Sanji -Vorlage

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Sanji -Vorlage

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    • Sabo (Manju in der ewigen Zeit) (4)
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    • Wolf Deyna (Senryu Sennote im Azurblau) (13)
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    • Merem (Hyakuryu Hyakyu der industriellen Flamme) (10)
    • Gakuen ina x Hadler (Hyakuryu Hyakyu von der Industrieflamme) (21)
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    • Safila (Hyakuryu Hyakyouki von Business Flame) (4)
    • Urknall (Hyakuryu Hyakuri der industriellen Flamme) (4)
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    • Ultraman Leo (Hyakuryu Hyakuri von Business Flame) (Shivadora Loop) (40)
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    • Rizlet (Hyakuryu Hyakuri von Business Flame) (6)
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    • Braut Phenon X Die (URA Multi -Dimensional Otori) (12)
    • Safila (URA Multi -Dimensional Kitori) (4)
    • Sanji (zurück multi -dimensionaler Kogetori) (15)
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    • Machine Challenge Machine Advent Rush (46)
    • Transzendenz Neujahrsschub (1)
    • Sieben tödliche Sin Dragon Rush (1)
    • Gott fordert Gott den Ansturm von Delivery (6) heraus
    • Spring Ranman einmal einmal (1)
    • Transzendenz Pazdora Gakuen Rush (2)
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    • Königreich Runde (1)
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    • Star Treasure Milky Way (2)
    • Kampfmaler (4)
    • Marvel Marvel Cosmic Coliseum (5)
    • Ein Stück Colo SIUM (9)
    • One -Stück -Reise -Ära s Rang (3)
    • Ein Stück Gewinnspiel Dungeon (3)
    • Mini -Tipan Advent (6)
    • Sanrio Charakter Land (Sanrio Kolosium) (12)
    • Gacha Doraprine Advent (5)
    • King King Challenge (1)
    • Halloween Korosium (14)
    • Ryuni Girl Live Bühne (Ryukaro Coliseum) (11)
    • Magai Magad Abstieg (9)
    • Monhan Kolossium (11)
    • Kamen Rider Coliseum (9)
    • Neue Dämon King Challenge (5)
    • Frohe Weihnachten bei Weihnachten Colo Siume Arena! (Fünf)
    • Enriiko Pucci Advent (4)
    • Jojocoro Sium (Jojos bizarrer Abenteuerständer Drash) (15)
    • Neujahrs -Sunny -Tour (3) Coliseum
    • Maler Coliseum (Phantom Power Coliseum) (11)
    • Phantommaler verstecktes Element (Malerstraße) (8)
    • Dais großartiges Abenteuerkoliseum (10)
    • Training auf Delmlin Island (4)
    • 4000 Tage Gedenkherausforderung (2)
    • 10. Jubiläum letzte Herausforderung (7)
    • Valentine’s Colossium’s Gedanken (12)
    • Gundam Aerial Advent (10)
    • Geong Advent (8)
    • Gundam All Star Coliseum (9)
    • Ranmar Advent (8)
    • Rajan Advent (5)
    • Gunkora (Super Gun Hocolab Dungeon) LOUT (6)
    • Yu -gi -oh! DM coliseum (6)
    • Chaos Soldier Advent (Chaos Soldier Advent) (4)
    • März Quest Dungeon (Charedan) (15)
    • Gakuen Coliseum (Gear -Stufe Live -Bühnen -Tanz- und Gesangsgruppe) (7)
    • Ostereiersuche (6)
    • April Quest Dungeon (Charedan) (22)
    • Magie The Gathering Coliseum (MTG Coliseum Mt
    • Elishnone Advent (3)
    • Spinning Spirit Coliseum (wunderschöne Mondblume) (15)
    • Böser Geist Rush verborgene Elemente (Nirvoke Nilkam gesichert) (3)
    • Geist der Sterne (Sammlung des bösen Rush Juro) (3)
    • Shin / Kamen Rider Coliseum (für menschliches Glück) (7)
    • Kamen Rider Wizard Advent (5)
    • Mai Quest Dungeon (Charedan) (14)
    • Shikinjin und versteckte Elemente Kyosan Sai & Ryuunsai Sammlung (2)
    • Shikigami und Yo -Tennoku Kyo (3)
    • Shikinjin und Youcoro -name (9)
    • Prinz von Tennis (Tennisspieler der Junior High School) (7)
    • Byodoin Phoenix Advent (U-17-Nationalmannschaftskapitän) (5)
    • Schließen X Worst Coliseum (die stärksten Männer) (5)
    • June Quest Dungeon (Charedan) (10)
    • Regenbogenmedaillenherausforderung (5)
    • June Bride Coliseum (Brauts sonniger Bühne) (4)
    • Shinto Dragon Coliseum (Ryu no yado) (3)
    • Single Ryu Monogatari (Senior Land of the Wildhood) (7)
    • Spionage × Familie Spionage Familienmedaillensammlung (1)
    • Tanabata coliseum (Anfrage für Sterne) (5)
    • Dragon Court & Dragon Coriseum (Befugnis, Drache zu zerstören) (9)
    • Ultraman Coliseum (Krieger zum Schutz von Gerechtigkeit und Frieden) (5)
    • Juli Quest Dungeon (Charedan) (19)
    • Sommerferien Coliseum TB & Hearts Live Bühne (Sommerfest) (8)
    • Jugglus Juggler Advent (unbekannte Dunkelheit) (4)
    • August Quest Dungeon (Charedan) (13)
    • Street Fighter Coliseum (Arcade) (3)
    • JP Advent (5)
    • 61 Millionen DL Gedenkherausforderung (1)
    • Getötete Abstammung (Held des Huftaste) (10)
    • Deadly Sin Dragon und Schlüsselheld sieben Sündenprozess versteckte Elemente (2)
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    [Pazdora] Sanjis Vorlagenparty

