Nyanko Great War Japan Kapitel 3


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[Nyanko Great War] Strategie und empfohlene Charaktere von Hokkaido [Kapitel 3]

Bühneninformationen

Clear Hokkaido Kapitel 3

* Schatz 100%= 1 Kapitelmenge Con

Organisierter Charakter und Ebene
Nekokabe Schöne Beinkatzen Katzendrache
20 20 20
Einrichtungsebene
GeldbörseGeldbörse ArbeitseffizienzArbeitseffizienz BuchhaltungskraftBuchhaltungskraft die StudieForschungskraft FührungskraftFührungskraft
20 20 20 20 20
Angriffskraft.jpgWaffenangriffskraft Bereich.jpgWaffenbereich Ladung.jpgWaffenladung Castle Endurance.jpgSchloss Stärke Zu studieren lernenZu studieren lernen
1 1 1 1 20
Schatzsammlung
Hokkaido ist groß
Hokkaido
Tropischer Wind
Tropisches Land
Tohoku Soul.jpg
Tohoku
Kanto Charisma.jpg
Kanto
Koshinetsus Schneeszenenfarbe .jpg
Koshinetsu
100% 100% 0% 300% 300%
Tokais Gamatsusa .jpg
Tokai
Hokuriku Mansion.jpg
Hokuriku
Kansai Nori.jpg
Kansai
Chinesische Tradition.jpg
China
Shikokus Umimon.jpg
Shikoku
300% 77% 0% 300% 75%
Kyushus Männlichkeit .jpg
Kyushu
300%

Nyanko Great War Japan Kapitel 3

Kapitel 3 Japans

01 Präfektur Nagasaki Verbrauchskontrolle fünfundzwanzig
Erhöhung des Erfahrungswerts Xp+1.000
Schloss Stärke 3.000
Bühnenbreite 3.600
Maximale Anzahl von Einsätzen 3
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Welpe 400 %
Kanban Musume 400 %
02 Präfektur der Saga Verbrauchskontrolle fünfundzwanzig
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+1.300
Schloss Stärke 3.000
Bühnenbreite 3.600
Maximale Anzahl von Einsätzen Vier
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Welpe 400 %
Verschwommen 400 %
Kanban Musume 400 %
03 Präfektur Kagoshima Verbrauchskontrolle 28
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+1.600
Schloss Stärke 3.000
Bühnenbreite 4.800
Maximale Anzahl von Einsätzen Fünf
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Welpe 400 %
Verschwommen 400 %
Kanban Musume 400 %
04 Präfektur Kumamoto Verbrauchskontrolle 28
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+1.900
Schloss Stärke 3.000
Bühnenbreite 4.800
Maximale Anzahl von Einsätzen Fünf
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Welpe 400 %
Verschwommen 400 %
Der Beispiel -Typ 400 %
Kanban Musume 400 %
05 Präfektur Miyazaki Verbrauchskontrolle 30
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+2.200
Schloss Stärke 4.500
Bühnenbreite 3.600
Maximale Anzahl von Einsätzen 6
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Welpe 400 %
Verschwommen 400 %
Der Beispiel -Typ 400 %
Kanban Musume 400 %
06 Präfektur Oita Verbrauchskontrolle 30
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+2.500
Schloss Stärke 4.500
Bühnenbreite 5,200
Maximale Anzahl von Einsätzen 7
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Welpe 400 %
Verschwommen 400 %
Der Beispiel -Typ 400 %
Kanban Musume 400 %
07 Präfektur Fukuoka Verbrauchskontrolle 36
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+2.800
Schloss Stärke 7.200
Bühnenbreite 4.800
Maximale Anzahl von Einsätzen 6
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Chef Hippo -Chan 400 %
Welpe 400 %
Verschwommen 400 %
Der Beispiel -Typ 400 %
Kanban Musume 400 %
08 Präfektur Kochi Verbrauchskontrolle 32
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+3.100
Schloss Stärke 4.500
Bühnenbreite 3.600
Maximale Anzahl von Einsätzen Fünf
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Welpe 400 %
Verschwommen 400 %
Der Beispiel -Typ 400 %
Kanban Musume 400 %
09 Ehime Präfektur Verbrauchskontrolle 32
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+3.400
Schloss Stärke 9.000
Bühnenbreite 6.000
Maximale Anzahl von Einsätzen Zehn
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Welpe 400 %
Verschwommen 400 %
Der Beispiel -Typ 400 %
Kanban Musume 400 %
Zehn Tokushima Verbrauchskontrolle 34
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+3.700
Schloss Stärke 7.500
Bühnenbreite 3.800
Maximale Anzahl von Einsätzen Fünf
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Chef Pitayalou 400 %
Welpe 400 %
Verschwommen 400 %
Der Beispiel -Typ 400 %
Kanban Musume 400 %
11 Präfektur Kagawa Verbrauchskontrolle 38
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+4.000
Schloss Stärke 10.500
Bühnenbreite 5.000
Maximale Anzahl von Einsätzen 6
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Welpe 400 %
Verschwommen 400 %
Der Beispiel -Typ 400 %
Hippo -Chan 400 %
