Sanji -Vorlage
Contents
- 1 Sanji -Vorlage
- 1.1 Sanji -Vorlage
- 1.2 Kategorieliste
- 1.3 Suchformular
- 1.4 Vermögensverwaltung
- 1.5 User Tag
- 1.6 Monatliches Archiv
- 1.7 [Pazdora] Sanjis Vorlagenparty
- 1.8 Die Person, die diesen Artikel geschrieben hat
- 1.9 [Pazdora] erfassen
- 1.10 Details des hinteren multi -dimensionalen Kogetori
- 1.10.1 Details von B1 bis B4
- 1.10.2 B5 um den B5
- 1.10.3 Details von B6 um
- 1.10.4 Details von B7 um
- 1.10.5 Bindendetails von B8
- 1.10.6 Backing -Details von B9
- 1.10.7 Details von B10
- 1.10.8 Details von B11
- 1.10.9 Details von B12
- 1.10.10 Details von B13
- 1.10.11 Details von B14 um
- 1.10.12 Details von B15
- 1.10.13 Details von B16
- 1.10.14 Details von B17 um
- 1.11 Verwandter Artikel von Pazuudora
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Sanji -Vorlage
Kategorieliste
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[Pazdora] Sanjis Vorlagenparty
Die Bewertung der Braut, die den 3. Ming Wang fällt und das potenzielle Erwachen / Superwachen empfohlen hat | June Braut Gacha Bewertung und Verwendung von Zweig -Antherman -Geräten und empfohlenem potenziellem Erwachen | Marvel -Zusammenarbeit Monstersuche Dengeki Bunko Zusammenarbeit Gacha Die Anzahl der gesicherten Gachas | Was soll ich gehen? Das stärkste Anführer (Charakter) Ranking | Shanas Vorlagenparty | Shanapa 11. Jubiläum Coliseum Route Formation und Capture Party
Monstersuche Dengeki Bunko Zusammenarbeit Gacha Die Anzahl der gesicherten Gachas | Was soll ich gehen? Das stärkste Anführer (Charakter) Ranking | Shanas Vorlagenparty | Shanapa 11. Jubiläum Coliseum Route Formation und Capture Party Accelerator Advent Capture und LAP empfohlene Party Wie man Shangri -la erhält und mehr verwendet
Die Person, die diesen Artikel geschrieben hat
Die Person, die den Artikel geschrieben hat Pazdora Capture Group Rang 1.300 Anzahl der Anmeldetage 3.970 Tage oder mehr Krone 126/126 Stücke Erfassungsgruppenprofil ▶ Klicken Sie hier, um die Seite “Capture Group Einführung” zu erhalten [Pazdora] erfassen
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Abzeichen HP15% * Lv.120,+297, mit Ausnahme der Transformation, Berechnung einschließlich Abzeichen
HP Widerstandsfähigkeit Betriebszeit 248.691 20.764 9.00 Sekunden Maximale Vergrößerung Reduktionsrate Tolerierte Schadensmenge 576 Mal 75% 987.563 Erwachen der gesamten Partei × 16 × 6 × 8 × 4 × 12 × 4 × 1 × 1 × 1 × 2 × 4 × 7 × 6 × 6 × 5 × 5 × 5 × 1 × 1 × 3 – – – – – – – – Leader -Skill -Details
Führer Fähigkeit des Führers
Sanji[Vor der Transformation]
Wenn Sie 5 oder mehr Feuer anschließen und es ausschalten, wird der Schaden um die Hälfte reduziert, die Angriffsleistung beträgt 12 Mal, 2 Combos werden hinzugefügt. Alle Parameter des Angriffstyps 1 1.5 mal[Transformation 1. Stufe]
Wenn Sie 5 oder mehr Feuer anschließen und es löschen, wird der Schaden um die Hälfte reduziert, die Angriffsleistung beträgt 12 Mal, 3 Combos -Addition und ein fester 1 Schaden. Verdoppeln Sie die AngriffstypparameterGrundlegender Punkt, sich umzudrehen
- Kann mit einer bestimmten Runde erfasst werden
- Hohe Feuerkraft in jeder Runde in Sandschleife
