Hebban, denke ich

Contents

Auch weil es nach der DP -Pause so viele HP gibtSetzen Sie den Blaster in beide Formationen einIst empfohlen

[Hebuban] wie man die unterschiedliche Schicht “Ultimate Feller” erfasst und besiegt [Hevumban’s Red]

Wie man den

Dies ist ein Capture -Artikel von Ultimate Feller, einem Chef, der in einer anderen Schicht von Heburban (Hebumban’s Red) erscheint. Die Toleranz, Verhaltensmuster und die Besiegen des ultimativen Feller sind ebenfalls zusammengefasst. Weiter finden Sie hier eine andere Schicht der ultimativen Füllstoffaufnahme

  • Ultimate Feller grundlegende Informationen und Aktionsmuster
  • Wie man den ultimativen Fäller erfasst und wie man besiegt
  • Empfohlene Bildung von Ultimate Feller
  • Empfohlener Charakter von Ultimate Feller

So erfassen und besiegen Sie Ultimate Feller | Kapitel 4 Tag6 2023/09/27 Update Klicken Sie hier, um den ultimativen Füllstoff in der Hauptgeschichte zu erfassen

Ultimate Feller grundlegende Informationen und Aktionsmuster

Ultimate Feller Resistenz

Wie man Ultimate Feller besiegt

Schwäche/Widerstand
↑ Dienstag/Eis/Donner/Licht/Dunkelheit
Dp HP Maximale Zerstörungsrate
Ca. 500.000 Ungefähr 15.000.000 999%

Ultimate Feller Verhaltensmuster

Name der Aktion Wirkung
Reservoir Drehen Sie das nichts. Erhöhen Sie die Angriffsleistung+Verwenden Sie den Wut Rush für die nächste Runde
Trick -Tanz Angriffs- und Verteidigungsdebuff (3 Runden)
Mit Wahrscheinlichkeit (maximaler DP)
Wut Rush Einzelanschlag

Verhaltensmuster vor dem Brechen

drehen Verhalten
Wende 0 Gesamtdebuff (Trick Dance)
Turn 1 Gesamtangriff oder Gesamtdebuff (Trick Dance)
Turn 2 Reservoir
Drehen Sie sich dritte Einzelner starker Angriff (Wut Rush)
Turn 4 Gesamtangriff oder Gesamtdebuff (Trick Dance)
Turn 5 Gesamtangriff oder Gesamtdebuff (Trick Dance)
6. Runde Reservoir
7. Runde Einzelner starker Angriff (Wut Rush)
Turn 8 Gesamtangriff oder Gesamtdebuff (Trick Dance)
Turn 9 Gesamtangriff oder Gesamtdebuff (Trick Dance)
Turn 10 Reservoir
Turn 11 Einzelner starker Angriff (Wut Rush)
→ Nach 12 kehren Sie zur ersten Runde zurück

Verhaltensmuster nach der Pause

drehen Verhalten
Turn 1 Reservoir
Turn 2 Einzelner starker Angriff (Wut Rush)
Drehen Sie sich dritte Gesamtangriff oder Gesamtdebuff (Trick Dance)
Turn 4 Reservoir
Turn 5 Einzelner starker Angriff (Wut Rush)
6. Runde DP -Erholung (100.000)
→ Kehren Sie zur Aktion zurück, bevor DP Break

Wie man den ultimativen Fäller erfasst und wie man besiegt

Die kritische Brand- und Lichtmerkmals hat um 70% gestiegen

Wie man den

In der verschiedenen Layer Ultimate Feller dieser Woche hat sich die kritische Feuers und Lichtattributangriffe als Spezialeffekt um 70%gestiegen

Da Ultimate Feller jedoch bei Attributangriffen unabhängig von Feuer oder Licht schwach istEs wird empfohlen, Ihre eigenen Attribute herauszufordernIst

Ich kann die OD -Anzeige auf der letzten Straße nicht ansammeln

Begegnen nicht mit dem Feind

Wie man den

In der Geschichte wurde ein Overdrive auf einer einzigen Straße angesammelt, aber in einem anderen Schicht Ultimate FellerSie können das OD -Messgerät nicht ansammeln, weil Sie nicht mit dem Feind begegnen

Lassen Sie uns einen Verteidiger bilden

SS Erika AOI wird besonders empfohlen

Bewertung und Fertigkeit von SS Erika Aoi (Kokoro / Inspire)

