Ff14 odoriko

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Wenn Sie beispielsweise nur 7-5 Sekunden vor dem Abkühlaufstieg (zweimal vor Ihnen) sind, schießen Sie wie gewohnt. Wenn Sie dies jedoch tun, können Sie prookiert sein. Der Zustand ohne Requisiten, um ihn stattdessen zu verwenden

[FF14] Patch 6.X Dancer grundlegende Fähigkeiten: GCD2).47)

[FF14] Patch 6.x Danz grundlegend Fähigkeiten: GCD2.47)

Standardschritt
-15 Sekunden

Ungerecht

Ungerecht

Erweiterung
-1.5 Sekunden

Standard -Finish

Technischer Schritt

Ungerecht

Ungerecht

Ungerecht

Ungerecht

Technisches Finish

Tango angegriffen

Meteorentanz

Flariisch

Fan Dance [plötzlich]

Fan Dance [Ende]

Standardschritt

Ungerecht

Ungerecht

Standard -Finish

GCD -Phase

Standardschritt

Ungerecht

Ungerecht

Standard -Finish

60 Sekunden platzen

Flariisch

Standardschritt

Ungerecht

Ungerecht

Standard -Finish

120 Sekunden platzen

Technischer Schritt

Ungerecht

Ungerecht

Ungerecht

Ungerecht

Technisches Finish

Tango angegriffen

Meteorentanz

Flariisch

Fan Dance [plötzlich]

Fan Dance [Ende]

Ungerecht

Standardschritt

Ungerecht

Ungerecht

Standard -Finish

Technischer Schritt

Ungerecht

Ungerecht

Ungerecht

Ungerecht

Technisches Finish

Tango angegriffen

Meteorentanz

Flariisch

Fan Dance [plötzlich]

Fan Dance [Ende]

Standardschritt

Ungerecht

Ungerecht

Standard -Finish

Standardschritt

Ungerecht

Ungerecht

Standard -Finish

Flariisch

Standardschritt

Ungerecht

Ungerecht

Standard -Finish

Technischer Schritt

Ungerecht

Ungerecht

Ungerecht

Ungerecht

Technisches Finish

Tango angegriffen

Meteorentanz

Flariisch

Fan Dance [plötzlich]

Fan Dance [Ende]

Ungerecht

Ungerecht

Standard -Finish

Öffnen ⇒ GCD -Phase ⇒ 60 Sekunden Burst ⇒ GCD -Phase ⇒ 120 Sekunden Burst Burst

Diesmal Patch 6.”GCD 2″, die endgültige Ausrüstung von 08.Die Fähigkeit wird auf “47 Sekunden” verwandelt

[FF14] Patch 6.4 “Odoriko” endgültige Ausrüstungsprüfung

Patch 6.2 unterstützte endgültige Ausrüstung ① Tänzer Bester Typ GCD 2.49 Standard -Kompaktakquisitionsstelle Geräte Name Materia Nr .

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Einfacher Kommentar

6.Wechseln Sie von 1

Die Spezifikationen von “flariisch” haben sich geändert, was es einfacher macht

Bis jetzt, Zwar kein Profi – Ich musste die Verwendung angepasst,

Mit anderen Worten, es ist keine Anpassung erforderlich, und “flariisch” ist zu jeder Zeit in Ordnung! ist geworden!

Voraussetzung

“Fan Dance [Einführung] “Fan Dance [plötzlich] Ist eine zufällige Prop, so dass sie bis auf die bestätigte Position weggelassen wird. Wenn Sie die Details zur Verwendung wissen möchten, sehen Sie sich bitte den Artikel “Fan Dance” an!

“Unblyate “Zähne Drücken Sie die entsprechende Taste!

