Gore Magara Tachi

: Feuer: Automatisches Laden

Gore Magara Tachi

Fleischige Qualität
Teil Reihe Schlagen Kugel Feuer Wasser Donner Eis Drachen Fantasie Die Ermäßigung
Kopf 65 55 55 fünfundzwanzig 0 15 Fünf 30 100 100
Geflügelte Beine 20 20 fünfundzwanzig 30 0 15 Fünf 30 0 100
Oberkörper fünfundzwanzig fünfundzwanzig 35 Zehn 0 Fünf Fünf Fünf 0 100
Geflügelte Beine 30 30 30 fünfundzwanzig 0 15 Fünf Zehn 0 100
Vorderbein 40 40 40 Zehn 0 Fünf Fünf Fünf 0 100
Hinterbeine 36 36 45 Zehn 0 Fünf Fünf Fünf 0 100
Flügel 26 26 20 15 0 Zehn 0 Fünf 0 100
Schwanz 45 45 40 Zehn 0 Zehn Fünf Fünf 0 100
Teil Reihe Schlagen Kugel Feuer Wasser Donner Eis Drachen Fantasie Die Ermäßigung
Kopf 55 42 42 fünfundzwanzig 0 15 Fünf 30 100 100
Geflügelte Beine 16 16 20 30 0 15 Fünf 30 0 100
Oberkörper fünfundzwanzig fünfundzwanzig 35 Zehn 0 Fünf Fünf Fünf 0 100
Geflügelte Beine 35 35 35 fünfundzwanzig 0 15 Fünf Zehn 0 100
Vorderbein 45 45 40 Zehn 0 Fünf Fünf Fünf 0 100
Hinterbeine 42 42 50 Zehn 0 Fünf Fünf Fünf 0 100
Flügel 26 26 20 15 0 Zehn 0 Fünf 0 100
Schwanz 45 45 40 Zehn 0 Zehn Fünf Fünf 0 100
Teil
Teil Schreck Extrakt
Kopf 300 [1] [Rot]
Körper 500 [orange]
Flügel 140 [orange]
Geflügelte Beine 120 [Weiß]
Vorderbein 200 [Weiß]
Hinterbeine 160 [Weiß]
Schwanz 150 [300] [Grün]
Antennen 200 [Weiß]
Widerstandsresistenz abnormal
anfänglich erheben maximal Schaden Zeit Abnahme des Akkumulationswerts
Gift 180 +120 660 300 60 Sekunden -10/10 Sekunden
Schlafen 200 +150 800 40 Sekunden -5/10 Sekunden
Hanf 180 +120 780 10 Sekunden -5/10 Sekunden
Fantasie 200 +150 800 10 Sekunden -5/10 Sekunden
Die Ermäßigung 180 +100 680 10 Sekunden -5/10 Sekunden
Springen 80 +120 650 0 Sekunden -0/0 Sekunden
Reiten 50 +120 850 150 0 Sekunden -0/0 Sekunden
LOL 70 +30 670 100 0 Sekunden -0/0 Sekunden

[Sun Break] Gore Magala Waffenliste [Monhan Rise]

orange: Feuer Feuer Blau: Automatisches Laden

Kugel Lv1 Lv2 Lv3
Normale Kugel 9
Klein/schnellsten zurückziehen
Fünf
Klein/schnellsten zurückziehen
Fünf
Klein/schnell zurückschicken
Munition durchdringen 3
Klein/schnell zurückschicken
2
Re -tieren Sie groß/schnell
Schließen 3
Klein/schnellsten zurückziehen
3
Rückstoß/schnell
Raving -Kugel 3
Klein/schnellsten zurückziehen
3
Rückstoß/schnell
Rüstungsgranate
Erweiterung 2
Übergrenzte/langsam zurückziehen
Vergiftete Kugel
Gelähmte Munition 2
Re -trecoil groß/langsam
Schlafen
Die Ermäßigung 2
Re -tieren Sie groß/schnell
Wiederherstellungskugel 2
Rückstoß/schnellste
Flammenkugel
Durchdringende Flammenbombe
Wasserkühler Kugel
Durchdringende Wasserkühlkugel
Einfriermunition
Durchdringende Eisbombe
Elektroschock -Kugel
Eindringender Elektroschock
Drachenkugel 2
Re -trecoil groß/langsam
Durchdringende Drachenkugel 2
Übergroße/extrem langsam zurückziehen
Munition schneiden
Drachenschlag
Dämonenkugel
Schimpfen Munition
Anästhesie -Kugel 2
Rückstoß/schnellste

