Hebban Kapitel 4

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Nach dem Kampf mit dem Drahtblau γ x 2 betreten Sie den Dungeon auf einer einzelnen Straße über den Formationsbildschirm. Diese Karte hat kein Begegnung mit Radar, aber ein kleiner Fischfeind erscheintSie können OD -Messgerät vor dem Kampf mit dem ultimativen Fäller sammeln

[Hebuban] Kapitel 4 Strategie -Diagramm und sechs Sinnesoptionen | jede Auswahl und neue Morgen

Kapitel 4

Kapitel 4 Vor -Eedition Tag3 Strategie -Diagramm │ jede Auswahl und neue MorgenKapitel 4 Vor -Eedition Tag3 Strategie -Diagramm │ jede Auswahl und neue Morgen Kapitel 4 Primärer Tag12 Strategie -Diagramm und Tipps für flache HandfassungenKapitel 4 Primärer Tag12 Strategie -Diagramm und Tipps für flache Handfassungen Zusammenfassung der Elemente nach dem LöschenZusammenfassung der Elemente nach dem Löschen Flache Handaufnahme und empfohlene Charaktere | Kapitel 4 Tag12 Las BossFlache Handaufnahme und empfohlene Charaktere | Kapitel 4 Tag12 Las Boss Wie man den ultimativen Feller erfasst und besiegtWie man den ultimativen Feller erfasst und besiegt ZUSAMMENFASSUNGZUSAMMENFASSUNG Bestellbedingungen für die Austauschgeschichte und wie man das Anleihenniveau erhöhtBestellbedingungen für die Austauschgeschichte und wie man das Anleihenniveau erhöht

Bestellbedingungen für die Austauschgeschichte und wie man das Anleihenniveau erhöhtBestellbedingungen für die Austauschgeschichte und wie man das Anleihenniveau erhöht Ranking pro Reemara | Die neueste Version!Ranking pro Reemara | Die neueste Version! Freund Einladungscode Bulletin BoardFreund Einladungscode Bulletin Board Agawa Megumi SS -Bewertung, Fähigkeiten und FähigkeitenAgawa Megumi SS -Bewertung, Fähigkeiten und Fähigkeiten Tipps für die stärkste ParteibildungTipps für die stärkste Parteibildung So erhalten Sie Fragmente und Verwendung des SpeichersSo erhalten Sie Fragmente und Verwendung des Speichers Tag1 Strategie -Diagramm | Kapitel 2 Tag1 Strategie -Diagramm | Kapitel 2 “Gedächtnis und Blue Dream” Weitere Informationen

[HEAB VAN] Hauptgeschichte Kapitel 4 Tag6 Capture [Himmel brennt rot]

Overdrive -Bild

Im Dungeon von Kapitel 4 gibt es nach dem Erreichen des Torpunkts einen Bosskampf, aber das Ereignis ist zu dieser Zeit eingeklemmtInitialisieren Sie die auf dem Weg angesammelte SP- und ODEs wird sein

Kämpfe mit “Ultimate Feller” nach Dungeon Capture

Ein starker Feind, der als die Mittelwand bezeichnet werden kann

Hauptgeschichte Kapitel 4 Tag6 Capture

Empfohlene Kraft Schwächen / Widerstand
12.500 ↑ Dienstag/Eis/Donner/Licht/Dunkelheit

Drahtblau γ kämpft nicht, wenn Sie den Slash -SS -Stil organisierenUltimate Feller ist eine Mittelwand und bisher mächtiger als der ChefWenn Sie in der Erfassung festsitzen, finden Sie daher auf den folgenden Artikel
Klicken Sie hier, um den ultimativen Feller zu erfassen

Empfohlen für Dungeon

Empfohlene Organisation 1

Beispiel für Parteibildung
S Miyuki Irie
(Erholung/Feuerkraft)
S
(Buff/Debuff)
SS Yuri Nakamura
(Feuerkraft)
S oshima Shitsui
(Polieren)
S oshima minato
(Feuerkraft)
S Vyacco
(Feuerkraft)

