Monster Hannelkana

Dies ist auch eine neue Bewegung, die sich nicht im Eisknochen befand, aber der letzte Atemzug ähnelt der großen Technikbewegung von Nukirio Leus. Ich habe also das Gefühl, dass Sie, wenn Sie eine bestimmte Distanz ablegen, vermieden werden. Auch wenn Sie die Entfernung nicht behalten können, ist die Bewegung zur Aktivierung länger, sodass Sie möglicherweise nach dem Schwert “Notfallvermeidung” überleben können

[MHR: S] Sambreaks “Evercana” -Reverhältnisse, Schwächemerkmale und Angriffsbewegungen von “Ivercana”

Sunbreak: Ereignisbedingungen Bedingungen

Sunbreak Version14.In 00 können Sie ein seltenes Material “Bill Dragon Zero Ball” erhalten, um die hinzugefügte “Evercana” zu besiegen. Es ist schwer, es zu bekommen, weil es ein seltenes Material ist und wenn Sie Pech haben, ist es immer und immer wieder. Alles kann passieren. Dieses Mal möchte ich den Zeitpunkt der gerechten Vermeidung der Sambreak -Version von Evercanas Haupttechnik “Absolute Zero” vorstellen, zusätzlich zu der erforderlichen Anzahl von Evercanas seltenem Material “Bill Dragon’s Zero Ball” (୨ ୧ ❛). Carnarea -Material Bing Dragon Zero Ball Material.

Merkmale von Evercana

Evelkana -Funktionen und -Features

Evercana -Funktionen: Bestellbedingungen und -funktionen

Ein alter Drache, der alles einfriert. Auch als “Boryu” bekannt
Es gibt nur sehr wenige offizielle Aufzeichnungen, und es gibt immer noch viele Geheimnisse in der Ökologie
Indem die kalte Luft frei manipuliert und einen sehr niedrigen Atemzug freigesetzt wird, erscheinen in einem leeren Raum eine riesige Eiszapfen- und Eiswände
Die Kraft dieses Atemzugs mit sehr niedrigem Temperatur ist enorm und kann in großen Monstern eingelegt werden
Es ist auch zu sehen, dass Everkana die Flügel einfriert, was als eine Aktion angesehen wird, um das Territorium zu zeigen

Ivercana
Questbestellbedingungen sind “” “MR10 ~

Leistung Mr Befreiungsziel
MR10 Ivercana
Gore Magara stöhnt im Chaos
Tamamitsune seltene Arten
Espinus -Unterarten
Guren Run Bazellegius
Narugakuruga seltene Arten
Rio Leia seltene Arten
Rioreus Rare Spezies
MR20 Ibushimakihiko (MR)
MR30 Hyakuryu Nobuchi Gen Naru Hatatahime (MR)
MR50 Rajan, der aufgeregt wurde
MR70 Bizarrer Barfark (MR)
MR100 Magai Magado, derklettet
MR110 Überwindung der Marionette auf Aazuchi
MR120 Überwindung der Puppet Kshaldaora
MR140 Überwindung des Verlags Theo Tescattle
MR160 Überwindung des Puppenspiels Barfark

Wenn Sie die für Bestellungen erforderliche Reihenfolge der MR organisieren, ist dies wie oben
Evelkana ist auch eine Bedingung für den Erhalt von MR10 oder höher sowie Gore Magala, der im Chaos stöhnt, aber letztes Mal war es notwendig, den alten Drachen (Kusha Theo) zu besiegen, der zuerst einen hohen MR -Zustand hat. Wie beim letzten Mal, wenn man bedenkt, dass es notwendig ist, Barfarc zuerst diesmal zu besiegenEs kann besser sein, es auf “MR160” zu erhöhen

Die Bühne ist perfekt für Evercana“Cold Group Island”(✿)

Evercana Feature -Angriffsbewegung

Der erste ist ein Angriff, der eine sechsblühende Eissäule bildet, während sie sich in der Luft dreht

Es ist eine Bewegung ähnlich dem, was Ivercana verwendet hat. Im Eisknochen konnte ich diese Eissäule zerquetschen, um sie zu einem Gerüst zu machen, aber es war problematisch, einen Stiefmotionsbogen zu haben, der nach dem Zerkleinern durchgeführt werden kann (৹)