    Sanji

    Die Bewertung der Braut, die den 3. Ming Wang fällt und das potenzielle Erwachen / Superwachen empfohlen hat | June Braut GachaDie Bewertung der Braut, die den 3. Ming Wang fällt und das potenzielle Erwachen / Superwachen empfohlen hat | June Braut Gacha Bewertung und Verwendung von Zweig -Antherman -Geräten und empfohlenem potenziellem Erwachen | Marvel -ZusammenarbeitBewertung und Verwendung von Zweig -Antherman -Geräten und empfohlenem potenziellem Erwachen | Marvel -Zusammenarbeit MonstersucheMonstersuche Dengeki Bunko Zusammenarbeit Gacha Die Anzahl der gesicherten Gachas | Was soll ich gehen?Dengeki Bunko Zusammenarbeit Gacha Die Anzahl der gesicherten Gachas | Was soll ich gehen? Das stärkste Anführer (Charakter) Ranking |Das stärkste Anführer (Charakter) Ranking | Shanas Vorlagenparty | ShanapaShanas Vorlagenparty | Shanapa 11. Jubiläum Coliseum Route Formation und Capture Party11. Jubiläum Coliseum Route Formation und Capture Party

    MonstersucheMonstersuche Dengeki Bunko Zusammenarbeit Gacha Die Anzahl der gesicherten Gachas | Was soll ich gehen?Dengeki Bunko Zusammenarbeit Gacha Die Anzahl der gesicherten Gachas | Was soll ich gehen? Das stärkste Anführer (Charakter) Ranking |Das stärkste Anführer (Charakter) Ranking | Shanas Vorlagenparty | ShanapaShanas Vorlagenparty | Shanapa 11. Jubiläum Coliseum Route Formation und Capture Party11. Jubiläum Coliseum Route Formation und Capture Party Accelerator Advent Capture und LAP empfohlene PartyAccelerator Advent Capture und LAP empfohlene Party Wie man Shangri -la erhält und benutztWie man Shangri -la erhält und mehr verwendet

    Die Person, die diesen Artikel geschrieben hat

    Die Person, die den Artikel geschrieben hat
    Pazdora Capture GroupPazdora Capture Group
    Rang 1.300
    Anzahl der Anmeldetage 3.970 Tage oder mehr
    Krone 126/126 Stücke
    Erfassungsgruppenprofil ▶ Klicken Sie hier, um die Seite “Capture Group Einführung” zu erhalten

    [Pazdora] erfassen

    Puzzle & Drachen _ Erfassen Sie den hinteren multi -dimensionalen Kreuzungsvogel mit Sanji _

    (Fähigkeitssteigerung +/ / / /Schaden für ungültige Penetration/ / / /Feuerkombinationsverbesserung)

    Awakening AssistÄnderung des Seitenattributs / FeuerDas Feuer streitenDas Feuer streitenDas Feuer streiten

    Bindungswiderstand +Fähigkeitssteigerung +VersiegelungswiderstandBetriebszeit Erweiterung +Dunkelheit Widerstand +Super -combo -VerbesserungSuper -combo -VerbesserungCombo -VerbesserungFähigkeitsstimme

    (Fähigkeitssteigerung +/ / / /Combo -Verbesserung/ / / /Schaden für ungültige Penetration)

    Awakening AssistDas Feuer streitenDas Feuer streitenDas Feuer streitenDas Feuer streitenCombo Drop -ProduktionTeam HP StärkungBindungswiderstand +

    Bindungswiderstand +FähigkeitssteigerungFähigkeitssteigerungVersiegelungswiderstand