Wenn das Training nicht ausreichend fortgeschritten ist, verwenden Sie einen ganzen Angriff mit dem Dungeon nach Kapitel 4 mit zwei Verbesserungen (wenn es einen SP gibt, können Sie es ohne Verbesserung verwenden)

Empfohlene Ausgabe 2

Beispiel für Parteibildung
SS Izumi Yuki (Anzug)
(Feuerkraft)
S
(Buff/Debuff)
S Shiki Hanamura
(Polieren)
SS Byakko
(Feuerkraft)
SS Oshima Minato
(Feuerkraft)
S Miyuki Irie
(Erholung/Feuerkraft)

Operationalgol (Tag6) Erfassung

Operationalgol (Tag6) Karte

Hauptgeschichte Kapitel 4 Tag6 Capture

Operationalgol (Tag6) Elemente

Nummer Bestätigte Elemente
1 Onyx x 3
2 Perle x3
3 Defflektorspitze ⅳ × 1

Starker Feind des Operationalgols (Tag6)

Alphanumerische Zeichen (klein) Detaillierte feindliche Details
a ・ b Hauptgeschichte Kapitel 4 Tag6 Capture
Shrimp Club (↑ Push/↓ Schrägstrich/Hit) × 1
Dunkelventil (↑ hell) x 2
C Hauptgeschichte Kapitel 4 Tag6 CaptureDrahtblau (↑ Schrägstrich/Blitz) x 1
Hauptgeschichte Kapitel 4 Tag6 CaptureUltimate Feller (↑ Di/Ice/Donner/Licht/Dunkelheit) × 1

Operationalgol (Tag6) Verzauberung

Alphanumerische Zeichen (groß) Verzauberungsinhalt
A Jede Runde SP+1 (hintere Hut)
B OD -Messgerät steigen+10 %
C “Overdrive” -Fertigkeitsangriffsleistung+10%
D Jede Runde SP+1 (Avant -Garte)

Grundlegende Informationen von Ultimate Feller

Ultimate Feller Resistenz

Wie man Ultimate Feller besiegt

Schwäche/Widerstand
↑ Dienstag/Eis/Donner/Licht/Dunkelheit
Dp HP Maximale Zerstörungsrate
Ca. 80.000 Ca. 350.000 999%

Ultimate Feller Verhaltensmuster

Name der Aktion Wirkung
Reservoir Drehen Sie das nichts. Erhöhen Sie die Angriffsleistung+Verwenden Sie den Wut Rush für die nächste Runde
Trick -Tanz Angriffs- und Verteidigungsdebuff (3 Runden)
Mit Wahrscheinlichkeit (maximaler DP)
Wut Rush Einzelanschlag

Verhaltensmuster vor dem Brechen

drehen Verhalten
Wende 0 Gesamtdebuff (Trick Dance)
Turn 1 Gesamtangriff oder Gesamtdebuff (Trick Dance)
Turn 2 Reservoir
Drehen Sie sich dritte Einzelner starker Angriff (Wut Rush)
Turn 4 Gesamtangriff oder Gesamtdebuff (Trick Dance)
Turn 5 Gesamtangriff oder Gesamtdebuff (Trick Dance)
6. Runde Reservoir
7. Runde Einzelner starker Angriff (Wut Rush)
Turn 8 Gesamtangriff oder Gesamtdebuff (Trick Dance)
Turn 9 Gesamtangriff oder Gesamtdebuff (Trick Dance)
Turn 10 Reservoir
Turn 11 Einzelner starker Angriff (Wut Rush)
→ Nach 12 kehren Sie zur ersten Runde zurück

