Monst Balmunk

Da es nicht effektiv ist, wenn Sie im Power -Feldkreis nicht angreifen, ist es schwierig, von der Erhöhung der Angriffsleistung zu profitieren, wenn Sie am Rand des Bildschirms platziert werden. Wenn Sie versuchen, Feinde außerhalb des Kreises anzugreifen, werden Sie außerdem aus dem Feld steigen und nicht effektiv sein. Es ist nicht einfach, mit der Freundschaft umzugehen, da das Arrangement wichtig ist
Es ist eine Friendship -Kombination vom Typ Support to The Last
Es wird nicht für Quests wie mehrere Züge oder eine Quest geeignet sein, die mit einer mit hohen Kombination ausgestatteten Freundschaft in Umlauf gebracht werden kann. Im Gegensatz zur Freundschaftskombination “Angriff” können Sie den Angriff Ihres Verbündeten oder Ihrer Charaktere auf dem Feld nicht abbrechen. Abhängig vom Abwärtstrom können Sie “ausgleichen”, aber vorsichtig sein, da es nur innerhalb des Bereichs liegt

Leistungsfeldspezifikationen

Wir werden einen Kreis entwickeln, der die Angriffsleistung erhöht, hauptsächlich durch Charaktere mit einem Power -Feld. In dieser Situation können Sie den Feind mit motiviertem Up angreifen
Der Bereich des Kreises entspricht fast dem Erholungsbereich von Dyna ss. Es wäre einfacher, es zu verwenden, wenn der Feind, den Sie angreifen möchten, in eine Position platziert werden kann, in der Sie das Feld betreten können
Angriffsantriebsvergrößerung beträgt ungefähr 1.5 mal. Wenn Sie es gut verwenden können, können Sie die Feuerkraft erheblich verbessern. Wenn ein Charakter mit einem Machtfeld mit einer Explosionsfreundschaft ausgelöst wird, können Sie angreifen, während Sie ein Machtfeld für sich selbst einsetzen. Es kann gesagt werden, dass es sich um eine sehr kompatible Kombination handelt, da Sie in jeder Situation von der Erhöhung der Angriffsleistung profitieren können
Der Leistungsfeldeffekt wird nur angewendet, wenn er direkt angreift. Der Schaden ändert sich nicht, selbst wenn die Freundschaft des Verbündeten auf dem Feld aktiviert ist
Es ist möglich, sich mit der Angriffsanzeige wie Schwertgegenständen zu überschneiden und die Freundschaft anzugreifen. Im Feld beträgt die Vergrößerung zunehmender Angriffsleistung weiter 1.Da es 5 Mal ist, können Sie ziemlich starke Schäden anrichten

Da es nicht effektiv ist, wenn Sie im Power -Feldkreis nicht angreifen, ist es schwierig, von der Erhöhung der Angriffsleistung zu profitieren, wenn Sie am Rand des Bildschirms platziert werden. Wenn Sie versuchen, Feinde außerhalb des Kreises anzugreifen, werden Sie außerdem aus dem Feld steigen und nicht effektiv sein. Es ist nicht einfach, mit der Freundschaft umzugehen, da das Arrangement wichtig ist
Es ist eine Friendship -Kombination vom Typ Support to The Last
Es wird nicht für Quests wie mehrere Züge oder eine Quest geeignet sein, die mit einer mit hohen Kombination ausgestatteten Freundschaft in Umlauf gebracht werden kann. Im Gegensatz zur Freundschaftskombination “Angriff” können Sie den Angriff Ihres Verbündeten oder Ihrer Charaktere auf dem Feld nicht abbrechen. Abhängig vom Abwärtstrom können Sie “ausgleichen”, aber vorsichtig sein, da es nur innerhalb des Bereichs liegt

Verbündeter 1 Touch / 2 Mal
Verbündeter 2 Berührung, 4 Mal
Verbündeter 3 Touch, 20 Mal

Wir werden einen Kreis entwickeln, der die Angriffsleistung erhöht, hauptsächlich durch Charaktere mit einem Power -Feld. In dieser Situation können Sie den Feind mit motiviertem Up angreifen
Der Bereich des Kreises entspricht fast dem Erholungsbereich von Dyna ss. Es wäre einfacher, es zu verwenden, wenn der Feind, den Sie angreifen möchten, in eine Position platziert werden kann, in der Sie das Feld betreten können
Angriffsantriebsvergrößerung beträgt ungefähr 1.5 mal. Wenn Sie es gut verwenden können, können Sie die Feuerkraft erheblich verbessern. Wenn ein Charakter mit einem Machtfeld mit einer Explosionsfreundschaft ausgelöst wird, können Sie angreifen, während Sie ein Machtfeld für sich selbst einsetzen. Es kann gesagt werden, dass es sich um eine sehr kompatible Kombination handelt, da Sie in jeder Situation von der Erhöhung der Angriffsleistung profitieren können
Der Leistungsfeldeffekt wird nur angewendet, wenn er direkt angreift. Der Schaden ändert sich nicht, selbst wenn die Freundschaft des Verbündeten auf dem Feld aktiviert ist
Es ist möglich, sich mit der Angriffsanzeige wie Schwertgegenständen zu überschneiden und die Freundschaft anzugreifen. Im Feld beträgt die Vergrößerung zunehmender Angriffsleistung weiter 1.Da es 5 Mal ist, können Sie ziemlich starke Schäden anrichten