- Ändern Sie die Sub -Attribute, um die gesamte Feuerkraft zu feuern und hochzuladen
- Ausdauer mit ständiger Reduzierung und Wiederherstellung von Kyouli
Details des hinteren multi -dimensionalen Kogetori
Details von B1 bis B4
Schlacht Feind Herumstehen B1 [Wahnsinnsbedingungen]
Verrückt in der sechsten Aktion
Zehnmal angreifen, wenn es um einen Körper geht
Mach verrückt, wenn es um einen Körper geht
【wichtiger Punkt】
LF -Angriffsleistung 99%nahm ab
Fähigkeitsverzögerung 2 Umdrehungen
1 Milliarde oder mehr Schaden[Anfängerdetails]
Madu -Ausrüstung Nutzung
1 Kombination beim Speichern von 2 Kurven
Marco -Transformation →Nerva -Ausrüstung →Trigger -Transformation →Sanji 1 Körpertransformation
Rasieren Sie sich mit mehr als 10 Combos, darunter eine Feuerreihe
Sanji -Transformation
Wenn noch zwei oder mehr Feinde übrig sind, schärfen Sie mit 10 oder mehr Combos, einschließlich einer Feuerreihe
Wenn Sie nur optische Meta Tamadora sind, durchbricht sie 10 oder mehr Combos, einschließlich des Feuerplatzes
* DanachSchleifenkenntnisse mit 2 Sanji -Körpern
[Punkte beim Durchbrechen]
B2 zum ersten MalPassen Sie Ihre Fähigkeiten an, damit Marco verwendet werden kannB2 [Wahnsinnsbedingungen]
Zehnmal angreifen, wenn sie 2 oder weniger beträgt
Verrückt in der sechsten Aktion
【wichtiger Punkt】
Zugekommensfähigkeit
Fähigkeitsversiegelung
Alle Bindung
Zufällige Erwachenung Invalidierung/Wiederherstellung halbe Reduktion/Hälfte der Betriebszeit[Anfängerdetails]
Im Fall von Fire PendraVerwenden Sie Marco, um 3 Runden oder mehr durchzubrechen
Durchbruch mit Super -Guts mit mehr als 10 Combos, darunter eine Feuerreihe
[Punkte beim Durchbrechen]
B3 zuerstPassen Sie Ihre Fähigkeiten an, damit Marco verwendet werden kannB3 [Wahnsinnsbedingungen]
Zehnmal angreifen, wenn es um einen Körper geht
Verrückt in der sechsten Aktion
【wichtiger Punkt】
Zugekommensfähigkeit
2 Sub -Angriffsleistung von 99%sinken
Ridachen
Nicht zu unterscheiden[Anfängerdetails]
Benutze Marco
Durchbruch mit Super -Guts mit mehr als 10 Combos, darunter eine Feuerreihe
[Punkte beim Durchbrechen]
B4 zum ersten MalPassen Sie Ihre Fähigkeiten an, damit ein ACE verwendet werden kannB4 [Wahnsinnsbedingungen]
,10 Mal nur 2 Körper oder weniger Angriffskraft
Verrückt in der sechsten Aktion
【wichtiger Punkt】
Schadensaufnahme von 2 Milliarden oder mehr
1 Milliarde oder mehr Schaden
Zufällige Attributabsorption
* Die Einschüchterung passt[Anfängerdetails]
Verwenden Sie ACE
Besiege links und rechts mit 10 oder mehr Combos, einschließlich einer Feuerreihe
Durchbruch mit Super -Guts mit mehr als 10 Combos, einschließlich des Feuerplatzes
* Sie können noch mehr als 10 Combos schneiden, darunter eine Feuerreihe
[Punkte beim Durchbrechen]
nichts BesonderesB5 um den B5
Schlacht Feind Herumstehen B5 HP: 21 Milliarden
[Wahnsinnsbedingungen]
Wahnsinn/HP3%oder weniger in der sechsten Aktion
【wichtiger Punkt】
Aufwachen
Mehr als 2 Milliarden Schaden ungültig[Anfängerdetails]
Überschreiben Sie die Dunkelheit der Dunkelheit, indem Sie einen Auslöser verwenden
HP30-40 % Schnitt mit 10 oder mehr Combos, einschließlich 5 Feuerwehrgummi
Durchbruch mit 10 oder mehr Combos, einschließlich des Feuerplatzes
[Punkte beim Durchbrechen]
