Shelder Evolution

DeutlichDie Arbeit ist ein Typ Match
Die Arbeit mit *ist die Arbeit, die eine Vererbungskette erfordert, um zu lernen

Hülse

Es ist überwältigt von rot und grün, feuerrot, scharlachrot. Es ist jedoch weich und weich. (Kanji) Es ist mit einer härteren Hülle als einem Diamanten bedeckt. Aber das Innere ist überraschend weich. Blau, Blattgrün, X, Schild Karakara dreht sich alles. Es wäre schön, wenn Sie beim Öffnen einsteigen könnten. (Chinesische Charaktere X ) Die harte Hülle springt jeden Angriff ab. Es ist schwach, wenn sie im Inneren angegriffen werden, wenn sie geöffnet werden. (Chinesische Charaktere Sch ) Die harte Hülle kann jeden Angriff abprallen. Es ist schwach, wenn sie im Inneren angegriffen werden, wenn sie geöffnet werden. Pikachu, Pokemon Pin Ball, lass uns gehen! Pikachu lass uns gehen! Eevee ist eine harte Farbe, die für jede Art von Koki verwendet werden kann, aber wenn Sie sich öffnen, blutet die Weichheit. (Kanji) Es ist ein hartes Auto, das jedem Angriff standhalten kann, aber wenn es sich öffnet, wird der weiche Inhalt blutend. Sie können zurückkommen, indem Sie Gold, Herzgold und Schwert 2 Mai no kara öffnen und umdrehen. Die Geschwindigkeit ist ziemlich schnell. (Kanji) Schwimmen Sie nach hinten, indem Sie zwei Muscheln öffnen und schließen. Die Geschwindigkeit ist ziemlich schnell. Silber, Snatsubu, der sich in der Seelen silbers ansammelt, wird von Shelder vergossen. Crystal, Y, Violet Kara sind das einzige, was ein bisschen ein Cracker ist, weil es die Weichheit enthüllt. (Kanji) Einbeziehung mit einer Schale ist ein Mittel von einem oder acht, da es den weichen Inhalt freigibt. Ruby Sapphire Emerald, Omegar ist Alpha Sapphire und es ist ein großer Velo. Der Velo bleibt, aber der Velo bleibt. (Kanji) Nachts wird ein Loch mit einem großen Velo in den Sand auf dem Meeresboden gegraben und schläft darin. Ich schlafe und schlafe, aber der Velo ist immer noch raus. Diamond Perle Platinum, Schwarz Weiß, Schwarz 2, Weiß 2, Brilliant Diamond Shining Pearl 2 Der große Velo ist immer raus. (Kanji) Schwimmen Sie nach hinten, indem Sie zwei Schalen öffnen und schließen. Große Velos werden jederzeit ausgelassen. San Karas Kado übertrifft Diamanten. Alte Menschen machten frisch gesammelte Kara. (Kanji) Die Härte der Schale übersteigt den Diamanten. Die alten Leute sammelten Kara und machten Schilde. Finden Sie die Glocken heraus, die immer auf dem Mond sind. (Chinesische Charaktere)Verwenden Sie immer das Belerkung, das immer aus dem Meeresboden Sand graben und nach Nahrung suchen. Suna, die sich in Ultra San Kara ansammelt, wird sich schließlich in Shinju ändern, aber es tut mir leid. (Kanji) Der in der Kara angesammelte Sand verwandelt sich schließlich in Perlen, aber er ist im Weg, so spuckt und wirf ihn weg. Selbst wenn Sie die Ultra Moon Kara verwenden, bleibt nur der Velo. Wenn Sie es herunterziehen, öffnen Sie eine überraschende Kara. (Kanji) Selbst wenn die Kara geschlossen ist, wird nur der Velo ausgelassen. Wenn Sie es stark ziehen, werden Sie überrascht sein und die Kara öffnen

Rassenwert

Leistungswert

Leistung Grundwert/Maximalwert
Geschwindigkeit 2/3 ★★ ☆
Leistung 3/3 ★★★
Technik 2/2 ★★
Ausdauer 3/4 ★★★ ☆
Springen 2/2 ★★
gesamt 12/14

