FF12 Hunt Loop

Coco

Seltene Monsterliste

■ Jagdschleife, Verlobungsgegenstand
Seltene Monster mit “Engage xx” erscheinen nur, wenn Sie an der Pfandküste ein Jagd -Loop -Event haben
Sie können das Hunt Loop -Event beginnen, nachdem Sie das Ereignis der Imperial City Alkeidis gelöscht haben
Beachten Sie, dass seltene Monster, die Verlobungsgegenstände haben, nie wieder erscheinen werden, wenn Sie sie besiegt haben. Insgesamt gibt es 31 Typen
Wenn Sie alle besiegen und Verlobungsgegenstände sammeln, erhalten Sie eine Belohnung (klicken Sie hier für Details)

(1) erscheint mit einer Wahrscheinlichkeit beim Betreten des Bereichs
1 Sie können begegnen, indem Sie den Bereich des Bereichs wiederholen
(2) Kandidat für das Erscheinen einer bestimmten Rasse mit einer Wahrscheinlichkeit werden
1 Wenn Sie ein bestimmtes Rennen besiegen, während Sie den Bereich usw. ändern, wird es angezeigt. Wenn es nicht erscheint, wechseln Sie 2 Bereiche und entscheiden Sie den Kandidaten
(3) besiegen spezifische oder nicht spezifizierte Feinde für eine bestimmte Anzahl von oder mehr
In der Zwischenzeit dürfen Sie nicht aus dem Dungeon herauskommen, oder Sie müssen keine Kette sein
(4) Ketten Sie jeden Feind
(5) Zerstörung von Feinden in der Region
(6) Fläche 1 nach der Zerstörung des Feindes in der Gegend
(7) Zeitverlauf (Ort angegeben)
(8) Andere (Sterben, Spielzeit, Eingabe eines bestimmten Bereichs, Eingeben von einem bestimmten Bereich …)
* Es war nicht möglich, das Wetter mit dem Zustand zu bestätigen. Es mag sein, aber Sie müssen sich darüber keine Sorgen machen

