Monster Hannelkana
Contents
- 1 Monster Hannelkana
Dies ist auch eine neue Bewegung, die sich nicht im Eisknochen befand, aber der letzte Atemzug ähnelt der großen Technikbewegung von Nukirio Leus. Ich habe also das Gefühl, dass Sie, wenn Sie eine bestimmte Distanz ablegen, vermieden werden. Auch wenn Sie die Entfernung nicht behalten können, ist die Bewegung zur Aktivierung länger, sodass Sie möglicherweise nach dem Schwert “Notfallvermeidung” überleben können
[MHR: S] Sambreaks “Evercana” -Reverhältnisse, Schwächemerkmale und Angriffsbewegungen von “Ivercana”
Sunbreak Version14.In 00 können Sie ein seltenes Material “Bill Dragon Zero Ball” erhalten, um die hinzugefügte “Evercana” zu besiegen. Es ist schwer, es zu bekommen, weil es ein seltenes Material ist und wenn Sie Pech haben, ist es immer und immer wieder. Alles kann passieren. Dieses Mal möchte ich den Zeitpunkt der gerechten Vermeidung der Sambreak -Version von Evercanas Haupttechnik “Absolute Zero” vorstellen, zusätzlich zu der erforderlichen Anzahl von Evercanas seltenem Material “Bill Dragon’s Zero Ball” (୨ ୧ ❛). Carnarea -Material Bing Dragon Zero Ball Material.
Merkmale von Evercana
Evelkana -Funktionen und -Features
Ein alter Drache, der alles einfriert. Auch als “Boryu” bekannt
Es gibt nur sehr wenige offizielle Aufzeichnungen, und es gibt immer noch viele Geheimnisse in der Ökologie
Indem die kalte Luft frei manipuliert und einen sehr niedrigen Atemzug freigesetzt wird, erscheinen in einem leeren Raum eine riesige Eiszapfen- und Eiswände
Die Kraft dieses Atemzugs mit sehr niedrigem Temperatur ist enorm und kann in großen Monstern eingelegt werden
Es ist auch zu sehen, dass Everkana die Flügel einfriert, was als eine Aktion angesehen wird, um das Territorium zu zeigen
Ivercana
Questbestellbedingungen sind “” “MR10 ~“
Leistung Mr | Befreiungsziel |
---|---|
MR10 | Ivercana Gore Magara stöhnt im Chaos Tamamitsune seltene Arten Espinus -Unterarten Guren Run Bazellegius Narugakuruga seltene Arten Rio Leia seltene Arten Rioreus Rare Spezies |
MR20 | Ibushimakihiko (MR) |
MR30 | Hyakuryu Nobuchi Gen Naru Hatatahime (MR) |
MR50 | Rajan, der aufgeregt wurde |
MR70 | Bizarrer Barfark (MR) |
MR100 | Magai Magado, derklettet |
MR110 | Überwindung der Marionette auf Aazuchi |
MR120 | Überwindung der Puppet Kshaldaora |
MR140 | Überwindung des Verlags Theo Tescattle |
MR160 | Überwindung des Puppenspiels Barfark |
Wenn Sie die für Bestellungen erforderliche Reihenfolge der MR organisieren, ist dies wie oben
Evelkana ist auch eine Bedingung für den Erhalt von MR10 oder höher sowie Gore Magala, der im Chaos stöhnt, aber letztes Mal war es notwendig, den alten Drachen (Kusha Theo) zu besiegen, der zuerst einen hohen MR -Zustand hat. Wie beim letzten Mal, wenn man bedenkt, dass es notwendig ist, Barfarc zuerst diesmal zu besiegenEs kann besser sein, es auf “MR160” zu erhöhen
Die Bühne ist perfekt für Evercana“Cold Group Island”(✿)
Evercana Feature -Angriffsbewegung
Der erste ist ein Angriff, der eine sechsblühende Eissäule bildet, während sie sich in der Luft dreht
Es ist eine Bewegung ähnlich dem, was Ivercana verwendet hat. Im Eisknochen konnte ich diese Eissäule zerquetschen, um sie zu einem Gerüst zu machen, aber es war problematisch, einen Stiefmotionsbogen zu haben, der nach dem Zerkleinern durchgeführt werden kann (৹)
Der zweite ist ein Angriff auf den Schwanz nach dem Spucken von Eisatem in der Nähe der Füße und dem Einfrieren (zurückhaltende Bewegung)
Die Eigenschaften des Atmens zu den Füßen ähneln Theo, aber die Zusammenarbeit des Schwanzangriffs aus Zurückhaltung ist die erste Sambure -Bewegung
Gefroren (Zurückhaltungszeit)Ca. 5 SekundenIch weiß jedoch nicht, ob es eine Methode gibt, um dies unterwegs zu veröffentlichen, wie z. Wenn es ein Multi ist, scheint es, dass andere Mitglieder “Blitzbälle” werfen können, um die Verfolgung während der Zurückhaltung zu verhindern. Da das Gebiet um Evercana das Ziel ist, scheint es, dass diejenigen, die ihnen nahe stehen, vorsichtig sein müssen
Der dritte ist ein Angriff mit einer Vielzahl von Atemzahlen nach mehreren kleinen Eiszapfen auf dem Boden (werden mehrere kleine Eiszapfen erzeugt. “?)
