Schädigung drastisch reduzierte Waffe

◆ Einstellung
・ Charakter eine Angriffsmacht 20 Feind Verteidigung 10
・ Charakter B Angriff Power 10 Feind Verteidigung 10
◆ Schadensberechnung (in beide)
[Charakter a]
・ Schaden = ((20 * 2) – 10) * 2
⇒ Schaden = (40-10) * 2
⇒ Schaden = 60
[Charakter B]
・ Schaden = ((10 * 2) – 10) * 2
⇒ Schaden = (20-10) * 2
⇒ Schaden = 20

[Pazdora] Die “begrenzte Waffe”, die mit Priorität erhalten werden sollte, ist kore! Valentinstag “Assist” Leistungsbewertung!

2022/02/04 21:15 Puzzdora

“Valentine” Assist Evaluation

[Überprüfen Sie die neuesten Informationen zu Valentine]

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Alinas Chocolat Auto

★ 10 Leistungsbewertung: 9/10
Charakter -Tendenz: Capture / Runde
Minimum (ideal) gesicherte Zahl: 0 (1) Körper
Feuerkraftbeitrag: S
Vielseitig: A

Die Stärke von Arina Weapon II!

Alinas Schokolade, der Heiler der Liebsten

★ 10 Leistungsbewertung: 10/10
Charakter -Tendenz: Capture
Minimum (ideal) sichere Zahl: 1 (1) Körper
Feuerkraftbeitrag: S
Vielseitig: A

Die Stärke von Arina Weapon II!

Astraires Gleichgewicht Süßigkeiten

★ 8 Leistungsbewertung: 7/10
Charakter -Tendenz: Capture
Minimum (ideal) gesicherte Zahl: 0 (1) Körper
Feuerkraftbeitrag: B
Vielseitig: A

Die Stärke der Astraire -Waffen ①!

Valentinstag Yoshise God, Astraire Chocolat

★ 8 Leistungsbewertung: 9/10
Charakter -Tendenz: Capture
Minimum (ideal) sichere Zahl: 1 (1) Körper
Feuerkraftbeitrag: B
Vielseitig: Ss

Die Stärke der Astraire -Waffen ②!

Chocolat von Komainu Prinzessin und Senri im süßen Laden

★ 8 Leistungsbewertung: 9/10
Charakter -Tendenz: Capture
Minimum (ideal) gesicherte Zahl: 0 (1) Körper
Feuerkraftbeitrag: S
Vielseitig: A

Die Stärke von Senri -Waffen!

[Über Bewertungskriterien]
■ Bewertungsstufe
“” ” Ss “” “S“” “A“” “B“4 -stufe Bewertung

■ Charakter -Tendenz
Bewertet von “for Capture”, “für Runden”, “für Randan” oder diesen Komplex

■ Bewertung der Brandkraft
Bewertung durch Erweckungserweiterung

■ vielseitig:
Bewertung durch Zeichen, die unabhängig von Attributen organisiert werden kann, oder eines Charakters, das leicht im selben Attribut zu verarbeiten ist

Andere Charakterbewertung ist hier!

Auf jeden Fall diesen Artikel!

Dies ist eine zusammenfassende Seite von Artikeln über “Valentine” -Aneignisse, die von 2/1 (TUE) in Pazdora (Puzzle & Dragons) abgehalten werden
Schauen Sie sich die Jackpot -Charaktere in der Gacha an!
* Aktualisiert, sobald Informationen bekannt gegeben werden!
■ Ereignisinformationen
■ Ranking pro Treffer
■ Neueste Charakterbewertung

Es wird gelesen!

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2023/09/28 16:20
[Pazdora] Dies ist der Gewinner!!Dengeki Bunko Ranking für die Zusammenarbeit!
2023/09/28 11:30
[Pazdora] Dengeki Bunlo Collaboration 7 Charaktere 7 Charaktere “7 Auswahl”!!
2023/09/28 08:30
[Pazdora] Kuroko Shirais Bewertung steigt am Ende der Zusammenarbeit stark an!!Ist es bestätigt, für diese beliebte Formation übernommen zu werden!
2023/09/27 22:05
[Pazdora] Kamijo Toma X Kanochrone ist als “stärkste Formation”
2023/09/27 21:25
[Pazdora] Sukibu 3 Waffen wurden endlich umgesetzt ..

Die grundlegende Geschichte der “Schadensformel”, die Ihren Kopf nicht verletzt

Schattenbasis

Überschriftenbild

◆ Einstellung
・ Charakter eine Angriffsmacht 20 Feind Verteidigung 10
・ Charakter B Angriff Power 10 Feind Verteidigung 10
◆ Schadensberechnung (in beide)
[Charakter a]
・ Schaden = ((20 * 2) – 10) * 2
⇒ Schaden = (40-10) * 2
⇒ Schaden = 60
[Charakter B]
・ Schaden = ((10 * 2) – 10) * 2
⇒ Schaden = (20-10) * 2
⇒ Schaden = 20

Und. AlsoBeide Merkmale können integriert werdenEs kann gesagt werden oder schlimmerAuf halbem Weg und schwer zu verstehenEs kann gesagt werden

(Bonus)
Übrigens, wenn Sie diese Idee nutzen

Schaden = Offensivkraft * (()Offensivkraft ÷ Verteidigungskraft) + (Angriffskraft * 0.2)

◆ Bonus: Denken wir an, während wir tatsächlich berechnen

Es gab kein Problem, wenn ich es mit einem Standardcharakter versuchteWenn Sie es mit einem Charakter mit einer geringen Angriffskraft versuchen, wird es überhaupt nicht beschädigt!ganz im GegenteilAls ich es mit einem Charakter mit hoher Angriffskraft versuchte, war es zu stark und das Gleichgewicht brach zusammen! !Gefährlich! !

