Micra Kimibaye

Kissen(Englisch: Anvil) ist ein Block, mit dem der Bildschirm zur Reparatur angezeigt wird, den Namen ändern und das Element synthetisieren. Auf dem Spitzenwert wird die Berechnung der komplizierten Erfahrung in der Kosten gemäß der Anordnung von Werkzeugen und der Anzahl der Reparaturen durchgeführt. Details finden Sie auf den Seiten des Mechanismus des Wasserbodens

Verschleißmechanismus

Anvil GUI verwendet

Ändern Sie den Elementnamen Sie können den Namen aller Elemente ändern. Der geänderte Name wird im kursiven Körper angezeigt. Wenn der geänderte Name zurückgegeben wird (zum Beispiel wird das “Eisenschwert” in den Namen “Bob -Kun” geändert und dann in das “Eisenschwert” geändert), wurde er schließlich abgeschlossen. Der Name des Elements bleibt ein kursiv Körper, und es ist nicht möglich, mit normalen Gegenständen zu stapeln. Durch Blasen des Namens des Namens kann er an den ursprünglichen Namen zurückgegeben werden, in diesem Fall kann er jedoch nicht mit normalen Elementen gestapelt werden. Weitere Informationen finden Sie unter#Namensänderung. Selbst wenn der Name des Blocks geändert wird, kehrt er zum ursprünglichen Namen zurück, wenn er installiert und zerstört wird. Bei Blöcken mit einigen Containern wie Truhen wurde der Name bei der Installation geändert und geöffnet, und selbst wenn er zerstört wird, bleibt der Name geändert. Reparieren Sie Rüstungen, Werkzeuge und Waffen mit Rohstoffen können mit Gegenständen repariert werden, die die Rohstoffe sind. Zum Beispiel kann mit dem Eisen -Barren die Eisenwerkzeuge und die Rüstung repariert werden. Sie können Gold, Holz, Diamant, Nominit, Leder, Eisenwerkzeuge, Waffen und Rüstung reparieren. Die Ausnahme ist, dass die Rüstung der Kette unter Verwendung des Phantomfilms mit dem Eisen -In -Ton und Ellitra repariert werden kann. Es kann repariert werden, indem zwei derselben Gegenstände mit demselben Element mit demselben Element kombiniert werden. Die Wiederherstellungsdauer ist die gleiche wie die Reparatur der Artikel, die mit einer Workbench repariert wird. Zusätzlich zur Gesamtdauer der beiden Elemente werden 5%des maximalen Haltbarkeitswerts des Artikels hinzugefügt. Die Verzauberungsverarbeitung wird unten beschrieben. Durch die Synthese der Verzauberungsinstrumente und des Verzauberungsbuchs mit einem Verzauberungsbuch kann die Verzauberung auf dem Verzauberung Buch auf das Tool angewendet werden. Es gibt weniger Erfahrung als zwei gleiche Elemente. In einigen Fällen können Verzauberungen, die nicht gewährt werden, wie z. B. erhöhte Schäden an der Axt, gewährt werden. Beschädigung von Mob und Spielern, die den gefallenen Gipfel erreichten. (Die Entfernung, in der der Geldboden gefallen ist1) den Hit -Mob und die Spieler × 2 Schäden angeben. Zum Beispiel verursachen die 5 -block -fallenden Offsiden 8 Schäden am Hit -Mob und den Spielern. Wenn die Entfernung 20 Blöcke überschreitet, beträgt er 40 Schaden gleichmäßig. Ausgestattet mit einem Helm kann Schäden auf 25%reduzieren. Zusätzlich verschlechtert sich die Wahrscheinlichkeit von (5 + Abstand x 5)%(der Abstand x 5)%einen Schritt

So berechnen Sie den notwendigen Erfahrungswert []

Ambos

(Kumulative Arbeitskosten) = 2Kumulierender Arbeitswert - 1
Kumulierender Arbeitswert Kumulative Arbeitskosten (Reparaturkost)
0 0
1 1
2 3
3 7
Vier 15
Fünf 31

Namensänderung [ ]

Die grundlegenden Arbeitskosten für die Änderung des Namens sind 1. Mit anderen Worten, wenn nur die Namensänderung durchgeführt wird, sind der 2 kumulative Arbeitswert die Arbeitskosten sozusagen. Wenn Sie den Namen gleichzeitig mit der Artikelreparatur oder der Verzauberung ändern, müssen die grundlegenden Arbeitskosten durch Hinzufügen einer weiteren Arbeiten berechnet werden

[Micra] Wie man Geld verdient und verwendet -wie man es verdient und benutzt, um es zu verdienen und zu verwenden