NEIN Name Ort Engagement Original stehlen
NEIN.01 Aspidogeron Serobidai/Federck River/Southwest Bridge solide Adaman Titus Hihiirokane Fünf
Begegnungsmethode usw.: 1 Bereichsumschaltung vor der Suche/Adaman Titus Gleicher Typ
NEIN.02 Phänyenz Pfandküste/Vadu Coast/Oststrand Hülse Emerale Aufgabe Adaman eng Vier
Begegnungsmethode usw.: Die Zeit vergeht an der Spitze des Ostens (ca. 10 Sekunden)
NEIN.03 Grün Ost Dalmasca Desert/Nebra River Kishibe/Nordwest – – Wolle Gorter Windmagiestein 3
Wie man begegnet usw.: Die Zeit vergeht, ohne den Kaktus zu besiegen (ca. 100 Sekunden)
NEIN.04 Bulldile Ozmone Plain/Hibiri Valley/Nordseite – – Wilde Dile Luxuswolle Fünf
Wie man begegnet usw.: 1 Bereichsumschaltung vor der Suche
NEIN.05 Gabial Galam Größe Wasserstraße/10. Hauptwasserstraße/Nordwesten Fell Barriton Dile Antarktis Vier
Wie man begegnet usw.: Schließen Sie das Wassertor und passieren Sie in der Nordwesthalle (ca. 15 Sekunden)
NEIN.06 Gegenwolf Mosfora Mountains/Bergstraßen – – Wolf Luxusfell Fünf
Wie man begegnet usw.: 1 Bereichsumschaltung vor der Suche
NEIN.07 Kaiser Wolf West Dalmasca Desert/Desert Corridor/Ost Fang Silvario Lebendblut des Hungers 3
Wie man begegnet usw.: Besiege den Lymblen Wolf
NEIN.08 Lymble Wolf West Dalmasca Wüste/Hayashi horizontal/östlich – – Waagwolf Gradius 2
Wie man begegnet usw.: Besiege Wolf oder Wolfsleiter (ungefähr 20 Leichen)
NEIN.09 Angst vor Wache Gentla no Mori/Shadows Straße/etwas Süden Flattern Spiegelnacht Mireless Skala Fünf
Wie man trifft
NEIN.Zehn Crypto Bunny Gento -no -Mori/Straßen, die den aktuellen/zentralen Osten, Süd -Zentral usw. verwirren, usw? – – Hauptstadt Heiliges magisches Stück 3
Wie man begegnet usw.: Während Sie Feinde in der Gegend besiegen?Finden/erscheint, wenn Sie sich nähern
NEIN.11 Spion Sarika Forest/Tree -Features Day Road – – Mu Sand des Sterns Fünf
Wie man begegnet usw.: Suchen Sie, während Sie Feinde in der Region besiegen. Wenn Sie nicht herauskommen, wechseln Sie 2 Bereiche/erscheinen, wenn Sie sich nähern
NEIN.12 Regentänzer Giza Grasland (Regenzeit)/
Warrior’s River, Tome Hill, Südseite entlang des Gisas River
– – Dumbania Myter Fünf
Wie man begegnet usw.: Suchen Sie, während Sie den Gigantud besiegen. Wenn Sie nicht herauskommen, wechseln Sie 2 Bereiche/erscheinen, wenn Sie sich nähern
NEIN.13 Raser Fin Galam -Größe Wasserstraße/nördlicher Teil der Auxiliary Waterway – – Piranha Wassermagie Stein Fünf
Wie man begegnet usw. OR2 Bereich Umschaltung, um den Killerfisch zu besiegen (es ist schnell, von der “zentralen Treppe” von vorne zu beginnen))
NEIN.14 Apsaras Pfandküste/Maurea Coast/Southeast Beach – – Focalol Stange am Himmel 2
Wie man begegnet usw.: Besiege Piranha (ungefähr 10 Körper)
NEIN.15 Wutkrähe Sarika Forest/White Kidadara Road/Südwesten oder Südosteingang Zyklus Killerschneider Zobelgröße 3
Wie man begegnet usw.: Die Zeit ist vergangen, ohne Feinde in der Gegend zu besiegen (ca. 1 Minute)
NEIN.16 Bid Cutter Golmore Great Forest/Straßen, die verrückt werden, die Nadel/Süd Cutter Mantis Devil Risse Kleidung Vier
Wie man begegnet usw.: Geben Sie ein, wenn die Spielzeit 30-59 Minuten beträgt
NEIN.17 Frosch schleichen Sarika Forest/in der Nähe des nördlichen Wassers – – Schmelque Große Ecke Fünf
Wie man begegnet usw.: Siehe “Sneak Frog Begegnung Methode” unten
NEIN.18 Talaske Titta Prairie/End- und Journey Garden/Northern Waterside – – Eidechse Jagdbogen 3
Wie man begegnet usw.: Kette jeden Feind (ungefähr 21 Kette, einfach serviert)/
Wenn die Kettenbedingungen außerhalb des Aussehensgebiets erfüllt sind, kommt sie von der “verlorenen Straße” zurück, wenn sie sich nähert
NEIN.19 Glymalkin Titta Osusui/Bazuku Hills Verdorren Quar Quar -Schnurrbart Fünf
Wie man begegnet usw.: Besiege den Quar, bis du aussteigt, 2 Bereiche wechseln/Quar -Type
