Pokemon SV -Aufwand Wertelement

Wie Sie sehen können, hat es eine niedrige Geschwindigkeit und hat eine ausgezeichnete Haltbarkeit und Angriffskraft
Darüber hinaus gibt es insgesamt 10 ungültig (kana) und die Hälfte (1/2 OR1/4), was als leicht bezeichnet werden kann, den Angriff des Gegners um die Hälfte zu erhalten
Im Gegensatz zum Terakion in Beispiel 1 ist es geeignet, um zu kämpfen, wie man den Angriff des Gegners durch die halbe Reduktion aktiv ausstößt und mit hoher Feuerkraft kämpft
Wenn Sie die HP erhöhen, steigt die Haltbarkeit beider physischen Spezialitäten im Grunde genommen an, sodass Sie auf der HP stehen

Seite für Anfänger/So schwingen Sie Aufwand Value -Pokemon -Match -Überlegungen Zusammenfassung Wiki | Neueste Generation (Scarlett Violet)

Unter der Annahme eines konfrontierenden Pokémons wird der Anpassungswert des Gegners mit einer bestimmten Anzahl von Angriffen als “Feuerkraftanpassung” bezeichnet
Die Beendigung der bestätigten N -Abfahrt / zufällige Nummer N ist ein Begriff für die Feuerkraftanpassung, und das feste N kann immer ein bestimmtes Pokémon mit einem n -gestaunten Angriff fallen lassen
Zufällige Nummer N bedeutet, dass Sie, wenn Sie ein bestimmtes Pokémon angreifen. Wenn Sie N angreifen, können Sie es möglicherweise abhängig von der Zufallszahl fallen lassen
Um einen bestimmten Wert festzulegen, lesen Sie die im Web veröffentlichten Schadensberechnungstools

  • C143 Poligon 2 Reito Beam “184-220” und Prozentsatz der Schäden an H183D106 Gabrias.5% -120.2%. 1 bestätigte einen Schuss

Ausdaueranpassung [Bearbeiten]

  • A182 Gabrias ‘Engagement Hachimaki Jishin Hachimaki Jishin H199 B92 Schaden “168-198”, “84”.4%bis 99.Vier%”

Schnelligkeitsanpassung [Bearbeiten]

Die Anpassung des Aufwandswerts der Schnelligkeit wird als “Schnellanpassung” bezeichnet
Außerdem Persönlichkeit 1.”Das schnellste” besteht darin, eine 1x -Korrektur anzuwenden und eine extreme Geschwindigkeit zu übernehmen
“Halbgeschwindigkeit” ist zu tun, dass es nicht der Schnelligkeit entspricht, sondern eine extreme Geschwindigkeit ist
Sowohl individuelle Werte als auch Aufwandwerte sind 0 und mehr Persönlichkeit.9x -Korrektur wird als “langweilig” und “die neuesten” bezeichnet

Beispiel für die Schnelligkeitsanpassung 1 Unter der Annahme, dass Donner Kinogassa konfrontiert
Charakter 1. Persönlichkeit 1.Um die Kinogassa vorzubeugen (= schnellste), die auf 1x -Korrektur angewendet wird und extrem schnell ist
Die Anstrengungen sind 116, so dass die schnelle Anzahl der schnellsten Kinogassa 1 höher ist als der reale Wert von 134 und die Geschwindigkeit 135. Beispiel für die Schnelligkeitsanpassung 2 unter der Annahme, dass die Landros des Geisterbiestes Megabang Gillas in einem Schuss eines Idioten fallen lassen
In der Lage zu sein, die Führung in dem schnellsten Megabanglus übernehmen zu können, der die Technik der Technik einmal machte
Der Spirit Beast Landros hat einen besonderen Schal und schüttelt 196 Anstrengungen in der Schnelligkeit. Beispiel für die Schnelligkeitsanpassung 3 Die Schnelligkeit von 60, ein Messer von 60, ist eine schnelle Anstrengung, damit es schneller als ein Hassam mit einer Schnelligkeit von 65 wirken kann. Beispiel für die Schnelligkeitsanpassung 4 an die Tsundetende mit einem schnellen Rennwert von 13, um die Leistung von Gyroball zu verbessern
Außerdem wird die Geschwindigkeit verlangsamt, sodass Sie die Führung unter dem Trickraum so weit wie möglich übernehmen können

