Fluffy Rizu Deck
Contents
Eternal Lady Beatrice X Hikari Attribut Rang 6 [Angel / XYZ / Effekt] Angriffskraft 2500 Verteidigung 2800 Level 6 Monster X 2
Diese Karte kann auch ein “Higan” -Monster in die Hand auf den Friedhof senden und das “Dante” -Monster in Ihrem Feld überlappen. Die Auswirkung dieser auf diese Weise speziell gerufenen Karte kann nicht aktiviert werden. ①: Einmal pro Kurve kann ein x -Material dieser Karte entfernt und aktiviert werden. Wählen Sie eine Karte aus dem Deck aus und senden Sie sie an den Friedhof. Dieser Effekt kann an der Reihe des Gegners aktiviert werden. ②: Es kann aktiviert werden, wenn diese Karte vom Gegner zerstört und zum Friedhof geschickt wird. Spezialbeschwörung One “Equinoctial Week” -Monster aus dem Ex -Deck und ignoriert die Beschwörungsbedingungen
“Flauschiger Rzuzu” Deck
Favoriten 0 Deckstil -Turnierregistrierungskategorie Fudon Ruruzu Registrierungs -Tags Gewinnen Deck/Gewinner Deck Instructor Deck Kommentare “Fudarizu X Lobena” wird aktiviert und vom Deck “Fudarizu X add” “Gurun” zu Ihrer Hand. Danach wird die Wirkung von “flauschiger Rzuzu X Dragon” beschworen und die Wirkung von “Fluffy Rizu X Gulf” aktiviert. Fügen Sie “Fudarizu X Enpen” hinzu und opfern Sie zwei Körper und beschwören Sie “Fudarizu x enpen”. Fügen Sie die “Fudarizuto Dream Town” aus dem Deck hinzu, um den Effekt zum Zeitpunkt der Beschwörung zu erhalten. Setzen Sie “Fudarizu’s Dream Town”, um die Wendung zurückzugeben. Aktivieren Sie “Fudarizu No Dream Town” in der Hauptphase des Gegners und beschwören Sie “Fudarizu x Igurun”. Der Effekt wird dem fortgeschrittenen “Rizen Kaiser Riser” und der Advanced -Beschwörung hinzugefügt. Geben Sie das Feld des Gegners und die Friedhofskarte an die Spitze des Decks zurück
- Eine verbotene Karte “Crystal Machinery -halifiber” hat eine überschritten
- Die verbotene Karte “Barbarische Statue des starken Windes” hat einen überschritten
- Die verbotene Karte “Vapile Space” wird überschritten
- Zwei eingeschränkte Karten “Fudarizu und mysteriöse Karte” werden überschritten
- Die begrenzte Karte “Kinman und Humble Vase” hat zwei überschritten
- Der quasi -begrenzte Karten -Dimension -Atlaktor hat einen überschritten
Hauptdeck
Fluffy Rizu x Igurun x Windattribut Stufe 1 [Vogel- und Beast -Stamm / Effekt] Angriffsleistung 800 Verteidigung 1000 Der Effekt dieses Kartennamens kann nur einmal pro Runde verwendet werden, und Sie können das Monster nicht speziell beschwören. ①: Es kann aktiviert werden, wenn diese Karte bei der Beschwörung erfolgreich ist. Fügen Sie ein Vogel- und Beast -Monster mit Stufe 7 oder höher vom Deck zu Ihrer Hand hinzu. Danach können ein Vogel- und Beast -Monster beschworen werden. ②: Diese Karte auf der Vorderseite ist ausgeschlossen, wenn Sie nicht vom Feld sind. ③: Es kann aktiviert werden, wenn diese Karte ausgeschlossen ist und ein Vogel- und Beast -Monster in Ihrem Gebiet gerufen wird. Fügen Sie diese Karte Ihrer Hand hinzu
Flauschiger Ryzu x enpen x Windattribut Stufe 10 [Vogel- und Tierstämme / Effekt] Angriffskraft 2700 Verteidigung 1000 ①: Kann aktiviert werden, wenn diese Karte in der fortgeschrittenen Beschwörung erfolgreich ist. Fügen Sie Ihrer Hand vom Deck eine Magic / Trap -Karte hinzu. Danach kann ein Monster beschworen werden. ②. ③: Eine Karte kämpft mit dem Monster des Gegners. Zum Zeitpunkt der Schadensberechnung kann eine Hand aktiviert werden. Der Angriff und die Verteidigungskraft des Monsters des Gegners werden bis zum Ende der Wende halbiert
Flauschiger Ryzu x Sutori x x Wasserattribut Stufe 1 [Vogel- und Tierstämme / Effekt] Angriffskraft 700 Verteidigung 1100 Der Effekt dieses Kartennamens kann nur einmal pro Runde verwendet werden, und ich kann das Monster nicht speziell beschwören. ①: Wenn es dieser Karte zum Vorrat gelangt, kann sie für eine Karte auf dem Friedhof Ihres oder Gegners aktiviert werden. Diese Karte ausschließen. Danach können ein Vogel- und Beast -Monster beschworen werden. ②: Diese Karte auf der Vorderseite ist ausgeschlossen, wenn Sie nicht vom Feld sind. ③: Es kann aktiviert werden, wenn diese Karte ausgeschlossen ist und ein Vogel- und Beast -Monster in Ihrem Gebiet gerufen wird. Fügen Sie diese Karte Ihrer Hand hinzu
Flauschiger Rzu x Tokkan X Windattribut Stufe 1 [Vogel- und Beast -Stämme / Effekt] Angriffskraft 500 Der Effekt dieses Kartennamens ① ① ① ① ① ① ① ① ① ① ① ① ① ① ① ① ① ① ① ① ① ① ① ① ① ① ① ① ① ① ① ① ①) kann nur einmal pro Runde verwendet werden, und Sie können das Monster nicht speziell beschwören. ①: Wenn es dieser Karte erfolgreich ist, kann sie für eine der ausgeschlossenen „flauschigen“ Karten aktiviert werden. Fügen Sie diese Karte Ihrer Hand hinzu. Danach können ein Vogel- und Beast -Monster beschworen werden. ②: Diese Karte auf der Vorderseite ist ausgeschlossen, wenn Sie nicht vom Feld sind. ③: Es kann aktiviert werden, wenn diese Karte ausgeschlossen ist und ein Vogel- und Beast -Monster in Ihrem Gebiet gerufen wird. Fügen Sie diese Karte Ihrer Hand hinzu
Flauschiger Rzuzu x Robina x Wasserattribut Stufe 1 [Vogel- und Tierstämme / Effekte] Angriffskraft 600 Verteidigung 1200 Der Effekt dieses Kartennamens kann nur einmal pro Runde verwendet werden, und Sie können das Monster nicht speziell beschwören. ①: Es kann aktiviert werden, wenn diese Karte bei der Beschwörung erfolgreich ist. Fügen Sie ein Vogel- und Beast -Monster mit Level 4 oder weniger vom Deck zu Ihrer Hand hinzu. Danach können ein Vogel- und Beast -Monster beschworen werden. ②: Diese Karte auf der Vorderseite ist ausgeschlossen, wenn Sie nicht vom Feld sind. ③: Es kann aktiviert werden, wenn diese Karte ausgeschlossen ist und ein Vogel- und Beast -Monster in Ihrem Gebiet gerufen wird. Fügen Sie diese Karte Ihrer Hand hinzu