Kanban Musume 400 %
12 Präfektur Yamaguchi Verbrauchskontrolle 40
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+4,300
Schloss Stärke 12.000
Bühnenbreite 4.800
Maximale Anzahl von Einsätzen 7
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Welpe 400 %
Verschwommen 400 %
Der Beispiel -Typ 400 %
Pitayalou 400 %
Kanban Musume 400 %
13 Hiroshima Verbrauchskontrolle 38
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+4,600
Schloss Stärke 15.000
Bühnenbreite 4.800
Maximale Anzahl von Einsätzen 12
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Welpe 400 %
Verschwommen 400 %
Der Beispiel -Typ 400 %
Jackie Pen 400 %
Kanban Musume 400 %
14 Präfektur Shimane Verbrauchskontrolle 40
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+4,900
Schloss Stärke 18.000
Bühnenbreite 4.800
Maximale Anzahl von Einsätzen 3
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Welpe 400 %
Verschwommen 400 %
Der Beispiel -Typ 400 %
Hippo -Chan 400 %
Kanban Musume 400 %
15 Okayama Präfektur Verbrauchskontrolle 44
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+5.200
Schloss Stärke 18.300
Bühnenbreite 3.600
Maximale Anzahl von Einsätzen Vier
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Welpe 400 %
Verschwommen 400 %
Der Beispiel -Typ 400 %
Hippo -Chan 400 %
Pitayalou 400 %
Kanban Musume 400 %
16 Präfektur TOTTORI Verbrauchskontrolle 46
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+5.500
Schloss Stärke 21.000
Bühnenbreite 4.800
Maximale Anzahl von Einsätzen 6
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Chef Gori 400 %
Welpe 400 %
Der Beispiel -Typ 400 %
Gori 400 %
Kanban Musume 400 %
17 Präfektur Hyogo Verbrauchskontrolle 40
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+5.800
Schloss Stärke 21.000
Bühnenbreite 5.000
Maximale Anzahl von Einsätzen Zehn
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Welpe 400 %
Verschwommen 400 %
Der Beispiel -Typ 400 %
Hippo -Chan 400 %
Pitayalou 400 %
Jackie Pen 400 %
Kanban Musume 400 %
18 Präfektur Wakayama Verbrauchskontrolle 44
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+6.100
Schloss Stärke 24.000
Bühnenbreite 4.800
Maximale Anzahl von Einsätzen Zehn
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Welpe 400 %
Verschwommen 400 %
Der Beispiel -Typ 400 %
Pitayalou 400 %
Jackie Pen 400 %
Kanban Musume 400 %
19 Präfektur Osaka Verbrauchskontrolle 48
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+6.400
Schloss Stärke 27.000
Bühnenbreite 3.600
Maximale Anzahl von Einsätzen Zehn
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Der Beispiel -Typ 400 %
Gori 400 %
Meme 400 %
Kanban Musume 400 %
20 Kyoto Verbrauchskontrolle 50
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+6.700
Schloss Stärke 27.000
Bühnenbreite 4.800
Maximale Anzahl von Einsätzen Zehn
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Welpe 400 %
Verschwommen 400 %
Der Beispiel -Typ 400 %
Hippo -Chan 400 %
Pitayalou 400 %
Gori 400 %
Meme 400 %
Kanban Musume 400 %
einundzwanzig Präfektur Nara Verbrauchskontrolle 44
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+7.000
Schloss Stärke 30.000
Bühnenbreite 6.000
Maximale Anzahl von Einsätzen Zehn
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Welpe 400 %
Verschwommen 400 %
Der Beispiel -Typ 400 %
Hippo -Chan 400 %
Pitayalou 400 %
Jackie Pen 400 %
Gori 400 %
Meme 400 %
Kanban Musume 400 %
zweiundzwanzig Mie Präfektur Verbrauchskontrolle 48
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+7.300
Schloss Stärke 36.000
Bühnenbreite 4.800
Maximale Anzahl von Einsätzen Vier
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Verschwommen 400 %
Der Beispiel -Typ 400 %
Jackie Pen 400 %
Gori 400 %
Meme 400 %
Kanban Musume 400 %
23 Präfektur Shiga Verbrauchskontrolle 52
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+7.600
Schloss Stärke 45.000
Bühnenbreite 3.200
Maximale Anzahl von Einsätzen Fünf
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Chef Sesam 400 %
Der Beispiel -Typ 400 %
Pitayalou 400 %
Kanban Musume 400 %
vierundzwanzig Präfektur Fukui Verbrauchskontrolle 60
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+7.900
Schloss Stärke 45.000
Bühnenbreite 4.800
Maximale Anzahl von Einsätzen 3
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Hippo -Chan 400 %
Pitayalou 400 %
Jackie Pen 400 %
Gori 400 %
Kanban Musume 400 %
fünfundzwanzig Ishikawa Präfektur Verbrauchskontrolle 45
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+8.200
