Mönch Skill Drehung

Contents

6.Mit X Monk, die Bursts von 90 Sekunden bis 120 Sekunden (obwohl die Technikspezifikation 90 Sekunden bleibt), desto mehr versuchen sie, die Feuerkraft gründlich zu werfen, desto komplexer die Rätsel. Masu. Zum Zeitpunkt der frühen Forschung in der frühen Ressourcen versuchten die Menschen in Promonk, das Puzzle herauszufordern. “6.0 Mönch ist schwierig. ”
Was jedoch für allgemeine Mönche wie Kamiki -Kun und ich benötigt wird, ist keine verdammte und komplizierte vollkommen optimale Wendung, sondern eine stabile und hohe Feuerkraft an irgendeinem Ort, selbst wenn es einen Kompromiss gibt. In diesem Artikel werde ich es vorstellen. Der beste Mönch der Welt wird diese Straße nicht drehen, aber der beste Mönch der Welt hätte die Wendung für jede Zeitleiste anpassen müssen. Vielmehr lernen wir zuerst den Kompromiss, der überall verwendet werden kann, und erinnern Sie sich gleichzeitig an die Theorie, die für die Zeitleisteanpassung erforderlich ist
Aus diesem Grund dreht sich in diesem Artikel nicht nur 6, 6.Erstens werden die Ergebnisse der Grundlagenforschung, die zum Konzept von X Monk führen, an erster Stelle sein. Wenn Sie wissen, wissen Sie bereits, aber bitte kommen Sie zusammen

[FF14] MONK -Fertigkeitsumdrehung (Stufe 90) [Patch 6.3]

Patch 6.Es ist eine Fähigkeit, die vom obersten Spieler in Übersee entwickelt wird. Hier ist ein orthodoxes Sogo, das bei der Eröffnung die blaue Waffe und Phoenix tanzt. Indem Sie die normalen Fähigkeiten, die später in dieser Öffnung der Öffnung beschrieben wurdenEs wird eine Schleife namens “Dream Fighting Mai in 1 Minute, 3 Minuten, 5 Minuten” und “zwei besondere Bewegungen im 120 -Sekunden -Zyklus” sein。 Alle Jobs 120 Sekunden sind der breitspiele Abschnitt großer Bursts, aber die leistungsstärkste Technik “Yumban Dai” wird in 120 Sekunden nicht erschossen. Trotzdem gibt es keinen Unterschied in der Feuerkraft zwischen Soho Drehung und Otori

Zusätzlich,Wenn Sie einen Taoyuan Yui -Buff in die zweite besondere Bewegung aufnehmen möchten, schießen Sie den 11. Twin DragonBitte verschieben Sie es willkürlich, wie es eintreten wird. Denken Sie jedoch daran, dass Sie nach dem 11. Twin Dragon -Kegel sie in langsamer als die Synergie anderer Jobs in die Synergie stellen können. (Andere Jobs sind ungefähr 2-3Ws = 5-7.Synergie tritt oft in 5 Sekunden ein)

Normale Kurve (Zwillingswendung)

60 Sekunden platzen

1 2 3 Vier
Twin Dragon Cone Twin -Palat -Hits Faust zerquetschen Kontinuierlicher Streik
Fünf 6 7 8
Wut Twin Dragon Cone Gurens geheime GCD -zweite Hälfte schoss Schuss Kontinuierlicher Streik
9 Zehn 11 12
Twin Dragon Cone Traumkämpfe mai kein Typ Kontinuierlicher Streik Twin -Palat -Hits
13 14 15 16
Faust zerquetschen Twin Dragon Cone Quadratisches Zusammenstoß Zusammenbruch
17 18 19
Kontinuierlicher Streik Twin -Palat -Hits Zusammenbruch Normalerweise

60 Sekunden Burst -Punkte

Punkte von 60 Sekunden platzen
・ Crush in Guren x 1/Dream Fighting Dance
・ Schießen Sie 11 Ws während des Guren -Effekts

120 Sekunden platzen

★ Achten Sie auf 120 Sekunden Burst ★
・ Achten Sie darauf, zwei besondere Schritte in Guren zu speichern
・ Stellen Sie die zerkleinerte Ernte einmal ein
・ Stellen Sie sicher, dass Sie eine zweijährige Kombination in Guren geben
・ 11 Ws in Guren geben
・ Weil Taoyuan Buff, schießen Sie Yin und Yang ohne Abfall wegen des Kämpfers jedes Mal, wenn Sie WS schießen

120 Sekunden Burst Teil 1

Nach dem Schießen der gebrochenen Faust ist die nächste Rotation, wenn die Faust aktualisiert wird und der Guren Recyal zurückgegeben wird (4 Sekunden oder weniger)
1 2 3 Vier
Twin Dragon Cone Quadratisches Zusammenstoß Zusammenbruch Kontinuierlicher Streik
Fünf 6 7 8
Wut Gurens geheime GCD -zweite Hälfte schoss Schuss Twin Dragon Cone Faust zerquetschen
9 Zehn 11 12
Taoyuan -Verbindung Twin -Palat -Hits Phoenix -Tanz Kontinuierlicher Streik
13 14 15 16
Wut Twin Dragon Cone Kontinuierlicher Streik Twin Dragon Cone
17 18 19 20
Blaue Artillerie Kontinuierlicher Streik Twin -Palat -Hits Faust zerquetschen

Es ist eine grundlegende FormNach Angaben der Voraussetzung des Chefs passen 120, 240, 360 Sekunden zwei besondere Bewegungen in diese Form fest im Geheimnis von Guren。 Außerdem ist es ein Ort, um das Geheimnis von Guren zu schießen, aber manchmal wird es wie in der Tabelle gezeigt, oder es ist eine Form, die zwischen den Zahlen 2 und 6 schießt

120 Sekunden Burst Teil 2

120 Sekunden, wenn Gurens Recycle 9-6 Sekunden beim Schießen des Schwarms beträgt
1 2 3 Vier
Faust zerquetschen Twin Dragon Cone Wut Quadratisches Zusammenstoß
Fünf 6 7 8
Zusammenbruch Kontinuierlicher Streik Gurens geheime GCD -zweite Hälfte schoss Schuss Phoenix -Tanz
9 Zehn 11 12
Twin Dragon Cone Taoyuan -Verbindung Twin -Palat -Hits Faust zerquetschen
13 14 15 16
Kontinuierlicher Streik Wut Twin Dragon Cone Kontinuierlicher Streik
17 18 19 20
Twin Dragon Cone Blaue Artillerie Kontinuierlicher Streik Twin -Palat -Hits
einundzwanzig
Zur Quetschfaust