    Bindungswiderstand +VersiegelungswiderstandIntrasive Widerstand +Super -combo -VerbesserungSuper -combo -VerbesserungSuper -combo -VerbesserungSuper -combo -VerbesserungSchaden für ungültige PenetrationFire Combo -Verbesserung +

    Awakening AssistFähigkeitssteigerungFeuerabfallverbesserungFeuerabfallverbesserungTeam HP StärkungTeam HP StärkungCombo -VerbesserungAngriffsverbesserung

    Bindungswiderstand +VersiegelungswiderstandFähigkeitssteigerungFähigkeitssteigerungBetriebszeit Erweiterung +Super -combo -VerbesserungSuper -combo -VerbesserungFähigkeitsstimme

    Bindungswiderstand +VersiegelungswiderstandBetriebszeit Erweiterung +L -Letting -AngriffSchaden für ungültige PenetrationSuper -combo -VerbesserungSuper -combo -VerbesserungSuper -combo -VerbesserungFähigkeitsstimme

    Awakening AssistÄnderung des Seitenattributs / FeuerFähigkeitssteigerung

    Abzeichen HP15%

    * Lv.120,+297, mit Ausnahme der Transformation, Berechnung einschließlich Abzeichen

    HP Widerstandsfähigkeit Betriebszeit
    248.691 20.764 9.00 Sekunden
    Maximale Vergrößerung Reduktionsrate Tolerierte Schadensmenge
    576 Mal 75% 987.563
    Erwachen der gesamten Partei
    × 16 × 6 × 8 × 4 × 12 × 4
    × 1 × 1 × 1 × 2 × 4 × 7
    × 6 × 6 × 5 × 5 × 5 × 1
    × 1 × 3 – – – – – – – –

    Leader -Skill -Details

    Führer Fähigkeit des Führers

    Sanji
    [Vor der Transformation]
    Wenn Sie 5 oder mehr Feuer anschließen und es ausschalten, wird der Schaden um die Hälfte reduziert, die Angriffsleistung beträgt 12 Mal, 2 Combos werden hinzugefügt. Alle Parameter des Angriffstyps 1 1.5 mal
    [Transformation 1. Stufe]
    Wenn Sie 5 oder mehr Feuer anschließen und es löschen, wird der Schaden um die Hälfte reduziert, die Angriffsleistung beträgt 12 Mal, 3 Combos -Addition und ein fester 1 Schaden. Verdoppeln Sie die Angriffstypparameter

    Grundlegender Punkt, sich umzudrehen

    1. Kann mit einer bestimmten Runde erfasst werden
    2. Hohe Feuerkraft in jeder Runde in Sandschleife
    3. Ändern Sie die Sub -Attribute, um die gesamte Feuerkraft zu feuern und hochzuladen
    4. Ausdauer mit ständiger Reduzierung und Wiederherstellung von Kyouli

    Details des hinteren multi -dimensionalen Kogetori

    Details von B1 bis B4

    Schlacht Feind Herumstehen
    B1 [Wahnsinnsbedingungen]
    Verrückt in der sechsten Aktion
    Zehnmal angreifen, wenn es um einen Körper geht
    Mach verrückt, wenn es um einen Körper geht
    【wichtiger Punkt】
    LF -Angriffsleistung 99%nahm ab
    Fähigkeitsverzögerung 2 Umdrehungen
    1 Milliarde oder mehr Schaden
    [Anfängerdetails]
    Madu -Ausrüstung Nutzung
    1 Kombination beim Speichern von 2 Kurven
    Marco -Transformation →Nerva -Ausrüstung →Trigger -Transformation →Sanji 1 Körpertransformation
    Rasieren Sie sich mit mehr als 10 Combos, darunter eine Feuerreihe
    Sanji -Transformation
    Wenn noch zwei oder mehr Feinde übrig sind, schärfen Sie mit 10 oder mehr Combos, einschließlich einer Feuerreihe
    Wenn Sie nur optische Meta Tamadora sind, durchbricht sie 10 oder mehr Combos, einschließlich des Feuerplatzes
    * DanachSchleifenkenntnisse mit 2 Sanji -Körpern
    [Punkte beim Durchbrechen]
    B2 zum ersten MalPassen Sie Ihre Fähigkeiten an, damit Marco verwendet werden kann
    B2 [Wahnsinnsbedingungen]
    Zehnmal angreifen, wenn sie 2 oder weniger beträgt
    Verrückt in der sechsten Aktion
    【wichtiger Punkt】
    Zugekommensfähigkeit
    Fähigkeitsversiegelung
    Alle Bindung
    Zufällige Erwachenung Invalidierung/Wiederherstellung halbe Reduktion/Hälfte der Betriebszeit
    [Anfängerdetails]
    Im Fall von Fire PendraVerwenden Sie Marco, um 3 Runden oder mehr durchzubrechen
    Durchbruch mit Super -Guts mit mehr als 10 Combos, darunter eine Feuerreihe
    [Punkte beim Durchbrechen]
    B3 zuerstPassen Sie Ihre Fähigkeiten an, damit Marco verwendet werden kann
    B3 [Wahnsinnsbedingungen]
    Zehnmal angreifen, wenn es um einen Körper geht
    Verrückt in der sechsten Aktion
    【wichtiger Punkt】
    Zugekommensfähigkeit
    2 Sub -Angriffsleistung von 99%sinken
    Ridachen
    Nicht zu unterscheiden
    [Anfängerdetails]
    Benutze Marco
    Durchbruch mit Super -Guts mit mehr als 10 Combos, darunter eine Feuerreihe
    [Punkte beim Durchbrechen]
    B4 zum ersten MalPassen Sie Ihre Fähigkeiten an, damit ein ACE verwendet werden kann
    B4 [Wahnsinnsbedingungen]
    ,10 Mal nur 2 Körper oder weniger Angriffskraft
    Verrückt in der sechsten Aktion
    【wichtiger Punkt】
    Schadensaufnahme von 2 Milliarden oder mehr
    1 Milliarde oder mehr Schaden
    Zufällige Attributabsorption
    * Die Einschüchterung passt
    [Anfängerdetails]
    Verwenden Sie ACE
    Besiege links und rechts mit 10 oder mehr Combos, einschließlich einer Feuerreihe
    Durchbruch mit Super -Guts mit mehr als 10 Combos, einschließlich des Feuerplatzes
    * Sie können noch mehr als 10 Combos schneiden, darunter eine Feuerreihe
    [Punkte beim Durchbrechen]
    nichts Besonderes