Schadensverhältnis

Sakasa Schlacht

Wow

Aufleveln

Lv Absicht Typ Einstufung Leistung Schlag Pp
1 Um normal Physik 40 100% 35
1 Mizudetupu Wasser Besonders 40 100% fünfundzwanzig
Vier Verspotten Wasser ändern – – -% 40
8 Kokori no tsubute Koori Physik 40 100% 30
12 Blendung normal ändern – – 100% 30
16 Uzushio Wasser Besonders 35 85% 15
20 Ultraschallwellen normal ändern – – 55% 20
vierundzwanzig Aurora Strahl Koori Besonders 65 100% 20
28 schützen normal ändern – – -% Zehn
32 Shelblade Wasser Physik 75 95% Zehn
36 Spitze Gebrochen ändern – – -% 15
40 Reito Strahl Koori Besonders 90 100% Zehn
44 Färben Sie den Körper normal ändern – – -% 15
48 Hydropumpe Wasser Besonders 110 80% Fünf

DeutlichDie Arbeit ist ein Typ Match
Das Wort “Evolution” ist die Arbeit, an die während der Evolution erinnert werden kann

Maschinenadresse

NEIN. Absicht Typ Einstufung Leistung Schlag Pp
001 Toshin normal Physik 90 85% 20
007 schützen normal ändern – – -% Zehn
011 Wie wäre es mit Mizuno Wasser Besonders 60 100% 20
022 Hiyamizu Wasser Besonders 50 100% 20
025 Karenki normal Physik 70 100% 20
032 Speed ​​Star normal Besonders 60 -% 20
034 Diese Kälte Koori Besonders 55 95% 15
035 Verrückter Schuss Ruck Besonders 55 95% 15
046 Yukinadare Koori Physik 60 100% Zehn
047 Runter halten normal ändern – – -% Zehn
050 Anmutig Wasser ändern – – -% Fünf
052 Yukige Shiki Koori ändern – – -% Zehn
070 Böse normal ändern – – -% Zehn
076 Felsenexplosion Felsen Physik fünfundzwanzig 90% Zehn
077 Stelheahle Wasser Physik 80 100% 15
085 Zuschlagen Esper ändern – – -% Fünf
090 Makibi Ruck ändern – – -% 20
091 Staub Staubig ändern – – -% 20
103 Mimikry normal ändern – – -% Zehn
104 Spitze Gebrochen ändern – – -% 15
110 Aqua -Pause Wasser Physik 85 100% Zehn
eins zwei drei Naminori Wasser Besonders 90 100% 15
124 Eisspinner Koori Physik 80 100% 15
130 Benommenheit normal ändern – – -% 20
135 Reito Strahl Koori Besonders 90 100% Zehn
142 Hydropumpe Wasser Besonders 110 80% Fünf
143 Flauschige Koori Besonders 110 70% Fünf
171 Terrabast normal Besonders 80 100% Zehn
187 Schlampig Koori Physik fünfundzwanzig 100% 30

Eierarbeit

Genetische Quelle Absicht Typ Einstufung Leistung Schlag Pp
Blase Wasser Besonders 65 100% 20
Wie wäre es mit Mizuno Wasser Besonders 60 100% 20
Aquaring Wasser ändern – – -% 20
Linie des Lebens Wasser ändern – – -% Zehn

DeutlichDie Arbeit ist ein Typ Match
Die Arbeit mit *ist die Arbeit, die eine Vererbungskette erfordert, um zu lernen

