11 Strategie -Liste und empfohlene Fähigkeiten zum Lernen mit Wachsfähigkeiten

Es beschreibt die empfohlenen Fähigkeiten (Fertigkeitsgremien) für das Wachs (Skill Panel) für das Wachs in Dragon Quest 11s und die Fähigkeiten jedes Charakters

[Dragon Quest 11] Route Panel Panel REIVE REIVE [Dragon Quest 11s]

Zeile empfohlene Fähigkeiten

Es beschreibt die empfohlenen Fähigkeiten (Fertigkeitsgremien) für das Wachs (Skill Panel) für das Wachs in Dragon Quest 11s und die Fähigkeiten jedes Charakters

Zeilenartikelliste
Skill Panel Stärkste Ausrüstung Grundinformation

Reihenkenntnis

Rows Skill Panel und Skillytyp

Reihenkenntnis

Erweiterung

Rows erforderliche Fähigkeit Hayami

Beide Handrohrfähigkeiten

Satori Fähigkeit

Klauenfähigkeiten

Es gibt drei Arten von Wachsfähigkeiten

Zeile empfohlene Fähigkeitenverteilung

Lassen Sie uns in den frühen Stadien mit beiden Handrohrfähigkeiten fortfahren

Beide rohen Hände

Erweiterung

Rowe benutzt beide Hände vom Anfang bis zum Ende

Zeile benutzt beide Hände bis zum Ende. Daher können alle Fähigkeiten beider Hände von Anfang an freigesetzt werden und es gibt keinen Verlust. Rowe verwendet eine große Menge MP. Lassen Sie uns also Priorität für das Status -up -System erhalten, z

Mitte -4 wird empfohlen

Reihe Eichhörnchen

Erweiterung

Lassen Sie uns den stärksten Zauber der Reihe erwerben

Rows stärkste Zauber “Mahadedos” und “Dormadon” können allen Feinden und einem Feind großen Schaden zufügen. In Kombination mit “Shinpo Satori” und “Mugen no Satori” können mehr als 1.000 Schäden an nicht resistenten Feinden angerichtet werden

Es wird empfohlen, die Krallen zuletzt zu erweitern

Nussbaum

Erweiterung

Fahren wir mit der Klaue fort, wenn Sie sie sich leisten können

Row ist ein Charakter, der mit Zauber kämpft. Nachdem er alle zwei gehandelten Stockwerke und die Fähigkeiten geöffnet hat, öffnen Sie die Fähigkeiten wie “Ligercrash” und “God Smash”

Die Technik von Rowe zu lernen

Spezielle Fähigkeiten zum Lernen mit beiden Handrohrfähigkeiten

Fähigkeit Wirkung Sp
Teufel Demonstrieren Sie die Dämonenfeind 3
MP -Absorptionsrate+2 % Beide Handrohr ausstatten
Erhöhen Sie den absorbierten MP um 2%
Vier
Teufelsiegelstab Versiegeln Sie einen Zauber eines Feindes mit hoher Wahrscheinlichkeit Fünf
Shukufukus Stock Wiederherstellung der Website jedes Freundes 50 ~ Fünf
Saita MP+10 Beide Handrohr ausstatten
MP steigt 10
6
MP kleine Genesung beim Gewinnen Beide Handrohr ausstatten
1-2 MP beim Kampf
6
MP -Absorptionsrate für Geräte+4 % Beide Handrohr ausstatten
Der absorbierte MP nimmt um 4% zu
8
Zum Zeitpunkt der Ausrüstung Kogeki Magical Power +10 Beide Handrohr ausstatten
Kogeki magische Kraft steigt 10
8
Kaifuku Magic Power +10 Zum Zeitpunkt der Ausrüstung Beide Handrohr ausstatten
Kaifuku Magie steigt 10
8
Auferstehungsstab Stellen Sie sicher, dass Sie von jedem Freund wiederbelebt werden Zehn
Runaway Magic Circle Die Wahrscheinlichkeit einer außer Kontrolle geratenen Läufe nimmt zu Zehn
Saita MP+20 Beide Handrohr ausstatten
Der Abgeordnete steigt um 20
Zehn
Kaifuku Magic +20 Beide Handrohr ausstatten
Kaifuku -Magie steigt um 20
12
Kogeki Magic +20 Beide Handrohr ausstatten
Kogeki Magic Power steigt um 20
12
Maximale MP+30 Beide Handrohr ausstatten
Der maximale Abgeordnete steigt um 30
14
MP -Erholung während des Sieges Beide Handrohr ausstatten
MP erholt sich beim Kampf Medium
14
Kogeki magische Kraft +30 Beide Handrohr ausstatten
Kogeki Magie steigt 30
16
Kogeki magische Kraft +30 Beide Handrohr ausstatten
Kogeki Magie steigt 30
16