NEIN.20 Nekbet Ost Dalmasca Desert/Sandai Top Plate – – Cockatris Regenbogen -gepflegtes Ei Fünf
Wie man begegnet usw.: Suche beim Besiegen von Cocktris/Cockcatris -Typ
NEIN.einundzwanzig Blick auf das Auge Hene Magic Stone Mining/Abschnitt Konsolidierte Linie C, 2. Tunnel – – Nekrophobie Psychisch Fünf
Wie man begegnet usw. usw.: Wenn Sie hecken Augen besiegen, können Sie, wenn nicht, 2 Bereiche wechseln
NEIN.zweiundzwanzig Wagen wiederholen Reiswall King Grab/Southern Wing Tradition – – reich Roxley Bow Fünf
Wie man begegnet usw.: Es kann erscheinen, wenn die sterbenden Reichen geteilt werden/tausende sterbende Nadel
NEIN.23 Böser Geist Crystal Grande/
3 Bereiche rund um Camble Pis, 5 Bereiche bis Omega
– – Nekromant Lebenskerze Fünf
Wie man begegnet usw.: Besiege den Lebensfoviton in der Gegend, bis du aussteigt, 2 Bereiche wechseln
NEIN.vierundzwanzig Juggernaut Gentla no Mori/White Devil’s Love Road/North – – Golem Mistoltin Vier
Wie man begegnet usw.: 1 Bereichsumschaltung vor der Suche
NEIN.fünfundzwanzig Amsty Zertenische Höhle/Palast der Sanduhr – – Mithrillgolem Misklulen Vier
Begegnungsmethode usw.: Die Zeit vergeht am Ende der Ostseite (10 Sekunden)
NEIN.26 Turm Große Leuchtturm Oberschicht/Spitzenumdrehung Korridor 2/88F Fläche der himmlischen Ausrüstung – – BABIL Einheriel Fünf
Wie man begegnet usw
NEIN.27 Bartwiper Mosfora Mountains/Straßen, die zur Himmel/Nordwestseite führen – – Viper Widder Vier
Wie man begegnet usw
NEIN.28 Midgalz Orm Golmore Blattwald/fotografierte Straße/Norden – – Basilisk Große Schlangenzähne Fünf
Wie man begegnet usw.: 1 Bereiche Schalten und Suchen/Erscheinungen, wenn Sie sich nähern
NEIN.29 Nazarnil Giza Grasland (Trockenzeit)/Starforuhara Galopp Slapnil Schlachtross Fünf
Wie man begegnet usw
NEIN.30 Sieger Omasumi Nam Ensa/Gelb Sandy Dori Land/Südwesten Huff Schatten Warjin Ashuling Fünf
Wie man begegnet usw.: 1. Transparenz, bis Sie nach wiederholten Bereichen suchen/angreifen
NEIN.31 Juwelhorn Ruth Magic Stone Mining/11. Bergbaubezirksabbau/Südwesten – – Deco Titas Sklavin Harnes 2
Wie man begegnet usw.: Feind die Zerstörung in der Gegend
NEIN.32 Licht des Lichts Große Leuchtturm unterirdische Schicht/Dark Coma -Schicht South Außen Außenkäfig/Halle – – Spirit Desk Alp Sage’s Cane Fünf
Wie man begegnet usw.: Besiege Seele von Caos
NEIN.33 Seele des Chaos Big Lighthouse Underground Laboration/Serie North Outdoor Cancer/Heimatstadt – – Spirit Ryos Alp Achteckiger Stock Fünf
Wie man begegnet usw.: Mob: Besiege Gott (dunkler Gott)
NEIN.34 Ich bin de Gudo Omasumi nam ensa/verwitterte Kishibe/Südseite – – Zoo Schildpanzer Vier
Wie man begegnet usw.: Die Zeit vergeht am Ende des Hügels (10 Sekunden)
NEIN.35 Schokoladenbollyider Ocean Ogur ENSA/Südtankansatz/Südsandland Schnabel Chocobo Hoher Äther Fünf
Wie man begegnet usw.: 1 Bereichsumschaltung vor der Suche
NEIN.36 Schädelarsch Pfandküste/Kap Tilowne/Südosten Krähe Slast Avis Eisenschale Fünf
Wie man begegnet usw.: 1 Bereichsumschaltung vor der Suche
NEIN.37 Mein ist Miriam Archäologische Stelle/Gesicht -TO -Face Guardian Ewigkeit Drachen Zombie Löwe 1
Wie man begegnet usw.: Schalterbereich nach der Vernichtung von Feinden in der Region
NEIN.38 Helvineck Dead Metropolitan NAB Diss – – Dunkel Magische Lampe 2
Wie man begegnet usw.: Besiege viele Feinde/über -seoul wird besiegt und erscheint unmittelbar danach
NEIN.39 Kumpel Rätsel Ana großer Wasserfall/Grafschaft des entfernten Tages/Chuohoku – – Melissa Magenstrafe 2
Wie man begegnet usw.: Schalterbereich nach der Vernichtung von Feinden in der Region
NEIN.40 Firo Golmore Great Forest/Ast und Folly Roads/2 Ablagerungen – – Rote Maus Tauros Fünf
Wie man begegnet usw.: 1 Bereiche Schalten und Suchen/Erscheinungen, wenn Sie sich nähern