Wenn Sie Erika Aoi haben, lassen Sie uns mit Priorität organisieren. Eri Aois Invincible wird nicht von Debuff verzehrt. Abhängig vom Verhalten des Feindes können Sie weiterhin von einer Person angegriffen werden

S Viritika kann genug verhindert werden

Wie man den

VertriebsstilS Viritika wird auch dem starken Angriff des Feindes standhalten, wenn Sie den Zubehöreffekt sorgfältig auswählen und das Juwel verbessern。 Wenn Sie keinen Verteidiger im SS -Stil haben, erhöhen Sie ihn mit höchster Priorität

Wenn Sie keinen Verteidiger setzen, werden Sie denken, dass Sie mit einem starken Angriff brechen werden

Der starke Angriff nach dem Speicher zielt auf Verbündete mit niedrigem DP ab

Der einzige starke Angriff nach dem “Reservoir” des ultimativen FällersStreben Sie Verbündete mit niedrigem DP anWenn Sie also keine Maßnahmen ergreifen, werden Sie mit ziemlicher Sicherheit den DP brechen

Der ultimative Füllstoff hat jedoch viel Reservoirverhalten, sodass DP -Pausen nicht so schwer sindSie können einfach den Puffer usw. vor den Stausee stellenWenn Sie sich beim Betrachten des Verhaltensmusters bewegen, können Sie daher genug standhalten

Die erste Einheit ist eine DP -Rasur+Zusammenbruchrate Akkumulation, und die verbleibende Zerstörungsrate wird erhöht, indem die verbleibende Zerstörung in der zweiten Einheit erhöht wird

Vorsicht vor dem Eröffnungsdebuff und dem Virus

Wie man den

Der ultimative Füllstoff wird den “Trick -Tanz” durchführen, um Debuffs und Viren (Wahrscheinlichkeit) vor der Eröffnung zu verleihen. Wenn Sie von einem Feind in einer Situation angegriffen werden, in der Sie ein Debuff haben, können Sie leicht den DP brechen. Gehen Sie also unbedingt das Verhaltensmuster und verwalten Sie Ihr Debuff

Auch der Stil des Feuerkraftrahmens istWenn vor dem Gesamtangriff ein Debuff angebracht ist, wird der Schaden reduziert. Überprüfen Sie also den Angreifer und greifen Sie dann anLasst uns

Die Obergrenze der Zerstörungsrate beträgt 999

Wie man den

Die obere Grenze der Zerstörungsrate des endgültigen Fellers beträgt 999. Wenn es einen Stil gibt, der die Rolle von “Angreifer und Blaster” spielen kann, wie das genelisierte SS Kinomori Tsuki -Lied (Nachhall) und SS Yuna Shirakawa (höllisch), organisieren Sie aktiv

Die Erholung in Kurve 6 nach der Pause beträgt ungefähr 100.000

Sie können mit Angreifern und Blastern ausreichend brechen

Wie man den

Ultimate FellerDer DP erholt sich in Kurve 6. nach der Pause, aber es sind ungefähr 100.000Ist. Es ist nicht einfach, aber wenn Sie eine Verbesserung, ein Feld, ein Verteidigungsdebuff usw. haben, können Sie es mit einem Angreifer oder Blaster ausschneiden, auch wenn es sich nicht um einen Buff für spezielle Fähigkeiten handelt

Empfohlene Bildung von Ultimate Feller

Empfohlener Bildungsbeispiel 1

1. Einheit (DP Break+Zerstörungsrate verdient)

Beispiel für Lightning Attribute Party Formation
SS ishii farbiges Blatt
(Buff/Feld)
SS Datum Akari
(Feuerkraft)
SS Aikawa Megumi (über Nacht)
(Debuff)
S Viritica Barakrishnan
(Unterstützung)
S Miyuki Irie
(Unterstützung)
SS Yuna Shirakawa (Infernal)
(Zerstörungsrate)

2. Einheit (Zerstörungsrate+Niederlage)

Beispiel für leichte Attributparteibildung
SS Miya Kiryu
(Feld/Debuff)
SS Rikakana (Engel)
(Feuerkraft)
S
(Debuff)
SS Byakko
(Zerstörungsrate)
SS Higashijo Tsukasa (Badeanzug)
(Polieren)
S Shiki Hanamura
(Buff/Kribuff)