wie kommt man

Erste Generation

Ausführung wild Andere
Ebene Ort Ebene Methode
Rot Lv.15 6 Banmuro (Fischerei: Sugarizero)
Lv.15 11 Bandro (Fischerei: Sugarizuzo)
Lv.15 19 Bansuido (Fischerei: Sugarizu Zao)
Lv.15 20
Lv.15 21
Lv.15 Kuchiba City (Fischerei: Sugarizuzao)
Lv.15 Gulentown (Fischerei: Sugarizuzo)
(1f) lv.28-30
(B1F) LV.30-32
(B2F) LV.28
(B3f) lv.29-31
(B4F) LV.31-33
(Angeln) LV.15
Kleber Jima
(Höhle, Angeln: Sugarizuzo)
Lv.15 Kuchiba Ko (Fischerei: Sugarizuzo)
Grün und Blau Lv.15 6 Banmuro (Fischerei: Sugarizero)
Lv.15 11 Bandro (Fischerei: Sugarizuzo)
Lv.15 19 Bansuido (Fischerei: Sugarizu Zao)
Lv.15 20
Lv.15 21
Lv.15 Kuchiba City (Fischerei: Sugarizuzao)
Lv.15 Gulentown (Fischerei: Sugarizuzo)
(Cave/B1f ~ b2f) lv.30
(Angeln) LV.15
Kleber Jima
(Höhle, Angeln: Sugarizuzo)
Lv.15 Kuchiba Ko (Fischerei: Sugarizuzo)
Taube Lv.25-35 17 Banmuro (Fischerei: Sugarizuzo)
Lv.20-40 18 Banmuro (Fischerei: Sugarizuzo)
Lv.Zehn Kuchiba Ko (Fischerei: Sugarizuzao)
Zweite und dritte Generation, 4. Generation

Ausführung wild Andere
Ebene Ort Ebene Methode
Gold, Silber, k (Yotsurizao) lv.20
(SUGO TSUKURI ZAO) LV.40
21 Bansui
(Fischerei: Ichizuzo, erstaunliche Tsurizao)
26
(Fischerei: Ichizuzo, erstaunliche Tsurizao)
27
(Fischerei: Ichizuzo, erstaunliche Tsurizao)
Masala Stadt
(Fischerei: Ichizuzo, erstaunliche Tsurizao)
Kuchiba City
(Fischerei: Ichizuzo, erstaunliche Tsurizao)
Wakabatown
(Fischerei: Ichizuzo, erstaunliche Tsurizao)
Asagi City Sailor
(Fischerei: Ichizuzo, erstaunliche Tsurizao)
Kuchiba Kono
(Fischerei: Ichizuzo, erstaunliche Tsurizao)
Wie man sich anschließt
(Fischerei: Ichizuzo, erstaunliche Tsurizao)
R ・ s ・ e × Nicht erscheinen
Fr Lv.15-25 Masala Stadt (Angeln: Sugarizuzo)
Kuchiba City (Fischerei: Sugarizuzao)
Gulentown (Fischerei: Sugarizuzo)
1 Noshima (Angeln: Sugarizero)
5. (Fischerei: Sugarizuzao)
Ikakaki no Mitsu (2. Stock zurück) (Fischerei: Fantastisch
Kuchiba Ko (Fischerei: Sugarizuzo)
Lg × Nicht erscheinen
XD × Nicht erscheinen Lv.29 Schnappen Sie sich von Shadow Combatant Hoshu (Sheller (XD)) in einer geheimen Fabrik in Schatten (XD)
D ・ p ・ pt Lv.20-40 D p
Lv.20-50 Pt
205 Bandro (Sono Town Side) (Fischerei: Sugarizuri Zao)
Tanuma no Tsudenho (Fischerei: Sugarizu Zao)
Tatara (Fischerei: Sugarizuzao)
Hg / ss (Yotsurizao) lv.20
(SUGO TSUKURI ZAO) LV.40
20 Bansu
(Fischerei: Ichizuzo, erstaunliche Tsurizao)
Lv.12 Poke Walker / Aomizu Umi
21 Bansui
(Fischerei: Ichizuzo, erstaunliche Tsurizao)
26
(Fischerei: Ichizuzo, erstaunliche Tsurizao)
27
(Fischerei: Ichizuzo, erstaunliche Tsurizao)
40 Bansui
(Fischerei: Ichizuzo, erstaunliche Tsurizao)
47
(Fischerei: Ichizuzo, erstaunliche Tsurizao)
Lv.20 Poke Walker, Umeibe
Masala Stadt
(Fischerei: Ichizuzo, erstaunliche Tsurizao)
Kuchiba City
(Fischerei: Ichizuzo, erstaunliche Tsurizao)
Glen Jima
(Fischerei: Ichizuzo, erstaunliche Tsurizao)
Wakabatown
(Fischerei: Ichizuzo, erstaunliche Tsurizao)
Nach der fünften Generation

