Lachslaufwaffe

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Splatoon 2 (SPLA 2) enthält die Erfassungsinformationen von Lachsläufen (Samolan). Es konzentriert sich auf empfohlene Kurven und empfohlene Phasen für jede Waffe. Bitte nehmen Sie Bezug darauf!

[Splatoon 2] LAXMON RUN COPPY -Informationen Zusammenfassung! [Samolan]

Bild des Lachslaufs

Splatoon 2 (SPLA 2) enthält die Erfassungsinformationen von Lachsläufen (Samolan). Es konzentriert sich auf empfohlene Kurven und empfohlene Phasen für jede Waffe. Bitte nehmen Sie Bezug darauf!

Was ist ein Lachslauf?

Kooperation Spiel mit 2-4 Leuten!

Besiege den O -Monosake und holen Sie sich eine goldene Ikura

Verschiedene Spielereien auf der Bühne!

Schwächen und Eigenschaften von Omonosake

▼ Erfassung von Zakoshake / Omonosake

▼ Salmon Run Stage Capture

Lachs -Lauf -Bühneninformationen

Umgebung der Lachslaufstufe

Ebbe Die Flut wird gezogen und die Bühne ist breiter. Beachten Sie, dass sich auch die Position des Containers ändert
Flut Die Flut ist voll und die Bühne ist eng. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie nicht geschickt sind, da es schnell zu einer Lachshölle wird
Nebel Sicht wird sehr schlecht. Wenn ein Lachs erscheint, rufen Sie Ihren Verbündeten mit Kamon an. Solo -Aktion ist ein Leben
Hikaribae
(eilen)
Der Lachs nähert sich dem Ziel. Da sich das Ziel in einer bestimmten Zeit ändert, ist es notwendig, immer 4 Personen zu festigen. Eine einzelne Aktion ist eine streng verbotene Umgebung
Grillstart Der Grill nähert sich dem Ziel. Es ist wichtig zu beachten, dass Kojake ebenfalls angeführt wird. Auch hier ist einzelne Aktionen eine streng verbotene Umgebung
Dosquoi -Masse vorkommen Ein Turm erscheint auf der Bühne, und Sie können die Dosquoi verarbeiten, die in großen Mengen und riesigen Shakes erscheint. Bringen Sie es zum Lachs
Auf der Suche nach Kinshake Auf der Bühne erscheint eine Gaizen -Frühling. Beachten Sie, dass Goldlachs nur über Kinshake erhältlich ist. Je höher die blutende Tinte, desto mehr Kinshake ist in der Nähe versteckt
Hakobiya -Angriff Es ist eine Umgebung in der Nähe des Anti -Flugkunstkampfes. Schießen Sie den Lachs aus vom Himmel. Waffen mit einer kurzen Reichweite widmen sich dem Sammeln von Goldlachs, bis sich das Mutterschiff von Hakobiya nähert. Wenn sich das Hakobiya -Mutterschiff nähert, gehen wir mit vier Personen ab

verwandte Links

  • Nächstes Mal Lachslaufzeit und Zahlung
  • 7 Tipps zur Verbesserung von Bytes!
  • Wie kann man den Frühling unterscheiden, während Kinshake da ist?
  • Wie man mit einem Teil -Time -Job und Vorsichtsmaßnahmen umgeht
  • LAXMON RUN BAGE COPPORT LISTE
  • Wie man alle riesigen Monosake und eine Liste von Schwächen erfasst
  • Omonosake erscheint gleichzeitig! Zusammenfassung der Priorität beim Besiegen!
  • Über die Beziehung zwischen Lachslaufrang und Schwierigkeit und Bewertung
  • Welches sammeln Sie sich für Lachs oder Gold Ikura?
  • Was ist die vorgesehene Waffe des Lachslaufs “? (Zufällig)”?

Empfohlen für Splatoon 2 Spieler [PR]

Kommentar

Fehlgeschlagen in der 1. Welle (Gold Ikura 5/16) und der Kumasan -Punkt ist 6×2.Es wurde auf 0p bei 50 = 0 gemacht, aber was ist es? Wenn es wahr ist, ist es 15p. Aber im nächsten Teil -Time -Job habe ich 334p für einen Teile -Time -Job Clear (113 Gold IKura -Lieferung)

[Splatoon 2] Lachslauf erfassen Ratschläge

Bild über Lachsläufe

Dies ist eine Zusammenfassung der Erfassungsinformationen von Lachsläufen in Splatoon 2. Wir listen die einfachen Erfassungspunkte der Bühne auf, die im Lachslauf erscheint, und den Umsatz jedes Waffentyps!