X Dunkelheit Stufe 6 [Magier / Effekt] Angriff 1200 Verteidigung 2200 ①: Wenn in Ihrem Friedhof keine Karte vorhanden ist, können Sie diese Karte von Ihrer Hand auf den Friedhof senden. Bis zum Ende der nächsten Kurve sind die auf den Friedhof gesendeten Karten ausgeschlossen, ohne zum Friedhof zu gehen. Dieser Effekt kann an der Reihe des Gegners aktiviert werden
Wachsender g x Bodenattribut Stufe 2 [Insektenstamm / Effekt] Angriffsleistung 500 Defensive Power 200 Der Effekt dieses Kartennamens kann nur einmal pro Runde verwendet und auch in der Runde des Gegners aktiviert werden. ①: Sie können diese Karte von Ihrer Hand an den Friedhof senden, um sie zu aktivieren. Diese Kurve wird auf die folgenden Effekte angewendet. ● Jedes Mal, wenn es dem Gegner gelingt, Monster mit besonderen Beschwörungen zu beschwören, zeichne ich einen aus dem Deck
Rizen Kaiser Riser X Windattribut Stufe 8 [Vogel- und Beast -Stämme / Effekt] Angriffskraft 2800 Verteidigung 1000 Diese Karte kann ein fortschrittliches Monster veröffentlichen und eine fortgeschrittene Beschwörung beschwören. ①: Wenn diese Karte in der fortgeschrittenen Beschwörung erfolgreich ist, wird sie für eine Feldkarte und eine Karte auf dem Friedhof des Gegners aktiviert. Geben Sie die Karte in der Reihenfolge, die Sie mögen, an die Spitze des Decks des Besitzers zurück. Wenn diese Karte ein Monster des Windattributs veröffentlicht und es gelungen ist, Fortgeschrittene zu beschwören, werden die folgenden Effekte zu diesem Zeitpunkt dem Effekt hinzugefügt
● Es kann für eine Feldkarte an die Hand des Besitzers zurückgegeben werden
X Windattribut Stufe 4 [Vogel und Bestien / Effekte] Angriffsleistung 1000 Verteidigung 1000 ①: Solange sich diese Karte in der Monsterzone befindet, kann sich gegenseitig nur Windattribut -Monster beschwören
Ich möchte mit Fluffy reisen Magie Eile -Karte Die Karte mit dieser Karte kann nur in einer Runde aktiviert werden. ①: Ein Vogel- und Beast -Monster kann aktiviert werden, indem ein Bird- und Beast -Monster von der vorderen Seite des Feldes ausgeschlossen wird. Fügen Sie Ihrer Hand aus dem Deck ein “flauschiges” Monster oder eine “flauschige” Feldmagiekarte hinzu. Danach erholte ich mich 500 lp
X Magie Der Effekt von (1) dieses Kartennamens kann nur einmal pro Kurve verwendet werden. ①: Kann in Ihrer Hauptphase aktiviert werden. Von Ihrer Hand aus sehen Sie ein Monster mit einer Stufe 1 “Fudarizu” und schließen eine “flauschige” Karte mit einem anderen Kartennamen aus dem Monster aus, das Sie vom Deck gezeigt haben. Dann beschwören Sie das Monster, das Sie gezeigt haben. ②: Es kann aktiviert werden, wenn es dem Gegner gelingt, das Monster zu beschwören. Ich beschwöre ein “Fudarizu” -Monster
X Magic Card Die Karte mit dieser Karte kann nur in einer Runde aktiviert werden, und Sie können nicht mit der Karte der Karte zeichnen, um diese Karte zu aktivieren
①: Sie können 3 oder 6 Karten Ihres Ex -Decks auf der Rückseite aktivieren. Passen Sie die Karte ganz oben in Ihrem Deck ein, wählen Sie eine aus Ihrem Deck aus, fügen Sie sie Ihrer Hand hinzu und geben Sie dann die verbleibenden Karten unter der Bestellung zurück. Nachdem diese Karte aktiviert wurde, wird der gesamte Schaden, den der Gegner bis zum Ende der Kurve erhalten hat, halbiert
Gierige und bescheidene Vase X Magic -Karten mit diesem Kartennamen können nur in einer Runde aktiviert werden, und diese Karte wird aktiviert, und ich kann das Monster nicht speziell beschwören
①: Drehen Sie drei Karten über Ihrem Deck, wählen Sie eine davon aus und fügen Sie sie Ihrer Hand hinzu. Geben Sie dann die restlichen Karten an das Deck zurück
X Magic ①: Fügen Sie Ihrer Hand eine Feldmagie vom Deck hinzu
X Magie Eile ①: Kann für ein Monster auf dem Friedhof des Gegners aktiviert werden. Das Monster ausschließen. Bis zum Ende der nächsten Runde wird die Wirkung des von diesem Effekts ausgeschlossenen Effekts und das Monster mit demselben Monster und dem ursprünglichen Kartennamen ungültig
Houkai Barrier Wave X Magical Der Effekt des Monsters kann nicht gegen die Aktivierung dieser Karte aktiviert werden. ①: Deaktivieren Sie die Wirkung aller vorderen Display -Monster im Feld des Gegners bis zum Ende der Kurve. Nachdem diese Karte aktiviert ist, ist der gesamte Schaden, den Sie bis zum Ende der Kurve erhalten, Null
X Magic ①: Zerstöre alle Magie- und Trap -Karten im Gegnerfeld
Der Effekt von ② dieses Kartennamens kann nur einmal pro Runde verwendet werden. ①: Sie können es in Ihrer Hauptphase aktivieren. Beschwören Sie einen Vogel- und Beast -Monster unter Level 4 oder weniger. ②: Wenn sich diese Karte auf dem Friedhof befindet und es Ihnen gelingt, ein Monster mit Stufe 7 oder höher zu rufen, können Sie diese Karte ausschließen und aktivieren. Machen Sie alle Monster im Feld des Gegners in der Rückseite Verteidigung
Harpys Feather Blizzard X Trap Wenn es ein “Harpy” -Monster in Ihrem Gebiet gibt, kann diese Karte von Ihrer Hand aktiviert werden. ①: Es kann aktiviert werden, wenn ein Vogel- und Beast -Stamm und Windmonster in Ihrem Feld zuweisen. Bis zum Ende der Kurve ist die Wirkung des vom Gegner aktivierten Monsters deaktiviert. ②: Es kann aktiviert werden, wenn diese Karte in der Magic & Trap -Zone durch den Effekt des Gegners zerstört wird. Wählen Sie eine “Harpyfeder” von Ihrem Deck / Friedhof aus und fügen Sie es Ihrer Hand hinzu