Dies ist auch eine neue Bewegung, die sich nicht im Eisknochen befand, aber der letzte Atemzug ähnelt der großen Technikbewegung von Nukirio Leus. Ich habe also das Gefühl, dass Sie, wenn Sie eine bestimmte Distanz ablegen, vermieden werden. Auch wenn Sie die Entfernung nicht behalten können, ist die Bewegung zur Aktivierung länger, sodass Sie möglicherweise nach dem Schwert “Notfallvermeidung” überleben können
Merkmale und Schwächenmerkmale von Ivercana
gültig Attribut |
Feuer | Wasser | Donner | Eis | Drachen |
---|---|---|---|---|---|
◎ | △ | 〇 | × | 〇 | |
Situation Anomalie |
Gift | Lähmung | schlafen | Explosion | Rückläufig |
○ | ○ | ○ | ◎ | – – | |
Werkzeug | Blitz | Tonexplosion | Sibire -Falle | Falle | Koyashi Ball |
○ | × | × | × | × |
Evercana ist resistent gegen Eisattribute bei Feuermerkmalen Schwächen. Die gültige Seite ist der Kopf
Da es sich um einen alten Drachen handelt, sind die steifen und Fallstricke ungültig, aber zusätzlich zu Gift- und Sprengattributen sind auch Blitzbälle gültig
Bis Sie sich an die neue Bewegung gewöhnt haben, möchte ich sie mit Dekorationen und Knödeln anpassen, damit “Eiswiderstand” nicht den negativen Wert erreicht (✿)
Ich mochte den “Sukashaka -Sound”, als ich angegriffen habe, also freue ich mich auf das, was los ist ♪
Das Aussehen von Evelkanas Feature -Aussehen
Im Fall von Eiswaffen, zusätzlich zum Schoßziel der Puppenstudie Umfrage. ・ Diablos/Nushi Jinouga ist auch ein Ort, an dem Sie aufgrund seiner Schwächeattribute eine aktive Rolle spielen können, also möchte ich sie erneuern
Im Falle eines Bogens, wenn möglichPfeil ausbreitenIch hoffe, dass das “Eis Yoveria” in den Geschichten 2 ein Spread -Pfeiltyp war (*´︶`*)
Monsterliste mit Flammenskalen, Stahlschalen und Puppenspiele, die Teoksha -ICE -Attribute überwinden
Monster | Gültige Seite | Gegenmaßnahmen und Merkmale |
---|---|---|
Dosfrogei | Kopf | Gifttoleranz |
Bishtengo | Kopf | Gifttoleranz Lähmungsresistenz Atemberaubender Widerstand |
Narugakuruga Seltene Spezies |
Kopf/Schwanz | Gifttoleranz |
Tamamitsune seltene Arten | Kopf/Schwanz | Feuer Beständigkeit |
Jin Ouga | Kopf | Blitzwiderstand Sibire -Falle ungültig (Im Fall von Super -aufgeladen) |
Aufstieg | Tosaka/Hals | Blitzwiderstand Lähmungsresistenz |
Espinus | Bein Kopf (Wenn wütend) |
Feuer Beständigkeit Gifttoleranz Lähmungsresistenz |
Diablos | Flügel | Überprüfung der phonemischen Bombardierung (Normalerweise nur zum Verstecken) |
Verrückt | Kopf | Feuer Beständigkeit Verengungsvertreter |
Rajan | Kopf | Permanentes Loch ungültig (Normale Zeit ) Sibire -Falle ungültig (Wenn wütend) |
Spannend Rajan |
Kopf | Permanentes Loch ungültig (Normale Zeit ) Sibire -Falle ungültig (Wenn wütend) |
Guren Baselgius |
Kopf/Schwanz | Feuer Beständigkeit |
Seltsam Barfark |
Kopf Flügel (Drachenaktivität) |
Typ Light Light Light Ice Besitzer Drachenwiderstand FALL -Ungültigkeit |
