Monster Gimmick

Contents

Mit dem angegriffenen VerbündetenAngriff, Verteidigung, Geschwindigkeit für alle gleichen CharaktereEntwederrunterTun

[Monst] Gimmic Information / Gegenmaßnahmen Zusammenfassung

Was der Feind auf die Bühne spricht “Landmine“Und was zum Charakter kommt”Lock -On MineIst da. Wenn Sie ein Attribut haben, (super) einen Charakter, der keinen Minesweeper oder einen Flug hat, wird Schaden angelegt (seien Sie vorsichtig, da der Flug verschlossen werden kann -in meiner Mine). Wenn es nach der Kurve explodiert, werden die nahe gelegenen Charaktere beschädigt. Charaktere mit einem Minensucher erhöhen die Feuerkraft pro Minen (bis zu vier) (Mine Sweeper)1.Fünf Mal・ Mine Kehrmaschine m2 mal・ MINE MINE KEUERE L2.Fünf Mal・ Minesweeper Eldreimal). Charaktere mit Super -Mini -Kehrer machen Landminen, wenn sich die Bühne ändertVier StaatenEs beginnt mit

Gegenmaßnahme ・ (Super) Minen -Kehrmaschine
· Fliegend
・ Alle Anti -Gimmick -SS
・ Invincible ss

Block

Block Karakuri -Block

Was ist immer draußen “” “Block“” “Karakuri -BlockIst da. Charaktere, die keine Anti -Blocks haben, reflektieren auf die gleiche Weise wie Wände. Wenn Sie einen Anti -Block haben, können Sie durchgehen

Wind

Wind

Eine Spielerei, die die Charakterposition bewegt. (Super) Charaktere, die keine Antiwind haben, werden gezeichnet oder weggeblasen. Wenn Sie jedoch von einem Block oder Feind erwischt werden, wird sich dies nicht bewegen. Charaktere mit Super -Anti -Winds werden empfangenBeschleunigter Zustandwerden

Transformation Magic Circle (Kükenboden)

Transformationsmagiekreis

Auf der Bühne entwickelte sich ein magischer Kreis. Wenn ein Charakter, der keinen anti -magischen Kreis hat, berührtKükenstaatwerden. Wenn Sie es erneut berühren, wird es zurückkehren. Bei der Verwendung von SS können Sie es auch dann deaktivieren, wenn Sie es berühren. Der Zauberkreis erhöhen, wenn Sie ihn berührenHühnerzustandwerden

Kükenstaat ・ Ss können nicht verwendet werden
・ Die Kraft der Angriffskraft und die Kombination aus Freundschaft beträgt ungefähr 1/3 Mal
Hühnerzustand
(Magischer Kreisschub)
・ Ss können nicht verwendet werden
・ Ungefähr 1 Angriffskraft und Freundschaftskombination.Fünf Mal
Gegenmaßnahme ・ Anti -magischer Kreis
・ Bei Verwendung von SS

Verzögerungsmauer

Verzögerungsmauer

Ein blauer Pfeil entwickelte sich an der Wand. Wenn eine Figur, die keine Anti -Dexerations -Wand hat, sich sofort verlangsamt. Charaktere mit Super -Anti -Verschlechterungsmauern sind nur einmal eine VerlellungswandbeschleunigenTun

Übertragungswand / Übertragungspunkt

Mauer übertragen Übertragungspunkt
Gegenmaßnahme ・ Anti -Tag -Transferwand

Feind Gimmick

Zombie Skorpion Homing -Absorption Schadensboden
Schädel Cross -Skull Fähigkeitsschloss Friendship Combo Rock
SS -Drehverzögerungsangriff Reflektierende Einschränkung (Puyo Rin) Penetrationsgrenze (Kachin Rin) Feuersäule
Nebelnebel Vergiftung Messgeräte Verwirrung
Status abnormaler Infektion Nebel Schneemann Transparent Wahnsinn
Farbiger Riss

Zombie

Zombie

Der Feind belebt nach der Wendung. Abhängig von der Suche wird das Ganze (ohne den Chef) wiederbelebt undAuferstehung zwischen ZombiesEs gibt einige Dinge zu tun

Skorpion

Skorpion

Stellen Sie andere Schäden als feste Schäden auf 1 ein. Die meisten von ihnen sind eine niedrige Website, alsoFreundschaftskombination mit vielen Hits(Homing, Slashing, Diffusions -Kugelsystem usw.)Giftige FreundschaftskombinationIst gültig. Auch,Ss ssSie können sogar feste Schäden besiegen, wie z