Strahl von Weiss Kai

Strahl von Weiss Kai
Strahl von Weiss Kai
selten Attacke Verhältnis
9 330 20%
Verwischen Slot Hundert Drachendekoration
keiner – – – –
Verteidigung Rückstoß Neu laden
Während ~ normalerweise
Erweiterung Spezielle Kugel Schnell -hooting
Holpriger Glühtyp Bombarding Dragon Bullet LV2 Normale Munition, LV2 -Penetration
Automatische Einzelbelastung
keiner

Liste der Kugelnummern, die geladen werden können

orange: Feuer Feuer Blau: Automatisches Laden

Kugel Lv1 Lv2 Lv3
Normale Kugel 9
Klein/schnellsten zurückziehen
6
Klein/schnellsten zurückziehen
6
Klein/schnell zurückschicken
Munition durchdringen 3
Klein/schnell zurückschicken
2
Re -tieren Sie groß/schnell
Schließen 3
Klein/schnellsten zurückziehen
3
Rückstoß/schnell
Raving -Kugel 3
Klein/schnellsten zurückziehen
3
Rückstoß/schnell
Rüstungsgranate
Erweiterung 2
Übergrenzte/langsam zurückziehen
Vergiftete Kugel
Gelähmte Munition 2
Re -trecoil groß/langsam
Schlafen
Die Ermäßigung 2
Re -tieren Sie groß/schnell
Wiederherstellungskugel 2
Rückstoß/schnellste
Flammenkugel
Durchdringende Flammenbombe
Wasserkühler Kugel
Durchdringende Wasserkühlkugel
Einfriermunition
Durchdringende Eisbombe
Elektroschock -Kugel
Eindringender Elektroschock
Drachenkugel 2
Re -trecoil groß/langsam
Durchdringende Drachenkugel 2
Übergroße/extrem langsam zurückziehen
Munition schneiden
Drachenschlag
Dämonenkugel
Schimpfen Munition
Anästhesie -Kugel 2
Rückstoß/schnellste

Chambara -Strahl

Chambara -Strahl
Chambara -Strahl
selten Attacke Verhältnis
Zehn 340 20%
Verwischen Slot Hundert Drachendekoration
keiner – – – –
Verteidigung Rückstoß Neu laden
Während ~ normalerweise
Erweiterung Spezielle Kugel Schnell -hooting
Holpriger Glühtyp Bombarding Dragon Bullet LV2 Normale Munition, LV2 -Penetration
Automatische Einzelbelastung
keiner

Liste der Kugelnummern, die geladen werden können

orange: Feuer Feuer Blau: Automatisches Laden

Kugel Lv1 Lv2 Lv3
Normale Kugel 9
Klein/schnellsten zurückziehen
7
Klein/schnellsten zurückziehen
6
Klein/schnell zurückschicken
Munition durchdringen 3
Klein/schnell zurückschicken
2
Re -tieren Sie groß/schnell
Schließen 3
Klein/schnellsten zurückziehen
3
Rückstoß/schnell
Raving -Kugel 3
Klein/schnellsten zurückziehen
3
Rückstoß/schnell
Rüstungsgranate
Erweiterung 2
Übergrenzte/langsam zurückziehen
Vergiftete Kugel
Gelähmte Munition 2
Re -trecoil groß/langsam
Schlafen
Die Ermäßigung 2
Re -tieren Sie groß/schnell
Wiederherstellungskugel 2
Rückstoß/schnellste
Flammenkugel
Durchdringende Flammenbombe
Wasserkühler Kugel
Durchdringende Wasserkühlkugel
Einfriermunition
Durchdringende Eisbombe
Elektroschock -Kugel
Eindringender Elektroschock
Drachenkugel 2
Re -trecoil groß/langsam
Durchdringende Drachenkugel 2
Übergroße/extrem langsam zurückziehen
Munition schneiden
Drachenschlag
Dämonenkugel
Schimpfen Munition
Anästhesie -Kugel 2
Rückstoß/schnellste

Gore Magaras schwere Bogenwaffe

Abgeleitet von Auslöser von Gefahren

Auslöser der Gefahr

Auslöser der Gefahr
Auslöser der Gefahr
selten Attacke Verhältnis
9 340 20%
Verwischen Slot Hundert Drachendekoration
keiner – – – –
Verteidigung Rückstoß Neu laden
Während ~ normalerweise
Erweiterung Spezielle Kugel Schnell -hooting
Holpriger Glühtyp Motordrachenkugel keiner
Automatische Einzelbelastung
keiner