    B5 um den B5

    Schlacht Feind Herumstehen
    B5

    HP: 21 Milliarden

    [Wahnsinnsbedingungen]
    Wahnsinn/HP3%oder weniger in der sechsten Aktion
    【wichtiger Punkt】
    Aufwachen
    Mehr als 2 Milliarden Schaden ungültig
    [Anfängerdetails]
    Überschreiben Sie die Dunkelheit der Dunkelheit, indem Sie einen Auslöser verwenden
    HP30-40 % Schnitt mit 10 oder mehr Combos, einschließlich 5 Feuerwehrgummi
    Durchbruch mit 10 oder mehr Combos, einschließlich des Feuerplatzes
    [Punkte beim Durchbrechen]
    B6 zum ersten MalMit MarcoPassen Sie Ihre Fähigkeiten an, damit Kyouli verwendet werden kann

    HP: 21 Milliarden

    [Wahnsinnsbedingungen]
    Wahnsinn/HP3%oder weniger in der sechsten Aktion
    【wichtiger Punkt】
    Aufwachen
    Mehr als 2 Milliarden Schaden ungültig
    [Anfängerdetails]
    Überschreiben Sie das Erwachen des Lichts durch Verwendung eines Auslösers
    HP30-40 % Schnitt mit 10 oder mehr Combos, einschließlich 5 Feuerwehrgummi
    Durchbruch mit 10 oder mehr Combos, einschließlich des Feuerplatzes
    [Punkte beim Durchbrechen]
    B6 zum ersten MalMit MarcoPassen Sie Ihre Fähigkeiten an, damit Kyouli verwendet werden kann

    Details von B6 um

    Schlacht Feind Herumstehen
    B6

    HP: 23 Milliarden

    [Wahnsinnsbedingungen]
    Wahnsinn/HP3%oder weniger in der sechsten Aktion
    【wichtiger Punkt】
    6 × 5 Quadrate ändern sich * 580.000, wenn nicht möglich
    Betriebszeit 50%sinken
    300%Verhältnisschaden
    [Anfängerdetails]
    Marco →Verwenden Sie Kyouri
    Durchbruch mit 10 oder mehr Combos, einschließlich einer Feuerreihe
    [Punkte beim Durchbrechen]
    B7 zum ersten MalPassen Sie Ihre Fähigkeiten an, damit Trigger verwendet werden können
    Weil es eine Vorabrede gibt, brechen Sie durch, während Sie sich erholen

    HP: 23 Milliarden

    [Wahnsinnsbedingungen]
    Wahnsinn/HP3%oder weniger in der sechsten Aktion
    【wichtiger Punkt】
    Erwachen Sie ungültig
    Vor -buffed Rückprall
    Erste Aktion HP 50%oder mehr, 4,05 Millionen Schaden ohne Buff
    Erste Aktion HP 50%oder weniger, 580.000 Schaden ohne Buff
    [Anfängerdetails]
    Marco →Verwenden Sie Kyouri
    Durchbruch mit 10 oder mehr Combos, einschließlich einer Feuerreihe
    [Punkte beim Durchbrechen]
    B7 zum ersten MalPassen Sie Ihre Fähigkeiten an, damit Trigger verwendet werden können
    Weil es eine Vorabrede gibt, brechen Sie durch, während Sie sich erholen