Beim Schießen der zerdrückenden Faust beträgt das Geheimnis von Gurens Geheimnis 9-6 SekundenEs handelt sich um eine 120 -zweite Fähigkeitsrotation, die zu diesem Zeitpunkt verwendet wird. Nach der zerkleinerten Ichino -Form werden Sie eine Kürzung verwenden, um einen Guren zu erhalten, während Sie den Phoenix -Tanz vorbereiten. Wenn es sich um einen Chef von Soryo, der Kijin dreht, wird es in dieser Form sein, wenn es 480 Sekunden (8 Minuten) ist, während die richtige Kurve gedreht wird. Auch hier ist der Ort zum Schießen von Guren in Abhängigkeit von der Situation etwas anders, und die Zahl 4 bis 7 wird sein

120 Sekunden Burst Teil 3

Wenn die zerkleinerte Faust schießt, beträgt das Recycling des Guren weniger als 5 Sekunden
1 2 3 Vier
Twin Dragon Cone Twin -Palat -Hits Gurens geheime GCD -zweite Hälfte schoss Schuss Faust zerquetschen
Fünf 6 7 8
Kontinuierlicher Streik Wut Taoyuan -Verbindung Twin Dragon Cone
9 Zehn 11 12
Kontinuierlicher Streik Twin Dragon Cone Blaue Artillerie Kontinuierlicher Streik
13 14 15 16
Wut Twin -Palat -Hits Twin Dragon Cone Faust zerquetschen
17 18 19 20
Phoenix -Tanz Kontinuierlicher Streik Quadratisches Zusammenstoß Zusammenbruch

Bei Inhalten, die diesen Burst immer wieder treffen können, ist dies im Grunde genommen selten der Fall von Souho (1). AberVerwenden Sie es in einem solchen Fall, beispielsweise wenn ein Timing vorhanden ist, das nicht geschlagen werden kann, gibt es einen PhasenschalterEs ist wie 120 Sekunden … oder eher eine Fähigkeit zu drehen

Wenn,Wenn die Fähigkeiten verwirrt und verwirrt werden, drehen wir uns vorerst um

Mönchs LV90 -Fähigkeit drehen (Soho dreh dich ②)

Öffnung

1 2 3 Vier
Drücken Sie die Methode Start des Kampfes Twin Dragon Cone Medizin Twin -Palat -Hits
Fünf 6 7 8
Gurens geheime GCD -zweite Hälfte schoss Schuss Faust zerquetschen Yin -Yang -Kämpfer Kontinuierlicher Streik
9 Zehn 11 12
Taoyuan -Verbindung Wut Twin Dragon Cones Ichi Chakra Das Geheimnis des Sturms
13 14 15 16
Kontinuierlicher Schlag 1 Chakra Twin Dragon Cones Ichi Chakra Blauer Schatten / Null -No -Type Kontinuierlicher Streik
17 18 19 20
Wut Twin Palm traf 2 Chakra Twin Dragon Cones Ichi Chakra Faust -Opferchakra zerquetschen
einundzwanzig zweiundzwanzig 23 vierundzwanzig
Phoenix Maiyo / Null -Typtyp Twin -Palat -Hits Zusammenbruch Normalerweise zu Kombination
Punkte der Eröffnung von Soryo Taihe ②
・ Geben Sie den Zwillingsdrachen ein → Zwillingspalmen → Guren → zerkleinert
・ Inspiriert von der Blue Gun ・ Phoenix Dance
・ Nach der zweiten Spezialechnik von den Zwillingschweinen
・ Dies wird für Anfänger und diejenigen empfohlen, die nicht daran gewöhnt sind!

Die Öffnungsrunde ist fast die gleiche wie “Soho Ring ①”,Nach der zweiten Spezialtechnik “Zwei -Palace -Hits”Es ist. Der Verdienstfan ist noch viel Zeit übrig, und Sie werden den Ichino -Typ schießen wollen, aber die Twin -Palat -Hits hier sindEs dient zur Behebung der anschließenden Rotation, also setzen Sie sie hinein

Normale Kurve (Zwillingswendung)

60 Sekunden platzen

1 2 3 Vier
Twin Dragon Cone Quadratisches Zusammenstoß Faust zerquetschen Kontinuierlicher Streik
Fünf 6 7 8
Twin -Palat -Hits Zusammenbruch Gurens geheime GCD -zweite Hälfte schoss Schuss Kontinuierlicher Streik
9 Zehn 11 12
Quadratisches Zusammenstoß Zusammenbruch Twin Dragon Cone Twin -Palat -Hits
13 14 15 16
Faust zerquetschen Kontinuierlicher Streik Wut Twin Dragon Cone
17 18 19 20
Kontinuierlicher Streik Twin Dragon Cone Traum kämpft Mai Kontinuierlicher Streik
einundzwanzig zweiundzwanzig 23
Twin -Palat -Hits Faust zerquetschen Normalerweise zu Kombination
60 Sekunden Burst -Punkte
・ Der Eintrag ist zusammengebrochen → Guren → Ichino -Typ
・ Secret → Normal Combo 2 Loop → Combo übergeben
・ Stellen Sie sicher
・ Obwohl am Ende der Zeit die Effektzeit eingegeben wird
・ Schießen Sie den Ichino -Typ nach dem 60 -Sekunden -Burst
・ Der Teil des Ichino -Typs wird je nach Situation durch den Twin Dragon Con und eine Reihe von Streiks ersetzt

