Geheimnisüberwindung von Bedingungen

Kaiku Tenku überwinden

(6%) (Zehn%)

(6%) (Zehn%)

Werkzeug

Artikel Questrang Methode Menge Rate
Bizarrer Kingle Groß -ähnlich Augenfassungen x1 14%
Hell -ähnliche Dicke Groß -ähnlich Augenfassungen x1 zweiundzwanzig%
Tenkon -ähnliche Klaue Groß -ähnlich Augenfassungen x1 18%
Tenno -ähnlich groß groß Groß -ähnlich Augenfassungen x1 12%
Tenno -ähnliche Lily Groß -ähnlich Augenfassungen x1 Zehn%
炼狱 滚 滚 滚 滚 滚 滚 Groß -ähnlich Augenfassungen x1 15%
Laden Sie den Koboshi -ähnlichen Ball ein Groß -ähnlich Augenfassungen x1 6%
Laden Sie die Koshin -ähnliche Gottheit ein Groß -ähnlich Augenfassungen x1 3%
Hell -ähnliche Dicke Groß -ähnlich Schälmaterial Körper x1 35%
Bizarrer Kingle Groß -ähnlich Schälmaterial Körper x1 28%
Tenkon -ähnliche Klaue Groß -ähnlich Schälmaterial Körper x1 14%
Hellem Flügel Groß -ähnlich Schälmaterial Körper x1 einundzwanzig%
Laden Sie die Koshin -ähnliche Gottheit ein Groß -ähnlich Schälmaterial Körper x1 2%
Tenno -ähnliche Lily Groß -ähnlich Schälmaterial Schneiden x1 80%
Hell -ähnliche Dicke Groß -ähnlich Schälmaterial Schneiden x1 16%
Laden Sie die Koshin -ähnliche Gottheit ein Groß -ähnlich Schälmaterial Schneiden x1 Vier%
Hell -ähnliche Dicke Groß -ähnlich Teilweise Zusammenbruch Bodypart 1 x1 76%
炼狱 滚 滚 滚 滚 滚 滚 Groß -ähnlich Teilweise Zusammenbruch Bodypart 1 x2 20%
Laden Sie die Koshin -ähnliche Gottheit ein Groß -ähnlich Teilweise Zusammenbruch Bodypart 1 x1 Vier%
Tenno -ähnlich groß groß Groß -ähnlich Teilweise Zusammenbruch Bodypart 4 x1 90%
炼狱 滚 滚 滚 滚 滚 滚 Groß -ähnlich Teilweise Zusammenbruch Bodypart 4 x2 Zehn%
Hellem Flügel Groß -ähnlich Teilweise Zusammenbruch Bodypart 6 x1 90%
Tenkon -ähnliche Klaue Groß -ähnlich Teilweise Zusammenbruch Bodypart 6 x1 Zehn%
Tenkon -ähnliche Klaue Groß -ähnlich Teilweise Zusammenbruch Bodypart 7 x1 80%
Bizarrer Kingle Groß -ähnlich Teilweise Zusammenbruch Bodypart 7 x1 20%
Hell -ähnliche Dicke Groß -ähnlich Teilweise Zusammenbruch Bodypart 5 x1 78%
炼狱 滚 滚 滚 滚 滚 滚 Groß -ähnlich Teilweise Zusammenbruch Bodypart 5 x1 20%
Laden Sie die Koshin -ähnliche Gottheit ein Groß -ähnlich Teilweise Zusammenbruch Bodypart 5 x1 2%
炼狱 滚 滚 滚 滚 滚 滚 Groß -ähnlich Fangen x1 32%
Bizarrer Kingle Groß -ähnlich Fangen x1 vierundzwanzig%
Laden Sie den Koboshi -ähnlichen Ball ein Groß -ähnlich Fangen x1 3%
Laden Sie die Koshin -ähnliche Gottheit ein Groß -ähnlich Fangen x1 1%
Älterer Schatz Groß -ähnlich Fangen x1 40%
炼狱 滚 滚 滚 滚 滚 滚 Groß -ähnlich Fangen Anmutig x2 fünfundzwanzig%
Bizarrer Kingle Groß -ähnlich Fangen Anmutig x1 50%
Hell -ähnliche Dicke Groß -ähnlich Fangen Anmutig x1 fünfundzwanzig%
Bizarrer Kingle Groß -ähnlich Azushi ai cat -ähnliche Sammlung x1 33%
Hell -ähnliche Dicke Groß -ähnlich Azushi ai cat -ähnliche Sammlung x1 fünfundzwanzig%
炼狱 滚 滚 滚 滚 滚 滚 Groß -ähnlich Azushi ai cat -ähnliche Sammlung x1 41%
Laden Sie den Koboshi -ähnlichen Ball ein Groß -ähnlich Azushi ai cat -ähnliche Sammlung x1 1%