NEIN.41 Antenne Ruth Magic Stone White/Album Bridge – – Vampir Fledermäuse Flügel Fünf
Wie man begegnet usw.: 1 Bereiche Schalten und Suchen/Erscheinungen, wenn Sie sich nähern
NEIN.42 Anubis Souhen Underground Palace/Straße/Pilgertür Brad Abgrund Vampirzähne 1
Wie man begegnet usw. usw.: Öffnen Sie die Pilgertür aus der “Wasserhöhle” und treten/erscheinen bei, wenn Sie sich nähern
NEIN.43 Balmu Reiswall King Tomb/Odori Corridor/Central – – Gesicht Ramias Tiara 3
Wie man begegnet usw.: 11 Kette von Sequenzfledermäusen ohne den Bereich zu wechseln (= Wenn Sie 11 Ketten vom Zeitpunkt des Eintritts in die Region verdienen, können Sie 11 Ketten verdienen)
NEIN.44 Vishnu Leuchtturm Unterschicht/frühes Drehkorridor/Südwesten 68f – – Daydara Orhaluk 2
Wie man begegnet usw.: Besiege Daydara (10)
NEIN.45 Ikelial Serobidai/Nord -Danuga – – Gelee Himmlische Wolke 2
Wie man begegnet usw.: aufstrebende Feinde in der Gegend/erscheinen vor Ort
NEIN.46 Schmelzgelee Hene Magic Stone Erz/Anpassungspunkt B Gel Hektoaugen Hesugas magisches Stück Fünf
Wie man begegnet usw.: Drücken Sie den Schalter/Wenn Sie nicht herauskommen
NEIN.47 Cubs Souhen Underground Palace/Straße mit Versuchung – – Ölturm Silberflüssigkeit 2
Wie man begegnet usw.: 2 Bereiche wechseln und Wendigo auslegen → Erscheint auf dem Bereich/erscheint auf dem Bereich
NEIN.48 Ananas Ogunai Ogul ENSA/1st Petroleum Factory – – Bombe Bombenschale Fünf
Wie man begegnet usw.: 1 Bereichsumschaltung vor der Suche
NEIN.49 Brit Ruth Magic Stone Mining/Lasche Bridge – – Granate Zunge Fünf
Wie man begegnet usw.: 1 Bereichsumschaltung vor der Suche
NEIN.50 Riesige Bombe Omasumi nam ensa/sand, dass die Königin -Herrschaft Herrschaft – – Ballon Bombenfragment 3
Wie man begegnet usw.: Ketten Sie einen Feind an (ca. 21 Kette, Urtan ENSA ist einfach)/erscheint in der Nähe, wenn die Kettenbedingungen erfüllt sind
NEIN.51 Piderbombe Aus Miriam Archäologische Stätte/Trennungshandel/versteckte Passage – – Mutter Granate Skorpion Fünf
Wie man begegnet usw.: Besiege den Ölturm und verändere 1 Fläche und schalte, wenn nicht, 2 Bereiche wechseln
NEIN.52 Lampeger Ost Dalmasca Wüste/Schleiflabyrinth/in der Nähe kleiner Lager – – Mandragora Rotation von Sashimi Fünf
Wie man begegnet usw.: Besiege den Kaktus in der Gegend, bis du aussteigt, wechseln Sie 2 Bereiche, wenn Sie dies nicht tun?/Erscheint bei der Annäherung
NEIN.53 Tötung Die Ozmone -Ebene/Erde der Erde/in der Nähe des nördlichen Ausgangs nachahmen nachahmen Rost Katamari Vier
Wie man sich trifft, etc.: Wenn Sie nicht da sind
NEIN.54 Mindestfehler BALHEIM UNTERSCHAFT/EAST UND WEST BYPASS/OSTEN – – Tinomimic Der Zorn der Götter Fünf
Wie man begegnet usw.: 1 Bereichsumschaltung vor der Suche
NEIN.55 Zieler Balheim Underpass/5. Special Working Zone/West – – Moderator Todesbringer Fünf
Wie man begegnet usw.: 1 Bereichsumschaltung vor der Suche
NEIN.56 Chris Titta Prairie/Land, um alles/ganze Gebiet zu sehen Smelz Morbol Sehr knusprige Flüssigkeit Fünf
Wie man begegnet usw.: 1 Bereichsumschaltung vor der Suche
NEIN.57 Tat Mosfora Mountains/Ridge, um das Ende des Himmels zu kennen Flügel Wyvern Mirage Weste Fünf
Wie man begegnet usw.: 1 Bereichsumschaltung vor der Suche
NEIN.58 Eros Ozmone Plain/Hibiriya Valley – – Bügeln Fliegende Drachenflügel 2
Wie man begegnet usw.: Besiege Belastung
NEIN.59 Schreckenskrähe Ost -Dalmasca -Wüste/Schleifen von Zentral/Zentral Skail Wilder Theater Corapus Magie Fünf
Wie man begegnet usw
NEIN.60 Averisk Rätsel Ana großer Wasserfall/Garten von Haruka/Zentral Norden Reptil Arke Dynos Achteckiger Stock Fünf
Wie man begegnet usw.: 1 Bereichsumschaltung vor der Suche
NEIN.61 Dustia West Dalmasca Desert/Desert Corridor – – Über Seele Tausend Orgins 3
