Martina Fähigkeit

Contents

Erweiterung

[Dragon Quest 11] Martinas empfohlenes Skill Panel Release -Route [Dragon Quest 11s]

Martinas töten

Es beschreibt die Fertigkeiten (Fertigkeitstafeln), die Martina in Dragon Quest 11s, die Switch -Version von Dragon Quest 11 und Special Skills für jede Fähigkeit und die Fähigkeiten jedes Charakters empfohlen haben. Bitte beziehen Sie sich auf Martinas Fähigkeiten

Martinas Artikelliste
Skill Panel Stärkste Ausrüstung Grundinformation

Martinas Skill Panel

Martinas Skill -Panel und Skill -Type

Martinas Skill Panel

Erweiterung

Maltinas erforderliche Fähigkeit Hayami

Speerkenntnis

Kakuto -Fähigkeit

Iroki -Fähigkeit

Klauenfähigkeiten

Es gibt vier Arten von Martina -Fähigkeiten

Martina lernt die Fähigkeiten “Kakuto”, “Speer”, “Klaue” und “Sex Appeal”. Martina lernt starke Fähigkeiten bei einzelnen Angriffen und allgemeinen Angriffen. Insbesondere die Fähigkeiten der Speerfähigkeiten und der sexuellen Anziehungskraft sind Martinas starke Fähigkeiten

Martinas empfohlene Fähigkeitenverteilung

Lassen Sie uns mit Priorität bei Speerfähigkeiten fortfahren

Martinayari

Erweiterung

Schließlich wird der Speer die stärkste Ausrüstung sein

Erhöhen Sie im mittleren Stadium den Status mit der Fähigkeit

Martina Kakuto

Erweiterung

Lassen Sie uns passive Fähigkeiten erhalten

Martinas Kakuto -Skill -Fertigkeitsbereich verfügt über viele Panels, die immer den Status erhöhen. Lassen Sie uns kraftvolle Fähigkeiten wie “Moon Sart” und “Bakuri Kizu” eröffnen, während wir den Status erhöhen

Öffnen wir die IROKI -Fähigkeiten in der zweiten Hälfte

Martina iroke

Erweiterung

In der zweiten Hälfte werden leistungsstarke Pflegefähigkeiten veröffentlicht

Martinas leistungsstarke Pflegekenntnisse werden in der zweiten Hälfte der Geschichte offen sein. Lassen Sie uns also zuerst passive Fähigkeiten wie Speerfähigkeiten, Fallenkenntnisse und Charme eröffnen. Es wird auch empfohlen, Skill -Punkte zu sparen, falls das Panel geöffnet ist

Martinas Fähigkeiten

Spezielle Fähigkeiten zum Lernen mit Speerfähigkeiten

Fähigkeit Wirkung Sp
Gewahrsam Großer Schaden an Feinden auf Biestbasis 3
Kogeki Power +5 Wenn die Speerausrüstung
Diese Kraft steigt 5
Vier
Blitz Leicht zu scheitern,
Wenn es gut trifft, wird es ein Schlag der Kritikalität sein
6
Gewagt Großer Schaden an Zombie -Feinden 7
Kaukanrate+4% Bei Speergeräten steigt die Kritikalitätsrate um 4% um 4% 9
Kogeki Power +10 Zum Zeitpunkt der Speerausrüstung wird die Leistung um 10 erhöht 13
Nagare Schädigung der 1 feindlichen Gruppe 16
Koichi Thunder Ein Feind ist wie ein kritischer Schlag
Schadenskraft
16
Scherenschub 4 -mal Angriff ohne Auswahl einer Gruppe von Feinden 18
Kogeki Power +30 Wenn die Speerausrüstung
Diese Kraft steigt um 30
14
Einfrieren Angreifen 1 Feind viermal mit Eisspeer 18
Gigos Park Donnerangriff gegen 1 feindliche Gruppe 20
Kae von Rückstau Die Verteidigung verwerfen,
An die Theke anstreben
fünfundzwanzig

Der Speer lernt kontinuierliche Angriffe und einen Schlag

Martinas Speerfähigkeiten können “Einfrieren von Rangeki” lernen, das bei kontinuierlichen Angriffen viel Schaden anrichtet, und “Blitz einen Blitz”, der bei der Metalljagd wirksam ist. Es ist eine Fähigkeit, die eine aktive Rolle in der zweiten Hälfte des Bosskampfs und der Bosskampf spielt. Lassen Sie uns also Priorität gewinnen