Liste der Kugelnummern, die geladen werden können

orange: Feuer Feuer Blau: Automatisches Laden

Kugel Lv1 Lv2 Lv3
Normale Kugel 8
Klein/schnellsten zurückziehen
7
Klein/schnellsten zurückziehen
6
Klein/schnell zurückschicken
Munition durchdringen 3
Klein/schnell zurückschicken
2
Re -tieren Sie groß/schnell
Schließen 3
Klein/schnellsten zurückziehen
3
Rückstoß/schnell
Raving -Kugel 3
Klein/schnellsten zurückziehen
3
Rückstoß/schnell
Rüstungsgranate
Erweiterung 2
Übergrenzte/langsam zurückziehen
Vergiftete Kugel
Gelähmte Munition 2
Re -trecoil groß/langsam
Schlafen
Die Ermäßigung 2
Re -tieren Sie groß/schnell
Wiederherstellungskugel 2
Rückstoß/schnellste
Flammenkugel
Durchdringende Flammenbombe
Wasserkühler Kugel
Durchdringende Wasserkühlkugel
Einfriermunition
Durchdringende Eisbombe
Elektroschock -Kugel
Eindringender Elektroschock
Drachenkugel 3
Re -trecoil groß/langsam
Durchdringende Drachenkugel
Munition schneiden
Drachenschlag 1
Rebellion Drache/langsam
Dämonenkugel
Schimpfen Munition
Anästhesie -Kugel 2
Rückstoß/schnellste

Auslöser von Hazard Kai

Auslöser von Hazard Kai
Auslöser von Hazard Kai
selten Attacke Verhältnis
9 350 20%
Verwischen Slot Hundert Drachendekoration
keiner – – – –
Verteidigung Rückstoß Neu laden
Während ~ normalerweise
Erweiterung Spezielle Kugel Schnell -hooting
Holpriger Glühtyp Motordrachenkugel keiner
Automatische Einzelbelastung
keiner

Liste der Kugelnummern, die geladen werden können

orange: Feuer Feuer Blau: Automatisches Laden

Kugel Lv1 Lv2 Lv3
Normale Kugel 9
Klein/schnellsten zurückziehen
8
Klein/schnellsten zurückziehen
7
Klein/schnell zurückschicken
Munition durchdringen 3
Klein/schnell zurückschicken
2
Re -tieren Sie groß/schnell
Schließen 3
Klein/schnellsten zurückziehen
3
Rückstoß/schnell
Raving -Kugel 3
Klein/schnellsten zurückziehen
3
Rückstoß/schnell
Rüstungsgranate
Erweiterung 2
Übergrenzte/langsam zurückziehen
Vergiftete Kugel
Gelähmte Munition 2
Re -trecoil groß/langsam
Schlafen
Die Ermäßigung 2
Re -tieren Sie groß/schnell
Wiederherstellungskugel 2
Rückstoß/schnellste
Flammenkugel
Durchdringende Flammenbombe
Wasserkühler Kugel
Durchdringende Wasserkühlkugel
Einfriermunition
Durchdringende Eisbombe
Elektroschock -Kugel
Eindringender Elektroschock
Drachenkugel 3
Re -trecoil groß/langsam
Durchdringende Drachenkugel
Munition schneiden
Drachenschlag 1
Rebellion Drache/langsam
Dämonenkugel
Schimpfen Munition
Anästhesie -Kugel 2
Rückstoß/schnellste

Auslöser von allen

Auslöser von allen
Auslöser von allen
selten Attacke Verhältnis
Zehn 350 20%
Verwischen Slot Hundert Drachendekoration
keiner – – – –
Verteidigung Rückstoß Neu laden
Während ~ normalerweise
Erweiterung Spezielle Kugel Schnell -hooting
Holpriger Glühtyp Motordrachenkugel keiner
Automatische Einzelbelastung
keiner

