Micra Zombie Lap

Contents

Zerstöre das untere Seetang

[Micra] Einfacher Weg, Zombie Piglin -Fallen zu machen [Minecraft]

Piglin Trap.jpg

Ein Schweiner -Mantrap ist ein Gerät, das das “Zombie Piglin” nennt, das im Untergang in der Überwelt lebt, und eine große Menge an “Erlebniswert” und “Goldnuggets” sammelt
▶ Sehen Sie die Trap -Liste

Wie man ein Schweinehersteller macht

Erstellungsverfahren

Arbeitsinhalt
1 Pflanzen Sie Sonnenblumen und überprüfen Sie die Richtung
2 Erstellen Sie eine 10×25 Quadrate, in der Sie 5 Quadrate in Höhe des Bodens sind
3 Erstellen Sie ein 23×2 -Portal des äußeren Rahmens auf 23 Quadraten vom fallenden Standort aus
Vier Machen Sie ein Gerät, um das Nethertor mit einem Beobachter und Wasserwerfer zu löschen
Fünf Machen Sie ein Gerät, das das Nethertor mit einem Magma und einem Kolben macht
6 Erstellen Sie einen einfachen Taktkreis und erhöhen Sie die Effizienz des Zündgeräts
7 Machen Sie eine Zombie Piglin -Verarbeitungsschicht
8 Wenn Sie die Effizienz steigern möchten, erhöhen Sie das Portal um 3 bis 6 Verfahren

Schritt 1

Piglin Trap 1

Pflanzen Sie “Sonnenblume” auf den Boden und überprüfen Sie die Richtung. Die Richtung der Sonnenblumenblumen ist östlich

Schritt 2

Piglin -Falle 2

Erweiterung

Schritt 3

Piglin Trap 3

Erweiterung

Schritt 4

Piglin Trap 4.JPG

Erweiterung

Schritt 5

Piglin Trap 5.JPG

Erweiterung

Schritt 6

Piglin Trap 6.JPG

Erweiterung

Schritt 7

Piglin Trap 7.1.JPG

Erweiterung

Schritt 8

Piglin Trap 8.JPG

Erweiterung

Verwandter Artikel

Trap -Liste

Zombie Skelett Schleim
Eisengolem Integrierte Version Guardian Java Version Guardian
Wither Skelett Brand Ender Mann
Creeper Ertrinken Zombie Pickman
Spinne Raiders/Plünderer Hochhaus
Kehren Sie zum Micra Capture Top zurückKehren Sie an die Spitze von Micra Wiki zurück
Micra -Update -InformationenInformationen aktualisieren NützlichNützlich
Micra -Update -InformationenTrap -Liste und einfache Art zu machen Test2So erstellen Sie eine Liste von Gebäuden
Micra -Update -InformationenSo erstellen Sie ein automatisches Gerät Test2Biome -Liste
Micra -Update -InformationenTransaktionen mit Dorfbewohnern und Besatzungsliste Test2Verzauberungsliste
Die Höhe und Art des ErzesDie Höhe und Art des Erzes RüstungsausrüstungListe der Rüstungsausrüstung

Kartoffelspielblog

Eindrücke von Spielen, Bewertungen usw. Ich mag die maximale Schwierigkeitsgrad! Ich poste ein Video auf YouTube! Wenn Sie möchten, abonnieren Sie bitte!

Top> Minecraft/Minecraft> [Micra 1.20/1.19] Easy & Ultra -hohe effiziente Zombie Piglin Trap Erklärung! Mach dir keine Sorgen um Gold und verrottet mehr! Minecraft Easy & Highefficient Gold Farm [Minecraft/Java Edition]

[Micra 1.20/1.19] Easy & Ultra -hohe effiziente Zombie Piglin Trap Erklärung! Mach dir keine Sorgen um Gold und verrottet mehr! Minecraft Easy & Highefficient Gold Farm [Minecraft/Java Edition]

F: ID: Jagaimo_Game_Blog: 20200902031040J: Plain

Diesmal, Ich werde erklären, wie man eine einfache und ultra -effiziente Zombie -Piglin -Falle macht!