Wie man begegnet usw.: sterbe an alle von Kampfmitgliedern mit 10%oder weniger HP
NEIN.62 Istine Balheim Underpass/Ost- und West Bypass, Zebien konsolidierte Brücke Skel Sensenmann Seele von Samasa Fünf
Wie man begegnet usw.: Finden Sie 2 Bereiche für jede Ecke oder lassen Sie einfach die Mitglieder der Reserve und lassen Sie sie weg
(Manchmal kommt es in wenigen Minuten aus und es kann ungefähr 20 Minuten dauern)/erscheint bei der Annäherung
NEIN.63 Volle Death Corporation Nabdis/White Promise Land/Central Hölle Gaiser Seelenpulver Fünf
Wie man begegnet usw.: 2 Bereiche wechseln und ein dunkles Element herausgeben → das dunkle Element als rote Anzeige finden (nicht besiegen)
NEIN.64 Negativ Miriam Archäologische Stätte/Schwertkönig Wache/t -Junction – – Nachtwalker Captoneone 1
Wie man begegnet usw.: 30 Minuten sind südlich von “Protection of the Eye” vorbeigegangen, und Sie werden im “Schwertkönigswaren” besiegt/Sie werden die Feinde auf dem Boden beseitigen, wenn es erscheint
NEIN.65 Ralvaeter Crystal Grande/A Shift Camble La (xx) und andere? – – Wasserspeier Skorpion 1
Wie man begegnet usw.: Besiege viele Feinde
NEIN.66 Arioc Nabreus Marsh/Plains, um nach Madoromi/Südost einzuladen Schick Baron Salbei Ring Fünf
Wie man begegnet usw.: 1 Bereichsumschaltung vor der Suche
NEIN.67 Fidil West Dalmasca Wüste/zentrale Verwerfung – – Dunkles Skelett Captoneone Fünf
Wie man begegnet usw.: 1 Bereichsumschaltung vor der Suche
NEIN.68 Kristallnacht Crystal Grande/A Shift Camble LA (xx) Flamme Kreuzritter Leichte Stiffos 1
Wie man begegnet usw.: Geben Sie “set Sagitarius” ein
NEIN.69 GrayBroad Golmore Great Forest/Leaf Road Road – – Dunkle Last Sharekobe 3
Wie man begegnet usw.: Feind die Zerstörung in der Gegend
NEIN.70 Zombie -Körper Reiswall King Tomb/Northern Wing Tradition Seoul Leben Foviton Cross -helm Vier
Wie man begegnet usw.: Manchmal kommst du mit Zombies heraus, also suche während der Jagd
NEIN.71 Dura Galam -Größe Wasserstraße/4. Verarbeitungszone Auxiliary Waterway – – Gälle Böser Gott Fleisch Fünf
Wie man begegnet usw. usw.: Schließen Sie das Fluttor und ändern Sie 1 Bereich vor der Suche 1 Bereich
NEIN.72 Verell Nabreus Wetland/Fog Road Road/Beide Eingang – – Bansy Captoneone 3
Wie man begegnet usw.: Machen Sie jemanden, der das Kampfmitglied stirbt (= HP 20%oder weniger)/Erscheint am sterbenden Ort am entfernten Eingang
NEIN.73 Disma Ruth Magic Stone Mining/5. Ore District Bergbauanlage, Sechster Bergbau -Bergbauwerk tot Hexenmeister Mirage Weste Fünf
Wie man begegnet usw.: Suche beim Besiegen der Dark Road/”Sechste Mineralzone South Mining Plant” erscheint bei der Annäherung
NEIN.74 Ankbolder Paramina großartige Schlucht/Karredine Great GLA/Zentral Gehirn Stürmer Böser Gott Fleisch 2
Wie man begegnet usw.: Feind die Zerstörung in der Gegend
NEIN.75 Wendis Souhen Underground Palace/Straße/Kreuzung Wild Wendigo Zwillinge 3
Wie man begegnet usw.: Wendigo in der Gegend
NEIN.76 Anker Paramina großartige Schlucht/Karredine Great GLA/Zentral – – Durahan Damaskus Stahl 2
Wie man begegnet usw.: Feind die Zerstörung in der Gegend
NEIN.77 Blaues Blut Serobidai/Kreuzung/Windmühle Verkauft Durahan Damaskus Stahl Fünf
Wie man begegnet usw.: 1 Bereichsumschaltung vor der Suche
NEIN.78 Rächer Großer Leuchtturm mittelgroß Klimaler Brötchen Muramasa Fünf
Wie man begegnet usw.: Wiederholen Sie 1 Bereichsumschaltung (zwischen der schillernden Schicht bis zur Ruine), bis sie erscheint
NEIN.79 UlTic Zingenianische Höhle/Seestelle/Südwesten, Südwesten Teuflisch Behemos Behyomostiki 3
Wie man begegnet usw.: Ketten Sie einen Feind an (10 mehr als 10 Ketten, Melissa ist einfach)
NEIN.80 Ultan Ensa Ocean Ogur ENSA/2. Erdölfabrik/South Central – – Ultan Ensa Hi-Potion 2
Wie man begegnet usw.: Besiege den URTAN ENSA (ca. 100)