Geben Sie Priorität für steigende Magie und Abgeordnete im Zusammenhang mit beiden Händen

Spezielle Fähigkeiten zum Lernen mit Satori -Fähigkeiten

Fähigkeit Wirkung Sp
Ourai Lösen Sie den Fluch jedes Freundes Vier
Saita MP+10 Immer steigt der Abgeordnete 10 6
MP -Passant Teilen Sie Ihren Abgeordneten in einen Ihrer Freunde auf 6
Regen der Heilung HP für alle Freunde
Jede Runde 22 ~ Automatische Wiederherstellung
6
Chika +5 Immer auf 5 gehen 5 Zehn
Kogeki Magic +5 Immer steigt die magische Kraft um 5 an Zehn
Kaifuku Magic +5 Kaifuku Magic Power steigt jederzeit um 5 Uhr an Zehn
Shinpo Satori Mit deiner eigenen magischen Magie
Die magische Kraft erhöhen
12
Kaifuku Magic +10 Kaifuku Magic Power wird immer von 10 erhöht 13
Kogeki magische Kraft +10 Immer die magische Kraft steigt um 10 13
Saita MP+30 Immer steigt der Abgeordnete um 30 16
Streuen Sie +20 Die Schnelligkeit wird immer um 20 angehoben 16
Saita MP+30 Immer steigt der Abgeordnete um 30 16
Streuen Sie +20 Die Schnelligkeit wird immer um 20 angehoben 16
Zone Rush Rate+5% Die Wahrscheinlichkeit, in die Zone zu eilen 16
Verbesserung der Zoneneffekt Der Effekt der Zone nimmt zu 16
Streuen Sie +20 Die Schnelligkeit wird immer um 20 angehoben 20
Saita MP+30 Immer steigt der Abgeordnete um 30 20
Null Taufe Schlagen Sie den Feind
Besiegen Sie alle Buff -Effekte
fünfundzwanzig
Muten no Satori Die Kraft und Widerstandsfähigkeit Ihres eigenen Zaubers
2 Schritte hoch
fünfundzwanzig
Dolmadon Der stärkste Zauber von Dolma 36
Mahadedos Hyados stärkster Zauber 36

Satori -Fähigkeiten können kraftvolle Zauber lernen

Mit der Reihe der Reihe können Sie kraftvolle Zauber wie “Dolmadon” und “Mahadedos” erwerben. Es wird empfohlen, zuerst den Grundstatus zu erhöhen, da es viele Abgeordnete des Stromverbrauchs gibt

Spezielle Fähigkeiten zum Lernen mit Krallenfähigkeiten

Fähigkeit Wirkung Sp
Zum Zeitpunkt der Ausrüstung +5 Zum Zeitpunkt der Klauenausrüstung steigt die Angriffsleistung um 5 Uhr 3
Wingwow Greifen Sie einen Feind zweimal hintereinander an Vier
Kaukanrate+2 % Wenn die Klauenausrüstung ausgestattet ist, steigt die kritische Rate um 2 % um 2 % 6
Mikawashi Rate+2 % Zum Zeitpunkt der Klauenausrüstung
Die Mikawashi -Rate steigt um 2 % um 2 %
6
Kogeki Power +10 Zum Zeitpunkt der Klauenausrüstung
Die Angriffsleistung steigt um 10 Uhr
8
Stahlstahlfaust Eine Faust, die für Maschinenfeinden mächtig ist 8
Mikawashi Rate+4 % Zum Zeitpunkt der Klauenausrüstung
Die Mikawashi -Rate steigt um 4 % um 4 %
Zehn
MP -Absorptionsrate+2 % Zum Zeitpunkt der Klauenausrüstung
Die Absorptionsrate von MP steigt um 2 % um 2 %
Zehn
Kaukanrate+2 % Wenn die Klauenausrüstung ausgestattet ist, steigt die kritische Rate um 2 % um 2 % Zehn
Unvermeidliche Faust Die Technik, die immer gewinnt 12
Kaukanrate+2 % Wenn die Klauenausrüstung ausgestattet ist, steigt die kritische Rate um 2 % um 2 % 13
Mikawashi Rate+4 % Zum Zeitpunkt der Klauenausrüstung
Die Mikawashi -Rate steigt um 4 % um 4 %
13
Tigerklaue Mehrmals auf den Feind angreifen 14
Kogeki Power +15 Zum Zeitpunkt der Klauenausrüstung
Diese Kraft steigt um 15
14
Zyklon -Obermaterial Einen Feind mit dem oberen fahren,
Geben Sie einen zusätzlichen Angriff auf einen Wirbelwind
14
MP -Absorptionsrate+4 % Zum Zeitpunkt der Klauenausrüstung
Die Absorptionsrate von MP steigt um 4 %
14
Ligernunfall Schaden an einem Feind 5 Mal hintereinander 16
Goldener Finger Einen Feind beschädigen,
Den Buff -Effekt löschen
16
Gott zerschlagen Schädigung des Lichts einem Feind 20