Tragendauer des Bodendauerwechsels

Sie können die Haltbarkeit des Werkzeugs auf dem Wasserboden wiederherstellen

Durch die Installation des Materials mit einem reduzierten Haltbarkeitswert links, der Installation des Materials rechts und synthetisiert es auf einem PeakErholt die Haltbarkeit des WerkzeugsEs wird gemachtVerzauberung wird ebenfalls vererbt

Es fühlt sich wie repariert mit Materialien und Erfahrung an. Je langlebigere Werte sich erholen, desto mehr Materialien steigen, desto mehr MaterialienSie können sich ein wenig erholen, indem Sie nur einen verwendenEs ist also sehr bequem

Übertragen Sie die Verzauberung auf dem Wasserboden

Perlen Verzauberung

Wenn Sie einen Peak verwendenSie können die Verzauberung bewegen。 Es gibt zwei Verwendung, um Verzauberungen zu übertragen und zu bewegen

1) Wenn ein Werkzeug mit einer Verzauberung auf der linken Seite ein Werkzeug, das nicht rechts ist, installiert und synthetisiert wird,Zwei kombiniert und die Verzauberung wird vererbt。 Auf diese Weise können Sie Werkzeuge zwischen verschiedenen Verzauberungen vereinen

2) Tools links, ein Verzauberungsbuch auf der rechten Seite und synthetisiert, es ist an das Verzauberungsbuch angebrachtSie können es auf das auf der links installierte Werkzeug übertragen

Erhöhen Sie die Verzauberung auf dem Wasserboden

Sie können das Gehalt an Verzauberung mit einem Peak erhöhen

Dies ist nicht nur ein Verzauberungsbuch,Gleiches gilt für reguläre WerkzeugeWenn Sie also zwei Pickels mit Effizienzgeschwindigkeit synthetisieren, können Sie die Effizienzgeschwindigkeit von ⅳ verwendenDenken Sie daran, dass es ein wichtiger Faktor für die Verzauberung ist

Ändern Sie den Namen auf dem Wasserboden

Sie können Ihren Namen mit einem Peak frei ändern

Es gibt einen Ort, an dem Sie Ihren Namen oben rechts am Gipfel eingeben können. Wenn Sie den Namen dort eingeben, ändert sich der Name. Den Namen ändernIch brauche ein wenig Erfahrung als WertAlso lasst uns vorbereiten

Micra Kimibaye

Amboss Ambossen Beschädigter Amboss

Amboss Leicht beschädigter Anvil sein Sehr beschädigte Ambos

Kaputte Amboss

Dieser Artikel beschreibt Blöcke zum Reparieren von Gegenständen und zum Ändern von Namen. Weitere Informationen finden Sie in Dateiformat “Anvil Dateiformat”

Kissen(Englisch: Anvil) ist ein Block, mit dem der Bildschirm zur Reparatur angezeigt wird, den Namen ändern und das Element synthetisieren. Auf dem Spitzenwert wird die Berechnung der komplizierten Erfahrung in der Kosten gemäß der Anordnung von Werkzeugen und der Anzahl der Reparaturen durchgeführt. Details finden Sie auf den Seiten des Mechanismus des Wasserbodens

Inhaltsverzeichnis

erhalten [ ]

Aus Zerstörung []

Block Kissen
Härte Fünf
Wiederherstellungswerkzeuge
Bergbauzeit [Anmerkung 1]
Standard fünfundzwanzig
Holz 3.75
Stein 1.9
Eisen 1.fünfundzwanzig
Diamant 0.95
NZA -Licht 0.85
Geld 0.65
  1. ↑ Zeit ist ein unpoliertes Tool, das von Spielern verwendet wird, die keinen Statusffekt haben, und das Gerät ist zweiter. Einzelheiten finden Sie in der Mining -§ -Geschwindigkeit

Von Craft []

Aus der natürlichen Generation []

Verwenden []

Reparatur- und Namensänderung []

Reparaturmethode []