    Details von B7 um

    Schlacht Feind Herumstehen
    B7

    HP: 25 Milliarden

    [Wahnsinnsbedingungen]
    Wahnsinn/HP3%oder weniger in der sechsten Aktion
    【wichtiger Punkt】
    Erholungskraft 0
    Recovery -Feuerwerk mit weniger als halben HP
    [Anfängerdetails]
    1 Brot für 10 oder mehr Combos, einschließlich zwei Feuerreihen
    * Wenn es wenig Feuer gibt,AsAuslöser kann verwendet werden
    [Punkte beim Durchbrechen]
    nichts Besonderes

    HP: 25 Milliarden
    Verteidigung: 3000

    [Wahnsinnsbedingungen]
    Wahnsinn/HP3%oder weniger in der sechsten Aktion
    【wichtiger Punkt】
    Mehr als 2 Milliarden Schaden ungültig
    [Anfängerdetails]
    Rasieren Sie 50 % oder mehr HP mit 10 oder mehr Combos, einschließlich einer Feuerreihe
    Durchbruch mit 10 oder mehr Combos, einschließlich des Feuerplatzes
    [Punkte beim Durchbrechen]
    nichts Besonderes

    HP: 25 Milliarden

    [Wahnsinnsbedingungen]
    Wahnsinn/HP3%oder weniger in der sechsten Aktion
    【wichtiger Punkt】
    Mehr als 2 Milliarden Schaden ungültig
    Alles Boterplock
    Die Betriebszeit nimmt mit weniger als halben HP+-Feuerwerkskörpern ab
    [Anfängerdetails]
    Verwenden Sie Trigger
    HP30-40 % Schnitt mit 10 oder mehr Combos, einschließlich 5 Feuerwehrgummi
    Durchbruch mit 10 oder mehr Combos, einschließlich des Feuerplatzes
    [Punkte beim Durchbrechen]
    nichts Besonderes

    Bindendetails von B8

    Schlacht Feind Herumstehen
    B8

    HP: 27 Milliarden

    [Wahnsinnsbedingungen]
    Wahnsinn/HP3%oder weniger in der sechsten Aktion
    【wichtiger Punkt】
    Mehr als 2 Milliarden Schaden ungültig
    [Anfängerdetails]
    Brechen Sie 10 oder mehr Combos durch, einschließlich einer Feuerreihe
    [Punkte beim Durchbrechen]
    B9 zum ersten MalPassen Sie Ihre Fähigkeiten an, damit Trigger verwendet werden können
    Weil es eine Vorabrede gibt, brechen Sie durch, während Sie sich erholen

    HP: 27 Milliarden

    [Wahnsinnsbedingungen]
    Wahnsinn/HP3%oder weniger in der sechsten Aktion
    【wichtiger Punkt】
    Mehr als 2 Milliarden Schaden ungültig
    [Anfängerdetails]
    Überschreiben Sie das Zuck
    Brechen Sie dreimal 10 oder mehr Combos durch, einschließlich des Feuersatzes
    [Punkte beim Durchbrechen]
    B9 zum ersten MalPassen Sie Ihre Fähigkeiten an, damit Trigger verwendet werden können
    Weil es eine Vorabrede gibt, brechen Sie durch, während Sie sich erholen

    HP: 27 Milliarden

    [Wahnsinnsbedingungen]
    Wahnsinn/HP3%oder weniger in der sechsten Aktion
    【wichtiger Punkt】
    Mehr als 2 Milliarden Schaden ungültig
    Fähigkeiten Verzögerungen 2 Wendungen unter 50%oder weniger
    [Anfängerdetails]
    Überschreiben Sie die Nachfolge des Baumes mit einem Auslöser
    HP30-40 % Schnitt mit 10 oder mehr Combos, einschließlich 5 Feuerwehrgummi
    Durchbruch mit 10 oder mehr Combos, einschließlich des Feuerplatzes
    [Punkte beim Durchbrechen]
    B9 zum ersten MalPassen Sie Ihre Fähigkeiten an, damit Trigger verwendet werden können
    Weil es eine Vorabrede gibt, brechen Sie durch, während Sie sich erholen

    Backing -Details von B9

    Schlacht Feind Herumstehen
    B9

    HP: 18 Milliarden

    [Wahnsinnsbedingungen]
    Wahnsinn/HP3%oder weniger in der sechsten Aktion
    【wichtiger Punkt】
    640.000 beschädigte erste Optimismus
    Alle Drop Change+Status, die nicht gelöscht werden können
    [Anfängerdetails]
    Verwenden Sie Trigger
    1 Brot für 10 oder mehr Combos, einschließlich zwei Feuerreihen
    * Wenn es wenig Feuer gibt,ACE kann verwendet werden
    [Punkte beim Durchbrechen]
    B10 zuerstPassen Sie Ihre Fähigkeiten an, damit Marco verwendet werden kann