HP -Einstellung [Bearbeiten]

Zum Beispiel ist die Wetterschädigung des stürmischen Spannungen die maximale HP ÷ 16 (zusätzliche Entladung)
Wenn die maximale HP 160 beträgt, nimmt es in jeder Runde 10 Schaden an,
Wenn die maximale HP 159 beträgt, was 1 weniger als 160 ist, beträgt der Schaden pro Kurve 9
Durch diesen Unterschied, wenn Sie den Wetterschaden doppelt so zeigen, wie im Folgenden gezeigt wird,
Im Fall des maximalen HP160 beträgt der verbleibende HP 140, der maximale HP159 den verbleibenden HP und der maximale HP159 mehr HP
Bei maximalem HP160: 160 → 150 → 140 → 130 → 120 → 110 → 100 → 90 → 80 → 70 → 60 → 50 → 40 → 30 → 30 → 20 → 0 → 0
Bei maximalem HP159: 159 → 150 → 141 → 132 → 123 → 114 → 105 → 96 → 87 → 78 → 69 → 60 → 51 → 51 → 33 → 24 → 16 → 15 → 6 → 0

Was den Wetterschäden betrifft, ist ein Mindestschaden ein Mindestschaden
Der Wert von 1 niedriger als das Vielfache dieser 16 ist 16n-1. N hat eine natürliche Zahl und 143.175.191, 207 usw. sind 16n-1

Insbesondere nutzt es keine Werkzeuge, Merkmale und Fähigkeiten, die die Erholung auswirken, z. B. das Essen
Wenn der Haltbarkeitswert, wenn er nicht der Wert ist, keinen signifikanten Unterschied gibt, ist die 16N-1-Anpassung am wünschenswertesten
Der 16N-1 erfüllt 8N-1 und 4N-1, so dass der Wetterschäden, der Stuhl, das Verbrennen, Verbrennungen und der Slogan minimal sind
Zusätzlich ist 16n-3, die den Effekt in der Nähe von 8n-1 und 16n-1 erhalten können, eine häufige Anpassung