Homing -Absorption

Homing -Absorption

Schadensboden

Schadensboden
Gegenmaßnahme ・ Invincible ss

Schädel

Schädel

Eine Spielerei, die aktiviert, wenn Sie den Feind besiegen. Es gibt verschiedene Gimmicks, die von Quests und für sich selbst aktiviert werdenDiejenigen, die vorteilhaft arbeitenOder umgekehrtDinge, die nachteilig funktionierenEs gibt auch

Bedingungen, die nicht aktiviert werden ・ Stan -Erkrankung, der im Meteor mit einem einzigen Schlag auftritt (Piyo Puyo State)
・ Schlafstaat Ice Meteo
・ Lähmung in Blitzschlägen und Lähmungen Ss

Cross -Skull

Cross -Skull

Eine Spielerei, die gleichzeitig den Feind besiegt. Die Spielerei ist je nach Quest anders. Bei einigen Quests ist das gleichzeitig verarbeitende Timing der Verarbeitung unterschiedlichDie Anzahl der Aktivitäten ist andersEs gibt einen Fall

Bedingungen, die nicht aktiviert werden ・ Stan -Erkrankung, der im Meteor mit einem einzigen Schlag auftritt (Piyo Puyo State)
・ Schlafstaat Ice Meteo
・ Lähmung in Blitzschlägen und Lähmungen Ss

Fähigkeitsschloss

Fähigkeitsschloss

Einer der abnormalen Angriffe des Feindes. Wenn dieser ZustandFähigkeit kann nicht verwendet werden(Connect Querity ist eine Ausnahme)

Gegenmaßnahme ・ Status abnormaler Genesung
・ Status abnormaler Genesung Explosion
・ SS -Status abnormaler Genesung usw
・ [Seele Emblem] Kettenbindungsvermeidung

Friendship Combo Rock

Friendship Combo Rock

Einer der abnormalen Angriffe des Feindes. Wenn dieser ZustandIch kann keine Freundschaftskombination benutzen

Gegenmaßnahme ・ Status abnormaler Genesung
・ Status abnormaler Genesung Explosion
・ SS -Status abnormaler Genesung usw
・ [Seele Emblem] Käfig vermeiden

SS -Drehverzögerungsangriff

SS Delay Bullet
Gegenmaßnahme ・ [Seele Emblem] Unbillig tödlich

Reflektierende Einschränkung (Puyo Rin)

Reflexionsbeschränkung

Wenn sich der reflektierte Typ berührtVerlösten und reduzieren Sie den SchadenEs wird gemacht. Wenn es sich um einen durchdringenden Typ handelt, können Sie ihn normalerweise besiegen, wenn Sie einmal angreifen

Penetrationsgrenze (Kachin Rin)

Penetrationsbeschränkung

Wenn sich der Penetrationstyp berührtVerlangsamung und Beschädigung reduziertEs wird gemacht. Wenn es sich um einen reflektierten Typ handelt, können Sie ihn normalerweise besiegen, wenn Sie einmal angreifen

Feuersäule

Feuersäule

Die Feuersäule wird nach einer bestimmten Wendung erweitert, und es gibt einen Charakter auf dem PanelSchadenMit einer bestimmten WahrscheinlichkeitLähmungwerden

Gegenmaßnahme ・ [Seele Emblem] Feuersäulenresistenz (50 % / 99 % Schnitt)

Nebelnebel

Nebelnebel

Mit dem angegriffenen VerbündetenDoppelte Beschädigung der gleichen ZeichenEs gibt

Gegenmaßnahme ・ Zeichen mit unterschiedlichen Illustrationen
・ Verschiedene Zeichen
・ [Seele Emblem] Dugitive Resistenz

Vergiftung

Vergiftung

Der angegriffene Charakter ist ein andererInfektion, wenn Sie Ihren Verbündeten berührenUnd nach der Kurve Schaden nehmen

Gegenmaßnahme ・ Status abnormaler Genesung
・ Status abnormaler Genesung Explosion
・ SS -Status abnormaler Genesung usw

Messgeräte

Messgeräte

Der angegriffene CharakterMessgeschwindigkeit ist schneller(Zeichen ohne Messgerät deaktivieren)

Gegenmaßnahme ・ Status abnormaler Genesung
・ Status abnormaler Genesung Explosion
・ SS -Status abnormaler Genesung usw
・ [Seele Emblem] Messgerät

Verwirrung

Verwirrung

Der Charakter, der angegriffen wurde, istFreundschaftskombination aktiviert nichtFür Charaktere in einer VerwirrungSchaden beim BerührenErhalten