“GCD “” Ist eine Combo -Fähigkeit oder “Schwertetanz” (Details werden später beschrieben)

Grundlagen

Buff: “Angegriffen Tango “Flari Wird für jede Neustufe verwendet

Fähigkeit “technischer Schritt “” Als Leitfaden für Bursts “, Fan Dance [Einführung] “Fan Dance [plötzlich] “Schießen Sie während des Ausbruchs so weit wie möglich. Ich werde an anderen Orten so viel wie möglich sparen

“Standardschritt” wird für jede Neustufe + 1GCD verwendet (finden Sie später Details)

Öffnung

Die Öffnung ist “Standardschritt” zwischen 16 und 15 Sekunden vor der Zählung

Wenn Sie “Enhanced Drugs” für die Öffnung vor der Öffnung 1 verwenden.Verwenden Sie es in 5 Sekunden

“Standard Finish “Technisches Finish “Tilana “” Zeit neu “1.Bitte beachten Sie, dass es 5 Sekunden sind, was kürzer ist als die normale GCD! Es ist nur eine Fähigkeit enthalten! (Normalerweise 2.5 Sekunden)

“19 Schwerttanz “Wenn” Esprit “50 oder weniger ist,” Fountain Fall ” “Fan Dance [Order] “Fan Dance [plötzlich] “Wenn Sie ein Prok machen, werden Sie mit einem bestätigten Schießen schießen

“23 Technisches Finish Danach “verstärkten” Medikamente Priorität während der Wirkung von “” “Fan Dance [Einführung] “Fan Dance [plötzlich] Es ist in Ordnung zu schießen!

Öffnen “Standardschritt “Zeitliche Koordinierung

[Makro -Beispiel]
/Countdown 20
/P Schlacht 20 Sekunden vor Beginn des Kampfes
/P Schlacht 19 Sekunden vor Beginn der Schlacht
/P Schlacht beginnt 18 Sekunden zuvor
/P Schlacht beginnt 17 Sekunden zuvor
/P -Schlacht beginnt 16 Sekunden zuvor
/P -Schlacht beginnt 15 Sekunden zuvor
/P Schlacht 10 Sekunden vor Beginn des Kampfes

GCD -Phase

Verwenden Sie 11 GCD -Fähigkeiten während des “Standardschritts” um 30 Sekunden

GCD -Fähigkeitspriorität

“GCD” nutzt Fähigkeiten in der folgenden Priorität

・ Wenn die Requisite wahrscheinlich ausgeht
・ Wenn der Esprit 85 oder mehr ist
Wenn die Requisite wahrscheinlich überschreiben wird
・ Wenn Sie über 50 im Burst sind
・ Standardschritte (Die Grundlagen werden für 11 GCD gedreht)
・ Fountain Phall
・ Rückwärtskaskade
· Brunnen
·Kaskade

Kurz gesagt, die Basic 4 Combo Drehen Sie sich nach den Requisiten, damit Esprit nicht läuft Es ist ein Bild von Verwendung

60 Sekunden platzen

Seien Sie vorsichtig mit dem Timing, denn “flariisch” ist die zweite Hälfte der GCD!

“Tanz der Schwerter so weit wie möglich “Fan Dance [Einführung] “Fan Dance [plötzlich] Sie können hier übereinstimmen!

120 Sekunden platzen

Es ist fast das gleiche wie die Öffnung, aber es ist eine geschäftige Phase, um die größten DPS zu erhalten

“Schwerttanz “Fan Dance [Einführung] “Fan Dance [plötzlich] Platzen Sie hier so viel wie möglich

69-73 GCD Zähne > > = = > Lassen Sie uns mit der Priorität schießen! (Mächtige Reihenfolge)

“Fan Dance [Einführung] “Fan Dance [plötzlich] Ich glaube nicht, dass Sie es sich leisten können, die Requisite zu überprüfen, daher ist es einfach, sie in einer grundlegenden Entscheidung zu verwenden

“Esprit” ist schwer zu akkumulieren, da es keine PT -Mitglieder gibt, wenn es sich um eine hölzerne Person handelt, aber es ist wichtig zu beachten, dass es in der Praxis mit beträchtlichem Schwung ansammelt. Grundsätzlich sollte “Sword Dance” zwei- oder dreimal sein

In 120 Sekunden “verstärkten Medikamente Bei der Verwendung “”, “56 GCD Bitte benutze es danach!

120 Sekunden nach dem Ausbruch

Grundsätzlich GCD -Phase ⇒ 60 Second Burst ⇒ ..

Ich denke, dass sich die Position des “Standardschritts” verschieben wird. Lassen Sie uns also auf der Grundlage der grundlegenden “Drehung alle 11 GCD” drehen!