HP Wirkung Beispiel für ein echtes Wert
16n-1 Minimale Schäden durch Sandstürme und Hagel
Der Schaden, der durch den abnormalen Zustand “Brennen” und “bereits” verursacht wird, wird minimiert
143.159.175.191.207 usw
16n-3 Wenn Sie 4N+1 füllen, erhalten Sie den Effekt nahe 16n-1 141.157.173.189.205, usw
10n-1 Minimaler Schaden durch das Werkzeug “Leben Tama” 149.159.169.179.189 usw
8n-1 Der durch den abnormale Zustand verursachte Schaden wird minimiert
Der Schaden durch die Technik “Yadori no Seed” wird minimiert
143.151.159.167.175.183.199.207 usw
6n-1 Minimaler Schaden durch das Werkzeug “Gokugo MET” 143.149.155.161.167.179.185.191, usw
4n-1 Minimaler Schaden durch die Technik “Muroki” und “Akumu”
2n+1 (ungerade Zahl) Der Wiederherstellungseffekt aufgrund der Technik “Jikosaissei” wird maximiert
Pokemon mit 4 -facher Schwäche des Gesteins erträgt den Schaden der Technik “Stealth Rock” x 2
Hält dem Reaktionsschäden beim Entfernen der Technik “Tobi -Lager” und “Jobii” stand
16n Der Wiederherstellungseffekt mit dem Tool “Tabenokoshi” wird maximiert
Der Wiederherstellungseffekt durch den charakteristischen “Eiskörper” wird maximiert
Der Wiederherstellungseffekt durch die Technik “Aqualing” und “Neharu” wird maximiert
144.160.176.192, 208 usw
8n Der Genesungseffekt der charakteristischen “Giftferse” und “Kansohada” wird maximiert 136.144.152.160.168, usw
4n Der Wiederherstellungseffekt mit dem Werkzeug “nur” wird maximiert
Nur Obon wird in 2 Mal aktiviert
Nur die Fähigkeit, die Fähigkeit zu erhöhen
In dreimaligen Merkmalen “Mushi no kirase” und “shinryoku” werden in dreimal aktiviert
Die halbe Wiederherstellung wird mit Cap Z aktiviert
3nnn Der Erholungseffekt aufgrund des charakteristischen “Saiso Ryoku” wird maximiert 159.177.201.207.213.216 usw
2n (sogar Zahl) Nur Obon wird aktiviert, wenn Sie die Technik “Haradaiko” in einem vollen HP -Zustand verwenden
Wenn Sie die Technik “Ikarinomae” in einem vollständigen HP -Zustand erhalten, wird nur Obon aktiviert
4n+1-3 Die Anzahl der Versuche mit der Technik “Mikari” beträgt viermal
16n+1-3 Es wird auf 16n beschrieben, während die Anzahl der Versuche der Technik “Mikari” 4 -mal beträgt
Erhöht die Erholungseffekte wie Werkzeuge “Takenkoshi” und Eigenschaften “Eiskörper”
129.131.147.147.161.163.177.193.195 usw
50n+α Mit einem HP -Zustand mit vollem Zustand, mit dem Angriff von “Chikyunage” und “Night Head” n mal 151 (3 -mal), 201 (4 -mal) usw
Echter Wert 205 Der Angriff der Technik “Chikyunage” und “Night Head” wird einmal dauern

11n [bearbeiten]

1 Abhängig von der Persönlichkeit.In der Fähigkeit, korrigiert zu werden 1x, ist 11n 1.Es ist die effizienteste Zahl, da es keinen zusätzlichen Schnitt gibt, der um 1x reduziert wurde
Durch Einstellen von 10N in den Wert vor der Korrektur beträgt der Wert nach der Korrektur 11n
Denken Sie jedoch daran, dass es nicht bedeutet, dass “Anpassung priorisiert werden”, nur weil sie effizient ist

So schwingen Sie den spezifischen Aufwandswert [Bearbeiten]

HP Attacke Verteidigung Spezialangriff Besondere Verteidigung Schnelligkeit
Teracion 91 129 90 72 90 108
Batsugun (4 mal)
Batsugun (2 Mal) Jin/Esper/Mizu/Kusa/Kakuto/Hagane/Fairy
Ein anderer (1/2) Aku/Normal/Mushi/doku/hono/iwa
Ein anderer (1/4)
Ich wundere mich

Wie Sie sehen können, ist Terakion ein rassistischer Wert, der gut in Angriff und Schnelligkeit ist. Der Typ ist Rock/Fighting
Die große Stärke ist, dass sowohl Kampfkunst- als auch Rock -Techniken, die in der Kompatibilität hervorragend sind, miteinander übereinstimmen
Es gibt nur ein paar Pokémon, die Steine ​​und Kampfkünste weniger als die halbe Reduzierung halten können
Andererseits gibt es viele Schwächen, insbesondere die wichtigsten Wasser-, Kampf- und Bodentechniken, und der Nachteil, getroffen und schwächer zu sein als die Zahlen aufgrund der Auswirkungen des Hauptgeschäfts in der Hauptstütze. Aus diesem Grund kann man sagen, dass Terakion für den Kampf und die Zerkleinerung des Gegners von oben geeignet ist und hohe Angriffe, Schnelligkeit und hervorragende Übereinstimmungsfähigkeiten ausnutzt
Daher ist es eine Vorlage, um 252 für den Angriff und die Schnelligkeit zu schütteln. Beispiel 2: Dies ist ein Beispiel für Schwargot