Gegenmaßnahme ・ Status abnormaler Genesung
・ Status abnormaler Genesung Explosion
・ SS -Status abnormaler Genesung usw

Status abnormaler Infektion Nebel

Status abnormaler Infektion Nebel

Mit dem angegriffenen VerbündetenAngriff, Verteidigung, Geschwindigkeit für alle gleichen CharaktereEntwederrunterTun

Gegenmaßnahme ・ Zeichen mit unterschiedlichen Illustrationen
・ Verschiedene Zeichen
・ [Seele Emblem] Dugitive Resistenz
・ [Seele Emblem] Unverzeigte Verteidigung
・ [Seele Emblem] unbezwingbare Kampfkraft
・ [Seele Emblem] Unverzüchtbare Geschwindigkeit

Schneemann

Schneemann

Der Charakter, der angegriffen wurde, istNach unten beschleunigenUnd die dritte Stufe der 3. EbeneIch konnte mich nicht bewegen und ich habe die Freundschaftskombination nicht aktiviertWerden

Gegenmaßnahme ・ Verbündete berühren (nur einen Schritt nach unten)
・ Status abnormaler Genesung
・ Status abnormaler Genesung Explosion
・ SS -Status abnormaler Genesung usw

Transparent

Transparent

Eine konstante Wendung des Feindes wird transparentDer Angriff geht nicht weiterWerden. Wenn der Chef in diesem Zustand ist, geht der Chef SSS -SS zu anderen Feinden

Wahnsinn

Wahnsinn

Im Fall eines verrückten Zustands, anstatt die Angriffskraft zu erhöhen,Sie können die Auswirkungen von Fähigkeiten und Gimmicks nicht erhalten, um HP wiederherzustellen。 Wenn Sie den Verbündeten von “Wahnsinn” berühren, werden Sie außerdem selbst infiziert

Farbiger Riss

Farbiger Riss

Die Farbe ändert sich jedes Mal, wenn Sie sie berührenDie Farbe ändert sich in der Reihenfolge von Blau → Gelb → Rot → Blau ..Ich werde es tun
Ein anderer FeindFarbe, wenn sie besiegt werdenAnders, je nachAktivieren Sie den EffektTun

Panel Gimmick

Mobiler Boden

Mobiler Boden

Es gibt drei Arten von beweglichen Böden, und wenn Sie darauf treten, können Sie den Pfeil sehenBeschleunigung und erzwungene BewegungWenn Sie auf die gelbe Farbe tretenSuper beschleunigt und gezwungen, sich in Richtung des Pfeils zu bewegenWenn Sie auf die orangefarbene Farbe treten, die Sie tunErzwungene Migration in die Richtung der Verzögerung und des PfeilsBlau, das du tust

Gelb Beschleunigung+Bewegung
Orange Superbeschleunigung+Bewegung
Blau Verzögerung+Bewegung

Geschwindigkeit -up-Panel

Geschwindigkeit -up-Panel

Heilpanel

Heilpanel

Power -up -Panel

Power -up -Panel

Schwäche Power -UP -Panel

Schwäche Power -UP -Panel

Panel zurücksetzen

Panel zurücksetzen

Treffer -Artenbeschleunigungs -Panel

Trefferspeziesbeschleunigungsfeld (Reflexion) Sichtspezies Beschleunigung (Penetration)

Die Farbe ist je nach Aufnahme unterschiedlichRot wird durch Reflexion beschleunigtTod,Die Penetration wird blau beschleunigtTun. Wenn Sie auf die entgegengesetzte Farbe tretenVerzögerungErgebend. Wenn die Farbe eingeschaltet ist, ändert sich die Farbe nach der Kurve

Schattentyp -Änderungspanel

Schattentyp -Änderungspanel

PanelJedes Mal, wenn Sie auf den Schuss tretenKehren Sie dann nach der Kurve zum Original zurück. Auch bei Verwendung von SSEs ändert sich nicht

Nadelpanel (Karakuri -Nadel -Panel)

Nadelpanel (Karakuri -Nadel -Panel)
Gegenmaßnahme ・ Invincible ss
・ NP -Resistenz (50 % ・ 99 % Schnitt)

Stromschalter

Stromschalter

LV beträgt 3 Stufen und der LV steigt jedes Mal und der Schalter auf der Bühne ist die dritte StufeAngriffsantrieb(Nach der Kurve zurücksetzen). Wenn Sie in den dritten Schritt im dritten Schritt auf den Schalter treten, kehren Sie in die erste Stufe zurück

