Machinezeus

★ verwandtes Monster

[Pazdora Capture & Back Trick] April 2021 Neue Monster Neueste Informationen

Einführung der ultimativen sich entwickelnden Materialien und seltenen entwickelten Materialien, einschließlich neuer Pazudora -Monster, und Informationen zum Erwerb seltener Evolution -Der Artikel auf dieser Website beinhaltet die Werbung

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[Pazdora] So erhalten Sie Maschinen -Zeus, entwickelte Materialien, Fähigkeiten, die Informationen erhöhen und verwenden!

▼ MachineSeus

F: ID: Gamemaster6: 20161210164702p: Plain

★ Grundlegende Informationen
Monstername: Maschinenzeus
Attribute: Licht
Typ: Maschinenart
Seltener Abschluss: 7
Kosten: 100
Maximale Ebene: 99

★ Status
“Maximal” HP: 3500 Angriff: 2200 Erholung: 350

★ Fähigkeiten
Fertigkeitsname: Gravity H Lading H
Skillinhalte: Feind HP ist 35%gesunken. Eine Runde wird mit anderen Verbündeten als Sie selbst angesammelt
Fähigkeitsumdrehung: 36 Kurven (mindestens 19 Runden)

★ Anführerin
Fähigkeitsname: MZ187-Multi-Turbo
Fähigkeitsinhalt: HP Full, Angriffskraft 3.5 mal. Zum Zeitpunkt des Multiplayer, Angriffskraft und Resilienz 2.5 mal

★ Evolutionssynthese/Evolution Material

★ Monster mit der gleichen Fähigkeit
・ Awakening Machine Zeus
・ Erweckungsmaschine seltener Stein

★ Erwachen Fähigkeiten
・ Steigendes Lichtattribut
・ Teufelsmörder
・ Fähigkeitssteigerung

★ Ort des Maschinens Zeus/Wie zu erhalten

▼ Special Dungeon
・ MachineSeus Advent! Kriegerkönig (Zerstörungsklasse)
* Sie können “Machine Zeus” fallen lassen

★ So verwenden Sie Maschinenzeus

★ verwandtes Monster

Pazdora Ultimate Strategy Database

Maching Golem Mk-III

Attribut Typ Attacke
Licht Physische Kraft/Maschine 0
Frequenz HP Verteidigung
3 7.614.560 9.200
Fähigkeit Wirkung
[Pre -Emption]
Verzögerung des Auges
Erweitern Sie die Aktivierungsaktivierung der Fertigkeitsaktivierung 2 Drehungen
Leichtes Maschinengewehr 119.319 aufeinanderfolgende

Dark Golem Mk-III

Attribut Typ Attacke
Dunkelheit Physische Kraft/Maschine 0
Frequenz HP Verteidigung
3 7.931.230 9.200
Fähigkeit Wirkung
[Pre -Emption]
Verzögerung des Auges
Erweitern Sie die Aktivierungsaktivierung der Fertigkeitsaktivierung 2 Drehungen
Dunkle Kraft 103.233
Erzeugen Sie 5 zufällig gestörte Tropfen

2. Schlacht

Flammenhalter

Attribut Typ Attacke
Feuer Maschine 0
Frequenz HP Verteidigung
1 5.882.800 800
Fähigkeit Wirkung
[Pre -Emption]
Schwerer Überfall
Derzeit 80% der HP
Vorbehalt
Erweitern Sie die Fähigkeitsaktivierung um eine Runde
Abgasschlag 25.380
Dunkel das Brett
roter Alarm 31.020
Lockfeuerabfall
Sevensmog
Zufällig 7 Gifttropfen erzeugen
— Verwendet mit 50%verbleibender HP —
Netto erfassen
Zufällige 2 Kurven 3 Umdrehungen können nicht wirken
— Verwenden Sie, wenn Sie HP zu sehr reduzieren —
Code töten 84.600 in Folge

Wassermann

Attribut Typ Attacke
Wasser Maschine 0
Frequenz HP Verteidigung
1 6.043.230 800
Fähigkeit Wirkung
[Pre -Emption]
Schwerer Überfall
Derzeit 80% der HP
Vorbehalt
Erweitern Sie die Fähigkeitsaktivierung um eine Runde
Abgasschlag 24.041
Dunkel das Brett
Blaue Warnung 29.383
Wasserabfall sperren
Sevensmog
Zufällig 7 Gifttropfen erzeugen
— Verwendet mit 50%verbleibender HP —
Netto erfassen
Zufällige 2 Kurven 3 Umdrehungen können nicht wirken
— Verwenden Sie, wenn Sie HP zu sehr reduzieren —
Code töten 80.136 Folge

