Ryu -Befehl

Tomoe Wurf (in kurzer Reichweite)

Ryu -Befehl

Das Dojo verwendenAnmeldungIst erforderlich

Normales Werfen
Auf den Rücken werfen
Souoi Noge
(In kurzer Entfernung) oder +
Drücken Sie die Punch -Taste
Drücken Sie die Kick -Taste
Es ist die Richtung, um die Richtungstaste / linke Stick einzugeben. Geben Sie für die diagonale Eingabe gleichzeitig die beiden Richtungen ein
Geben Sie eine Weile in die angegebene Richtung die Richtungstaste / linke Stick ein und geben Sie dann die Richttaste / linke Stick in die nächste Richtung ein
Ex -kompatible Technik (Ex -Gauge 1 -Skala -Verbrauch)
V Gauge -Aktienverbrauchstechnik (Verbrauch von Gauge 1 Skala)
V Gauge -Aktienverbrauchstechnik (Verbrauch von Gauge 2 Skala)
V Gauge -Aktienverbrauchstechnik (Verbrauch von Gauge 3 Skala)
V Trigger -Anpassungstechnik

  • CFN -Portal
  • Dampf
  • Playstation 4
  • Cero b

* Bilder und Bilder sind in der Entwicklung
PlaystationPlayStation undPS4Ist eine eingetragene Marke oder Marke von Sony Interactive Entertainment Co., Ltd
© 2023 Valve Corporation. Steam und das Steam -Logo sind Marken und/oder eingetragene Marken der Valve Corporation in der U.S. Und/oder andere Länder.
© Capcom co., GMBH. 2016, 2020 Alle Rechte vorbehalten.

    Das Dojo ist nicht nur eine Gachi -Gruppe aus der GelegenheitsgruppeSetzen Sie sich im Detail ein, wen Sie zusammenkommen möchtenSie können einen Freund finden, der zu Ihnen passt! Finden Sie die Charaktere und Freunde der Liga und polieren Sie sich gegenseitig!

  • Sie können die neue Bühne “Dojo” verwenden, indem Sie das Dojo vorstellen! * Die “Dojo” -Püche im Spiel spiegelt Informationen zum Dojo wider, das der Spieler selbst angepasst hat. (Der Inhalt anderer DOJO -Mitglieder, einschließlich des Lehrers, wird nicht reflektiert)
  • “Dojo” -Stufe ist im Inhalt des Spiels,DOJO -Objekte, die von Spielern in Menos “skurriles Fortune -Teilen” erworben wurdenKann mit! Wenn Sie Ihren Gegner auf einer einzigartigen Bühne überraschen, wird dies in Bezug auf Psychologische auf jeden Fall vorteilhaft sein!

  • Wenn Sie wie gewohnt SFV spielen, werden Sie natürlich “Dojo -Punkte” ansammeln! * Dojo -Punkte (DP) können durch Spielen des Arcade Survival, Extra Battle, Rank Match, Casual Match und Battle Lounge erhalten werden
    * DPS können bis zu 10 Mal am Tag erhalten werden, indem sie unten spielen
    ・ Spielen Sie jede Schwierigkeit im Arcade -Überlebensmodus
    ・ Battle Lounge verwenden
    ・ Insgesamt Zeichnung/Niederlage im Rangspiel/Casual Match
  • Das Dojo -Ranking wird durch die Gesamtpunkte aller DOJO -Mitglieder bestimmt. Ziehen wir also mit Ihren Freunden nach der Spitze!
  • Ein spezielles Dojo -Objekt wird vorgestellt, wenn es um die Spitze des Dojo -Rankings geht! Dekorieren Sie das Dojo und zeigen Sie Ihren Gegner!
    Das Dojo -Ranking begann im Oktober 2018!!

Das Dojo verwendenAnmeldungIst erforderlich

Ryu -Befehl

Wellige Faust (Veränderungen in der Natur während elektrischer Klingen)

Drachenfaust

Tornado Senpuashi

Lufttornado Wirbelsturmbeine (Während des vorherigen Sprung)

Kick des oberen Schwertes

Wellenschüsse (Veränderungen in der Natur während elektrischer Klingen)

Elektrische Klinge

Superkunst

Vakuumwellenfaust (Veränderungen in der Natur während elektrischer Klingen)

Shin -Waikyo -Streik (Veränderungen in der Natur mit Button halten) (Veränderungen in der Natur während elektrischer Klingen)

Shin Shoryu Ken (Die Leistung verbessert sich mit einer körperlichen Stärke von 25%oder weniger)

Spezielle Fähigkeit

Schlüsselbeinabteilung Während ~

Taubenquetsche Stärke

Gießen Stärke

Fallende Absätze Stärke

Wirbelwindbein Stärke

Obere zweistreikende Streik Stärke Stärke

Dreifachstreik Während ~ schwach Stärke

Normales Werfen

Overhead werfen Judo (In kurzer Entfernung)

Gemeinsames System

Antriebsaufprall (Erdbebenstreik) StärkeStärke

Antriebsumkehr StärkeStark (während des Schutzes oder beim Antriebsantrieb ist festgelegt)

Während des Laufwerks Parry (fortgesetzter Betrieb mit Taste halten)

Paine Trockenbürste (während des Antriebs Paris)

Stornierung Trockenpinsel ( ) Mitte (während die speziellen Bewegungen abgesagt werden können)

Street Fighter gegen Ryu Staffel 5 Praktische Kombination

Ryu aus der Antike
Ich habe jetzt versucht, die Kombination zusammenzufassen neu! Mit dem Update wurde die Vakuumwellenfaust aus einem einzigen Angriff verbunden
Der Eintrag wurde an die Wand abprallt, was es einfacher macht, einen großen Drachen zu verfolgen
Klicken Sie hier, wenn Sie die Zeichen nicht lesen möchten ..