Zauber Zauber Zauber Zauber Spezielle Fähigkeiten

Fähigkeit Wirkung Sp
Fingern Zahlen Sie die Füße eines Feindes und umdrehen Fünf
Mond Salto Großer Schaden an fliegenden Feinden 6
+5 bestreuen Die Schnelligkeit steigt immer zu jeder Zeit 5 7
HP+10 Immer steigt die HP 10 7
Chika +5 Immer auf 5 gehen 5 8
Chika +10 Immer auf 10 steigen 10 9
Streuen Sie +30 Die Schnelligkeit wird immer um 30 angehoben Zehn
Zone Rush Rate+5% Die Wahrscheinlichkeit, in die Zone zu eilen 12
Shinkuri Von einem regulären Angriff auf eine Gruppe von Feinden
Verursacht auch hohe Schäden
16
Saeda HP+30 Machen Sie immer +30 PS 14
Wundermond 5 -mal auf zufällige Feinde angreifen,
Wiederherstellen Sie Ihre HP
18
Baddy Zu einem Feind von 1 Gruppe
Zufällig siebenmal angreifen
20

Lassen Sie uns alle Fähigkeiten öffnen

Martinas Kakuto -Fähigkeiten haben wie die Speerfähigkeiten starke Fähigkeiten. Insbesondere “Moon Sart”, der den Feinden des Fluges sehr schädigt, und “Bakuri Kikyaku”, das kontinuierliche Angriffe verleihen kann, ist ein hoher Frequenzgebrauch

Schreiben Sie besondere Fähigkeiten, um mit der Fähigkeit zu lernen

Fähigkeit Wirkung Sp
Hüftangriff Toller Schaden mit großen Hüften 6
Pflug Machen Sie einen Feind nicht in der Lage zu handeln 8
Minamomori +10 Die Minamomori steigt immer um 10 an 8
Kuss werfen Machen Sie einen Feind manchmal nicht in der Lage zu handeln Zehn
Miroku +20 Miryoku steigt immer um 20 an Zehn
Miroku +15 Miryoku steigt immer um 15 an Zehn
Zone Rush Rate+5% Die Wahrscheinlichkeit, in die Zone zu eilen 12
Verbesserung der Zoneneffekt Wenn Sie die Zone betreten, wird Ihre Fähigkeit zunehmen 12
Sexy Strahl Zielen 14
Immer Miroku +40 Miryoku steigt immer um 40 an 14
Rosa Taifun Hacken Sie den gesamten Feind mit einem faszinierenden Wirbelwind 18
Succubuswink Den gesamten Feind angreifen und HP saugen,
Selten schlafen
20
Rosa Zyklon Verzaubert und den gesamten Feind abtropfen lassen fünfundzwanzig

Oiroke -Fähigkeiten sind mächtig

Offene Fähigkeiten, die in der zweiten Hälfte der Geschichte geöffnet sind, können alle Feinde schädigen und auch hinzufügen, dass sie nicht in der Lage sind, zu handeln und abnormal zu schlafen. Um die Auswirkungen von Okiroki -Fähigkeiten zu verbessern, verbessern wir Ihre passiven Fähigkeiten

verwandte Links

Skill Panel jedes Charakters

Skill Panel Top
Bannerbild des Skill Panels▶ Kehren Sie zum Skill Panel Top zurück
Alle Charakter -Lockenpaneele
Hauptfigur Camus Veronica Senya
Sylvia Reihe Martina Craig

Die neuesten Informationen zu Dragon Quest 11s

Dragon Quest 11s Neueste zusätzliche Informationen▶ ︎Tora Informationen von Dragon Quest 11s
Zusätzliche / neue Elemente
Heiratssystem Sprachschauspielerliste
Fahrzeugmonster Unterschied zwischen 3D und 2D
Reservierungs- / Freilassung verwandt
Wo ist der niedrigste Preis? Reservierungsleistungen
Buchinformationen erfassen Testinformationen
Andere
Unterschied zwischen DL und Paket Datentransfer