Erste Stufe
Zweite Etage
Dritte

Artikelgenerierungspanel

Artikelgenerierungspanel

Transparentes Panel

Transparentes Panel

Wenn Sie auf das Panel treten, einige FeindeTransparenzschalter(Das Panel kann nur einmal pro Kurve gestärkt werden)

Elementpanel

Elementpanel

Durch das Treten auf das Panel,Entwickeln Sie “Element Area” um das Panel, auf das Sie getreten sindTun. Darüber hinaus verschwindet der “Element Area”, der durch Treten auf ein anderes “Element -Panel” entwickelt wurde, und der “Element Area” wird rund um das neu gestufte Tafel entwickelt

Wandwechsel

Wandwechsel

Ein Panel, das den Effekt der Aktivierung entsprechend der Häufigkeit an der Wand ändert. Eine Stufe, die einmal die Wand berührt (keine Blöcke),Sie können bis zu dreimal aufladen
Durch das Treten auf das Panel wird es zu dieser Zeit belastetDer Effekt entsprechend der Stufe ist aktiviertTun
Wenn Sie nicht auf das Panel treten, wird es auf die nächste Runde übertragen

Launcher Panel

Launcher Panel

“Launcher’s Panel” war der letzte CharakterZiehen Sie zum PanelSpielerei
Wenn Sie den Charakter spielen, können Verbündete, die in das “Launcher -Panel” gezogen sind, gleichzeitig bewegen
Darüber hinaus ist die Richtung, in der sich der Charakter auf dem “Launcher -Panel” bewegt, der Pfeil des Charakters, der sie spielen mussFeuer in die entgegengesetzte Richtung feuern

Übrigens sind die Charaktere, die im “Launcher -Panel” bewegt wurdenDeaktivieren Sie einige Spielereiendürfen

Bühnengimmick

Vulkan Gletscher Dichter Wald Luftraum
Universum Würfel HP -Individuen, Ulay Ring
Power Baton

Vulkan

Vulkan

Nehmen Sie nach der Kurve einen bestimmten SchadenTrank abkühlenSie können einen konstanten Drehschäden deaktivieren, indem Sie nehmen

Gegenmaßnahme ・ [Seele Emblem] Normale Kühlung

Gletscher

Gletscher

Die Kombination aus Angriffskraft und Freundschaft des Verbündeten sinkt um etwa 70 %TrankheizungSie können eine bestimmte Runde durch Nehmen abbrechen

Gegenmaßnahme ・ [Seele Emblem] unbezwingbare Kampfkraft

Dichter Wald

Dichter Wald

Die Geschwindigkeit wird verlangsamtBoot -ElementKann durch Einnahme abgesagt werden

Gegenmaßnahme ・ [Seele Emblem] Unverzüchtbare Geschwindigkeit

Luftraum

Luftraum

FlugWenn Sie kein Charakter mit der Fähigkeit sind, werden Sie beschleunigt

Gegenmaßnahme ・ [Seele Emblem] Unverzüchtbare Geschwindigkeit

Universum

Universum

Beginnend mit Verzögerung, Berühren von Wänden und BlöckenBeschleunigungTun

Würfel

Würfel

HP -Individuen, Ulay

HP Individuum Ulay

HP wird für jedes Zeichen eingestellt und wenn die HP Null wirdUlay Statewerden. Im ULAY -Staat können Sie in den ursprünglichen Zustand zurückkehren, indem Sie das Herz oder die Genesung mit Erholungsfähigkeiten beseitigen

Ulay State ・ Fähigkeit ungültig
・ Angriffskraft nach unten angreifen
・ Ss können nicht verwendet werden

Ring

Ring

CharakterAngriffsleistung ändert sich gemäß der Farbe des RingsTod, Erhöhen Sie in der Reihenfolge von Blau → 黃 → Rot(Die Macht der Freundschaftskombination nimmt ebenfalls zu)
Die Farbe des Rings ändert sich durch Berühren der Freunde (sowohl berührt als auch berührt)

Power Baton

Power Baton

Zu Beginn der Quest wird der erste Verbündete der Kurve einen “Power -Stab” haben
Wenn Sie einen “Power -Stab” haben,Die Kraft der Angriffskraft und der Freundschaftskombination wird verbessert

Außerdem kann nur einer “Power Stab” haben
Der Verbündete der Kurve kann durch Berühren anderer Verbündeter über den “Power -Stab” übergeben werden
Übrigens müssen Sie vorsichtig sein, denn “Power Baton” wird nicht übergeben, selbst wenn Sie das gleiche Monster während der Hand, die aus “Power Baton” herausgegeben wurde, wieder berührt