Die erforderlichen Materialien sind wie folgt
F: ID: Jagaimo_Game_Blog: 20200902060536J: Plain
F: ID: Jagaimo_Game_Blog: 20200902060533J: Plain

Vorbereitung für die Herstellung von Zombie -Piglin -Fallen

Holen Sie sich das Schildkrötenei

F: ID: Jagaimo_Game_Blog: 20200902032847J: Plain

Erstellen Sie dann das folgende Schildkrötenhaus und züchten Sie die Schildkröte mit Algen

Geh auf die Felsen des Nethers

F: ID: Jagaimo_Game_Blog: 20200902033142J: Plain

Suchen Sie zunächst nach einem Grundgestein am Punkt von y = 123 von Nether. Finden Sie einen Teil des Grundgesteins von oben und installieren Sie eine Leiter wie folgt

F: ID: Jagaimo_Game_Blog: 20200902033251J: Plain

Dann können Sie auf das Grundgestein gehen, indem Sie am Ende des Grundgesteins eine Enderperle werfen, während Sie die Leiter wie im Bild unten gezeigt klettern

F: ID: jagaimo_game_blog: 20200902033545p: schlicht

Ich werde eine Zombie Piglin -Falle machen

F: ID: jagaimo_game_blog: 20200902033909p: schlicht

Machen Sie ein untergeordnetes Tor, damit Sie zu Boden zurückkehren können

Kreisschicht- und Verarbeitungsschichterstellung

F: ID: Jagaimo_Game_Blog: 20200902034244J: Plain

Setzen Sie 55 Gerüste und machen Sie ein Rechteck aus 3 horizontal und vertikal 4 darauf. Bitte machen Sie es mit einem transparenten Block

F: ID: Jagaimo_Game_Blog: 2020090203452j: Plain

Platzieren Sie dann die Truhe wie im Bild unten gezeigt

F: ID: Jagaimo_Game_Blog: 20200902034500J: Plain

Dann einen Trichter in der Brust installieren

F: ID: Jagaimo_Game_Blog: 20200902034504J: Plain

Installieren Sie dann eine Truhe auf dem Trichter,

F: ID: Jagaimo_Game_Blog: 20200902034507J: Plain

Schließen Sie den Trichter in einer 3×3 -Form mit dem zweiten Chaest an

F: ID: Jagaimo_Game_Blog: 2020090203436J: Plain

Legen Sie einen Teppich, damit der Feind nicht auf dem Trichter springt

F: ID: jagaimo_game_blog: 2020090203441j: schlicht

Legen Sie einen Teppich auf das Gerüst

Umgeben Sie dann den Trichter mit Glas, wie unten gezeigt
F: ID: Jagaimo_Game_Blog: 2020090203445J: Plain
F: ID: Jagaimo_Game_Blog: 2020090203449J: Plain

F: ID: Jagaimo_Game_Blog: 20200902035419J: Plain

Stapeln Sie dann das Glas 23 Blocks

Federschicht machen

F: ID: Jagaimo_Game_Blog: 20200902035422j: Plain

Sobald das Glas installiert ist, installieren Sie den Architekturblock in der Mitte des Glass, wie im Bild unten gezeigt

F: ID: Jagaimo_Game_Blog: 20200902035430J: Plain

Installieren Sie dann drei temporäre Blöcke am Architekturblock und installieren Sie den Architekturblock am temporären Block. Dies wird für die Federschicht wiederholt

F: ID: Jagaimo_Game_Blog: 20200902035426J: Plain

Stellen Sie zwei temporäre Blöcke auf den letzten Architekturblock (sechste) Architektur ein. Beachten Sie, dass es nicht drei sind

F: ID: Jagaimo_Game_Blog: 20200902035433J: Plain

Installieren Sie dann eine Trap -Tür an der Seite des Architekturblocks und des temporären Blocks. Wir empfehlen, eine Eichen -Trap -Tür zu verwenden, um es leicht zu verstehen. Ich empfehle Kiefer nicht, weil es schwer zu verstehen ist

F: ID: Jagaimo_Game_Blog: 20200902035415J: Plain

Installieren Sie dann die Schildkröteneier am Architekturblock und entfernen Sie alle temporären Blöcke

F: ID: Jagaimo_Game_Blog: 20200902041149J: Plain

Installieren Sie dann einen 12 Massenmagieblock draußen aus dem Glas

F: ID: jagaimo_game_blog: 20200902041426p: schlicht

Machen Sie ein 27×27 Quadrat. Dies ist die Federschicht. Machen Sie diese sechs Schichten

F: ID: Jagaimo_Game_Blog: 20200902041153j: Plain

Sobald Sie eine Schicht erstellt haben, machen Sie eine zweite Schicht in 3 Quadraten. Gleiches gilt für andere Schichten. Beachten Sie, dass es leicht ist, Fehler zu machen. Ich mache einen Fehler in der Höhe der Schicht von Grund auf neu