B6 zum ersten MalMit MarcoPassen Sie Ihre Fähigkeiten an, damit Kyouli verwendet werden kannHP: 21 Milliarden
[Wahnsinnsbedingungen]
Wahnsinn/HP3%oder weniger in der sechsten Aktion
【wichtiger Punkt】
Aufwachen
Mehr als 2 Milliarden Schaden ungültig[Anfängerdetails]
Überschreiben Sie das Erwachen des Lichts durch Verwendung eines Auslösers
HP30-40 % Schnitt mit 10 oder mehr Combos, einschließlich 5 Feuerwehrgummi
Durchbruch mit 10 oder mehr Combos, einschließlich des Feuerplatzes
[Punkte beim Durchbrechen]
B6 zum ersten MalMit MarcoPassen Sie Ihre Fähigkeiten an, damit Kyouli verwendet werden kannDetails von B6 um
Schlacht Feind Herumstehen B6 HP: 23 Milliarden
[Wahnsinnsbedingungen]
Wahnsinn/HP3%oder weniger in der sechsten Aktion
【wichtiger Punkt】
6 × 5 Quadrate ändern sich * 580.000, wenn nicht möglich
Betriebszeit 50%sinken
300%Verhältnisschaden[Anfängerdetails]
Marco →Verwenden Sie Kyouri
Durchbruch mit 10 oder mehr Combos, einschließlich einer Feuerreihe
[Punkte beim Durchbrechen]
B7 zum ersten MalPassen Sie Ihre Fähigkeiten an, damit Trigger verwendet werden können
Weil es eine Vorabrede gibt, brechen Sie durch, während Sie sich erholenHP: 23 Milliarden
[Wahnsinnsbedingungen]
Wahnsinn/HP3%oder weniger in der sechsten Aktion
【wichtiger Punkt】
Erwachen Sie ungültig
Vor -buffed Rückprall
Erste Aktion HP 50%oder mehr, 4,05 Millionen Schaden ohne Buff
Erste Aktion HP 50%oder weniger, 580.000 Schaden ohne Buff[Anfängerdetails]
Marco →Verwenden Sie Kyouri
Durchbruch mit 10 oder mehr Combos, einschließlich einer Feuerreihe
[Punkte beim Durchbrechen]
B7 zum ersten MalPassen Sie Ihre Fähigkeiten an, damit Trigger verwendet werden können
Weil es eine Vorabrede gibt, brechen Sie durch, während Sie sich erholenDetails von B7 um
Schlacht Feind Herumstehen B7 HP: 25 Milliarden
[Wahnsinnsbedingungen]
Wahnsinn/HP3%oder weniger in der sechsten Aktion
【wichtiger Punkt】
Erholungskraft 0
Recovery -Feuerwerk mit weniger als halben HP[Anfängerdetails]
1 Brot für 10 oder mehr Combos, einschließlich zwei Feuerreihen
* Wenn es wenig Feuer gibt,AsAuslöser kann verwendet werden
[Punkte beim Durchbrechen]
nichts BesonderesHP: 25 Milliarden
Verteidigung: 3000[Wahnsinnsbedingungen]
Wahnsinn/HP3%oder weniger in der sechsten Aktion
【wichtiger Punkt】
Mehr als 2 Milliarden Schaden ungültig[Anfängerdetails]
Rasieren Sie 50 % oder mehr HP mit 10 oder mehr Combos, einschließlich einer Feuerreihe
Durchbruch mit 10 oder mehr Combos, einschließlich des Feuerplatzes
[Punkte beim Durchbrechen]
nichts BesonderesHP: 25 Milliarden
[Wahnsinnsbedingungen]
Wahnsinn/HP3%oder weniger in der sechsten Aktion
【wichtiger Punkt】
Mehr als 2 Milliarden Schaden ungültig
Alles Boterplock
Die Betriebszeit nimmt mit weniger als halben HP+-Feuerwerkskörpern ab[Anfängerdetails]
Verwenden Sie Trigger
HP30-40 % Schnitt mit 10 oder mehr Combos, einschließlich 5 Feuerwehrgummi
Durchbruch mit 10 oder mehr Combos, einschließlich des Feuerplatzes
[Punkte beim Durchbrechen]
nichts BesonderesBindendetails von B8
Schlacht Feind Herumstehen B8 HP: 27 Milliarden
[Wahnsinnsbedingungen]
Wahnsinn/HP3%oder weniger in der sechsten Aktion
【wichtiger Punkt】
Mehr als 2 Milliarden Schaden ungültig[Anfängerdetails]
