Meister Duell Sprite

【Auswertung: C ~ A ]

[Sprite] Erklären Sie die kompatiblen Karten, die für das Ex -Deck übernommen werden können

Regenbogen -Implant

Stufe 4/Light Attribut/Angel Tribe/ATK600/DEF1000

1 oder mehr Monster außer dem Tuner + Tuner

①: Solange sich diese Karte in der Monsterzone befindet, werden Monster aus der Hand / dem Deck des anderen zum Friedhof ausgeschlossen, ohne auf den Friedhof zu gehen. ②: Die Wirkung des Monsters, der Magie und der Trap -Karte kann freigegeben und aktiviert werden. Deaktivieren Sie die Aktivierung und zerstören Sie sie. ③: Es kann aktiviert werden, wenn diese Karte an den Friedhof gesendet wird. Fügen Sie eine rituelle Monster oder eine rituelle magische Karte aus dem Deck zu Ihrer Hand hinzu

【Auswertung: A+ ]

Kiuki -Meloopies

Kiuki -Meloopies

Stufe 4/Land Attribut/Beast Tribe/ATK1500/DEF1000

1 oder mehr Monster außer dem Tuner + Tuner

Der Effekt dieses Kartennamens ①② kann nur einmal pro Kurve verwendet werden. ①: Wenn diese Karte in einer besonderen Beschwörung erfolgreich ist, kann sie für eine vordere Anzeigemonster im Feld aktiviert werden. Gibt das Monster in die Hand des Besitzers zurück. ②: Es kann aktiviert werden, wenn es dem Gegner erfolgreich ist, das Monster zu beschwören und zu beschwören, oder wenn diese Karte als Monsterangriff des Gegners ausgewählt wird. Geben Sie diese Karte an das Ex -Deck des Besitzers zurück. Danach können Sie speziell ein “Melphy” X Monster aus dem Ex -Deck beschwören

【Auswertung: A+ ]

Waldmelopies

Waldmelopies

Rang 2/Land Attribut/Beast Tribe/ATK500/DEF2000

Stufe 2 Monster X 2

Der Effekt dieses Kartennamens ①② kann nur einmal pro Kurve verwendet werden. ①: Ein x -Material dieser Karte kann entfernt und aktiviert werden. Fügen Sie Ihrer Hand eine “Melfie” -Karte vom Deck hinzu. ②: Wenn das “Melphy” -Monster auf der vorderen Anzeige Ihres Feldes als diese Karte in Ihre Hand zurückkehrt, können Sie ein vorderes Monster im Gegner -Feld aktivieren. Das Monster kann nicht angegriffen werden, solange es auf dem Feld auf dem Feld existiert, und der Effekt wird ungültig

【Auswertung: S ]

Schnee Heiliger selten

Schnee Heiliger selten

Rang 2/Light Attribut/Beast Warrior/ATK2000/DEF0

Stufe 2 Monster X 2

①: Diese Karte, die ein X -Material hat, wird im Kampf nicht zerstört. ②: Am Ende des Schadensschritts, bei dem diese Karte mit dem Gegnermonster kämpft, kann ein x -Material dieser Karte entfernt und aktiviert werden. Gibt das Monster des Gegners an den Halter und die Hand zurück

【Auswertung: S ]

Gott versteckter Dämonenkreis

Gott versteckter Dämonenkreis

Rang 2/Dark Attribut/Devil/ATK1900/DEF1600

Stufe 2 Monster x 2 oder mehr

Der Effekt dieses Kartennamens ①② kann nur einmal pro Kurve verwendet werden. ①: Entfernen Sie ein x -Material dieser Karte und aktivieren Sie ein Monster im Feld des Gegners. Das Monster in die Endphase des Gegners ausschließen. ②: Wenn diese Karte vom Gegner zerstört wird, kann sie für das Monster der anderen Partei aktiviert werden, die ausgeschlossen wurde, bis zu der Anzahl der x -Materialien, die diese Karte hatte. Gibt das Monster an das Deck des Besitzers zurück

