Numera -Persönlichkeit
Contents
- 1 Numera -Persönlichkeit
- 1.1 [Arseus] Evolution und erhalten Numera [Pokemon Legends]
- 1.2 Empfohlene Persönlichkeit für Numera
- 1.3 Numeras Bilderbuchaufgabe
- 1.4 Numera Drop und Lieblingsessen
- 1.5 Numera -Rennwert
- 1.6 Numera ‘Fähigkeiten
- 1.7 Verwandter Artikel
- 1.8 [Pokemon SV] Die Entwicklung von Numera, verschiedenen Farben, Schwächen und Orten [Scharlachrooret]
- 1.9 Empfohlene Persönlichkeits- / Terrassenart
- 1.10 Numeras Aussehen und wie man es bekommt
- 1.11 Numera Drop
- 1.12 Die Technik, die Numera lernt
50
[Arseus] Evolution und erhalten Numera [Pokemon Legends]
Erweiterung
Der Fuß der kronensteifenden Stein schnitten Flecken
Erweiterung
Empfohlene Persönlichkeit für Numera
Die Persönlichkeit des Haltbarkeitsangriffs ist am meisten empfohlen
Empfohlene Persönlichkeit | ||
---|---|---|
Zubuto Verteidigung ↑ Angriff ↓ | Gute besondere Verteidigung ↑ Angriff ↓ | Hikaeme Special Attack ↑ Angriff ↓ |
Numeras Bilderbuchaufgabe
Bilderbuchaufgabe
Aufgabe | Fortschritt | |
---|---|---|
Anzahl der gefangenen | 1/3/6/12/25 | |
– | Anzahl der gefangenen, ohne zu finden | 1/2/5/10/20 |
– | Anzahl der besiegten | 1/2/4/10/15 |
– | Anzahl der “Säurebomben” | 1/3/6/12/25 |
Anzahl der Sehen “Tekake” | 1/3/6/12/25 | |
– | Anzahl der Fütterung | 1/2/4/6/8 |
Evolierte Zahl | 1/2/3 |
Verwandter Artikel der Aufgabenerfassung
Numera Drop und Lieblingsessen
Drop (was du hast)
Lieblingsessen
Numera -Rennwert
45
50
35
55
75
40
Numera ‘Fähigkeiten
Levelfähigkeiten
Lv. (Biographie jedermanns) |
Techniken zu lernen | Typ | Leistung | Schlag | Pp |
---|
Techniken zum Lernen im Trainingsbereich
Techniken zu lernen | Typ | Leistung | Schlag | Pp |
---|---|---|---|---|
Eisenschwanz | 100 | 75 | Fünf | |
Iwana wagen | 75 | 90 | Zehn | |
Sattel | 80 | 100 | Zehn | |
Gekirin | 90 | 85 | Zehn | |
Ryusei -Waffe | 110 | 90 | Fünf | |
10 Bolzen | 80 | 100 | Zehn | |
Zuschlagen | – | – | Zehn | |
Wie wäre es mit Mizuno | 60 | – | 20 |
Verwandter Artikel
Empfohlene Artikel im Zusammenhang mit Pokemon
Liste der Pokemon nach Typ / Generation
Liste der Pokemon nach Typ | |||
---|---|---|---|
normal | Schaum | Wasser | Gras |
Elektrizität | Koori | Kubisch | Staubig |
Ruck | Flug | Esper | Insekt |
Felsen | Geist | Drachen | teuflisch |
Gebrochen | Fee | – | – |
Liste der Pokemon nach Generation | |||
Erste Generation | Zweite Generation | Dritte Generation | Vierte Generation |
Fünfte Generation | Sechste Generation | Siebte Generation | Achte Generation nicht hier |
[Pokemon SV] Die Entwicklung von Numera, verschiedenen Farben, Schwächen und Orten [Scharlachrooret]
Numera
Empfohlene Persönlichkeits- / Terrassenart
Empfohlen für Zubuto und Otakasai
Persönlichkeit | Statuskorrektur |
---|---|
Hartnäckig (Typ, der die physische Haltbarkeit erweitert) |
Bogyo ⬆ / Kogeki ⬇ |
Ruhig (Typ, der besondere Ausdauer erweitert) |
Tokubo ⬆ / Kogeki ⬇ |
Empfohlener Terrassenart
Typ -up -Typ | Wenn der ursprüngliche Typ und der Terrassentyp übereinstimmen, wird die Kraft der Technik verdoppelt und kraftvoll! |
---|---|
Type -Typ | Terrella zu dem Typ, der Ihre Schwächen kompensieren kann, und die Überraschung des Gegners vorantreiben! |
Numeras Aussehen und wie man es bekommt
wie kommt man
- Fang auf der Erscheinungskarte fangen
- Fang mit 3 Sterne -Überfällen fangen
Kitakami Keine Sato -Karte
Erscheint in Hiyamizu Höhle
Numera ist in der Höhle bewohnt und erscheint in Hiyamizu -Dong, das vom Teru -Teich einen Eingang am nordöstlichen Hügel hat
Paldea Regional Area Map
In den frühen Stadien stoßen Sie in den Feuchtgebieten im südlichen 5. Gebiet
Numera Drop
Herr
Herr | Arbeitsmaschine zur Verwendung |
---|---|
Nemellas Nenenki | Technik 115 Wie wäre es mit Ryuno (5 Stücke) Technik 163 ist ein großes Kind (5 Stücke) Technik 169 Ryu Seigun (8 Stücke) |
Die Technik, die Numera lernt
- Eine normale Angriffstechnik