Brechen Sie 10 oder mehr Combos durch, einschließlich einer Feuerreihe
[Punkte beim Durchbrechen]
B9 zum ersten MalPassen Sie Ihre Fähigkeiten an, damit Trigger verwendet werden können
Weil es eine Vorabrede gibt, brechen Sie durch, während Sie sich erholenHP: 27 Milliarden
[Wahnsinnsbedingungen]
Wahnsinn/HP3%oder weniger in der sechsten Aktion
【wichtiger Punkt】
Mehr als 2 Milliarden Schaden ungültig[Anfängerdetails]
Überschreiben Sie das Zuck
Brechen Sie dreimal 10 oder mehr Combos durch, einschließlich des Feuersatzes
[Punkte beim Durchbrechen]
B9 zum ersten MalPassen Sie Ihre Fähigkeiten an, damit Trigger verwendet werden können
Weil es eine Vorabrede gibt, brechen Sie durch, während Sie sich erholenHP: 27 Milliarden
[Wahnsinnsbedingungen]
Wahnsinn/HP3%oder weniger in der sechsten Aktion
【wichtiger Punkt】
Mehr als 2 Milliarden Schaden ungültig
Fähigkeiten Verzögerungen 2 Wendungen unter 50%oder weniger[Anfängerdetails]
Überschreiben Sie die Nachfolge des Baumes mit einem Auslöser
HP30-40 % Schnitt mit 10 oder mehr Combos, einschließlich 5 Feuerwehrgummi
Durchbruch mit 10 oder mehr Combos, einschließlich des Feuerplatzes
[Punkte beim Durchbrechen]
B9 zum ersten MalPassen Sie Ihre Fähigkeiten an, damit Trigger verwendet werden können
Weil es eine Vorabrede gibt, brechen Sie durch, während Sie sich erholenBacking -Details von B9
Schlacht Feind Herumstehen B9 HP: 18 Milliarden
[Wahnsinnsbedingungen]
Wahnsinn/HP3%oder weniger in der sechsten Aktion
【wichtiger Punkt】
640.000 beschädigte erste Optimismus
Alle Drop Change+Status, die nicht gelöscht werden können[Anfängerdetails]
Verwenden Sie Trigger
1 Brot für 10 oder mehr Combos, einschließlich zwei Feuerreihen
* Wenn es wenig Feuer gibt,ACE kann verwendet werden
[Punkte beim Durchbrechen]
B10 zuerstPassen Sie Ihre Fähigkeiten an, damit Marco verwendet werden kannHP: 30 Milliarden
[Wahnsinnsbedingungen]
Wahnsinn/HP3%oder weniger in der sechsten Aktion
【wichtiger Punkt】
Recovery -Feuerwerk
Absorption des Attributs in jeder Runde
Erstwirkung, Schadensabsorption unter 50%oder weniger[Anfängerdetails]
Verwenden Sie Trigger
Schälen Sie die Super -Guts mit 10 oder mehr Combos, einschließlich einer Feuerreihe
Verwenden Sie ACE
Durchbruch mit 10 oder mehr Combos, einschließlich einer Feuerreihe
[Punkte beim Durchbrechen]
B10 zuerstPassen Sie Ihre Fähigkeiten an, damit Marco verwendet werden kannHP: 30 Milliarden
[Wahnsinnsbedingungen]
Wahnsinn/HP3%oder weniger in der sechsten Aktion
【wichtiger Punkt】
Erwachen mit 50%oder weniger → Großer Schaden[Anfängerdetails]
1 Brot für 10 oder mehr Combos, einschließlich zwei Feuerreihen
* Wenn es wenig Feuer gibt,AsAuslöser kann verwendet werden
[Punkte beim Durchbrechen]
B10 zuerstPassen Sie Ihre Fähigkeiten an, damit Marco verwendet werden kannDetails von B10
Schlacht Feind Herumstehen B10 HP: 1.010 Milliarden
[Wahnsinnsbedingungen]
Wahnsinn/HP3%oder weniger in der sechsten Aktion
【wichtiger Punkt】
Ridachen
Puzzle -Klassenzimmer zum Zeitpunkt der Super -Guts[Anfängerdetails]
Puzzle -Klassenzimmer, indem Sie die Super -Guts mit 10 oder mehr Combos, einschließlich einer Feuerreihe
[Punkte beim Durchbrechen]
nichts BesonderesHP: 30 Milliarden