Windkeekee

Attribut Typ Attacke
Holz Maschine 0
Frequenz HP Verteidigung
1 5,778,250 800
Fähigkeit Wirkung
[Pre -Emption]
Schwerer Überfall
Derzeit 80% der HP
Vorbehalt
Erweitern Sie die Fähigkeitsaktivierung um eine Runde
Abgasschlag 26.156
Dunkel das Brett
Grüne Alarm 31.968
Einen Baumstropfen sperren
Sevensmog
Zufällig 7 Gifttropfen erzeugen
— Verwendet mit 50%verbleibender HP —
Netto erfassen
Zufällige 2 Kurven 3 Umdrehungen können nicht wirken
— Verwenden Sie, wenn Sie HP zu sehr reduzieren —
Code töten 87.186 in Folge

Lightning Keeper

Attribut Typ Attacke
Licht Maschine 0
Frequenz HP Verteidigung
1 6,008,630 800
Fähigkeit Wirkung
[Pre -Emption]
Schwerer Überfall
Derzeit 80% der HP
Vorbehalt
Erweitern Sie die Fähigkeitsaktivierung um eine Runde
Abgasschlag 24.887
Dunkel das Brett
Gelbe Alarm 30.417
Sperren optischer Tropfen
Sevensmog
Zufällig 7 Gifttropfen erzeugen
— Verwendet mit 50%verbleibender HP —
Netto erfassen
Zufällige 2 Kurven 3 Umdrehungen können nicht wirken
— Verwenden Sie, wenn Sie HP zu sehr reduzieren —
Code töten 82.956 aufeinanderfolgende

Phantom Keeper

Attribut Typ Attacke
Dunkelheit Maschine 0
Frequenz HP Verteidigung
1 5,957,150 800
Fähigkeit Wirkung
[Pre -Emption]
Schwerer Überfall
Derzeit 80% der HP
Vorbehalt
Erweitern Sie die Fähigkeitsaktivierung um eine Runde
Abgasschlag 24.464
Dunkel das Brett
Schwarzalarm 29.900
Wasserabfall sperren
Sevensmog
Zufällig 7 Gifttropfen erzeugen
— Verwendet mit 50%verbleibender HP —
Netto erfassen
Zufällige 2 Kurven 3 Umdrehungen können nicht wirken
— Verwenden Sie, wenn Sie HP zu sehr reduzieren —
Code töten 81.546 Folge

3. Schlacht

Leichte Wache

Attribut Typ Attacke
Licht Für die Evolution 41.986
Frequenz HP Verteidigung
3 2.778.820 1.500
Fähigkeit Wirkung
[Pre -Emption]
Sucker Punch
31.490
— Verwenden Sie, wenn Sie HP zu sehr reduzieren —
Große Lanze 83.972

Wächter der Dunkelheit

Attribut Typ Attacke
Dunkelheit Für die Evolution 41.986
Frequenz HP Verteidigung
3 2.778.820 1.500
Fähigkeit Wirkung
[Pre -Emption]
Sucker Punch
31.490
— Verwenden Sie, wenn Sie HP zu sehr reduzieren —
Große Lanze 83.972

4. Schlacht

Flammenausrüstung

Attribut Typ Attacke
Feuer Maschine/Teufel 0
Frequenz HP Verteidigung
1 38 933.333
Fähigkeit Wirkung
— Verwendet, wenn HP voll ist —
Schlafmodus
Erweitern Sie die Fähigkeitsaktivierung um eine Runde
— Verwendet mit HP 99%oder weniger —
Gestartet
Die Angriffsleistung erhöht sich während 999 Kurven
Flammenpuls 22.204
Grigger 3 Feuer fällt zufällig ab

Aqua -Ausrüstung

Attribut Typ Attacke
Wasser Maschine/Teufel 0
Frequenz HP Verteidigung
1 38 933.333
Fähigkeit Wirkung
— Verwendet, wenn HP voll ist —
Schlafmodus
Erweitern Sie die Fähigkeitsaktivierung um eine Runde
— Verwendet mit HP 99%oder weniger —
Gestartet
Die Angriffsleistung erhöht sich während 999 Kurven
Aquapuls 22.204
Zufällig erzeugen 3 Wassertropfen

Windausrüstung

Attribut Typ Attacke
Holz Maschine/Teufel 0
Frequenz HP Verteidigung
1 38 933.333
Fähigkeit Wirkung
— Verwendet, wenn HP voll ist —
Schlafmodus
Erweitern Sie die Fähigkeitsaktivierung um eine Runde
— Verwendet mit HP 99%oder weniger —
Gestartet
Die Angriffsleistung erhöht sich während 999 Kurven
Windpulus 22.204
Zufällig 3 Holztropfen erzeugen

