Eefoot Ball 2022 Freund Match

Im Juni -Update haben wir eine Reihe von Feedback zur mobilen Version des Gameplays erhalten, die auf eine neue Engine aktualisiert wurden. Bei dieser Versions -Upgrade haben wir Verbesserungen vorgenommen, einschließlich der Betriebsmethode, insbesondere derjenigen mit vielen Meinungen
Außerdem können Sie ein Freundesspiel genießen, bei dem Sie mit Ihren Freunden ungezwungene Spiele genießen können
Erzählen wir uns von diesem Update

Eefoot Ball 2022 Freund Match

Efootball ™ World hat ein neues Element namens “Saison”
Ein Thema, das den Fußballtrend widerspiegelt, ist für jede Saison eines bestimmten Zeitraums festgelegt, und verschiedene Inhalte werden installiert
Das Thema der ersten Staffel lautet “New Gameplay -Ansatz, Teambildung und Lizenzen”
Durch das neue Gameplay mit Funktionen und Operationen möchten Sie den heißen Kampf erleben, der in der aktuellen Fußballszene entwickelt wird
Das neue Team Building “Dream Team” hat Spielsysteme wie das Erwerb und die Förderung von Spielern erneuert. Sie können Ihr eigenes ideales Team freier und strategischer machen
Und eine neue Lizenz wurde hinzugefügt, und das Spielbereich wird weiter erweitert
Mit der Eröffnung von Efootball ™ Staffel 1 beginnt Ihre Efootball -Welt

Neuer Gameplay -Ansatz

■ Pass

・ Impact Kick mit dem scharfen Pass „Impact Kick“ verändert den Rhythmus des Angriffs
Der “Impact -Pfad” zu den Füßen ist der Ausgangspunkt einer Passarbeit, die den nächsten Einstieg beschleunigt und eine schmale Phase durch seine Ballgeschwindigkeit und Resilienz überwindet
“Impact Cross” zielt auf einen definitiven Raum zwischen der Verteidigungslinie und der GK mit einer scharfen fallenden Flugbahn und erzielt ein Ein -Top -Ziel
Der Impact -Kick reicht nicht aus, um den letzten Pass in einem engen Raum zu bestehen. Das Durchlaufen einer scharfen Seite durch die auf der gegenüberliegenden Seite geöffneten Flügel ist von diesem Zeitpunkt an ein Schaufenster, das gut zum Dribbeln ist
Passant mit besonderen Fähigkeiten hat einen freien Ball. Welche Auswirkungen hat der scharfe Ball aus den geschwungenen Beinen? Das ganze Stadion holt Luft
・ Die Bewegung von diagonaler (diagonaler) im Pass & Cross -Run -Fußball wird als sehr wichtig angesehen. Sie werden nicht nur die Marke entfernen und einen Pass erstellen, sondern auch Feinde anziehen und die Optionen für Pass und Schüsse für Ballhalter erhöhen. Die neue Operation “Pass & Crosslan” erkennt dies
Auf der Seite des Spielfelds schafft eine diagonale Bewegung ein neues Angriffsmuster
・ Gibt in einer hohen Position an Spieler mit Flick -Spielpassage ohnmächtig. Es ist der Moment, in dem die Menge atmet. Vor dem Verteidiger in Eile passt er sorgfältig auf den rechten Fuß in den Ball und lässt seinen Pass am Fuße seines Verbündeten, der in den Strafraum rannte, fallen. Alles, was Sie tun müssen, ist, es in das Ziel zu gießen
In dieser Arbeit haben sich die Variationen und die Reaktion des Flick -Spiels verbessert. Sie können einen schwimmenden Ball, einen scharfen Impact -Pfad und eine Vielzahl von Trajektorienpfaden mit Ihrem Verbündeten anschließen, um eine Vielzahl von Kombinationen zu erstellen

