W Algorithmus landet die schwierigsten Top 3! [Abenteuerbereich Ausgabe]

[▼ Was zuerst beachtet werden soll]
Schwäche Hits und Schwäche bewegt sich:Wenn Sie die Schwäche berühren, bewegt sich die Schwäche in der Größenordnung der Ballzahlen. 2 ist nach oben, 3 ist die Schwäche in der unteren Richtung (die Position des roten Kreises)

[MONST] Algorithic Land Star 3 Sterne Zusammenfassung [Horror Area]

2023/03/14 18:13 Alto

Algorithmusland [62]

▼ Mission ▼
Stern 1 Klare Stadium
Stern 2 Innerhalb von 3 Schüssen klar
Stern 3 Innerhalb von 2 Schüssen klar
Klare Belohnung ▶ ︎ Tiergott Drache / Licht x 1

▼ Wenn Sie drei Magier mit dem ersten Charakter besiegen, wird ein Buff, der die Angriffsleistung erhöht, in der Nähe des letzten besiegten Magiers entwickelt. Legen Sie eine rote Platte auf den Landungspunkt und stoppen Sie und polieren Sie sich und den umgebenden Verbündeten. (Gleichzeitig wechselt das rote Panel in Blau)

▼ Berühren wir den Verbündeten, der die Angriffskraft mit dem zweiten Charakter erhöht hat. Mit der Beschleunigung des blauen Panels ist es knusprig zur Seite, und wenn Sie in der Nähe des Chefs anhalten, können Sie den Glitzerball treffen

Monst Horror Area 62 Monst Horror Area 62

Lassen Sie uns Ihre Verbündeten polieren, während wir alle drei Magier mit dem ersten Charakter besiegen
Und der zweite Charakter ist klar, indem sie eine gepolsterte Freundschaftskombination auf den Chef anwendet
Wenn der Buff nicht an Ihrem Verbündeten aufgehängt ist, bleibt die Website des Chefs und Sie können nicht aussteigen

Behoben mit 3/14 APDE

Miniaturansicht

Algorithmus Land [63]

▼ Mission ▼
Stern 1 Klare Stadium
Stern 2 Innerhalb von 2 Schüssen klar
Stern 3 Innerhalb eines Schusses klar
Klare Belohnung ▶ ︎ Tiergott Drache, Dunkel x 1

[▼ Was zuerst beachtet werden soll]
・ Power -up -Wand (PW):Die Angriffsleistung ändert sich je nach Anzahl, die Sie berühren (bis zu einer Wand). Die Angriffskraft ist bis zum Angriff einmal
・ Transparentes Panel:Wenn Sie in das Panel treten, wird der Feind zu “Substanz → transparent” oder “transparent → Entität” (Sie können in einer Runde auf das gleiche Panel auf einmal treten)

Zu diesem Zeitpunkt werden zwei transparente Panels platziert
Berühren Sie zuerst die PW rechts oder links, treten Sie auf das transparente Feld, machen Sie den Feind transparent und berühren Sie die PW oben
Danach berühren Sie eine weitere PW, treten Sie auf das Panel und greifen Sie die Schwächen an

Algorithmusland [64]

▼ Mission ▼
Stern 1 Klare Stadium
Stern 2 Innerhalb von 3 Schüssen klar
Stern 3 Innerhalb von 2 Schüssen klar
Klare Belohnung ▶ ︎ Tiergott Drache, Dunkel x 1

[▼ Was zuerst beachtet werden soll]
・ Power -up -Wand (PW):Die Angriffsleistung ändert sich je nach Anzahl, die Sie berühren (bis zu einer Wand). Die Angriffskraft ist bis zum Angriff einmal

・ Transparentes Panel:Wenn Sie in das Panel treten, wird der Feind zu “Substanz → transparent” oder “transparent → Entität” (Sie können in einer Runde auf das gleiche Panel auf einmal treten)

Algorithmus Land [65]

▼ Mission ▼
Stern 1 Klare Stadium
Stern 2 Innerhalb von 3 Schüssen klar
Stern 3 Innerhalb eines Schusses klar
Klare Belohnung ▶ ︎ Tiergott Drache, Dunkel x 1
5 Kugeln

▼ Sie können auch die Methode verwenden, um leicht nach links zu steigen, so wie es zu steigen und zu schlagen

[Monst] Ernsthaft und es ist zu matschig mit Algorithmus landet die schwierigsten Top 3!![Abenteuerbereich Ausgabe]