X fangen Permanent ①: Solange sich diese Karte in der Magic & Trap -Zone befindet, können Monster nicht speziell gerufen werden. ②: Aktivieren Sie, wenn eine Karte vom Deck oder Feld an Ihren Friedhof gesendet wird. Zerstöre diese Karte
Zusätzliches Deck
X Lichtattribut Rang 12 [Machine / XYZ / Effekt] Angriffsleistung 3000 Defensive Power 3000 Level 12 Monster X 2
“Tenju Ageus” kann auch einmal in der Wende des X -Monsters auf dem X -Monster auf dem Feld gerufen werden. ①: Kann aktiviert werden, indem zwei x Materialien dieser Karte entfernt werden. Senden Sie alle Karten im Feld als diese Karte auf den Friedhof. Dieser Effekt kann an der Reihe des Gegners aktiviert werden. ②: Einmal pro Runde kann es aktiviert werden, wenn eine Karte im Feld als diese Karte durch die Wirkung des Gegners zerstört wird. Wählen Sie eine Karte aus der Hand, dem Deck und Ihrer Ex -Deck aus und verwenden Sie diese Karte und verwenden Sie X -Material
LL -Assembly Nightingale x Windattribut Rang 1 [Vogel und Bestien / xyz / Effekt] Angriffskraft 0 Defensive Power 0 Level 1 Monster x 2 oder mehr
①: Die Angriffsleistung dieser Karte erhöht die Anzahl der x -Materialien dieser Karte x 200. ②: Diese Karte kann direkt angegriffen werden, und diese Karte, die ein X -Material hat, kann während der Kampfphase nach dieser Zahl angegriffen werden. ③: Einmal pro Kurve kann ein x -Material dieser Karte entfernt und aktiviert werden. Bis zum Ende der Kurve wird das “LL” -Monster auf dem Feld nicht durch Kampf oder Wirkung zerstört, und der Kampfschaden, den Sie erhalten, ist Null. Dieser Effekt kann an der Reihe des Gegners aktiviert werden
Downard Magier x Dunkelheit Rang 4 [Magier / XYZ / Effekt] Angriffskraft 2100 Verteidigung 200 Vizzard Level 4 Monster X 2
Diese Karte kann in Ihrer eigenen Hauptphase 2 über einem X -Monster unter dem Rang von 3 oder weniger in Ihrem Gebiet beschworen werden. ①: Die Angriffsleistung dieser Karte erhöht die Anzahl der x -Materialien dieser Karte x 200. ②: Wenn diese Karte ein defensives Monster angreift, wird sie so viel Kampfschaden erleiden, wie die Angriffskraft ihre Verteidigungskraft übersteigt. ③: Aktivieren Sie, nachdem der Schaden berechnet wurde, dass diese Karte gekämpft hat. Entfernen Sie ein X -Material für diese Karte
Plan Kinder Haus Butler x Windattribut Stufe 10 [Donner / Fusion / Effekt] Angriffsleistung 3000 Defensive Power 3000 “Plan Kids Lamp” + “Plan Kinder Drop” + “Plan Kids Pulse”
Diese Karte kann nur speziell durch Fusionsbeschwörung beschworen werden. Der Effekt von ② dieses Kartennamens kann nur einmal pro Runde verwendet werden. ①: Sie können diese Karte veröffentlichen und aktivieren. Zerstöre alle Monster im Gegnerfeld. Dieser Effekt kann an der Reihe des Gegners aktiviert werden. ②: Wenn diese Karte vom Gegner an den Friedhof gesendet wird, kann sie für ein Monster in Ihrem eigenen Friedhof als das Fusionsmonster aktiviert werden. Spezielle Beschwörung des Monsters
X Bodenattribut Link 1 [Rock Tribe / Link / Effekt] Angriffskraft 1000 Verteidigung -Level 4 “Plan Kids” Monster
Ich kann den “Plan Kids Mu” nur einmal pro Runde beschwören, und der Effekt kann nur einmal pro Runde verwendet werden. ①: Wenn das Monster „Plan Kids“ in diesem Feld freigegeben wird, um die Auswirkungen auf die Kurve des Gegners zu aktivieren, kann diese Karte vor Ort / Friedhof stattdessen ausgeschlossen werden
Schwert Daiken -red x Lichtattribut Stufe 8 [Phantom Dragon / Synchron / Effekt] Angriffsleistung 2800 Defensive Power 1000 Tuner + 1 Phantom Drachenmonster außer dem Tuner
Der Effekt dieses Kartennamens ①② kann nur einmal pro Runde oder eins verwendet werden. ①: Es kann aktiviert werden, wenn es dieser Karte gelungen ist, S. zu beschwören. Fügen Sie Ihrer Hand eine “Schwert” -Karte vom Deck hinzu oder schließen Sie sie aus. ②: Sie können eine “Schwert” -Karte oder ein Phantom -Drachenmonster von Ihrer Hand / Friedhof ausschließen und ein Effektmonster auf dem Feld als diese Karte aktivieren. Deaktivieren Sie die Wirkung des Monsters bis zum Ende der Kurve. Dieser Effekt kann an der Reihe des Gegners aktiviert werden
Fleur de Barones x Windattribut Stufe 10 [Warrior / Synchro / Effekt] Angriffsleistung 3000 Defensive Power 2400 Tuner + 1 Monster als Tuner
Der Effekt von ② dieses Kartennamens kann nur einmal pro Runde verwendet werden. ①: Einmal pro Kurve kann es für eine Feldkarte aktiviert werden. Zerstöre diese Karte. ②: Es kann nur einmal aktiviert werden, solange diese Karte auf dem Feld auf der Vorderseite existiert, wenn die Wirkung der Magie, der Falle und des Monsters aktiviert ist. Deaktivieren Sie die Aktivierung und zerstören Sie sie. ③: Sie können sich gegenseitig die Standby -Phase für ein Monster unter der Stufe 9 Ihres Friedhofs aktivieren. Geben Sie diese Karte an das Ex -Deck des Besitzers zurück und beschwören Sie das Zielmonster
Ewige Lady Beatrice x Lichtattribut Rang 6 [Angel Tribe / XYZ / Effekt] Angriffskraft 2500 Defensive Power 2800 Level 6 Monster X 2
Diese Karte kann auch ein “Higan” -Monster in die Hand auf den Friedhof senden und das “Dante” -Monster in Ihrem Feld überlappen. Die Auswirkung dieser auf diese Weise speziell gerufenen Karte kann nicht aktiviert werden. ①: Einmal pro Kurve kann ein x -Material dieser Karte entfernt und aktiviert werden. Wählen Sie eine Karte aus dem Deck aus und senden Sie sie an den Friedhof. Dieser Effekt kann an der Reihe des Gegners aktiviert werden. ②: Es kann aktiviert werden, wenn diese Karte vom Gegner zerstört und zum Friedhof geschickt wird. Spezialbeschwörung One “Equinoctial Week” -Monster aus dem Ex -Deck und ignoriert die Beschwörungsbedingungen