【Auswertung: A ]

NEIN.29 Mannequin Katze

Nr. 29 Mannequin Cat

Rang 2/Light Attribut/Beast Tribe/ATK2000/DEF900

Stufe 2 Monster X 2

Der Effekt dieses Kartennamens ② kann nur einmal pro Kurve verwendet werden. ①: Sobald eine Runde ein x -Material dieser Karte entfernt werden kann, kann ein Monster auf dem Friedhof des Gegners aktiviert werden. Besonderheit beschwören Sie das Monster in das Feld des Gegners. ②: Wenn diese Karte bereits in der Monsterzone vorhanden ist und ein Monster speziell im Feld des Gegners beschworen wird, kann sie für ein vorne -Side -Display -Monster im Feld des Gegners aktiviert werden. Das gleiche Monster wie das Monster oder Attribut wird von Ihrer Hand, Deck und Friedhof zu einer besonderen Beschwörung ausgewählt

【Auswertung: C ]

Katzenhai

Katzenhai

Rang 2/Wasserattribut/Beast Tribe/ATK500/DEF500

Stufe 2 Monster X 2

①: Wenn diese Karte ein Wasserattributmonster als X -Material hat, wird diese Karte im Kampf nicht zerstört. ②: Ein x -Material dieser Karte wird einmal pro Kurve entfernt und kann für ein X -Monster im Rang von 4 oder weniger im Feld aktiviert werden. Der Angriff und die Verteidigungskraft des Monsters werden bis zum Ende der Wende verdoppelt. Dieser Effekt kann an der Reihe des Gegners aktiviert werden

【Auswertung: C ]

NEIN.65 Schneiden Dämon Judge Buster

Nr. 65 Schneiddämon Judge Buster

Rang 2/Dark Attribut/Devil/ATK1300/DEF0

Dunkle Attribut Level 2 Monster x 2

①: Wenn der Gegner den Monster -Effekt aktiviert, können zwei x -Materialien dieser Karte entfernt und aktiviert werden. Deaktivieren Sie die Aktivierung und verursachen Sie dem Gegner 500 Schäden

【Auswertung: C ]

Downard Magier

Downard Magier

Rang 4/Dark Attribut/Assistent/ATK2100/DEF200

Zauberer Level 4 Monster x 2

Diese Karte kann in Ihrer eigenen Hauptphase 2 über einem X -Monster unter dem Rang von 3 oder weniger in Ihrem Gebiet beschworen werden. ①: Die Angriffsleistung dieser Karte wird durch die Anzahl der x -Materialien dieser Karte x 200 erhöht. ②: Wenn diese Karte ein defensives Monster angreift, wird sie so viel Kampfschaden erleiden, wie die Angriffskraft ihre Verteidigungskraft übersteigt. ③: Aktivieren Sie, nachdem der Schaden berechnet wurde, dass diese Karte gekämpft hat. Entfernen Sie ein X -Material für diese Karte

【Auswertung: C ]

Tenju -go Azeus

Tenju -go Azeus

Rang 12/Light Attribut/Maschine/ATK3000/DEF3000

Stufe 12 Monster X 2

“Tenju Ageus” kann auch einmal in der Wende des X -Monsters auf dem X -Monster in seinem Feld gerufen werden. ①: Kann aktiviert werden, indem zwei x Materialien dieser Karte entfernt werden. Senden Sie alle Karten im Feld als diese Karte auf den Friedhof. Dieser Effekt kann an der Reihe des Gegners aktiviert werden. ②: Einmal pro Runde kann es aktiviert werden, sobald eine Karte auf dem Feld als diese Karte durch den Kampf oder die Wirkung des Gegners zerstört wird. Wählen Sie eine Karte aus der Hand, dem Deck und Ihrer Ex -Deck aus und verwenden Sie diese Karte und verwenden Sie X -Material