Verhaltensmuster nach der Pause

drehen Verhalten
Turn 1 Reservoir
Turn 2 Einzelner starker Angriff (Wut Rush)
Drehen Sie sich dritte Gesamtangriff oder Gesamtdebuff (Trick Dance)
Turn 4 Reservoir
Turn 5 Einzelner starker Angriff (Wut Rush)
6. Runde DP -Erholung (100.000)

Wie man den ultimativen Fäller erfasst und wie man besiegt

Lagern Sie die OD -Messdose bis zu 3 auf einer einzigen Straße kurz vor dem ultimativen Fälscher

Der Standard der körperlichen Stärke und des Geistes beträgt ungefähr 290

Es wird empfohlen, den Angriff nach der Lagerung mit einem Verteidiger zu verhindern

Verwenden Sie Buffs und Wiederherstellung in der Wende des Reservoirs

Fähigkeiten werden nach dem Puffing eingesetzt

Niederlage innerhalb von 6 Kurven nach der Pause

Andere Charaktere als der Angreifer sind mit Ausdauerchip ⅳ ausgestattet ⅳ

Nehmen Sie den Element -Attributstil

Lagern Sie die OD -Messdose bis zu 3 auf einer einzigen Straße kurz vor dem ultimativen Fälscher

Hauptgeschichte Kapitel 4 Tag6 Capture

Nach dem Kampf mit dem Drahtblau γ x 2 betreten Sie den Dungeon auf einer einzelnen Straße über den Formationsbildschirm. Diese Karte hat kein Begegnung mit Radar, aber ein kleiner Fischfeind erscheintSie können OD -Messgerät vor dem Kampf mit dem ultimativen Fäller sammeln

Ultimate Feller ist eine Mittelwand und bisher stärker als der Chef. Wenn Sie also Sorgen um die Stärke machen, OverdriveEinsatz bis zu 3Beginnen wir den Kampf von

Der Standard der körperlichen Stärke und des Geistes beträgt ungefähr 290

Gesamtangriff (einmal Debuff) Einzelner starker Angriff (einmal Debuff)
Hauptgeschichte Kapitel 4 Tag6 CaptureKörperliche Stärke und Geist 280 Hauptgeschichte Kapitel 4 Tag6 CaptureKörperliche Stärke und Geist 280
Hauptgeschichte Kapitel 4 Tag6 CaptureKörperliche Stärke und Geist 290 Hauptgeschichte Kapitel 4 Tag6 CaptureKörperliche Stärke und Geist 290
Hauptgeschichte Kapitel 4 Tag6 CaptureKörperliche Stärke / Geist 300 Hauptgeschichte Kapitel 4 Tag6 CaptureKörperliche Stärke / Geist 300
Hauptgeschichte Kapitel 4 Tag6 CaptureKörperliche Stärke und Geist 310 Hauptgeschichte Kapitel 4 Tag6 CaptureKörperliche Stärke und Geist 310

Im ultimativen Fälscher MatchIch empfehle ungefähr 290 körperliche Stärke und GeistIst. Wie im Bild gezeigt, variieren 280 und 290 je nach Schaden stark, aber im Gegenteil, 290 oder mehr haben sich nicht wesentlich verändert

Es wird empfohlen, den Angriff nach der Lagerung mit einem Verteidiger zu verhindern

Der einzelne Angriff nach dem “Reservoir” des Ultimate Feller kann aufgrund von Debuff stark beschädigt werden. Wenn der SS -Stil nicht konvex ist, ist es sehr wahrscheinlich, dass DP durch einen Schuss zerstört wird. Nehmen Sie also einen Verteidiger wie SS Kazuko Oshima und SS Erika Aoi und übertreffen Sie ihn mit einem Verteidigungsfan

S Viritika kann auf einen kompletten Konvex (Stufe 110) ausgebildet werden, indem ein Stück auf der Veranstaltung “Lieber mein kleiner Held” ersetzt wird, daher wird es für diejenigen empfohlen, die den SS -Verteidiger nicht haben
Klicken Sie hier, um das Ereignis “Lieber mein kleiner Held” zu erfassen