Andere Spielereien

Schild (Shieldon)

Schild (Shieldon) Schild (Shieldon)

Bitton (Warddon)

Biton Biton Warpdon

Heilmauer

Heilmauer

Power -up -Wand

Bei der Berührung steigt die Angriffsleistung um einen Schritt nach dem anderen. Die hochgeladene AngriffsleistungErster SchussIch komme nur weiter

Vektorwand

Vektorwand

Die Spielerei an der Wand, der Charakter, den Sie in Richtung des Pfeils in Richtung des Pfeils berührenZwangsbeschleunigungBewegen Sie sich während des Tuns

Geschwindigkeit -up-Wand

Geschwindigkeit -up-Wand

Count Boe Store

Count Boe Store

Laserbarriere

Laserbarriere
Gegenmaßnahme ・ Laserbarriere verschwindet SS

Attribut Laserbarriere

Attribut Laserbarriere

Eine Barriere, die sich hauptsächlich von Feinden entwickeltAnders als vorteilhafte AttributeLaser Friendship Combo und SS sind ungültig

Gegenmaßnahme ・ Laserbarriere verschwindet SS

Schutzbarriere

Schutzbarriere

Schadensröcke

Schadensröcke

Elementbereich

Elementbereich

Der von dem auf der Bühne stehende Rahmen umgeben. Der Charakter in der GegendAttributangriff(Keine Freundschaft ist nicht verbessert)HochAberDie Macht des Angriffs vom Feind nimmt ebenfalls zusind dabei

Transformation Magic Bullet

Transformation Magic Bullet

Der Charakter, der angegriffen wurde, istErzwungener Kükenstaat(Wenn Sie einen anti -magischen Kreis am Bass haben, werden Sie kein Küken sein.) Noch einmal, Sie werden zurückkehren

Schwäche Siegel

Schwäche Siegel

Elementrank

Elementrank

Der Charakter, der den Gegenstand aufgenommen hat, ist bis zum Ende der nächsten KurveAttributangriff(Keine Freundschaft ist nicht verbessert)HochAberDie Macht des Angriffs vom Feind nimmt ebenfalls zusind dabei

Telepaltel

Telepaltel

Barriere

Barriere

Elementschuss

Elementschuss

Direktwache

Direktwache

Kanonenbasis

Kanonenbasis

Kanoneinheit

Kanoneinheit

Sichtbasis

Sichtbasis

Chase Strahleinheit

Chase Strahleinheit

Kugeleinheit

Kugeleinheit (Reflexion) Kugeleinheit (Penetration)

Lasergenerator

Lasergenerator

Vanish Box

Vanish Box
Zum Zeitpunkt des Aussehens Während nicht erschien

Wenn der Verbündete der Kurve die verbotene Box berührt,Die letzte bunische Box verschwindet in der nächsten KurveSpielerei

Energiebehälter

Energiebehälter
Container Energie wann

Heilballon

Heilballon
Heilballon Beim Halten des Ballons

Wenn der Charakter der Kurve zum “Heilballon” auf der Bühne kommt, können Sie einen “Heilballon” haben
Auch wenn Sie den Feind oder die Verbündeten mit dem “Heilballon” berühren,Die HP des berührenden Gegners erholt sichMachen
* Der “Heilballon”, den Sie haben, wird für die Häufigkeit verzehrt, mit der Sie sich berühren, wenn Sie den Feind oder die Verbündeten berühren

Figuren

Figuren
Eingang Ausfahrt

Zu Beginn der Wende jedes Monsters wird der Ausgang des “Charakter -Pot -Tunnels” an der Position des Monsters als der Wendung installiert
Wenn das Monster der Kurve den Eingang des “Chara Potonnel” berührt, bewegt es sich außerdem zum Charakter (Ausgang) derselben Farbe (Ausgang)
Darüber hinaus wird der Effekt nur einmal pro Runde aktiviert, und der Winkel, wenn Sie aus dem Charakter -Podnel herauskommen, ist der gleiche wie beim Eintritt

Zusammenfassung von “Chara Potonnel”
Es ist mit einem Verbündeten (Ausgang) pro Charakter -Podnel (Eingang) verknüpft
Wenn Sie auf den Charakter -Podnel treten, verziehen Sie sich zwangsweise an die Position desselben Farbverbündeten (es gibt keine Fähigkeit, bis 2022/11/25 Maßnahmen zu ergreifen)
Fliegen Sie nicht in die entgegengesetzte Richtung (Verbündeter → Charakter -Topf -Tunnel)
Der Effekt wird nur einmal pro Runde aktiviert
Der Winkel, wenn Sie aus dem Charakter -Podnel herauskommen, ist der gleiche wie beim Eintritt