▼ LALMON RUN -ONLY CAPPT / CHAT BULLETIN -Brett

Eine Punkterfassung für jede Stufe

  • Malen Sie die Stufen und Wände, einschließlich des Gerüsts in der Nähe des Startpunkts und des Behälters. Wenn ich von der äußeren Peripherie in den Behälter fährt, möchte ich alle Stufen und Wände malen, die sich auf dem Sichtfeld reflektieren
  • Wenn Sie sich einen Hügel gegenüber dem Hafenbereich neben dem Behälter sichern, können Sie ihn zur Verteilung von Evakuierungsstellen und Lachszielen verwenden
  • Krieg aus dem Drahtnetz, Sie sollten in der Lage sein, mit einer Reihe von Waffen aus dem Hügel oder einer Waffe mit hoher Mobilität umzugehen
  • Turm und Katapads im Hafenbereich sind schwer mit der Verarbeitung umzugehen und werden in der Regel allein gelassen. Wenn zwei oder mehr Katapat -Turm im Hafenbereich angezeigt werden, verwenden Sie ein Special. Vergessen Sie also nicht, ihn zu verarbeiten
  • Mit zunehmender Schwierigkeit steigt das Risiko, außerhalb des Schiffes zu gehen (das untere rechts von zwei Lachspunkten)
  • Zeichnen Sie im Grunde genommen einen Riesen in den Bereich um den Behälter und entsprechen auf einer geraden Route, auch wenn er weit weg ist
  • Es ist wichtig zu beachten, dass es aufgrund des Kontingentmangels in Donbraco viele Fehler gibt, wenn Sie nicht gründlich sicherstellen, dass die beiden beiden oben genannten zwei Fehler sind
  • Reagiere im Fall von Hikaribae hinter einem Drahtnetz (nicht gut, wenn es zu weit ist)! Seien Sie vorsichtig, da die Transporteffizienz schlecht sein wird!
  • Öffnen Sie Kanketsen aus dem entfernten Ding vom Behälter
  • Der Grill wird durch eine Hinternreise des Schrittes direkt im rechten Schweinchen gestoppt. Wenn es zwei oder mehr Körper gibt, verdienen Sie die Ziehzeit weit vom Behälter
  • Donvacaco ist während der Flut von Donbraco strengstens untersagt, wo die Flucht extrem begrenzt ist! Jeder verarbeitet den Riesen ohne Leckage
  • Wenn die weit entfernten Turm- und Schulterpolster eingebroutet sind, geht eine Person zum Prozess und ist etwas Besonderes, wenn es sich um eine Prise oder mehrere Quellen handelt
  • Da es eine hohe Mauer gibt, ist es schwierig, den Bereich zu nutzen. Vergessen Sie nicht, die Waffe mit einer starken Reichweite zu unterstützen
  • Wenn Sie nicht nur das Gerüst, sondern auch die Schritte um die Wand und den Behälter malen, ist es einfacher, sich zu bewegen. Ich möchte es gründlich halten
  • Grundsätzlich werden wir ohne die Absicht reagieren, den Lachs in der Innenseite der Wand zu verhindern. * Omonosake ausschließen
  • Katapat -Raketen können ohne Beschädigung durch die Verwendung hoher Wände vermieden werden. Wenn die Mauer in Richtung des Kata -Pat eingeht, kann die Rakete auf der gegenüberliegenden Seite der Wand aufgenommen werden, wenn sie sich der Wand nähert
  • Hikarivae oder gegrillte Wände sind gefährlich, wenn sie nicht von Verbündeten bedeckt sind. In einem Grill ist es beispielsweise wichtig, sich beim Einklemmen vom Ausgang auf der Rückseite des Behälters zu bewegen und Sie zu beantragen, sich fernzuhalten
  • Mit zunehmender Schwierigkeit steigt das Risiko, zur gegenüberliegenden Bank zu gehen
  • Der “bewegende Feind” am gegenüberliegenden Ufer muss erst besiegt werden, bis Sie gehen. Lassen Sie es uns fest anziehen
  • Tower Katapat, der auf der gegenüberliegenden Bank entspringt, sollte mit einer Person und höchstens zwei antworten. Wenn dies nicht geschützt werden kann, werden sowohl die Verarbeitungseffizienz als auch die Transporteffizienz schlechter
  • Es ist gut, das Zielumwechsel des Propellerbodens (Ziel: Schlangengrill) gemäß der Situation zu verwenden
  • Stellen Sie sicher, dass Sie in der Nähe des Behälters malen. Vergessen Sie nicht, einen kleinen Schritt oder die Wand auf dem Hügel aufzutragen
  • Das Auftragen der Wand neben dem Hang macht es viel einfacher
  • Da es sich um eine Phase handelt, in der die Position der Bewegung begrenzt ist, ist die Rakete des Schulterpads schwerwiegend, wenn Sie sie nicht vermeiden. Es ist strengstens untersagt, sich vergeblich zu bewegen und Verbündete einzubeziehen
  • Informationen mit “Kamon” teilen
  • Die Ebbe trocknet in sichtbare Richtung der Stadt aus
  • Wenn Sie führen möchten, wird empfohlen, sich in der Nähe der Fahrtschiene oder in der Nähe der Fahrt zu befinden, oder unter Berücksichtigung des Transports
  • Sie können auch im schwimmenden Ring auf die Fahrtbahn steigen. Wenn Sie also unten fertig sind, wird empfohlen, aufzusteigen und Hilfe zu erhalten
  • Stellen Sie sicher, dass Sie die Wand in der Nähe des Ortes auftragen
  • Multi -Ilioses sollte unter dem hervorstehenden Gerüst oder Drahtnetz verhindert oder zur Fahrt schien
  • Die Anleitung von Hikaribae ist gerade richtig genug, um Verbündete einholen zu können, wenn Sie auf die Fahrt ankommen. Im Grunde genommen wird sie wie in anderen Phasen mit festem Abfang behandelt und wenn Sie alleine sind, evakuieren Sie mit der Fahrbahn
  • Die Anleitung zum Zeitpunkt der beiden Grills erscheint gleichzeitig, dass wir die Wandbewegung verwenden, um zu verhindern, dass der Bereich um den Behälter am Boden zerstört wird
  • Einige Lachs ist verboten, nachlässig zu sein, da der Zielspieler am Ende der Fahrt schien, wenn sich der Zielspieler auf der Fahrt schien (häufig ist die Mobilisierung der Mobilität wie kleine Jacken häufig vor dem Terminal)