Schloss Stärke 45.000
Bühnenbreite 4.800
Maximale Anzahl von Einsätzen Fünf
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Welpe 400 %
Verschwommen 400 %
Der Beispiel -Typ 400 %
Hippo -Chan 400 %
Jackie Pen 400 %
Meme 400 %
Kanban Musume 400 %
26 Präfektur Aichi Verbrauchskontrolle 50
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+8.500
Schloss Stärke 45.000
Bühnenbreite 3.600
Maximale Anzahl von Einsätzen 20
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Sesam 400 %
Veranstaltungsort 400 %
Kanban Musume 400 %
27 Präfektur Gifu Verbrauchskontrolle 52
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+8.800
Schloss Stärke 45.000
Bühnenbreite 4.800
Maximale Anzahl von Einsätzen 8
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Welpe 400 %
Verschwommen 400 %
Der Beispiel -Typ 400 %
Gori 400 %
Meme 400 %
Sesam 400 %
Veranstaltungsort 400 %
Kanban Musume 400 %
28 Präfektur Toyama Verbrauchskontrolle 56
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+9.100
Schloss Stärke 45.000
Bühnenbreite 4.800
Maximale Anzahl von Einsätzen 8
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Welpe 400 %
Verschwommen 400 %
Der Beispiel -Typ 400 %
Hippo -Chan 400 %
Pitayalou 400 %
Jackie Pen 400 %
Gori 400 %
Sesam 400 %
Veranstaltungsort 400 %
Kanban Musume 400 %
29 Präfektur Shizuoka Verbrauchskontrolle 60
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+9.400
Schloss Stärke 54.000
Bühnenbreite 4.800
Maximale Anzahl von Einsätzen Zehn
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Chef Paon 400 %
Welpe 400 %
Verschwommen 400 %
Der Beispiel -Typ 400 %
Veranstaltungsort 400 %
Kanban Musume 400 %
30 Präfektur Yamanashi Verbrauchskontrolle 44
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+9.700
Schloss Stärke 45.000
Bühnenbreite 6.000
Maximale Anzahl von Einsätzen Zehn
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Verschwommen 400 %
Der Beispiel -Typ 400 %
Hippo -Chan 400 %
Pitayalou 400 %
Jackie Pen 400 %
Gori 400 %
Meme 400 %
Sesam 400 %
Veranstaltungsort 400 %
Kanban Musume 400 %
31 Präfektur Nagano Verbrauchskontrolle 46
Erhöhung des Erfahrungswerts Xp+10.000
Schloss Stärke 24.000
Bühnenbreite 6.000
Maximale Anzahl von Einsätzen Zehn
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Der Beispiel -Typ 400 %
Pitayalou 400 %
Meme 400 %
Paon 400 %
Veranstaltungsort 400 %
Kanban Musume 400 %
32 Präfektur Niigata Verbrauchskontrolle 50
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+10.300
Schloss Stärke 54.000
Bühnenbreite 4.800
Maximale Anzahl von Einsätzen 8
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Der Beispiel -Typ 400 %
Pitayalou 400 %
Sesam 400 %
Robustes Silber 400 %
Kanban Musume 400 %
33 Präfektur Kanagawa Verbrauchskontrolle 55
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+10.600
Schloss Stärke 54.000
Bühnenbreite 4.000
Maximale Anzahl von Einsätzen 6
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Verschwommen 400 %
Der Beispiel -Typ 400 %
Hippo -Chan 400 %
Pitayalou 400 %
Jackie Pen 400 %
Gori 400 %
Meme 400 %
Sesam 400 %
Veranstaltungsort 400 %
Kanban Musume 400 %
34 Präfektur Chiba Verbrauchskontrolle 48
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+10.900
Schloss Stärke 54.000
Bühnenbreite 5,200
Maximale Anzahl von Einsätzen Zehn
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Verschwommen 400 %
Der Beispiel -Typ 400 %
Hippo -Chan 400 %
Pitayalou 400 %
Jackie Pen 400 %
Gori 400 %
Meme 400 %
Sesam 400 %
Veranstaltungsort 400 %
Kanban Musume 400 %
35 Tokio Verbrauchskontrolle 50
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+11.200
Schloss Stärke 60.000
Bühnenbreite 4.800
Maximale Anzahl von Einsätzen Zehn
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Chef Kaen galyu 400 %
Welpe 400 %
Verschwommen 400 %
Der Beispiel -Typ 400 %
Veranstaltungsort 400 %
Robustes Silber 400 %
Kanban Musume 400 %
36 Saitama Verbrauchskontrolle 60
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+11.500
Schloss Stärke 60.000
Bühnenbreite 4.800
Maximale Anzahl von Einsätzen Zehn
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Welpe 400 %
Verschwommen 400 %
Der Beispiel -Typ 400 %
Hippo -Chan 400 %
Pitayalou 400 %
Meme 400 %
Paon 400 %
Veranstaltungsort 400 %
Robustes Silber 400 %
Kanban Musume 400 %
37 Präfektur der Gunma Verbrauchskontrolle 50
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+11.800
Schloss Stärke 60.000
Bühnenbreite 4.800