Richtungsangriff

Richtungsangriff

Eine mit dem “Pfeil” verbundene Spielerei, die durch Ziehen des Verbündeten der Kurve angezeigt wird
Wenn Sie einen Schuss machen,Angriffe werden vom Feind in Richtung der verknüpften Richtung entlassen

Auch für den RichtungsangriffDiejenigen, die Schaden nehmenZusätzlich zu Wiederherstellungskugeln uswWas wird sich erholenexistieren
Daher ist es wichtig zu bestimmen, welche Feinde angreifen und welche Angriffe aussehen werden

[MONST] Liste der Gimmicks | Gründliche Erläuterung der Auswirkungen von Gimmicks [mit Bild]

Gimmic List

Gimmick -Bild

“Gimmick” bezieht sich auf Hindernisse und Gimmicks, die durch Quests entwickelt wurden. Es gibt verschiedene Arten von Gimmicks, und es gibt einige, die zu erfassen können, und diejenigen, die HP wiederherstellen können

Liste der Hauptspiele

GB (GB) -System

GB Luft GB

DW -System (Schadensmauer)

Dw Division DW

Kette

Kette

Landminen

Landmine Sperren

Blocksystem

Block Mechanismus
Block

Wind

Zeichnung Abblasen
Wind Pulling.png

Magischer Kreis (Kükenboden)

Panel Wenn Sie darauf treten, das Küken
Zauberkreis

Geschwindigkeitswand (Verzögerungswand- / Beschleunigungswand)

Verzögerungsmauer Beschleunigung der Wand
Geschwindigkeit-Down-Wand

Subgimick -Liste

Auswirkung der Bühnen -Spielerei

Bild Bühneneffekt
Vulkan Nehmen Sie am Ende der Kurve Schaden. Maßnahmen können mit einem Kühltrank ergriffen werden
Dichter Wald Schnelle auf alle Verbündeten. Maßnahmen können mit Dschungelstiefeln ergriffen werden
Gletscher Die Angriffskraft aller Verbündeten ist reduziert. Maßnahmen können mit hitzebeständigen Trank ergriffen werden
Universum Beschleunigen Sie, wenn Sie Wände und Blöcke berührt
HP Individuum HP existiert für jeden Charakter. Jeder Charakter fällt in einen Urey -Zustand, wenn die HP weg ist
Luftraum Charaktere, die keinen “Flug” haben, beschleunigen
Würfel Selbst wenn Sie es berühren, wird sich Ihr Verbündeter nicht bewegen und Sie können nicht durchgehen

Feindlicher Gimmick -Effekt

Bild Gimmick -Effekt
Homing -Absorption Homing -Angriffe von Verbündeten wurden absorbiert und Schäden wurden drastisch reduziert
Skorpion Es können nur ein Schaden pro Treffer weitergegeben werden. Maßnahmen können mit SS mit Freundschaft und festem Schaden mit viel Gift und Hits ergriffen werden
Reanimation Wiederlebe den Feind über die Wende
Schadensboden Nehmen Sie jedes Mal Schaden, wenn Sie ihn berühren
Fähigkeitsschloss Charakterfähigkeiten deaktivieren. Gegenmaßnahmen sind durch Erholung von abnormalem Zustand möglich
Friendship Combo Rock Die Freundschaftskombination des Charakters aktiviert nicht. Gegenmaßnahmen sind durch Erholung von abnormalem Zustand möglich
Schädel Verschiedene Effekte werden durch Besiegen aktiviert. Der Effekt hängt von der Quest ab
Cross -Skull Besiege alle Feinde derselben Marke, um verschiedene Effekte zu aktivieren. Der Effekt hängt von der Quest ab
Reflexionsbeschränkung (Punipuni) Wenn sich der Reflexionstyp berührt, wird er erheblich verlangsamt
Penetrationsgrenze (ticken) Wenn sich der Penetrationstyp berührt, wird er erheblich verlangsamt
Feuersäule Wenn Sie sich auf der Feuersäule befinden, wird es mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit in Lähmung sein
Transparent Kann nicht schaden
Nebelnebel Wenn es mehr als einen Charakter in der Partei gibt, erhöht sich der Schaden entsprechend. Messungen sind möglich, indem Charaktere mit unterschiedlichen Abbildungen organisiert werden
Infiziertes Gift Nehmen Sie Schaden nach der Kurve. Der infizierte Charakter ist infiziert, wenn Sie andere Zeichen berühren. Gegenmaßnahmen sind durch Erholung von abnormalem Zustand möglich
Messgeräte Eine Anomalie tritt im Charakter mit einer Messstruppe auf, und die Geschwindigkeit des Messgeräts ist schneller. Maßnahmen können ohne Messgerät und abnormale Erholung ergriffen werden
Verwirrung Charaktere in Verwirrung aktivieren keine Freundschaftskombination. Charaktere in Verwirrung können schädigen, wenn Sie Ihren Verbündeten berühren. Gegenmaßnahmen sind durch Erholung von abnormalem Zustand möglich
Schneemann Geschwindigkeit sinkt. Es gibt bis zum ersten bis zum dritten Stadium, die dritte Stufe kann nicht bewegt werden und keine Freundschaft wird aktiviert. Sie können es veröffentlichen, indem Sie es mit einem freundlichen Charakter berühren
Status abnormaler Nebel Der angegriffene Charakter wird zu einem abnormalen Zustand von “Angriff”, “Verteidigung Down”, “Speed ​​Down”. Wenn Sie mehrere Zeichen haben, werden Sie nicht organisiert, da Sie die gleiche Zustandsänderung erhalten. Maßnahmen können durch die Organisation von Charakteren mit unterschiedlichen Illustrationen ergriffen werden
Marker “Marker” wird auf Monstern angezeigt, indem er von einem bestimmten Feind angreift. Indem Sie Feinde und Verbündete berühren, können Sie es in das berührte Monster bewegen, und wenn es “rot” wird, wird das Monster mit “Marker” beschädigt
Wahnsinn Anstelle der Verbesserung der Angriffsleistung kann der angegriffene Charakter nicht die Auswirkungen der Fähigkeiten und Gimmicks zur Wiederherstellung von HP erzielen. Wenn Sie den Verbündeten von “Wahnsinn” berühren, werden Sie außerdem selbst infiziert