Eine Punkt -Capture für jede Waffe

Waffe ausbalancieren

Splashutor, N-Zap, Pracht
Splar Marnu Bar, Fallschirmspringer usw

Wenn es viel Gewicht gibt, ist es wichtig, sich auf kleine Fischbehandlung und -malen als gewöhnlich zu konzentrieren. Wenn es viele leichte Klassen gibt, ist es wichtig, die Reaktion flexibel zu ändern

Leichte Waffe

Leichtgewichtige Klassenbeschichtung Spezialisierte Waffe

Leichte Kill Spezialisierte Waffe

Kahlköpfige Marker, scharfer Marker
Sputtari usw

Bei der Organisation mit vielen Schwergewichtswaffen ist dies eine sehr wichtige Position wie eine ausgewogene Waffe

Schwere Waffe

Dynamo Roller, Hydrant
Exposionen, Campingunterkünfte usw

Obwohl jeder unter bestimmten Bedingungen eine enorme Leistung ist (es gibt Hikaribae ‘Rolling -Verarbeitung, handelt es sich hauptsächlich um eine Catapa -Verarbeitung usw.), aber es wird gesagt, dass es sich nicht um Betriebsfähigkeit und niedrige Betriebsfähigkeit handelt. Die einfache Leichtigkeit ist ebenfalls hoch

Starke Waffe

Rollenpistole, Flaschengeyser, Überflosser usw

Kontinuierliche Feuerwaffe mit großer Reichweite

Jet -Kehrer, Barrel Spinner
Dual -Kehrer usw

Nutzen Sie die Reichweite und versuchen, den Lachs früher als gewöhnlich zu beschädigen, Sie können mit weniger Unfällen herumkommen

Da es sich um eine Waffe handelt, die sich den Turm an einem problematischen Ort mit viel Zeit leisten kann, möchte ich zu dem Prozess gehen, sobald der Turm erscheint

Ladewaffe

Als sofortiger thermischer Rahmen handelt es sich um eine beruhigende Waffe in der riesigen Verarbeitung, aber auch eine Waffe, die in der Regel von Bühne und Umgebung abhängt