[Wahnsinnsbedingungen]
Wahnsinn/HP3%oder weniger in der sechsten Aktion
【wichtiger Punkt】
Mehr als 2 Milliarden Schaden ungültig
Puzzle -Klassenzimmer zum Zeitpunkt der Super -Guts
Ultra -Dark Awakening
Combo -Absorption[Anfängerdetails]
Lassen Sie die super Dunkelheit frei, indem Sie das Kreuz des Feuers löschen
Puzzle -Klassenzimmer, indem Sie die Super -Guts mit mehr als 10 Combos abziehen, einschließlich des Feuerplatzes
Brechen Sie nach dem Puzzle -Klassenzimmer mit 10 oder mehr Combos durch, einschließlich des Feuerplatzes
[Punkte beim Durchbrechen]
nichts BesonderesHP: 30 Milliarden
[Wahnsinnsbedingungen]
Wahnsinn/HP3%oder weniger in der sechsten Aktion
【wichtiger Punkt】
Erwachen Sie ungültig
Schädigung von 2 Milliarden oder mehr mit 50%oder weniger HP[Anfängerdetails]
Benutze Marco
Schalten Sie das Schloss auf, indem Sie das l -veränderte Feuer löschen
Rasieren Sie mehr als die Hälfte der HP mit 10 oder mehr Combos, einschließlich einer einzigen Feuerreihe
Durchbruch mit 10 oder mehr Combos, einschließlich des Feuerplatzes
[Punkte beim Durchbrechen]
nichts BesonderesDetails von B11
Schlacht Feind Herumstehen B11 HP: 2 Milliarden
[Wahnsinnsbedingungen]
Wahnsinn/HP3%oder weniger in der sechsten Aktion
【wichtiger Punkt】
Fertigkeitsverzögerung vor der Eröffnung 2-4 Umdrehungen
Schadensaufnahme[Anfängerdetails]
Durain durch Löschen von 5 Feuer während des Rückgangs der Betriebszeit
Sobald es sich ansammeltVerwenden Sie ACE
Durchbruch mit 10 oder mehr Combos, einschließlich einer Feuerreihe
[Punkte beim Durchbrechen]
B12 zum ersten MalMit MarcoPassen Sie Ihre Fähigkeiten an, damit Kyouli verwendet werden kannHP: 18 Milliarden
[Wahnsinnsbedingungen]
Wahnsinn/HP3%oder weniger in der sechsten Aktion
【wichtiger Punkt】
Schadensaufnahme
Angriffsleistung verringert sich
Ich kann nicht aufwachen und es löschen[Anfängerdetails]
Sobald es sich ansammeltVerwenden Sie ACE
Durchbruch mit 10 oder mehr Combos, einschließlich einer Feuerreihe
[Punkte beim Durchbrechen]
B12 zum ersten MalMit MarcoPassen Sie Ihre Fähigkeiten an, damit Kyouli verwendet werden kannDetails von B12
Schlacht Feind Herumstehen B12 HP: 9 Milliarden
Verteidigung: 30 Millionen[Wahnsinnsbedingungen]
Sofort verrückt von Turn 1
【wichtiger Punkt】
Unterstützung für die Ungültigheit
Die Betriebszeit nahm um 75% ab[Anfängerdetails]
Marco →Verwenden Sie Kyouri
1 Brot für 10 oder mehr Combos, einschließlich zwei Feuerreihen
* Wenn es wenig Feuer gibt,Auslöser kann verwendet werden
* DanachKyoul Loops Fähigkeiten
[Punkte beim Durchbrechen]
nichts BesonderesHP: 30 Milliarden
Verteidigung: 30 Millionen[Wahnsinnsbedingungen]
Wahnsinn/HP3%oder weniger in der sechsten Aktion
【wichtiger Punkt】
LF Fertigkeit Gebühr 99T
Turn 2 unterstützen die Invalidierung
1,72 Millionen Schäden durch die dritte Aktion[Anfängerdetails]
Marco →Verwenden Sie Kyouri
1 Turn 1 Combo
Rasieren Sie mehr als die Hälfte der HP mit 10 oder mehr Combos, einschließlich einer einzigen Feuerreihe
Durchbruch mit 10 oder mehr Combos, einschließlich des Feuerplatzes
* DanachKyoul Loops Fähigkeiten
[Punkte beim Durchbrechen]
nichts BesonderesDetails von B13
Schlacht Feind Herumstehen B13 HP: 30 Milliarden