Lassen Sie uns die Klauenfähigkeiten verschieben

Die Krallen von Row sind schwächer als Zauber. Holen Sie sich zuerst beide Hände und Stickfähigkeiten und öffnen Sie die Klauenfähigkeiten, nachdem Sie genügend Skill -Punkte haben

verwandte Links

Skill Panel jedes Charakters

Skill Panel Top
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Alle Charakter -Lockenpaneele
Hauptfigur Camus Veronica Senya
Sylvia Reihe Martina Craig

Die neuesten Informationen zu Dragon Quest 11s

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Fahrzeugmonster Unterschied zwischen 3D und 2D
Reservierungs- / Freilassung verwandt
Wo ist der niedrigste Preis? Reservierungsleistungen
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Andere
Unterschied zwischen DL und Paket Datentransfer

Dragon Quest 11 Strategie -Liste und empfohlene Fähigkeiten mit Lows Skills Panel

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Dragon Quest 11 Reihe 2

◆ Empfohlene Lernroute für Fähigkeiten

  • Satori Skill Route
    ① “Shinpo no Satori”
    ② Subayasa +20 (Satori), Saedai MP +30 (Satori)
    ③ Gehen Sie nach dem Öffnen der Satori -Fähigkeiten als “Chika +5” zum “Zauberstab des Magic Seal”
    ④ After Power -up, “Mahadedos” und “Zero -Taufe”
    ⑤ den Status verbessern, indem Sie beide Handrohrfähigkeiten fangen

Nach der Eröffnung von Mahyaddes arbeiten wir hart, um den Status zu verbessern
◆ Andere Beispiele für Fähigkeiten Schwingen
Wenn Sie Ihr Niveau erhöhen möchten, wenden Sie sich an Ihre Fähigkeiten und lernen Sie die “unvermeidliche Faust”