Ausführung wild Andere
Ebene Ort Ebene Methode
B ・ w Fischlv.35-55
(Angeln / Schatten) LV.35-60
13 Banmuro (Angeln) Lv.Zehn Yumesima / Kagaku -Meer
Stadt Sazanami (Angeln)
Sazanami Wan (Fischen)
B2 / W2 (Angeln) LV.40-60
(Angeln / Schatten) LV.40-70
13 Lv.Zehn Yumesima / Kagaku -Meer
Stadt Sazanami (Angeln)
Seigai Ha City (Angeln)
UMIBE NO DOKKETSU (FISHEN)
X × Nicht erscheinen Lv.1 Eier aus Palchen schlüpfen
Y Lv.fünfundzwanzig 8 Bandro (Fischerei: I Tsurizao)
Oder ・ as × Nicht erscheinen
S / m Lv.10-15 Carae Wan (Fischen) Lv.11-55 Pokeri Resort (Nobi Nobi Resort)
Uns / ähm Lv.10-17
Lv.10-22 (Schaum)
Carae Wan (Fischen)
LP / le Lv.39-44 Futagojima b3f, b4f
Sw / sh Lv.38-40 (60) Kiva und Nishi (Symbol, Wasser, Schnee)
Lv.40-43 (60) Kiba / Higashi (Symbol, Wasser, alles Wetter)
Lv.8-12 (60) Kiva / Higashi (Fischen)
Lv.30-35 (60) Kyoujin Mokkeke (Angeln)
Lv.Xx Wild Area (Max Raid Battle. Siehe Liste.)
SW / SH (EP) Lv.16-21 (60) Toshin no Motsu (Fischen)
Lv.19-24 (60) Enkan nein Irie (Angeln)
Lv.Xx Yoroy Jima (Max Raid Battle. Siehe Liste.)
Bd / sp Lv.20-40 205 Bandro (Sono Town Side) (Fischerei: Sugarizuzao
Lv.20-40 Tanuma no Tsudenho (Fischerei: Sugarizu Zao)
Lv.20-40 Tatara (Fischerei: Sugarizuzao)
Lv.58-63 Chika Izu Kuno -DO (nach dem Erhalten eines nationalen Bilderbuchs)
Lv.58-63 Kawagishi no kuido (nachdem er das nationale Bilderbuch erhalten hatte)
Lv.58-63 Mizukaga Midako Udo (nachdem er ein nationales Bilderbuch erhalten hatte)
La × Nicht erscheinen
S / v Lv.16-20 South 4. Gebiet (Meer)
Lv.21-23 Süd 5. Gebiet (Meer, Strand)
Lv.39-40 Süd 6. Gebiet (Meer)
Lv.15-23 South Pardea Sea (Meer)
Lv.18-23 Ostgebiet (Meer)
Lv.20-23 Ostgebiet (Strand)
Lv.19-23 East 2 Fläche (Strand)
Lv.19-24 East 2 Gebiet (Meer)
Lv.19-24 East 3. Gebiet (Meer)
Lv.15-36 East Pardea Sea (Meer)
Lv.16-27 East Pardea Sea (Strand)
Lv.25-29 Nishi 2 Fläche (Meer)
Lv.26-29 Nishi 2 Bereich (Strand)
Lv.18-40 West Paldea Sea (Meer)
Lv.39-40 Mt. Neppe (Meer)
Lv.38-40 North Pardea Sea (Meer)
Lv.12,20 Terra Raid -Schlacht (siehe Liste)

