Pokemon SV Gengar

Contents

Wenn Sie es treffen, wird “Michizuri” angewendet und die andere Partei stirbt

[Pokemon SV] Gengers Trainingstheorie und Maßnahmen / Empfohlene Persönlichkeit [Scarlet Biollet]

Gengars Theorie

Der Pokemon SV hat die Theorie der Gengarentwicklung und der Gegenmaßnahmen veröffentlicht

Bilderbuchinformationen

Grundinformationen von Gengar

60 (450. Platz)

65 (456.)

60 (444.)

130 (27. Platz)

75 (267.)

110 (59.)

Am besten Standard Ohne Schwung Abstieg Niedrigste
HP 167 167 135 120 120
Attacke 128 117 85 76 63
Verteidigung eins zwei drei 112 80 72 58
Spezialangriff 200 182 150 135 121
Besondere Verteidigung 139 127 95 85 72
Beweglichkeit 178 162 130 117 103

Charakteristisch

Roulekörper

Typkompatibilität (Schwäche)

Kompatibler Terrassenart

Typ Stärke
Surfgos “Shadow Ball” kann nicht nur mit dem “Kageuchi” des Gegners verbunden sein
Die Hauptwaffe kann gestärkt werden
Sie können Drapartes “Dragon Arrow” deaktivieren

Gengar -Nutzungsdaten

Die jüngste Nutzungsrate in Rangschlachten

Liste der Rekrutierungsrate -Daten in hoher Konstruktion

Terrella (Rekrutierungsrate)
(100.00%)

Schattenball

Langweilig

Staub

Denji ist

Gengar (kii no tasuki Typ) Theorie

Aufwachsen

Empfohlene Technikzusammensetzung

Aufwachsen

Hauptanpassungsabsicht

Empfohlene Technikzusammensetzung

Andere Fähigkeiten Kandidaten

Kaiyadama

Saiminjutsu

Klappe

Stellen Sie sicher, dass Sie mit “Kii no Tasuki” arbeiten

Behandeln Sie den Gegner zwangsweise mit “Michizure” und “Encore”

Szenen, in denen “Michizure”+”Encore” verwendet werden kann

Der geschärfte Gengar und das Ladungsgesicht des Gegners -Laderes -Face -Face -Face

Gengar wählt “Michizuri” von oben aus

Wenn der Gegner angreift, Erfolg

Wenn es gestapelt ist, wird sich die andere Partei zuerst bewegen

Wenn Sie es treffen, wird “Michizuri” angewendet und die andere Partei stirbt

Wenn Sie eine Stapeltechnik verwenden, binden Sie die Bewegung mit “Zugabe” von unten zusammen

Verarbeitung durch Ziehen auf der Rückseite während der Fortsetzung der Wende

Hauptrekrutierungskonstruktion des Aufgabentyps

Knall

Siehe die Details der Partei

Richard

Siehe die Details der Partei

Wow

Siehe die Details der Partei

Schadensberechnung

“Schattenball”

HP193 | Special Forces 111 Bemühungen: H244

“Soldrobudan”

HP167 | Special Forces 110 Anstrengung Wert: Kein Schwung

Schaden von Gengar erhalten

“Dragon Arrow” realer Wert (Aufwandswert): 189 (252+)

Gengar -Gegenmaßnahmenmethode

Liste der Hauptmessungen Pokemon

Angreifen von oben und besiegen Sie es, ohne sich auf die Technikkonfiguration zu verlassen

Gengar lernt viele hervorragende FähigkeitenEs ist gefährlich, sich für einen bestimmten Typ zu entscheidenIst. Wenn Sie versuchen, davon von unten zu handeln, werden Sie je nach Komposition der Fertigkeiten verlieren. Daher wird empfohlen, dass Sie mit Pokemon oder First -STRAINER umgehen, der schneller als Gengar ist

Prioritätsmaßnahmen gegen “Saiminjutsu”

Nur “Saiminjutsu” kann nicht durch Drehen genommen werden

Liste der Rekrutierungskonstruktionen

[Pokemon SV] Gengars verschiedene Farben, Evolution / Schwächen und Erscheinungen [Scharlacher Violett]