Phantom Knights Rusty Baldish x Dunkelheit Link 3 [Warrior / Link / Effekt] Angriffskraft 2100 Verteidigung -dark -Attribut Monster 2 oder mehr
Der Effekt dieses Kartennamens ①② kann nur einmal pro Kurve verwendet werden. Diese Karte kann nicht als Linkmaterial verwendet werden. ①: Kann in Ihrer Hauptphase aktiviert werden. Senden Sie ein “Phantom Knights” -Monster vom Deck auf den Friedhof. Wählen Sie danach eine “Phantom” Magic / Trap -Karte aus dem Deck aus und stellen Sie es in Ihre Magic & Trap -Zone ein. ②: Wenn diese Karte bereits in der Monsterzone vorhanden ist und ein dunkles Attribut X Monster auf dem Link dieser Karte speziell beschworen wird, kann sie für eine Feldkarte aktiviert werden. Zerstöre diese Karte
Aisuis Windgeist gewinnen x Windattribut Link 2 [Magier / Link / Effekt] Angriffskraft 1850 Verteidigung -2 Monster mit Windattributmonstern
Dieser Kartenname wird auch als “besessene” Karte für die Regeln behandelt. Der Effekt dieses Kartennamens ①② kann nur einmal pro Kurve verwendet werden. ①: Kann für ein Windattributmonster auf dem Friedhof des Gegners aktiviert werden. Spezielle Beschwörung des Monsters in Ihr Feld, ein Link zu dieser Karte. ②: Der beschworene Link kann aktiviert werden, wenn diese Karte durch den Kampf oder die Wirkung des Gegners zerstört wird. Fügen Sie ein Windattributmonster mit einer Verteidigungskraft von 1500 oder weniger vom Deck zu Ihrer Hand hinzu
X Wasserattribut Link 2 [Maschine / Link / Effekt] Angriffskraft 1500 Verteidigung -2 Monster mit Tunern
Der Effekt dieses Kartennamens ①② kann nur einmal pro Kurve verwendet werden. ①: Es kann aktiviert werden, wenn es dieser Karte erfolgreich ist, den Link zu beschwören. Spezielle Beschwörung eines Tuners mit Stufe 3 oder weniger von der Hand / dem Deck mit einem defensiven Display. MONSTERS, die speziell mit diesem Effekt speziell beschworen wurden, können diesen Wend -Effekt nicht aktivieren. ②: Dies kann aktiviert werden, indem diese Karte vor Ort in die Hauptphase und die Kampfphase des Gegners ausgeschlossen wird. Spezielle Beschwörung eines S -Monstertuners von Ex Deck bis S Summe
Phantom Beast Machine Auroradon X Windattribut Link 3 [Maschine / Link / Effekt] Angriffskraft 2100 Verteidigung -Machine Monster 2 oder mehr
①: Es kann aktiviert werden, wenn es dieser Karte erfolgreich ist, den Link zu beschwören. Spezialbeschwörung 3 “Phantom Beast Machine Token” (Maschine, Wind, Stern 3, Angriff / Mamoru 0) auf Ihr Feld. In diesem Zug kann ich keinen Link beschwören. ②: Einmal pro Runde können Sie bis zu drei Monster in Ihrem Feld veröffentlichen und es aktivieren. Die folgenden Effekte werden je nach Anzahl der freigegebenen Monster angewendet. ● 1: Wählen Sie eine Feldkarte aus und zerstören Sie sie. ● Zwei Körper: Special Summe One Monster Monster aus dem Deck. ● 3 Körper: Wählen Sie eine Trap -Karte von Ihrem Friedhof aus und fügen Sie sie Ihrer Hand hinzu
Reinkarnation Flame Beast Sunlight Wolf x Flammenattribut Link 2 [Cyberth / Link / Effekt] Angriffsleistung 1800 Defensive Power -Effect of Flame Attribut 2 Monster
Der Effekt dieses Kartennamens ①② kann nur einmal pro Kurve verwendet werden
①: Es kann aktiviert werden, wenn ein Monster unter dem Link dieser Karte beschworen oder speziell gerufen wird. Fügen Sie Ihrer Hand ein Flammenmonster von Ihrem Friedhof hinzu. In diesem Runde kann ich die Monster und die Monster, die mir mit diesem Effekt hinzugefügt werden, normalerweise nicht beschwören oder spezielle Beschwörungen beschwören
②: Es kann aktiviert werden, wenn diese Karte L als Material mit “Reinkarnation Beast Sunlight Wolf” beschworen wird. Fügen Sie Ihrer Friedhof von Ihrem Friedhof eine “Salamang Late” -Magier- / Trap -Karte in Ihre Hand hinzu
D-Hero Zerstören Phoenix Gye X Dunkelheit Stufe 8 [Warrior / Fusion / Effekt] Angriffskraft 2500 Defensive Power 2100 Level 6 “Held” Monster + “D-Hero” Monster
Der Effekt dieses Kartennamens ② und ③ kann nur einmal pro Kurve verwendet werden. ①: Die Angriffskraft des Monsters im Feld des Gegners wird durch die Anzahl der „Helden“ -Karte in Ihrem Friedhof reduziert. ②: Sie können Ihre eigene oder gegnerische Kurve aktivieren. Wählen Sie eine Karte in Ihrem Feld und eine Feldkarte aus und zerstören Sie sie. ③: Kann aktiviert werden, wenn diese Karte durch Kampf oder Wirkung zerstört wird. Wählen Sie in der Standby-Phase der nächsten Kurve ein “D-Hero” -Monster aus Ihrem Friedhof und Spezialbeschwörung aus
Eisschwert Drache Mira Jade x Dunkelheit Stufe 8 [Phantom Dragon Tribe / Fusion / Effekt] Angriffsleistung 3000 Defensivkraft 2500 “Albus Downfish” + Fusion / X. Link Monster
①: „Ice Sword Dragon Mira Jade“ kann nur auf der Vorderseite in Ihrem Feld angezeigt werden. ②: Sobald Sie an der Reihe Ihres Gegners an der Reihe sind, können Sie mit dem Fusionsmaterial ein Fusionsmonster vom Ex -Deck zum Friedhof schicken. Wählen Sie ein Monster im Feld aus und schließen Sie es aus. In der nächsten Kurve kann diese Karte diesen Effekt nicht verwenden. ③: Es kann aktiviert werden, wenn diese Fusionsbeschwörungskarte das Feld durch den Gegner trennt. Zerstöre alle Monster im Feld des Gegners in der Endphase dieser Runde
“Flauschiger Rzuzu” Deck