Angriffsbewegungen

Name Leistung Damagetyp Basepiyovalue BaseAtTackattr ObjectBreakType Grundschaden BasetTackElement BaseAtTackElementValue BasierendEbuffType BasierendebuffValue Basierendebuffsec Damagetypevalue GuardableType Basisem2Emdamagetyp Hitmarktype BasehyakuryuObjectbreakdamage MarionetteenemybasedAmage Marionetteenemydamagetype MarionetteenemybasedAmages Marionetteenemybasedamagem Marionetteenemybasedamagel
Brüllen 30 16 0 0 0 0 0 0 0 0 0 90 0 0 1 0 0 0 0 0 0
Rushing 50 Fünf 40 0 Vier 90 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 100 34
Speerangriff 40 Vier 20 0 3 70 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 100 0 Zehn
Flugabwehr (Mitte) 0 Vier 0 0 0 0 0 45 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
Flugabwehr (groß) 0 Vier 0 0 0 0 0 60 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
Große Techniklandung 80 7 40 0 Vier 140 0 0 0 0 0 0 2 3 2 0 0 0 0 0 0
Toller Start der Fähigkeiten 40 Vier 20 0 3 70 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
Kleiner Schlag 30 Fünf 15 0 1 40 0 0 0 0 0 0 0 1 2 0 0 0 100 0 12
Sperre der Eile 50 Fünf 30 0 3 90 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
Großer Biss 40 Fünf fünfundzwanzig 0 2 60 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
Klein 30 3 20 0 1 40 0 0 0 0 0 0 0 1 2 0 0 0 100 0 18
Zwei -Stufe Punsch 30 Fünf 15 0 1 40 0 0 0 0 0 0 0 1 2 0 0 0 0 0 0
Heftiger Dash 15 3 0 0 1 20 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
Luftspeerstation 40 3 20 0 3 55 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 100 0 17
Stiefkletternlandung 15 3 0 0 1 20 0 0 0 0 0 0 0 1 2 0 0 0 0 0 0
Rush _ für Drache 50 Fünf 40 0 Vier 230 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 100 37
[Überwindung] Koka 30 3 20 0 1 35 0 0 0 0 0 0 0 1 2 0 0 0 100 0 14
[Überwindung] Flügel zurück Faust 50 Fünf fünfundzwanzig 0 2 60 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
Small Punch zweiter Stufe 40 Fünf 30 0 3 80 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 100 fünfundzwanzig
Schlaganfall 40 Fünf 20 0 3 70 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 100 19
Speerangriff 40 Vier fünfundzwanzig 0 3 80 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
Luftspeerschritte 2 40 Fünf 20 0 3 70 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 100 0 17
Flugabwehr (groß) 0 Vier 0 0 0 0 0 60 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
Flugabwehr (kleiner Biss) 0 Vier 0 0 0 0 0 30 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
[Drache] Rückzugsschub 30 Fünf 0 8 Vier 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
Flügeldolger 50 Fünf fünfundzwanzig 0 3 80 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
Sprungdolched 60 Vier 40 0 3 27 Fünf 63 Fünf 0 180 0 0 2 1 0 0 0 0 0 0
Zwei -Stufe Punch zweite Stufe 30 9 30 0 2 70 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
Schwebender Ansturm (Körper) 80 6 fünfundzwanzig 0 3 85 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 100 30
Schwebender Ansturm (Flügel) 80 6 50 0 3 85 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 100 30
[Überwindung] Tsubasa Upper 60 8 30 0 2 18 Fünf 42 Fünf 0 180 0 0 2 1 0 0 0 0 100 33
[Drache] Vermeidung parieren 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
Große technische Landung _ gegen Boss für Feinde 80 7 40 0 Vier 140 0 0 0 0 0 0 2 3 2 0 0 0 0 0 0
[Überwindung] Große Räder (Rotation) 100 Fünf fünfundzwanzig 0 3 31 Fünf 74 Fünf 0 180 0 0 2 2 0 0 0 0 100 30
Schrittsprungschaden 20 Vier 0 0 0 30 0 0 0 0 0 0 0 1 2 0 0 0 0 0 0
Heftiger Dash kleine Kami 30 Vier 15 0 2 40 0 0 0 0 0 0 0 1 2 0 0 0 0 0 0
[Überwindung] Pulgin echt 60 Fünf 0 0 0 0 0 15 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
[Überwindung] Punching Punch 80 Fünf 20 0 3 80 0 0 0 0 180 0 0 2 2 0 0 0 0 100 20
[Überwindung] Große Räder (Piercing) 100 7 fünfundzwanzig 0 3 33 Fünf 77 Fünf 0 180 0 1 2 2 0 0 0 0 100 fünfundzwanzig
Drachenbestätigung Yarare (Speerangriff) 40 Vier 20 8 3 80 0 0 0 0 0 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
Großes technisches Land _ Boss Feind pl kein Damame 80 7 0 0 Vier 0 0 0 0 0 0 0 2 3 2 0 0 0 0 0 0
Drachenbestätigung Yarare (klein) 30 3 20 8 1 50 0 0 0 0 0 0 0 1 2 0 0 0 0 0 0