2023/03/06 17:30 Bravo Narita

In Monst wird “Algorithic Land” für eine begrenzte Zeit von 3/4 (SA) abgehalten!
In diesem ArtikelQuest Top 3, das aus allen 18 Stufen von “Algorithmus Land” schwierig war, war schwierigIch habe mich entschieden

Algorithmus landbezogener Artikel
Algorithmus Landerfassungsinformation Zusammenfassung
Zusammenfassung von 3 Sternen erwarb Routen
(Bereich 1: Abenteuer)
Zusammenfassung von 3 Sternen erwarb Routen
(Bereich 2: Süßigkeiten Bereich)
Belohnung Zusammenfassung Was zu bemerken
Ergebnisse der Sternprämien der Capture -Gruppe Das schwierigste Ranglisten -Top3
(Abenteuer)

Miniaturansicht

Algorithmus Land wird abgehalten!

Algorithmus Landerfassungsinformation Zusammenfassung

Dies ist die Capture -Gruppe Bravo Narita
Neue Inhalte “Algorithmus Land” werden heute ab dem 4. März (Sa) für eine begrenzte Zeit abgehalten!
Sogar bei Monst Capture konnten wir die Capture ab 12:00 Uhr unterstützen und am ersten Tag den “Bereich 1: Adventure Area” erfassen

3. Platz: Stufe 12

Der dritte Platz“Stufe 12”

[▼ schwieriger Punkt]
・ Es gibt ein Paar Wiederbelebung
・ Es gibt viele IRRAs
・ Im Zusammenhang mit Platzierungsglück

Bis dann“Nun, du kannst mit diesem Level gehen”Der Schwierigkeitsgrad änderte sich plötzlich plötzlich
Sogar diejenigen, die seit vielen Jahren Monst spielen, sind möglicherweise eine Stolpernbühne

Zunächst in diesem Stadium ein Wiederbelebungspaar (roter Kreis) mit Resort -Resort und das verbleibende Wiederbelebungspaar (Aomaru)Beachten Sie das WiederbelebungspaarEs beginnt von dem Ort

3 Sterne Mission“Klar innerhalb von 2 Schüssen”Sie müssen es also nicht mit einer Hand löschen

2. Stufe 14

Der zweite Platz“Stufe 14”

[▼ schwieriger Punkt]
・ Es gibt viele IRRAs
・ Im Zusammenhang mit Platzierungsglück
・ Die Maske von Daikokuten der Dunkelheit ist problematisch

Ich habe das Tutorial dieser Serie in “Stage 13” gespielt, aber in “Stage 14” wird der Feind im Gegenangriffsmodus verbessernDark Daikokutens Maske“Erscheint. Dieser Typ ist wirklich problematisch

In Bezug auf diese Suche jedochWie bemerken Sie“statt,Es ist wirklich schwierig, durch IRRAs und Platzierungsglück stark betroffen zu sein

Idealerweise wäre es schön, wenn diese Reflexion durchgeführt werden könnte, aber es ist oft nicht der Fall. Der Trick der Erfassung ist“Rot über geduldig”Das bedeutet

Übrigens 3 Sterne Missionen“Klar innerhalb von 2 Schüssen”Sie müssen also nicht ungeduldig sein. Bitton belebt einen Homi -Saugen, aber es ist möglich, zwei oder mehr Körper in der ersten Hand zu löschen und den Rest mit der Sekundenzeigung zu besiegen

Was ist der erste Ort …?

[▼ schwieriger Punkt]
・ Es ist schwierig, den Ort des Feindes zu bemerken
・ Es gibt viele IRRAs
・ Im Zusammenhang mit Platzierungsglück

Die persönliche optimale Lösung ist “”Setzen Sie den Chef in einen Homi -Saugen“Es war eine Sache (beim Platzieren lassen wir es in engem Kontakt miteinander)

Auf diese Weise,Zwei Schritte, die sowohl von der Außenseite von Homi als auch von innen abhängig sein können!
Es mag passieren … aber als ich es räumte, konnte ich es besiegen, weil ich keine Schwäche hatte, also müssen Sie möglicherweise nicht auf die Schwäche abzielen

später,Klar, wenn Sie den Chef besiegenDas habe ich nicht bemerkt, so
“Besiege den Chef mit einer Hand … und dann zwei Homi -Saugen besiegen!”
Ich dachte, ich würde es in mir selbst noch schwieriger machen (lacht)
Wenn Sie den Chef besiegen, wird es klar sein, also mach dir keine Sorgen!