Panel (Boden) Gimmick -Effekt

Bild Gimmick -Effekt
Mobiler Boden Wenn Sie auf den Boden treten, ist der Charakter gezwungen, in die Richtung des Pfeils zu gehen
Beschleunigungsgremium Beschleunigen Sie, wenn Sie auf das Panel treten
Herzboden Jedes Mal, wenn Sie auf den Boden treten, erholt sich die HP
Schattentyp -Änderungspanel Wenn Sie auf das Panel treten, werden die Reflexion und die Penetration ersetzt
Nadelpanel Jedes Mal, wenn Sie auf das Panel treten, nehmen Sie Schaden an
Power -up -Panel Die Angriffskraft des Charakters, den Sie treten, nimmt zu
Stromschalter Der Switch hat eine Stufe von Stufe 0 bis Level 2, und wenn alle Switches in der Bühne auf Stufe 2 eingestellt sind, erhöht sich die Angriffsleistung
Treffer -Artenbeschleunigungs -Panel Die Reflexion beschleunigt, wenn Sie auf das rote Feld treten, und die Penetration ist. Bitte beachten Sie, dass es langsamer wird, wenn Sie auf die entgegengesetzte Farbe treten
Panel zurücksetzen Wenn Sie darauf treten, können Sie alle Anomalien zurücksetzen. Sie müssen vorsichtig sein, denn “Angriffsantrieb” wird ebenfalls zurückgesetzt
Schwäche Power -UP -Panel Wenn Sie bestehen, steigt der Angriffsmultiplikator zum Zeitpunkt der Schwächeangriffe
Artikelgenerierungspanel Elemente werden in jeder Turn -Panel generiert. Sobald Sie einen Artikel genommen haben, ändert sich die nächste Runde
Transparentes Panel Wenn Sie in das Panel treten, schaltet die Transparenz einiger Feinde
Elementpanel Entwickeln Sie einen “Elementbereich” um das Panel, auf das Sie getreten sind
Wandwechsel Panel, das den Effekt jedes Mal ändert, wenn Sie die Wand berühren
Launcher Panel Gehen Sie zum “Launcher -Panel”, in dem der Verbündete Sie gespielt hat. Wenn Sie den Charakter spielen, bewegt sich auch der Verbündete auf dem Panel