Wing Nagi Zahlung (Supermodus) 80 Fünf fünfundzwanzig 0 3 28 Fünf 67 Fünf 0 180 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
[Überwindung] [Enhanced Version] Pulginum -Änderung 60 Fünf 0 0 0 0 0 70 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
Omen 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 1 0 0 0 0 0 0
Erdbeben 30 14 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
Installation 0 1 0 0 0 2 Fünf 2 Fünf 0 180 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0
Dragon Attribute Bullet 30 Fünf Zehn 0 2 15 Fünf 35 Fünf 0 180 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0
Großer Technik Meteor 80 7 50 0 3 36 Fünf 84 Fünf 0 180 0 2 3 1 0 0 0 0 0 0
Flügelschlag 60 8 30 0 2 vierundzwanzig Fünf 56 Fünf 0 180 0 0 2 1 0 0 0 0 0 0
Große Technikstart Explosion 50 Fünf 40 0 3 27 Fünf 63 Fünf 0 180 0 0 2 1 0 0 0 0 0 0
Fall Dragon Attribute Bullet 30 Fünf Zehn 0 2 15 Fünf 35 Fünf 0 180 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0
Dragon Attribute Bullet (Landung) 30 Fünf Zehn 0 2 15 Fünf 35 Fünf 0 180 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0
Dragon Attribut Laser 80 6 50 0 3 60 Fünf 60 Fünf 0 180 0 0 2 1 0 0 0 0 100 30
Schritt Dragon Attribut -Kugel 30 3 Zehn 0 2 Zehn Fünf fünfundzwanzig Fünf 0 180 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0
Super Dragon Attribut -Kugel 40 Fünf 15 0 2 15 Fünf 35 Fünf 0 180 0 0 2 1 0 0 0 0 0 0
Comet Turn Dragon Attribute Bullet 0 1 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0
Herbstdrachenattributmunition (Landung) 30 Fünf Zehn 0 2 15 Fünf 35 Fünf 0 180 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0
Dragon führt Atem (links und rechts) zu 60 33 30 0 2 einundzwanzig Fünf 49 Fünf 0 180 0 0 2 1 0 0 0 0 0 0
Dragon führt Atem (vorne) zu 60 6 40 0 3 vierundzwanzig Fünf 56 Fünf 0 180 0 0 2 1 0 0 0 0 0 0
Abgeschlossene Aufnahme (schwacher Winddruck) 50 11 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
Klarer Ringbrenner 0 1 0 0 0 Vier Fünf Vier Fünf 0 180 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0
Super Falling Dragon Attribute Bullet 40 Fünf 15 0 2 15 Fünf 35 Fünf 0 180 0 0 2 1 0 0 0 0 0 0
Backstep Atem 50 Fünf 40 0 2 vierundzwanzig Fünf 56 Fünf 0 180 0 0 2 1 0 0 0 0 0 0
Blockbewegungsstart Explosion 50 Fünf 40 0 1 12 Fünf 28 Fünf 0 180 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0
Winddruck während der Eile (schwacher Winddruck) 50 Zehn 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
Dragon Attribut Laser -Trace -Explosion 80 6 50 0 3 42 Fünf 43 Fünf 0 180 0 0 2 1 0 0 0 0 100 Zehn
Große Technik Meteor _ gegen Boss -Feinde 80 7 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 3 1 0 0 0 0 0 0
Super Dragon Attributmunition (Landung) 40 Fünf 15 0 2 15 Fünf 35 Fünf 0 180 0 0 2 1 0 0 0 0 0 0
Raketenpunsch (gemahlenes Riss) 60 Vier 35 0 3 19 Fünf 46 Fünf 0 180 0 0 2 1 0 0 0 0 0 0
Comet Turn Dragon Attributmunition (Landung) 40 33 15 0 2 15 Fünf 35 Fünf 0 180 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0
[Überwindung] Comet Shell Explosion 80 Fünf 30 0 2 zweiundzwanzig Fünf 53 Fünf 0 180 0 0 2 1 0 0 0 0 0 0
Schwebende Rush -Bodenexplosion 50 Fünf 40 0 2 vierundzwanzig Fünf 56 Fünf 0 180 0 0 2 1 0 0 0 0 100 fünfundzwanzig
[Überwindung] Tsubasa Appers (Befreiung) 80 8 30 0 2 einundzwanzig Fünf 49 Fünf 0 180 0 0 2 1 0 0 0 0 100 33
Dragon -Attribut Atem (schweben) 60 6 40 0 3 vierundzwanzig Fünf 56 Fünf 0 180 0 0 2 1 0 0 0 0 0 0
Winddruck des Kometenstarts (Drachenwinddruck) 50 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
Dragon Attribut Laser _ Front Large Range 80 6 50 0 3 75 Fünf 75 Fünf 0 180 0 0 2 1 0 0 0 0 100 30
Super Falling Dragon Attribut (Landung) 40 Fünf 15 0 2 15 Fünf 35 Fünf 0 180 0 0 2 1 0 0 0 0 0 0
Raketenpunsch (gemahlene Risse Explosion) 60 8 30 0 3 vierundzwanzig Fünf 56 Fünf 0 180 0 0 2 1 0 0 0 0 100 19
Super Back -Schritt -Atemzug 50 Fünf 40 0 2 vierundzwanzig Fünf 56 Fünf 0 180 0 0 2 1 0 0 0 0 0 0
Winddruck für Blockbewegungsstart (Drachenwinddruck) 50 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0
[Überwindung] Steigern Sie Step_ Wing Punch 80 8 35 0 2 16 Fünf 39 Fünf 0 180 0 0 2 1 0 0 0 0 100 20