Öffnen “Standardschritt “um

Eröffnung 15.Durch die Verwendung von “Standardschritt” bis zu 5 Sekunden können Sie den zweiten “Standardschritt” in kürzester Zeit verwenden (nach der Öffnung von 15 Sekunden)

Dies wird im Tooltip als 15 Sekunden angezeigt, aber tatsächlich hat es 16 Sekunden (auch wenn es 0 Sekunden ist, ist es noch in Kraft).Dies liegt daran, dass es eine Gnade von 9 Sekunden gibt

Wenn Sie einen Fehler im Timing machen “, GCD “” “Sie können verwenden “

“Technisches Finish “um

Seien Sie vorsichtig, wenn Gimmicks (15 m), da die an PT -Mitglieder gegebenen Buffs einen Bereich (15 m) haben!

“Fan -Tanz “um

[Einführung ] ⇒ [plötzlich ]

Sie können Ihre Fähigkeiten mit dem Hirntod drehen, indem Sie [plötzlich] in einem entscheidenden Treffer schießen, ohne die “plötzliche] Requisite zu bestätigen

【Plötzlich ] ⇒ [umzugehen ]

Sie können es verwenden, ohne sich um die Spielumgebung zu sorgen. [Einführung ] ⇒ [plötzlich Wenn es nicht funktioniert, klicken Sie bitte hier! (Drücken Sie die Skill -Taste, indem Sie sich dafür entscheiden)

Es kann auch verwendet werden, wenn die Requisite nach “flariisch” überlastet ist

[Einführung] ⇒ [Einführung]

Um ein höheres Niveau anzustreben!

Normale Combo -Priorität

Grundsätzlich, Wir empfehlen das Schießen in der Bestellung

Der Punkt ist In Wenn Sie ein pro -propellierter sind nicht Zuerst schießen

① Die Duplizierung von Requisiten so weit wie möglich freigeben (für “Flariish”)
Verwenden Sie Hochleistungstechniken mit Priorität

Das ist es. Nur, Wenn Sie es gewohnt sind, die Fähigkeiten, die Sie nach dem Schießen getan haben, herauszufinden, gibt es dort kein Problem

Da die Korrektur von “flariisch” sich keine Sorgen um die Requisite machen muss, ist es in Ordnung, sie nur mit Sorgfalt zu drehen, damit sich der Propbo nicht überlappt!

Flariisch In Bezug auf die vorherige Anpassung

6.Da sich die Spezifikation von “flariisch” in 1 geändert hat, ist dies nicht mehr erforderlich

Nur der Fan -Tanz [plötzlich] kann mit Requisiten bedeckt sein, also seien Sie vorsichtig!

“Flari Wenn für jede Neuaufnahme verwendet, je nach Timing “Founternfall “Reverse Cascade

Wie man sich anpasst

Wir werden uns mit “Schwertetanz” anpassen

Zum Beispiel 7-5 Sekunden vor dem Abkühlen (Abkühlung) (Im Bundesstaat GCD zweimal zweimal Wenn Sie nur ein Prock sind, ist dies normalerweise Ich schieße eine Kombination, aber dann Weil es ein Prook sein kann, Anstatt Passt den Zustand ohne Requisiten ein

7-5 Sekunden vor dem Stieg des Abkühlens

Proc -Status Fertigkeitswende für 2GCD
keiner oder
oder

Für Bursts Soll ich es behalten?

In Anbetracht des mit Esprit überfüllten Verlusts ist es einen Vorteil, zuerst einmal einzustellen, selbst wenn er nicht zum Burst passt (*’ω’*)

Standard -Finish Schadensverzögerung

Haben Sie jemals eine “Verzögerung” gefühlt, bevor Sie das “Standard -Finish” verwenden! ?

Zu Beginn der Schlacht beginnt der “Standard -Finish” und dann der Autoangriff, so dass der Countdown -0 zu Beginn der Schlacht.Es ist am besten, “Standard Finish” in etwa 5 Sekunden zu verwenden. (Bitte seien Sie beim Angeln vorsichtig!)