Empfohlene Formation Beispiel 3

1. Einheit (OD -Reservoir+DP -Pause)

Beispiel für Eisattribut -Party -Bildung
SS Kunimi Tama (Yoshi)
(Erholung)
SS SEKA HIGUCHI (Untersuchung)
(Buff/Kribuff)
* Generalisierung erforderlich
SS Sakuraba Starra (Neujahr)
(Buff/Support)
SS Mari Satsuki
(Feld)
SS Hiiragi Kozuki (Endspiel)
(Debuff)
SS Yamawaki / Bon Ivard
(Feuerkraft)

2. Einheit (Zerstörungsrate+Niederlage)

Beispiel für Feuerattribute Parteibildung
SS Niina Oshima
(Zerstörungsrate)
SS Lee Si Summer
(Polieren)
SS Maki Kurosawa
(Debuff/Zerstörungsrate)
SS Oshima Shitsui
(Polieren)
SS Higashijo Tsukasa (Memento)
(Feld)
SS Tsukimi Kayamori (Nachhall)
(Feuerkraft)
* Generalisierung erforderlich

Wenn Sie den ultimativen Fäller besiegen, wird die OD -Reservoir+DP -Pause in der ersten Einheit erhöht, und die Zerstörungsrate wird erhöht und gestopptDie erste Einheit will ohne OD mit 12-14 Kurven als Leitfaden brechenGreifen Sie daher den Angreifer so weit wie möglich mit einem Buff an

Empfohlene Formation Beispiel 2

Erste Einheit

Lightning Attributparty
SS Ichigo SS Yuna Shirakawa (Infernal) SS SEKA HIGUCHI (Untersuchung)
(Generalisierung erforderlich)
SS Hiiragi Kozuki (Endspiel) SS Erika Aoi SS Kunimi Tama (Yoshi)

Zweite Einheit

Empfohlene Formation Beispiel 3

Erste Einheit

Light Attributparty
SS Yuna Shirakawa (Infernal)
(Generalisierung erforderlich)
SS Kuratomi SS SEKA HIGUCHI (Untersuchung)
(Generalisierung erforderlich)
SS Aikawa Megumi (über Nacht) SS Miya Kiryu SS Kunimi Tama (Yoshi)

Zweite Einheit

Empfohlener Charakter von Ultimate Feller

Empfohlener Feuerkraftcharakter

Empfohlener Blaster

Empfohlene Pufferrolle

Empfohlene Debuff -Rolle

Empfohlener Heiler

Empfohlener Verteidiger

Hebban verwandter Link

Geschichtenerfassung

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Liste der in der Hauptgeschichte veröffentlichten Inhalte
Hauptgeschichte Kapitel 1Strategie von Kapitel 1 der Hauptgeschichte
Tag 1 Tag 2 Tag 3 Tag4 Tag5 Tag6
Tag7 Tag8 Tag9 Tag10 Tag 11 Tag12
Kapitel 2Strategie von Kapitel 2 der Hauptgeschichte
Tag 1 Tag 2 Tag 3 Tag4 Tag5 Tag6
Tag7 Tag8 Tag9 Tag10 Tag 11 Tag12
Tag13 Tag 14 Tag 15 Tag 16 Tag17 Tag18
Tag19 Tag20 Tag21 Tag22 Tag23 Tag24
Tag25
Kapitel 3Strategie von Kapitel 3 der Hauptgeschichte
Tag 1 Tag 2 Tag 3 Tag4 Tag5 Tag6
Tag7 Tag8 Tag9 Tag10 Tag 11 Tag12
Tag13 Tag 14 Tag 15 Tag 16 Tag17 Tag18
Tag19 Tag20 Tag21

Hauptgeschichte Kapitel 4 (Teil 1) Erfassung

Strategie der Hauptgeschichte Kapitel 4 (Teil 2)

Zusammenfassung

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Verschiedene Informationen zur Erfassung von Schichten

Verschiedene Ebenenerfassung und BosslisteVerschiedene Ebenenerfassung und Bossliste
Wie man die Todesschlitz Wie man Rotary Mall
Wie man Red Crimson Wie man eine andere Schicht Füllstoff
Wie man eine andere Schicht Flache Hand Wie man den Ultimate Feller
Wie man Flache Hand (Kapitel 4)

