5 | – |
Ninja |
Kiyosa +5 | +5 bestreuen | Kiyosa +10 | – |
Zauberer Schwertkämpfer |
Chika +5 Kogeki Magic +5 |
– | Chika +3 Kogeki Magic +3 |
– |
Ein Schutzengel |
Saeda HP+5 | Minamomori +5 | Saeda HP+5 | – |
Besatzungsfertigkeit ※keiner
Es gibt keine “professionelle Fähigkeit”Am 2023/1/17 wurden jedoch Anpassungen vorgenommen, um mit einigen Auswirkungen von “Kokoro” zu aktivieren
Beruf | Fähigkeits Level |
---|---|
Gottes Hand |
・ Saita MP+15 [Batmus] ・ Streuer +15 [Batmus] ・ Chika +10 [Batmus] ・ Saita MP+15 [Batmus] ・ Minamori +10 [Paladin] ・ Chika +10 [Paladin] ・ HP+15 [Paladin] ・ Streuer +15 [Paladin] |
Großartiger Mann |
・ HP+15 [Salbei] ・ Kogeki Magische Kraft +10 [Salbei] ・ Kogeki Magische Kraft +10 [Salbei] ・ Saita MP+15 [Salbei] ・ Minamori +10 [Magischer Krieger] ・ Saeda MP+15 [Magischer Krieger] ・ Saita HP+15 [Magischer Krieger] ・ Saita HP+15 [Magischer Krieger] |
Großer Priester |
・ Minamori +10 [Salbei] ・ HP+15 [Salbei] ・ Kaifuku Magic +10 [Salbei] ・ Saita MP+15 [Salbei] ・ Minomori +10 [Superstar] ・ Streuer +15 [Superstar] ・ Saeda MP+15 [Superstar] ・ HP+15 [Superstar] |
Ninja |
・ Streuer +15 [Ranger] ・ Saita MP+15 [Ranger] ・ Kisa +15 [Ranger] ・ Streuer +15 [Ranger] ・ HP+15 [Pirat] ・ Chika +10 [Pirat] ・ Minamori +10 [Pirat] ・ MP+15 [Pirat] |
Zauberer Schwertkämpfer |
・ Saeda MP+15 [Magischer Krieger] ・ Kogeki Magische Kraft +10 [Magischer Krieger] ・ Slashing / Body Skill Resistenz+2%[magischer Krieger] ・ Saeda MP+15 [Magischer Krieger] ・ Streuer +10 [Batmus] ・ Chika +15 [Batmus] ・ Jumon Resistenz+2%[Batmus] ・ HP+15 [Batmus] |
Ein Schutzengel |
– |
Die Wirkung des Nakama -Monsters
Hier,Kombination von zwei fortgeschrittenen ZahlenEs ist
Beruf | Artikel | Status | Fähigkeitstyp | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | MP | Attacke | Verteidigung | Delikt | Magie | Schnelligkeit | Geschickt | Schlänsen | Körperkompetenz | Beschwörung | Verwischen | ||
Godhan |
gesamt | 73 | 44 | 67 | 70 | 14 | 48 | 35 | 49 | ||||
Großartiger Mann |
gesamt | 47 | 69 | 33 | 50 | 76 | 52 | 51 | 32 | ||||
Großer Priester |
gesamt | 29 | 82 | fünfundzwanzig | 47 | 49 | 88 | 61 | 36 | ||||
Ninja |
gesamt | 67 | 53 | 53 | 71 | 14 | 16 | 58 | 72 | ||||
Zauberer Schwertkämpfer |
gesamt | 60 | 44 | 71 | 49 | 44 | 16 | 52 | 51 | ||||
Ein Schutzengel |
gesamt | 13 | 15 | 14 | 20 | 14 | 16 | 15 | 16 | ||||
Beruf | Artikel | Status | Fähigkeitstyp | ||||||||||
HP | MP | Attacke | Verteidigung | Delikt | Magie | Schnelligkeit | Geschickt | Schlänsen | Körperkompetenz | Beschwörung | Verwischen | ||
Batmas |
gesamt | 38 | 27 | 48 | 38 | 14 | 16 | 31 | 37 | ||||
Salbei |
gesamt | 28 | 48 | 14 | 35 | 48 | 52 | 32 | 16 | ||||
Ranger |
gesamt | 37 | 33 | 33 | 35 | 14 | 16 | 48 | 44 | ||||
Magischer Krieger |
gesamt | 30 | 32 | 33 | 31 | 38 | 16 | 32 | 30 | ||||
Paradin |
gesamt | 46 | 32 | 30 | 51 | 14 | 48 | 15 | fünfundzwanzig | ||||
Spasta |
gesamt | 13 | 49 | fünfundzwanzig | 32 | 14 | 52 | 44 | 34 | ||||
Pirat |
gesamt | 42 | 35 | 33 | 55 | 14 | 16 | vierundzwanzig | 44 | ||||
Mamamamas |
gesamt | fünfundzwanzig | 20 | 33 | 20 | 26 | 16 | vierundzwanzig | vierundzwanzig |
Attribut | Vergrößerung |
---|---|
Mera -Attributschaden (Kirama) | +1 % |
IO -Attributschaden (Helbatler) | +1 % |
Hyadattributschäden (Maulwurf) | +1 % |