“Standardschritte Tief verstehen

Ist eine Neubelastung beim Drücken der Skill -Taste.5 Sekunden
Ist jeweils 1.Gesamt 1 für 0 Sekunden.5 + 1.0 + 1..0 + 1.5 = 5.Es wird 0 Sekunden sein und es wird ungefähr zwei reguläre GCDs sein

Mit anderen Worten, wenn die Angriffe für 2 GCDs stärker sind (einschließlich der erwarteten Messgeräte und Requisiten)Sie sollten Priorität beim Schießen geben. (Übrigens Insgesamt 7.0 Sekunden)

Auch Schritt innerhalb von 15 Sekunden nach Wirkung und “Standard Finish “halten

Daher ist es am besten, 15 Sekunden vor der Rückkehr bei der Implementierung zu verwenden

In Bezug auf die letzten 2GCD von 120 Sekunden platzen

Ab 74 Ich stelle es ein, aber es liegt an der Ansammlung von Requisiten und Esprit oder Wenn Sie es verwenden können, ist die Feuerkraft höher, wenn Sie 2GCD angreifen

: 1gcd (2 Angriffe sind möglich)

darüber hinaus Abhängig von der Prop ] ⇒ [plötzlich Es besteht die Möglichkeit, dass Sie klicken können. Wenn Sie also flexibel antworten können, verwenden Sie dies!

“Meteorentanz Über das Timing

“Meteorentanz“Ein kritischer Treffer und ein direkter Treffer.” Ist es nicht ein Verschwendung, es während der Wirkung zu verwenden? Es gibt einige Diskussionen

Verwenden Sie im Fall von “Outside the Burst” stattdessen “GCD”!

Mit anderen Worten, es ist in Ordnung, es aus starken Fähigkeiten während des Buffs zu nutzen, und es ist in Ordnung, es aus starken Fähigkeiten während des Buffs zu verwenden!

Priorität des Partners

Samurai> Shinobu> MO> LI> RYU> Schwarz> Anruf> Rot> Poesie> Tanz

Odorikos super grundlegender

Abgesehen von der “Öffnung” und dem “technischen Schritt” für alle 120 Sekunden wird der Tänzer die Fähigkeiten wenden, indem er auf eine einfache Requisite wartet

Grundkombination

Die Grundlagen sind “Kaskade “Reverse Cascade” Wenn Sie AIPH sind, verwenden Sie es zuerst

Wenn Sie keine Requisite machen, die Kombination “Brunnen” “Brunnen Phall “Wenn Sie eine Promo werden Die Combo -Serie ist vorbei

Ist eine Wahrscheinlichkeit von 50%

Über den Phantom -Fan

“Phantom Fan” ist ein einzelner Angriff, zwei Requisiten,
“Reverse Cascade “Founterfall

Ich möchte die vier Teile im Buff (20 Sekunden) des “technischen Schritts” alle 120 Sekunden verwenden, so idealerweise 4 so weit wie möglich aufbewahren

Es ist jedoch eine Verschwendung, während Sie auf die Umstellung des technischen Schritts warten. Behalten Sie also drei Grundlagen bei. (Wenn Sie 4 sammeln, werde ich einen verwenden)

Über Esprit

“Esprit” ist “Standard Finish Oder “technisches Finish “Esprit”, was ein zusätzlicher Effekt ist, wird angesammelt, indem Waffenfähigkeiten und magische Angriffe getroffen werden. (Aus FF14 Job Guide)

Dies ist auch “technischer Schritt Es ist am besten, den Buff zu verdauen (20 Sekunden), aber es ist ein Abfall, 100 Gauge und Fäulnis zu sammeln. Wenn es also 80 bis 85 oder mehr ist, “Tanz des Schwertes” Ist verdaut in

Siehe andere Jobs (wechseln nach Registerkarte)

Drachenritter Mönch Ninja Samurai
Barde Ingenieur Tänzer
Schwarzmagier Beschwörer Roter Magier
Ritter Krieger Dunkelheit Spiele
Weißer Magier (zur Vorbereitung) Gelehrter (in Vorbereitung) Astrologie (in Vorbereitung)

6.0 Tänzer LV60 Fertigkeitsumdrehen [FF14]

Sie können es immer verwendenKaskadeNur

  • Mit einer Kombination aus einer KaskadeBrunnenKann verwendet werden
  • Wenn ein symmetrischer Wurf befestigt istRückwärtskaskadeKann verwendet werden
  • Wenn ein asymmetrisches Wurf befestigt istBrunnen PhallKann verwendet werden