Es war gut für den Parameter, den ich versuchte,Wenn der Charakter mit Inflation wächst, ist der Wert eines bestimmten Parameters auf einer Strecke gesunken!

◆ Bonus: Websites, an denen verschiedene Formeln wahrscheinlich eingeführt werden

◆ Zusammenfassung

Der Zweck der Schadensberechnungsformel ist
・ Um das Spieldesign zu erkennen, das Sie machen möchten
・ Um jedes Element (Angriffskraft, Verteidigungskraft usw.) zu verwenden, ohne zu töten
・ Um es einfacher zu machen, sich auszugleichen

Sobald dies erledigt ist, muss es keine komplizierte Formel sein

● Eine einfache Berechnungsformel ist leicht, das Ergebnis der Aktion vorherzusagen
┗ Geeignet für taktische Spiele
┗ Schaden = Spiel ist gut mit aggressiver Leistung geformt und in einigen Fällen ist es das Beste
┗ Alterios Formel, die den Parameter wie er verwendet, ändert das Spielbilanz in Abhängigkeit von der Differenz der Zahlen erheblich. PEAKY

● Die komplexe Formel eignet sich für Spiele mit verschiedenen Elementen
┗ Wenn Sie eine Dragon Quest -Formel verwenden, die jeden Status mit einem Koeffizienten korrigiert, ist es einfacher zu handhaben, aber es ist schwierig, das Ergebnis vorherzusagen
┗ Die Grundlagen der komplexen Formel von hier sind gleich

● Merkmale der Multiplikation / Division
┗ Der synergistische Effekt jedes Elements ist zu erwarten
┗ Die Bedeutung jedes Elements wird erhöht und es ist einfach, die Eigenschaften zu verwenden

● Wenn Sie die Kraft der Fähigkeit zu einem Charakter machen möchten, sollten Sie dies nur mit Multiplikation tun
┗ Die stärkste Magie kann jedoch die schwächste Magie sein
● Wenn Sie die Stärke der Fähigkeit selbst sicherstellen möchten, ist es besser, feste Schäden hinzuzufügen
┗ Festschaden kann jedoch nicht an eine intensive Inflation gebunden werden

● Ameisen, nicht “Angriff -Verteidigung”, die Wahl von “Angriff / Verteidigung”
┗ Egal wie viel Inflation die Angriffskraft und Verteidigung ist, der Schaden wird sich nicht ändern
┗ Schritte Inflation, aber nützlich, wenn Sie die Menge an Schadensmenge reduzieren möchten
┗ Wenn die Angriffskraft gegen die Verteidigungsmacht zunimmt, wird sie ordnungsgemäß beschädigt
┗ Der Schaden ist schwierig, selbst wenn die Verteidigungskraft hoch ist
┗ Es ist nicht geeignet, Schäden daran zu bringen, ein Gefühl des Wachstums zu verleihen oder stärker zu werden
┗ Bitte beachten Sie, dass der Schaden verloren geht, wenn die Verteidigung 0 ist

● Sie können ein “Level” in die Formel einfügen, damit Sie, je höher das Niveau, desto mehr Schaden anrichten können
┗ Es ist wichtig, die Formel zu berücksichtigen, um Ihr ideales Spieldesign zu verwirklichen

● Selbst bei der gleichen Vergrößerung ändert sich der Effekt je nachdem, wo Sie ihn einfügen
┗ Wenn Sie es in den endgültigen Schaden einfügen, wirkt sich alle Elemente aus
┗ Wenn Sie es in die Angriffsleistung einfügen, können Sie die Auswirkungen der Verteidigung relativ verringern
┗ Es gibt keine Bindung, dass ein Element nur einmal verwendet werden kann

● Überprüfen Sie bei der Berechnung der Berechnungsformel den Schaden mit der Tabellenkalkulationssoftware
┗ Es ist schwer in der Schreibtischtheorie zu machen
┗ Es ist wichtig zu erstellen, während sie überprüft, was passieren wird, unter der Annahme verschiedener Situationen

Persönlich. Ich erhalte die Informationen (gelegentlich), dass diese Art von Berechnungsformel in diesem Spiel verwendet wirdEs gibt keine Informationen über “Warum die Formel die Formel ist”Ich frage mich also, ob es jemanden gibt, der Ihnen von diesem Bereich erzählt wird. Zum Beispiel FF6