Der zweite ist ein Angriff auf den Schwanz nach dem Spucken von Eisatem in der Nähe der Füße und dem Einfrieren (zurückhaltende Bewegung)

Die Eigenschaften des Atmens zu den Füßen ähneln Theo, aber die Zusammenarbeit des Schwanzangriffs aus Zurückhaltung ist die erste Sambure -Bewegung

Gefroren (Zurückhaltungszeit)Ca. 5 SekundenIch weiß jedoch nicht, ob es eine Methode gibt, um dies unterwegs zu veröffentlichen, wie z. Wenn es ein Multi ist, scheint es, dass andere Mitglieder “Blitzbälle” werfen können, um die Verfolgung während der Zurückhaltung zu verhindern. Da das Gebiet um Evercana das Ziel ist, scheint es, dass diejenigen, die ihnen nahe stehen, vorsichtig sein müssen

Der dritte ist ein Angriff mit einer Vielzahl von Atemzahlen nach mehreren kleinen Eiszapfen auf dem Boden (werden mehrere kleine Eiszapfen erzeugt. “?)

Dies ist auch eine neue Bewegung, die sich nicht im Eisknochen befand, aber der letzte Atemzug ähnelt der großen Technikbewegung von Nukirio Leus. Ich habe also das Gefühl, dass Sie, wenn Sie eine bestimmte Distanz ablegen, vermieden werden. Auch wenn Sie die Entfernung nicht behalten können, ist die Bewegung zur Aktivierung länger, sodass Sie möglicherweise nach dem Schwert “Notfallvermeidung” überleben können

Merkmale und Schwächenmerkmale von Ivercana

gültig
Attribut
Feuer Wasser Donner Eis Drachen
×
Situation
Anomalie
Gift Lähmung schlafen Explosion Rückläufig
– –
Werkzeug Blitz Tonexplosion Sibire -Falle Falle Koyashi Ball
× × × ×

Evercana ist resistent gegen Eisattribute bei Feuermerkmalen Schwächen. Die gültige Seite ist der Kopf

Da es sich um einen alten Drachen handelt, sind die steifen und Fallstricke ungültig, aber zusätzlich zu Gift- und Sprengattributen sind auch Blitzbälle gültig

Bis Sie sich an die neue Bewegung gewöhnt haben, möchte ich sie mit Dekorationen und Knödeln anpassen, damit “Eiswiderstand” nicht den negativen Wert erreicht (✿)
Ich mochte den “Sukashaka -Sound”, als ich angegriffen habe, also freue ich mich auf das, was los ist ♪

Das Aussehen von Evelkanas Feature -Aussehen

Im Fall von Eiswaffen, zusätzlich zum Schoßziel der Puppenstudie Umfrage. ・ Diablos/Nushi Jinouga ist auch ein Ort, an dem Sie aufgrund seiner Schwächeattribute eine aktive Rolle spielen können, also möchte ich sie erneuern

Im Falle eines Bogens, wenn möglichPfeil ausbreitenIch hoffe, dass das “Eis Yoveria” in den Geschichten 2 ein Spread -Pfeiltyp war (*´︶`*)

Monsterliste mit Flammenskalen, Stahlschalen und Puppenspiele, die Teoksha -ICE -Attribute überwinden