■ Shoot

・ Impact Shot „Impact Shoot“ ist eine neue Operation, die auf den Ball, der größer als gewöhnlich ist, treten und einen starken Schuss freigeben kann. Vorwärts mit starkem Ego behaupten ihre Individualität auch in der Flugbahn des Schusses. Ein scharfer Tropfen, eine schwankende, bewegungslose Rotation, ein Aufstieg, der das Zielnetz durchbricht. Diese vielfältige Flugbahn kann auch aus dem Impact -Shooting freigesetzt werden
Wenn Sie anfangen, auf den eingeschlossenen Ball zu treten, stellte sich der Stürmer bereits die von Ihrem eigene Shooting und die Freude der fallenden Anhänger gezogenen Flugbahn vor
・ Der Meister des Treffer -Shooting Cross liefert einen scharfen Ball von der Seite. Der Stürmer, der einen Moment früher in die Luft springt als der an der Marke befestigte Verteidiger, trifft einen starken Kopfschuh auf den Füßen des Torhüters
Der Aufprall auf den Luftkugel kann eine Überschrift oder einen Volley -Schuss auf den Boden treffen. Es ist ein schwieriger Ball für Torhüter, und es gibt mehr Möglichkeiten, Bälle zu verschütten
・ Sie können eine Vielzahl von Cross -Bällen an der Flugbahn anstreben, von hohen Kreuzen, die hohe Überschriften mit hohen Torszenen, hohen Kreuzen anstreben, die den Verlauf vor dem Tor -Kita verändern, und kurzes Absprung auf die Füße Ihres Seiten. Die Streikenden, die passen, werden mit einem Schuss mit einer leuchtenden Persönlichkeit abgeschlossen
Eine Vielzahl von Zielszenen ist die treibende Kraft für neue Ziele

■ Dribble

・ Das Dribbling von Touch CHOP ist die Grundlagen, sich dem Verteidiger zu stellen, und es ist eine wirksame Verhandlung. Während er den Gegner ansieht, der nach dem losen Rhythmus nach unten tritt, tritt er den Moment aus und bricht den Raum durch. Zu dieser Zeit ist “Chop Touch” effektiv
Die Chop -Berührung kann nicht nur, wenn es Platz gibt, sondern auch aus dem Ball in die entgegengesetzte Richtung der Verteidigung entkommt und auf einen Schritt und eine Nebenstraße strebt. Die Anzahl der Waffen der Draws hat sich um eins erhöht
・ Für den Verteidiger, der sich vor der Überholgeschwindigkeit misst, ist ein „Überhol“, der einen Armaturenbrett macht und den Gegner als Handball nimmt. Der Gegner, der durch den Schritt verwirrt ist und die Hüften auf die nächste Bewegung verzögern. Dodge dem verzweifelt gestreckten Tackle und der Dribbler eilt zum Tor.・ Das versiegelte Dribbling konzentriert sich auf seine Geschwindigkeit und die prächtige Finte, aber es ist auch notwendig, den Ball zu spielen, während er den Körper benutzt und ihn mit Ihrem Verbündeten verbindet. Wenn Sie “Abschirmung” verwenden, können Sie Ihren Körper zwischen Gegner und Ball setzen, den Ball schützen und Platz und Zeit für das nächste Spiel schaffen

〇 Verteidigung

・ Übereinstimmung -up von rechts bis links kann Dribbler mit einem „Matchup“ verarbeiten, das Ihre Hüften fallen lässt und es mit detaillierten Schritten konfrontiert. Wenn Sie Ihren Gegner an der Seite halten und gleichzeitig die Körperrichtung halten, um das Ziel zu schützen, ist es leicht, den Ball vom Gegner zurückzugewinnen, der Platz verloren hat
Matchups sind auch für Pässe und Aufnahmen wirksam. Es ist ein Wellenbrecher, der Ihre Füße auf das Tuch legt, manchmal Ihren Körper wirft und entschlossene Prise verhindert
・ Schulterladung, ein starker Verteidiger ist nicht zufrieden, nur den Ball zu nehmen. Sie können Ihren Wert weiter erhöhen, indem Sie den Gegner mit dem stolzen Körper spielen und Sie denken lassen: “Dieser Typ ist nicht gut”
Wenn Sie parallel zum Dribbler laufen, der den Ball tritt, können Sie den Ball mit “Schulterladung” nehmen. Es ist auch eine Chance, wenn Sie die wehrlose Falle oder eine Kickposition eingeben. Der Gegner, der oft zu Boden gerollt wurde, hat Angst, einen Pass zu erhalten
・ Im modernen Fußball, in dem Team Press High -Feed -Entwicklung kontinuierlich ist, ist es äußerst schwierig, das Ziel mit individueller Macht zu schützen. Druck auf den Ballhalter ausüben, den Passkurs schließen, die Linie hinauffahren und den Ball systematisch nehmen
Diese Verteidigung ist durch den neuen Operation “Team Press” möglich. Drücken Sie das gesamte Team, um den Ball zu nehmen und auf den Gegenangriff anzustreben

Neues Team Building “Dream Team”