HP Attacke Verteidigung Spezialangriff Besondere Verteidigung Schnelligkeit
Schwargot 70 135 105 60 105 20
Batsugun (4 mal) Schaum
Batsugun (2 Mal)
Normal (1x) Mizu/Denki/Kakuto/Jijin/Hiko/Iwa/Ghost/Aku
Ein anderer (1/2) Normal/Koori/Esper/Mushi/Drache/Hagane/Fairy
Ein anderer (1/4) Gras
Ich wundere mich Staubig

Wie Sie sehen können, hat es eine niedrige Geschwindigkeit und hat eine ausgezeichnete Haltbarkeit und Angriffskraft
Darüber hinaus gibt es insgesamt 10 ungültig (kana) und die Hälfte (1/2 OR1/4), was als leicht bezeichnet werden kann, den Angriff des Gegners um die Hälfte zu erhalten
Im Gegensatz zum Terakion in Beispiel 1 ist es geeignet, um zu kämpfen, wie man den Angriff des Gegners durch die halbe Reduktion aktiv ausstößt und mit hoher Feuerkraft kämpft
Wenn Sie die HP erhöhen, steigt die Haltbarkeit beider physischen Spezialitäten im Grunde genommen an, sodass Sie auf der HP stehen

HP Attacke Verteidigung Spezialangriff Besondere Verteidigung Schnelligkeit
Harityama 144 120 60 40 60 50
Batsugun (4 mal)
Batsugun (2 Mal) Hiko/Esper/Fairy
Ein anderer (1/2) Mushi/iwa/aku
Ein anderer (1/4)
Ich wundere mich

* Wenn die Eigenschaften “ATSUSHI SHIPO” sind, sind Hono und Halite Halityama so niedrig wie Schwargo und haben eine hervorragende Haltbarkeit und Angriffskraft
Im Gegensatz zu Schwargot ist dies jedoch ein Beispiel, wenn der HP -Rennwert extrem hoch ist als die Verteidigung und die besondere Verteidigung. HP, Verteidigung und besondere Verteidigung haben die höchste Haltbarkeit, wenn das reale Wertverhältnis nahe 2: 1: 1 liegt
Die tatsächliche Anzahl von HP, Verteidigung und Sonderverteidigung, wenn Harityama extrem angegriffen wird und HP 251-80-80 ist, also
Es weicht stark von diesem Verhältnis von 2: 1: 1 ab. Im Fall von Harityama wird es daher im Grunde genommen in die Verteidigung und besondere Verteidigung anstelle von HP unterteilt. Referenz) Annahme von Angriff 252
HP252 Verteidigung 4 HP / Verteidigung / Spezialverteidigungswert und Ausdauerwert
HP: Verteidigung: 251-81-80 Verteidigungsdauer 20331 ・ Spezielle Haltbarkeit 20080 Verteidigung 100 Spezialverteidigung 92 PS / Verteidigung / Spezialverteidigungswert und Ausdauerwert
HP: Verteidigung: Spezialverteidigung = 219-93-92 Verteidigungsdauer 20367 ・ Special Endurance 20148
Beispiel für die gleiche Haltbarkeit wie oben mit dem Aufwandswert von 64, und dies ist ein Beispiel für die HP -Anpassung, wenn Kinogassa Gingingassa eine Taktik aus charakteristischen Giftfersen+Delphin und einen Blick aufnimmt

HP Attacke Verteidigung Spezialangriff Besondere Verteidigung Schnelligkeit
Kinogassa 60 130 80 60 60 70
  • Hp = 4n+2 mit nur 16n+11
  • Genesung von Giftfersen bei 16n+11 = 2n+1
  • Wetterschaden bei 16n+11 = n
HP Attacke Verteidigung Spezialangriff Besondere Verteidigung Schnelligkeit
Gabrias 108 130 95 80 85 102