    HP: 30 Milliarden

    [Wahnsinnsbedingungen]
    Wahnsinn/HP3%oder weniger in der sechsten Aktion
    【wichtiger Punkt】
    Recovery -Feuerwerk
    Absorption des Attributs in jeder Runde
    Erstwirkung, Schadensabsorption unter 50%oder weniger
    [Anfängerdetails]
    Verwenden Sie Trigger
    Schälen Sie die Super -Guts mit 10 oder mehr Combos, einschließlich einer Feuerreihe
    Verwenden Sie ACE
    Durchbruch mit 10 oder mehr Combos, einschließlich einer Feuerreihe
    [Punkte beim Durchbrechen]
    B10 zuerstPassen Sie Ihre Fähigkeiten an, damit Marco verwendet werden kann

    HP: 30 Milliarden

    [Wahnsinnsbedingungen]
    Wahnsinn/HP3%oder weniger in der sechsten Aktion
    【wichtiger Punkt】
    Erwachen mit 50%oder weniger → Großer Schaden
    [Anfängerdetails]
    1 Brot für 10 oder mehr Combos, einschließlich zwei Feuerreihen
    * Wenn es wenig Feuer gibt,AsAuslöser kann verwendet werden
    [Punkte beim Durchbrechen]
    B10 zuerstPassen Sie Ihre Fähigkeiten an, damit Marco verwendet werden kann

    Details von B10

    Schlacht Feind Herumstehen
    B10

    HP: 1.010 Milliarden

    [Wahnsinnsbedingungen]
    Wahnsinn/HP3%oder weniger in der sechsten Aktion
    【wichtiger Punkt】
    Ridachen
    Puzzle -Klassenzimmer zum Zeitpunkt der Super -Guts
    [Anfängerdetails]
    Puzzle -Klassenzimmer, indem Sie die Super -Guts mit 10 oder mehr Combos, einschließlich einer Feuerreihe
    [Punkte beim Durchbrechen]
    nichts Besonderes

    HP: 30 Milliarden

    [Wahnsinnsbedingungen]
    Wahnsinn/HP3%oder weniger in der sechsten Aktion
    【wichtiger Punkt】
    Mehr als 2 Milliarden Schaden ungültig
    Puzzle -Klassenzimmer zum Zeitpunkt der Super -Guts
    Ultra -Dark Awakening
    Combo -Absorption
    [Anfängerdetails]
    Lassen Sie die super Dunkelheit frei, indem Sie das Kreuz des Feuers löschen
    Puzzle -Klassenzimmer, indem Sie die Super -Guts mit mehr als 10 Combos abziehen, einschließlich des Feuerplatzes
    Brechen Sie nach dem Puzzle -Klassenzimmer mit 10 oder mehr Combos durch, einschließlich des Feuerplatzes
    [Punkte beim Durchbrechen]
    nichts Besonderes

    HP: 30 Milliarden

    [Wahnsinnsbedingungen]
    Wahnsinn/HP3%oder weniger in der sechsten Aktion
    【wichtiger Punkt】
    Erwachen Sie ungültig
    Schädigung von 2 Milliarden oder mehr mit 50%oder weniger HP
    [Anfängerdetails]
    Benutze Marco
    Schalten Sie das Schloss auf, indem Sie das l -veränderte Feuer löschen
    Rasieren Sie mehr als die Hälfte der HP mit 10 oder mehr Combos, einschließlich einer einzigen Feuerreihe
    Durchbruch mit 10 oder mehr Combos, einschließlich des Feuerplatzes
    [Punkte beim Durchbrechen]
    nichts Besonderes

    Details von B11

    Schlacht Feind Herumstehen
    B11

    HP: 2 Milliarden

    [Wahnsinnsbedingungen]
    Wahnsinn/HP3%oder weniger in der sechsten Aktion
    【wichtiger Punkt】
    Fertigkeitsverzögerung vor der Eröffnung 2-4 Umdrehungen
    Schadensaufnahme
    [Anfängerdetails]
    Durain durch Löschen von 5 Feuer während des Rückgangs der Betriebszeit
    Sobald es sich ansammeltVerwenden Sie ACE
    Durchbruch mit 10 oder mehr Combos, einschließlich einer Feuerreihe
    [Punkte beim Durchbrechen]
    B12 zum ersten MalMit MarcoPassen Sie Ihre Fähigkeiten an, damit Kyouli verwendet werden kann

