Phantomkrieg Lirellilla

Contents

Abstimmung

[FFBE Phantom War] Bewertungs- und Erwerbsfähigkeiten von Reel Lilla

Bewertungs- und Erwerbsfähigkeiten von Reel Lilla

Abstimmung

Abstimmung

Abstimmung

Empfohlene Fähigkeitssatz

Unterstützungsfähigkeit

Fähigkeit Effekt-/Freisetzungsbedingung
Rei -blade Slash- / Schießangriffswiderstand UP [Maximale Vergrößerung] Schrägstrich -Angriffswiderstand +12 Feuerangriffswiderstand +12 Helfer
Sehvermögen verbessern Gemäß Trefferquote / Verteidigungsdurchdringungsrate [maximale Vergrößerung] Trefferrate +25 Verteidigungsdurchdringungsrate +40 Helfer
Der Segen des Heiligen Ritters HP Obergrenze / Verteidigung nach oben [Maximale Vergrößerung] HP +12%, Verteidigung +12 Helfer
Kampfschwerpunkt HP Obergrenze / Angriff [Maximale Vergrößerung] HP Obergrenze+12% Angriff+24% Helfer

Reaktionsfähigkeit

Fähigkeit Effekt-/Freisetzungsbedingung
Schöner Gegenangriff
Bereichsunterschied 2
Bereichshöhendifferenz 0
Schaden -up als Wahrscheinlichkeit wird durch die Wahrscheinlichkeit zum Zeitpunkt des Schadens reduziert [Attribut] Helfer
Parading Wache
Bereichsunterschied 0
Bereichshöhendifferenz 0
Reduzieren Sie die Schäden durch Wahrscheinlichkeit, wenn sie durch physischen Angriff beschädigt [maximale Vergrößerung] physische Schäden Reduktion 45% Helfer

Empfohlener Rüstung/Vision/beschworenes Biest

Empfohlene Waffen

Waffen werden von Sword Breaker empfohlen

Die Rüstung wird für einen schwarzen Kleidungsschild empfohlen

Empfohlene Sichtkarte

Sichtkarte Empfohlener Grund
Extrem Tekki Omega ・ Pt Slashing und HP können verbessert werden
・ Erhöht den magischen Widerstand von PT am Maximum von LV
・ Verbessern Sie den Geist und die Schnelligkeit der Ausrüstung
Mit diesem Willen wegnehmen ・ Stärken Sie den Mörder während der PT -Angriffe
・ Die maximale HP PT mit maximaler LV nach oben hoch
・ Erhöht den Treffer der Ausrüstung erheblich
Unvernünftige Dunkelheit ・ Stärken Sie PT -Angriffe und Geist
・ Erhöhen Sie den PT -Stierwiderstand bei maximaler LV
・ Erhöhen

Dark Attribut Attack/Slashing Enhanced VC wird empfohlen

Empfohlener Beschwörungsbeast

Beschwörte Biest Empfohlener Grund
Dunkler Odin ・ Bis zu +30% der Slashing -Angriffe
・ Bis zu+22% zur Vermeidungsrate
・ Der Angriff und die Schnelligkeit sind hoch
Teufel Kimera ・ Dunkle Attributfähigkeitsangriff beträgt bis zu+25%
・ Bis zu+25% Vermeidung
・ Bis zu +15% der Slashing -Angriffe
Odin ・ Maximal+25% menschlicher Mörder
・ Bis zu +30% der Slashing -Angriffe
・ Der Angriff und die Schnelligkeit sind hoch

Es wird empfohlen, ein Slashing -Beschwörungsbiest mit einer Vermeidung zu empfehlen

Reel Lillas Fähigkeiten

Fähigkeit des prächtigen Dolchs (Haupt)