【Auswertung: S ]

Reinkarnation Beast Aluminium groß

Reinkarnation Beast Aluminium groß

Link 1/Flame Attribut/Cyberths/ATK0/DEF-

Ein Monster mit einer normalen beschworenen Angriffskraft von 1000 oder weniger

Der Effekt dieses Kartennamens ② kann nur einmal pro Kurve verwendet werden. ①: Sie können diese Karte veröffentlichen und ein Monster in Ihrem Gebiet aktivieren. In diesem Zug wird das Monster nicht durch die Wirkung des Gegners zerstört. Dieser Effekt kann an der Reihe des Gegners aktiviert werden. ②: Es kann aktiviert werden, wenn diese Karte auf dem Friedhof existiert und das beschworene Monster im Kampf zerstört wird. Spezielle Beschwörung dieser Karte

【Auswertung: A ]

I: P Masqualena

I: P Masqualena

Link 2/Dark Attribut/Cyberths/ATK800/DEF-

Zwei andere Monster als Link -Monster

Der Effekt von ① dieses Kartennamens kann nur einmal pro Runde verwendet werden. ①: Kann in der Hauptphase des Gegners aktiviert werden. Beschwören Sie das Monster in Ihrem Feld, das diese Karte als Linkmaterial enthält. ②: Link Monster mit dieser Karte als Linkmaterial werden durch den Effekt des Gegners nicht zerstört

【Auswertung: S ]

Boxenabend

Boxenabend

Link 2/Flame Attribut/Cyberths/ATK1500/DEF-

2 Effekt Monster

Der Effekt dieses Kartennamens ①② kann nur einmal pro Kurve verwendet werden. ①: Wenn das Monster am verknüpften Ziel dieser Karte aktiviert ist, kann es für ein Effektmonster im Feld des Gegners aktiviert werden. Bis zum Ende der Kurve wird die Angriffsleistung zu 0 und der Effekt ist deaktiviert. ②: Diese Karte kann aufgrund von Kampf und Wirkung in die Endphase der Kurve aktiviert werden. Spezielle Beschwörung dieser Karte

【Auswertung: S ]

Dunkler Geist des dunklen Schattens dunkel

Dunkler Geist des dunklen Schattens dunkel

Link 2/Dark Attribut/Assistent/ATK1850/DEF-

Zwei Monster mit dunklen Attributmonstern

Dieser Kartenname wird auch als “besessene” Karte für die Regeln behandelt. Der Effekt dieses Kartennamens ①② kann nur einmal pro Kurve verwendet werden. ①: Es kann für ein dunkles Attributmonster auf dem Friedhof des Gegners aktiviert werden. Spezielle Beschwörung des Monsters in Ihr Feld, ein Link zu dieser Karte. ②: Der beschworene Link kann aktiviert werden, wenn diese Karte durch den Kampf oder die Wirkung des Gegners zerstört wird. Fügen Sie ein dunkles Attributmonster mit einer Verteidigungskraft von 1500 oder weniger vom Deck zu Ihrer Hand hinzu

【Auswertung: C ]

Chois Landgeist AUS

Chois Landgeist AUS

Link 2/Land Attribut/Assistent/ATK1850/DEF-

Zwei Monster, die Landattributmonster enthalten

Dieser Kartenname wird auch als “besessene” Karte für die Regeln behandelt. Der Effekt dieses Kartennamens ①② kann nur einmal pro Kurve verwendet werden. ①: Es kann für ein Bodenattributmonster auf dem Friedhof des Gegners aktiviert werden. Spezielle Beschwörung des Monsters in Ihr Feld, ein Link zu dieser Karte. ②: Der beschworene Link kann aktiviert werden, wenn diese Karte durch den Kampf oder die Wirkung des Gegners zerstört wird. Fügen Sie ein Monster auf Landbasis mit einer Verteidigungskraft von 1500 oder weniger vom Deck zu Ihrer Hand hinzu