Maximale Anzahl von Einsätzen Vier
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Welpe 400 %
Verschwommen 400 %
Der Beispiel -Typ 400 %
Hippo -Chan 400 %
Pitayalou 400 %
Meme 400 %
Kaen galyu 400 %
Veranstaltungsort 400 %
Robustes Silber 400 %
Kanban Musume 400 %
38 Präfektur Tochigi Verbrauchskontrolle 55
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+12.100
Schloss Stärke 60.000
Bühnenbreite 4.000
Maximale Anzahl von Einsätzen 8
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Chef Staffeln 400 %
Welpe 400 %
Der Beispiel -Typ 400 %
Gori 400 %
Veranstaltungsort 400 %
Listmy 400 %
Kanban Musume 400 %
39 Präfektur Ibaraki Verbrauchskontrolle 60
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+12.400
Schloss Stärke 60.000
Bühnenbreite 4.800
Maximale Anzahl von Einsätzen Fünf
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Welpe 400 %
Verschwommen 400 %
Der Beispiel -Typ 400 %
Jackie Pen 400 %
Gori 400 %
Sesam 400 %
Listmy 400 %
Kanban Musume 400 %
40 Präfektur Fukushima Verbrauchskontrolle 50
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+12.700
Schloss Stärke 60.000
Bühnenbreite 4.800
Maximale Anzahl von Einsätzen Zehn
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Welpe 400 %
Verschwommen 400 %
Der Beispiel -Typ 400 %
Jackie Pen 400 %
Gori 400 %
Sesam 400 %
Paon 400 %
Kaen galyu 400 %
Listmy 400 %
Kanban Musume 400 %
41 Präfektur Miyagi Verbrauchskontrolle 52
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+13.000
Schloss Stärke 60.000
Bühnenbreite 6.000
Maximale Anzahl von Einsätzen Zehn
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Chef Ein -Corner -Kun 400 %
Der Beispiel -Typ 400 %
Ein -Corner -Kun 400 %
Veranstaltungsort 400 %
Listmy 400 %
Kanban Musume 400 %
42 Präfektur Yamagata Verbrauchskontrolle 55
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+13.300
Schloss Stärke 75.000
Bühnenbreite 4.800
Maximale Anzahl von Einsätzen Fünf
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Welpe 400 %
Verschwommen 400 %
Der Beispiel -Typ 400 %
Jackie Pen 400 %
Gori 400 %
Sesam 400 %
Paon 400 %
Kaen galyu 400 %
Listmy 400 %
Kanban Musume 400 %
43 Iwate Präfektur Verbrauchskontrolle 50
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+13.600
Schloss Stärke 60.000
Bühnenbreite 4.800
Maximale Anzahl von Einsätzen Zehn
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Welpe 400 %
Verschwommen 400 %
Der Beispiel -Typ 400 %
Pitayalou 400 %
Sesam 400 %
Ein -Corner -Kun 400 %
Veranstaltungsort 400 %
Robustes Silber 400 %
Kanban Musume 400 %
44 Akita Verbrauchskontrolle 52
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+13.900
Schloss Stärke 75.000
Bühnenbreite 5.000
Maximale Anzahl von Einsätzen Vier
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Chef Bärenlehrer 400 %
Welpe 400 %
Verschwommen 400 %
Der Beispiel -Typ 400 %
Listmy 400 %
Kanban Musume 400 %
45 Präfektur Aomori Verbrauchskontrolle 60
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+14.200
Schloss Stärke 60.000
Bühnenbreite 4.800
Maximale Anzahl von Einsätzen 2
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Hippo -Chan 400 %
Pitayalou 400 %
Jackie Pen 400 %
Gori 400 %
Sesam 400 %
Paon 400 %
Kaen galyu 400 %
Kanban Musume 400 %
46 Hokkaido Verbrauchskontrolle 70
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+14.500
Schloss Stärke 60.000
Bühnenbreite 4.800
Maximale Anzahl von Einsätzen Zehn
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Pitayalou 400 %
Bärenlehrer 400 %
Robustes Silber 400 %
Listmy 400 %
Staffeln 400 %
Kanban Musume 400 %
47 Präfektur Okinawa Verbrauchskontrolle 70
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+14.800
Schloss Stärke 90.000
Bühnenbreite 6.000
Maximale Anzahl von Einsätzen 3
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Der Beispiel -Typ 400 %
Hippo -Chan 400 %
Jackie Pen 400 %
Gori 400 %
Sesam 400 %
Paon 400 %
Kaen galyu 400 %
Ein -Corner -Kun 400 %
Bärenlehrer 400 %
Kanban Musume 400 %
48 Iriomote Island Verbrauchskontrolle 70
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+15.100
Schloss Stärke 900.000
Bühnenbreite 6.000
Maximale Anzahl von Einsätzen 8
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Chef Bumbun -Lehrer 400 %
Der Beispiel -Typ 400 %
Pitayalou 400 %
Gori 400 %
Sesam 400 %
Kaen galyu 400 %
Veranstaltungsort 400 %
Robustes Silber 400 %
Staffeln 400 %
Kanban Musume 400 %

Nyanko Great War Japan Kapitel 3

Kapitel 3 von Japan Zombie -Angriffen!

