Comeback -Ausrüstung
Contents
- 1 Comeback -Ausrüstung
- 1.1 [Spla 3] Ist das Comeback stark? schwach? Einführung von Ausrüstung und Waffen, die effektiv und kompatibel sind!
- 1.2 [Spla 3] Überprüfung des Comeback -Effekts! stark? schwach?
- 1.3 [SPLA 3] Ausrüstung / Waffe, die gut zum Comeback passt
- 1.4 [SPLA 3] Ausrüstungskraft, die zum Ersetzen des Comebacks erforderlich ist
- 1.5 [Spla 3] Was ist besser, Comeback oder Last -Spurt?
- 1.6 Zusammenfassung: Come Back wird für diejenigen empfohlen, die an der Front eine aktive Rolle spielen möchten!
- 1.7 Klicken Sie hier, um beliebte Artikel über Spla 3 zu erhalten!
- 1.8 Comeback -Ausrüstung
- 1.9 Liste der Loadouts für “Cam Back”
- 1.10 [SPLA 3] Was ist zwischen dem letzten Spurt oder dem Comeback stärker? Betrachten Sie jeden Waffentyp und jede Regeln!
- 1.11 [SPLA 3] Was ist zwischen dem letzten Spurt oder dem Comeback stärker?
- 1.12 [Spla 3] Raspa gegen Kamba |
- 1.13 Zusammenfassung: Laspa und Kamba sind beide stark! Lassen Sie es uns je nach Kurve richtig verwenden!
- 1.14 Klicken Sie hier, um beliebte Artikel über Spla 3 zu erhalten!
Schulhof Schrott Jack
[Spla 3] Ist das Comeback stark? schwach? Einführung von Ausrüstung und Waffen, die effektiv und kompatibel sind!
Huhn
Wenn Sie sich Sorgen machen, ein Comeback zu verwenden, werfen Sie bitte einen Blick darauf
Die Anzahl der Zahnräder in diesem Artikel ist “3,9” Notation. (1 sub = 0,1)
Offiziell “5.7 “Notation (1 sub = 0.Bitte beachten Sie, dass sich die Notation von 3 unterscheidet
- [Spla 3] Überprüfung des Comeback -Effekts! stark? schwach?
- [VORSICHT] Kommen Sie zurück, es sei denn, der Feind ist fertig!
- [Schlussfolgerung] Come Back ist stark in Brechen und aktiv an der Spitze!
- [SPLA 3] Ausrüstung / Waffe, die gut zum Comeback passt
- Es gibt vier Zahnradkraft, die gut mit Comeback passt!
- Waffen, die gut zu Comeback passen, haben eine Waffe an der Front und einen starken Speep!
- Kommen Sie zurück, ist schwach, wenn Sie keinen Tod tun!
- [SPLA 3] Ausrüstungskraft, die zum Ersetzen des Comebacks erforderlich ist
- [Spla 3] Was ist besser, Comeback oder Last -Spurt?
- Zusammenfassung: Come Back wird für diejenigen empfohlen, die an der Front eine aktive Rolle spielen möchten!
- Klicken Sie hier, um beliebte Artikel über Spla 3 zu erhalten!
[Spla 3] Überprüfung des Comeback -Effekts! stark? schwach?
Come Back ist eine Ausrüstungskraft, die die verschiedenen Fähigkeiten nur 20 Sekunden lang verbessert, nachdem er durch den Feind zurückgekehrt ist
- Tintenfisch Dash beschleunigen (Tintenfischgeschwindigkeit)
- Menschliche Bewegung beschleunigt (menschliche Geschwindigkeit)
- Verbesserung der Tinteneffizienz (Haupt)
- Verbesserung der Tinteneffizienz (Sub)
- Resilienz in Tinte
- Sondererhöhungsbetrag (Erhöhung der technischen Daten)
Huhn
Es ist offensichtlich stark, dass diese Ausrüstungskraft nach seiner Rückkehr nur 20 Sekunden lang gegeben wird
[VORSICHT] Kommen Sie zurück, es sei denn, der Feind ist fertig!
Nach der Rückkehr 20 Sekunden ist es ein Comeback, das verschiedene Fähigkeiten verbessert, aber nur dann aktiviert, wenn der Feind getötet wird!