120 Sekunden platzen

1 2 3 Vier
Kontinuierlicher Streik Twin -Palat -Hits Zusammenbruch Twin Dragon Cone
Fünf 6 7 8
Quadratisches Zusammenstoß Zusammenbruch Kontinuierlicher Streik Wut
9 Zehn 11 12
Twin Dragon Cone Gurens geheime GCD -zweite Hälfte schoss Schuss Faust zerquetschen Twin -Palat -Hits
13 14 15 16
Taoyuan -Verbindung Phoenix -Tanz Kontinuierlicher Streik Wut
17 18 19 20
Twin Dragon Cone Kontinuierlicher Streik Twin Dragon Cone Blaue Artillerie
einundzwanzig zweiundzwanzig 23 vierundzwanzig
Twin -Palat -Hits Faust zerquetschen Kontinuierlicher Streik Normalerweise zu Kombination
Punkte von 120 Sekunden platzen
・ Ichino -Typ → Treten → Ichino -Typ → Guren → Crush → Zwillingspalme
・ Inspiriert von der Blue Gun ・ Phoenix Dance
・ Die besonderen Bewegungen sind Phoenix → Aoki -Kanonen
・ Der Typ mit Null -Typ nach der blauen Waffe stammt von den Zwillingen
・ Der Teil des Ichino -Typs wird je nach Situation durch den Twin Dragon Con und eine Reihe von Streiks ersetzt

Mönchs LV90 -Fähigkeit drehen (otori rot)

Öffnung

1 2 3 Vier
Drücken Sie die Methode Start des Kampfes Twin Dragon Cone Wut Twin -Palat -Hits
Fünf 6 7 8
Gurens geheime GCD -zweite Hälfte schoss Schuss Faust zerquetschen Taoyuan -Verbindung Yin -Yang -Kämpfer
9 Zehn 11 12
Kontinuierlicher Streik Das Geheimnis des Sturms Phoenix -Tanz Twin Dragon Cone
13 14 15 16
Wut Kontinuierlicher Streik Zusammenbruch Twin -Palat -Hits
17 18 19 20
Phoenix -Tanz Twin Dragon Cone Quadratisches Zusammenstoß Zur Quetschfaust
Punkte der Eröffnung von Otori
・ Twin Dragonods → Pass → Twin Palms → Guren → zerkleinert ..
・ Crushed Faust x 2
・ Streikend ständiger Streik x 2
・ Inspiriert vom Phoenix × 2
・ Sie können in 120 Sekunden einen Traumkampftanz mitbringen
・ Schießen Sie im Zyklus von 2/4/6/6/8/10 einen Dream -Kämpfer -Tanz

Es ist die Eröffnungsrunde, die die hohe mächtige Spezialtechnik “Phoenix no mai” zweimal freigibt, während er den Traumkampftanz in 120 Sekunden bringt. Das Verdienst ist, dass, wie bereits erwähnt, in 120 Sekunden einen Traum haben und zweimal hohe Power Phoenix freigebenVerwenden Sie die Medizin, bevor der Kampf beginnt

60 Sekunden platzen

★ Otori werden 60 Sekunden Burst bewusst ★ ★
・ Das Geheimnis von Guren ist ein Recycling -Schuss
・ Die besondere Bewegung schießt eine blaue Waffe (111)
・ 11 Ws in Guren geben
・ Wenn Gurens Recycle herumkommt, 1 + Twin -Palmenschläge + Faust + 1 → Einsteigen
・ Achten Sie darauf
1 2 3 Vier
Twin Dragon Cone Twin -Palat -Hits Faust zerquetschen Kontinuierlicher Streik
Fünf 6 7 8
Wut Twin Dragon Cone Gurens geheime GCD -zweite Hälfte schoss Schuss Kontinuierlicher Streik
9 Zehn 11 12
Twin Dragon Cone Blaue Artillerie Kontinuierlicher Streik Twin -Palat -Hits
13 14 15 16
Faust zerquetschen Twin Dragon Cone Quadratisches Zusammenstoß Zusammenbruch
17 18 19
Kontinuierlicher Streik Twin -Palat -Hits Zusammenbruch Normalerweise fahren Sie fort

120 Sekunden platzen

★ OTORI TURE 120 Sekunden Burst ★ Seien Sie sich dessen bewusst ★
・ Stellen Sie sicher
・ 11 Ws in Guren geben
1 2 3 Vier
Kontinuierlicher Streik Twin -Palat -Hits Faust zerquetschen Twin Dragon Cone
Fünf 6 7 8
Wut Gurens geheime GCD -zweite Hälfte schoss Schuss Kontinuierlicher Streik Twin Dragon Cone
9 Zehn 11 12
Kontinuierlicher Streik Traum kämpft Mai Twin Dragon Cone Wut
13 14 15 16
Twin -Palat -Hits Kontinuierlicher Streik Faust zerquetschen Phoenix -Tanz
17 18 19 20
Twin Dragon Cone Quadratisches Zusammenstoß Zusammenbruch Kontinuierlicher Streik

Wenn Sie es nach rechts drehen können, z. B. die ersten 120 Sekunden aus der Öffnung, kann es an einem Ort überschrieben werden, an dem nicht das Timing des Zerkleinerns ist (es ist normalerweise ein Zusammenbruch von Quetschen und Quetschen. Es wird zerquetscht). Kurz gesagt, während der normalen RotationZu der Zeit, als das Geheimnis von Gurens Geheimnis zurückgegeben wird, ist es eine gute Idee, es in Form von “Twin -Saled → Crush → Ichino Typ → Tuning → Twin Combo → Dream” zu bringen

Mönchs LV90 -Fähigkeit drehen (blau blau)

Eigenschaften des blauen Drehens
・ Schlagen Sie die blaue Waffe zweimal bei der Öffnung
・ Die Anzahl der aufeinanderfolgenden Streiks ist groß
・ Schießen Sie einen großen Ausbruch eines traumkämpfenden Tanzes
・ Nur weil sich die Position von Guren Taoyuan ändert, ändert sich im Grunde keine Drehung und ist konstant