    HP: 18 Milliarden

    [Wahnsinnsbedingungen]
    Wahnsinn/HP3%oder weniger in der sechsten Aktion
    【wichtiger Punkt】
    Schadensaufnahme
    Angriffsleistung verringert sich
    Ich kann nicht aufwachen und es löschen
    [Anfängerdetails]
    Sobald es sich ansammeltVerwenden Sie ACE
    Durchbruch mit 10 oder mehr Combos, einschließlich einer Feuerreihe
    [Punkte beim Durchbrechen]
    B12 zum ersten MalMit MarcoPassen Sie Ihre Fähigkeiten an, damit Kyouli verwendet werden kann

    Details von B12

    Schlacht Feind Herumstehen
    B12

    HP: 9 Milliarden
    Verteidigung: 30 Millionen

    [Wahnsinnsbedingungen]
    Sofort verrückt von Turn 1
    【wichtiger Punkt】
    Unterstützung für die Ungültigheit
    Die Betriebszeit nahm um 75% ab
    [Anfängerdetails]
    Marco →Verwenden Sie Kyouri
    1 Brot für 10 oder mehr Combos, einschließlich zwei Feuerreihen
    * Wenn es wenig Feuer gibt,Auslöser kann verwendet werden
    * DanachKyoul Loops Fähigkeiten
    [Punkte beim Durchbrechen]
    nichts Besonderes

    HP: 30 Milliarden
    Verteidigung: 30 Millionen

    [Wahnsinnsbedingungen]
    Wahnsinn/HP3%oder weniger in der sechsten Aktion
    【wichtiger Punkt】
    LF Fertigkeit Gebühr 99T
    Turn 2 unterstützen die Invalidierung
    1,72 Millionen Schäden durch die dritte Aktion
    [Anfängerdetails]
    Marco →Verwenden Sie Kyouri
    1 Turn 1 Combo
    Rasieren Sie mehr als die Hälfte der HP mit 10 oder mehr Combos, einschließlich einer einzigen Feuerreihe
    Durchbruch mit 10 oder mehr Combos, einschließlich des Feuerplatzes
    * DanachKyoul Loops Fähigkeiten
    [Punkte beim Durchbrechen]
    nichts Besonderes

    Details von B13

    Schlacht Feind Herumstehen
    B13

    HP: 30 Milliarden

    [Wahnsinnsbedingungen]
    Zehnmal angreifen, wenn es um einen Körper geht
    【wichtiger Punkt】
    2 Gesamt 142.80.000 Schaden
    Zufälliges Verhalten, wenn Ultra -Guts aktiviert werden
    → individuelle Angriffsleistung reduziert/Schaden/Schadensreduzierung
    [Anfängerdetails]
    Schälen Sie die Super -Guts mit 10 oder mehr Combos, einschließlich einer Feuerreihe
    Wenn Sie ein einziges Debuff erhaltenBenutze Marco
    Durchbruch mit 10 oder mehr Combos, einschließlich einer Feuerreihe
    Wenn der Schaden deaktiviert ist, brechen Sie mit 10 oder mehr Combos, einschließlich des Feuersatzes, durch
    [Punkte beim Durchbrechen]
    In der zweiten Kurve von B14Passen Sie Ihre Fähigkeiten an, damit ein ACE verwendet werden kann
    Zu Beginn von B15Passen Sie Ihre Fähigkeiten an, damit Marco verwendet werden kann

    Details von B14 um

    Schlacht Feind Herumstehen
    B14

    HP: 37 Milliarden
    Verteidigung: 30 Millionen

    [Wahnsinnsbedingungen]
    Ungefähr 1,43 Millionen nicht in der vierten Aktion
    Verrückt in der 5. Aktion
    【wichtiger Punkt】
    Erwachen
    Hohe Combo -Absorption+2 Milliarden oder mehr Schaden behindert
    [Anfängerdetails]
    Schälen Sie die Super -Guts mit 11 Combos, darunter eine Feuerreihe
    Durchbruch mit 10 oder mehr Combos, einschließlich des Feuerplatzes
    [Punkte beim Durchbrechen]
    B15 zum ersten MalMit MarcoPassen Sie Ihre Fähigkeiten an, damit Trigger verwendet werden können

    HP: 30 Milliarden
    Verteidigung: 30 Millionen

    [Wahnsinnsbedingungen]
    Ungefähr 1,43 Millionen nicht in der vierten Aktion
    Verrückt in der 5. Aktion
    【wichtiger Punkt】
    Erwachen
    Angriffsleistung Reduktion+Absorption des Attributs in jeder Runde
    [Anfängerdetails]
    Schälen Sie die Super -Guts mit 10 oder mehr Combos, einschließlich einer Feuerreihe
    Verwenden Sie ACE
    Durchbruch mit 10 oder mehr Combos, einschließlich einer Feuerreihe
    [Punkte beim Durchbrechen]
    B15 zum ersten MalMit MarcoPassen Sie Ihre Fähigkeiten an, damit Trigger verwendet werden können