Bitte beachten Sie, dass der Tod aufgrund des Stadiums und des Eintauchens nicht aktiviert ist!
Huhn
Die Auswirkung von Comeback ist enorm, aber es ist eine “Versicherungsausrichtung”, die die Fähigkeit zur Rückkehr verbessert
[Schlussfolgerung] Come Back ist stark in Brechen und aktiv an der Spitze!
Huhn
Wenn Sie nicht gut ausbrechen können … “Es gibt viele Todesfälle an der Front”, kann ein Comeback stabilisieren
[SPLA 3] Ausrüstung / Waffe, die gut zum Comeback passt
- Ausrüstungskraft, die gut zum Comeback passt
- Waffen, die gut mit Comeback passt
- Etwa kompatibel mit Comeback
Huhn
Um effektiver von Comeback zu profitieren, verstehen Sie die gute oder schlechte Kompatibilität
Es gibt vier Zahnradkraft, die gut mit Comeback passt!
- Supersprungzeit Reduktion (Spa kurz)
- Stealth Jump (Stejan)
- Reduzierte Auferstehungszeit (Zombie)
- Spezielle Reduzierung (Zauberreduzierung)
Um sicher nach vorne zurückzukehren, wird auch die Kombination mit “Stejan” kombiniert
Die Auferstehungszeit (Zombie) ist ein Effekt von “Aktivierung nur dann, wenn es kontinuierlich durchgeführt wird, ohne einen Feind zu töten”, aber der Zustand der Aktivierung, wenn es fertig ist, ist so engagiert, so dass die Spieler in Kombination verwendet werden. Es gibt viele
Huhn
Es ist eine berühmte Kombination, also gibt es ein Wort “Cam Bazombie”
Wenn Sie jedoch Zombies effektiv verwenden, möchten Sie mindestens 1,4 oder mehr stapeln. Verwenden Sie es für Zombies, solange Sie sich den Sub -Rahmen leisten können
Wenn Sie mehr über die hier vorgestellte Ausrüstungskraft erfahren möchten, lesen Sie bitte den folgenden Artikel
[Spla 3] Ist Stejan wirklich stark? schwach? Lösen Sie Probleme, die Sie nicht brauchen! [SPLA 3] SPA -Shorts sind 0.1 oder 0.Nur zwei Stapel! Überprüfung der Effekt und einfache Marke [SPLA 3] Welche sollte der Parodie oder der Spezifikation erhöht werden? Einführung der Marken, die leicht zu befestigen sind!
Waffen, die gut zu Comeback passen, haben eine Waffe an der Front und einen starken Speep!
Viele Menschen verstehen falsch, dass es ein Cambazombie ist, also ist es in Ordnung, es zu tun und einen Tod zu tun!
Es wird beruht, dass Sie zu einer stabilen Tötung beitragen können. Achten Sie also darauf, nicht übermütig zu sein und ein Kriegsverbrecher zu werden
Huhn
Wenn Sie ein Special Special wie “Multi -Illesile, Nizza Dama und Cran Tank” beim Ausbruch haben, erleichtert ein Comeback die Anhäufung von Spezialitäten und erhöht die Erfolgsrate des Durchbruchs. Nutzen wir es gut
Kommen Sie zurück, ist schwach, wenn Sie keinen Tod tun!
Andererseits ist die Kompatibilität mit dem Comeback die “Unterstützungswaffe der Heckwaffe”
Come Back ist nur eine Ausrüstungskraft, um das Risiko zu senken, sodass es nicht mit Stützwaffen und Heckwaffen kompatibel ist, die wichtig sind, um nicht den Tod zu tun
[SPLA 3] Ausrüstungskraft, die zum Ersetzen des Comebacks erforderlich ist
- Tintenfischgeschwindigkeitsfragment x 15
- Menschliches Geschwindigkeitsfragment x 15
- Sexment von SPE erhöhen x 15
Huhn
Wenn Sie das Comeback durch Ihre Lieblingsausrüstung ersetzen möchten, sammeln Sie die oben genannten Fragmente und fragen Sie Spiki
[Spla 3] Was ist besser, Comeback oder Last -Spurt?
Ich sehe oft Fragen wie “Was ist besser für Kamba oder Raspa?”