F: ID: Jagaimo_Game_Blog: 20200902041157J: Plain

Machen Sie eine Schicht in dieser Höhe

F: ID: Jagaimo_Game_Blog: 20200902041145J: Plain

Es ist in Ordnung, wenn es so aussieht

F: ID: Jagaimo_Game_Blog: 20200902041857J: Plain

Stellen Sie nach sechs Schichten das Glas auf dem dritten Platz ein und lassen Sie zwei Quadrate aus der letzten Schicht. Machen Sie die Decke mit Glas. Dies soll verhindern, dass die Böen aufbricht

F: ID: Jagaimo_Game_Blog: 20200902041901J: Plain

Das Glas wird bis zum Ende der Schicht verlängert. Wiederholen Sie dies nach oben, unten, links und rechts. Bitte öffnen Sie es, ohne das Glas in der Mitte zu installieren

F: ID: Jagaimo_Game_Blog: 20200902041838J: Plain

Es ist so

F: ID: Jagaimo_Game_Blog: 20200902041842J: Plain

Richten Sie dann ein Glas in die l -verdrängten zwei Quadrate auf. Auf diese Weise wird die Böe nicht auftreten. Nun, es ist in Ordnung, auch wenn die gesamte Decke in Glas verwendet wird

Einen Warteschlüssel bauen

F: ID: Jagaimo_Game_Blog: 20200902041847J: Plain

Es ist so

F: ID: Jagaimo_Game_Blog: 20200902041850J: Plain

Warten Sie danach so viel wie Sie möchten, und schauen Sie sich die Zeit an und gehen Sie zur Wiederherstellungsschicht. Sie erhalten viel Gold und faul. danke für deine harte Arbeit!

F: ID: jagaimo_game_blog: 20200902043122p: schlicht

Sie können 128 Goldblöcke und 3 große Truhen in einer Stunde erhalten. Mach dir keine Sorgen um Goldblöcke und verrottet! Ich brauche das nicht! Lol

Wie man Zombie -Fallen macht! Lassen Sie uns viel Erfahrung sammeln, indem wir Zombies sammeln, während es stecken bleibt

Überblick über Zombie -Fallen

Das ganze Bild der Falle sieht so aus

Entwurf

Entwurfsdiagramm von Zombie -Fallen

Java Edition Zombie Trap Blueprint. Ich schaue auf die Falle von der Seite

Design integrierter Zombie -Runden

Ein Zombie -Slap -Blaupause der integrierten Version (BE -Version)

Konstruktion um Zonbis Pona

Sponer im Dungeon

Sponer im Dungeon. Es gibt so etwas wie eine Flamme im Dunkeln aus

Machen Sie einen Seelen -Sandwich -Wasserblasenaufzug

Schaum, der aus Seelensand aufsteigt

Eine Blase, die aus Seelensand aufsteigt

Nether

Sie können es auf dem Kontinent des Unterkasos finden

Bauverfahren -1.13 kompatibler Typ-

  1. Unterdrückung / Wartung von Spawn -Räumen
  2. Eine Wasserstraße machen
  3. Erstellen eines Aufzugs
  4. Erstellen eines wartenden Ortes / Zombie -fallender Punkt
  5. Installation von Wasser

Dungeon -Kontrolle

Sponer mit Taschenlampe

Eine Spona mit einer Taschenlampe. Wenn der Zombie im Inneren schwer zu besiegen ist, ist es sicher, alle Lücken einmal so zu blockieren, dass es keinen Zombie gibt, und dann mit einer Lücke in einem Block angreifen

Wartung von Spawn -Räumen

Laichenraumgröße

Sie können einen Platz von 4 Blöcken vom Sporter nach vorne, hinten, links und rechts und 2 Blöcke auf und ab erstellen

Frühling und zerquetschter Spawnraum

Ein Spawn -Raum, der niedergeschlagen wurde

Eine Wasserstraße machen

Position, um eine Wasserstraße zu machen

Machen Sie eine Wasserstraße am Rand des Raumes

Wasserwegstiefe

Es gibt 4 Blöcke und 5 Blöcke

Wasserstraße von der Seite gesehen

Wenn man von der Seite schaut, sieht es so aus

Hühnerjockey misst

Wasserstraßenschild

Fügen Sie das Schild ein, um den oberen Wasserfluss wie im Bild unten gezeigt zu unterstützen

Wasserstraße für die Behandlung von Hühnerbechern

Geben Sie etwa 4 Blöcke in der Höhe von 3 Blöcken. Das Schild ist an der Position des Bildes unten installiert