Über Reichweite

4 Arten von Bereichsangriffen

Windmühle
(Symmetrisches Werfen mit 50 % Wahrscheinlichkeit)

Klingendusche
(Asymmetrisches Werfen mit 50 % Wahrscheinlichkeit)

Steigender Windmühle
(Kann nur beim Werfen verwendet werden)

Blutdusche
(Es kann nur beim Werfen als Nicht -Ziel verwendet werden)

Was kann immer verwendet werdenWindmühleNur

  • Wenn Sie aus dem Fenster kombinierenKlingenduscheKann verwendet werden
  • Wenn ein symmetrischer Wurf befestigt istSteigender WindmühleKann verwendet werden
  • Wenn ein asymmetrisches Wurf befestigt istBlutduscheKann verwendet werden

Was ist symmetrisches Wurf, asymmetrisches Wurf?

  • Symmetrisches Wurf istRückwärtskaskadeUndSteigender WindmühleIst auszuführen
  • Was ist ein asymmetrischer Wurf?HerbstbrunnenUndBlutduscheIst auszuführen

Bedingungen für symmetrisches Wurf und asymmetrisches Werfen

KaskadeUndWindmühleMit einer Wahrscheinlichkeit von 50 % ist [symmetrisches Wurf] angebracht,

BrunnenUndKlingenduscheWenn Sie verwenden, erhalten Sie mit einer Wahrscheinlichkeit von 50 % ein asymmetrisches Wurf

Es wird empfohlen, es in eine heiße Balken als einzelne Einheit zu setzen

Schauen Sie sich danach die Anzahl der Feinde an und wenn 1-2 Körper rechts sind und 3 oder mehr die linken Blöcke sindDrücken Sie einfach die Taste mit der Priorität des glühenden Fähigkeitsrahmens

Über den Phantom -Fan

Phantom -Fan -Fähigkeit

Ogi no mai [Einführung]
(Einzelangriff)

Fan Dance [Pause]
(Bereiche angreifen)

Über Standardschritte

Der markanteste Tänzer[Standardschritt]Dieser Abschnitt erklärt

So verwenden Sie Standardschritte

Verwenden Sie Standardschritte

StandardschrittWenn Sie es verwenden, betreten Sie den Tanzmodus

Drücken Sie die Taste wie angewiesen

Schließlich drücken Sie den Standard -Finish

Standard -Finish(Während des Tanzmodus wird der Standardschritt durch diese Taste ersetzt) ​​und das Finish ist fertig

Auswirkung von Standardschritten

Kraftvoller Abschlussangriff

Buff beschädigen

Abhängig von der Anzahl der erfolgreichen Schrittaktionen

Erfolgsbedingungen, die im Erfolg gezählt wurden

Über geschlossene Position

Der Tänzer ist einer der PT -MitgliederGeschlossene PositionSie können einen Partner hinzufügen, um Ihrem Partner einen Buff zu geben

Wenn Sie stornieren möchtenStornierung der geschlossenen Position(Während der geschlossenen Position wurde der geschlossene Positionstast ersetzt) ​​und entsperren Sie

Wen sollte ich eine geschlossene Position haben?

Überprüfung der grundlegenden Skill -Rotation

Wenn Sie ein PT -Mitglied haben, an jemanden von PT -MitgliedernGeschlossene PositionInstallieren

Einzelne Fähigkeiten drehen

  1. Die höchste Priorität und für jedes RecyclingStandardschrittVerwenden
  2. KaskadeUndBrunnenVerwenden Sie abwechselnd
  3. Wenn ein symmetrischer Wurf befestigt istRückwärtskaskadeverwenden

4.Wenn ein asymmetrisches Wurf befestigt istBrunnen Phallverwenden

Fünf.Wenn ein Phantomlüfter angebracht istFan Dance [Einführung]verwenden

Wenden Sie die Fähigkeiten von Reichweiteangriffen

  1. Die höchste Priorität und für jedes RecyclingStandardschrittVerwenden
  2. WindmühleUndKlingenduscheVerwenden Sie abwechselnd
  3. Wenn ein symmetrischer Wurf befestigt istSteigender Windmühleverwenden

4.Wenn ein asymmetrisches Wurf befestigt istBlutduscheverwenden

Fünf.Wenn ein Phantomlüfter angebracht istFan Dance [Pause]verwenden