Huhn
Abschließend denke ich nicht, was stärker ist, aber es ist am besten, es gemäß den Regeln und gebrauchten Waffen zu verwenden
Zusammenfassung: Come Back wird für diejenigen empfohlen, die an der Front eine aktive Rolle spielen möchten!
Huhn
Verwenden Sie das Comeback effektiv, um die Front zu besiegen und aufrechtzuerhalten
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Wenn Sie Splatoon 3 bequem spielen möchten, empfehlen wir echte professionelle Komponenten
Weitere Informationen finden Sie im Artikel im Vergleich zum Nicht -Genuine Professional Con
[SPLA 3] Der am meisten empfohlene Controller ist ein echter professioneller Con! Gründlicher Vergleich mit Nicht -Genuine!
[SPLA 3] 〇〇 wird für die Gyro -Empfindlichkeit empfohlen! Wie man passt und Gyroo ..
[SPLA 3] Der letzte Teil hat einen starken Nawabari und eine Fläche! Effekte und duplizieren ..
Comeback -Ausrüstung
Liste der Loadouts für “Cam Back”
Zurücksetzen Filter mit 690 Ergebnissen
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Barazushi Tuffel
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Schulhof Schrott Jack
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Mode -Splash -Shirt
- Stejan
- Angreifer
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Mode -Splash -Shirt
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Rot & Schwarz Squidkid IV
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Rüstungsjacke Replik
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Takoroka Nylon Vintage
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[SPLA 3] Was ist zwischen dem letzten Spurt oder dem Comeback stärker? Betrachten Sie jeden Waffentyp und jede Regeln!
Huhn
Wenn Sie sich Sorgen machen, welche Sie verwenden sollen, werfen Sie bitte einen Blick darauf
Die Anzahl der Zahnräder in diesem Artikel ist “3,9” Notation. (1 sub = 0,1)
Offiziell “5.7 “Notation (1 sub = 0.Bitte beachten Sie, dass sich die Notation von 3 unterscheidet
- [SPLA 3] Was ist zwischen dem letzten Spurt oder dem Comeback stärker?
- Der letzte Spurt demonstriert seinen wahren Wert in der Region Nawabari Gachi!
- Kommen Sie zurück für Waffen und Pausen vorne!
- [Spla 3] Raspa gegen Kamba |
- Raspa gegen Kamba | Gachi Aria
- Raspa gegen Kamba | Gachihoko
- Raspa gegen Kamba | Gachiyagra
- Raspa gegen Kamba |
- Raspa gegen Kamba | Nawabari -Schlacht
- Zusammenfassung: Laspa und Kamba sind beide stark! Lassen Sie es uns je nach Kurve richtig verwenden!
- Klicken Sie hier, um beliebte Artikel über Spla 3 zu erhalten!
[SPLA 3] Was ist zwischen dem letzten Spurt oder dem Comeback stärker?
Die Stärke von Raspa und Kamba hängt von den Regeln, Waffen und dem Umdrehen ab!
Der letzte Spurt demonstriert seinen wahren Wert in der Region Nawabari Gachi!
Huhn
Wenn Sie eine Bombenwaffe haben, können Sie eine aktive Rolle in Gachiyagra erwarten
Wenn Sie das Gefühl haben, dass es nur wenige Situationen gibt, in denen Sie getrieben werden, haben Sie möglicherweise nicht so viel Vorteil
Weitere Informationen finden Sie im folgenden Artikel für detailliertere Last -Spurt -Effekte und Ausrüstungszusammensetzung
[SPLA 3] Der letzte Teil hat einen starken Nawabari und eine Fläche! Einführung der Effekte und Duplikat!
Kommen Sie zurück für Waffen und Pausen vorne!
Huhn
Ziel ist es, das Todesrisiko zu verringern, so dass es mit Stützwaffen und Heckwaffen, die wichtig sind, nicht kompatibel sind
Wenn Sie die Auswirkungen von Comeback- und Ausrüstungszusammensetzungsbeispielen kennenlernen möchten, sind die folgenden Artikel hilfreich
[Spla 3] Ist das Comeback stark? schwach? Einführung von Ausrüstung und Waffen, die effektiv und kompatibel sind!