Wie man umgeht, wenn Sie den Chef nicht schlagen können

Rückblick auf die Hauptgeschichte

Kommentar

Da es sich um einen Feind handelt, der DP häufig geteilt macht, kann Risa Mama für lange Zeit wiederbelebt werden, weil es ein Feind ist, der ein Debuff gibt. Ichiko Schwester -nur Fähigkeiten sind ebenfalls bequem und Feuerattributangriffe und brechen keinen starken Angriff DP mit einem Verteidigungsfan, wenn sie kein Debuff erhalten. Während des Bades, während der Angreifer debuff ist, evakuieren Sie die Zerstörungsrate, um weitere Debuffs zu vermeiden, OD3 zu sammeln und sich auf Buff -Debuff -HP -Angriff zu spezialisieren. Ich werde es tun. 1. Einheit Risa Mama Ss (lächeln), vier Blatt SS, Ichiko SS (Charity), Isuzu SS2 konvex, zwei -ga ss1 konvex, yuki ss1 konvex (yukata) * Dedizierte Fähigkeit von vier -Leaf ist schwer. ist in Ordnung, weil es weg sein wird. Zweite Einheit Tsukasa SS1 Convex (Licht), Ruka Ss (Licht), Yuina Ss3 Convex (Licht), Yunshia Ss, Kiryu SS3 Convex (Licht), Roku -ua SS * Tsukasas drei konvex Ich habe vergessen, die Holyenhans festzulegen, ich habe es geschafft, es zu tun. Dieses Mal gibt es eine Einschränkung, da die Anleitung von Yuina mit zusätzlichen Kurven mit SP gepackt und geschoben werden kann. Kiryus drei Konvexe sind nützlich für Eile

[Hebuban] wie man “Red Crimson” in einer anderen Schicht fängt und besiegt [Hevumbans Rot]

Wie man

Dies ist ein Strategieartikel von Red Crimson, einem Chef, der in einer anderen Schicht von Heburvan (Hebumban’s Red) erscheint. Red Crimsons Widerstand, Verhaltensmuster, Erfassungspunkte und wie man ihn besiegt, wird ebenfalls zusammengefasst. Schauen Sie sich also die Strategie verschiedener RIP -Schichten an

Wie man Red Crimson erfasst und besiegtRed Crimson Strategie | Kapitel 2 Tag25 Klicken Sie hier für die Geschichte von Red Crimson
  • Grundlegende Informationen und Verhaltensmuster von Red Crimson
  • Dungeon Aussehen Krebs
  • Wie man Red Crimson erfasst und wie man besiegt
  • Empfohlene Bildung von Red Crimson
  • Empfohlener Charakter von Red Crimson

Grundlegende Informationen und Verhaltensmuster von Red Crimson

Red Crimson Resistenz

Widerstand, wenn der Mund offen ist

Wie man

Widerstand keiner
Dp Ca. 220.000
HP Ca. 5.000.000
Handhabungsrate maximal 999%

Widerstand, wenn der Mund geschlossen ist

Wie man

Widerstand ↓ Schrägstrich ↓ Schub ↓ Schlagen
Dp Ca. 220.000
HP Ca. 5.000.000
Handhabungsrate maximal 999%

* Schaden wird 1

Red Crimson Verhaltensmuster

drehen Verhalten
Turn 1 Eine Kurve, an der der Angriff passiert. Schließen Sie den Mund
Turn 2 Eine Kurve, an der der Angriff nicht passiertGanzes Angriff
Drehen Sie sich dritte Eine Kurve, an der der Angriff nicht passiert. AOI verhindert Angriffe
Turn 4 Eine Kurve, an der der Angriff passiert. Keine Aktion
Turn 5 Eine Kurve, an der der Angriff passiert. Schließen Sie den Mund
6. Runde Eine Kurve, an der der Angriff nicht passiert. Einzelangriff
7. Runde Eine Kurve, an der der Angriff nicht passiertGanzes Angriff
Turn 8 Eine Kurve, an der der Angriff nicht passiert. AOI verhindert Angriffe
Turn 9 Eine Kurve, an der der Angriff passiert. Keine Aktion
Turn 10 Eine Kurve, an der der Angriff passiert. Schließen Sie den Mund
Turn 11 Eine Kurve, an der der Angriff nicht passiertGanzes Angriff
Turn 12 Eine Kurve, an der der Angriff nicht passiert. Einzelangriff
Turn 13 Eine Kurve, an der der Angriff nicht passiertGanzes Angriff
Turn 14 Eine Kurve, an der der Angriff nicht passiert. AOI verhindert Angriffe
15. Runde Eine Kurve, an der der Angriff passiert. Keine Aktion
Turn 16 Der letzte Angriff dreht sich. Schließen Sie Ihren Mund
17 (18) drehen Aoi fällt nieder und gezwungen zu besiegen