【Auswertung: C+ ]

Code Breaker Virus Swordman

Code Breaker Virus Swordman

Link 2/Dark Attribut/Warrior/ATK2300/DEF-

2 Effekt Monster

Der Effekt dieses Kartennamens ①② kann nur einmal pro Kurve verwendet werden. ①: Wenn diese Karte in einer besonderen Beschwörung erfolgreich ist, kann sie aktiviert werden, wenn sich diese Karte in einem gegenseitigen Verbindungszustand befindet. Wählen Sie 1 “Code Breaker Zero Day” von Ihrer Hand, Deck und Friedhof sowie einer besonderen Beschwörung in Ihr eigenes oder Gegnerfeld, das ein Link -Monster ist. ②: Diese Karte kann in die Endphase der Kurve aktiviert werden, die vom Gegner zerstört und zum Friedhof geschickt wurde. Spezielle Beschwörung dieser Karte. Diese mit diesem Effekt speziell gerufene Karte ist ausgeschlossen, wenn Sie nicht vom Feld sind

【Auswertung: C ~ A ]

Troimea Phoenix

Troimea Phoenix

Link 2/Flame Attribut/Devil/ATK1900/DEF-

Zwei Monster mit unterschiedlichen Kartennamen

Der Effekt von ① dieses Kartennamens kann nur einmal pro Runde verwendet werden. ①: Wenn es dieser Karte gelungen ist, den Link zu beschwören, können Sie eine Hand wegwerfen und eine Magie- und Trap -Karte im Feld des Gegners aktivieren. Zerstöre diese Karte. Wenn sich diese Karte in einem gegenseitigen Verbindungszustand befindet, wenn dieser Effekt aktiviert ist, können Sie ein Stück aus dem Deck zeichnen. ②: Solange sich diese Karte in der Monsterzone befindet, wird Ihr Monster in einem gegenseitigen Verbindungszustand im Kampf nicht zerstört

【Auswertung: B- ]

Troimea Unicorn

Troimea Unicorn

Link 3/Dark Attribut/Devil/ATK2200/DEF-

Zwei oder mehr Monster mit unterschiedlichen Kartennamen

Der Effekt von ① dieses Kartennamens kann nur einmal pro Runde verwendet werden. ①: Wenn es dieser Karte gelungen ist, den Link zu beschwören, können Sie eine Hand wegwerfen und eine Feldkarte aktivieren. Geben Sie diese Karte an das Deck des Besitzers zurück. Wenn sich diese Karte in einem gegenseitigen Verbindungszustand befindet, wenn dieser Effekt aktiviert ist, können Sie ein Stück aus dem Deck zeichnen. ②: Solange es ein “Troimer” -Monster in einem gegenseitigen Verbindungszustand gibt, ist die Anzahl der regelmäßigen Zeichnen in Ihrer eigenen Ziehphase die Anzahl der “Troimea” -Monster

【Auswertung: A ]

Ritter -Astrum im Cousin

Ritter -Astrum im Cousin

Link 4/Light Attribut/Cyberths/ATK3000/DEF-

Zwei und mehr Monster, die speziell aus dem Ex -Deck gerufen wurden

①: Solange diese Karte in der Monsterzone gerufen wird, unterliegt diese Karte nicht der Wirkung des Gegners, und der Gegner kann keine anderen Monster wählen. ②: Diese Karte kann bei der Berechnung des Schadens, der mit einem speziell beschworenen Monster kämpft, einmal aktiviert werden. Die Angriffskraft dieser Karte wird durch die Angriffskraft des Monsters des Gegners nur bei der Berechnung des Schadens erhöht. ③: Links können aktiviert werden, wenn diese Kartenbeschwörung vom Gegner an den Friedhof gesendet wird. Wählen Sie eine Feldkarte aus und kehren Sie zum Deck des Besitzers zurück