Lieblings -Registrierungsregistrierungsregistrierungsregistrierung von 0 Deck -Stil -Turnier -Turnier -Turnier -Registrierung Registrierung Tag Master Duell Instructor Deck kommentiert dies ist eine neue Umgebung, und es handelt sich um ein “Fudarizu” -Ddeck, das Diamond Tier 1 mit “Dimensional Risse” erreicht hat. Als Gegenmaßnahme für das mächtige neue Thema “Tialamens” Deck, an dem ein Friedhof beschworen wird, sind der “Dimensional Crack”, der Monster ausschließt, das auf den Friedhof gesendet wird, sehr effektiv. “Dimension Atlactor” durch Platzierung des “Dimension -Atlaktors”, der auch eine Gegenmaßnahme für Friedhöfe ist, oben auf Ihrem Deck mit “Rizen Kaiser Riser” und zeichnet sich mit “Fudarizu und unbekanntem Wind”. Es hat auch eine Stärke, die sein kann, die sein kann wiederverwendet, wie es weitergeht. Darüber hinaus unter Verwendung der Verbindung der Vögel und Bestien, die für die Beschwörung der Vögel und Bestien durch die “Godbird’s Sacred Peak Elsbuds” erforderlich ist, und “Duruzuzu X Robina” ist “D”.D.Fügen Sie Ihrer Hand “Krähe” hinzu und verhindern Sie Fusionsbeschwörungen auf dem Friedhof wie “Tilamens Malu”. Es ist auch wichtig, den Monster -Effekt des Gegners wie “Infinite Bubble Shadow” zu vermeiden, indem Sie Ihr Monster im “Buch des Mondes” im hinteren Seite der hinteren Seite zeigen. Letztendlich wollen wir gewinnen, indem wir die Karte des Gegners mit dem “Rizen Kaiser Riser” wieder zum Deck halten
Hauptdeck
D.D.Krähe x Dunkelheit Stufe 1 [Vogel- und Tierstämme / Effekt] Angriffskraft 100 Verteidigung 100 ①: Entsorgen Sie diese Karte von Ihrer Hand auf den Friedhof und aktivieren Sie eine Karte auf dem Friedhof des Gegners. Diese Karte ausschließen. Dieser Effekt kann an der Reihe des Gegners aktiviert werden
Flauschiger Rzuzu x Robina x Wasserattribut Stufe 1 [Vogel- und Tierstämme / Effekte] Angriffskraft 600 Verteidigung 1200 Der Effekt dieses Kartennamens kann nur einmal pro Runde verwendet werden, und Sie können das Monster nicht speziell beschwören. ①: Es kann aktiviert werden, wenn diese Karte bei der Beschwörung erfolgreich ist. Fügen Sie ein Vogel- und Beast -Monster mit Level 4 oder weniger vom Deck zu Ihrer Hand hinzu. Danach können ein Vogel- und Beast -Monster beschworen werden. ②: Diese Karte auf der Vorderseite ist ausgeschlossen, wenn Sie nicht vom Feld sind. ③: Es kann aktiviert werden, wenn diese Karte ausgeschlossen ist und ein Vogel- und Beast -Monster in Ihrem Gebiet gerufen wird. Fügen Sie diese Karte Ihrer Hand hinzu
Fluffy Rizu x Igurun x Windattribut Stufe 1 [Vogel- und Beast -Stamm / Effekt] Angriffsleistung 800 Verteidigung 1000 Der Effekt dieses Kartennamens kann nur einmal pro Runde verwendet werden, und Sie können das Monster nicht speziell beschwören. ①: Es kann aktiviert werden, wenn diese Karte bei der Beschwörung erfolgreich ist. Fügen Sie ein Vogel- und Beast -Monster mit Stufe 7 oder höher vom Deck zu Ihrer Hand hinzu. Danach können ein Vogel- und Beast -Monster beschworen werden. ②: Diese Karte auf der Vorderseite ist ausgeschlossen, wenn Sie nicht vom Feld sind. ③: Es kann aktiviert werden, wenn diese Karte ausgeschlossen ist und ein Vogel- und Beast -Monster in Ihrem Gebiet gerufen wird. Fügen Sie diese Karte Ihrer Hand hinzu
Flauschiger Ryzu x Sutori x x Wasserattribut Stufe 1 [Vogel- und Tierstämme / Effekt] Angriffskraft 700 Verteidigung 1100 Der Effekt dieses Kartennamens kann nur einmal pro Runde verwendet werden, und ich kann das Monster nicht speziell beschwören. ①: Wenn es dieser Karte zum Vorrat gelangt, kann sie für eine Karte auf dem Friedhof Ihres oder Gegners aktiviert werden. Diese Karte ausschließen. Danach können ein Vogel- und Beast -Monster beschworen werden. ②: Diese Karte auf der Vorderseite ist ausgeschlossen, wenn Sie nicht vom Feld sind. ③: Es kann aktiviert werden, wenn diese Karte ausgeschlossen ist und ein Vogel- und Beast -Monster in Ihrem Gebiet gerufen wird. Fügen Sie diese Karte Ihrer Hand hinzu
Flauschiger Rzu x Tokkan X Windattribut Stufe 1 [Vogel- und Beast -Stämme / Effekt] Angriffskraft 500 Der Effekt dieses Kartennamens ① ① ① ① ① ① ① ① ① ① ① ① ① ① ① ① ① ① ① ① ① ① ① ① ① ① ① ① ① ① ① ① ①) kann nur einmal pro Runde verwendet werden, und Sie können das Monster nicht speziell beschwören. ①: Wenn es dieser Karte erfolgreich ist, kann sie für eine der ausgeschlossenen „flauschigen“ Karten aktiviert werden. Fügen Sie diese Karte Ihrer Hand hinzu. Danach können ein Vogel- und Beast -Monster beschworen werden. ②: Diese Karte auf der Vorderseite ist ausgeschlossen, wenn Sie nicht vom Feld sind. ③: Es kann aktiviert werden, wenn diese Karte ausgeschlossen ist und ein Vogel- und Beast -Monster in Ihrem Gebiet gerufen wird. Fügen Sie diese Karte Ihrer Hand hinzu
Flauschiger Ryzu x enpen x Windattribut Stufe 10 [Vogel- und Tierstämme / Effekt] Angriffskraft 2700 Verteidigung 1000 ①: Kann aktiviert werden, wenn diese Karte in der fortgeschrittenen Beschwörung erfolgreich ist. Fügen Sie Ihrer Hand vom Deck eine Magic / Trap -Karte hinzu. Danach kann ein Monster beschworen werden. ②. ③: Eine Karte kämpft mit dem Monster des Gegners. Zum Zeitpunkt der Schadensberechnung kann eine Hand aktiviert werden. Der Angriff und die Verteidigungskraft des Monsters des Gegners werden bis zum Ende der Wende halbiert
Kasuminoya Giant Bird x Windattribut Stufe 7 [Vogel- und Tierstämme / Effekt] Angriffskraft 2700 Defensive Power 200 Der Effekt dieser Karte kann nur einmal in derselben Kette aktiviert werden. ①: Wenn die Auswirkungen von Magie, Fallen und Monstern aktiviert sind, können Sie eine “Mist Valley” -Karte in Ihrem Gebiet aktivieren. Gibt Ihre “Mist Valley” -Karte an die Hand des Besitzers zurück, deaktivieren Sie sie und zerstören Sie sie