01 Präfektur Nagasaki Verbrauchskontrolle fünfundzwanzig
Erhöhung des Erfahrungswerts Xp+1.000
Schloss Stärke 45.000
Bühnenbreite 3.600
Maximale Anzahl von Einsätzen 6
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Welpe 600 %
Zombie 50 %
Kanban Musume 100 %
02 Präfektur der Saga Verbrauchskontrolle fünfundzwanzig
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+1.300
Schloss Stärke 45.000
Bühnenbreite 3.600
Maximale Anzahl von Einsätzen Vier
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Zombie 50 %
Nyoron 50 %
Krokodil 50 %
Kanban Musume 100 %
03 Präfektur Kagoshima Verbrauchskontrolle 28
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+1.600
Schloss Stärke 45.000
Bühnenbreite 4.800
Maximale Anzahl von Einsätzen 8
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Zombie 50 %
Nyoron 50 %
Krokodil 50 %
Kanban Musume 100 %
04 Präfektur Kumamoto Verbrauchskontrolle 28
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+1.900
Schloss Stärke 45.000
Bühnenbreite 4.800
Maximale Anzahl von Einsätzen Fünf
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Der Beispiel -Typ 600 %
Zombie 50 %
Nyoron 50 %
Krokodil 50 %
Kanban Musume 100 %
05 Präfektur Miyazaki Verbrauchskontrolle 30
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+2.200
Schloss Stärke 60.000
Bühnenbreite 3.600
Maximale Anzahl von Einsätzen 6
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Der Beispiel -Typ 600 %
Zombie 50 %
Nyoron 50 %
Krokodil 50 %
Kanban Musume 100 %
06 Präfektur Oita Verbrauchskontrolle 30
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+2.500
Schloss Stärke 60.000
Bühnenbreite 5,200
Maximale Anzahl von Einsätzen 7
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Der Beispiel -Typ 600 %
Zombie 50 %
Nyoron 50 %
Krokodil 50 %
Kanban Musume 100 %
07 Präfektur Fukuoka Verbrauchskontrolle 36
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+2.800
Schloss Stärke 60.000
Bühnenbreite 4.800
Maximale Anzahl von Einsätzen 6
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Chef Cabatarian 50 %
Der Beispiel -Typ 600 %
Hippo -Chan 600 %
Zombie 50 %
Nyoron 50 %
Krokodil 50 %
Kanban Musume 100 %
08 Präfektur Kochi Verbrauchskontrolle 32
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+3.100
Schloss Stärke 75.000
Bühnenbreite 3.600
Maximale Anzahl von Einsätzen Fünf
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Der Beispiel -Typ 600 %
Zombie 50 %
Nyoron 50 %
Cabatarian 50 %
Krokodil 50 %
Kanban Musume 100 %
09 Ehime Präfektur Verbrauchskontrolle 32
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+3.400
Schloss Stärke 75.000
Bühnenbreite 6.000
Maximale Anzahl von Einsätzen 8
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Der Beispiel -Typ 600 %
Hippo -Chan 600 %
Zombie 50 %
Nyoron 50 %
Cabatarian 50 %
Krokodil 50 %
Kanban Musume 100 %
Zehn Tokushima Verbrauchskontrolle 34
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+3.700
Schloss Stärke 75.000
Bühnenbreite 3.800
Maximale Anzahl von Einsätzen Fünf
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Chef Toncy 50 %
Der Beispiel -Typ 600 %
Zombie 50 %
Nyoron 50 %
Krokodil 50 %
Kanban Musume 100 %
11 Präfektur Kagawa Verbrauchskontrolle 38
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+4.000
Schloss Stärke 90.000
Bühnenbreite 5.000
Maximale Anzahl von Einsätzen 6
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Der Beispiel -Typ 600 %
Hippo -Chan 600 %
Zombie 50 %
Nyoron 50 %
Cabatarian 50 %
Kanban Musume 100 %
12 Präfektur Yamaguchi Verbrauchskontrolle 40
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+4,300
Schloss Stärke 90.000
Bühnenbreite 4.800
Maximale Anzahl von Einsätzen 7
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Der Beispiel -Typ 600 %
Pitayalou 600 %
Zombie 50 %
Nyoron 50 %
Toncy 50 %
Kanban Musume 100 %
13 Hiroshima Verbrauchskontrolle 38
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+4,600
Schloss Stärke 90.000
Bühnenbreite 4.800
Maximale Anzahl von Einsätzen 12
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Der Beispiel -Typ 600 %
Jackie Pen 600 %
Zombie 50 %
Nyoron 50 %
Jackie Pen Z 50 %
Kanban Musume 100 %
14 Präfektur Shimane Verbrauchskontrolle 40