    Details von B15

    Schlacht Feind Herumstehen
    B15

    HP: 40 Milliarden
    Verteidigung: 30 Millionen

    [Wahnsinnsbedingungen]
    Wahnsinn/HP3%oder weniger in der sechsten Aktion
    【wichtiger Punkt】
    Erhöhte Schadensmenge
    Jede Umdrehung individueller Fähigkeiten Verzögerung
    [Anfängerdetails]
    Benutze Marco
    Brechen Sie 10 oder mehr Combos durch, einschließlich einer Feuerreihe
    [Punkte beim Durchbrechen]
    nichts Besonderes

    HP: 4 Milliarden

    [Wahnsinnsbedingungen]
    Wahnsinn/HP3%oder weniger in der sechsten Aktion
    【wichtiger Punkt】
    Schaden bei der Erstwirkung
    [Anfängerdetails]
    Verwenden Sie Trigger
    Rasieren Sie sich mit mehr als 10 Combos, darunter eine Feuerreihe
    Durchbruch mit 10 oder mehr Combos, einschließlich des Feuerplatzes
    [Punkte beim Durchbrechen]
    nichts Besonderes

    HP: 38 Milliarden

    [Wahnsinnsbedingungen]
    Wahnsinn/HP3%oder weniger in der sechsten Aktion
    【wichtiger Punkt】
    Absorption des Attributs in jeder Runde (Licht ist konstant)
    [Anfängerdetails]
    Verwenden Sie Trigger
    Rasieren Sie sich mit mehr als 10 Combos, darunter eine Feuerreihe
    Durchbruch mit 10 oder mehr Combos, einschließlich des Feuersatzes als Feuerabsorption
    [Punkte beim Durchbrechen]
    nichts Besonderes

    Details von B16

    Schlacht Feind Herumstehen
    B16

    HP: 55 Milliarden
    Verteidigung: 30 Millionen

    [Wahnsinnsbedingungen]
    Wahnsinn/HP3%oder weniger in der sechsten Aktion
    【wichtiger Punkt】
    Durchbruch innerhalb von 4 Kurven
    2 Milliarden Schaden mit 50%oder weniger HP behindert
    [Anfängerdetails]
    Wenn möglich, schneiden Sie halb oder mehr HP mit 10 oder mehr Combos, einschließlich Cross -Radierung und Feuer
    Durchbruch mit 10 oder mehr Combos, einschließlich des Feuerplatzes
    [Punkte beim Durchbrechen]
    nichts Besonderes

    Details von B17 um

    Schlacht Feind Herumstehen
    B17
    Zwei Auftritte

    HP: 5.500 Millionen
    Verteidigung: 100 Millionen

    * Aussehen
    【wichtiger Punkt】
    Bestätigte Aktion bis zum fünften Mal
    Aus dem sechsten Mal der Buff Cancer
    Echte HP55 Milliarden bis zur sechsten Aktion

    HP: 120 Milliarden
    Verteidigung: 50 Millionen

    [Wahnsinnsbedingungen]
    Wahnsinn/HP3%oder weniger in der sechsten Aktion
    【wichtiger Punkt】
    Mehr als 2 Milliarden Schaden ungültig
    Erwachen mit 50%oder weniger+1,68 Millionen Dame+giftiges Feuerwerkskörper
    [Anfängerdetails]
    Entsperren von Verriegelung durch Löschen von L -verkleinert
    Besiege das superviolette Seedra mit mehr als 10 Combos, darunter eine Feuerreihe
    Rasieren Sie sich mit 10 oder mehr Combos, einschließlich des Feuerplatzes
    Vor dem Schneiden von bis zu 50%HPMobius -Geräte verwendet
    Nach dem Schneiden auf 50%HP,Gleon -Geräte verwendet
    Durchbruch mit 10 oder mehr Combos, einschließlich des Feuerplatzes

    HP: 133 Milliarden

    [Wahnsinnsbedingungen]
    Wahnsinn/HP3%oder weniger in der sechsten Aktion
    【wichtiger Punkt】
    Erhöhte Schadensmenge
    Hohe Combo -Absorption
    [Anfängerdetails]
    Rasieren Sie sich mit 10 oder mehr Combos, einschließlich einer Feuerreihe
    Der dritte AngriffDauerhaft durch Reduzierung von Kyouli

    HP: 95 Milliarden

    [Wahnsinnsbedingungen]
    Wenn Sie ohne ungültige Fähigkeit angegriffen werden, werden Sie verlieren
    【wichtiger Punkt】
    Unterstützung für die Ungültigheit
    Ultra -Dark Awakening
    [Anfängerdetails]
    Rasieren Sie sich weiter mit 10 oder mehr Combos, einschließlich einer Feuerreihe
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