Rizen Kaiser Riser X Windattribut Stufe 8 [Vogel- und Beast -Stämme / Effekt] Angriffskraft 2800 Verteidigung 1000 Diese Karte kann ein fortschrittliches Monster veröffentlichen und eine fortgeschrittene Beschwörung beschwören. ①: Wenn diese Karte in der fortgeschrittenen Beschwörung erfolgreich ist, wird sie für eine Feldkarte und eine Karte auf dem Friedhof des Gegners aktiviert. Geben Sie die Karte in der Reihenfolge, die Sie mögen, an die Spitze des Decks des Besitzers zurück. Wenn diese Karte ein Monster des Windattributs veröffentlicht und es gelungen ist, Fortgeschrittene zu beschwören, werden die folgenden Effekte zu diesem Zeitpunkt dem Effekt hinzugefügt
● Es kann für eine Feldkarte an die Hand des Besitzers zurückgegeben werden
X Dunkelheit Stufe 6 [Magier / Effekt] Angriff 1200 Verteidigung 2200 ①: Wenn in Ihrem Friedhof keine Karte vorhanden ist, können Sie diese Karte von Ihrer Hand auf den Friedhof senden. Bis zum Ende der nächsten Kurve sind die auf den Friedhof gesendeten Karten ausgeschlossen, ohne zum Friedhof zu gehen. Dieser Effekt kann an der Reihe des Gegners aktiviert werden
Dimensionalriss x Magie Permanent ①: Solange sich diese Karte in der Magic & Trap -Zone befindet, werden Monster, die an den Friedhof des jeweils anderen gesendet werden, ausgeschlossen, ohne auf den Friedhof zu gehen
God Girds heilige Kiefern endet xvels x Magie Der Effekt dieses Kartennamens ② und ③ kann nur einmal pro Kurve verwendet werden. ①: Die Angriffskraft und die Verteidigungskraft der Vögel und Bestien und der Windzeichen auf dem Feld werden um 300 erhöht. ②: Sie können die Vögel und Bestien und Windmonster mit einem Niveau von 5 oder mehr in der Hand zeigen und sie aktivieren. In diesem Zug kann ich bei der Beschwörung von Vögeln und Beast -Monstern eine notwendige Veröffentlichung machen. ③: Es kann aktiviert werden, wenn ein Vogel- und Beast -Stamm und Windmonster in Ihrem Feld zuweisen. Beschwören Sie einen Vogel- und Beast -Monster
X Magie Der Effekt von (1) dieses Kartennamens kann nur einmal pro Kurve verwendet werden. ①: Kann in Ihrer Hauptphase aktiviert werden. Von Ihrer Hand aus sehen Sie ein Monster mit einer Stufe 1 “Fudarizu” und schließen eine “flauschige” Karte mit einem anderen Kartennamen aus dem Monster aus, das Sie vom Deck gezeigt haben. Dann beschwören Sie das Monster, das Sie gezeigt haben. ②: Es kann aktiviert werden, wenn es dem Gegner gelingt, das Monster zu beschwören. Ich beschwöre ein “Fudarizu” -Monster
X Magic ①: Fügen Sie Ihrer Hand eine Feldmagie vom Deck hinzu
X Magic ①: Wählen Sie eine Karte aus dem Deck aus und schließen Sie sie aus. Fügen Sie die ausgeschlossene Karte Ihrer Hand nach dem Aktivieren dieser Karte zu Ihrem zweiten Selbst -By -Face hinzu
Mondbuch x Magie Eile ①: Kann für ein vorderes Display -Monster im Feld aktiviert werden. Das Monster wird in der Rückseite Verteidigung angezeigt
Ich möchte mit Fluffy reisen Magie Eile -Karte Die Karte mit dieser Karte kann nur in einer Runde aktiviert werden. ①: Ein Vogel- und Beast -Monster kann aktiviert werden, indem ein Bird- und Beast -Monster von der vorderen Seite des Feldes ausgeschlossen wird. Fügen Sie Ihrer Hand aus dem Deck ein “flauschiges” Monster oder eine “flauschige” Feldmagiekarte hinzu. Danach erholte ich mich 500 lp
X Magic Card Die Karte mit dieser Karte kann nur in einer Runde aktiviert werden, und Sie können nicht mit der Karte der Karte zeichnen, um diese Karte zu aktivieren
①: Sie können 3 oder 6 Karten Ihres Ex -Decks auf der Rückseite aktivieren. Passen Sie die Karte ganz oben in Ihrem Deck ein, wählen Sie eine aus Ihrem Deck aus, fügen Sie sie Ihrer Hand hinzu und geben Sie dann die verbleibenden Karten unter der Bestellung zurück. Nachdem diese Karte aktiviert wurde, wird der gesamte Schaden, den der Gegner bis zum Ende der Kurve erhalten hat, halbiert
Gierig und voller goldener Vase X Magic ①: Wenn Sie Ihre Hauptphase 1 starten, können Sie drei oder sechs Karten auf der Rückseite Ihres Ex -Decks auf der Rückseite nach dem Zufallsprinzip aktivieren. Eine der drei ausgeschlossenen Karten wird gezeichnet. Nach der Aktivierung dieser Karte können Sie aufgrund der Auswirkung der Karte bis zum Ende der Kurve nicht zeichnen
Gierige und bescheidene Vase X Magic -Karten mit diesem Kartennamen können nur in einer Runde aktiviert werden, und diese Karte wird aktiviert, und ich kann das Monster nicht speziell beschwören
①: Drehen Sie drei Karten über Ihrem Deck, wählen Sie eine davon aus und fügen Sie sie Ihrer Hand hinzu. Geben Sie dann die restlichen Karten an das Deck zurück
Flauschiger und unbekannter Wind x Magie Der Effekt von ② dieses Kartennamens kann nur einmal pro Runde verwendet werden. ①: Solange sich diese Karte in der Magic & Trap -Zone befindet, müssen Sie zwei Monster veröffentlichen, wenn Sie zwei Monster veröffentlichen möchten. Sie können einen an den Friedhof senden, um Fortgeschrittene zu beschwören. ②: Kann in Ihrer Hauptphase aktiviert werden. Zeigen Sie Ihrem Gegner die Vögel und Beast -Monster in Ihrer Hand und kehren Sie in Ihrer Lieblingsbestellung auf den Boden des Decks zurück. Danach zeichne ich aus dem Deck, als die Nummer zurückgab
Wettbewerbsspiel X Trap Wenn Sie keine Karte in Ihrem Gebiet haben, können Sie diese Karte von Ihrer Hand aktivieren. ①: Wenn die Anzahl der Karten im Feld des Gegners mehr als Ihre Feldkarte ist, können Sie sie am Ende Ihrer eigenen oder der Kampfphase Ihres eigenen oder Gegners aktivieren. Der Gegner muss eine Karte in seinem Feld auswählen und auf der Rückseite ausschließen, so dass sie der Anzahl der Karten im Feld entspricht