Geheimnisüberwindung von Bedingungen

Erkundung von Spezial

Talai Power 强 强 强 强 强 强 强 强 强 强 强 强 强 强 强 强 强 强 战 战 战 战 战
Abgeschlossenes Mystery LV300 LV300, die Hauptaufgabe ist möglich
“很 很 很 很 很 很 很

Monster Research Institute

” Die besondere Ernennung der Behauptung “Kanto” “Kanto -异 务 务 务 务 异 异 异 异 异 异 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进 进. “

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Die höchste Waffe Yodai, die beste Waffe und andere Rüstung, Kado 适应 适应 适应 异 异 异 异炼 异炼 异炼 异炼 异炼 异炼 异炼 异炼 异炼 异炼 异炼 异炼 异炼 异炼 异炼 异炼 异炼 异炼 异炼 异炼 异炼Muss -ein Muss -kanto -ki -exploring “mittlere Materialien, kein hinzugefügtes Noh, alles neu. Waffe Kazuki Kiyoshi Self -Set -up -Angriffskraft, Kritikalitätsverhältnis usw. Die Rüstung 则 则 则 则 则 随 随 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变 变

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  • Waffe Waffe
  • Rohfeld Rohfeld
  • Punktzahl Punktzahl
  • Verbündete Verbündete
  • Mysteriöses 异 务 Mysteriöses 异 务