Öffnung

1 2 3 Vier
Drücken Sie die Methode Start des Kampfes Twin Dragon Cone Medizin Twin -Palat -Hits
Fünf 6 7 8
Gurens geheime GCD -zweite Hälfte schoss Schuss Faust zerquetschen Yin -Yang -Kämpfer Kontinuierlicher Streik
9 Zehn 11 12
Taoyuan -Verbindung Wut Twin Dragon Cones Ichi Chakra Das Geheimnis des Sturms
13 14 15 16
Kontinuierlicher Schlag 1 Chakra Twin Dragon Cones Ichi Chakra Blauer Schatten / Null -No -Type Kontinuierlicher Streik
17 18 19 20
Twin -Palat -Hits Faust zerquetschen Twin Dragon Cones Ichi Chakra Wut
einundzwanzig zweiundzwanzig 23 vierundzwanzig
Kontinuierlicher Streik Twin Dragon Cone Kontinuierlicher Streik Blauer Schatten / Null -No -Type
fünfundzwanzig 26 27 28
Twin Dragon Cone Twin -Palat -Hits Faust zerquetschen Zur normalen Rotation
Blaupunkte drehen
・ Öffnung ist 111 Aokan → 1 ・ Federpalme / Crush → 111 Blaue Waffe
・ Schießen Sie im Zyklus von 2/4/6/6/8/10 einen Dream -Kämpfer -Tanz

Das Gegenteil ist das Gegenteil von Otori und es ist eine besondere Wendung, die zweimal eine blaue Waffe verwendet. Guren Buff hat keine zwei besonderen Bewegungen,Es gibt mehr Rivalität als andere Kurven (4 aufeinanderfolgende Schlachten werden während des Buffs eingegeben)

Wie der Otori dreht sich,Schießen Sie in einem 2 -minuten großen Ausbruch einen TraumkampftanzEs wird gedreht

Normale Kurve (Zwillingswendung)

60 Sekunden platzen (kleiner Burst)

60 Sekunden Burst -Punkte

Punktregeln für 60 Sekunden Burst drehen
・ Guren schießt Ricya
・ Schießen Sie 11 Ws während des Guren -Effekts
・ Halten Sie unbedingt eine blaue Pistole im Guren
・ Nach dem dritten Crushed -Update, einschließlich des Crushing -Updates kurz nach den 120 Sekunden des Phantom Fighting Dance, betreten Sie die Pounding -Kombination
1 2 3 Vier
Kontinuierlicher Streik Quadratisches Zusammenstoß Gurens geheime GCD -zweite Hälfte schoss Schuss Zusammenbruch
Fünf 6 7 8
Twin Dragon Cone Twin -Palat -Hits Faust zerquetschen Kontinuierlicher Streik
9 Zehn 11 12
Wut Twin Dragon Cone Kontinuierlicher Streik Twin Dragon Cone
13 14 15 16
Blaue Artillerie Kontinuierlicher Streik Twin -Palat -Hits Faust zerquetschen

120 Sekunden platzen (großer Ausbruch)

★ Achten Sie auf 120 Sekunden Burst ★
・ Achten Sie darauf, zwei besondere Schritte in Guren zu speichern
・ Stellen Sie die zerkleinerte Ernte einmal ein
・ Stellen Sie sicher, dass Sie eine zweijährige Kombination in Guren geben
・ Die Zusammensetzung der Abstimmung beträgt 132 Phoenix → 111 Traumphantom
1 2 3 Vier
Twin Dragon Cone Quadratisches Zusammenstoß Zusammenbruch Kontinuierlicher Streik
Fünf 6 7 8
Wut Twin Dragon Cone Faust zerquetschen Twin -Palat -Hits
9 Zehn 11 12
Gurens geheime GCD -zweite Hälfte schoss Schuss Phoenix -Tanz Kontinuierlicher Streik Wut
13 14 15 16
Taoyuan -Verbindung Twin Dragon Cone Kontinuierlicher Streik Twin Dragon Cone
17 18 19 20
Dream Dream Fighting Mai Kontinuierlicher Streik Twin -Palat -Hits Faust zerquetschen

Über den Prozess eines besonderen Schrittes

Blaue Waffe und Dream Fantasy Dance: Drehen Sie die Schattenteile

Wenn Sie eine Wut verwenden, um Schattenkämpfe zu sammeln, sollten die folgenden zwei Muster erschossen werden“Twin Dragon / Continuous Strike / Twin Dragon” “Ren, Twin Dragon, aufeinanderfolgende Streiks”Lass uns erinnern

1 2 3 Vier
Twin Dragon Cone Kontinuierlicher Streik Twin Dragon Cone Blaue Artillerie
1 2 3 Vier
Kontinuierlicher Streik Twin Dragon Cone Kontinuierlicher Streik Traum kämpft Mai

Übrigens,Wenn “Dream Fighting Mai” schießt, egal was Sie beim Treten schießen, wird es ein “Dream Fighter Dance” seinAbhängig von der Situation können Sie daher in einer nicht -pove -Form schießen (z. B. zerquetschen Sie sie, wenn es zwei Bosse gibt). Wenn Sie jedoch die Feuerkraft berücksichtigen, gibt es keine Möglichkeit, eine von Ichino -veranlagte Kombination durchzuführen. Es ist also in Ordnung, sie in einer Ecke Ihres Kopfes zu behalten

Phoenix Dance: Drehen Sie die positiven Teile

1 2 3 Vier
Twin -Palat -Hits Twin Dragon Cone Faust zerquetschen Phoenix -Tanz
1 2 3 Vier
Twin Dragon Cone Faust zerquetschen Twin -Palat -Hits Phoenix -Tanz

Die positiven Teile werden jedoch gedrehtDa es häufig am Timing von “Twin -Palat -Hits aktualisieren / die Crush -Faust aktualisieren” verwendet wird, werden diese beiden in die Teile eingebaut。 Natürlich gibt es Zeiten, in denen Sie andere Muster drehen, alsoEs ist besser, die verbleibenden Sekunden des Verdienstfans und die Anzahl der Sekunden des zerkleinerten Punkts zu betrachten und ihn flexibel zu ändern

In Bezug auf die BestellungDer Punkt ist, dass Sie es in der Reihenfolge von “1 → 2 → San” nicht tun müssenIst

Über zwei Drachen

Effektiv, wenn die verbleibende Zeit kurz ist oder wenn der Chef weg ist

Zum Beispiel zum Zeitpunkt “wenn Sie den Feind bald besiegen können” oder “Der Chef ist mit Gimmicks usw. verschwunden”, gibt es einen teilweise drehenden Twin -DrachenVersuchen Sie es, wenn ein Timing für ein Piercing oder eine zerbrochene Faust besteht, da die Anzahl der Verstärkungen nicht abnimmt