Blasterwaffe

Crash Blaster, heißer Blaster
Schneller Blaster usw

Da die Tinteneffizienz schlecht ist und nicht gut in der Malen ist, bin ich sehr arm darin, an Orten mit schlechtem Gerüst herumzukommen. Denken Sie daran, dass die Vorderseite des Blaster vorhanden ist, und geben Sie der Lachsverarbeitung Priorität, die die hohe Feuerkraft und die Leichtigkeit des Schadens ausnutzt. Vergessen Sie nicht, dass Sie auch Tinte speichern können, wenn Sie direkte Hits und Explosionen verwenden können

Manöver -Basiswaffe

Splar -Menüleiste, Sputari
Quad -Hopper, Kelvin 525 usw

Es ist eine Waffe mit einer ausgezeichneten Mobilität namens Slide, und es ist möglich, selbst in der mittleren Zwang zu überleben. Darüber hinaus ist es die nächste beruhigende und wichtige Position nach einer ausgewogenen Waffe, also möchte ich die Wende flexibel ändern

Wie man an Lachsläufen teilnimmt

Gehen Sie während der Haltezeit nach Kumasan Shokai

Sie können an der Zeit teilnehmen, wie Sie Kumasan Shokai in der Zeit besuchen können, in der Kumasan Shokai nach einem Teil -Time -Job sucht. Kumasan Shokai kann eingegeben werden, indem das Menü mit der X -Taste geöffnet und “Kumasan Shokai” ausgewählt wird. Wenn Sie nicht rekrutiert werden, können Sie dieses Menü nicht auswählen

Wenn Sie nicht am Lachslauf teilnehmen können

Lachslauf kann nicht mehr Zeit haben

Erstens haben Lachsläufe eine feste Zeit. Es ist möglich, dass es nicht gehalten wird, ohne etwas treffen zu müssen. Öffnen Sie das Menü mit der X -Taste, wenn Sie die Taste des Kumasan Shokai nicht drücken können oder wenn Sie zum Eingang eines Teils -Time -Jobs gehen, können Sie nicht mit dem Lachslauf spielen

Sie können immer Lachsläufe von lokaler Kommunikation spielen

Verwandte Links zu Lachsläufen

Nützliche Informationen von Lachsläufen

  • Einfache Strategie für Salmon -Run -Spezialphasen!
  • Prioritätszusammenfassung beim Besiegen von Monosuke!
  • Wie man alle riesigen Monosake und eine Liste von Schwächen erfasst
  • LAXMON RUN BAGE COPPORT LISTE
  • Über die Beziehung zwischen Lachslaufrang und Schwierigkeit und Bewertung

[Salmon Run] Waffen -side und Rollen [Splatoon 3]

Rollen von Salmon Run Weapon und Drehen

In Splatoon 3 (SPLA 3) werden die Rolle und Rolle jedes der Lachs -Laufwaffen veröffentlicht

  • Waffentyp nach Waffenentyp
  • Basic um Schützen
  • Basisrolle um die Walze
  • Grundlegendes Umdrehen des Ladegeräts
  • Basic um den Sloter
  • Basic um Spinner
  • Basic um die Maneu -Bar
  • Basic -Drehung im Tierheim
  • Basis um Blaster
  • Grundumsatz des Geheimnisses
  • Basic um Stringer
  • Basic um den Scheibenwischer
  • Basic -Drehung im Bukku mit einem Kumasan -Siegel
  • Verwandter Artikel

Waffentyp nach Waffenentyp

Basic um Schützen

Die wichtigste Rolle ist eine vielseitige Waffe, die mit allem umgehen kann

Es gibt viele Waffen, die alles von der Lachsverarbeitung bis zur Malerei bewältigen können. Wenn Sie einen Schütze erhalten, müssen Sie die Teile beurteilen, dass andere Waffen bei Aktionen wie “Zako -Verarbeitung, Riesenverarbeitung, Malerei und Lachsabgabe” nicht gut sind. Es ist die vielseitigste und wichtigste Rolle

Basisrolle um die Walze

Zako -Processing wird demonstriert, aber Sie können auch gehen

Die Roller ist ein ausgezeichneter Waffentyp in der Asako -Verarbeitung, die der Zakosake, der sich nur durch Rollen rollt, schmilzt. Wenn die Walze bereitgestellt wird, nehmen Sie die Initiative an der Front und nehmen Sie die Zako -Verarbeitung auf. Es ist der Punkt beim Treffer von Zako, aber denken Sie daran, dass der Lachs alleine fallen wird, indem er sich langsam in Richtung des Lachs bewegt