【Auswertung: A+ ]

Topologische Zero Volos

Topologische Zero Volos

Link 4/Dark Attribut/Cyberths/ATK3000/DEF-

Effektive Monster 2 oder mehr

Ich kann kein Monster in die Ex -Monsterzone einfügen, die ein Link zu dieser Karte ist. ①: Die Angriffskraft dieser Karte ist x 200 ausgeschlossen. ②: Wenn diese Karte bereits in der Monsterzone vorhanden ist, wird sie aktiviert, wenn ein anderes Monster als diese Karte speziell in den Link -Monster -Link gerufen wird. Alle Feldkarten ausschließen. ③: Wenn diese Karte von ihrem eigenen Effekt ausgeschlossen wird, wird sie in die Standby -Phase der nächsten Kurve aktiviert. Spezielle Beschwörung dieser ausgeschlossenen Karte

【Auswertung: B+ ]

Schloss die Salessi World Nonojin

Schloss die Salessi World Nonojin

Link 5/Light Attribut/Devil/ATK3000/DEF-

Effektive Monster 4 oder mehr

Bei der Beschwörung dieser Karte kann das Monster im Feld des Gegners auch als eines der Verbindungsmaterialien verwendet werden. ①: Es kann aktiviert werden, wenn es dieser Karte erfolgreich ist, den Link zu beschwören. Der Effekt aller vorderen Monster auf dem Feld des Gegners ist deaktiviert. ②: Diese Kartenbeschwörung ist nicht die Auswirkung des Gegners des Gegners als die Auswirkung dieser Karte. ③: Einmal pro Runde kann es aktiviert werden, wenn der Gegner aktiviert wird, wenn der Gegner aktiviert wird, einschließlich der Auswirkung spezieller Beschwörungsmonster aus dem Friedhof. Deaktivieren Sie die Aktivierung

【Auswertung: S ]

[Master Duel] Erforschen Sie den Einsatzrouten des Gottes Sprite. ( * 26 Wege insgesamt)

Überschriftenbild

  1. Beschwörung des Gottes der Einladung ⇒ Gehen Sie zu Ihrer Hand
  2. Unterritationen ①⇒ Gehen Sie zur Einladungsgott zu Ihrer Hand
  3. Addition und beschworene Götter
  4. Besuchen Sie Gott ⇒ Aluminiumirage
  5. Auflösung ②⇒ Auferstehung des Gottes der Einladung
  6. Gott Gott + Einladung Gott ⇒ Dämon schneiden
  7. Starter ⇒ Blue SS ⇒ Jet auf Ihre Hand
  8. Jet SS ⇒ Starter an Ihrer Hand
  9. Blau + Jet ⇒ Gigan
  10. Gigan -Effekt ⇒ Jet & Demon Frog Ss entfernen ⇒ 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 ⇒ ⇒ ⇒ ⇒
  11. Aluminium Large + Demon Frog ⇒ Elf
  12. ELF -Effekt ⇒ den Frosch wiederbeleben ⇒ Gehen Sie zum Friedhof
  13. Auferstehung von Smart Calael
  14. Demon Frog + 粋 粋 粋 粋 粋 ⇒ ⇒ ⇒ ⇒ ⇒ ⇒ ⇒ ⇒ ⇒ ⇒ ⇒ ⇒ ⇒ ⇒ ⇒ ⇒
  15. Verstecke den Starter

〇 Einladung Gott + rot

[Gigan Elf Mascale Red Starter]