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+4,900
Schloss Stärke 100.000
Bühnenbreite 4.800
Maximale Anzahl von Einsätzen 3
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Der Beispiel -Typ 600 %
Hippo -Chan 600 %
Zombie 50 %
Nyoron 50 %
Cabatarian 50 %
Kanban Musume 100 %
15 Okayama Präfektur Verbrauchskontrolle 44
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+5.200
Schloss Stärke 100.000
Bühnenbreite 3.600
Maximale Anzahl von Einsätzen Fünf
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Der Beispiel -Typ 600 %
Hippo -Chan 600 %
Pitayalou 600 %
Zombie 50 %
Nyoron 50 %
Cabatarian 50 %
Toncy 50 %
Kanban Musume 100 %
16 Präfektur TOTTORI Verbrauchskontrolle 46
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+5.500
Schloss Stärke 100.000
Bühnenbreite 4.800
Maximale Anzahl von Einsätzen 6
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Chef Gori Ji Ju 50 %
Der Beispiel -Typ 600 %
Gori 600 %
Zombie 50 %
Gori Ji Ju 50 %
Kanban Musume 100 %
17 Präfektur Hyogo Verbrauchskontrolle 40
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+5.800
Schloss Stärke 120.000
Bühnenbreite 5.000
Maximale Anzahl von Einsätzen Zehn
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Der Beispiel -Typ 600 %
Jackie Pen 600 %
Zombie 50 %
Nyoron 50 %
Cabatarian 50 %
Toncy 50 %
Jackie Pen Z 50 %
Kanban Musume 100 %
18 Präfektur Wakayama Verbrauchskontrolle 44
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+6.100
Schloss Stärke 120.000
Bühnenbreite 4.800
Maximale Anzahl von Einsätzen Zehn
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Der Beispiel -Typ 600 %
Jackie Pen 600 %
Zombie 50 %
Nyoron 50 %
Toncy 50 %
Jackie Pen Z 50 %
Kanban Musume 100 %
19 Präfektur Osaka Verbrauchskontrolle 48
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+6.400
Schloss Stärke 130.000
Bühnenbreite 3.600
Maximale Anzahl von Einsätzen Zehn
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Der Beispiel -Typ 600 %
Gori 600 %
Meme 600 %
Gori Ji Ju 50 %
Kanban Musume 100 %
20 Kyoto Verbrauchskontrolle 50
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+6.700
Schloss Stärke 130.000
Bühnenbreite 4.800
Maximale Anzahl von Einsätzen Zehn
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Der Beispiel -Typ 600 %
Hippo -Chan 600 %
Pitayalou 600 %
Meme 600 %
Zombie 50 %
Nyoron 50 %
Cabatarian 50 %
Toncy 50 %
Gori Ji Ju 50 %
Kanban Musume 100 %
einundzwanzig Präfektur Nara Verbrauchskontrolle 44
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+7.000
Schloss Stärke 150.000
Bühnenbreite 6.000
Maximale Anzahl von Einsätzen Zehn
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Der Beispiel -Typ 600 %
Pitayalou 600 %
Meme 600 %
Zombie 50 %
Nyoron 50 %
Cabatarian 50 %
Toncy 50 %
Jackie Pen Z 50 %
Gori Ji Ju 50 %
Kanban Musume 100 %
zweiundzwanzig Mie Präfektur Verbrauchskontrolle 48
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+7.300
Schloss Stärke 150.000
Bühnenbreite 4.800
Maximale Anzahl von Einsätzen Vier
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Der Beispiel -Typ 600 %
Gori 600 %
Meme 600 %
Nyoron 50 %
Jackie Pen Z 50 %
Gori Ji Ju 50 %
Kanban Musume 100 %
23 Präfektur Shiga Verbrauchskontrolle 52
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+7.600
Schloss Stärke 150.000
Bühnenbreite 3.200
Maximale Anzahl von Einsätzen Fünf
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Chef Buchigoma 50 %
Der Beispiel -Typ 600 %
Sesam 600 %
Toncy 50 %
Kanban Musume 100 %
vierundzwanzig Präfektur Fukui Verbrauchskontrolle 60
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+7.900
Schloss Stärke 150.000
Bühnenbreite 4.800
Maximale Anzahl von Einsätzen Fünf
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Hippo -Chan 600 %
Cabatarian 50 %
Toncy 50 %
Jackie Pen Z 50 %
Gori Ji Ju 50 %
Kanban Musume 100 %
fünfundzwanzig Ishikawa Präfektur Verbrauchskontrolle 45
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+8.200
Schloss Stärke 160.000
Bühnenbreite 4.800
Maximale Anzahl von Einsätzen 7
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Jackie Pen 600 %
Meme 600 %
Zombie 50 %
Nyoron 50 %
Cabatarian 50 %
Jackie Pen Z 50 %
Kanban Musume 100 %
26 Präfektur Aichi Verbrauchskontrolle 50
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+8.500