Dane Attributschäden (Gigantes) | +1 % |
System | Vergrößerung |
ELEMENTENSYSTEM SCHÜTZEN | +6 % |
Schleimschäden | +6 % |
Schäden an Zombies | +Fünf% |
Schädigung des Drachensystems | +6 % |
Schädigung der Maschine | +7 % |
Schäden am Monstersystem | +6 % |
Schäden am Teufelsystem | +8 % |
Schäden an Pflanzensystemen | +Fünf% |
Schädigung des Wassersystems | +6 % |
Schäden am Materialsystem | +6 % |
Schädigung des Kemono -Systems | +6 % |
Schäden an Insektensystemen | +Fünf% |
Schäden an Vögeln | +6 % |
Artikel über die Erhöhung der Ebene
Berufsartikel | |||
---|---|---|---|
Stiftung |
Permanente Wirkung |
Besatzungsfertigkeit |
Empfohlener Arbeitswechsel |
Verhältnis |
Super -Herzherzes Herz |
Dharma -Tempel |
ERFAHREN VALUE -UP -Equipment |
Verwandter Artikel auf Ebene | |||
Erfahrungspunkt Tisch |
Aufleveln Akupunktur |
Empfehlung Suche |
Metall -Flown -Tasche |
Spezielle Klasse | |||
Spezielle Klassenmerkmale |
Gottes Hand | Großartiger Mann | Großer Priester |
Ninja | Zauberer Schwertkämpfer | – | |
Fortgeschrittener Job | |||
Senior Positionseigenschaften |
Batmas | Salbei | Ranger |
Magischer Krieger | Paradin | Spasta | |
Pirat | Mamamamas | – | |
Praktische Formation und hochrangiger Senior | |||
Senior Positionseigenschaften |
Hoher Ranking | Hoher Rankierer Salbei | – |
Hoch -Ranking -Kampf | Hoher Ranking Para | – | |
Hoch -Ranking -Pirat | – | – |
Jedermanns Video
Die Tatsache des Schocks wird nacheinander entdeckt! Es war für eine lächerliche Spezifikation und Stärke von Gott in der tatsächlichen Flugbahn in der Flugbahn festgelegt!
“Dragon Quest Walk”, in der die Schwächen und die Strategie des Megamon -Dämonenkönigs Despisalo vorgestellt werden!
[Fertigkeiten verwendet]
Ich werde die Magie kratzen・ ・ ・ Erhöhen Sie den Gesamtverbrauch von MP um einen Schritt mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit
Honoro… demonstriert etwa 350 Mela, die dem Ganzen Atemschaden zuschreiben
Ikiki・ ・ ・ Gewinne etwa 500 Hyad -Attribut -Atemschaden für das Ganze
Dolmoea・ ・ ・ It deals about 450 dolma attribute spell damage to a single unit
Hyadmata・ ・ ・ Geben Sie zufällige Ziele 4 -mal ein Hyadattributzauber von etwa 250 Schäden an
Ein Grollblase・ ・ ・ ・ ・ Gewinne etwa 800 physische Schäden an der Single selbst
Außer Kontrolle geratene magische Kraft im Geheimnis der Evolution・ ・ ・ ・ Ca. 250 Schaden Dolma -Attribute Physikalische Angriffe werden dreimal verabreich )
Akiaki・ ・ ・ Schlafen das Ganze mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit
Normaler Angriff・ ・ ・ ・ ・ Gewinne etwa 300 physische Schäden an der einzelnen Einheit
Erfassungsstellen
・ Empfohlene Attribute sind Hyad, Gibalia, Mela
・ Es sind zwei Wiederherstellungsrollen verfügbar
・ Fähigkeiten “Mamorin no Tatami” werden von allen Freunden gepflegt
・ Reduzieren Sie den Atemschaden bei Heverha
・ Wenn Sie es sich leisten können, können Sie Ihre Verteidigung erhöhen und körperlichen Schaden verringern
Empfohlene Partei
[Haupt empfohlene Waffe]
Nicht -Attribute・ ・ ・ Uroboros, Shikigamis Schlucht
Hyadattribut… Drachenmörder, Ochianos Schwert, Ozeanpeitsche
Gibalia Attribut・ ・ ・ ・ Outdown Yuwashi, Kusanagi no Ken, Hakai Tsurugi
Mela -Attribut・ ・ ・ ・ Der Himmel, das Magazin, die Growham Whip, die Despisalo Fangs, der Gottvogel -Stock