Klicken Sie hier, um klare Muster jeder Phase zu klären!

Es ist Bravo Narita
“Algorithmus Land” begann heute

Ich fand drei klare Muster, die ich persönlich schwierig fühlte

3. Platz: Stufe 12
2. Stufe 14
1. Platz: Stufe 15

Wenn Sie am selben Ort stolpern, beachten Sie bitte#Algorithic Land Pic.Twitter.Com/5ihiixfrwz

– Monst Capture @Appbank (@monst_appbank) 4. März 2023

Zusammenfassung

Algorithmus landbezogener Artikel
Algorithmus Landerfassungsinformation Zusammenfassung
Zusammenfassung von 3 Sternen erwarb Routen
(Bereich 1: Abenteuer)
Zusammenfassung von 3 Sternen erwarb Routen
(Bereich 2: Süßigkeiten Bereich)
Belohnung Zusammenfassung Was zu bemerken
Ergebnisse der Sternprämien der Capture -Gruppe Das schwierigste Ranglisten -Top3
(Abenteuer)
Weitere Informationen zu Monst finden Sie
Die neuesten Monst -Informationen Empfohlener Artikel

[MONST] Algorithic Land Star 3 Sterne Zusammenfassung [Horror Area]

2023/03/14 18:13 Alto

Algorithmus Land [54]

▼ Mission ▼
Stern 1 Klare Stadium
Stern 2 Innerhalb von 3 Schüssen klar
Stern 3 Innerhalb eines Schusses klar
Klare Belohnung ▶ ︎ Tiergott Drache, Blau x 1

[▼ Was zuerst beachtet werden soll]
Schwäche Hits und Schwäche bewegt sich:Wenn Sie die Schwäche berühren, bewegt sich die Schwäche in der Größenordnung der Ballzahlen. 2 ist nach oben, 3 ist die Schwäche in der unteren Richtung (die Position des roten Kreises)

Die Schwierigkeit ist einfach, da es sich um eine Bühne wie das Tutorial dieser Serie handelt
Die Schwäche bewegt sich in der Größenordnung von 1 → 2 → 3 im Ball. Wenn Sie also die Schwäche treffen, ist es in OrdnungJeder kann mit einem Brot zerstört werden

Algorithmus Land [55]

▼ Mission ▼
Stern 1 Klare Stadium
Stern 2 Innerhalb von 2 Schüssen klar
Stern 3 Innerhalb eines Schusses klar
Klare Belohnung ▶ ︎ Tiergott Drache, Blau x 1

Schwäche Hits und Schwäche bewegt sich:Bewegen Sie sich in der Reihenfolge der Anfangsposition → Red Circle -Position

Telepo -Tunnel:Bewegen Sie sich in denselben Farbstandort ・ Der Winkel ist der gleiche Winkel, der Telefontunnel kann nur einmal in einer Aufnahme verwendet werden

Algorithmus Land [56]

▼ Mission ▼
Stern 1 Klare Stadium
Stern 2 Innerhalb von 2 Schüssen klar
Stern 3 Innerhalb eines Schusses klar
Klare Belohnung ▶ ︎ Tiergott Drache, Blau x 1

[▼ Was zuerst beachtet werden soll]
・ Balleinheit:Ein Ball wird in die Richtung abgefeuert, die der Charakter berührt. Übrigens, es wird bis einmal pro Kurve angezündet
・ Schwächebewegung:Der Schwachpunkt ist, dass sich der Angriffsumdrehung in der Größenordnung von 1 → 2 → 3 bewegt. Beachten Sie, dass es sich nicht mit dem Ball bewegt

Zu diesem Zeitpunkt werden drei Galaxyer -Räume platziert
Tragen Sie zuerst einen Ball auf einen kleinen Fisch auf, der einen Schwachpunkt hat, und dann die Schwäche, indem Sie ihn direkt treffen
Gleich wie danach“Schwächen angreifen mit dem Ball” → “Bewegen Sie die Schwächen, indem Sie direkt schlagen.”Lass uns herumgehen

Algorithmusland [57]

▼ Mission ▼
Stern 1 Klare Stadium
Stern 2 Innerhalb von 2 Schüssen klar
Stern 3 Innerhalb eines Schusses klar
Klare Belohnung ▶ ︎ Tiergott Drache / aoi x 1

Visionsbasis:Das Alter Ego des gestuften Charakters kommt aus dem Ort, und das Alter Ego wird in den Winkel injiziert, wenn Sie darauf treten