  1. Beschwörung des Gottes der Einladung ⇒ Gehen Sie zu Ihrer Hand
  2. Unterritationen ①⇒ Gehen Sie zur Einladungsgott zu Ihrer Hand
  3. Addition und beschworene Götter
  4. Rote SS
  5. Besuchen Sie Gott ⇒ Aluminiumirage
  6. Auflösung ②⇒ Auferstehung des Gottes der Einladung
  7. Gott Gott + Einladung Gott ⇒ Gigan
  8. Gigan -Effekt ⇒ Blue SS ⇒ Jet auf Ihre Hand
  9. Jet SS ⇒ Starter an Ihrer Hand
  10. Aluminium groß + blau ⇒ elf
  11. ELFEffekt ⇒ Wiederbeleben Sie die Einladung Gott
  12. Jet + Einladung Gott ⇒ Mascale
  13. Verstecke den Starter

〇 Einladung Gott + Dämon Frosch

[Gigan Elf Mascale Starter]

  1. Beschwörung des Gottes der Einladung ⇒ Gehen Sie zu Ihrer Hand
  2. Unterritationen ①⇒ Gehen Sie zur Einladungsgott zu Ihrer Hand
  3. Addition und beschworene Götter
  4. Besuchen Sie Gott ⇒ Aluminiumirage
  5. Einen Frosch verwerfen ② ⇒ Die Götter wiederbeleben
  6. Gott Gott + Einladung Gott ⇒ Gigan
  7. Gigan -Effekt ⇒ Blue SS ⇒ Jet auf Ihre Hand
  8. Jet SS ⇒ Starter an Ihrer Hand
  9. Aluminium groß + Jet ⇒ Elf
  10. ELF -Effekt ⇒ den Baumfrosch wiederbeleben ⇒ Gehen Sie zum Friedhof
  11. Auferstehung von Smart Calael
  12. Demon Frog + 粋 粋 粋 粋 粋 ⇒ ⇒ ⇒ ⇒ ⇒ ⇒ ⇒ ⇒ ⇒ ⇒ ⇒ ⇒ ⇒ ⇒ ⇒ ⇒
  13. Verstecke den Starter

〇 Nana Seven Sieben Lösungen + Starter

[Gigan Elf Mascale Starter]

  1. Unterritationen ①⇒ Gehen Sie zur Einladungsgott zu Ihrer Hand
  2. Beschwörung des Gottes der Einladung ⇒ Gehen Sie zu Ihrer Hand
  3. Besuchen Sie Gott ⇒ Aluminiumirage
  4. Starter ⇒ Blue SS ⇒ Jet auf Ihre Hand
  5. Jet SS ⇒ Starter an Ihrer Hand
  6. Blau + Jet ⇒ Gigan
  7. Gigan -Effekt ⇒ Ongan Frosch Ss ⇒ 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 へ へ へ へ へ へ へ 粋 へ へ へ へ
  8. Aluminium Large + Demon Frog ⇒ Elf
  9. ELF -Effekt ⇒ Wiederbelebung des Dämonenfrosches A ⇒ am Dämonfrosch B zum Friedhof
  10. Auferstehung von Smart Calael
  11. Oni Shal A+Shinko Kael ⇒ Mascale
  12. Verstecke den Starter

〇 Nana Seven Sieben Lösungen + Blau

[Schneiden von Majin Elf Mascale Red]

  1. Unterritationen ①⇒ Gehen Sie zur Einladungsgott zu Ihrer Hand
  2. Beschwörung des Gottes der Einladung ⇒ Gehen Sie zu Ihrer Hand
  3. Blue SS ⇒ Jet auf deine Hand
  4. Jet SS ⇒ Starter an Ihrer Hand
  5. Starter ⇒ Rot
  6. Gott Gott + Jet ⇒ Gigan
  7. Gigan -Effekt ⇒ Entfernen Sie die Götter & Demon -Frosch Ss ⇒ 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 粋 ⇒ ⇒ ⇒ ⇒ ⇒ ⇒ ⇒ ⇒ ⇒ ⇒ ⇒ ⇒ ⇒ ⇒ ⇒ ⇒ ⇒
  8. Auflösung ②⇒ Auferstehung des Gottes der Einladung
  9. Blau + Einladung Gott ⇒ Dämonen schneiden
  10. Gigan + Demon Frog ⇒ Elf
  11. ELF -Effekt ⇒ Wiederbelebung des Dämonenfrosches A ⇒ am Dämonfrosch B zum Friedhof
  12. Auferstehung von Smart Calael
  13. Oni Shal a + cael ⇒ Mascale