Schloss Stärke 160.000
Bühnenbreite 3.600
Maximale Anzahl von Einsätzen 20
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Veranstaltungsort 600 %
Buchigoma 50 %
Krokodil 50 %
Kanban Musume 100 %
27 Präfektur Gifu Verbrauchskontrolle 52
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+8.800
Schloss Stärke 160.000
Bühnenbreite 4.800
Maximale Anzahl von Einsätzen 8
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Der Beispiel -Typ 600 %
Meme 600 %
Zombie 50 %
Nyoron 50 %
Gori Ji Ju 50 %
Buchigoma 50 %
Krokodil 50 %
Kanban Musume 100 %
28 Präfektur Toyama Verbrauchskontrolle 56
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+9.100
Schloss Stärke 160.000
Bühnenbreite 4.800
Maximale Anzahl von Einsätzen 9
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Der Beispiel -Typ 600 %
Hippo -Chan 600 %
Jackie Pen 600 %
Sesam 600 %
Zombie 50 %
Nyoron 50 %
Toncy 50 %
Gori Ji Ju 50 %
Krokodil 50 %
Kanban Musume 100 %
29 Präfektur Shizuoka Verbrauchskontrolle 60
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+9.400
Schloss Stärke 160.000
Bühnenbreite 4.800
Maximale Anzahl von Einsätzen Zehn
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Chef Paon 600 %
Der Beispiel -Typ 600 %
Zombie 50 %
Nyoron 50 %
Krokodil 50 %
Kanban Musume 100 %
30 Präfektur Yamanashi Verbrauchskontrolle 44
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+9.700
Schloss Stärke 180.000
Bühnenbreite 6.000
Maximale Anzahl von Einsätzen Zehn
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Der Beispiel -Typ 600 %
Gori 600 %
Meme 600 %
Nyoron 50 %
Cabatarian 50 %
Toncy 50 %
Jackie Pen Z 50 %
Buchigoma 50 %
Krokodil 50 %
Kanban Musume 100 %
31 Präfektur Nagano Verbrauchskontrolle 46
Erhöhung des Erfahrungswerts Xp+10.000
Schloss Stärke 180.000
Bühnenbreite 6.000
Maximale Anzahl von Einsätzen Zehn
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Der Beispiel -Typ 600 %
Meme 600 %
Paon 600 %
Toncy 50 %
Krokodil 50 %
Kanban Musume 100 %
32 Präfektur Niigata Verbrauchskontrolle 50
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+10.300
Schloss Stärke 180.000
Bühnenbreite 4.800
Maximale Anzahl von Einsätzen 8
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Der Beispiel -Typ 600 %
Kaen galyu 600 %
Robustes Silber 600 %
Toncy 50 %
Buchigoma 50 %
Kanban Musume 100 %
33 Präfektur Kanagawa Verbrauchskontrolle 55
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+10.600
Schloss Stärke 180.000
Bühnenbreite 4.000
Maximale Anzahl von Einsätzen 6
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Der Beispiel -Typ 600 %
Meme 600 %
Sesam 600 %
Nyoron 50 %
Cabatarian 50 %
Toncy 50 %
Jackie Pen Z 50 %
Gori Ji Ju 50 %
Krokodil 50 %
Kanban Musume 100 %
34 Präfektur Chiba Verbrauchskontrolle 48
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+10.900
Schloss Stärke 180.000
Bühnenbreite 5,200
Maximale Anzahl von Einsätzen Zehn
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Der Beispiel -Typ 600 %
Gori 600 %
Meme 600 %
Nyoron 50 %
Cabatarian 50 %
Toncy 50 %
Jackie Pen Z 50 %
Buchigoma 50 %
Krokodil 50 %
Kanban Musume 100 %
35 Tokio Verbrauchskontrolle 50
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+11.200
Schloss Stärke 200.000
Bühnenbreite 4.800
Maximale Anzahl von Einsätzen Zehn
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Chef Schädelboxer 50 %
Der Beispiel -Typ 600 %
Kaen galyu 600 %
Robustes Silber 600 %
Zombie 50 %
Nyoron 50 %
Krokodil 50 %
Kanban Musume 100 %
36 Saitama Verbrauchskontrolle 60
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+11.500
Schloss Stärke 200.000
Bühnenbreite 4.800
Maximale Anzahl von Einsätzen Zehn
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Der Beispiel -Typ 600 %
Meme 600 %
Paon 600 %
Robustes Silber 600 %
Zombie 50 %
Nyoron 50 %
Cabatarian 50 %
Toncy 50 %
Krokodil 50 %
Kanban Musume 100 %
37 Präfektur der Gunma Verbrauchskontrolle 50
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+11.800
Schloss Stärke 200.000
Bühnenbreite 4.800
Maximale Anzahl von Einsätzen Vier
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Der Beispiel -Typ 600 %
Kaen galyu 600 %
Robustes Silber 600 %
Zombie 50 %
Nyoron 50 %
Cabatarian 50 %
Toncy 50 %