Liste der Kugelnummern, die geladen werden können

orange: Feuer Feuer Blau: Automatisches Laden

Kugel Lv1 Lv2 Lv3
Normale Kugel 9
Klein/schnellsten zurückziehen
9
Klein/schnellsten zurückziehen
7
Klein/schnell zurückschicken
Munition durchdringen 3
Klein/schnell zurückschicken
2
Re -tieren Sie groß/schnell
Schließen 3
Klein/schnellsten zurückziehen
3
Rückstoß/schnell
Raving -Kugel 3
Klein/schnellsten zurückziehen
3
Rückstoß/schnell
Rüstungsgranate
Erweiterung 2
Übergrenzte/langsam zurückziehen
Vergiftete Kugel
Gelähmte Munition 2
Re -trecoil groß/langsam
Schlafen
Die Ermäßigung 2
Re -tieren Sie groß/schnell
Wiederherstellungskugel 2
Rückstoß/schnellste
Flammenkugel
Durchdringende Flammenbombe
Wasserkühler Kugel
Durchdringende Wasserkühlkugel
Einfriermunition
Durchdringende Eisbombe
Elektroschock -Kugel
Eindringender Elektroschock
Drachenkugel 3
Re -trecoil groß/langsam
Durchdringende Drachenkugel
Munition schneiden
Drachenschlag 1
Rebellion Drache/langsam
Dämonenkugel
Schimpfen Munition
Anästhesie -Kugel 2
Rückstoß/schnellste

Gore Magala Bow

Vision von verlorener Derivat

Vision von Verlorenen

Montage kann installiert werden

Vision einer verlorenen Pause

Montage kann installiert werden

Vision von Vanish

Montage kann installiert werden

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Andere Waffeninformationen

Empfohlene Ausrüstung, Derivatdiagramm, Verwendung

Schwertkämpfertyp
SchwertSchwert am stärksten
Ausrüstung
am stärksten
Waffe
Frühen Zeitpunkt
Ausrüstung
Betrieb
Methode
Waffe
Derivat
Großes SchwertGroßes Schwert am stärksten
Ausrüstung
am stärksten
Waffe
Frühen Zeitpunkt
Ausrüstung
Betrieb
Methode
Waffe
Derivat
Jagdpfeiz IkoneJagdpfeife am stärksten
Ausrüstung
am stärksten
Waffe
Frühen Zeitpunkt
Ausrüstung
Betrieb
Methode
Waffe
Derivat
Hammer am stärksten
Ausrüstung
am stärksten
Waffe
Frühen Zeitpunkt
Ausrüstung
Betrieb
Methode
Waffe
Derivat
Zwillingsschwert -IkoneDoppelschwert am stärksten
Ausrüstung
am stärksten
Waffe
Frühen Zeitpunkt
Ausrüstung
Betrieb
Methode
Waffe
Derivat
Ein -Hand -Schwert -IkoneEinhandschwert am stärksten
Ausrüstung
am stärksten
Waffe
Frühen Zeitpunkt
Ausrüstung
Betrieb
Methode
Waffe
Derivat
Suraac IkoneSchlagen am stärksten
Ausrüstung
am stärksten
Waffe
Frühen Zeitpunkt
Ausrüstung
Betrieb
Methode
Waffe
Derivat
Chahak -IkoneChahaku am stärksten
Ausrüstung
am stärksten
Waffe
Frühen Zeitpunkt
Ausrüstung
Betrieb
Methode
Waffe
Derivat
Lance -IkoneLanze am stärksten
Ausrüstung
am stärksten
Waffe
Frühen Zeitpunkt
Ausrüstung
Betrieb
Methode
Waffe
Derivat
Schuss -SymbolGance am stärksten
Ausrüstung
am stärksten
Waffe
Frühen Zeitpunkt
Ausrüstung
Betrieb
Methode
Waffe
Derivat
Insektiver Club -IkoneInsektenclub am stärksten
Ausrüstung
am stärksten
Waffe
Frühen Zeitpunkt
Ausrüstung
Betrieb
Methode
Waffe
Derivat
Schütze Typ
BogensymbolBogen am stärksten
Ausrüstung
am stärksten
Waffe
Frühen Zeitpunkt
Ausrüstung
Betrieb
Methode
Waffe
Derivat
Leichtbogenpistolen -SymbolLicht am stärksten
Ausrüstung
am stärksten
Waffe
Frühen Zeitpunkt
Ausrüstung
Betrieb
Methode
Waffe
Derivat
Schwere Bougan -IkoneSchwer am stärksten
Ausrüstung
am stärksten
Waffe
Frühen Zeitpunkt
Ausrüstung
Betrieb
Methode
Waffe
Derivat