Fähigkeit Effekt-/Freisetzungsbedingung
Taktikanweisungen im Rely -Stil
[Hauptabbi]
Bereichsunterschied 0
Bereichshöhendifferenz 1
3 Reaktionsgeschwindigkeit von Verbündeten im Bereich der Kurven selbst erhöhte die Reaktionsgeschwindigkeit und erholt einen bestimmten Prozentsatz an HP, wenn Ihre HP weniger als 20%(groß) (einmal) [Zahl] 3 [tp] 28 beträgt
[Maximale Vergrößerung] Reaktionsprävention +50 halbe Wiederherstellung maximaler HP
Tanami Taubheitsklinge
[Hauptabbi]
Bereichshöhendifferenz 1
Bereichshöhendifferenz 0
Schädigung (klein) und Wahrscheinlichkeit mit 3 Wenden der geringen Wahrscheinlichkeit von Lähmungseffekten [Attribut]
[Häufigkeit] 6 [AP] 15
[Maximale Vergrößerung] Physik 121% gelähmte Lähmung (insgesamt Glaube x 0).fünfundzwanzig)%
Freizeitklinge
[Hauptabbi]
Bereichshöhendifferenz 1
Bereichshöhendifferenz 1
Schaden (mittel) und Verbesserungen alle innerhalb des Bereichs [Attribut]
[Anzahl oft] 3 [AP] 32
[Maximale Vergrößerung] Physik 165% Helfer
Flow -Panzerung kollabieren
[Hauptabbi]
Bereichshöhendifferenz 1
Bereichshöhendifferenz 1
Schaden, der nach der Verteidigung innerhalb von 3 Runden (Mitte) leicht zu treffen ist [Attribut]
[Häufigkeit] 3 [AP] 26
[Maximale Vergrößerung] Physik 165% Verteidigung -30 Helfer
Maidens Wille
[Hauptabbi]
Bereichsunterschied 0
Bereichshöhendifferenz 0
Überleben nur einmal, auch wenn Sie den tödlichen Schaden [Zahl] 1 [tp] 29 annehmen Helfer

Fähigkeit des prächtigen Dolchs (sub -App)

Fähigkeit Effekt-/Freisetzungsbedingung
Hochglänzende Verwirrung
Bereichshöhendifferenz 1
Bereichshöhendifferenz 1
Schaden (Mitte) und 3 Umdrehungen können nicht mit der Wahrscheinlichkeit und dem Angriff unabhängig von Feind oder Freund [Attribut] betrieben werden
[Häufigkeit] 3 [AP] 26
[Maximale Vergrößerung] Physik 165% Verwirrung (Gesamtglaube x 0).fünfundzwanzig)% Helfer
Youi -kai gebrochene Klinge
Bereichsunterschied 2
Bereichshöhendifferenz 0
Schaden (Mitte) und 3 Drehen Sie den Angriffswiderstand nach unten [Attribut]
[Häufigkeit] 3 [AP] 23
[Maximale Vergrößerung] Physik 165% Slashing Attack Resistenz-38 Helfer
Schöner Gegenangriff
Bereichsunterschied 2
Bereichshöhendifferenz 0
Schaden -up als Wahrscheinlichkeit wird durch die Wahrscheinlichkeit zum Zeitpunkt des Schadens reduziert [Attribut] Helfer
Rei -blade Slash- / Schießangriffswiderstand UP [Maximale Vergrößerung] Schrägstrich -Angriffswiderstand +12 Feuerangriffswiderstand +12 Helfer
Sehvermögen verbessern Gemäß Trefferquote / Verteidigungsdurchdringungsrate [maximale Vergrößerung] Trefferrate +25 Verteidigungsdurchdringungsrate +40 Helfer

Paradine -Fähigkeit (Sub ABI)