Grundlegendes Umdrehen des Ladegeräts

Verantwortlich für die Besiegung von Omonosake

Insbesondere möchte ich die Initiative im Riesen ergreifen, die schwer zu besiegen ist, wenn es sich um eine kurze Waffe wie “Bakudan” oder “Naviga” handelt

Basic um den Sloter

Die Eigenschaften unterscheiden sich je nach Waffe vollständig

Slossers haben völlig andere Eigenschaften, daher können sie nicht im Allgemeinen gesagt werden, aber im Grunde sind sie Waffen, die mit Zako und Riesenverarbeitung umgehen können. In Bezug auf die riesige Verarbeitung dauert es jedoch länger als Schützen, da das Feuer langsam ist. Aufgrund der Natur der Waffe können wir gut von oben nach unten und oben nach oben angreifen. Besiege wir den Positionslachs mit einem Höhenunterschied

Basic um Spinner

Lachs durch hohe Feuerkraft aus weitem Distanz verarbeiten

Der Spinner ist eine Waffe, die beim Drücken von ZR aufgeladen werden kann und für die angesammelte Menge Tinte abfeuern kann. Die Feuerkraft ist hoch und wir können sowohl Zakoshake als auch Omonosake gut verarbeiten. Da die Tinte jedoch erst nach dem Laden abgefeuert werden kann, ist es schwierig, sich mit ihr umzugehen, wenn sie sich in der Nähe nähert. Wenn Sie einen Spinner haben, nehmen Sie unbedingt eine Position ein, die dem Lachs nicht nahe kommt

Da die Ladung vor dem Tintenfeuer eingefügt wird, kann die Feuerkraft nicht sofort erzeugt werden. Bei der Verarbeitung von “Fledermaus”, das nur eine Schwachstelle hat, oder “Tekku” -Ververarbeitung, die nur wenige Sekunden darstellt, laden Sie sie früh auf. Sie Benötigen Sie Tipps, um es zu tun

Basic um die Maneu -Bar

Sie können eine bullische Mobilität mit hoher Mobilität bewältigen

Das Manöver ist eine Waffe mit einer hervorragenden Mobilität namens “Slide” und kann sogar in der Mitte überleben. Da die Feuerkraft ermutigend ist und die Behandlung des riesigen Monosake gut ist, kann gesagt werden, dass es sich um einen Waffentyp handelt, der im nächsten Weg zum Schützen durchgeführt werden kann. Vergessen Sie jedoch nicht, dass es sich um eine Waffe handelt, die Sie mit dem Tintenmanagement vorsichtig sein möchten, da es sich um eine Waffe mit viel Tintenverbrauch handelt

Basic -Drehung im Tierheim

Hohe Feuerkraft, aber schlechte Tinteneffizienz

Basis um Blaster

Mit hohen Feuerkraftangriffen servieren

Blaster ist eine Waffe, die nicht gut malen kann, daher ist es sehr schlecht, an Orten mit schlechtem Gerüst herumzugehen. Denken Sie daran, dass die Vorderseite des Blasters vorhanden ist, in dem sich das Gerüst befindet, und der Lachsverarbeitung Priorität geben, die die hohe Feuerkraft und die Leichtigkeit des Schadens ausnutzt

Darüber hinaus können wir in der riesigen Verarbeitung “Tower” verarbeiten. Wenn Sie eine Kugel in der Mitte des Turms treffen, können Sie an einer Strecke etwa 4 bis 5 Schritte fallen

Grundumsatz des Geheimnisses

Verwenden Sie Mobilität, um Lachs zu malen und zu sammeln

Fudo ist ein Waffenart, der eine hohe Mobilität und Mobilität aufweist und frei auf der Bühne laufen kann. Wenn Sie bezahlt werden, sammeln wir den Lachs aktiv in einer Position, in der es für Ihren Verbündeten schwierig ist, ihn zu bekommen

Da die Feuerkraft jedoch nicht hoch ist, können wir nicht gut mit Riesenschütteln umgehen. Nehmen wir also die Initiative bei der Verarbeitung von Zako, damit andere Verbündete leicht mit dem Riesen umgehen können. Übrigens, weil die Schaukel schnell ist, kann ich den “Turm” unter den Riesen gut verarbeiten. Ich bin gut darin, sich dem Turm zu nähern, indem ich die Mobilität ausnutze, also möchte ich die Initiative im Turm ergreifen