Legen Sie den zu reparierten Artikel auf dem linken Quadrat ein. Fügen Sie rechts einen oder mehrere der anwendbaren (konsumierten) oder ein oder mehrere Rohstoffe hinzu. Anschließend wird der Bildschirm auf dem für diese Reparatur erforderlichen Bildschirm angezeigt. Reparaturen mit den Rohstoffen funktionieren nur im ursprünglichen Namen, z. B. Diamanten in Diamanten. Die Rüstung der Kette kann mit Eisen -In -GOT repariert werden. Reparatur mit derselben Art von Gegenstand ist möglich, wenn es sich um einen Gegenstand mit Haltbarkeit wie Bogen oder Schere handelt. Die Reparatur muss nicht auf ein vollständiges Niveau durchgeführt werden, und 25%der maximalen Haltbarkeit des Gegenstandes erholt sich in einem Rohstoff. Bei der Verwendung von Gegenständen anstelle von Rohstoffen für die Reparatur werden zusätzlich zur Haltbarkeit der verbrauchten Gegenstände 12%der zu reparierten Haltbarkeit als Boni hinzugefügt. Das als Kosten bezahlte Erfahrungsniveau wird gemäß den konsumierten Rohstoffen und der verbleibenden Dauer der Artikel bestimmtEs gibt keinen Rabatt für die Haltbarkeit überschüssigeAlso sei vorsichtig

Mit der Reparatur mit Gegenständen kann die Verzauberung von den verbrauchten Gegenständen auf das Reparaturziel übertragen werden. Durch die Kombination der Schwerter von “Schadenserhöhung II” kann es ein Schwert von “Schadenserhöhung III” oder eine “Haltbarkeit” mit “Effizienz” und “Haltbarkeit” sein. Sie können auch eine Verzauberung untereinander haben, die nicht mit einer Verzauberungstabelle beigefügt werden kann, aber es ist nicht möglich, eine spezifische Kombination zu haben (z. B. Schadenserhöhung und untoten Effekt). Die zu reparierten Gegenstände müssen die gleiche Art sein. Es ist nicht möglich, den Goldpfeffer und die Eisenrebe zu kombinieren. Wenn die Haltbarkeit des Reparaturziels verringert wird, sind zusätzlich zur Verzauberung Migration die Reparaturkosten erforderlich

Namensänderung [ ]

Verzauberung Buch []

Fall von Handbey []

Amboss

Anvil sein

Kaputte Amboss

Höhe: 0.98 Blöcke
Breite: 0.98 Blöcke

PC: 104
SPORT: 102

PC: Gräster Feuerball

Der gefallene Goldboden schädigt auch Mob und Spieler darunter. Der Schaden zu diesem Zeitpunkt ändert sich je nach fallender Entfernung des Wasserbodens und kann durch x berechnet werden (Tropfenabstand -1). Zum Beispiel verursacht ein 4 -Block von einem Boden 6 Schaden. Beschädigung durch Ausrüsten eines Helms 1 ⁄VierKann reduziert werden. Wenn der Spieler stirbt, wenn der Peak fällt, wird eine Nachricht angezeigt, dass “durch den gefallenen Peak zerquetscht wurde”. Wenn der Spieler jedoch den fallenden Gipfel (Entität) berührt, gibt es keinen Schaden, bis der Spieler blockiert ist. Durch die Verwendung dieser Spezifikation kann der Schaden vermieden werden, indem der Höhepunkt in dem Spitzensprung springt

Der Wasserboden kann beim Sturz beschädigt werden. Die Möglichkeit, beschädigt zu werden, basiert auf der Tropfenentfernung, die (5 + Entfernung x 5) Prozent entspricht

Karte [ ]

Schaden [ ]

Jedes Mal, wenn die Hand verwendet wird, wird sie mit einer Wahrscheinlichkeit von 12 % beschädigt. “Mangel auf Wasserboden” aufgrund des ersten Schadens oder des “leicht gebrochenen Handfalls” ‌ [ Bedrock Edition Limited ], “Häufig gebrochenes Goldfield” aufgrund der zweiten Verletzung ‌ [ Bedrock Edition Limited ] Und es wird im dritten Mal zerstört und verschwunden. Der durchschnittliche Goldboden kann 25 -mal verwendet werden, und wenn man das Handwerksrezept berücksichtigt, ist es ungefähr 1 in einer Verwendung.Sie werden 24 Eisen verwenden

Kreativmodus []

  • Bei Arbeiten wie Reparatur, Verzauberung, Namensänderung usw. ist keine Erfahrungsstufe erforderlich
    • Der Erfahrungswert des Spielers nimmt nicht ab
    • Jedes Mal, wenn die Kosten verdoppelt werden, übertrifft es die normale Obergrenze von 39 Niveaus
    • Wenn die Kosten die Obergrenze der 32 -Bit -Ganzzahl mit einem Schild (2.147.483.647) erreichen, werden die Reparaturkosten nicht angezeigt. Die Tools in diesem Zustand können den Namen oder die Verzauberung nicht ändern

    Klang []

    Allgemeiner Zweck []