Spielen Sie, um Spieler und Regisseure zu gewinnen, Originalteams zusammenzustellen und gegen Spieler auf der ganzen Welt zu spielen

Eefoot Ball 2022 Freund Match

Hallo allerseits, die Fußball lieben
Diesmal mobile Version 1.1.4 Ich werde Ihnen von dem Inhalt des Update erzählen

Im Juni -Update haben wir eine Reihe von Feedback zur mobilen Version des Gameplays erhalten, die auf eine neue Engine aktualisiert wurden. Bei dieser Versions -Upgrade haben wir Verbesserungen vorgenommen, einschließlich der Betriebsmethode, insbesondere derjenigen mit vielen Meinungen
Außerdem können Sie ein Freundesspiel genießen, bei dem Sie mit Ihren Freunden ungezwungene Spiele genießen können
Erzählen wir uns von diesem Update

Efootball Video

Anpassung und Korrektur des Spiels

Einführung des neuen Verteidigungsbetriebs

Betriebstyp: Während der klassischen Verteidigung wurde dem Betriebstyp eine neue Betriebsmethode [Standard] hinzugefügt. Um diesen Vorgang zu definieren, wurde der Betriebstyp aller Kunden, die in [Classic] festgelegt sind, in Standard geändert
Zur Verteidigung von Efootball ™ 2022 ist “Matchups”, die sich dem Gegner in detaillierten Schritten konfrontieren, um das Durchbruch von Dribbeln und Blockpässen und Schüsse zu verhindern, eine wichtige Operation. In der herkömmlichen Betriebsmethode konnten wir mit dem Schieben der Drückenknaste nach links und rechts übereinstimmen, aber wir beschlossen, diese Operation einer unabhängigen Taste zuzuweisen, damit sie leichter durchgeführt werden kann
Zusätzlich haben wir die gleiche Taste -Anordnung wie zuvor. Die herkömmliche Betriebsmethode wird als “Drückenstil” bezeichnet und kann durch die folgende Prozedur umgeschaltet werden. So ändern Sie den Betriebstyp zum Zeitpunkt der Verteidigung in eine herkömmliche Betriebsmethode: Wählen Sie in [Extras]> Spieleinstellungen> Spielbetriebstyp Betriebstyp: Im Touch & Flick Touch & Flick drücken Sie während der Defensive die rechte Seite des Bildschirms, aber das Matchup wird versuchen, mit einem detaillierten Gegner zum Gegner zu wechseln Schritt. Zum Beispiel gab es Situationen, in denen Sie nicht wie gewünscht werden konnten, z. B. wenn Sie aufgrund der Chance Ihres Gegners in Eile vor Ihrem eigenen Ziel zurückkehren möchten
Um dieses Problem zu lösen, können Sie beim Verteidigung einfach die linke Seite des Bildschirms schieben. Darüber hinaus können die Werte der normalen Bewegung und der Armaturenbreite mit den folgenden Einstellungen eingestellt werden
Diese Operation ist nur während der Verteidigung gültig. Drücken Sie beim Angriff die rechte Seite, um ein Armaturenbrett zu erhalten. So stellen Sie die Aufregung der normalen Bewegung und der Armaturenbreite an: [Extras]> [Spieleinstellungen]> [Spielumgebung]> Übertragungseingangsbereich auf einen kleinen Folie zu einer kleinen Folie. Wenn Sie es breit machen, benötigen Sie eine größere Folie

Anpassung des Verteidigungsausgleichs

Zur gleichen Zeit, als die obige Operation änderte, haben wir die Ballbeschlagsrate zum Zeitpunkt der Presse eingestellt, zum Zeitpunkt der Verteidiger positioniert und das Verhalten während der Teampresse so angepasst, dass es für angemessene Straftat und Verteidigung ausgeglichen werden kann

Verbesserung der Reaktion

Wir haben Anpassungen vorgenommen, um die Bewegungsreaktion der Spieler zu verbessern
Als typisches Beispiel reduziert es den Trägheitsgrad beim Anhalten oder Wechsel eines Armaturenbretts