Da es nicht effektiv ist, wenn Sie im Power -Feldkreis nicht angreifen, ist es schwierig, von der Erhöhung der Angriffsleistung zu profitieren, wenn Sie am Rand des Bildschirms platziert werden. Wenn Sie versuchen, Feinde außerhalb des Kreises anzugreifen, werden Sie außerdem aus dem Feld steigen und nicht effektiv sein. Es ist nicht einfach, mit der Freundschaft umzugehen, da das Arrangement wichtig ist
Es ist eine Friendship -Kombination vom Typ Support to The Last
Es wird nicht für Quests wie mehrere Züge oder eine Quest geeignet sein, die mit einer mit hohen Kombination ausgestatteten Freundschaft in Umlauf gebracht werden kann. Im Gegensatz zur Freundschaftskombination “Angriff” können Sie den Angriff Ihres Verbündeten oder Ihrer Charaktere auf dem Feld nicht abbrechen. Abhängig vom Abwärtstrom können Sie “ausgleichen”, aber vorsichtig sein, da es nur innerhalb des Bereichs liegt

Verbündeter 1 Touch / 2 Mal
Verbündeter 2 Berührung, 4 Mal
Verbündeter 3 Touch, 20 Mal

Monst News/Breaking News Zusammenfassung [Aktualisiert 9/21 (Donnerstag)]

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Kontraindizierte Gefängnisquestliste

Erfassungsverfahren für kleine Fischkämpfe

Schwierigkeit jeder Stufe

Bühne Schwierigkeit
Erste Stufe ★ ☆☆☆☆
Zweite Etage ★★★★ ☆
Dritter Abschnitt ★★★ ☆☆
4. Stufe ★★★ ☆☆
5. Stufe ★★ ☆☆☆
Boss Runde 1 ★★★ ☆☆
Boss Runde 2 ★★★★ ☆
Boss Runde 3 ★★★★★

Die erste Stufe! Besiege 2 Aqua Dragon 61

Beispiel für das Spielen in Ordnung

Verfahren der Erfassung

  • 1: Besiege den beiden Aqua -Drachen rechts dazwischen
  • 2: Besiege den beiden Aqua -Drachen dazwischen
  • 3: Besiege den beiden Aqua -Drachen links dazwischen
  • 4: Besiege Yadia, indem er abwechselnd auf die obere Kanonenbasis tritt

2. Stufe! Niederlage gegen 2 Aqua -Drache unter 82

Verfahren der Erfassung

  • 1: Besiege 2 Aqua -Drache unten
  • 2: Besiege 2 Yadia auf der Canon -Basis
  • 3: Besiege zwei Aqua -Drachen oben rechts und oben links

3. Stufe! Dips und Aqua -Drachen, die auf einer diagonalen Linie 44 gesetzt werden

Verfahren der Erfassung

  • 1: Besiege den Satz Tiefe und Aqua -Drache
  • * Siehe das Bühnenbild für den Satz
  • 2; Besiege Yadia auf der Canon -Basis

Zielen wir auf die Lücke zwischen dem Aqua -Drachen und der Wand

4. Stufe! Zerstöre den Mittelboss auf der Kanonenbasis 25

Nirai Kanais Angriffsmuster

Ort (Anzahl der Kurven) Inhalt angreifen
Oben rechts
Erste Kurve
(Nächste 11 Turn)
Blitzschlag (insgesamt)
Insgesamt 20.000 Schaden
5.000 Schaden pro Körper
Center
(11 Runden)
Dengeki (insgesamt)
Insgesamt 154.000 Schäden
38.500 Schäden pro Körper
* Sofortiger Todesangriff
links
(3 Drehung)
Homing
Insgesamt etwa 12.000 Schäden
Unten links
(Turn 7)
Twin vertikaler Laser
Ungefähr 10.000 Schaden pro Flasche

Verfahren der Erfassung

  • 1: Besiege den Satz Tiefe und Aqua -Drache
  • * Siehe das Bühnenbild für den Satz
  • 2: Zerstören Sie den Widerspruch auf einer Kanonenbasis und verteidigen Sie den Middle -Chef
  • 3: Niraikanai besiegen

Blockposition unter dem Chef

5. Stufe! Niederlage gegen den Aqua -Drachen unter den Top 17

Verfahren der Erfassung

  • 1: Der Aqua -Drache oben links und die obere rechte ist zwischen ihnen eingeklemmt
  • 2: Besiege Yadia, indem er abwechselnd mit einer horizontalen Dose auf die Kanonenbasis tritt
  • 3: Besiege den defensiven Niraikanai

Boss Battle Attack Muster 37

Ort (Anzahl der Kurven) Inhalt angreifen
Oben rechts
(Turn 7)
[Hinweis] Homing
Insgesamt etwa 24.000 Schaden
Rechts unten
Erste Kurve
(Nächste 11 Turn)
Ganzes Blitzschlag
Insgesamt etwa 28.000 Schäden
7.000 Schaden pro Körper
Oben links
(Turn 12)
Elektrischer Schock
Insgesamt ungefähr 200.000 Schäden
50.000 Schaden pro Körper
* Sofortiger Todesangriff
Unten links
(3 Drehung)
Schlafmeteor
Ungefähr 8.000 Schaden pro Schuss

Distanzes Angriffsmuster

Ort (Anzahl der Kurven) Inhalt angreifen
Rechts
Erste Kurve
(Nächste 13 Turn)
DW -Bereitstellung
links
(2 Kurven)
Lock -On Laser
1 traf etwa 2.500 Schaden