〇 Nana Seven Seven Subventionen + Rot

[Elf Mascale Red Starter]

  1. Unterritationen ①⇒ Gehen Sie zur Einladungsgott zu Ihrer Hand
  2. Beschwören Sie den Gott der Einladung ⇒ ⇒ ⇒ ⇒ ⇒ ⇒ ⇒ へ へ へ へ 2 へ
  3. Rote SS
  4. Besuchen Sie Gott ⇒ Aluminiumirage
  5. Auflösung ②⇒ Auferstehung des Gottes der Einladung
  6. Rot + Einladung Gott ⇒ Gigan
  7. Gigan -Effekt ⇒ Blue SS ⇒ Jet auf Ihre Hand
  8. Jet SS ⇒ Starter an Ihrer Hand
  9. Aluminium groß + Jet ⇒ Elf
  10. ELF -Effekt ⇒ Rotrot
  11. Gigan + Blau ⇒ Mascale
  12. Setzen Sie einen Starter

〇 Nana Seven Sieben Lösungen + Dämonfrosch

  1. Unterritationen ①⇒ Gehen Sie zur Einladungsgott zu Ihrer Hand
  2. Beschwörung des Gottes der Einladung ⇒ Gehen Sie zu Ihrer Hand
  3. Besuchen Sie Gott ⇒ Aluminiumirage
  4. Einen Frosch verwerfen ② ⇒ Die Götter wiederbeleben
  5. Aluminium Lazine + Einladung Gott ⇒ Elf
  6. ELF -Effekt ⇒ den Baumfrosch wiederbeleben ⇒ Gehen Sie zum Friedhof
  7. Elf + Dämonfrosch ⇒ Gigan
  8. Gigan -Effekt ⇒ einen Frosch & Blue SS ⇒ Jet auf Ihre Hand entfernen
  9. Jet SS ⇒ Starter an Ihrer Hand
  10. Blau + Jet ⇒ Elf
  11. Auferstehung von Smart Calael
  12. Gigan + Ikkael ⇒ Mascale
  13. Verstecke den Starter

〇 Dämonfrosch+Starter

[Elf Mascale Red Starter]

  1. Beschwörung eines Frosches ⇒ Gehen Sie zum Friedhof
  2. Dämonfrosch ⇒ Aluminium
  3. Starter ⇒ Blue SS ⇒ Jet auf Ihre Hand
  4. Jet SS ⇒ Starter an Ihrer Hand
  5. Blau + Jet ⇒ Gigan
  6. Gigan -Effekt ⇒ rote SS
  7. Aluminium Large + Gigan ⇒ Elf
  8. ELF -Effekt ⇒ Wiederbelebung des Dämonenfrosches A ⇒ am Dämonfrosch B zum Friedhof
  9. Auferstehung von Smart Calael
  10. Oni Shal a + cael ⇒ Mascale
  11. Verstecke den Starter

〇 Demon Frog+Starter (G -Sammlung)

[Elf Mascal Starter Hand G]

  1. Dämonfroschbeschwörung ⇒ Gehen Sie zum Friedhof
  2. Dämonfrosch ⇒ Aluminium
  3. Starter ⇒ Blue SS ⇒ Jet auf Ihre Hand
  4. Jet SS ⇒ Starter an Ihrer Hand
  5. Blau+Jet ⇒ Gigan
  6. Gigan -Effekt ⇒ g ss
  7. Aluminium Large+Gigan ⇒ Elf
  8. ELF -Effekt ⇒ Wiederbelebung des Dämonenfrosches A ⇒ am Dämonfrosch B zum Friedhof
  9. Dämon Frosch A ③ Effekt ⇒ g auf Ihre Hand
  10. Auferstehung von Smart Calael
  11. Oni Shal A+Shinko Kael ⇒ Mascale
  12. Verstecke den Starter