□ Nein.17 Sneak Frog Begegnung Methode
(1) 1 Erscheinung wird wiederholt, indem der Bereich der Flächenschaltung wiederholt wird
(2) Sneak -Frösche finden
* Der Ort ist nordwestlich, wenn Sie den Teich auf die Treppe hinaufklettern -Slope
* Sneak -Frösche sind transparent (vorerst sichtbar), und Sie können keine Schritte passieren
(3) Bringen Sie einen Feind neben den Sneak -Frosch und erscheint, indem Sie die Reichweite anwenden
* Es erschien auch, indem es Magic for Reflexion Verbündete verwendete

Gründliche Erklärung der fünf Reize, die ich für mehr als 250 Stunden FF12 gespielt habe!

FF12 -Titel

Coco

  1. Erscheint mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit beim Besuch der Zone
  2. Erscheint, wenn die Ziffer der “Minute” der Spielzeit ○ bis ○ Minuten lautet
  3. Erscheint, wenn Sie 10 Sekunden lang an einem bestimmten Ort bleiben
  4. Erscheint, wenn alle Monster in der Zone besiegt werden
  5. Erscheint, wenn die Anzahl der Ketten xx oder höher ist

Coco

  • Die HP ist weniger als 400.000. (Immer noch oder mehr als der letzte Boss)
  • Ein starker Angriff wie “Liebling” mit hoher Kraft+Sofort -Todeswirkung und “durchdringende Graviga”, die die Hälfte des maximalen HP schneidet
  • Diese Angriffsmethode beschränkt sich auf die “magische Barriere” des physischen Angriffs Invalidierung und den magischen Angriff ungültig “vollständiger Mavarrier” und “Reflexion”