Der Effekt von ② dieses Kartennamens kann nur einmal pro Runde verwendet werden. ①: Sie können es in Ihrer Hauptphase aktivieren. Beschwören Sie einen Vogel- und Beast -Monster unter Level 4 oder weniger. ②: Wenn sich diese Karte auf dem Friedhof befindet und es Ihnen gelingt, ein Monster mit Stufe 7 oder höher zu rufen, können Sie diese Karte ausschließen und aktivieren. Machen Sie alle Monster im Feld des Gegners in der Rückseite Verteidigung
Zusätzliches Deck
Ll -herstellung Stirling x Windattribut Rang 1 [Vogel und Bestien / xyz / Effekt] Angriffskraft 0 Defensive Power 0 Level 1 Monster x 2 oder mehr
①: Wenn es dieser Karte erfolgreich ist, X zu beschwören, kann sie für eine vordere Anzeigemonster im Feld aktiviert werden. Die Angriffs- und Verteidigungskraft des Monsters erhöht die Anzahl der x -Materialien dieser Karte x 300. ②: Einmal pro Kurve kann ein x -Material dieser Karte entfernt und aktiviert werden. Fügen Sie Ihrer Hand aus dem Deck einen Vogel- und Bieststamm und ein Monster Level 1 hinzu. ③: X beschwor Karten in der Schlacht dieser Karte, die in der Schlacht stattfinden
LL -Assembly Nightingale x Windattribut Rang 1 [Vogel und Bestien / xyz / Effekt] Angriffskraft 0 Defensive Power 0 Level 1 Monster x 2 oder mehr
①: Die Angriffsleistung dieser Karte erhöht die Anzahl der x -Materialien dieser Karte x 200. ②: Diese Karte kann direkt angegriffen werden, und diese Karte, die ein X -Material hat, kann während der Kampfphase nach dieser Zahl angegriffen werden. ③: Einmal pro Kurve kann ein x -Material dieser Karte entfernt und aktiviert werden. Bis zum Ende der Kurve wird das “LL” -Monster auf dem Feld nicht durch Kampf oder Wirkung zerstört, und der Kampfschaden, den Sie erhalten, ist Null. Dieser Effekt kann an der Reihe des Gegners aktiviert werden
Ll -Prom Slash x Windattribut Rang 1 [Vogel und Bestien / xyz / Effekt] Angriffskraft 0 Defensive Power 0 Level 1 Monster x 2 oder mehr
①: Die Angriffsleistung dieser Karte erhöht die Anzahl der x -Materialien dieser Karte x 500. ②: Sobald eine Runde ein x -Material dieser Karte entfernt werden kann, kann es für eine Magic- und Trap -Karte im Bereich des Gegners aktiviert werden. Geben Sie diese Karte an das Deck des Besitzers zurück. ③: Zu Beginn des Schadensschritts, bei dem Ihr Monster als diese Karte kämpft, können Sie das X -Material dieser Karte so weit wie möglich entfernen und es aktivieren. Bis zum Ende der Kurve haben Sie die Zahl, die Sie bis zum Ende der Kurve entfernt haben, x 300 entfernt
Downard Magier x Dunkelheit Rang 4 [Magier / XYZ / Effekt] Angriffskraft 2100 Verteidigung 200 Vizzard Level 4 Monster X 2
Diese Karte kann in Ihrer eigenen Hauptphase 2 über einem X -Monster unter dem Rang von 3 oder weniger in Ihrem Gebiet beschworen werden. ①: Die Angriffsleistung dieser Karte erhöht die Anzahl der x -Materialien dieser Karte x 200. ②: Wenn diese Karte ein defensives Monster angreift, wird sie so viel Kampfschaden erleiden, wie die Angriffskraft ihre Verteidigungskraft übersteigt. ③: Aktivieren Sie, nachdem der Schaden berechnet wurde, dass diese Karte gekämpft hat. Entfernen Sie ein X -Material für diese Karte
X Lichtattribut Rang 12 [Machine / XYZ / Effekt] Angriffsleistung 3000 Defensive Power 3000 Level 12 Monster X 2
“Tenju Ageus” kann auch einmal in der Wende des X -Monsters auf dem X -Monster auf dem Feld gerufen werden. ①: Kann aktiviert werden, indem zwei x Materialien dieser Karte entfernt werden. Senden Sie alle Karten im Feld als diese Karte auf den Friedhof. Dieser Effekt kann an der Reihe des Gegners aktiviert werden. ②: Einmal pro Runde kann es aktiviert werden, wenn eine Karte im Feld als diese Karte durch die Wirkung des Gegners zerstört wird. Wählen Sie eine Karte aus der Hand, dem Deck und Ihrer Ex -Deck aus und verwenden Sie diese Karte und verwenden Sie X -Material
Link Ribo x Dunkelheit Link 1 [Cyberth / Link / Effekt] Angriffskraft 300 Verteidigung -Level 1 Monster
Der Effekt von ② dieses Kartennamens kann nur einmal pro Runde verwendet werden. ①: Wenn diese Karte zum Monsterangriff des Gegners erklärt wird, kann diese Karte freigegeben und aktiviert werden. Die Angriffskraft des Monsters des Monsters des Gegners beträgt 0 bis zum Ende der Wende. ②: Wenn diese Karte auf dem Friedhof existiert, können Sie ein Monster in Ihrem Feld veröffentlichen und es aktivieren. Spezielle Beschwörung dieser Karte aus dem Friedhof. Dieser Effekt kann an der Reihe des Gegners aktiviert werden
Opfer Anima x Dunkelheit Link 1 [Magier / Link / Effekt] Angriffskraft 0 Defensive Power -Level 1 -Monster als Token
Der Effekt von ① dieses Kartennamens kann nur einmal pro Runde verwendet werden. ①: Es kann für ein vorderes Display -Monster auf der verknüpften Spitze dieser Karte aktiviert werden. Ausgestattet mit dieser Karte als ausgestattete Karte und mit dieser Karte ausgestattet (nur eine kann ausgestattet werden). ②: Die Angriffskraft dieser Karte erhöht die Angriffskraft des Monsters, das mit der Wirkung dieser Karte ausgestattet ist
Troimea Phoenix x Flammenattribut Link 2 [Teufel / Link / Effekt] Angriffskraft 1900 Verteidigung -2 Monster mit unterschiedlichen Kartennamen
Der Effekt von ① dieses Kartennamens kann nur einmal pro Runde verwendet werden. ①: Wenn es dieser Karte gelingt, den Link zu beschwören, können Sie eine Hand wegwerfen und eine Magie- und Trap -Karte im Feld des Gegners aktivieren. Zerstöre diese Karte. Wenn sich diese Karte in einem gegenseitigen Verbindungszustand befindet, wenn dieser Effekt aktiviert ist, können Sie ein Stück aus dem Deck zeichnen. ②: Solange sich diese Karte in der Monsterzone befindet, wird Ihr Monster in einem gegenseitigen Verbindungszustand im Kampf nicht zerstört