Bewusstsein zur Maximierung der Anzahl der speziellen Bewegungen

Versuchen Sie, sich der Null zu bewusst und Schnitte

Verstehen Sie die Zeit, um das Neuaufbaumanagement zu halten, und die Zeit, um einen besonderen Schritt zu halten

Verwenden Sie die Kürzung ohne Verschwendung in Inhalten, bei denen Sie den Feind nicht schlagen können

Ist die nachfolgenden “2 Stapel früh” während der sportlichen Meet -Phase nicht?Wenn das Schritt 2 stapelt, können Sie die Anzahl der Male verlieren, die Sie mit einem besonderen Zug schießen。 Wenn die Kürzung in der sportlichen Meet -Phase von ca. 1 Minute beginnt, ist es sehr möglich, dass der besondere Schritt einmal verloren gegangen ist

Sie können die Bedingungen des besonderen Umzugs erfüllen, indem Sie die Reichweite während der Kürzung treffen

Die Vorbereitung auf den besonderen Schritt während des Schrittes muss erschossen werden. Während der sportlichen Meet -Phase gibt es keinen Feind, sodass Sie nicht WS schießen könnenWenn Sie eine Reichweite verwenden, können Sie leere Schießerei schießen, damit Sie die Bedingungen des besonderen Zuges ohne Feind erfüllen können

Fall

Fegefeuer in der zweiten Hälfte von 4 Schichten [60 Sekunden vor dem ersten Konzept]
Auch wenn Guren ein wenig verzögert wird, gibt es keine Wirkung, so dass er 60 Sekunden lang nicht auf die Guren und 2 Stapel schlägt und einen besonderen Schritt mit Guren, der zweimal gepoliert wurde, geschossen hat. Der Ausbruch nach dem ersten Konzept wird richtig zurückkehren. [2. Konzept -Konzeptionalkonzept] Verbraucht hier, weil 2 Stapel unmittelbar nach dem Wiederbeleben des Konzepts durch den Burst gestapelt werden. Schießen Sie einen besonderen Schritt, wenn Sie Ihre Reichweite in Ihrem Konzept erreichen und ihn treffen können
Drachengedichte [Thunder Spear -Beating -Abschnitt kurz vor dem heiligen Stock]
Aufgrund der langen Zeit der heiligen Athletic Meet -Phase spuckt er hier zwei zweimal aus, um die Umrechnung des Schrittes nicht zu verschwenden. Die Krämpfe kehrten zum Ausbruch zurück, als sie nach dem heiligen Stock trafen. [Nitenryu End -Last -Öffnung]
Wenn es in zwei Himmeln viel Feuerkraft gibt, verwenden Sie vor der Öffnung einen Nachverfolgung und setzen Sie zwei spezielle Bewegungen während des 60 -Sekunden -Bursts bei der Öffnung ein. Die zwei -minütigen Ausbrüche nach dem nächsten Cowglady -Schwert Gigafair werden zwei zurückkehren
Out -of -mega [Ungefähr die zweite Hälfte von P5 Sigma]
Da die Zeit des Sigma Athletic -Treffens lang ist, werde ich während des sportlichen Treffens einen Himmel schießen, um das Schritt nicht zu verschwenden. Er schießt einmal am Ende des Sigma einen besonderen Schritt und kann in den Bursts in Omega richtig eingesetzt werden

Reichweite drehen (90 Stufen)

Beispiel für Reichweite Fähigkeiten

1 2 3 Vier
Wut Vier -Seiten -Beine Stopfen Intensives Slashing
Fünf 6 7 8
Phoenix -Tanz Vier -Seiten -Beine Wut Wakigami -Beine Ichi Chakra
9 Zehn 11 12
Wakigami -Beine Ichi Chakra Wakigami -Beine Ichi Chakra Aoi Gun Zero -Typ Stopfen

Neue Aktion Erklärung nach Stufe 80 oder später

Neue Aktionsliste von Stufe 80 oder später

Aktion Übersicht und Hauptnutzung
Stopfen ・ Ersatz und Ersatz der zerstörten Götter
・ Achten Sie darauf, während des Ichino -Typs kritisch zu sein
・ Ausgezeichnet als Teile der blauen Waffe von ID
Phoenix -Tanz ・ Austausch und Austausch von Explosionsbeinen
・ Das Kampf der Sonne sammelt sich an
・ Da es sich um eine Bereichstechnik handelt, möchte ich mich engagieren, wenn mehrere Körper vorhanden sind
Traum kämpft Mai ・ Austausch und Ersatz der Kämpfe von Seelenstrahlerwindbeine
・ Besondere Technik, wenn sich das Kampf von Yin und Yang angesammelt hat
・ Da es sich um eine Bereichstechnik handelt, möchte ich mich engagieren, wenn mehrere Körper vorhanden sind

verwandte Links

Mönch

Mönch -bezogene Oberseite
90 Fähigkeiten drehen 80 Fähigkeiten drehen
70 Fähigkeiten drehen Sekundenvergleich
Cross Hot Bar Arrangement Beispiel Endgültige Ausrüstung

Charakter

6.Mit X Monk, die Bursts von 90 Sekunden bis 120 Sekunden (obwohl die Technikspezifikation 90 Sekunden bleibt), desto mehr versuchen sie, die Feuerkraft gründlich zu werfen, desto komplexer die Rätsel. Masu. Zum Zeitpunkt der frühen Forschung in der frühen Ressourcen versuchten die Menschen in Promonk, das Puzzle herauszufordern. “6.0 Mönch ist schwierig. ”
Was jedoch für allgemeine Mönche wie Kamiki -Kun und ich benötigt wird, ist keine verdammte und komplizierte vollkommen optimale Wendung, sondern eine stabile und hohe Feuerkraft an irgendeinem Ort, selbst wenn es einen Kompromiss gibt. In diesem Artikel werde ich es vorstellen. Der beste Mönch der Welt wird diese Straße nicht drehen, aber der beste Mönch der Welt hätte die Wendung für jede Zeitleiste anpassen müssen. Vielmehr lernen wir zuerst den Kompromiss, der überall verwendet werden kann, und erinnern Sie sich gleichzeitig an die Theorie, die für die Zeitleisteanpassung erforderlich ist
Aus diesem Grund dreht sich in diesem Artikel nicht nur 6, 6.Erstens werden die Ergebnisse der Grundlagenforschung, die zum Konzept von X Monk führen, an erster Stelle sein. Wenn Sie wissen, wissen Sie bereits, aber bitte kommen Sie zusammen