Symbol

Gengar -Ikone

Gengar

Empfohlene Persönlichkeits- / Terrassenart

Okubyoya Hikaeme wird empfohlen

Persönlichkeit Statuskorrektur
Okubyo
(Typ, der die Geschwindigkeit verlängert)
Streuen ⬆ / kogeki ⬇ ⬇
Hikaemame
(Typ, der besondere Fähigkeiten nutzt)
Tokuko ⬆ / Kogeki ⬇

Empfohlener Terrassenart

Typ -up -Typ GeistStaubig Wenn der ursprüngliche Typ und der Terrassentyp übereinstimmen, wird die Kraft der Technik verdoppelt und kraftvoll!
Type -Typ Flugteuflischnormal Terrella zu dem Typ, der Ihre Schwächen kompensieren kann, und die Überraschung des Gegners vorantreiben!

Empfohlene Techniken

Gengars empfohlene Technik

Staubig

Besonders

Geist

Besonders

Schaum

ändern

Fee

Besonders

Die Entwicklungstheorie aller

Gengars Aussehen und wie man es bekommt

wie kommt man

Kitakami Keine Sato -Karte

120

Erscheint nachts in Ochiai Kawahara

Gengar

Wie man es in der Region Paldea bekommt

Erhalten durch NPC und Pokemon Exchange

Eine Frau auf dem zentralen Platz von Hakkou City wird Geister mit Bachin -Seeigel austauschen. Ghost wird einen echten Gengar kurz nach dem Austausch nach Gengar bringen

Ein Ort, an dem Sie einen Bachin -Seeigel in der Nähe bekommen können

Verwenden Sie das Exchange Bulletin Board

Gengar Drop

Herr

Herr Arbeitsmaschine zur Verwendung
GänsegassymbolGänsegas Technik 017 Ayaka Hikari (3 Stücke)
Technik 042 Nighthead (3 Stücke)
Technik 114 Shadowball (5 Stücke)
Technik 177 Urami (2 Stücke)