Fähigkeit Effekt-/Freisetzungsbedingung
Blade Bash
Bereichshöhendifferenz 1
Bereichshöhendifferenz 0
Schaden (mittel) und Stan -Effekt, der mit Wahrscheinlichkeit [Attribut] nicht in allen Umständen eingenommen werden kann [Attribut]
[Häufigkeit oft] 3 [AP] 20
[Maximale Vergrößerung] Physik 191% Helfer
Heiliger Ferse
Bereichsunterschied 0
Bereichshöhendifferenz 0
Erholt sich Ihre HP (klein) [Häufigkeit] 8 [TP] 12 Helfer
Centinel
Bereichsunterschied 0
Bereichshöhendifferenz 0
1 Turns eigene Verteidigung / spirituelle Erhöhung des Geistes und 1 -Turn -Umgehungsrate signifikant reduziert [Zahl] 2 [TP] 20 signifikant
[Maximale Vergrößerung] Verteidigung +45, Spirit +45, Ausweichrate -60 Helfer
Göttliche Gnade
Bereichsunterschied 0
Bereichshöhendifferenz 1
3 PS up und hochgeladen für Verbündete im Bereich der Kurven selbst [Häufigkeit] 3 [TP] 20
[Maximale Vergrößerung] Maximale HP+20% Helfer
Heilige Wand
Bereichsunterschied 0
Bereichshöhendifferenz 0
Setzen Sie eine Barriere ein, um sich selbst (3 -mal) den physischen Schaden zu verringern (3 -mal) und 3 werden kritische Vermeidungsraten [Zahl] 3 [TP] 40
[Maximale Vergrößerung] Physischer Schaden reduziert um 50% Helfer
Atlakte Blade
Bereichshöhendifferenz 1
Bereichshöhendifferenz 2
Schaden (große) und 3 Umdrehungen, die sich im Bereich befinden, werden eher von Feinden gezielt [Attribute]
[Anzahl oft] 2 [AP] 32
[Maximale Vergrößerung] Physik 200%, Hass +12 Helfer
Parading Wache
Bereichsunterschied 0
Bereichshöhendifferenz 0
Reduzieren Sie die Schäden durch Wahrscheinlichkeit, wenn sie durch physischen Angriff beschädigt [maximale Vergrößerung] physische Schäden Reduktion 45% Helfer
Der Segen des Heiligen Ritters HP Obergrenze / Verteidigung nach oben [Maximale Vergrößerung] HP +12%, Verteidigung +12 Helfer

Fähigkeit (Sub ABI)

Fähigkeit Effekt-/Freisetzungsbedingung
Rakshashashal
Bereichshöhendifferenz 1
Bereichshöhendifferenz 0
Schädigung des Zielquadrats (klein) [Attribut]
[Häufigkeit] 6 [AP] 14
[Maximale Vergrößerung] Physik 121% Helfer
Erschütternd
Bereichshöhendifferenz 1
Bereichshöhendifferenz 0
Schaden (Mitte) und 3 Drehen Sie Angriff und erhöhte Angriffeffekte (zunehmend auf das Fünffache) [Attribut]
[Häufigkeit] 4 [AP] 18
[Maximale Vergrößerung] Physik 170% Helfer
Stahlhaltung
Bereichsunterschied 0
Bereichshöhendifferenz 0
HPs eigene HP -UP und Hochgeladene HP Recovery & Defense Up [Häufigkeit] 2 [TP] 20
[Maximale Vergrößerung] Verteidigung +15 PS Obergrenze +32% Helfer
Shuras harter Arm
Bereichshöhendifferenz 1
Bereichshöhendifferenz 0
Schaden (mittel) und menschlicher Mörder [Attribut]
[Häufigkeit] 3 [AP] 26
[Maximale Vergrößerung] Physik 170% menschlicher Mörder +25 Helfer
Ikonismus
Bereichsunterschied 0
Bereichshöhendifferenz 0
Erholt einen bestimmten Prozentsatz Ihres HP (klein) [Zahl] 2 [tp] 12
[Maximale Vergrößerung] 30%Rückgewinnung von maximaler HP Helfer
Kontinuierlicher Kampfschalter
Bereichshöhendifferenz 1
Bereichshöhendifferenz 0
Zwei aufeinanderfolgende Gegenangriffe mit Wahrscheinlichkeit zum Zeitpunkt des Schadens [Attribut] Helfer
Kontinuierliche Streikverbesserung UP -HITGE & CONTINGUS FACKING COCPER -Aktivierungswahrscheinlichkeit / Ausschalten Helfer
Kampfschwerpunkt HP Obergrenze / Angriff [Maximale Vergrößerung] HP Obergrenze+12% Angriff+24% Helfer