Nushi Aoashira | Gesäß | Atemberaubender Widerstand Trap / Drache ungültig |
Nushi Diablos |
Kopf | Atemberaubender Widerstand Überprüfung der phonemischen Bombardierung (Normalerweise nur zum Verstecken) Trap / Drache ungültig |
Nushi Jin Ouga |
Zurückkehren | Blitzwiderstand Trap / Drache ungültig |
[Sun Break] Liste der Leistung von Evercana -Waffen [Monhan Rise]
: Feuer Feuer : Automatisches Laden
Kugel | Lv1 | Lv2 | Lv3 |
---|---|---|---|
Normale Kugel | Vier Klein/schnellsten zurückziehen |
Vier Klein/schnellsten zurückziehen |
2 Klein/schnellsten zurückziehen |
Munition durchdringen | Vier Klein/schnellsten zurückziehen |
1 Re -tat groß/schnellste |
– |
Schließen | Vier Klein/schnellsten zurückziehen |
Vier Rückstoß/schnellste |
2 Re -tat groß/schnellste |
Raving -Kugel | – | – | – |
Rüstungsgranate | 2 Re -tat groß/schnellste |
– | – |
Erweiterung | – | – | – |
Vergiftete Kugel | – | – | |
Gelähmte Munition | – | 1 Übergroß |
|
Schlafen | – | – | |
Die Ermäßigung | Vier Re -tat groß/schnellste |
1 Re -tieren Sie groß/schnell |
|
Wiederherstellungskugel | – | – | |
Flammenkugel | – | ||
Durchdringende Flammenbombe | – | ||
Wasserkühler Kugel | – | ||
Durchdringende Wasserkühlkugel | – | ||
Einfriermunition | 3 Klein/schnellsten zurückziehen |
||
Durchdringende Eisbombe | – | ||
Elektroschock -Kugel | – | ||
Eindringender Elektroschock | – | ||
Drachenkugel | 1 Re -tieren Sie groß/schnell |
||
Durchdringende Drachenkugel | – | ||
Munition schneiden | 1 Übergroß |
||
Drachenschlag | – | ||
Dämonenkugel | 1 Rückstoß/schnell |
||
Schimpfen Munition | – | ||
Anästhesie -Kugel | 2 Rückstoß/schnellste |
Schwere Bowgun in Ivercana
Ableitung von Eisbalca
ICE -Gaze Balka
ICE -Gaze Balka | |||
---|---|---|---|
selten | Attacke | Verhältnis | |
Zehn | 370 | 0% | |
Verwischen | Slot | Hundert Drachendekoration | |
keiner | ④- | ③ | |
Verteidigung | Rückstoß | Neu laden | |
– | Während ~ | Etwas schneller | |
Erweiterung | Spezielle Kugel | Schnell -hooting | |
– | Motordrachenkugel | keiner | |
Automatische Einzelbelastung | |||
LV1 gelähmte Munition |
Liste der Kugelnummern, die geladen werden können
: Feuer Feuer : Automatisches Laden
Kugel | Lv1 | Lv2 | Lv3 |
---|---|---|---|
Normale Kugel | 7 Klein/schnellsten zurückziehen |
6 Klein/schnellsten zurückziehen |
3 Klein/schnellsten zurückziehen |
Munition durchdringen | 6 Klein/schnellsten zurückziehen |
Fünf Re -tieren Sie groß/schnell |
Fünf Re -tieren Sie groß/schnell |
Schließen | 7 Klein/schnellsten zurückziehen |
6 Rückstoß/schnellste |
Fünf Re -tieren Sie groß/schnell |
Raving -Kugel | – | – | – |
Rüstungsgranate | Vier Re -tieren Sie groß/schnell |
3 Übergroß |
3 Übergrenzte/langsam zurückziehen |
Erweiterung | – | – | – |
Vergiftete Kugel | 7 Re -tieren Sie groß/schnell |
– | |
Gelähmte Munition | 1 Re -tieren Sie groß/schnell |
– | |
Schlafen | Fünf Re -tieren Sie groß/schnell |
– | |
Die Ermäßigung | 6 Re -tieren Sie groß/schnell |