〇 Dämonfrosch + Blau

[Schneiden von Majin Elf Mascale Red]

  1. Beschwörung eines Frosches ⇒ Gehen Sie zum Friedhof
  2. Blue SS ⇒ Jet auf deine Hand
  3. Jet SS ⇒ Starter an Ihrer Hand
  4. Dämonfrosch ⇒ Aluminium
  5. Starter ⇒ rote SS
  6. Auferstehung von Smart Calael
  7. Kriechkapitat / Blau ⇒ Gigan
  8. Gigan -Effekt ⇒ Oni Frog B ist SS ⇒ Dämon Frosch C Gehen Sie zum Friedhof
  9. Aluminium Large + Gigan ⇒ Elf
  10. Elf -Effekt ⇒ Blau wiederbeleben
  11. Jet + Blau ⇒ Dämon schneiden
  12. Auferstehung von Smart Calael
  13. Demon Frog B + 粋 粋 粋 カ 粋 ⇒ ⇒ ⇒ ⇒ ⇒ ⇒ ⇒ ⇒ ⇒ ⇒ ⇒ ⇒ ⇒ ⇒ ⇒ ⇒ ⇒ ⇒ ⇒ ⇒

〇 Demon Frog+Blue (G -Sammlung)

[Elf Mascaret Red Hand G]

  1. Dämonfroschbeschwörung ⇒ Gehen Sie zum Friedhof
  2. Blue SS ⇒ Jet auf deine Hand
  3. Jet SS ⇒ Starter an Ihrer Hand
  4. Starter ⇒ rote SS
  5. Blau+Jet ⇒ Gigan
  6. Gigan ⇒ g ss
  7. Gigan+Demon Frog ⇒ Elf
  8. ELF -Effekt ⇒ Rufen Sie Oni Frog A ⇒ Demon Frog B zum Friedhof beschwören
  9. Dämon Frosch A ③ Effekt ⇒ g auf Ihre Hand
  10. Auferstehung von Smart Calael
  11. Oni Solar A+Cael ⇒ Mascarena

〇 Dämon Frosch + Rot

[Elf Mascale Red Starter]

  1. Dämonfroschbeschwörung ⇒ Gehen Sie zum Friedhof
  2. Rote SS
  3. Dämonfrosch ⇒ Aluminium
  4. Auferstehung von Smart Calael
  5. Kriechgeschwitzer+Rot ⇒ Gigan
  6. Gigan -Effekt ⇒ Blue SS ⇒ Jet auf Ihre Hand
  7. Jet SS ⇒ Starter an Ihrer Hand
  8. Aluminium Large+Gigan ⇒ Elf
  9. ELF -Effekt ⇒ Rotrot
  10. Jet+Blau ⇒ Mascale
  11. Verstecke den Starter

〇omi Frosch + Dämonfrosch

[Gigan Elf Mascale Starter]

  1. Werfen Sie den Dämonfrosch A ⇒ ss ⇒ ss ⇒ 粋 粋 粋 へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ へ
  2. Auferstehung von Smart Calael
  3. Dämonfrosch B + Elefant ⇒ Elf
  4. ELF -Effekt ⇒ Dämon Frosch B ⇒ Demon Frog C geht zum Friedhof
  5. Auferstehung von Smart Calael
  6. Oni Spring B + Eye Kael ⇒ Gigan
  7. Gigan -Effekt ⇒ Blue SS ⇒ Jet auf Ihre Hand
  8. Jet SS ⇒ Starter an Ihrer Hand
  9. Blau + Jet ⇒ Mascale
  10. Setzen Sie einen Starter