Lirelrilla von Reiji Blade Grenze platzte

Burst begrenzen Wirkung
Breen wunderschön, Mond unter dem Mond
Bereichshöhendifferenz 1
Bereichshöhendifferenz 1
Schäden (groß) und 3 drehen sich auf 3 Drehungen zu 3 Kurven innerhalb des Bereichs der Defensivdurchdringungsrate, dunkler Effekt und zusätzlicher Effekt “Wenn dunkler Effekt”, “Reduzierung des Angriffswiderstands” [Attribut]
[AP] 43

[FFBE Phantom War] Relerrilla (Halloween) Bewertung und Fähigkeiten

Bild von Lirelrilla (Halloween)

Erweiterung

Lirelrilla (Halloween)
Lirelrilla (Halloween) [Ex Job]
Arithmetik [Magic Angriff]
Verbesserungspunkt 《Statuskorrektur》
・ HP +50, Magie +37, Glück +5
・ Magische Power -up 30, Schädigung der Obergrenze 2000
《Einige Fähigkeiten ändern sich》》》
(Exlv.19) Level 4 Aeroga ▶ ︎ Level 4 Aeroga [Magic Attack]
(Exlv.22) Schadensverteilung ▶ ︎ Schadenserfassung
《Erwerb von Fähigkeiten》》
(Exlv.25) Stufe 4 Windakkumulationsangriff

Exlv.19

Level 4 Aeroga

Bereichsunterschied: 3

Bereichshöhendifferenz: 1

Die Reaktivitätsaktivierungsrate innerhalb von 3 Kurven wurde signifikant reduziert, nachdem eine große Menge an magischen abhängigen Schäden (klein) und die Einheitsspiegel auf ein Vielfaches von 4 erhöht werden

Level 4 Aeroga [Magic Attack]

Bereichsunterschied: 3

Bereichshöhendifferenz: 1

Die Reaktivitätsaktivierungsrate innerhalb von 3 wird signifikant drastisch reduziert, nachdem der Wind des Windes eine magische abhängige Schädigung (mittlere) und Einheitsniveau auf mehrere Ziele reduziert wurde, um die Leistung zu erhöhen

Exlv.zweiundzwanzig

Schadensverteilung

Bereichsunterschied: 3

Bereichshöhendifferenz: 1

Absorbiert Gegenangriff und befreien die Wahrscheinlichkeit während des Schadens

Schadenserfassung

Bereichsunterschied: 3

Bereichshöhendifferenz: 1

Absorbiert den entgegengestürzten Schaden und behandelt die Wahrscheinlichkeit zum Zeitpunkt des Schadens * Erhöhen Sie die Aktivierungswahrscheinlichkeit

Exlv.fünfundzwanzig

Stufe 4 Windakkumulation Angriff

Bereichsunterschied: 3

Bereichshöhendifferenz: 0

Magische -abhängige Schädigung (Mitte) und Einheitenspiegel sind 4 mehrere Ziele, nachdem Sie Ihre mentale Penetrationsrate erhöht haben

Vermeidung / Trefferquote ist hoch und es gibt ein Gefühl der Stabilität

Lirelrilla (Halloween) istDas Glück ist hoch und der Ausweichenbetrieb kann je nach Ausrüstung verwendet werdenIst. Tetra Silofeed, die viele Ausweichungsbretter hat, ist ein Windattribut, und es ist ein Rückenwind, der die Feuerkraft erhöhen kann

AuchHoher TrefferDaher gibt es ein Gefühl der Stabilität, EXLV.Da Sie die hohe Trefferquote mit 120 erlernen werden, werden Sie besonders erwartet, dass Sie einen Vermeidungsspiegel spielen

Hoch zirkulierende arithmetische und hohe Kreislauffähigkeit

Lirella (Halloween) kann neben arithmetischen Künstlern mit einer umfangreichen Magie der sofortigen Aktivierung die Mobilität in einem schrumpfenden Bereich erhöhenIm Phantomkrieg Es ist der am besten geeignete Charakter für Runden

Sie können Verbündete nur einmal mit hoher Wahrscheinlichkeit wiederbeleben

Lirelrilla (Halloween) wird zu einem weißen MagierArraysIch habe. EinmalWiederbelebung Verbündete, die nicht in der Lage sind, mit der hohen Kriegswahrscheinlichkeit zu kämpfenDer Effekt ist leistungsfähig, einer der Faktoren, die die Unterstützungsleistung von Halori unterstützen