Liste der Zeilen -Skill -Panels

Benennung MP Sp Wirkung
MP -Absorptionsrate+2 % – – Vier MP -Absorptionsrate+2 %, wenn beide Handrohrgeräte
MP -Absorptionsrate+4 % – – 8 MP -Absorptionsrate+4 %, wenn beide Handrohrgeräte
Saita MP+10 – – 6 Wenn Sie mit beiden Handrohr -MP+10 ausgestattet sind
Saita MP+20 – – Zehn Bei ausgestattet mit beiden Handstöcken, MP+20
Kogeki magische Kraft +10 – – 8 Wenn Sie beide Handrohr ausrüsten, Kogeki Magical Power +10
Kaifuku Magic +10 – – 8 Beide Handrohrausrüstung +10
MP kleine Genesung beim Kämpfen – – 6 MP1 bis 2 Erholung, wenn beide Handrohrausrüstung und Kampfsieg
Teufel 2 3 Single: Teufel -ähnlicher Schaden
Shukufukus Stock Vier Fünf Freunde allein: HP 50 -Recovery
Teufelsiegelstab 2 Fünf Single: Versiegeln Sie den Zauber mit einer hohen Wahrscheinlichkeit
Kogeki Magic +20 – – 12 Bei der Ausrüstung beider Handrohr, Kogeki Magical Power +20
Kaifuku Magic +20 – – 12 Wenn Kaifuku magische Kraft +20 mit beiden Handrohr ausgestattet ist,
Runaway Magic Circle 6 Zehn Alle Freunde: Zauber rennen eher weg
Kogeki magische Kraft +30 – – 14 Wenn Sie beide Handrohr ausrüsten, Kogeki Magical Power +30
Kaifuku Magic +30 – – 14 Kaifuku Magic +30, wenn sie mit beiden Stockwerken ausgestattet sind
Saita MP+30 – – 14 MP+30, wenn es mit beiden Handstöcken ausgestattet ist
MP -Genesung während des Kampfsiegs – – 14 MP -Genesung in MP, wenn beide Handrohrausrüstung und Kampfsieg
Benennung MP Sp Wirkung
Kogeki Power +5 – – 3 Kokugoki Power +5, wenn er mit Krallen ausgestattet ist
Kogeki Power +10 – – 8 Kokugoki Power +10 Wenn die Klauenausrüstung ausgestattet ist
Kaukanrate+2 % – – 6 Halbrate für Klauenausrüstung+2 %
Kaukanrate+2 % – – Zehn Halbrate für Klauenausrüstung+2 %
Kaukanrate+2 % – – 13 Halbrate für Klauenausrüstung+2 %
HP Absorptionsrate+10 % – – Zehn HP -Absorptionsrate+10 % beim Klauenausrüstung
Mikawashi Rate+2 % – – 6 Mikawashi -Rate+2 % für Klauenausrüstung
Mikawashi Rate+4 % – – Zehn Mikawashi Rate+4 % zum Zeitpunkt der Klauenausrüstung
Mikawashi Rate+4 % – – 13 Mikawashi Rate+4 % zum Zeitpunkt der Klauenausrüstung
Wingwow 2 Vier Single: Zwei Baki -basierte Angriffe
Stahlstahlfaust Vier 8 Single selbst: Großer Schaden an der Maschine
Unvermeidliche Faust Fünf 12 Single: Angriff, der immer trifft, ohne gegeben oder bewacht zu werden
Taiga Colo Zehn 143 Single: 3 mal Angriff
Kogeki Power +15 – – 14 Kokugi Power +15 für Klauenausrüstung
MP -Absorptionsrate+4 % – – 18 MP -Absorptionsrate+4 % für Klauenausrüstung
Goldener Finger 12 16 Single: Angriffe, die die guten Effekte auf das Ziel abbrechen
Ligernunfall vierundzwanzig 16 Single: 5 aufeinanderfolgende Angriffe
Gott zerschlagen vierundzwanzig 20 Single: Große Schädigung des leichten Bildattributs
Benennung MP Sp Wirkung
Saita MP+10 – – 6 Immer MP steigt 10
Saita MP+30 – – 16 Immer MP steigt um 30
Kogeki Magic +5 – – Zehn Immer die magische Kraft steigt 5
Kogeki magische Kraft +10 – – 13 Immer die magische Kraft steigt um 10
Kaifuku Magic +5 – – Zehn Immer die magische Kraft steigt 5
Kaifuku Magic +10 – – 13 Immer eine Menge magischer Kraft steigt um 10 um 10
Chika +5 – – Zehn 5 steigt von immer auf
Streuen Sie +30 – – 16 Die Schnelligkeit wird immer um 30 angehoben
Ourai 2 Vier Freunde allein: Lösen Sie den Fluch
MP -Passant 38 6 Freunde allein: Teilen Sie Ihren Abgeordneten
Regen der Heilung 12 6 Freunde als Ganzes: Machen Sie HP in jeder Runde in den automatischen Erholungszustand
Shinpo Satori 16 12 Ich selbst: Erhöhen Sie die Kraft und die Wiederherstellungsmenge von Zaubersprüchen ein wenig
Saita MP+30 – – 16 Immer MP steigt um 30
Saita MP+30 – – 20 Immer MP steigt um 30
Streuen Sie +20 – – 16 Die Schnelligkeit wird immer um 20 angehoben
Streuen Sie +20 – – 20 Die Schnelligkeit wird immer um 20 angehoben
Null Taufe Zehn fünfundzwanzig Single: Alle guten Effekte auf das Ziel löschen
Muten no Satori 32 fünfundzwanzig Ich selbst: Erhöhen Sie die Leistung und die Wiederherstellungsmenge von Zaubers erheblich
Mahadedos 60 36 Insgesamt: Hyado übergroßer Schaden
Dolmadon 42 36 Single: Übergroßer Schaden dunkler Attribute