Es gibt verschiedene Möglichkeiten, in Gabrias zu schwingen, aber hier lv.Es wird angenommen, dass die fröhlichen Gabrias unter der Annahme, dass wir 50 spielen werden, angegriffen und schnell
In diesem Beispiel wird der Bruchteil des Aufwandswertes geschüttelt. Wenn Sie den Aufwandswert des Angriffs und der Schnelligkeit 252 schütteln, ist 252+252 504. Der Aufwandswert beträgt insgesamt 510, sodass Sie 6 mehr an irgendwo schwingen können
Tatsächlich spiegelt sich der Aufwandswert aufgrund der Statusberechnung im Status jedes Vielfachen von vier Jahren wider, sodass er tatsächlich ein 4. Status von 4 ist. (6-4 = 2 ändert sich der Status nicht, egal wo Sie ihn schütteln.) Im Falle von Gabrias kann es mit einer speziellen Angriffstechnik ausgestattet sein
Der Grund, nicht zu schütteln, ist 0 nach der Persönlichkeit.Weil die 9x -Korrektur vom Sonderangriff abhängt
Selbst wenn Sie 4 beim Spezialangriff schwingen, wurde der Anstiegswert mit einem Bruchstopp abgeschnitten, also LV.Dies liegt daran, dass sich der Status von 50 Uhr nicht ändert
Daher wird es entweder auf HP, Verteidigung oder besondere Verteidigung erschüttert. Der Status der tatsächlichen Anzahl der Website, Verteidigung und Sonderverteidigung von Gabrias beträgt 183-115-105
Da das Verhältnis von 2: 1: 1 am schwierigsten ist, ist es besser, es auf HP zu schütteln, wenn es auf diesem Prinzip basiert
Es ist jedoch unwahrscheinlich, dass es auf HP erschüttert wird. Der Grund dafür ist, dass der Status der HP 184 und 8N sein wird, wenn Sie den Aufwandswert von 4 auf der HP schütteln
8N ist die maximale Effizienz jeglicher Schäden
Wenn Sie Ihre Bemühungen nicht in die HP schütteln, werden sie 8n-1 pro 183 realer Wert 183 betragen, wie im Abschnitt HP-Anpassungsabschnitt gezeigt
Die Schädigungseffizienz wie Verbrennungen und Yadogi -Samen ist eine minimale Effizienz
Daher ist es üblich, einen Bruchteil der Verteidigung oder einer besonderen Verteidigung zu schütteln. Auf diese Weise ist es Pokemon, die Brüche zu denken und zu schütteln

Bedeutung der Schnelligkeitsanpassung [Bearbeiten]

Im Pokemon -Kampf ist Schnelligkeit im Vergleich zu anderen Fähigkeiten eine wichtige Fähigkeit
Die Schnelligkeit ist ein Kampf von 1, und selbst wenn es 1 ist, können Sie zuerst die Technik verwenden. Dies wird meistens dadurch bestimmt
Daher ist es wichtiger als die Schnelligkeit des Gegners, der die Schnelligkeit annimmt, wichtiger als die Anpassung der Haltbarkeit
Wenn Sie wissen, dass Sie die erste Hand ergreifen können, können Sie eine Aktion auf der Prämisse auswählen, sodass Sie der Aktionsauswahl überlegen sind

Grundsätzlich können Sie den schnellsten Status eines bestimmten Pokémons entfernen, damit Sie sicher die Führung übernehmen können
Das Pokémon mit mittlerer Geschwindigkeit nimmt Anpassungen vor, um es so zu entfernen, dass die hypnotische Kinogassa -Schleife nicht startet (Geschwindigkeit 70)
Ziehen Sie die Mega -Garula des oberen Meta heraus, um eine zuverlässige aus erste Hand aus erster Hand zu sichern, indem Sie die Linie bestimmter Schnelligkeit herausziehen