Arrays

Bereichsunterschied: 2

Bereichshöhendifferenz: 0

Wiederherstellung der Zielkompetenz mit Wahrscheinlichkeit und Heilung voller HP

Lillella (Halloween) Job

Hauptberuf Subjob 1 Subjob 2
Arithmetik Weißer Magier Ninja

Es wird empfohlen, mit einem weißen Zauberer zu arbeiten

Lirelrilla (Halloween) wird empfohlen, nicht nur die Bergungsmagie, sondern auch einen Wiederbelebungsmagiealarm zu betreiben. Weil ich KI habe, der mich fest mit der hinteren Hut unterstütztArraysEs aktiviert auch

Was sind die empfohlenen Unterbefehle?

Lirellilla (Halloween) Fähigkeitssatz

Subjob Weißer Magier
Unterstützung
Fähigkeit

・ Ein schrumpfender Boden
Reaktion
Fähigkeit
・ Schadensverteilung

Unterstützungsfähigkeit

Schatten

Schrumpfungsbereich

Reaktionsfähigkeit

Schadensverteilung

Bereichsunterschied: 3

Bereichshöhendifferenz: 1

Absorbiert Gegenangriff und befreien die Wahrscheinlichkeit während des Schadens

Empfohlener VC für Lirelrilla (Halloween)

Sichtkarte Wirkung
Gewalttätiger Arashi -Disk Tapone [Bindungseffekt]
Glück 10%
<< Wind Limited >> Magical Up 30% [Partia Building]
Magischer Angriff 25
Schlagen Sie 15
Windattributcharakter Wind Attributfähigkeiten greifen Widerstand an 20 an 20 Angriff
Am Ende der Straße [Bindungseffekt]
<< Wind Limited >>
Reichweite Angriffswiderstand bis 10
Mentale Penetrationsrate 20
Kritische Inzidenzreduktion 5 [Partnerschaft]
Windattribut -Charakter -Bereich -Angriffswiderstand auf 20
Kritische Vermeidung von 10 Wind -Attribut -Zeichen
Verschütten 15% der Windzeichen Charaktere
Frozen alles Shiva [Bindungseffekt]
ICE Attributfähigkeiten Angriff Widerstand auf 10 [Partia Building]
Vermeidung von 20
ICE Attribut Charakter Kritische Vermeidung von 20

Lerlilla (Halloween) kann die Fähigkeit maximierenGewalttätiger Arashi -Disk TaponeIst empfohlen. Da der magische Angriff aller Partys verbessert wird, kann die magische Kraft durch den Bindungseffekt verbessert werden. Wenn Sie sie also haben, ist es eine Sichtkarte, die Sie ausrüsten möchten

Beschworener Tier von Lirelrilla (Halloween)

Beschwörte Biest Empfohlener Grund
Tapone [Starker Punkt]
・ Zusätzlich zum magischen U -Bahn verfügt es über Angriffe auf Windattributfähigkeiten
・ Vermeidung kann gestärkt werden [Schwachstellen]
・ Schwächer für Eisattributangriffe
Diabolos [Starker Punkt]
・ Sie können magische Angriffe stärken
・ Slash -resistent [Schwachstellen]
・ Es wird etwas schwächer für Lichtattributangriffe
Shiva [Starker Punkt]
・ Vermeidung und magischer Angriff können verbessert werden
・ Sie können den ICE -Attributwiderstand erhöhen, den Sie an [Schwachstellen] nicht gut sind, nicht gut sind
・ Es wird etwas schwächer, Attributangriffe zu feuern

Lirelrilla (Halloween) Ausrüstung

Empfohlener Shinshin -Steinsatz

Gestell

Magie

Lirellilla (Halloween) Status

HP 2013 Attacke 100
Tp 172 Magische Kräfte 300
(+20%)
AP 155 Beweglichkeit 66
Glück 203 Geschicklichkeit 184
HP +50 Attacke
Tp Magische Kräfte +37
AP Beweglichkeit
Glück +Fünf Geschicklichkeit
andere Magische Power Up 30
Schaden der Obergrenze 2000
HP 1953 Attacke 74
Tp 172 Magische Kräfte 262
AP 155 Beweglichkeit 57
Glück 172 Geschicklichkeit 153