Effektive Verwendung von Reservoir und Debuff -Kurve

Fähigkeiten werden nach dem Puffing eingesetzt

Wenn Sie die Anzahl engagierter Fähigkeiten verlieren und verlieren, machen Sie zweimal einen Buff oder Debuff. Der Ultimate Feller hat viele DP und HP. Wenn es also keinen Buff oder Debuff gibt, kann er nicht wie erwartet beschädigt werden

Ich habe das Obige geschrieben, auch wenn ich keinen SS -Puffer habeWenn es sich um eine Aufbewahrungswende handelt, können Sie sicherer Verbesserungen im S -Stil anwenden。 Achten Sie bei einer Runde, die ein Debuff erhält, darauf, den Angriffsfigur nicht gleichzeitig vor dem Angriffsdebuff zu veröffentlichen

Verwenden Sie Overdrive, um Debuffs zu wiederholen

Debuff dauert im Grunde nur eine Runde, bis auf Overdrive und Break Timing. Wenn Sie daher Debuffs wiederholen, verwenden Sie den Overdrive nach diesem Angriff

Niederlage innerhalb von 6 Kurven nach der Pause

Hauptgeschichte Kapitel 4 Tag6 Capture

Wenn der Ultimate Feller in 6 Runden nach der Pause nicht besiegt werden kann, ist der DP völlig gut. Auch,Es gibt auch eine Zeitlimit von 20 KurvenBereiten Sie daher einen Buff oder Overdrive vor, bevor Sie innerhalb von 6 Kurven brechen

Mit hoher körperlicher Stärke und spirituellem Charakter stand Angriffe

Hauptgeschichte Kapitel 4 Tag6 Capture

Andere Charaktere als der Angreifer sind mit Ausdauerchip ⅳ ausgestattet ⅳ

Name Wirkung Ort, um zu erhalten Preis
(GP)
Ausdauerchip ⅳ Physische Stärke 4, Geist +3 Geschäft
(Kapitel 4 Tag1)
7,100

Nehmen Sie ein Element -Attributcharakter

Hauptgeschichte Kapitel 4 Tag6 Capture

Empfohlener Element -Attributcharakter
SS Tsuki Kayamori (Morgendämmerung) SS Yuri Nakamura SS Tsukimi Kayamori (Anzug) SS Ichigo
SS Yamawaki / Bon Ivard SS Shirakawa Yuina SS Rikakana (Engel) SS Natsume Gebet

Organisation des Ultimate Feller

Empfohlene Organisation 1

Beispiel für Parteibildung
SS Tsuki Kayamori (Morgendämmerung)
(Feuerkraft)
S
(Buff/Debuff)
SS KAZUKO OSHIMA
(Polieren)
SS Sakuraba Starra
(Clibaf)
SS Kunimi Tama (Yoshi)
(Erholung)
SS Byakko
(Zerstörungsrate)

Empfohlene Ausgabe 2

Beispiel für Parteibildung
SS Yamawaki / Bon Ivard
(Feuerkraft)
SS Mari Satsuki
(Buff/Feld)
SS Sakuraba Starra
(Clibaf)
S Kanzaki Ardel Hyde
(Zerstörungsrate)
S oshima rokua
(Erholung)
SS Erika Aoi
(Verteidigungsfan)

Diese Partei greift im Grunde genommen zweimal und eine Stardust -Route und dann mit absoluter Null an. Nach der Pause ist es notwendig, es in 6 Kurven zu besiegen, so dass S Kanzaki Ardelhide vor der PauseBereite deine Spiritualität vor

Empfohlene Formation 3

Beispiel für Parteibildung
SS Tsuki Kayamori (Flash)
(Feuerkraft)
S
(Polieren)
S Shiki Hanamura
(Clibaf)
SS Byakko
(Wärmekraft/Zerstörungsrate)
SS Kunimi Tama (Yoshi)
(Erholung)
S Kanzaki Ardel Hyde
(Zerstörungsrate)

Wenn Sie den Vertriebsstil und den Stil organisieren, wird die obige Party empfohlenIm Grunde genommen lagern wir die OD -Messdose um 3 auf der ersten Straße vor dem Bosskampf

Achten Sie auch darauf, die exklusiven Fähigkeiten von SS Tsukimoto (Flashing) und SS Vyacco mit zwei Verbesserungen+Sanctuary Cantate+Defense -Debuff (See Shizatsu) (S kanzaki) nur die Zerstörungsrate anzugreifen.)