Dungeon Aussehen Krebs

Dungeon ist jetzt möglich

Wie man

Von 2023/13 (Fr) wurde ein Dungeon -Skip einer anderen Schicht “Red Crimson” implementiert

Wenn Sie den Dungeon überspringen, können Sie mit OD3 + SP20 herausfordern. Verwenden Sie ihn also mit Ausnahme derjenigen, die SP auf 40 oder 60 auf dem Weg sammeln möchten

Liste der erscheinen Krebsarten

Bestätigte Erscheinungskrebs
Wie man
Dunkler Slasher x 2
(↑ Hikari/Straße/↓ Dunkel/Hit)
Wie man
Dunkler Slasher x 2
(↑ Hikari/Straße/↓ Dunkel/Hit)
Feuer Slasher x 1
(↑ Eis/Straße/↓ Dienstag/Hit)
Wie man
Dunkler Slasher x 1
(↑ Hikari/Straße/↓ Dunkel/Hit)
Feuer Slasher x 2
(↑ Eis/Straße/↓ Dienstag/Hit)
Wie man
Leichter Slasher x 1
(↑ Dark/Street/↓ Hikari/Hit)
Donner Slasher x 2
(↑ Ting/↓ Donner/Hiting)

Es gibt einmal erzwungene Schlacht

Es wird empfohlen, in dieser Schlacht OD -Messwerte bis zu 3 aufzubewahren

Wie man

Vor der Schlacht der verschiedenen Schicht “Red Crimson” gibt es einen erzwungenen Kampf. Weil es der letzte Kampf mit einem kleinen Fischkrebs sein wirdEs wird empfohlen, die Überfahrmesser bis zu 3 zu lagern und den Red Crimson herauszufordernIst

Darüber hinaus nähern wir uns so gut wie möglich mit 20 SPs und OD. Wenn es drei Feinde gibt, kann der Schaden nicht stark vertragen werden. Es wird daher empfohlen, die verbleibenden zu speichern und die SP zu speichern

Wie man Red Crimson erfasst und wie man besiegt

Wir empfehlen, helle und dunkle Attribute zu organisieren

Bereiten Sie 6 Sterne Ohrringe vor

Decken Sie SP und OD auf dem Weg ab

Toller Schaden, wenn Ihr Mund offen ist

Erweitern Sie die Angriffswende mit Verwirrung

Die Zerstörungsrate wird angehoben, auch wenn der Mund geschlossen ist

Verwenden Sie einen Buff, während Ihr Mund geschlossen ist

Wenn Sie eine dedizierte Technik verbrauchen, wechseln Sie zur zweiten Einheit

AOI kann nicht verwendet werden

Wir empfehlen, helle und dunkle Attribute zu organisieren

Die kritische Rate des hellen und dunklen Attributangriffs hat um 70% gestiegen

Wie man

In dieser Zeit hat sich die kritische Rate an hellen und dunklen Attributangriffen in der verschiedenen rot Crimson Match um 70%um 70%erhöht. Red Crimson aus verschiedenen Schichten ist sehr physisch. Wenn Sie also einen Angreifer mit einem Schlagattribut in den Feuerkraftrahmen setzen, ist es relativ leicht zu besiegen

JedochDa es keinen Schwachpunkt des Feindes gibt, kann er ohne Probleme mit kritischem Buff mit anderen Attributen besiegt werdenIst

Darüber hinaus wird der Rahmen von SS Sakuraba Starra, der als kritisches Personal nützlich ist, berechnetÄndern Sie die Rolle von Puffer und Debuff, die verwendet werden könnenDies ermöglicht es, Feuerkraft effizient zu erhalten, ohne die kritische Rate zu verschwenden

Bereiten Sie 6 Sterne Ohrringe vor

Ich möchte mehr als 800 DP vorbereiten

Wie man

Der rote Purpur einer anderen Schicht hat viel HP und einen sehr großen Schaden. Aois Schild wird nicht oft angegriffen,Möglicherweise können Sie in einem Angriff 2500 bis 3000 DPs mitbringen

Schwöre SP- und OD -Messgerät auf dem Weg

Wie man

Red Crimson wird als Dungeon -Chef behandelt. Es ist eine gute Idee, 3 Gauge auf der Straße und 15 oder mehr SPs auf dem Weg zum Kampf zu lagern, indem Sie die SP- und Overdrive -Anzeige übernehmen