Gengar lernt

  1. Es kann außer dem Geistertyp nicht ersetzt werden. Der Effekt verschwindet, wenn Sie den Ort verlassen
  2. Achten Sie darauf, zu treffen
  3. Machen Sie Ihren Typ den gleichen Typ wie Ihr Gegner
  4. Nach drei Runden wird alle Pokémon, einschließlich Sie selbst, die bei der Verwendung dieser Technik herausgekommen sind, im Zustand “Katzen”. Pokemon, das bis zu diesem Zeitpunkt ersetzt wurde, ist verschwunden. Personale den “Unterzeichnungsstaat”
  5. Machen Sie Ihren Gegner in einem Zustand von 1 bis 4 Wendungen
  6. Machen Sie Ihren Gegner zu einem gelähmten Zustand mit einer Wahrscheinlichkeit von 30%
  7. Machen Sie Ihren Gegner in einem Gleitzustand zwischen den Kurven 1 und 3 Wendungen
  8. Wenn Sie später als der Gegner angreifen, wird die Kraft der Technik verdoppelt
  9. Reduzieren Sie den PP der letzten Technik, die die andere Partei 4 dauert
  10. Wenn Sie ein Geistertyp sind, reduzieren Sie Ihre HP um die Hälfte der Hälfte des maximalen HP und machen Sie Ihren Gegner “schlampig”. Wenn es sich in einem schlampigen Zustand befindet, nimmt die HP des Gegners um 1/4 der maximalen HP ab. Bei einem Geistertyp fällt die Schnelligkeit um eine Stufe und der Angriff und der Angriff und die Verteidigung steigen um eine Stufe
  11. Wenn der Gegner abnormal ist, wird die Macht verdoppelt
  12. Großartiger Schaden wie Ihr Level
  13. Sie können immer den ersten Platz öffnen. Es scheitert, wenn die Technik des Gegners keine Angriffstechnik ist
  14. Entspannen Sie den Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 20%
  15. Senken Sie mit einer Wahrscheinlichkeit von 10%die Sonderverteidigung um einen Schritt
  16. Wenn der Angriff des Gegners in der nächsten Runde “Hineshi” ist, wird der Gegner “Hineshi” sein
  17. Es kann nur für Gegner im Schlafzustand verwendet werden. Wiedererlangen Sie die Hälfte des HP des Schadens, der dem Gegner befasst ist
  18. Senken Sie die Schnelligkeit des Gegners um zwei
  19. Sie können immer den ersten Platz öffnen. Während dieser Runde erhalte ich nicht die Fähigkeiten der anderen Partei. Wenn Sie es kontinuierlich verwenden, ist es einfacher zu scheitern
  20. Senken Sie die besondere Verteidigung des Gegners um zwei Schritte
  21. Machen Sie Ihren Gegner in einem Zustand von 1 bis 4 Wendungen
  22. Nehmen Sie die Werkzeuge des Gegners während des Angriffs weg. Wenn Sie ein Tool haben, können Sie es nicht nehmen
  23. Die Kraft der Technik wird verdoppelt, wenn Sie sind, aber Sie werden verbrannt, aber wenn Sie in einer Lähmung sind. Der Angriff fällt nicht einmal in der Verbrennung
  24. Wenn der Gegner abnormal ist, wird die Macht verdoppelt
  25. Senken Sie die Schnelligkeit des Gegners um einen Schritt
  26. Großartiger Schaden wie Ihr Level
  27. Werfen Sie das Werkzeug, das Sie haben, und greifen Sie an. Die Leistung und die Wirkung ändern sich mit dem Tool
  28. Wenn der Gegner in einem Zustand ist, wird die Macht verdoppelt
  29. Sie können immer den ersten Platz öffnen. Selbst wenn Sie angegriffen werden, erhalten Sie nur einen HP. Es ist leicht zu scheitern, wenn Sie es kontinuierlich herausbringen
  30. Das Wetter wird für 5 Kurven sonnig sein. Die Beschädigung einer Honigtyptechnik ist 1.Es steigt um das 5 -fache und verringert den Schaden der Art der Technik um die Hälfte. Es wird kein Zustand
  31. Das Wetter regnet 5 Kurven. Mizu -Leistung ist 1.Es wird fünfmal sein und die Macht des schwachen Typs wird halbiert
  32. Sie können Hikari Kabe, Reflektor und Aurora -Schleier angreifen und zerstören
  33. Einfach auf die wichtigsten Punkte zu treffen
  34. Berechnen Sie den Schaden durch den Angriffswert des Gegners
  35. Machen Sie Ihren Gegner zu einem gelähmten Zustand mit einer Wahrscheinlichkeit von 30%
  36. Der Gegner brennt mit einer Wahrscheinlichkeit von 10%
  37. Lassen Sie den Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 10%gebrochen
  38. Machen Sie Ihren Gegner in einem Zustand von 10%Wahrscheinlichkeit
  39. Es kann nur verwendet werden, wenn Sie sich in einem beengten Zustand befinden. Verwenden Sie zufällig eines Ihrer Fähigkeiten
  40. Wiedererlangen Sie die Hälfte des HP des Schadens, der dem Gegner befasst ist
  41. Eine normale Angriffstechnik
  42. Verwenden Sie einen zufälligen aus vielen Techniken
  43. Machen Sie Ihren Gegner kaputt. Männer/Denki -Typ sind ungültig
  44. Lassen Sie den Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 30%festhalten
  45. Nachdem der HP und der abnormale Zustand vollständig erholt wurden, befinden sie sich für zwei Runden in einem Gleitzustand
  46. Für drei Runden kann der Gegner die Änderungstechnik nicht verwenden