Ff12 charmant attraktiv ②: Artikel vollständig

Die meisten seltenen Gegenstände sind in Handelsgegenständen erhältlich, aber einige von ihnen sind nur für Schatz, nur von Monstern und einige sind sehr niedrig

Wenn es sich um ein wertvolles Material handelt, wird das Material selbst als Handelsgegenstand (großer Arcana, Kugelstahl usw.) behandelt, was ein langer Weg ist

FF12 Schatzwechsel, Grand Armor

  • MUJI: Treasure Erscheinungsrate 10%x stärkste Multiplikationsrate 1%= 0.1 %
  • TZA -Version: Treasure -Erscheinungsrate 1%x stärkste Multiplikationsrate 100%= 1%
  • Treasure Erscheinungsrate 1 % x Zaitanglat Lotterie Rate 1 % = 0.01 %

Auch in der TZA -Version ist ein Handkontakt “Giguribanban” Omega MK, einer der drei stärksten FF12.Ⅻ ist nur ein Abfall und eine Teufelsspezifikation mit einer Wahrscheinlichkeit von 1 % bis 5 %

Vorläufig als Mittelmaß 0 aus dem Schatz der celobischen Erde.Erhältlich mit einer Wahrscheinlichkeit von 1 %

Coco

FF12 Kazu Einführung ③: Bindungsspiel

  • Verwendung von hoher Angriffsleistung und leistungsstarken Gesamttechniken
  • Incerto Addition ist für normale Angriffe festgelegt
  • Verwenden Sie die bösartige Technik von “Deadly”, die 100 % kämpfen

FF12 Charm ②: Viele Charaktere aus früheren Werken sind erschienen

FF12 Wieder auftauchen ①: Dämonenwand des Dämons

FF4 -Dämonenwand des Dämons

FF12 Dämonenwand des Dämons

Holy Sword Legend 2 Zimmer Garder

FF12 Wieder auftauchen ②: Gilgamesch

FF5 Gilgamesch

FF12 Gilgamesch

Coco

FF12 taucht wieder auf ③: orthros

FF6 orthros

FF12 orthros

Ff12 taucht wieder auf ④: lucavi alle

FFT Cycrain

FF12 Kykrain

FF12 Wieder auftauchen ⑤: Omega, Shinryu, Zodiarkk

Omega Mk.Ⅻ und yazmat werden von Omega und Shinryu modelliert, die zum ersten Mal in FF5 erschienen

FF5 Omega

FF5 Shinjus Schatzkiste

FFT ZodiARK

Coco

Der Charme von FF12 ③: einzigartiges Kampfsystem

Proprietary Battle ①: Gambit -System von FF12

Natürlich ist es möglich, den Operation Charakter der KI anzuvertrauen, und der Spieler wird nur der KI anvertraut, und der Spieler beobachtet, dass er “vollautomatischer Kampf” bezeichnet wird

Holy Sword Legend 2 Gambit

  • Kämpfe gegen den Führerfeind
  • Alle Ally HP
  • Alle Ally HP
  • Kämpfe gegen den Führerfeind
  • Alle Ally HP <60 % Kealla

Proprietäre Schlacht von FF12 ②: Aktive Dimensionskampf

Der ATB (Active Time Battle), das bisher ein FF -Monopolpatent war, beinhaltet das Konzept der Zeit in der Schlacht

FFT12 Ceria Plateau

Starke Feinde blockieren ihre Hände, aber sie wurden noch nicht erkannt
Um anzugreifen, betreten Sie die wahrgenommene Reichweite und den Kampf des Feindes

Chronotrigger -Bereichsangriff

Proprietäre Schlacht von FF12 ③: Feindseligkeit

  • Hoch HP -Feind “α”
  • HP ist niedrig, aber die Magie der Wiederherstellung und Wiederbelebung werden häufig “β” verwendet

Mit anderen Worten, “β” ist feindlicher

Selbst in Dragon Quest wird der Feind, der das “Zaraki” der Sofortigen Todesmagie der Gruppe wiederholt, problematisch (sehr feindlich) sein, daher sollte es die erste Taktik sein, die sich besiegt