OD40 und 60 können auf dem Weg angesammelt werden

Wie man

Es dauert ein wenig Zeit, aber wenn Sie OD auf dem Weg zum Speichern von mehr OD3 verwenden, können Sie von Anfang an SP40 oder SP60 verwenden. Wenn Sie mangelnde Zerstörungsrate haben und verlieren, versuchen Sie es

Verwenden Sie den OD von der ersten Kurve

Wenn Sie 3 OD -Messgeräte verwenden, sammelt sich der OD erneut an, wenn Sie es aus der ersten Runde verwendenLassen Sie es uns daher aggressiv verwenden

Toller Schaden, wenn Ihr Mund offen ist

Erweitern Sie die Angriffswende mit Verwirrung

Wie man

Ein Stil, der Verwirrung verleihen kann
SS Kanzaki Ardel Hyde A isuzu oshima

Wenn die Verwirrung im leeren roten Crimson gelingt,Die Schließabwendung wird langsam sein, eine Kurve。 Wenn Sie einen freien Zustand haben, werden Sie nicht nur Schäden angeben, sondern auch Overdrive ansammeln

Die Zerstörungsrate wird angehoben, auch wenn der Mund geschlossen ist

Wie man

Die Zerstörungsrate kann erhöht werden, unabhängig davon, ob der Red Crimson seinen Mund schließtWenn Sie SS Vyacco usw. verwenden, feuern Sie eine aufsteigende Klaue, während der Mund geschlossen istErstellen Sie dann einen Zustand, in dem der Angreifer angreifen kann, wenn der Mund geöffnet wird

Buff mit Buff, während der Mund geschlossen ist

Wie man

Wenn Ihr Mund geschlossen ist, verbessern Sie Ihren Verbündeten durch Pufferverbesserung und Doping

Betrachten Sie die Schlacht im 2pt

Ausgestattet mit Antriebsgewinn

Score -Angriffs -Erfassung und Belohnungszusammenfassung

Fähigkeit Verbrauch SP/Anzahl der Verwendungen/Effekte
Antriebsgewinn [Konsum SP]6 [Anzahl der Verwendungen]1 【Wirkung】
Über -drive -Messgeräte steigt

AOI kann nicht verwendet werden

Wie man

Erika AOI kann nicht in einer anderen Schicht aus rotem Purpur verwendet werden. Der Gesamtangriff des Feindes ist sehr schmerzhaft. Nehmen wir also einen Heiler, der sich um den gesamten Angriff kümmern kann

Empfohlener Heiler
SS Kunimi Tama (Yoshi) SS Mine Yanagi S Miyuki Irie

Empfohlene Bildung von Red Crimson

Beispiel für Parteibildung
Hauptfeuerkraft Blaster Heiler
Debuffer Puffer Puffer
(Debuffer)

Auch weil es nach der DP -Pause so viele HP gibtSetzen Sie den Blaster in beide Formationen einIst empfohlen

Der Rahmen des kritischen Buffs wird von SS Sakuraba Seira aufgeladen und gepoliertÄndern Sie die Rolle von Puffer und Debuff, die verwendet werden könnenDies bedeutet, dass Sie Feuerkraft effizient erzeugen können, ohne die kritische Spezialeffektrate zu verschwenden

Empfohlener Bildungsbeispiel 1

Feuerattributpartei
SS Tsuki Kayamori (Morgendämmerung)
(Feuerkraft)
SS Yuri Nakamura
(Zerstörungsrate/Feuerkraft)
SS Oshima Shitsui
(Feuerbasierter Buff)
SS Isuzu Oshima
(Fire Attribut Debuff)
SS KAZUKO OSHIMA
(Feuerattribut/Verteidigungsfan)
SS Mine Yanagi
(Erholung/Klibbuff)

Empfohlene Formation Beispiel 2

Lightning Attributparty
SS Ichigo
(Feuerkraft)
SS Yuna Shirakawa (Infernal)
(Zerstörungsrate)
SS SEKA HIGUCHI (Untersuchung)
(Buff/Generalisierung erforderlich)
SS Kunimi Tama (Neujahr) (Thunder Attribut Buff/Recovery) SS Lee Si Summer
(Polieren)
SS Hiiragi Kozuki (Endspiel)
(Thunder Attribut -Debuff/S -Stil erforderlich)