Donnerge

Attribut Typ Attacke
Licht Maschine/Teufel 0
Frequenz HP Verteidigung
1 38 933.333
Fähigkeit Wirkung
— Verwendet, wenn HP voll ist —
Schlafmodus
Erweitern Sie die Fähigkeitsaktivierung um eine Runde
— Verwendet mit HP 99%oder weniger —
Gestartet
Die Angriffsleistung erhöht sich während 999 Kurven
Schockpuls 15.860
Zufällig 2 Umdrehungen können nicht wirksam sind

Dunkler Ausrüstung

Attribut Typ Attacke
Dunkelheit Maschine/Teufel 0
Frequenz HP Verteidigung
1 38 933.333
Fähigkeit Wirkung
— Verwendet, wenn HP voll ist —
Schlafmodus
Erweitern Sie die Fähigkeitsaktivierung um eine Runde
— Verwendet mit HP 99%oder weniger —
Gestartet
Die Angriffsleistung erhöht sich während 999 Kurven
Giftpuls 11,102
Produzierte 3 Gifttropfen zufällig

5. Schlacht

Fünf -Flugcraft Dragon Union, Godcanopus

Attribut Typ Attacke
Bäume/Licht Drache/Maschine/Gott 0
Frequenz HP Verteidigung
1 11.320.950 1.742
Fähigkeit Wirkung
[Pre -Emption]
Gott Dragons Feld
Während der 999 -Kurve ist die Bedingung deaktiviert
— In der folgenden Reihenfolge verwendet —
Super Hadal -Rakete 23.999
Zufällige Änderungen an einer Farbe, um eine Verschlechterung zu fallen
Lightning Legul Skro 33.600 in Folge
CanopStrernade Cutter 19.199
Zufällige 2-3 Umdrehungen können nicht eingenommen werden
Bethelgius -Bombe 28.799
Zufällige Änderungen an einem Brandabfall
Aldebaran Crusher Derzeit 99%Schaden von HP
— Verwendet mit verbleibenden HP 25%oder weniger —
Gottmodus aktiviert! !
Doppelangriffsleistung während 999 Kurven
Final God Canon 76.796 * 2 Mal

Fünf -Flug -Fusion / Dämon Hadal

Attribut Typ Attacke
Dunkelheit/Feuer Drache/Maschine/Teufel 0
Frequenz HP Verteidigung
1 12.750.950 1.742
Fähigkeit Wirkung
[Pre -Emption]

6. Schlacht

Lightning Armoru / Albileo

Attribut Typ Attacke
Licht Maschine/Drache 18.252
Frequenz HP Verteidigung
1 6.550.630 1,250
Fähigkeit Wirkung
[Pre -Emption]
Lähmen Atem
10.951
2 Wendungen des Führers können nicht genommen werden
— Verwenden Sie einen der folgenden —
Peaky Lightning 21.902
Sperren optischer Tropfen
Goldpuls 18.252
Generieren Sie zufällig 5 optische Tropfen
— Verwendet mit verbleibenden HP 80%oder weniger —
Absapotion
Erweitern Sie die Fähigkeitsaktivierung um eine Runde
— Verwendet mit verbleibenden HP 70%oder weniger —
Donnergift 14.602
Licht in den Giftrolen konvertieren
— Verwenden Sie Folgendes, wenn es um die verbleibenden geht —
Nachverfolgen
Wiederbeleben Sie das feindliche Monster
— Verwenden Sie, wenn Sie HP zu sehr reduzieren —
Burst begrenzen 182.520 in Folge

Dunkle Rüstung Ryu / Gakuruku

Attribut Typ Attacke
Dunkelheit Maschine/Drache 16.607
Frequenz HP Verteidigung
1 6,315.630 28,125
Fähigkeit Wirkung
[Pre -Emption]
Schwerer Schild
30%Reduzierung des für 3 Kurven erhaltenen Schäden
— Verwenden Sie einen der folgenden —
Nebelbombe 16.607
Dunkel das Brett
Poison -Lichtmaschine
Erzeugen Sie 4 Gifttropfen zufällig
— Verwendet mit verbleibenden HP 80%oder weniger —
Absapotion
Erweitern Sie die Fähigkeitsaktivierung um eine Runde
— Verwendet mit verbleibenden HP 70%oder weniger —
Schwerkraft -Explosion Derzeit 75% der HP
— Verwenden Sie Folgendes, wenn es um die verbleibenden geht —
Nachverfolgen
Wiederbeleben Sie das feindliche Monster
— Verwenden Sie, wenn Sie HP zu sehr reduzieren —
Burst begrenzen 166.070 in Folge