Mönch 5.X → Monk 6 6.In X wurde Gurens Haltung gelöscht, und die Buff -Rate von 5%wurde dem Zwilling hinzugefügt (und der Buff -Name war auch “Verdienst”). Infolgedessen soll die Kraft der zweipalierten Hits großartig sein. Das ist richtig, das ist das, was die beiden Abbi bisher
In der obigen Excel wird die vom Verdienst gewonnene Kraft als umfassende Wirkung von Zwillingspalmen angesehen, von einmal bis zu Treffer von Zwillingspalmen und dann zwei Handflächen. In diesem Fall beträgt die Kraft des zweipalierten Schlags wirklich 634! Darüber hinaus enthält diese Zahl keine Autoangriffe, spezielle Bewegungen oder die Verdienstkraft von Yin und Yang. Die Macht im tatsächlichen Kampf wird 700 überschreiten
Darüber hinaus hat der grundlegende Leistungsunterschied vom SHOGENPAI den Leistungsunterschied von 40 bis 20 Leistungsunterschieden verringert. Der Schaden, wenn Sie Ihren Verdienst abschneiden, weil Sie versehentlich die Faust getroffen haben, ist so schrecklich, dass er unvermeidlich ist
Wie auch immer, 6.Die Rettungslinie von X Monk ist Verdienst. Wenn Sie es auslassen, werden die Menschenrechte weg sein, also lass uns hier unser Bestes geben

Zusätzlich 5.Bis X wurde der kontinuierliche Streik, der das stärkste Geheimnis des Mönchs gewesen war, gepflegt und sich von der gleichen Kraft wie der Schwarmfaust (533 Crushing 550) niederließ. Es ist jedoch immer noch stärker als zerkleinern, so dass es als Ganzes immer noch stark ist

Ich erste 5.Ich hatte den Eindruck, dass die blaue Waffe, einschließlich der Twin -Kombination, die X Monk auf dem Burst machte, stark sein würde, aber das war nicht der Fall. Im obigen Excel wird die Gesamtleistung absichtlich geschätzt, und die Gesamtleistung wird mit der für den Phoenix vorteilhaften Prämisse berechnet, aber in diesem Fall übertrifft der Phönix die Gesamtleistung
Wenn Sie darüber nachdenken, ist es natürlich. Denn die erste Stufe der Stufe und der Null -Typ unmittelbar nach dem Spezialzug können von einem Twin Dragon / kontinuierlich getroffen werden. Die Geschichte, dass Sie eine zweistufige Kombination mit einer blauen Wendung machen können, ist die Geschichte nur der zweiten und dritten Schritte. Im Falle von Blau steigt die Hinterntreise der Twin Dragon -Serie nur einmal
Wenn es sich um einen so starken Unterschied handelt, wird die Kraft des Phoenix Dance +100 ausgeglichen. Deshalb gibt es keinen großen Unterschied zwischen Blue und Phoenix Gesamtleistung

Außerdem ist der Dream Fighter Dance einfach mächtig +550. Hier gibt es keinen Raum für die Prüfung. Je mehr du schießt, desto stärker bist du
*Anmerkung 1: 6.1. Der Fixentanz wurde von der Kraft von 1000 auf 1150 verbessert

6.In 0 Mönch hat nicht nur die Leistung, wenn Sie nicht vom Feind sind, sondern auch die spezielle Technik hat einen Null -Typ. Daher 5.Die Anzahl der Szenen, die mit dem Gebrauch von Null zu kämpfen haben, hat seit X dramatisch zugenommen
Grundsätzlich möchte ich die Art von Null verwenden, um Twin Dragon -Kegel / kontinuierliche Streiks zu treffen
Dies liegt daran, dass diese Menschen die Anzahl der aufeinanderfolgenden Schlachten erhöhen, die während des Kampfes erschossen werden können. Twin -Palat -Hits und zerkleinerte Fäuste erhöhen die Feuerkraft nicht mehr, solange das Buff -Debuff ordnungsgemäß gewartet wird. In der grundlegenden Technik des Mönchs ist nur ein kontinuierliches Schießen eine Technik, bei der die Gesamtfeuerung mit dem Schuss zunimmt. Daher wird die Aktualisierung von Zwillingspalmen und Quetschen zur Verwendung der Nullform verwendet, und der Null -Typ wird nur verwendet, um die Anzahl der kontinuierlichen Schlag zu erhöhen
Twin Palm Hits 6.Da es sich um die stärkste Technik in 0 Mönch handelt, schlagen einige Leute eine Kurve vor, die den Null -Typ nach der speziellen Technik für Zwillingspalmen verwendet. Es ist jedoch möglich, das Verdienst aufrechtzuerhalten, ohne es zu tun, und nach zwei Sekunden nach dem Treffer der Twin Dragon Pigs ist es ein Zwilling. Sofern die Timeline -Optimierung nicht perfekt ist, sollte der Null -Typ für Twin Dragon / Continuous Streik verwendet werden
*Anmerkung 2: Infolge der Zeitleistenoptimierung ist es möglich festzustellen, dass sich die Anzahl der Streiks nicht ändert, selbst wenn die Zwillingspalmen aufgrund der Anzahl der GCDs eingeklemmt sind

Ich werde es wieder gesungen
Die Eröffnungsrunde war der Kampf um die Kampfperformance, die Zwillingsdrogen -Zwillingspalms Gulk, Peach Yang -Yang -Yang -Yang -Sang -Twin Dragon Streikend Dragon, getrockneter Dragon Sizzle Crushed Phoenix
Mit den Sutras ist es schwierig zu verstehen, also werde ich auch Excel ausgeben

Ich werde die Absicht erklären, sich zu drehen
Zunächst einmal ist die Frage, ob der Start ein Twin Dragon Con oder ein Twin -Palm -Treffer ist, aber dies ist eine gute Idee, um einen Twin Dragon zu gründen
Der Hauptgrund ist der Inhalt der Grundlagenforschung ③ früher. Der durch die Aufführung vor dem Kampf erhaltene Null -Typ wird für Twin Dragon / Continuous Streik verwendet