Monster Gültige Seite Gegenmaßnahmen und Merkmale
Dosfrogei Kopf Gifttoleranz
Bishtengo Kopf Gifttoleranz
Lähmungsresistenz
Atemberaubender Widerstand
Narugakuruga
Seltene Spezies
Kopf/Schwanz Gifttoleranz
Tamamitsune seltene Arten Kopf/Schwanz Feuer Beständigkeit
Jin Ouga Kopf Blitzwiderstand
Sibire -Falle ungültig
(Im Fall von Super -aufgeladen)
Aufstieg Tosaka/Hals Blitzwiderstand
Lähmungsresistenz
Espinus Bein
Kopf
(Wenn wütend)
Feuer Beständigkeit
Gifttoleranz
Lähmungsresistenz
Diablos Flügel Überprüfung der phonemischen Bombardierung
(Normalerweise nur zum Verstecken)
Verrückt Kopf Feuer Beständigkeit
Verengungsvertreter
Rajan Kopf Permanentes Loch ungültig
(Normale Zeit )
Sibire -Falle ungültig
(Wenn wütend)
Spannend
Rajan
Kopf Permanentes Loch ungültig
(Normale Zeit )
Sibire -Falle ungültig
(Wenn wütend)
Guren
Baselgius
Kopf/Schwanz Feuer Beständigkeit
Seltsam
Barfark
Kopf
Flügel
(Drachenaktivität)
Typ Light Light Light Ice Besitzer
Drachenwiderstand
FALL -Ungültigkeit
Nushi Aoashira Gesäß Atemberaubender Widerstand
Trap / Drache ungültig
Nushi
Diablos
Kopf Atemberaubender Widerstand
Überprüfung der phonemischen Bombardierung
(Normalerweise nur zum Verstecken)
Trap / Drache ungültig
Nushi
Jin Ouga
Zurückkehren Blitzwiderstand
Trap / Drache ungültig

[Sun Break] Liste der Leistung von Evercana -Waffen [Monhan Rise]

orange: Feuer Feuer Blau: Automatisches Laden

Kugel Lv1 Lv2 Lv3
Normale Kugel Vier
Klein/schnellsten zurückziehen
Vier
Klein/schnellsten zurückziehen
2
Klein/schnellsten zurückziehen
Munition durchdringen Vier
Klein/schnellsten zurückziehen
1
Re -tat groß/schnellste
Schließen Vier
Klein/schnellsten zurückziehen
Vier
Rückstoß/schnellste
2
Re -tat groß/schnellste
Raving -Kugel
Rüstungsgranate 2
Re -tat groß/schnellste
Erweiterung
Vergiftete Kugel
Gelähmte Munition 1
Übergroß
Schlafen
Die Ermäßigung Vier
Re -tat groß/schnellste
1
Re -tieren Sie groß/schnell
Wiederherstellungskugel
Flammenkugel
Durchdringende Flammenbombe
Wasserkühler Kugel
Durchdringende Wasserkühlkugel
Einfriermunition 3
Klein/schnellsten zurückziehen
Durchdringende Eisbombe
Elektroschock -Kugel
Eindringender Elektroschock
Drachenkugel 1
Re -tieren Sie groß/schnell
Durchdringende Drachenkugel
Munition schneiden 1
Übergroß
Drachenschlag
Dämonenkugel 1
Rückstoß/schnell
Schimpfen Munition
Anästhesie -Kugel 2
Rückstoß/schnellste

Schwere Bowgun in Ivercana

Ableitung von Eisbalca

ICE -Gaze ​​Balka

ICE -Gaze ​​Balka
ICE -Gaze ​​Balka
selten Attacke Verhältnis
Zehn 370 0%
Verwischen Slot Hundert Drachendekoration
keiner ④-
Verteidigung Rückstoß Neu laden
Während ~ Etwas schneller
Erweiterung Spezielle Kugel Schnell -hooting
Motordrachenkugel keiner
Automatische Einzelbelastung
LV1 gelähmte Munition

Liste der Kugelnummern, die geladen werden können

orange: Feuer Feuer Blau: Automatisches Laden

Kugel Lv1 Lv2 Lv3
Normale Kugel 7
Klein/schnellsten zurückziehen
6
Klein/schnellsten zurückziehen
3
Klein/schnellsten zurückziehen
Munition durchdringen 6
Klein/schnellsten zurückziehen
Fünf
Re -tieren Sie groß/schnell
Fünf
Re -tieren Sie groß/schnell
Schließen 7
Klein/schnellsten zurückziehen
6
Rückstoß/schnellste
Fünf
Re -tieren Sie groß/schnell
Raving -Kugel
Rüstungsgranate Vier
Re -tieren Sie groß/schnell
3
Übergroß
3
Übergrenzte/langsam zurückziehen
Erweiterung
Vergiftete Kugel 7
Re -tieren Sie groß/schnell
Gelähmte Munition 1
Re -tieren Sie groß/schnell
Schlafen Fünf
Re -tieren Sie groß/schnell
Die Ermäßigung 6
Re -tieren Sie groß/schnell
Fünf
Re -tieren Sie groß/schnell
Wiederherstellungskugel 2
Rückstoß/schnellste
2
Re -tat groß/schnellste
Flammenkugel
Durchdringende Flammenbombe
Wasserkühler Kugel
Durchdringende Wasserkühlkugel
Einfriermunition Vier
Klein/schnellsten zurückziehen
Durchdringende Eisbombe
Elektroschock -Kugel
Eindringender Elektroschock
Drachenkugel
Durchdringende Drachenkugel
Munition schneiden 2
Übergroß
Drachenschlag 1
Rebellion Dragon Strike/Fast
Dämonenkugel
Schimpfen Munition 2
Rückstoß/schnellste
Anästhesie -Kugel 2
Rückstoß/schnellste