Meisterfähigkeit

Meisterfähigkeit

Widerstand

Widerstand vom Typ Angriff

Schlänsen Piercing Schlag Schießen Magie
-Zehn% -Zehn% -Zehn% -Fünf% 20%

Attributwiderstand

Flammenschutz Eisbeständigkeit Luftwiderstand Bodenbeständigkeit
-Zehn% 20%
Blitzwiderstand Wasserbeständigkeit Lichtwiderstand Dunkelheit

Widerstandsresistenz abnormal

Gift Erfrierung Dunkelheit schlafen Schweigen Lähmung
50%
Verwirrung Mineralisierung Machen Faszination Langsam stoppen
Zehn%
Donmubu Don Aaku Bersaku Todeserklärung Stan
50%

Lirelrilla (Halloween) Fähigkeit

Priorität Fähigkeit
1 Der Schutz eines verlorenen Freundes
Priorität Fähigkeit
1 Eiweiß
2 Hülse
3 Der Schutz eines verlorenen Freundes
Priorität Fähigkeit
1 Töten und töten
2 Alias
3 Verstecken
Vier Der Schutz eines verlorenen Freundes

Grenze Burst (lb) begrenzen

Animaru Kürbis

Bereichshöhendifferenz: 1

Bereichshöhendifferenz: 0

Erhöhen Sie nach Entfernung aller Zielverbesserungen die Leistung auf mehreren Zielmächtigen (groß) und Einheiten von 3

Hauptbefehl der Arithmetik [Zauberangriff]

Hohe Pflege

Bereichsunterschied: 5

Bereichshöhendifferenz: 0

Hight 3 Kealla

Bereichsunterschied: 3

Bereichshöhendifferenz: 1

HP von Verbündeten innerhalb des Bereichs erholt sich (klein) und erhöhen Sie mehrere Ziele von 3

Hoher Aero

Bereichsunterschied: 5

Bereichshöhendifferenz: 0

Magische abhängige Schädigung (klein) des Windattributs und höherer Leistung nahm zu

Level 4 Aeroga

Bereichsunterschied: 3

Bereichshöhendifferenz: 1

Die Reaktivitätsaktivierungsrate innerhalb von 3 Kurven wurde signifikant reduziert, nachdem eine große Menge an magischen abhängigen Schäden (klein) und die Einheitsspiegel auf ein Vielfaches von 4 erhöht werden

Hight 3 heilig

Bereichsunterschied: 3

Bereichshöhendifferenz: 1

Magische abhängige Schädigung (groß) von Lichtattributen (groß) und Höhe erhöht sich auf mehrere Ziele von 3

Kann verwendet werden, indem Ex -Job verstärkt werden

Level 4 Aeroga [Magic Attack]

Bereichsunterschied: 3

Bereichshöhendifferenz: 1

Die Reaktivitätsaktivierungsrate innerhalb von 3 wird signifikant drastisch reduziert, nachdem der Wind des Windes eine magische abhängige Schädigung (mittlere) und Einheitsniveau auf mehrere Ziele reduziert wurde, um die Leistung zu erhöhen

Schadenserfassung

Bereichsunterschied: 3

Bereichshöhendifferenz: 1

Absorbiert den entgegengestürzten Schaden und behandelt die Wahrscheinlichkeit zum Zeitpunkt des Schadens * Erhöhen Sie die Aktivierungswahrscheinlichkeit

Stufe 4 Windakkumulation Angriff

Bereichsunterschied: 3

Bereichshöhendifferenz: 0

Magische -abhängige Schädigung (Mitte) und Einheitenspiegel sind 4 mehrere Ziele, nachdem Sie Ihre mentale Penetrationsrate erhöht haben

Subcomando der Arithmetik [Magic Angriff]

CT -Durchschnitt

Bereichsunterschied: 5

Bereichshöhendifferenz: 1

Hight 3 Don Aaku

Bereichsunterschied: 5

Bereichshöhendifferenz: 1

Level 4 Aerola

Bereichsunterschied: 5

Bereichshöhendifferenz: 1

Der magische abhängige Schaden (extrem klein) und die Einheitsebene werden auf einen Feind erhöht, wobei ein Vielfaches des Windattributs dem Ziel zugute kommt