Derzeit können Sie auch spezifischere Berechnungen anzeigen
Wenn Sie einen doppelten Start annehmen, ist der erhaltene Effekt “ein Buff -Effekt an einem Ort, an dem zu Beginn der Zwillingsdrachenkegel keinen Verdienst gab”. Mit anderen Worten, die Verdienstkraft von 48 für einen Zwillingsdrachen bei der Eröffnung und ungefähr 10 Autoangriffe. Die Leistung des Twin -Pacing -Starts beträgt insgesamt etwa 70
Wenn so viel, ist es besser, einmal in einem Twin Dragon eine Reihe von Bilk -Buffs zu bekommen
Wenn Sie die Zwillingsfläche starten, beträgt das Timing des Eröffnungsbursts zwei Sekunden nach vorne. Es ist aus der Sicht des Burst -Matching zu früh

Die nächste Frage ist, wird die Eröffnung eines Blau-, Blau- oder Phoenix -Eröffnungsbaus zum 120 -Sekunden -Burst mit einem Traumkampftanz passen? Ist
Lassen Sie uns diesmal aufhalten. Die Öffnung wird normalerweise mit einem blauen Phönix gedreht

Erstens ist es, wie in der Grundlagenforschung ② gezeigt, ein blaues und blaues Gefühl, und die Kraft, eine Menge Twin Dragon -Combo mit dem Eröffnungsblau und Blau zu machen, beträgt 5.Es gibt nicht genug, um intuitiv für X Monk zu denken. Dies liegt daran, dass es einen kontinuierlichen Streik -Nerf gab und der Phoenix -Tanz stark genug war
Im Gegenteil, in blauen und blauen Kurven wird die Twin Dragon -Serie für 10 GCD wiederholt, aber dies ist zu lang und der Verdienst- und Punktbruch. Daher ist es notwendig, den Null -Typ für zwei Handflächen und die zerkleinerte Faust zu verwenden. Dies wird als erheblicher Stromverlust angesehen, wie in der Grundlagenforschung ③ gezeigt
Wenn Sie ein blaues → Phoenix annehmen, können Sie die Phoenix -Kurve verwenden, um das Verdienst und das Zerkleinern beizubehalten, sodass Sie den Null -Typ für kontinuierliche Aufnahmen verwenden können. Dank dessen ist SA → AO ein Abnahme normal, wenn Sie nur durch die Öffnung denken

Wenn es sich um einen Phönix / Phönix handelt, kann er angenommen werden, da das Problem der Verschmelzung der Barmherzigkeit gelöst wird. Tatsächlich kann in der Monk -Anwendung der sogenannte “otori -Ring” angenommen werden
Der starke Effekt, den Traumkämpfer auf 120 zu verschieben, ist jedoch viel kleiner als ein intuitiver Eindruck. Daher werden wir in diesem Artikel Vorschlag, der der Monk Basic ist, die Stabilität betonen und nicht übernommen werden
Denn wenn Sie nur mit Mönch denken, ist der einzige Unterschied zwischen 60 Sekunden und 120 Sekunden Taoyuan. Der Schaden von Taoyuan Buff stieg um 5%. Mit anderen Worten, der starke Nutzen, der durch das Umschalten der positiven Kraft von 550 des Traumkämpfers auf 120 Sekunden erzielt wird, beträgt ungefähr 27 Sekunden
Natürlich hängt die PT -Synergie von der Bildung ab, aber wie mächtig können Sie mit den 120 -Sekunden -Recycling -Synergien bekommen? Es ist nicht so ehrlich. Darüber hinaus gibt es nicht PT ohne Synergie
*Anmerkung 3: Die tatsächliche Berechnung wird nach dem Artikel hinzugefügt

Darüber hinaus ist dies wahrscheinlich das wichtigste, aber abhängig von der Zeitleiste der gesamten Schlacht können Sie einen Traumkampftanz in einer seltsamen Zahl oder sogar eine gleichmäßige Zahl treffen
Extreme Geschichte, wenn die Schlachtzeit 119 Sekunden beträgt, können Sie den Träumer, der auf 120 Sekunden verschoben wurde, nicht erschießen. Ich würde schießen, wenn ich 60 Sekunden platzen lassen würde. Selbst wenn Sie die Eröffnungsrunde entwickeln und den Dream Fantasy Dance auf den 120 -Sekunden -Burst ausdehnen, müssen Sie die Wende in den 60 -zweiten Traum ändern, wenn Sie der Meinung sind, dass die Schlachtzeit eine seltsame Zahl ist
Das ist problematisch

In der Warnung ist auch die Kürzung der Phoenix -Kurve Twin Dragonods → zerkleinerte Faust. In der Größenordnung von 2, 1 und 3 Typ ist es etwas unnatürlich, aber das Optimal ist, als wäre es die Verdienst -Effekt -Zeit. Wenn Sie sich Sorgen machen, gibt es keinen großen Verlust, selbst wenn Sie ihn in 1, 2 und 3 drehen

In dem 60 -Sekunden -Burst kehrt Guren unmittelbar nach dem zweipalierten → Zerkleinern → kontinuierlicher Streik (oder Twin Dragon) zurück Traum.。

Dies liegt daran, dass das Träumen in 10 Sekunden für Gurens Effektzeit von 20 Sekunden in 10 Sekunden dreht. Es ist nicht nötig, einen Traumbiegen rechts nach Guren zu beginnen
Vielmehr wird die Burst -Leistung die Kraft des Zerkleinerns erhöhen und vor dem Strecken fortgesetzt werden. Zuerst sagte er: “Wenn es keine Verzögerung gibt, kehrt Guren unmittelbar nach dem kontinuierlichen Schlag zurück”, aber es ist oft so, dass sich die Drehung aufgrund von Gimmick -Vermeidung und Eingabefehlern verzögert. Dann kann Guren ein oder zwei der im obigen Excel gezeigten Drehung schießen. Es besteht eine hohe Möglichkeit, dass die Macht eine clevere Wirkung hat
Wenn Sie Guren hier frühzeitig schneiden, ist es etwas einfacher, einen 120 -Sekunden -Ausbruch zu starten