Code Breaker Virus Swordman X Dunkelheit Link 2 [Warrior / Link / Effekt] Angriffskraft 2300 Verteidigung -2 Effekt Monster
Der Effekt dieses Kartennamens ①② kann nur einmal pro Kurve verwendet werden. ①: Wenn diese Karte in einer besonderen Beschwörung erfolgreich ist, kann sie aktiviert werden, wenn sich diese Karte in einem gegenseitigen Verbindungszustand befindet. Wählen Sie 1 “Code Breaker Zero Day” von Ihrer Hand, Deck und Friedhof sowie einer besonderen Beschwörung in Ihr eigenes oder Gegnerfeld, das ein Link -Monster ist. ②: Diese Karte kann in die Endphase der Kurve aktiviert werden, die vom Gegner zerstört und zum Friedhof geschickt wurde. Spezielle Beschwörung dieser Karte. Diese mit diesem Effekt speziell gerufene Karte ist ausgeschlossen, wenn Sie nicht vom Feld sind
Eisenbiest vorne Feligit x Bodenattribut Link 2 [Beast Tribe / Link / Effekt] Angriffskraft 1600 Verteidigungsmächte -zwei Bestien, Beast War, Vogel- und Beast -Monster
Der Effekt dieses Kartennamens ①② kann nur einmal pro Kurve verwendet werden. ①: Kann in Ihrer Hauptphase aktiviert werden. Spezielle Beschwörungsbewegungsstämme, Beast Warriors und Vogelbeastmonster unter Stufe 4 oder weniger von Ihrer Hand. Nach der Aktivierung dieses Effekts können bis zum Ende der Wende nur der Tierstamm, die Beast Warriors und die Vögel und Beast -Monster miteinander verbunden werden. ②: Es kann aktiviert werden, wenn diese Karte an den Friedhof gesendet wird. Ich zeichne eine aus dem Deck, wähle dann eine Hand aus und kehre zum Boden des Decks zurück
Troimea Unicorn x Dunkelheit Link 3 [Teufel / Link / Effekt] Angriff Power 2200 Defensive Power -2 Monster mit unterschiedlichen Kartennamen
Der Effekt von ① dieses Kartennamens kann nur einmal pro Runde verwendet werden. ①: Wenn es dieser Karte erfolgreich ist, den Link zu beschwören, können Sie eine Hand wegwerfen und eine Feldkarte aktivieren. Geben Sie diese Karte an das Deck des Besitzers zurück. Wenn sich diese Karte in einem gegenseitigen Verbindungszustand befindet, wenn dieser Effekt aktiviert ist, können Sie ein Stück aus dem Deck zeichnen. ②: Solange es ein “Troimer” -Monster in einem gegenseitigen Verbindungszustand gibt, ist die Anzahl der regelmäßigen Zeichnen in Ihrer eigenen Ziehphase die Anzahl der “Troimea” -Monster
König Godbird Simurg x Windattribut Link 3 [Vogel- und Beast -Stamm / Link / Effekt] Angriffskraft 2400 Defensive Power -2 Monster einschließlich Vogel- und Beast -Monster
Der Effekt von ③ in diesem Kartennamen kann nur einmal pro Kurve verwendet werden. Diese Karte kann nicht als Linkmaterial verwendet werden. ①: Die Vögel und Beast -Monster an der Verbindung mit dieser Karte oder dem Link dieser Karte sind nicht für den Effekt des Gegners in Frage kommen. ②: Wenn diese Karte im Kampf zerstört wird, können Sie stattdessen eine “Simurg” -Karte in Ihrem Feld zerstören. ③: Sie können es in die Endphase Ihres eigenen und des Gegners aktivieren. Spezielle Beschwörung eines Vogel- und Beast -Monsters von Ihrer Hand / Deck, mit weniger als der Anzahl der Magie- und Fallenzone Ihres eigenen / Gegners
Zugriff auf Code -Redner X Dunkelheit Link 4 [Cyberth / Link / Effekt] Angriffskraft 2300 Verteidigung -Effect Monster 2 oder mehr
Der Gegner kann den Effekt der Wirkung dieser Karte nicht aktivieren. ①: Wenn es dieser Karte erfolgreich ist, den Link zu beschwören, kann sie für ein Linkmonster als Linkmaterial aktiviert werden. Die Angriffskraft dieser Karte erhöht die Anzahl der Linkmarkierungen des Monsters x 1000. ②: Ein Link -Monster kann aktiviert werden, indem ein Link -Monster von Ihrem Feld / Friedhof ausgeschlossen wird. Wählen Sie eine Karte im Feld des Gegners aus und zerstören Sie sie. In diesem Zug können Monster desselben Attributs nicht ausgeschlossen werden, um ihre “Access -Code -Toker” -Effekte zu aktivieren
Eisenbiestlinie Shurigex x Dunkelheit Link 4 [Vogel und Biest / Link / Effekt] Angriffskraft 3000 Defensivkraft -Beast War, Bird Beast Monster 2 oder mehr
Der Effekt dieses Kartennamens ①② kann nur einmal pro Kurve verwendet werden. ①: Es kann aktiviert werden, wenn es dieser Karte gelungen ist, speziell zu beschwören, oder wenn ein Bieststamm, ein Tierkrieg und ein anderes Vogelbiestmonster als diese Karte speziell in Ihrem Gebiet beschworen werden. Wählen Sie eine Feldkarte aus und schließen Sie sie aus. ②: Es kann aktiviert werden, wenn diese Karte an den Friedhof gesendet wird. Fügen Sie einen Bieststamm, den Beast Warfare und ein Vogelbiestmonster vom Deck bis zu Ihrer Hand vom Deck zum Deck hinzu
Schloss die salessi welt noh gott x Lichtattribut Link 5 [Teufel / Link / Effekt] Angriff Power 3000 Verteidigung -Effect Monster 4 oder mehr
Bei der Beschwörung dieser Karte kann das Monster im Feld des Gegners als eines der Linkmaterialien verwendet werden. ①: Es kann aktiviert werden, wenn es dieser Karte erfolgreich ist, den Link zu beschwören. Der Effekt aller vorderen Monster auf dem Feld des Gegners ist deaktiviert. ②: Diese Kartenbeschwörung ist nicht die Auswirkung des Gegners des Gegners als die Auswirkung dieser Karte. ③: Einmal pro Runde kann es aktiviert werden, wenn der Gegner aktiviert wird, wenn der Gegner aktiviert wird, einschließlich der Auswirkung spezieller Beschwörungsmonster aus dem Friedhof. Deaktivieren Sie die Aktivierung