  47. Nach dem Gebrauch steckt jedes Mal, wenn der Gegner das Pokémon ändert, das Pokémon, das herausgekommen ist. Wenn Sie es zweimal verwenden, befindet es sich in einem Zustand des Ragings. Der Hikoko -Typ und das Merkmal “Fuyu” -Pokémon sind nicht betroffen. Der Effekt wird beseitigt, wenn eine Art Pokémon auf dem Boden herauskommt
  48. Bis Sie den Ort verlassen, wenn sich Ihr Gegner an die gleichen Fähigkeiten erinnert wie Sie, kann nur der Gegner diese Technik nicht anwenden
  49. Entspannen Sie den Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 20%
  50. Ersetzen Sie die Eigenschaften von Ihnen und der anderen Person. Einige Eigenschaften können jedoch nicht ersetzt werden
  51. Lassen Sie den Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 30%festhalten
  52. Reduzieren Sie Ihre HP nur 1/4 der maximalen HP, um ein Alter Ego zu erstellen, und Sie erhalten alle Angriffe in Ihrem Namen, bis das Alter Ego HP 0 wird. Sie erhalten so viele technische Techniken, die sie sind. Das Alter Ego wird nicht abnormal
  53. Der Gegner brennt in einem Staat
  54. Ersetzen Sie die andere Person und die Werkzeuge, die Sie haben. Erfolg, auch wenn Sie nur ein Tool haben
  55. Wiedererlangen Sie die Hälfte des HP des Schadens, der dem Gegner befasst ist
  56. Senken Sie mit einer Wahrscheinlichkeit von 10%die Sonderverteidigung um einen Schritt
  57. Senken Sie mit einer Wahrscheinlichkeit von 10%die Sonderverteidigung um einen Schritt
  58. Senken Sie mit einer Wahrscheinlichkeit von 10%die Sonderverteidigung um einen Schritt
  59. Lassen Sie den Gegner die Technik ausgeben, die der Gegner dreimal hintereinander sofort gab
  60. Lassen Sie den Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 10%gebrochen
  61. Erhöhen Sie Ihren besonderen Angriff um zwei Schritte
  62. Lassen Sie den Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 30%festhalten
  63. Es verschwindet in der ersten Kurve und greift in Kurve 2 an. Die Fähigkeit trifft nicht, während es weg ist. Sie können angreifen, indem Sie die Verteidigung ignorieren
  64. Ich kann die nächste Runde, die ich benutzt habe, nicht bewegen
  65. Senken Sie mit einer Wahrscheinlichkeit von 10%die Sonderverteidigung um einen Schritt
  66. Es wird immer ein zweiter Angriff sein. Für 5 Runden können Sie von Pokémon angreifen, was schnell ist. Es ist ungültig für Fähigkeiten, die immer zuschlagen können. Wenn Sie es während des Effekts erneut verwenden, kehrt es in seinen ursprünglichen Zustand zurück
  67. Ich kann die nächste Runde, die ich benutzt habe, nicht bewegen
  68. Machen Sie Ihren Gegner zu einem gelähmten Zustand mit einer Wahrscheinlichkeit von 30%. Es ist unvermeidlich im Regen, und wenn es sonnig ist, wird der Treffer 50
  69. Während der Terracal wird es die gleiche Art von Technik wie der Terrassentyp sein und den Angriff und den Sonderangriff auf den höheren schädigen
  70. Gibt die Veränderung der Fähigkeit aller Pokemon während des Kampfes zurück
  71. Machen Sie den Gegner in einem Zustand des Seins. Deaktiviert für den doku/Hashine -Typ. Im Zustand des Staates erhöht sich der Schaden, der erhalten wird, allmählich in jeder Runde, 1/16 und 2/16 ~
  72. Reduzieren Sie den PP der letzten Technik, die die andere Partei 4 dauert
  73. Stellen Sie sicher, dass Sie erst am Ende des Kampfes Werkzeuge haben. Macht ist 1 für Gegner mit Werkzeugen.5 mal
  74. Es wird immer ein zweiter Angriff sein. Wenn Sie einen Angriff erhalten, bevor Sie die Technik erhalten, werden Sie versagen
  75. Wenn der Gegner kein Werkzeug hat, wird es fehlschlagen
  76. Machen Sie die Technik des Gegners kurz zuvor für 4 Kurven
  77. Machen Sie den Gegner in einem Zustand des Seins. Deaktiviert für den doku/Hashine -Typ. Im Zustand des Staates erhöht sich der Schaden, der erhalten wird, allmählich in jeder Runde, 1/16 und 2/16 ~
  78. Gibt die Veränderung der Fähigkeit aller Pokemon während des Kampfes zurück
  79. Der Gegner steckt mit einer Wahrscheinlichkeit von 10%fest
  80. Nach drei Runden wird alle Pokémon, einschließlich Sie selbst, die bei der Verwendung dieser Technik herausgekommen sind, im Zustand “Katzen”. Pokemon, das bis zu diesem Zeitpunkt ersetzt wurde, ist verschwunden. Personale den “Unterzeichnungsstaat”
  81. Entspannen Sie den Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 30%
  82. Gibt die Änderung des Fähigkeitsrangs des Gegners zurück. Achten Sie darauf, zu treffen
  83. Machen Sie Ihren Typ den gleichen Typ wie Ihr Gegner

[Pokemon SV] Grundlegende Informationszusammenfassung von Gengars Rassenwert, Arbeit, Eigenschaften [Scharlach / Violett]

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