Der Vorteil der Schwingungsanstrengungen an Orten mit niedrigen Rennen [Bearbeiten]

Grundsätzlich ist die Entwicklung von PokemonEs sollten Anstrengungen unternommen werden, um die Stärken zu verlängern, und die Nachteile werden durch Spiel- oder Reserve -Pokémon abgedecktIn einigen Fällen jedochDas Schwingen zum unteren Teil des Rassenwerts erweitert den AktivitätsbereichManchmal

HP Attacke Verteidigung Spezialangriff Besondere Verteidigung Schnelligkeit
Laterne 125 58 58 76 76 67

Im Falle eines solchen Rassenwerts, wenn ein langsamer Angreifer ist Schwingen Sie HC252 nicht 。 Weil es viele Anstrengungen gibt
Abschließend früher sind die Haltbarkeit und Feuerkraft des HC252 von Lantern (Verwendung von Aufwand 504) nahezu gleich wie H12 B100 C252 D116 (gebrauchter Aufwandswert 480)
Mit anderen Worten, letztere können mehr Aufwandswert als das erstere verwenden
Dies ist jedoch nur ein Vergleich mit HC252 Swing, und im Grunde genommen schwingen die Laternen vom Typ Angreifer häufig zu BC252 und CD252. Im Gegensatz zu Laterne, die eine hohe HP hat und eine niedrige Verteidigungsverteidigung hat, handelt es sich um eine Schweinefleischgrenze mit einer niedrigen HP und einer Spezialkontrolle mit hoher Verteidigung Schwingen Sie BD252 nicht
Wenn Sie früher abgeschlossen sind, ist die Haltbarkeit des BD252 -Swing (504 Nutzungswert 504) nahezu der gleiche wie die H100 -Schwungakupunktur (100 Nutzungswerte)
Absolut 404 Aufwandswerte mit einfachen Berechnungen. Beispiel 7: Happinas

HP Attacke Verteidigung Spezialangriff Besondere Verteidigung Schnelligkeit
Hapinus 255 Zehn Zehn 75 135 55
  • Status: 362-13-50-95-172-75
  • Körperliche Haltbarkeit: 18100
  • Spezialunterhaltbarkeitsindex: 62264
  • Status: 331-13-68-95-187-75
  • Körperliche Haltbarkeit: 22508
  • Spezialunterhaltbarkeitsindex: 61897
HP Attacke Verteidigung Spezialangriff Besondere Verteidigung Schnelligkeit
Chamitsurugi 59 181 131 59 31 109
  • Status: 135-233-151-X-51-177
  • Status: 134-202-151-X-83-177
HP Attacke Verteidigung Spezialangriff Besondere Verteidigung Schnelligkeit
Fröhlich als 135 233 151 X 51 177
Fröhliche ds 134 202 151 X 83 177
Änderung des Wandels -1 -31 keiner X +32 keiner

Oh? Es scheint weder ein Verlust noch ein Gewinn in numerischen Werten zu sein. … Was passiert also, wenn Sie Ihre Perspektive ändern und mit dem numerischen Verhältnis vergleichen?

HP Attacke Verteidigung Spezialangriff Besondere Verteidigung Schnelligkeit
Fröhlich als 135 233 151 X 51 177
Fröhliche ds 134 202 151 X 83 177
Änderungsrate Ungefähr 0.99 Mal Ungefähr 0.87 Mal keiner X Ungefähr 1.63 Mal keiner

Angriff ist nur 0.Sonderverteidigung ist 1 für ein Verhältnis von weniger als 9 Mal.Es stellt sich heraus, dass die Vergrößerung mehr als 6 Mal beträgt
DavonUrsprünglich reduzierte der Aufwandpreis von Orten mit hohen Bereichen, die Rückgangsrate ist gering, und die Zunahme der Anzahl der Bemühungen an Stellen mit niedrigen Zufallswerten erhöht die ErhöhungsrateIch kann die Schlussfolgerung ableiten. Zusätzlich zu den Chamitsurugi haben Mega Rizard Y und andere einen kleinen Beitrag von Sonderangriffswerten und einen großen Beitrag der Verteidigungsbemühungen. Ich sehe es oft