Ivercana Bow

Ableitung von Iveria

Illeria Iveria

Illeria Iveria
Illeria Iveria selten Attacke Attribut
Zehn 340 Eis 20
Verhältnis Slot Hundert Drachendekoration
0% ④-
Verteidigung Binge -Shooting
Wiederherstellungstyp

Montage kann installiert werden

Klicken Sie hier für verwandte Artikel

Andere Waffeninformationen

Empfohlene Ausrüstung, Derivatdiagramm, Verwendung

Schwertkämpfertyp
SchwertSchwert am stärksten
Ausrüstung
am stärksten
Waffe
Frühen Zeitpunkt
Ausrüstung
Betrieb
Methode
Waffe
Derivat
Großes SchwertGroßes Schwert am stärksten
Ausrüstung
am stärksten
Waffe
Frühen Zeitpunkt
Ausrüstung
Betrieb
Methode
Waffe
Derivat
Jagdpfeiz IkoneJagdpfeife am stärksten
Ausrüstung
am stärksten
Waffe
Frühen Zeitpunkt
Ausrüstung
Betrieb
Methode
Waffe
Derivat
Hammer am stärksten
Ausrüstung
am stärksten
Waffe
Frühen Zeitpunkt
Ausrüstung
Betrieb
Methode
Waffe
Derivat
Zwillingsschwert -IkoneDoppelschwert am stärksten
Ausrüstung
am stärksten
Waffe
Frühen Zeitpunkt
Ausrüstung
Betrieb
Methode
Waffe
Derivat
Ein -Hand -Schwert -IkoneEinhandschwert am stärksten
Ausrüstung
am stärksten
Waffe
Frühen Zeitpunkt
Ausrüstung
Betrieb
Methode
Waffe
Derivat
Suraac IkoneSchlagen am stärksten
Ausrüstung
am stärksten
Waffe
Frühen Zeitpunkt
Ausrüstung
Betrieb
Methode
Waffe
Derivat
Chahak -IkoneChahaku am stärksten
Ausrüstung
am stärksten
Waffe
Frühen Zeitpunkt
Ausrüstung
Betrieb
Methode
Waffe
Derivat
Lance -IkoneLanze am stärksten
Ausrüstung
am stärksten
Waffe
Frühen Zeitpunkt
Ausrüstung
Betrieb
Methode
Waffe
Derivat
Schuss -SymbolGance am stärksten
Ausrüstung
am stärksten
Waffe
Frühen Zeitpunkt
Ausrüstung
Betrieb
Methode
Waffe
Derivat
Insektiver Club -IkoneInsektenclub am stärksten
Ausrüstung
am stärksten
Waffe
Frühen Zeitpunkt
Ausrüstung
Betrieb
Methode
Waffe
Derivat
Schütze Typ
BogensymbolBogen am stärksten
Ausrüstung
am stärksten
Waffe
Frühen Zeitpunkt
Ausrüstung
Betrieb
Methode
Waffe
Derivat
Leichtbogenpistolen -SymbolLicht am stärksten
Ausrüstung
am stärksten
Waffe
Frühen Zeitpunkt
Ausrüstung
Betrieb
Methode
Waffe
Derivat
Schwere Bougan -IkoneSchwer am stärksten
Ausrüstung
am stärksten
Waffe
Frühen Zeitpunkt
Ausrüstung
Betrieb
Methode
Waffe
Derivat