[Wahnsinnsbedingungen]
Zehnmal angreifen, wenn es um einen Körper geht
【wichtiger Punkt】
2 Gesamt 142.80.000 Schaden
Zufälliges Verhalten, wenn Ultra -Guts aktiviert werden
→ individuelle Angriffsleistung reduziert/Schaden/Schadensreduzierung[Anfängerdetails]
Schälen Sie die Super -Guts mit 10 oder mehr Combos, einschließlich einer Feuerreihe
Wenn Sie ein einziges Debuff erhaltenBenutze Marco
Durchbruch mit 10 oder mehr Combos, einschließlich einer Feuerreihe
Wenn der Schaden deaktiviert ist, brechen Sie mit 10 oder mehr Combos, einschließlich des Feuersatzes, durch
[Punkte beim Durchbrechen]
In der zweiten Kurve von B14Passen Sie Ihre Fähigkeiten an, damit ein ACE verwendet werden kann
Zu Beginn von B15Passen Sie Ihre Fähigkeiten an, damit Marco verwendet werden kannDetails von B14 um
Schlacht Feind Herumstehen B14 HP: 37 Milliarden
Verteidigung: 30 Millionen[Wahnsinnsbedingungen]
Ungefähr 1,43 Millionen nicht in der vierten Aktion
Verrückt in der 5. Aktion
【wichtiger Punkt】
Erwachen
Hohe Combo -Absorption+2 Milliarden oder mehr Schaden behindert[Anfängerdetails]
Schälen Sie die Super -Guts mit 11 Combos, darunter eine Feuerreihe
Durchbruch mit 10 oder mehr Combos, einschließlich des Feuerplatzes
[Punkte beim Durchbrechen]
B15 zum ersten MalMit MarcoPassen Sie Ihre Fähigkeiten an, damit Trigger verwendet werden könnenHP: 30 Milliarden
Verteidigung: 30 Millionen[Wahnsinnsbedingungen]
Ungefähr 1,43 Millionen nicht in der vierten Aktion
Verrückt in der 5. Aktion
【wichtiger Punkt】
Erwachen
Angriffsleistung Reduktion+Absorption des Attributs in jeder Runde[Anfängerdetails]
Schälen Sie die Super -Guts mit 10 oder mehr Combos, einschließlich einer Feuerreihe
Verwenden Sie ACE
Durchbruch mit 10 oder mehr Combos, einschließlich einer Feuerreihe
[Punkte beim Durchbrechen]
B15 zum ersten MalMit MarcoPassen Sie Ihre Fähigkeiten an, damit Trigger verwendet werden könnenDetails von B15
Schlacht Feind Herumstehen B15 HP: 40 Milliarden
Verteidigung: 30 Millionen[Wahnsinnsbedingungen]
Wahnsinn/HP3%oder weniger in der sechsten Aktion
【wichtiger Punkt】
Erhöhte Schadensmenge
Jede Umdrehung individueller Fähigkeiten Verzögerung[Anfängerdetails]
Benutze Marco
Brechen Sie 10 oder mehr Combos durch, einschließlich einer Feuerreihe
[Punkte beim Durchbrechen]
nichts BesonderesHP: 4 Milliarden
[Wahnsinnsbedingungen]
Wahnsinn/HP3%oder weniger in der sechsten Aktion
【wichtiger Punkt】
Schaden bei der Erstwirkung[Anfängerdetails]
Verwenden Sie Trigger
Rasieren Sie sich mit mehr als 10 Combos, darunter eine Feuerreihe
Durchbruch mit 10 oder mehr Combos, einschließlich des Feuerplatzes
[Punkte beim Durchbrechen]
nichts BesonderesHP: 38 Milliarden
[Wahnsinnsbedingungen]
Wahnsinn/HP3%oder weniger in der sechsten Aktion
【wichtiger Punkt】
Absorption des Attributs in jeder Runde (Licht ist konstant)[Anfängerdetails]
Verwenden Sie Trigger
Rasieren Sie sich mit mehr als 10 Combos, darunter eine Feuerreihe
Durchbruch mit 10 oder mehr Combos, einschließlich des Feuersatzes als Feuerabsorption
[Punkte beim Durchbrechen]
nichts BesonderesDetails von B16
Schlacht Feind Herumstehen B16 HP: 55 Milliarden
Verteidigung: 30 Millionen[Wahnsinnsbedingungen]