Das einzige, was Sie nicht missverstehen sollten, istEs ist nur eine höhere Anstiegsrate als die Schaukel, und es wird niemals ein hoher Wert sein, wenn es aus dem gesamten Pokémon betrachtet wirddarüber
Wenn Sie beispielsweise nicht alle besonderen Angriffe in Hihidalma angreifen und schwingen, ist der Rückgang der Abnahme sicherlich gering und die Zunahme des Anstiegs ist großÜberhitzung wird bis zu praktischer Ebene nicht stärker
Gleiches gilt für die angegriffenen Chamitsurugi, und die minimale besondere Haltbarkeit kann durch besondere Prävention erhalten werden, aber das ist der FallEs wird nicht möglich sein, die spezielle Technik von Ultra -Firepower zu ertragen
Mit Ausnahme von Ausnahmen wie Hapinus und Akupunktpunkten im Grunde genommen im Grunde genommenSchütteln Sie den Aufwandswert (in einem hohen Rennwert), um die Stärken zu erweitern, und decken Sie die Nachteile (Orte mit niedrigen Rennwerten) mit Spielen oder Kopieren von Pokemon abBitte vergessen Sie die Richtlinie nicht

[Pokemon SV] Wie kann man den Aufwandswert sehen und überprüfen | Wie schwingt man? [Scarlet Violet]

2023/09/20 11:48

Bemühungen, die im Pokemon -Training wichtig sind. Auch in aufeinanderfolgenden Pokemon -SerienDie Zuordnung des Aufwandswerts hat die Schlacht der Schlacht bestimmt。 Dieses Mal werde ich vorstellen, wie man den Aufwandswert und das Schütteln in Pokemon Scarlet Violet (Pokemon SV) überprüft. Bitte verwenden Sie es für das Training!!

Einführung “Seriencode”, der in “Pokemon SV” verwendet werden kann!
▲ Tippen Sie auf das Bild in der Liste der Seriencode ▲ ▲

Inhaltsverzeichnis

Was ist der Aufwandswert überhaupt?

Der Aufwandswert istSo etwas wie ein Punkt, um die Fähigkeiten von Pokemon zu stärkenIst. Es ist für jeden Status zugewiesen, wenn Sie das Pokémon besiegen. Die Anstrengungen betragen bis zu 252 für einen Status, und alle Status von HP, Kogaki, Bougyo, Tokuko, Tokubo und Schnelligkeit können 510 zugewiesen werden

Wie überprüfe ich den Aufwandswert?

In Pokemon SV, PokemonSie können den Aufwandswert aus dem Artikel “Siehe Tsuyoshi” überprüfen。 Drücken Sie die L -Taste auf dem Bildschirm “Siehe Tsuyoshi”. Sie können den Status des Aufwandswerts nach Diagramm überprüfen. Wenn die Zuordnung des Aufwandswerts nicht abgeschlossen ist, wird er in dunkelgelb angezeigt, und wenn der Diagramm weiß ist, wird der Aufwandswert abgeschlossen

Für den Status, bei dem der Aufwandswert dem Maximalwert zugewiesen wird, wird der Status neben dem Status gekennzeichnet. Auch wenn der Gesamtaufwandswert nicht abgeschlossen ist,Der dem Maximum zugewiesene Status kann nicht weiter zugewiesen werdenAlso sei vorsichtig!!

▼ Dies wird auch empfohlen!

Lassen Sie uns lernen, wie Sie einen Anstrengungswert zuweisen!!