Schädelboxer 50 %
Krokodil 50 %
Kanban Musume 100 %
38 Präfektur Tochigi Verbrauchskontrolle 55
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+12.100
Schloss Stärke 200.000
Bühnenbreite 4.000
Maximale Anzahl von Einsätzen 8
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Chef Staffeln 600 %
Der Beispiel -Typ 600 %
Listmy 600 %
Zombie 50 %
Gori Ji Ju 50 %
Krokodil 50 %
Kanban Musume 100 %
39 Präfektur Ibaraki Verbrauchskontrolle 60
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+12.400
Schloss Stärke 200.000
Bühnenbreite 4.800
Maximale Anzahl von Einsätzen Fünf
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Der Beispiel -Typ 600 %
Gori 600 %
Listmy 600 %
Zombie 50 %
Nyoron 50 %
Jackie Pen Z 50 %
Gori Ji Ju 50 %
Buchigoma 50 %
Kanban Musume 100 %
40 Präfektur Fukushima Verbrauchskontrolle 50
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+12.700
Schloss Stärke 220.000
Bühnenbreite 4.800
Maximale Anzahl von Einsätzen Zehn
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Der Beispiel -Typ 600 %
Paon 600 %
Listmy 600 %
Zombie 50 %
Nyoron 50 %
Jackie Pen Z 50 %
Gori Ji Ju 50 %
Buchigoma 50 %
Kanban Musume 100 %
41 Präfektur Miyagi Verbrauchskontrolle 52
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+13.000
Schloss Stärke 220.000
Bühnenbreite 6.000
Maximale Anzahl von Einsätzen Zehn
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Chef Ein -Corner -Kun 600 %
Der Beispiel -Typ 600 %
Ein -Corner -Kun 600 %
Listmy 600 %
Zombie 50 %
Cabatarian 50 %
Krokodil 50 %
Kanban Musume 100 %
42 Präfektur Yamagata Verbrauchskontrolle 55
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+13.300
Schloss Stärke 220.000
Bühnenbreite 4.800
Maximale Anzahl von Einsätzen Fünf
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Der Beispiel -Typ 600 %
Paon 600 %
Listmy 600 %
Zombie 50 %
Nyoron 50 %
Jackie Pen Z 50 %
Gori Ji Ju 50 %
Buchigoma 50 %
Schädelboxer 50 %
Kanban Musume 100 %
43 Iwate Präfektur Verbrauchskontrolle 50
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+13.600
Schloss Stärke 220.000
Bühnenbreite 4.800
Maximale Anzahl von Einsätzen Zehn
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Der Beispiel -Typ 600 %
Ein -Corner -Kun 600 %
Robustes Silber 600 %
Zombie 50 %
Nyoron 50 %
Buchigoma 50 %
Krokodil 50 %
Kanban Musume 100 %
44 Akita Verbrauchskontrolle 52
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+13.900
Schloss Stärke 220.000
Bühnenbreite 5.000
Maximale Anzahl von Einsätzen Vier
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Chef Bärenlehrer 600 %
Der Beispiel -Typ 600 %
Listmy 600 %
Zombie 50 %
Nyoron 50 %
Buchigoma 50 %
Kanban Musume 100 %
45 Präfektur Aomori Verbrauchskontrolle 60
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+14.200
Schloss Stärke 250.000
Bühnenbreite 4.800
Maximale Anzahl von Einsätzen Vier
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Hippo -Chan 600 %
Pitayalou 600 %
Paon 600 %
Kaen galyu 600 %
Staffeln 600 %
Jackie Pen Z 50 %
Gori Ji Ju 50 %
Buchigoma 50 %
Kanban Musume 100 %
46 Hokkaido Verbrauchskontrolle 70
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+14.500
Schloss Stärke 250.000
Bühnenbreite 4.800
Maximale Anzahl von Einsätzen Zehn
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Bärenlehrer 600 %
Robustes Silber 600 %
Listmy 600 %
Staffeln 600 %
Toncy 50 %
Buchigoma 50 %
Kanban Musume 100 %
47 Präfektur Okinawa Verbrauchskontrolle 70
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+14.800
Schloss Stärke 250.000
Bühnenbreite 6.000
Maximale Anzahl von Einsätzen 3
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Der Beispiel -Typ 600 %
Paon 600 %
Ein -Corner -Kun 600 %
Bärenlehrer 600 %
Cabatarian 50 %
Jackie Pen Z 50 %
Gori Ji Ju 50 %
Buchigoma 50 %
Schädelboxer 50 %
Kanban Musume 100 %
48 Iriomote Island Verbrauchskontrolle 70
Erhöhung des Erfahrungswerts XP+15.100
Schloss Stärke 400.000
Bühnenbreite 5,200
Maximale Anzahl von Einsätzen 8
fallen Wahrscheinlichkeit Akquisition Obergrenze
Feindlicher Charakter Status Festigkeitsvergrößerung
Chef Grabtaro 50 %
Chef Grabhand 50 %
Welpe 600 %
Robustes Silber 600 %
Listmy 600 %
Staffeln 600 %
Gori Ji Ju 50 %
Buchigoma 50 %
Schädelboxer 50 %
Kanban Musume 100 %