Einstellung und Ergänzung für [bewegliche Eingangsbereich] Einstellungen

Das [Play -Umfeld] -Position verfügt über eine Einstellung namens [Moving Input Range]
Mit dieser Einstellung können Sie die Empfindlichkeit des Eingangs der sich bewegenden Richtung einstellen. Es gibt drei Stufen, [schmal], [normal] und [breit], und wenn es auf [schmal] eingestellt ist, wird es empfindlicher gegenüber Eingabe, und wenn er [breit] ist, ist aufgrund der Richtungsänderung ein größerer Objektträger erforderlich . Bei diesem Versions -Upgrade haben wir den Aufregungwert jeder Phase so angepasst, dass sie nach dem Geschmack des Kunden betrieben werden kann. Darüber hinaus wurden Kunden, die [Direction Key Display] auf [OFF] festgelegt haben, in dieser Versions -Upgrade geändert, da [schmal] ohne normale Reflexion festgelegt wurde.。 Darüber hinaus haben wir die Einstellungen aller Kunden in [eng] geändert, so dass sich das Spielgefühl nicht ändert. Wenn Sie der Meinung sind, dass die Eingabe der sich bewegenden Richtung nach dem Versions -Upgrade zu empfindlich ist, versuchen Sie es mit anderen Einstellungen
Darüber hinaus ist diese Einstellung, wie oben beschrieben, in Kontakt und Flick -Operation der aufregende Wert der Folie

Freundes Match

Sie können ein “Freundesspiel” genießen, bei dem viele Kunden Anfragen erhalten haben und mit Freunden konkurrieren
Wenn Sie einen wettbewerbsfähigen Raum schaffen und Ihrem Gegner mitteilen, dass die Nummer für jedes Zimmer erschüttert ist, können Sie den Raum suchen und betreten. Sie können beim Eingeben des Raums auch ein Passwort festlegen oder das Spielformat auswählen und die Zeit entsprechend Ihrer Präferenz übereinstimmen
Bitte genießen Sie das Match gegen Ihre Freunde im Dream -Team, das Sie gesammelt haben!

[Supplement] Friends -Spiele für Heimspielkonsolen werden in dem Update hinzugefügt, das in Zukunft verteilt werden soll. Es tut mir leid, aber bitte warten Sie ein bisschen länger

Implementierung von Defekten und Durchführung von Maßnahmen zur Verringerung des Auftretens von Phänomenen

PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox -Serie X | S, Xbox One, Steam®,Windows- und Anwendungsfehler können das Spiel beenden.・ Im Spielplan des Dream Teams wird das Set [Rolle im Spiel], wenn das Startmitglied durch ein Bankmitglied ersetzt wird, vom optimalen Spieler nicht vererbt.・ Im Spielplan des Dream Teams werden der Name des angegebenen Spielers nach dem Ersatz weiterhin angezeigt, wenn die Spieler als [Rollen während des Spiels]> [Athleten, die am Angriff teilnehmen] angegeben werden. Es.・ Durch die Durchführung des Betriebs in einem bestimmten Verfahren können Sie einen Torhüter in [Rollen während des Spiels]> Athleten angeben, die am Angriff teilnehmen.・ Das [Dream -Team]> [Online Quick Match] zeigt nach dem Match nicht die [Vertragszeit des Spielers] des Spielers an.・ Wenn die Zielleistung nicht übersprungen werden kann, kann ein [Skip] -Bereitungsanleitung angezeigt werden.・ In einigen der Zielleistung kann ein Teil des Körpers unnatürlich in den Boden signiert.・ Wenn Sie viele Spieler mit unterschiedlichen Kartendesigns besitzen und die Player -Karte in [Efootball ™ World]> [mein Team] anzeigen, gibt es möglicherweise keine leuchtende Kartenproduktion.・ Wenn das Spiel am Ende der Efootball ™ League -Phase gespielt wird, kann der Bildschirm während des Bildschirmübergangs nach dem Spiel nicht mehr zu mehreren zehn Sekunden fortschreiten.・ Der in [Premium Acne] veröffentlichte Phrase [Hilfperiode] ist in einigen Sprachen nicht angemessen.・ Die SE des Bildschirmvorgangs kann beim Betrieb des Menüs am unbeabsichtigten Timing gespielt werden.・ Wenn ein von AI betriebener Spieler in einem kostenlosen Training in einem Zustand erfasst wird, in dem bestimmte Bedingungen erfüllt sind, nimmt die Verarbeitungslast zu und die Screen -Wiedergabe wird langsam. -In der Bearbeitung des Teamnamens des Dream -Teams werden die Änderungen nicht reflektiert, wenn der SET -Teamname von Großbuchstaben in Kleinbuchstaben oder Kleinbuchstaben zu Großbuchstaben mit derselben Schreibweise geändert wird.・ Selbst wenn [Sky] während des Spiels von der Kamera ausgewählt wird, wurde das Radar -Display von [Spieleinstellungen]> [Bildschirmeinstellungen während des Spiels] geändert・ Wir haben die Spezifikationen in verschiedenen Teilen so angepasst, dass Sie Spiele und verschiedene Modi bequemer spielen können. Das Gleichgewicht zwischen iOS, Android und Straftat und Verteidigung wurde erneut untersucht, und die grundlegende Position von DF und MF während der Verteidigung wurde angepasst.・ Eingestellt, damit Sie den Ball richtig nehmen können, wenn Sie den Gegner drücken, der den Ball von der entsprechenden Position hält.・ Während wir uns vergleichbar machten, haben wir uns an die Bewegung gewöhnt, ohne uns wieder an den Gegner zu wenden, der den Ball hielt, um auf den Gegner zu reagieren.・ Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Ball trotz der Situation, die für den Pfad aus horizontaler Richtung blockiert werden konnte, nicht blockiert werden konnte.・ Um die Fehlfunktion der Teampresse zu verhindern, ist der für die Bestimmung von Teampressen erforderliche Betrag der konventionelle 1.Ich habe es 5 Mal geändert.・ Wenn die Teampresse aktiviert ist, wurde der Verbündete in der letzten Zeile angepasst, um es schwierig zu machen, die Marke des Gegners zu entfernen.・ Wenn ein anderer Freund als der Cursor -Spieler in der Nähe des Gegners liegt, der den Ball hält, haben wir die Entfernung an den Gegner angemessener angepasst.・ Beim Anhalten oder Drehen, während die Spieler einschließlich des Armaturenbretts in Bewegung sind, wurde der Trägheitsgrad verringert.・ Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Ball durch Dribbling oder Fallen übermäßig ausgeschaltet werden konnte.・ Eingestellt, um die Reaktion beim Eintritt in den Tritt beim Dribbeln zu verbessern.・ So eingestellt, dass die Reaktion beim Eintritt in eine Kurve oder Kick verbessert wird, insbesondere beim Dribbeln bei niedriger Geschwindigkeit.・ Es wurde ein Problem behoben, das möglicherweise nicht ordnungsgemäß gegen einen fabbernden Ball gefangen ist.・ Ein Problem behoben, bei dem beim Fangen in die Vorwärtsrichtung gefangen werden kann, ohne eingegeben zu werden, oder wenn Sie die Richtung eingeben, können Sie anhalten und fangen.・ Es wurde ein Problem behoben, bei dem Sie beim Fangen übermäßig streichen oder abschwächen können.・ Behielte ein Problem fest, bei dem der Ball nicht gefangen werden konnte, wenn der FINTE -Operation während der Falle eingegeben wurde.・ Behoben ein Problem, das nicht mit einer Berührung für den Kreuzball erschossen werden konnte.・ Eingestellt, um die Genauigkeit zu verbessern, wenn die Genauigkeit beim Schießen eines schnellen Durchgangs absichtlich verringert wird.・ In der Berührung und zum Flick -Betrieb kann das Problem, das beim Eintritt in einen Pass oder Schuss unbeabsichtigt das Dribbeln sein kann, korrigiert.