- Wiedererlangen Sie die Hälfte des HP des Schadens, der dem Gegner befasst ist
- Eine normale Angriffstechnik
- Machen Sie Ihren Gegner zu einem gelähmten Zustand mit einer Wahrscheinlichkeit von 30%
- Sie können immer den ersten Platz öffnen. Während dieser Runde erhalte ich nicht die Fähigkeiten der anderen Partei. Wenn Sie es kontinuierlich verwenden, ist es einfacher zu scheitern
- Je niedriger die HP, desto höher ist die Leistung der Technik (20-200)
- Mit einer Wahrscheinlichkeit von 20%befindet sich der Gegner in einem Zustand von 1 bis 4 Kurven
- Das Wetter regnet 5 Kurven. Mizu -Leistung ist 1.Es wird fünfmal sein und die Macht des schwachen Typs wird halbiert
- Eine normale Angriffstechnik
- Wenn Sie ein Geistertyp sind, reduzieren Sie Ihre HP um die Hälfte der Hälfte des maximalen HP und machen Sie Ihren Gegner “schlampig”. Wenn es sich in einem schlampigen Zustand befindet, nimmt die HP des Gegners um 1/4 der maximalen HP ab. Bei einem Geistertyp fällt die Schnelligkeit um eine Stufe und der Angriff und der Angriff und die Verteidigung steigen um eine Stufe
- Machen Sie Ihren Gegner zu einem gelähmten Zustand mit einer Wahrscheinlichkeit von 30%
- Mit einer Wahrscheinlichkeit von 30%senken Sie die Trefferquote des Gegners um einen Schritt
- Ich erhalte auch 1/4 des Schadens für die andere Partei
- Senken Sie den Angriff des Gegners um zwei
- Sie können immer den ersten Platz öffnen. Während dieser Runde erhalte ich nicht die Fähigkeiten der anderen Partei. Wenn Sie es kontinuierlich verwenden, ist es einfacher zu scheitern
- Mit einer Wahrscheinlichkeit von 20%befindet sich der Gegner in einem Zustand von 1 bis 4 Kurven
- Senken Sie den Angriff des Gegners um einen Schritt
- Die Kraft der Technik wird verdoppelt, wenn Sie sind, aber Sie werden verbrannt, aber wenn Sie in einer Lähmung sind. Der Angriff fällt nicht einmal in der Verbrennung
- Senken Sie die Schnelligkeit des Gegners um einen Schritt
- Sie können immer den ersten Platz öffnen. Selbst wenn Sie angegriffen werden, erhalten Sie nur einen HP. Es ist leicht zu scheitern, wenn Sie es kontinuierlich herausbringen
- Das Wetter wird für 5 Kurven sonnig sein. Die Beschädigung einer Honigtyptechnik ist 1.Es steigt um das 5 -fache und verringert den Schaden der Art der Technik um die Hälfte. Es wird kein Zustand
- Das Wetter regnet 5 Kurven. Mizu -Leistung ist 1.Es wird fünfmal sein und die Macht des schwachen Typs wird halbiert
- Machen Sie Ihren Gegner zu einem gelähmten Zustand mit einer Wahrscheinlichkeit von 30%
- Es kann nur verwendet werden, wenn Sie sich in einem beengten Zustand befinden. Verwenden Sie zufällig eines Ihrer Fähigkeiten
- Nachdem der HP und der abnormale Zustand vollständig erholt wurden, befinden sie sich für zwei Runden in einem Gleitzustand
- Entspannen Sie den Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 30%
- Reduzieren Sie Ihre HP nur 1/4 der maximalen HP, um ein Alter Ego zu erstellen, und Sie erhalten alle Angriffe in Ihrem Namen, bis das Alter Ego HP 0 wird. Sie erhalten so viele technische Techniken, die sie sind. Das Alter Ego wird nicht abnormal
- Eine normale Angriffstechnik
- Lassen Sie den Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 10%gebrochen
- Lassen Sie den Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 30%festhalten
- Angriff für 2-3 Kurven. Wenn der Angriff vorbei ist, wird es 1 bis 4 Kurven bei der Bindung sein
- Nach dem Gebrauch fällt mein Spezialangriff um zwei Schritte
- Während der Terracal wird es die gleiche Art von Technik wie der Terrassentyp sein und den Angriff und den Sonderangriff auf den höheren schädigen
- Es wird immer ein zweiter Angriff sein. Verdoppeln Sie den Schaden des physischen Angriffs vom Gegner und geben Sie ihn an den Gegner zurück
- Erholt HP mit 1/4 der maximalen HP. Die Auswirkungen der Fähigkeiten des charakteristischen “Chosui” und “Yomizu” haben die Wirkung der Technik