  • Normalerweise Combo
    • Schwacher Kick> Schwache Drachen rollende Beine
    • Heuschlich schwacher Kick > Hooking Schwacher Schlag > Schwacher Drachen Wirbelsturm Bein Orex Tornado Wirbelsturmbeine
    • Hockende mittlere Kick > Churry Maki Maki Windbeine
    • Middle Punch > Mittelstempel > Churuman Maki Whirlwind Beine
    • Middle Punch > Hocke Strong Punch > Mittelgerissene Brötchen (starker Ryuken)
    • Hatoo Crush (vorheriger starker Schlag) > Starker Schlag > Medium Dragon Whirlwind Beine (starke Ryong -Faust)
    • Hatoo Crush (vorheriger starker Schlag) > Starker Schlag > ex oberes Fußschwert Kick > Schwacher Drachenrollbein oder starkes steigendes Ryuken
    • Hatoo Crush (Vorheriger starker Schlag) > Starker Punch -Tipp> Ex oberes Fußschwert Kick > Halbfuß Kick > Schwacher Oberschwert Kick Orex Hadenken
    • Hatoo Crush (Vorheriger starker Schlag) > Mittelstempel > hocken mittleren Punsch > Ex oberen Fußschwert Kick > halbfuß > Schwacher oberer Schwert Kick Orex Haden Faust
    • Mittelstempel > Squatry Middle Punch oder Squatching Middle Kick > Ex oberes Fußschwert Kick > Schwache Drache Rollen > 竜 強 強 強 強 強 強 > > > > > > >
    • Zentraler Punch > Heuertem mittlerer Punch oder Squatching Kick > Ex oberes Fußschwert Kick > Halbfall> Schwacher oberer Fußschwert Kick Orex
    • Begrenzte Leinwandkante > mittelgroße Punch > Hooking Middle Kick > Ex Tornado Wirbelsturm Beine > starker Ryuken
    • Begrenzte Leinwandkante > Mid -Punch > Squat Strong Punch > Ex Tornado Whirlwind Leg > Starker Ryuken (Ex Shoryu -Faust)
  • Eingang (V Skill II)
    • Triple Three Streiks oder obere zwei Streiks> einschließlich (> VT -Aktivierung> Chugan Tornado (Ex Tornado))
    • Obere zwei -Strike -Absturzzähler > VT -Aktivierung > starker oberer Pier
    • Incident Attack > VT2 -Aktivierung > stärkster Drache> Ichinokan -Angriff
    • Eintritt in den Körper > vt2 Aktivierung > starker Ryuken > Ichinokan
    • Begrenzte Bildschirmkante> Eingekehrter Körper > VT2 Aktivierung > EX Tornado > Schwaches Schwert Oberkick > Herz
    • Starker Kick -Crakan > Middle P > Triple Three Streiks > Eingang > (VT -Aktivierung) > (mittlere Maki oder schwacher oberer Fuß -Kick oder Vakuumblatt oder elektrische Klinge Ryuken)
  • Elektrische Klinge Kneten (V Trigger II)
    • Hocken im mittleren Kick > ex Haden > vt1 Aktivierung > Dash starke Ryuken
    • Vt1 wird aktiviert > Middle P > Strong p > ex oberes Fußschwert Kick > Halbfall> starker Ryuken
    • VT1 wird aktiviert> Sprungfestigkeit P> Hatoo Crush> Middle P> Strong P> Ex oberes Fußschwert Kick> Höhe Tropfen> Starker Ryuken
  • Starke unvernünftige (V Trigger II)
    • Hocken im mittleren Kick > ex Haden Ken > vt2 aktiviert > Schwacher oberer Fußschwert Kick > Ichibin Angriff
    • Vt2t wird aktiviert > Souched Kick > ex haken ken > Ein Herzinfarkt
    • Herzgeschichte > ex oberes Fußschwert Kick > Schwacher Tornado oder starker steigender Dragon Orex Tornado Orex
    • Herz des Herzens> starker Aufstieg Drache> Vakuumwellenfaust
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Normalerweise Combo

Schwacher Kick> Schwache Drachen rollende Beine

  • Schaden 102
  • Stan 205

Es ist ein Trick aus dem 4. Stock
Aktiv in allen Situationen und Rücken, zurückkehren und zurückkehren
Sie können es auch dreimal aus dem rauten 3F, der 3F ist, überprüft. stark

Heuschlich schwacher Kick > Hooking Schwacher Schlag > Schwacher Drachen Wirbelsturm Bein Orex Tornado Wirbelsturmbeine

  • Schaden 111
  • Stan 253

Von unten zu brechen
Wenn Sie aufstehen und angreifen und sich mit dieser Kombination aus einem schwachen Schlag verbinden, werden Sie mit dem Gegner festhalten, der zum Ausweichen am Wurf geht
In der zweiten Stufe, die sich in der zweiten Stufe hockt, aus dem Angriff abnimmt und aufwacht ist, ist das Privileg der Auserwählten

Hockende mittlere Kick > Churry Maki Maki Windbeine

  • Schaden 131
  • Stan 235