[Dragon Quest 11s] Martinas empfohlene Fähigkeiten und die stärkste Ausrüstung

Martina

Reihen empfohlene Fähigkeiten und die stärkste AusrüstungReihen empfohlene Fähigkeiten und die stärkste Ausrüstung Glaig empfahl Fähigkeiten und stärkste AusrüstungGlaig empfahl Fähigkeiten und stärkste Ausrüstung Empfohlene Fähigkeiten und stärkste Ausrüstung in SylviaEmpfohlene Fähigkeiten und stärkste Ausrüstung in Sylvia Empfohlene Fähigkeiten und stärkste Ausrüstung des HeldenEmpfohlene Fähigkeiten und stärkste Ausrüstung des Helden Empfohlene Fähigkeiten und stärkste AusrüstungEmpfohlene Fähigkeiten und stärkste Ausrüstung Camus empfahl die Fähigkeiten und die stärkste AusrüstungCamus empfahl die Fähigkeiten und die stärkste Ausrüstung Empfohlener Ort für die Erhöhung der Ebenen | Reaktion auf eine frühzeitige, ungewöhnliche Veränderung, das Ende nach dem LöschenEmpfohlener Ort für die Erhöhung der Ebenen | Reaktion auf eine frühzeitige, ungewöhnliche Veränderung, das Ende nach dem Löschen

Empfohlener Ort für die Erhöhung der Ebenen | Reaktion auf eine frühzeitige, ungewöhnliche Veränderung, das Ende nach dem LöschenEmpfohlener Ort für die Erhöhung der Ebenen | Reaktion auf eine frühzeitige, ungewöhnliche Veränderung, das Ende nach dem Löschen Casino -Erfassungsmethode | Empfohlene Preise und AustauschprioritätCasino -Erfassungsmethode | Empfohlene Preise und Austauschpriorität Camus empfahl die Fähigkeiten und die stärkste AusrüstungCamus empfahl die Fähigkeiten und die stärkste Ausrüstung Story Capture -DiagrammStory Capture -Diagramm Empfohlene Fähigkeiten und stärkste Ausrüstung des HeldenEmpfohlene Fähigkeiten und stärkste Ausrüstung des Helden Aussehen des Metallkönigs und wie man Killer bringtAussehen des Metallkönigs und wie man Killer bringt Zusammenfassung der Ereignisse nach dem LöschenNach dem Löschen von Ereignissen finden Sie mehr

Dragon Quest 11 Strategy -Liste und empfohlene Fertigkeitsliste von Martinas Skill Panel

Empfohlen / Effizienz -mehr _DQ11 -Banner

Dragon Quest 11 Martina

◆ Empfohlene Lernroute für Fähigkeiten

  • Kakuto / Claw -Fähigkeitsroute
    ① “Shinki Uri” (empfohlen über Saeda HP +10 ~ subayasa +30)
    ② “Tigakuro” (Flügelblas -Red -Faust, HP -Absorptionsrate +10 % wird empfohlen), “Kogeki Power +15 (Klaue)”
    ③ After Power -up, “Cyclone Upper” “

◆ Andere Beispiele für Fähigkeiten Schwingen
Es ist auch interessant, alle Fähigkeiten der Speer -Fähigkeiten zu erlernen und sie in den stärksten Balancer -Typ zu wachsen. Ein Speer ist eine gut ausgelegte Waffe, die eine -eines und alle Angriffe abdeckt. “Thunder Koichi Flash” wird auch für die Metalljagd empfohlen