  • Zielen auf den nächsten Feind
  • Ziel für Feinde mit dem kleinsten verbleibenden HP (häufig in der Abkleidung)
  • Ziel für Feinde mit dem niedrigsten HP
  • Auswahl, um den Feind zu schlagen … 5 Punkte pro Treffer hinzugefügt (5×3 Punkte in 3Hit)
  • Verwenden Sie den Schwanz von Phoenix für Verbündete … 24 Punkte Addition
  • Verwenden Sie Kealga für Verbündete … 10 Punkte hinzugefügt pro Freund (10×3 Punkte, wenn alle drei wirksam sind)
  • Verwenden Sie die schwarze Magie von Filer, Sandala, Blizala für den Feind … 20 Punkte Addition
  • Verwenden Sie Figa, Sandaga, Blizaga Black Magic für den Feind … 28 Punkte Addition
  • Verwenden Sie Hasts für Verbündete … 5 Punkte Addition
  • Verwenden Sie langsam für Feinde … 22 Punkte Addition
  • Verwenden Sie Keal für Verbündete … 2 Punkte Addition
  • Verwenden Sie Feuer für den Feind … 10 Punkte Addition
  • 10 Punkte Addition mit First Touch
  • 62 Punkte mit Corapus hinzugefügt!
  • Verwenden Sie alles für den Feind … 180 Punkte Addition
  • Sterben werden (wenn die sterbende Angriffsstromlizenz abgehalten wird)
  • HP bis 1/16 oder weniger (erhöhte kontinuierliche Streikrate)

Coco

  • Teilen von Rollen mit Schildrollen, Assistenten und Angriffsrollen
  • Verwenden Sie Gambit für jeden Rollenprozentsatz ordnungsgemäß
  • Versuchen Sie in der Boss -Schlacht, sich der Positionierung und Feindseligkeit bewusst zu sein

Der Charme von FF12 ④: Ein großartiger Ort

FF12 Standort attraktiv ①: reichlich vorhandener Ort

Verschiedene Felder von FF12

FF12 Rabanasta Landschaft

FF12 Arcadia Landschaft

FF12 -Standort attraktiv ②: Jeder Ort wird sehr sorgfältig hergestellt

FF12 Sarika Forest Landschaft 1

FF12 Sarika Forest Landschaft 2

FF12 Sarika Forest Landschaft 3

FF12 Downtown

FF12 Wüste

FF12 Standort attraktiv ③: Es werden mehrere Wettere vorbereitet

Unterschiede in der Landschaft aufgrund des Wetters von FF12

Darüber hinaus gibt es Monster, die nur bei spezifischem Wetter auftreten, wie z. B. Mob -Schildkröten, die in den frühen Stadien zu kämpfen haben, beispielsweise wenn es sich nicht um starker Regen handelt

  • Im Regen werden Blitzattribute gestärkt und Feuerattribute werden geschwächt
  • Bei schweren Regenfällen und Schneestürmen nimmt die Trefferquote von Bogen- und Bogenpistolen ab

FF12 Charme ⑤: BGM voller tiefgreifender Gefühl

FF12 Attraktion BGM ①: Ost -Dalmasca -Wüste

FF12 Attraktion BGM②: Sarika Forest

Coco

FF12 Attraktion BGM ③: Turbulent Empire Version

FF12 Attraktion BGM ④: Kampf um die Freiheit

Coco

FF12 Attraktion BGM⑤: Symphonie -Poesie “Hoffnung” Symphonische Gedicht “Hoffnung”

FF12 Anziehung BGM⑥: Big Bridge’s Death Fight

Zusammenfassung von 5 Teilen FF12

  • Es gibt viele Elemente
  • Viele Charaktere aus früheren Werken sind erschienen
  • Einzigartiges Kampfsystem
  • Prächtige Lage
  • BGM voller fester Gefühl

Der revolutionäre FFT -Dialog von FFT: “Unsere Kieselsteine ​​sind möglicherweise nur eine kleine Wellen, aber es wird definitiv eine große Welle sein. Auch wenn er hier verfallen ist!” Zuerst war der Markt klein und der Markt niedrig, aber der Charme allmählich verbreitete, und es wurde schließlich zu einer großen Welle und wiedererlangte die Bewertung

Coco

Coco