Empfohlene Formation 4

Beispiel für Parteibildung
SS Yuri Nakamura
(Wärmekraft/Zerstörungsrate)
S Megumi Aikawa
(Debuff)
S Kanzaki Ardel Hyde
(Zerstörungsrate)
S Viritica Barakrishnan
(Verteidigungsfan)
S Mari Satsuki
(Polieren)
S Miyuki Irie
(Erholung/Verteidigungsfan)

Der Ereignisverteilungsstil wird mehr als die empfohlene Komposition 3 hinzugefügt. Jedoch,Der Verteilungsstil des Ereignisses ist vollständig konvex (Stufe 110)Es ist notwendig, den Stil mit Ausnahme der Verbesserung des Juwelen zu fördern und zu verbessern

Empfohlener Charakter von Ultimate Feller

Empfohlener Angriffcharakter

Empfohlener Puffer

Empfohlener Heilerverteidiger

Was tun, wenn Sie den ultimativen Feller nicht besiegen können

Beenden Sie die Basisvorbereitung

Bereiten Sie eine 6 -Ring des Sterns in Feuerkraft vor

Bereiten Sie den neuesten Booster und Chips vor

Verbessern Sie den Stilstil bis ⅳ

Machen Sie 6 -Sterne -Ausrüstung durch Trainingszubehör

Beenden Sie die Basisvorbereitung

Hauptgeschichte Kapitel 4 Tag6 Capture

Der ultimative Füllstoff hat eine Eigenschaft, die dem Füllstoff ähnelt, der in Kapitel 3 erschien. Um den Stil so weit wie möglich zu erhöhen und 6 Personen mit ★ 5 Accessoires zu sammelnLassen Sie uns nach Abschluss der Grundvorbereitung herausfordern

Bereiten Sie einen Star 6 -Sterne -Attributring vor, der die Rolle der Feuerkraft spielt

Hauptgeschichte Kapitel 4 Tag6 Capture

Sorgfältig ausgewählte Star 6 -Attributringe

Wir haben auch Booster und Chips

Hauptgeschichte Kapitel 4 Tag6 Capture

Dreadnote ・ SS Kayamori und andere HP+-Fertigkeiten
Arialfeel ・ Mit SS Izumi und anderen DP+-Fertigkeiten
Dazundam ・ Heiler, Puffer und Verteidiger im Allgemeinen
Neuman Segel ・ SS Amanon -Schrein usw

AuchDer Booster im ersten Teil von Kapitel 4 wird nach Tag1 nicht veröffentlichtDaher gibt es in dieser Phase kein Problem

GP sammelt Zubehör und um die Arena um die Arena

Hauptgeschichte Kapitel 4 Tag6 Capture

GP verkauft 5 Sterne, die nicht brauchen, oder versammeln sich in der Arena. Sie können das Menü verkaufen und den oberen rechten Verkauf auswählen oder zu einem Freizeitgeschäft verkaufen

Verbesserung der Stilfähigkeiten

Hauptgeschichte Kapitel 4 Tag6 Capture

Vergessen Sie nicht, Ihren Stil zu verbessern. besondersAlle Fähigkeiten +1 und ◯◯ +10%sind wirksamDaher variiert der Schaden stark davon, ob er verbessert wird. Wenn es sich um einen SS -Stil handelt, beenden Sie die Verbesserung der Fähigkeit zu verbessern