Wahnsinn/HP3%oder weniger in der sechsten Aktion
【wichtiger Punkt】
Durchbruch innerhalb von 4 Kurven
2 Milliarden Schaden mit 50%oder weniger HP behindert[Anfängerdetails]
Wenn möglich, schneiden Sie halb oder mehr HP mit 10 oder mehr Combos, einschließlich Cross -Radierung und Feuer
Durchbruch mit 10 oder mehr Combos, einschließlich des Feuerplatzes
[Punkte beim Durchbrechen]
nichts BesonderesDetails von B17 um
Schlacht Feind Herumstehen B17
Zwei AuftritteHP: 5.500 Millionen
Verteidigung: 100 Millionen* Aussehen
【wichtiger Punkt】
Bestätigte Aktion bis zum fünften Mal
Aus dem sechsten Mal der Buff Cancer
Echte HP55 Milliarden bis zur sechsten AktionHP: 120 Milliarden
Verteidigung: 50 Millionen[Wahnsinnsbedingungen]
Wahnsinn/HP3%oder weniger in der sechsten Aktion
【wichtiger Punkt】
Mehr als 2 Milliarden Schaden ungültig
Erwachen mit 50%oder weniger+1,68 Millionen Dame+giftiges Feuerwerkskörper[Anfängerdetails]
Entsperren von Verriegelung durch Löschen von L -verkleinert
Besiege das superviolette Seedra mit mehr als 10 Combos, darunter eine Feuerreihe
Rasieren Sie sich mit 10 oder mehr Combos, einschließlich des Feuerplatzes
Vor dem Schneiden von bis zu 50%HPMobius -Geräte verwendet
Nach dem Schneiden auf 50%HP,Gleon -Geräte verwendet
Durchbruch mit 10 oder mehr Combos, einschließlich des FeuerplatzesHP: 133 Milliarden
[Wahnsinnsbedingungen]
Wahnsinn/HP3%oder weniger in der sechsten Aktion
【wichtiger Punkt】
Erhöhte Schadensmenge
Hohe Combo -Absorption[Anfängerdetails]
Rasieren Sie sich mit 10 oder mehr Combos, einschließlich einer Feuerreihe
Der dritte AngriffDauerhaft durch Reduzierung von KyouliHP: 95 Milliarden
[Wahnsinnsbedingungen]
Wenn Sie ohne ungültige Fähigkeit angegriffen werden, werden Sie verlieren
【wichtiger Punkt】
Unterstützung für die Ungültigheit
Ultra -Dark Awakening[Anfängerdetails]
Rasieren Sie sich weiter mit 10 oder mehr Combos, einschließlich einer FeuerreiheVerwandter Artikel von “URA Multi -Dimensional Kogetori” Strategiezusammenfassung Dungeon -Daten Verwandter Artikel von Pazuudora
Sehr schwierige Dungeon -Erfassungs- / Läderszusammenfassung
Technische Dungeon -Erfassung
Unbekannter neuer Stern Unbekannte neue Sterne 100 Milliarden Billionen Drache des Chaos – Vorstand – Ewiger Mann Drache Viele der Rückseite des Rückens Senryu im Azurblau Senryu in der Skulptur Hyakuryu von Business Flame Hyakuryu von der Hintergeschäftentzündung Mysteriöse Dimension Urasuminische Dimension Null -dimensionaler Schöpfer Schöpfer der Rücknull -Dimension Mehrfachdimensionale Kogetsu Zurück multi -dimensionaler Kogetori Vier -dimensionale Besucher Zurück 4D -Besucher Dimensionsleitfaden Back Dimension Guide Shuras Phantomwelt Zurück Shuras Phantomwelt Absolut des Organisationsschlosses Absolut im hinteren Mechanismusschloss Der Herrscher des Zauberkorridors Herrscher des Back Magic Corridors Magon Guardian Wächter des hinteren Dämonentores Zerstörtes Kolosseum Glitzernder und Falken Himmlisch bewegend Flügel der Sternpause – Extrem Kolosseum Der Kaiser des Aoi -Tauchgangs Star -Anführer Extreme Adventsrausch Hyakka Ryoran 4 Hyakka Ryoran 3 Hyakka Ryoran 2 – Normale Dungeon -Erfassung
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