7. Schlacht

Sherospada, der Gott des Lichts

Attribut Typ Attacke
Licht/Baum Physische Stärke/Maschine/Gott 23.910
Frequenz HP Verteidigung
1 9.006,150 20.000
Fähigkeit Wirkung
[Pre -Emption]
Downer Brot
Erweitern Sie die Aktivierungsaktivierung der Qualifikationsaktivierung 1 bis 3 Kurven
[Innereien]
Wenn die verbleibende HP 50%oder mehr beträgt, bleibt die HP ein wenig, wenn Sie sofortige Todesschäden annehmen
— Verwenden Sie Folgendes bei der Aktivierung des Darms —
Rückentwurf 35.865
Die Abfallbetriebszeit wird für 10 Runden um 2 Sekunden verkürzt
— Verwenden Sie einen der folgenden —
Energieschrotflinte 28.692 Folge
Scharfe Kante 23.910
Von links sind die 2. und 4. Reihen der vertikalen Reihe und wechseln Sie den Gifttropfen
— Verwendet mit 50%verbleibender HP —
・ High -End -Booster
・ Energieschalter
Derzeit 99% der HP
Doppelangriffsleistung während 999 Kurven
— Verwenden Sie, wenn Sie HP zu sehr reduzieren —
Backwort -Auswirkungen 119.550

8. Schlacht

Aoji arma ryu / kuff

Attribut Typ Attacke
Baum/Wasser Maschine/Drache 0
Frequenz HP Verteidigung
1 4,873,220 850
Fähigkeit Wirkung
[Pre -Emption]
Grand Core
Während der 10 Runden fällt der störende Tropfen
— Verwenden Sie einen der folgenden —
Wurzelkette 17.406
Zufällig kann nicht umdrehen in der Lage
Spritzen Sie Helgain 19.340
— Verwendet mit verbleibenden HP 80%oder weniger —
Absapotion
Erweitern Sie die Fähigkeitsaktivierung um eine Runde
— Verwenden Sie Folgendes, wenn HP 0 erreicht —
Mechanisches Kristoxin
Generieren Sie 5 zufällige vergiftete Tropfen

Gelbe Eisrüstung Drache Tsui

Attribut Typ Attacke
Wasser/Licht Maschine/Drache 0
Frequenz HP Verteidigung
1 143,220 1.000.000
Fähigkeit Wirkung
[Pre -Emption]
Hydrolischer Regen
Während der Runden 99 fallen ein zufällig gesperrter Zustand ab
Water Heavenley 12.059
Blitz 3.339
Dunkler Zustand aller Tropfen
— Verwenden Sie Folgendes, wenn es um die verbleibenden geht —
Zahnradladung
Doppelangriffsleistung während 999 Kurven

9. Schlacht

Lieber Drache, Diadem

Attribut Typ Attacke
Dunkelheit/Dunkelheit Maschine/Drache 0
Frequenz HP Verteidigung
1 10,138,680 750
Fähigkeit Wirkung
[Pre -Emption]
Star Onyx
Erzeugen Sie 10 zufällig abgesetzte Tropfen
[Pre -Emption]
Zerstörung von Nilu Shikiki Blade
Sperrigen Sie den störenden Tropfen
— In der folgenden Reihenfolge verwendet —
Ichinoki fürchten flublinger 22.502
4 Umdrehungen können nicht an alle Verbündeten gebracht werden
Futono Fluchbringer 22.502
Unschuldige Fähigkeiten für 4 Kurven
Sannoki Darkness Bringer 22.502
Dunkel das Brett
Shikinoki / Dispair -Bringer
4 Umdrehung der Verlängerung der Fähigkeitsaktivierungswende
Zerstören, Advent ruinieren 360.032 in Folge

10. Schlacht

Awakening Macherzeus

Attribut Typ Attacke
Licht Maschine 0
Frequenz HP Verteidigung
1 49.452.000 3,160

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Fähigkeit Wirkung
[Stets]
Die Hälfte des dunklen Attributschadens
[Pre -Emption]
Hoch -Tech -Feld
Erholt 7 Combos oder weniger Angriffe in 999 Kurven
[Pre -Emption]
Maschinenkörper
Während der 999 -Kurve ist die Bedingung deaktiviert
— Verwenden Sie einen der folgenden —
Zeus Canon 15.390
Zufällig kann nicht umdrehen in der Lage
Zeus -Schwert 32.490
Generieren Sie 5 zufällige vergiftete Tropfen