    Klang Untertitel Einstufung Erläuterung Nameless Space ID Untertitelschlüssel Volumen Tonhöhe Dämpfung
    Distanz
    https: // Minecraft.Fangemeinde.Com/ja/wiki/%e3%83%95%e3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB: Stone_dig1.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.Com/ja/wiki/%e3%83%95%e3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB: Stone_dig2.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.Com/ja/wiki/%e3%83%95%e3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB: Stone_dig3.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.Com/ja/wiki/%e3%83%95%e3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB: Stone_dig4.Ogg Der Block wird zerstört Block Zerstöre den Block Block.Amboss.BRECHEN subtitlos.Block.Generisch.BRECHEN 0.65 0.8 16
    https: // Minecraft.Fangemeinde.Com/ja/wiki/%e3%83%95%e3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB: ANVIL_LAND.Ogg Ein Block ist installiert Block Einen Block installieren Block.Amboss.Ort subtitlos.Block.Generisch.Ort 0.65 0.8 16
    https: // Minecraft.Fangemeinde.Com/ja/wiki/%e3%83%95%e3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB: Stone_hit1.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.Com/ja/wiki/%e3%83%95%e3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB: Stone_hit2.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.Com/ja/wiki/%e3%83%95%e3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB: Stone_hit3.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.Com/ja/wiki/%e3%83%95%e3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB: Stone_hit4.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.Com/ja/wiki/%e3%83%95%e3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB: Stone_hit5.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.Com/ja/wiki/%e3%83%95%e3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB: Stone_hit6.Ogg Der Block wird abgebaut Block Speisenblock Block.Amboss.Schlag subtitlos.Block.Generisch.Schlag 0.1625 0.Fünf 16
    keiner [Sound 1] Durch Entität Fallen in den Block aus der Höhe des fallenden Schadens Block.Amboss.Fallen keiner [Sound 1] 0.15 0.75 16
    Schritte Durch Entität Auf dem Block gehen Block.Amboss.SCHRITT subtitlos.Block.Generisch.Schritte 0.045 1.0 16
    Klang Einstufung Erläuterung Nameless Space ID Volumen Tonhöhe
    https: // Minecraft.Fangemeinde.Com/ja/wiki/%e3%83%95%e3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB: Stone_dig1.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.Com/ja/wiki/%e3%83%95%e3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB: Stone_dig2.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.Com/ja/wiki/%e3%83%95%e3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB: Stone_dig3.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.Com/ja/wiki/%e3%83%95%e3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB: Stone_dig4.Ogg ? Zerstöre den Block Graben.Stein 1.0 0.8-1.0
    https: // Minecraft.Fangemeinde.Com/ja/wiki/%e3%83%95%e3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB: ANVIL_LAND.Ogg Block Einen Block installieren Zufällig.Anvil_land 0.Fünf 0.8-1.0
    https: // Minecraft.Fangemeinde.Com/ja/wiki/%e3%83%95%e3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB: Stone_hit1.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.Com/ja/wiki/%e3%83%95%e3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB: Stone_hit2.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.Com/ja/wiki/%e3%83%95%e3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB: Stone_hit3.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.Com/ja/wiki/%e3%83%95%e3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB: Stone_hit4.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.Com/ja/wiki/%e3%83%95%e3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB: Stone_hit5.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.Com/ja/wiki/%e3%83%95%e3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB: Stone_hit6.Ogg Block Speisenblock Schlag.Amboss 0.35 0.Fünf
    keiner ‌ [ Sein 1.20.Voraussichtlich in 20 abgeschafft werden ]
    Spieler [ Sein 1.20.Geplant, um 20 hinzugefügt zu werden ]
    Fallen in den Block aus der Höhe des fallenden Schadens [Schall 1] ‌ [ Sein 1.20.Geplant, um 20 hinzugefügt zu werden ] Fallen.Amboss 0.Vier 1.0
    keiner ‌ [ Sein 1.20.Voraussichtlich in 20 abgeschafft werden ]
    Spieler [ Sein 1.20.Geplant, um 20 hinzugefügt zu werden ]
    Gehen Sie auf dem Block [Sound 1] ‌ [ Sein 1.20.Geplant, um 20 hinzugefügt zu werden ] SCHRITT.Amboss 0.3 [ Sein 1.20.Voraussichtlich in 20 abgeschafft werden ]
    0.6 ‌ [ Sein 1.20.Geplant, um 20 hinzugefügt zu werden ]
    1.0
    keiner ‌ [ Sein 1.20.Voraussichtlich in 20 abgeschafft werden ]
    Spieler [ Sein 1.20.Geplant, um 20 hinzugefügt zu werden ]
    Springen Sie auf den Block [Sound 1] ‌ [ Sein 1.20.Geplant, um 20 hinzugefügt zu werden ] springen.Amboss 0.12 1.0
    keiner ‌ [ Sein 1.20.Voraussichtlich in 20 abgeschafft werden ]
    Spieler [ Sein 1.20.Geplant, um 20 hinzugefügt zu werden ]
    Fallen Sie in den Block von der Höhe, die keinen fallenden Schaden erhält [Sound 1] ‌ [ Sein 1.20.Geplant, um 20 hinzugefügt zu werden ] Land.Amboss 0.zweiundzwanzig 1.0