Lava unter dem Schild

Graben Sie etwa 5 Blöcke unter das Schild aus und legen Sie Lava unten

Kontrolle zwischen Zombies und Hühnerjockey

Die Art ist erfolgreich

Aufzugsaufbau

Die Wasserstraße verlängern

Graben Sie 3 Blöcke an der Wasserstraße in Höhe 3 und graben Sie die zweite Stufe auf der Rückseite eines Blocks

Schild, runder Steinzaun, Soul Sandwich

Installieren Sie am Dug eine runde Steinmauer (runde Steinmauer), zwei Schild und Seelensandwich

Arrangement von Schilder, rundem Steinzaun und Seelenbad

Wenn man von der Seite schaut, sieht es so aus

Aufzugsverbindungsteil

Vorherige Aufzugsverbindung (links) und Stromaufzugsverbindung (links)

Seelensandwich graben

Als nächstes graben Sie sich auf das Soul -Sandwich. Es ist eine gute Idee, einen einfachen Block aufzubauen, der nach Sand und Kies zu Ihren Füßen leicht zu zerstören ist

Spitze

Oben beträgt die Höhe 2, 3 Blöcke seitwärts und ein Schild wird an einem Ort installiert, an dem sich die Grube befindet

Falle

Unter dem Schild werden Sie in 22 Blöcke eingraben

Wartung fallender Punkte

Die Größe des Sturzpunkts

Der fallende Punkt, an dem sich der Zombie ansammelt, ist 3 in der Höhe und verteilt sich horizontal um 3 Blöcke

Trichter für die Artikelsammlung

Richten Sie einen Trichter und eine Brust auf, um Tropfenartikel auf dem Boden zu sammeln

Deckel auf dem Trichter

Legen Sie den Deckel mit einem halben Block auf den Trichter

Deckel, um zu verhindern, dass Zombies erscheinen

Wenn Sie mit einem Glasblock blockieren, so dass es keinen Zombie gibt, ist dies die Fertigstellung des fallenden Punktes

Wasser ablassen

Halbblock über dem Spor

Halbblöcke, damit Zombies nicht auf dem Spor fahren

Position, wo Wasser platziert wird

Stelle Wasser in den roten Rahmen

Wasserfluss auf dem Boden

Ein Zustand, in dem Wasser fließt. Es ist in Ordnung, wenn der Wasserfluss kurz vor der Wasserstraße unterbrochen wird

Wasserstraße Wasserinstallationsort

Wasser auf der Wasserstraße abtropfen lassen. Es sind diese beiden Stellen, an denen die Wasserquelle platziert werden kann

Wasserfluss

Es wird so sein, wenn es fließt. Die obere Reihe fließt in Lava -Richtung und die untere Reihe fließt in die Aufzugsrichtung

Bewässerungsort des Aufzugs

Es ist dieser Ort oben, an dem Wasser installiert ist

Genossen Aufzug

Es ist in Ordnung, wenn das Wasser nach unten fließt und Seelensand erreicht

Wasserquellen des Wasserflusses mit Seetang

Kelnoved auf dem Boden

Ein Seetang ist am Bodenblock anstelle von Seelensand installiert

Angesegte Seetang

Stapeln Sie das Seetang nach oben

Zerstöre das untere Seetang

Seelensandwichschaum

Wenn Sie den Boden in Seelenbad wechseln, wird der Schaum im Aufzug erzeugt

Warteposition des Spielers

Zombies besiegt durch heilende Splash -Trank

Es fühlt sich wirklich gut an, die akkumulierten Zombies mit einem heilenden Spritztrank gleichzeitig zu besiegen

Große Menge an Erfahrung Orb

Holen Sie sich viel Erfahrung

Falleneffizienz

JE1.12.2 vor Zombie -Fallen

1.12.2 Gesamtbild von Zombie -Runden

Das ganze Bild sieht so aus

Entwurfsdiagramm -1.12.Vor 2-

1.12.2 Zombie -Trap -Blaupausen

Java Edition1.12.2. Diagramm von Zombie -Fallen, die in früheren Versionen verwendet werden können

Verbindung zwischen Wasserstraßen und Wasserstromaufzügen

Aufzugsverbindungsteil

Der Anschlussteil der Wasserstraße und der Wasserflussaufzug sieht aus wie das Bild unten

Wasserflussaufzug

Wasserflussaufzug

Wasserflussaufzug Teil. Das Schild und die Wasserquelle werden so installiert, dass sie wechseln

Herbstpunkt

1.12.2 fallender Punkt

Der fallende Punkt (Verarbeitungspunkt) sieht so aus

Erleben Sie eine Kugel, die im Trichter stecken bleibt

Wenn Sie es jedoch nicht abdecken, wird die Erfahrung auf dem Trichter erfasst