・ In Kontakt und Flick -Operation kann das Problem, dass der Aufprallpfad durch den Pfadvorgang bestimmt werden kann, nachdem das doppelte Tippen auf die linke Seite des Bildschirms geändert wurde.・ Es wurde ein Problem behoben, das die Spielerkenntnis “plape” nicht aktiviert.・ Ein Problem behoben, bei dem der entsprechende Spieler möglicherweise nicht ins Visier genommen wird, wenn das Pass -Messgerät das maximale Werfen ist.・ Darüber hinaus haben wir Anpassungen vorgenommen, um die Reaktion im Allgemeinen im Allgemeinen im Allgemeinen zu verbessern・ Das Spiel kann aufgrund des Anwendungsfehlers enden.・ Der belohnte Ankündigungsdialog kann mehrfach absichtlich angezeigt werden.・ Wenn der Betriebstyp in [Classic] festgelegt ist, ist das Timing, wenn die Operationsschaltfläche beim Starten angezeigt wird, langsam.・ Wenn die [Director -Schlüsselanzeige] auf [AUS] eingestellt ist, wird die Einstellung von [beweglichen Eingangsbereich] normal nicht reflektiert.・ Durch die Durchführung des Betriebs in einem bestimmten Verfahren können Sie einen Torhüter in [Rollen während des Spiels]> Athleten angeben, die am Angriff teilnehmen.・ Wenn eine Zeile in einer Online -Übereinstimmung getrennt ist, kann der Bildschirm möglicherweise nicht mit der Dunkelheit des Bildschirms fortfahren.・ Wenn das Spiel während des Online -Spiels unterbrochen wird, kann der Gegner das Spiel wieder aufnehmen, bevor die Pose -Taste angezeigt wird.・ In [Spielplan]> [Rolle im Spiel] sind die Zahlen angezeigt, wenn der Kapitäntermin und [Spieler, die am Angriff teilnehmen], falsch sind.・ Beim Betrieb eines Spielers mit einem Spielplan ist die Bildlaufgeschwindigkeit, wenn sich das Symbol des Spielers des Spielers auf der Liste der Mitglieder außerhalb der Bank überlappt, in einigen Terminals zu schnell.・ Wenn die Rolle der Spieler im Spielplan geändert wird, wird die Notation der Formation erst geändert, wenn der Spielplan wieder geöffnet wird. -Wenn Sie einige Geräte im Spielplan im Spielplan schnell betreiben und es veröffentlichen, kann das operierte Spieler -Symbol verschwinden.・ Wählen Sie im Spielplan einen Spieler aus der Liste der Spieler außerhalb der Bank und ersetzen Sie ihn durch das Startmitglied und geben dann die Liste der Spieler außerhalb der Bank zurück.・ Wenn einige Terminals versuchen, die Bankspieler oder Bankspieler zu ziehen und zu ersetzen, können sie nicht ersetzt werden.・ Auch wenn die Cursoränderung auf [Auto] eingestellt ist, wird der Cursor möglicherweise nicht automatisch umgeschaltet.・ In einigen der Zielleistung kann ein Teil des Körpers unnatürlich in den Boden signiert.・ Bei automatischen Wiederholungen und Highlights nach dem Ziel kann die gegenüberliegende Seite der Kamera reflektiert werden・ Obwohl die Live -Daten heruntergeladen werden, wird der Live -Kommentar möglicherweise nicht gespielt.・ Das [Dream -Team]> [Online Quick Match] zeigt nach dem Match nicht die [Vertragszeit des Spielers] des Spielers an.・ Wenn der Vertragszeitraum abgelaufen ist, können die Menüelemente von [Re -Delest -Training] und [Talentdesign] nicht vorübergehend ausgewählt werden.・ Der Text des Betriebsmenüs wird nicht korrekt aktualisiert, wenn der [Trend] Player sperrt oder den Player -Kartentyp auf der Playerliste von [My Chieam] entsperrt.・ Wenn Sie viele Spieler mit unterschiedlichen Kartendesigns besitzen und die Player -Karte in [Efootball ™ World]> [mein Team] anzeigen, gibt es möglicherweise keine leuchtende Kartenproduktion.・ Der in [Premium Acne] veröffentlichte Phrase [Hilfperiode] ist in einigen Sprachen nicht angemessen.・ In einem bestimmten Menüvorgang wird die beabsichtigte SE nicht korrekt gespielt.・ Das Ende des Textes wird möglicherweise nicht auf einem bestimmten Bildschirm und einigen Einstellsprachen angezeigt.・ Wenn der Bildschirm in [Extras]> Training> [Operation Tutorial] in das erklärende Video angezapft ist, wird die Schaltfläche [überspringen] nicht unten rechts auf dem Bildschirm angezeigt.・ In dem Konto, das die Konami -ID koordiniert, ist die Fehlermeldung beim Versuch, mit einer anderen Konami -ID zusammenzuarbeiten, nicht angemessen.・ Selbst wenn alle Einstellungen in [Spieleinstellungen]> [Sound] minimiert sind, wird der Sound zum Zeitpunkt des Spiels und auf dem Titelbildschirm auf dem Motion -Logo zu hören

Einstellung

PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox -Serie X | S, Xbox One, Steam®, Windows, selbst bei der Auswahl von [Sky] während des Spiels, [Spieleinstellung]>, sodass das Radar -Display aus den Einstellungen eingestellt werden kann.・ Wir haben die Spezifikationen in verschiedenen Teilen so angepasst, dass Sie Spiele und verschiedene Modi bequemer spielen können. PlayStation®4, Xbox One ・ Wir haben auf die Verringerung der Verarbeitungslast während des Spiels reagiert. UI mit iOS-, Android- und Talentdesign ist einfacher zu bedienen.・ Wir haben die Spezifikationen in verschiedenen Teilen so angepasst, dass Sie Spiele und verschiedene Modi bequemer spielen können

Archiv

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