Mit 120 Sekunden platzt das zerkleinerte Timing sowieso nicht
Weil es 18 Sekunden Zeit des Effekts des zerkleinerten Punktes sind. Fünf.Der 90 -Sekunden -Ausbruch bis zu X war in 18 Sekunden teilbar, aber 120 sind kein Vielfaches von 18. Je mehr Sie das Crushing -Update durchführen, desto mehr wird der Mönch durch das Verwirrungslabyrinth niedergeschlagen. Wenn Sie die Verwendung der Abstimmung und der Verwendung des Null -Typs verwenden, können Sie möglicherweise die Quetschung perfekt aktualisieren. Wenn Sie dies tun, ist das Tuning und die Art der Null jedoch nicht die ideale Wendung
Promonku und andere setzen ihren Mund zusammen, “6.Dies ist die Hauptursache, die X Monk schwierig ist. “

Insbesondere zu der Zeit, als Guren zurückkehrte, ignorieren Sie die verbleibende Zeit des Schwarms und beginnen Sie die gleiche Wende wie die Öffnung wie die Öffnung als Öffnung die verbleibende Zeit des Quetschings, Twin, Crush → Taoyuan → Twin Dragon / kontinuierliches Schlagen → ..
Wenn Sie dies tun, werden Sie, wie in der obigen Excel gezeigt, ideal drehen, um den Schwarm in 8 Sekunden zu aktualisieren
Aber priorisieren Sie das Burst -Drehen. Infolgedessen kehrten die Fähigkeiten von Monk in genau die gleiche Situation wie die Eröffnung zurück und es ist sicher mit einer 120 -Sekunden -Schleife abgeschlossen
Darüber hinaus hat diese Methode den Vorteil, den Burst unabhängig davon zu beginnen, auch wenn die Kurve aufgrund eines Fehlers verschoben wird. Unabhängig von der Situation aktualisieren Sie zuerst Ihren Verdienst und Ihren Punkt

Promonk hat vielleicht das Gefühl: “Nun, es ist unangenehm, es zu vernichten!” Ich meine, ich wurde auch
Aber denken Sie ruhig nach. Auch wenn der Schwarm ohne Verlust perfekt aktualisiert werden kann, wird die von IT erhobene Leistung 8-9 Sekunden lang gedrückt. Es ist insgesamt 210 von 70 × 3 TIC für Strom. Sicher ist es kein kleiner Verlust, aber es ist eine Zahl, die wiederhergestellt werden kann, wenn das Kritische verschwommen ist und kämpft. Nehmen Sie eine Kurve ein, die nur dafür zu kompliziert ist?
Außerdem bin ich kein guter Mönch (vielleicht Kamiki -Kun). Die Kraft von 210 ist ein Rosenkranzfehler oder ein GCD -Kaut und auf irgendeine Weise. Hier gibt es also keinen großen Unterschied. Ich denke, es ist viel wichtiger, es einfacher zu verstehen

Wenn Sie dies tun, oder besser gesagt, wenn Sie keine Formen und Kürzungen für kontinuierliches Schießen verwenden, wird die Reihenfolge des kontinuierlichen Treffers / Twin -Drachen zwangsläufig ersetzt. Dies liegt daran, dass die Anzahl der Verwendungszwecke nicht durch Zahlen ausgerichtet werden kann
Insbesondere Twin Dragon → Twin Palms, aufeinanderfolgende Streiks → Shojin sind absolut nicht absolut. Die Turn of the Twin Palms kommt auf den Weg. Wie in der Grundlagenforschung II gezeigt, gibt es jedoch nur 20 Leistungsunterschiede zwischen zwei Handflächen und Faust. In der nächsten Wende des kontinuierlichen Schlags auf die Zwillingsflächen sind der Twin Dragon → Twin Palms kein großer Verlust. Wenn Sie also besorgt sind, können Sie ihn zurückgeben
*Anmerkung 4: Stellen Sie sich jedoch erneut mit Sorgfalt ein, um das Verdienst -Update kurz vor dem Klammern vorzustellen

Außerdem wird der Moment, in dem Guren in 180 Sekunden oder 240 Sekunden zurückkehrt, der Zwillingsdrache oder ein kontinuierlicher Schlag ersetzt
Dies hat keine andere Wahl, als etwas mit Instinkt und Geschicklichkeit zu tun. 6.Brauchen Sie einfach, während Sie auf die HUD -Säule des Trigger -Buffs starren, der in 0 neu hinzugefügt wird. In jedem Fall gibt es einige Fehler, die Twin Dragons treffen, obwohl es auf dem Weg einen kontinuierlichen Schlagfan gibt. Wenn Sie die Fähigkeiten nicht wenden können, gibt es ein Problem im Mönch

Und 5.Die Technik, Guren aus X einzugeben und das WS 11 -mal zu polieren, wird nicht berücksichtigt. Weil ich es nicht getan habe. 6.In 0 gab es eine Stärkung von Taoyuan, und es ist unmöglich, die GCD überhaupt zu beißen, während sie ohne Verlust auf Yin und Yang traf. Ich denke, dass Gurens Geheimnisse nur 10 Mal in das WS eingebaut werden können
*Anmerkung 5: Gachimon wird berechnet, bis sich das gesamte Spiel um das 11 -fache verzögert, aber es besteht nicht nötig, Kamiki so viel zu machen

das ist alles!
Ich werde diese Kurve “Kompromisse” nennen
Klar anzuzeigen, dass es nicht die beste Zeit ist
Wenn Sie Ihr Bestes geben (es ist die einfachste und starke Lösung, um sich an die Rotation zu erinnern, die in 360 Sekunden nicht gleichzeitig abschließt), können Sie die beste Kurve entwickeln, die in 120 Bursts nicht herauskommt. Das ist also “Kompromiss”. Oder es kann sich um Wendungen geben, die die Stromverringerung verringern, indem sie an anderer Stelle an anderer Stelle verteilt werden
Ich denke jedoch, dass es an einem Punkt keine Dinge mehr geben wird
Es ist schlimm, dass die Zeit des Quetschens 18 Sekunden beträgt. Wenn es 12 Sekunden oder 24 Sekunden dauert, hat es möglicherweise 120 Sekunden erreicht. Aber das ist nicht der Fall, also werden wir es Kompromisse beim Zerkleinern eingehen, um das Verständnis einfach zu verstehen. Das ist eine solche Geschichte