Fünf Re -tieren Sie groß/schnell |
|
Wiederherstellungskugel | 2 Rückstoß/schnellste |
2 Re -tat groß/schnellste |
|
Flammenkugel | – | ||
Durchdringende Flammenbombe | – | ||
Wasserkühler Kugel | – | ||
Durchdringende Wasserkühlkugel | – | ||
Einfriermunition | Vier Klein/schnellsten zurückziehen |
||
Durchdringende Eisbombe | – | ||
Elektroschock -Kugel | – | ||
Eindringender Elektroschock | – | ||
Drachenkugel | – | ||
Durchdringende Drachenkugel | – | ||
Munition schneiden | 2 Übergroß |
||
Drachenschlag | 1 Rebellion Dragon Strike/Fast |
||
Dämonenkugel | – | ||
Schimpfen Munition | 2 Rückstoß/schnellste |
||
Anästhesie -Kugel | 2 Rückstoß/schnellste |
Ivercana Bow
Ableitung von Iveria
Illeria Iveria
Illeria Iveria | |||
---|---|---|---|
selten | Attacke | Attribut | |
Zehn | 340 | Eis 20 | |
Verhältnis | Slot | Hundert Drachendekoration | |
0% | ④- | ③ | |
Verteidigung | Binge -Shooting | ||
– | Wiederherstellungstyp |
Montage kann installiert werden
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Andere Waffeninformationen
Empfohlene Ausrüstung, Derivatdiagramm, Verwendung
Schwertkämpfertyp | |||||
---|---|---|---|---|---|
Schwert | am stärksten Ausrüstung |
am stärksten Waffe |
Frühen Zeitpunkt Ausrüstung |
Betrieb Methode |
Waffe Derivat |
Großes Schwert | am stärksten Ausrüstung |
am stärksten Waffe |
Frühen Zeitpunkt Ausrüstung |
Betrieb Methode |
Waffe Derivat |
Jagdpfeife | am stärksten Ausrüstung |
am stärksten Waffe |
Frühen Zeitpunkt Ausrüstung |
Betrieb Methode |
Waffe Derivat |
Hammer | am stärksten Ausrüstung |
am stärksten Waffe |
Frühen Zeitpunkt Ausrüstung |
Betrieb Methode |
Waffe Derivat |
Doppelschwert | am stärksten Ausrüstung |
am stärksten Waffe |
Frühen Zeitpunkt Ausrüstung |
Betrieb Methode |
Waffe Derivat |
Einhandschwert | am stärksten Ausrüstung |
am stärksten Waffe |
Frühen Zeitpunkt Ausrüstung |
Betrieb Methode |
Waffe Derivat |
Schlagen | am stärksten Ausrüstung |
am stärksten Waffe |
Frühen Zeitpunkt Ausrüstung |
Betrieb Methode |
Waffe Derivat |
Chahaku | am stärksten Ausrüstung |
am stärksten Waffe |
Frühen Zeitpunkt Ausrüstung |
Betrieb Methode |
Waffe Derivat |
Lanze | am stärksten Ausrüstung |
am stärksten Waffe |
Frühen Zeitpunkt Ausrüstung |
Betrieb Methode |
Waffe Derivat |
Gance | am stärksten Ausrüstung |
am stärksten Waffe |
Frühen Zeitpunkt Ausrüstung |
Betrieb Methode |
Waffe Derivat |
Insektenclub | am stärksten Ausrüstung |
am stärksten Waffe |
Frühen Zeitpunkt Ausrüstung |
Betrieb Methode |
Waffe Derivat |
Schütze Typ | |||||
Bogen | am stärksten Ausrüstung |
am stärksten Waffe |
Frühen Zeitpunkt Ausrüstung |
Betrieb Methode |
Waffe Derivat |
Licht | am stärksten Ausrüstung |
am stärksten Waffe |
Frühen Zeitpunkt Ausrüstung |
Betrieb Methode |
Waffe Derivat |
Schwer | am stärksten Ausrüstung |
am stärksten Waffe |
Frühen Zeitpunkt Ausrüstung |
Betrieb Methode |
Waffe Derivat |