Stufe 4 zu Stufe 3

Schlagen Sie 3 bis Hight 2

Schadensverteilung

Bereichsunterschied: 3

Bereichshöhendifferenz: 1

Absorbiert Gegenangriff und befreien die Wahrscheinlichkeit während des Schadens

Subcomando des weißen Magiers

Eiweiß

Bereichsunterschied: 2

Bereichshöhendifferenz: 0

3 Proteffekte, der die physischen Schäden an Kurven 3 verringert 3

Hülse

Bereichsunterschied: 2

Bereichshöhendifferenz: 0

3 Shell -Effekte, um magische Schäden an Kurven 3 zu verringern 3

Esna

Bereichsunterschied: 2

Bereichshöhendifferenz: 0

Zielgift, Erfrierungen, Dunkelheit, Schlaf, Schlaf, Stille, Lähmung, Verwirrung, Verderbt

Keal

Bereichsunterschied: 2

Bereichshöhendifferenz: 0

Erholt das Ziel HP (klein)

Keala

Bereichsunterschied: 2

Bereichshöhendifferenz: 0

Erholt das Ziel HP (Medium)

Kealla

Bereichsunterschied: 2

Bereichshöhendifferenz: 1

Erholt sich den HP von Verbündeten innerhalb des Bereichs (klein)

Ra’s

Bereichsunterschied: 2

Bereichshöhendifferenz: 0

Erholt die Zielkompetenz mit Wahrscheinlichkeit und erholt HP (extrem klein)

Arrays

Bereichsunterschied: 2

Bereichshöhendifferenz: 0

Wiederherstellung der Zielkompetenz mit Wahrscheinlichkeit und Heilung voller HP

Heiliger März

Regenerator

Bereichshöhendifferenz: 0

Bereichshöhendifferenz: 0

Regenerationseffekt, der allmählich HP bis 3 Kurven mit Schäden und 3 Drehheilkraft wiedererlangt

Ninja -Unterbefehl

Töten und töten

Bereichshöhendifferenz: 0

Bereichshöhendifferenz: 0

Eine Umdrehung im Besitz der Trefferrate und sicherlich auftritt

Verstecken

Bereichshöhendifferenz: 0

Bereichshöhendifferenz: 0

3 Umdrehungen selbst sind weniger wahrscheinlich vom Feind gezielt

Alias

Bereichshöhendifferenz: 0

Bereichshöhendifferenz: 0

2 Turn selbst hat einen signifikanten Anstieg der Vermeidungsrate

Giftiger Nebel

Bereichshöhendifferenz: 1

Bereichshöhendifferenz: 1

Poison -Effekt, der die HP mit der Wahrscheinlichkeit im Umfang des Ziels, der sich auf sich selbst konzentriert, allmählich abnimmt, bewegt sich zum Zielquadrat

Shuriken

Bereichshöhendifferenz: 1

Bereichshöhendifferenz: 0

Nicht -Attributschäden am Ziel (klein)

Brise

Bereichshöhendifferenz: 1

Bereichshöhendifferenz: 0

Windattributschäden für das Ziel (Mitte)

Schatten

Schrumpfungsbereich

Nadel wieder aufete

Bereichshöhendifferenz: 1

Bereichshöhendifferenz: 0

Tramas belohnen für Lirelrilla (Halloween)

Straßenbahn belohnen Leistung
Wolfsband [WA: Vollmondstil] Effekt: 3 Turn 3’s eigene magische Kraft, erhöhen

Weitere Informationen von Lirelrilla (Halloween)

Zugehörigkeit Rionis
Lebenslauf Marika Takano
Lirelrilla (Halloween) Geschmackstext
Wenn ich meinen Namen nicht sagen könnte, wäre ich schelmisch? Was lachst du! Es ist schlecht, aber es ist kein Stück, es ist ernst. Was wird passieren, wenn Sie es nicht sagen können? Dann versuchen Sie es? Ich denke, ich werde es bereuen!

Verwandter Charakter