[Spla 3] Raspa gegen Kamba |
Raspa gegen Kamba | Gachi Aria
Kompatibilität | Bewertung / Empfohlene Waffe | |
---|---|---|
Letzter Schub | ◎ | Die Regeln und die Leistung sind engagiert Empfohlen für Waffen, die in der Region Management gut sind |
Komm zurück | ◯ | Durch Kombination mit der Auferstehungsverkürzung, Sie können einen schnellen Durchbruch machen Empfohlen für Front Line Kill Waffen |
Raspa wird empfohlen, wenn Sie das Gebietsmanagement durchlaufen!
Wenn Sie einen kurzen Durchbruch machen möchten, während Sie die Frontlinie erhöhen, wird CAMBA empfohlen!
Raspa gegen Kamba | Gachihoko
Text | Kompatibilität | Bewertung / Empfohlene Waffe |
---|---|---|
Letzter Schub | △ | Im Fall von SPLA 3 verlieren Sie häufig an einer Strecke von Cornon Zum Zeitpunkt der Aktivierung gibt es viele Fälle, in denen es bereits zu spät ist |
Komm zurück | ◎ | Durch Kombination mit Zombie -Ausrüstung Das Todesrisiko kann stark reduziert werden Empfohlen nicht nur für Waffen vorne, sondern auch für Hoko |
In Bezug auf Gachihoko können Sie ein stabileres Comeback erwarten!
Raspa gegen Kamba | Gachiyagra
Text | Kompatibilität | Bewertung / Empfohlene Waffe |
---|---|---|
Letzter Schub | ◯ | Wenn Sie eine Bombe haben, verwenden Sie eine kontinuierliche Wurfbombe Sie können die Yagura -Fahrt überprüfen Empfohlen für Waffen, die sub häufig verwendet werden |
Komm zurück | ◯ | Wenn Sie es mit Zombie Gear oder Stejan kombinieren, Sie können mit Yagura Jamps, Pausen vorteilhaft umgehen Empfohlen für Waffen vorne |
Da die kubanische Bombe, die Sie auf dem Yagura einfügen, leicht zu erstochen ist, wenn Sie einen Kubaner haben, ist Raspa effektiv!
Wenn Sie keine Bomben verwenden, ist Kamba stabiler!
Raspa gegen Kamba |
Text | Kompatibilität | Bewertung / Empfohlene Waffe |
---|---|---|
Letzter Schub | ◯ | Es gibt viele Möglichkeiten für die Aktivierung von Raspa Für Waffen mit schlechter Tinteneffizienz, Es kann als “hintere Hand” verwendet werden |
Komm zurück | ◯ | Töten ist eine wichtige Regel, Es ist leicht, die vorderen Waffen zu nutzen, die wahrscheinlich häufiger sind |
Huhn
Die Dual -Kehrmaschinen und Schraubenschläge, die Raspa aktiviert sind, sind Bedrohungen
CAMBA wird empfohlen, wenn Sie an vorderster Front aktiv sind!
Wenn Sie die Kraft von Waffen mit schlechter Tinteneffizienz demonstrieren möchten, gibt es Raspa!
Raspa gegen Kamba | Nawabari -Schlacht
Text | Kompatibilität | Bewertung / Empfohlene Waffe |
---|---|---|
Letzter Schub | ◎ | Weil die letzten 30 Sekunden Überleben und Malerei wichtig sind Die Leistung ist verlobt Empfohlen für die meisten Waffen |
Komm zurück | △ | Es ist wichtiger, in den letzten 30 Sekunden keinen Tod zu führen, also Es ist schwierig, das wahre Territorium zu demonstrieren Wenn Sie viel Tod haben, gibt es einen One -Chan |
Huhn
Am Ende von Nawabari ist es wichtiger, ohne Tod herumzugehen
Nawabari und Raspa sind hervorragend!
Wenn Sie Kamba verwenden, seien wir 30 Sekunden vor dem letzten so aktiv wie möglich!
Zusammenfassung: Laspa und Kamba sind beide stark! Lassen Sie es uns je nach Kurve richtig verwenden!
Raspa hat ein starkes Gebiet und Nawabari! Wenn Sie die Kriegssituation ändern möchten, indem Sie Tinte verbessern, sollten Sie aktiv eingestellt werden
CAMBA wird für Front -Line Kill -Waffen empfohlen! Lassen Sie uns das Risiko in Kombination mit Zombies und Stejan senken
Huhn
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Weitere Informationen finden Sie im Artikel im Vergleich zum Nicht -Genuine Professional Con
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