    Eigenartig []

    Klang Untertitel Einstufung Erläuterung Nameless Space ID Untertitelschlüssel Volumen Tonhöhe Dämpfung
    Distanz
    Datei: Ambos.Ogg Der Gipfel ist gebrochen Block Der Gipfel ist gebrochen Block.Amboss.Zerstören subtitlos.Block.Amboss.Zerstören 1.0 0.9-1.0 16
    https: // Minecraft.Fangemeinde.Com/ja/wiki/%e3%83%95%e3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB: ANVIL_LAND.Ogg Gipfel fallen Block Herunterfallen Block.Amboss.Land subtitlos.Block.Amboss.Land 0.3 0.9-1.0 16
    https: // Minecraft.Fangemeinde.Com/ja/wiki/%e3%83%95%e3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB: ANVIL_USE.Ogg Tragen wird verwendet Block Verwenden Sie einen Peak Block.Amboss.verwenden subtitlos.Block.Amboss.verwenden 1.0 0.9-1.0 16
    Klang Einstufung Erläuterung Nameless Space ID Volumen Tonhöhe
    Datei: Ambos.Ogg Block Der Gipfel ist gebrochen Zufällig.Anvil_break 1.0 1.0
    https: // Minecraft.Fangemeinde.Com/ja/wiki/%e3%83%95%e3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB: ANVIL_LAND.Ogg Block Herunterfallen Zufällig.Anvil_land 0.Fünf 0.8-1.0
    https: // Minecraft.Fangemeinde.Com/ja/wiki/%e3%83%95%e3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB: ANVIL_USE.Ogg Block Verwenden Sie einen Peak Zufällig.Anvil_use 0.6 1.0

    Technische Information []

    AUSWEIS []

    Name Nameless Space ID Block -Tag (JE) Element Tag (JE) bilden Übersetzungsschlüssel
    Kissen Amboss Amboss Amboss Blockelement blockieren Block.Minecraft.Amboss
    Geldmangel Chipped_anvil Amboss Amboss Blockelement blockieren Block.Minecraft.Chipped_anvil
    Ein gebrochener Perlenboden Beschädigt_anvil Amboss Amboss Blockelement blockieren Block.Minecraft.Beschädigt_anvil
    Name Nameless Space ID Numerische ID bilden Übersetzungsschlüssel
    Kissen Amboss 145 Blockelement blockieren Fliese.Amboss.intakt.Name
    Fliese.Amboss.leicht bezahlt.Name
    Fliese.Amboss.Sehr bezahlt.Name

    Blockzustand []

    Name Standardwert Verfügbare Werte Erläuterung
    Gesichtsansicht NORDEN NORDEN
    SÜD
    OST
    West
    Im Norden oder Süden bezieht sich die kurze Seite des Wasserbodens auf den Norden und Süden
    Im Osten oder Westen bezieht sich die kurze Seite des Wasserbodens auf Osten und Westen
    Dieser Wert beträgt 90 ° auf dem Clockshop in Richtung des Spielers

    1.12.Bis zu 2

    Name Standardwert Verfügbare Werte Erläuterung
    Schaden 0 0 Kissen
    1 Ein leicht gebrochenes Handbay
    2 Eine ziemlich gebrochene Handbette
    Gesichtsansicht NORDEN NORDEN
    SÜD
    OST
    West
    Im Norden oder Süden bezieht sich die kurze Seite des Wasserbodens auf den Norden und Süden
    Im Osten oder Westen bezieht sich die kurze Seite des Wasserbodens auf Osten und Westen
    Dieser Wert beträgt 90 ° auf dem Clockshop in Richtung des Spielers

    Blockieren beim Sturz []

    Symbol Erfolge In -Game Erklärung Tatsächliche Bedingungen (wenn anders) Gamer -Score erhalten Trophäentyp (PS)
    Organisierter Zauberer Verwenden Sie einen Peak, um die Sul Car Box zu benennen – – 30g Bronze