Liste der Martinas Kill Panel

Benennung MP Sp Wirkung
Kogeki Power +5 – – 3 Zum Zeitpunkt der Klauenausrüstung kogeki Power +5
Kogeki Power +15 – – 16 Zum Zeitpunkt der Klauenausrüstung Power +15 Power +15
Kaukasen Rate+6 % – – 7 Halbrate für Klauenausrüstung+6 %
HP Absorptionsrate+10 % – – 6 HP -Absorptionsrate+10 % beim Klauenausrüstung
Wingwow 2 Vier Single: Zwei Baki -basierte Angriffe
Stahlstahlfaust Vier 9 Single selbst: Großer Schaden an der Maschine
Unvermeidliche Faust Fünf 13 Single: Angriff, der immer trifft, ohne gegeben oder bewacht zu werden
Hexennagel 6 16 Single: Angriffe, die Ihren Abgeordneten wiederherstellen können
Taiga Colo Zehn 18 Single: 3 mal Angriff
Kogeki Power +35 – – 14 Zum Zeitpunkt der Klauenausrüstung Power +35 Power +35
HP Absorptionsrate+20 % – – 18 HP -Absorptionsrate+20 % für Klauenausrüstung
Zyklon -Obermaterial 12 20 Single: Zwei aufeinanderfolgende Angriffe des Baki -Systems
Benennung MP Sp Wirkung
Kogeki Power +5 – – Vier Kokogi Power +5, wenn sie mit Speerausrüstung ausgestattet sind
Kogeki Power +10 – – 13 Kokugoki Power +10, wenn sie mit Speerausrüstung ausgestattet sind
Kaukanrate+4 % – – 9 Speergeräte+4 %
Gewahrsam 2 3 Single selbst: Großer Schaden am Beast -System
Gewagt 2 7 Single: Großer Schaden an Zombie -Feinden
Nagare Vier 16 Gruppe: Schaden
Blitz 6 18 Single selbst: Es ist leicht zu scheitern, aber wenn Sie es treffen, wird es immer ein Schlag für eine Kritikalität sein
Scherenschub 12 18 Gruppe: zufällig viermal angreifen
Koichi Thunder 9 16 Single selbst: Misserfolg, aber wenn Sie es treffen, wird es immer ein Schlag für eine Kritikalität sein
Kogeki Power +30 – – 14 Kogeki Power +30 für Speergeräte
Einfrieren – – 18 Single: Hyadsystem 4 -mal Angriff
Gigos Park vierundzwanzig 20 Gruppe: Dane Schaden. Manchmal Lähmung
Kae von Rückstau Zehn fünfundzwanzig Ich selbst: Senken Sie Ihre Verteidigungskraft und haben Sie an der Theke viel Schaden
Benennung MP Sp Wirkung
Chika +5 – – 8 5 steigt von immer auf
Chika +10 – – 9 10 steigt von immer auf
+5 bestreuen – – 7 Immer steigen 5 Erhöhungen
Streuen Sie +30 – – Zehn Die Schnelligkeit wird immer um 30 angehoben
HP+10 – – 7 Gehen Sie immer 10 PS auf 10 PS
Fingern 1 7 Single selbst: Wenn Sie Erfolg haben, kann Ihr Gegner nicht handeln können
Mond Salto 3 7 Single: Großer Schaden an fliegenden Feinden
Zone Rush Rate+5 % – – 12 Immer Zone Rush Rate+5 %
Shinkuri 2 16 Gruppe: Angriff auf die Vakuumwelle
Saeda HP+30 – – 14 Immer steigender HP steigt um 30
Wundermond 16 18 Insgesamt: zufällige 5 -fache Angriffe, um Ihre eigene HP wiederherzustellen
Baddy Zehn 20 Gruppe: zufälliger 7 -mal Angriff
Benennung MP Sp Wirkung
Minamomori +10 – – 8 Steigt immer 10
Miroku +15 – – Zehn Gehen Sie immer auf 15
Miroku +20 – – Zehn Gehen Sie immer um 20 auf
Hüftangriff – – 6 Single: Großer Schaden
Pflug 0 8 Single selbst: Wenn Sie Erfolg haben, kann Ihr Gegner nicht handeln können
Kuss werfen 3 Zehn Single selbst: Angriff, der es unmöglich macht, gelegentlich zu handeln
Verbesserung der Zoneneffekt – – 12 Die Wirkung der Zone wird verbessert
Zone Rush Rate+5 % – – 12 Immer Zone Rush Rate+5 %
Sexy Strahl 12 14 Single: Angriff, der manchmal den Gegner anzieht
Miroku +40 – – 14 Gehen Sie immer um 40 an
Rosa Taifun 16 18 Insgesamt: Angriffe, die manchmal den Gegner anziehen
Succubuswink – – 20 Insgesamt: Angriff, um HP wiederherzustellen. Manchmal schlafen
Rosa Zyklon 18 fünfundzwanzig Insgesamt: großer Schaden. Ziehen Sie gelegentlich Ihren Gegner an