Als Möglichkeit, einen Anstrengungswert zuzuweisenZwei Möglichkeiten, wildes Pokémon zu besiegen und Werkzeuge zu verwendenEs gibt. Es kostet Geld, aber wenn Sie ein Tool verwenden, können Sie Ihre Bemühungen effizient zuweisen!!

Verwendung von Ernährungsgetränken

Der effizienteste Weg, die Anstrengung zuzuweisen, istSo verwenden Sie ein ErnährungsgetränkIst. Es gibt sechs Ernährungsgetränke: Max Up, Taurin, Brom Hexin, Rizotium, Chitosan, Indian Metaacin. Sie können die HP, Kogeki, Bougyo, Tokuko, Tokubo und die schnellen Bemühungen von 10 von vorne von 10 erhöhen!

Lassen Sie uns einen Spritzgegenstand verwenden!!

Verwenden Sie Honigartikel, die Ihre Bemühungen um einen erhöhen können. Hane Gegenstände sindTaiyoku no hani, kinryoku no Hani, Teiko nein Han, Chiroku nein Han, Siishin nein Hane, Shunpatsu no HaneSechs. Sie können auch die Bemühungen von HP, Kogeki, Bougyo, Tokuko, Tokubo und Glätte von vorne erhöhen

Wie ist die Beziehung zwischen Wildpokemon und Mühewert?

Da der für jedes Pokémon erhaltene Aufwandswert unterschiedlich ist, muss bestätigt werden. In Pokemon SVEine Kopie des Pokémon kann auch den Aufwandswert erhalten。 Jedoch, Beachten Sie, dass Sie mit dem coolen Pokemon den Aufwandswert nicht erhalten können und gehen wir gehen können Rentler wird besonders empfohlen, da es den Aufwandswert von 3 erhöhen kann, und Tetsunokobe kann den Aufwandswert um 3 erhöhen

Wenn Sie Pokemon mit einem Power -Basis -Element besiegen, können Sie den Aufwandswert um 8 erhöhen!! Power -Gegenstände sindLeistungsgewicht, Leistungsliste, Stromgürtel, Leistungslinse, Stromband, Power -KnöchelIst. Um die Anstrengung von HP, Kogeki, Bougyo, Tokuko, Tokubo und Schnelligkeit zu erhöhen

Lassen Sie uns den Aufwandswert zurücksetzen!!

Auch wenn der Aufwandswert nicht wie erwartet zugewiesen wird, können Sie Ihre Bemühungen nur mit Pilzen zurücksetzen. Wenn Sie nur Pilze verwenden, können Sie den Aufwandswert um 10 verringern. Nur die Pilze, um den Aufwandswert zu senkenNur Zaraku, nur Nekobu, nur Tapol, nur Rom, nur Ubu, nur Matoma。 Um die HP, Kogaki, Bougyo, Tokuko, Tokubo und Quick Races zu senken

Nur diese Kinder sindTerra Raid Battle Belohnung Marinard Town WettbewerbLass es uns mit bekommen. Vor allem in Marinard Town Auctions können Sie mehrere Dutzende gleichzeitig bekommen, also möchte ich es auf jeden Fall bekommen

Zusammenfassung

Dieses Mal haben wir eingeführt, wie man den Aufwandswert und den Zuweisungen überprüft. Der Aufwandswert ist einer der wichtigsten Faktoren bei der Förderung von PokémonDurch die effiziente und gute Zulassung des Aufwandswertes wird er im Kampf vorteilhaft sein。 Der Aufwandswert ist einstellbar. Wenn Sie also mit der Zuordnung nicht zufrieden sind, müssen Sie sich anpassen

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Verwandte Websites

(C) 2022 Pokémon. (C) 1995-2022 Nintendo/Creatures Inc. /Game Freak Incit. (C) 2023 Pokémon. (C) 1995-2023 Nintendo/Creatures Inc./Game Freak Incit. Pokemon Pokemon Pokémon ist eine eingetragene Marke von Nintendo Creatures Game Freak

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