Andere Spielereien

Bild Gimmick -Effekt
Schild Ein Hindernis, das zerstört werden kann und etwas, das nicht zerstört werden kann. Entwickeln Sie je nach Quest eine Spielerei
Biton Ein Hindernis, das zerstört werden kann und etwas, das nicht zerstört werden kann. Entwickeln Sie je nach Quest eine Spielerei
Laserbarriere Deaktivieren Sie Ihren Verbündetenlaserangriff
Attribut Laserbarriere Es ist mit Ausnahme des Lasers mit einem vorteilhaften Attribut deaktiviert
Heilmauer Jedes Mal, wenn sich der Charakter berührt, erholt sich der HP
Power -up -Wand Die Angriffskraft des ersten Schusss des berührenden Charakters nimmt zu
Ulay HP Individuelle Stufe nur. Wenn es um Ulay geht, werden Fähigkeiten, Freundschaft und SS nicht aktiviert und der Status nimmt ab. Wenn Sie HP wiederherstellen, wird es zurückkehren
Schutzbarriere Wenn sich der Penetrationstyp berührt, ist der Laserangriff deaktiviert. Es kann durch einen bestimmten Schaden gebrochen werden
Schadensröcke Das Berühren der roten Linie verursacht Schaden
Elementbereich Wenn Sie sich in der Region befinden, steigt der Angriffsmultiplikator mit dem Attribut. Gleiches gilt nicht nur für Verbündete, sondern auch für Feinde
Kanonenbasis Feuern Sie das gleiche Attributmunition wie der Charakter, den Sie auf einen nahe gelegenen Feind betreten haben. Die “Kanonenbasis”, auf die Sie eingetreten sind, funktioniert nur, wenn Sie auf andere Dinge treten
Telepaltel Gehen Sie in denselben Farb Telepinnel
Kanoneinheit Brandmunition in Reisenrichtung
Küken Der erhaltene Charakter befindet sich im Kükenzustand. Wenn Sie es zweimal erhalten, wird es zurückkehren
Sichtbasis Das Alter Ego des Charakters, den Sie getreten haben, wird aus einer anderen “Visionsbasis” abgefeuert. Das Alter Ego erscheint in die gleiche Richtung wie die Richtung des gestuften Charakters
Chase Strahleinheit Der Charakter, den Sie berührt haben, ist ein Strahl mit demselben Attribut in regelmäßigen Abständen, indem Sie dem Charakter folgen
Schwäche Siegel Die Schwäche ist versiegelt, bis sie berührt
Elementrank Wenn er erhalten wird, nimmt der Angriffsmultiplikator mit dem Attribut zu. Gleiches gilt nicht nur für Verbündete, sondern auch für Feinde
Kugeleinheit Es gibt zwei Arten von Einheiten, rot und blau. Wenn Sie es berühren, wird rot reflektiert und Blau feuert einen durchdringenden Ball ab
Vektorwand Wenn Sie berührt sind, können Sie in Richtung des an der Wand entwickelten Pfeils beschleunigen
Lasergenerator Eine Spielerei, die an der Wand installiert werden kann, die Sie berühren, und startet einen Laser, der seine Leistung und Dicke entsprechend der Anzahl der von Ihnen berührenden Wände ändert
Barriere Charaktere, die in der Barriere gefangen sind, können nur darin wirken und können zerstört werden, indem Sie eine bestimmte Anzahl von Male innen oder außen berühren
Direktwache In Verbindung mit der Richtung des Pfeils entwickelte sich ein Wachmann für den Feind. Es gibt keinen Angriff von der Wachseite und kann nicht zerstört werden
Elementschuss Eine Kugel eines “Elementbereichs”, das in Verbindung mit der Länge des Pfeils abgefeuert wird. Wenn Sie den Feind treffen, werden Sie das umgebende “Element Area” entwickeln
Count Boe Store Die Angriffsleistung steigt entsprechend der Häufigkeit, die an der Wand berührt wurde. Durch die Berührung einer bestimmten Anzahl von Male gehen die Farbänderungen und der Effekt verloren
Übertragungspunkt (Übertragungswand) Wenn Sie die an der Wand entwickelte Übertragungswand berühren, kann sie zufällig aus dem Übertragungspunkt angezeigt werden
Erhöht den Angriff und die Freundschaftskraft des Charakters mit dem Power -Stabstab. Wenn Sie Ihre Freunde schütteln, können Sie den Staffelstab passieren
Panische Kisten am Ende verschwanden
Energiebehälter wird beim Berühren gewonnen. Angriffsantrieb entsprechend der Anzahl der Energie
Heilung Ballon Wenn du Luftballons berührst, bekommst du einen Heilballon. Der HP des Charakters, der von einem Verbündeten berührt wurde, der den Ballon hält, erholt sich
Der Ausgang des Charakterpodotunnels erscheint in anderen Zeichen als dem Charakter -Podotonnel. Sie können zum gleichen Farbausgang wechseln, indem Sie den Eingang des Tunnels berühren