Wie man versteckte Eigenschaften erhält

Artikel zu haben

Spiel Klebrigkeit
Rot Grün Kimi [ * 1]
Blau Taube
Geld Silber Shinju (23%) Ookininju (2%)
neun
R S Shinju (50%) Ookininju (5%)
E
Fr Lg Shinju (50%) Ookininju (5%)
D P Shinju (50%) Ookininju (5%)
Pt
Hg Ss
B W Shinju (50%) Ookininju (5%)
B2 W2
X Y Shinju (50%) Ookininju (5%)
Oder ALS
S M Shinju (50%) Ookininju (5%)
UNS ÄH
SW Sch Shinju (50%) Ookininju (5%)
Bd Sp
Es erscheint nicht in der Wildnis mit Software, die die Hintergrundfarbe weiß anzeigt

Verteilungspokemon

Oya Sprache/Region Vertriebsversion
Jeremy Englisch/Amerika Frlg
Tokio
Yokohama
Nagoya
Oraka
Fukuoka
Sapporo
Japanisch/Japan RSE/FRLG

Bemerkungen

  • Verschiedene Farben: Orange
  • Zu den Eigenschaften der vierten Generation wurde ein Skill -Link hinzugefügt
  • Aus der Beschreibung des Bilderbuchs des Omster in Pokemon Gold / Heart Gold wird vermutet, dass es ein Pokémon ist, das seit der Antike existiert
  • Bis zur siebten Generation, nachdem Sie sich zu Palchen entwickelt haben, werden Sie sich nicht an das Level, MiZudo DA, MiZuda, Sorarabari, Glutsuit und Koori No Tsubute, Muschelklinge, Uzushio, Shiomizu, und ich kann mich nicht erinnern. Es gibt keine Technik, die sich in der 8. Generation weiterentwickelt und nicht erinnern kann
  • Pokémon Sword Shield von Pokémon Home Bevor das Verbot nur von Aura Pokemon geerbt wurde

Shelder im Anime

  • Es gab eine Szene, in der Yadon den Schutz in der MUJI HEN EPISODE 17 erwischte
  • In der MUJI Edition Episode 66 bekommt Musashi ein weiteres individuelles Shelver. → Siehe Musashis Hülle

[Pokemon SV] Palchens verschiedene Farben und Evolution / Schwächen [Scarlet Violet]

Symbol

Palchen Ikone

Palchen

Empfohlene Eigenschaften, Persönlichkeit, Terrassenart

Empfohlene Eigenschaften

Ich empfehle einen Skill -Link, der die Feuerkraft erhöht

Ich empfehle Yokiya und Auge

Persönlichkeit Statuskorrektur
Skepsis
(Typ, der die Geschwindigkeit verlängert)
Streuen ⬆ ⬆ / tokuko ⬇ ⬇
Kribbeln
(Typ, der körperliche Fähigkeiten nutzt)
Kogeki ⬆ / tokuko ⬇ ⬇

Empfohlener Terrassenart

Typ -up -Typ WasserKoori Wenn der ursprüngliche Typ und der Terrassentyp übereinstimmen, wird die Kraft der Technik verdoppelt und kraftvoll!
Type -Typ GrasStaubigFlugInsektDrachenGebrochenRuck Terrella zu dem Typ, der Ihre Schwächen kompensieren kann, und die Überraschung des Gegners vorantreiben!

Empfohlene Techniken

Empfohlene Technik von Palchen

normal

ändern

Wasser

Physik

Koori

Physik

Felsen

Physik

Die Entwicklungstheorie aller

Orte und wie man Palchen bekommt

wie kommt man

Aussehensplatzkarte

Kartenbild

Erscheint in der Nähe des felsigen Gebiets nordwestlich von Marinard Town

Ort Palchen

Sie können den Schatten in der Tiefsee sehen

Palchens Schatten-2

Palchens Tropfen

Herr

Herr Arbeitsmaschine zur Verwendung
Shelder Shinju IkoneShelder Shinju Technik 135 Reito Beam (3 Stücke)
Technik 145 Mizunokai (3 Stücke)

Die Technik, die Palchen lernt

  1. 2-5 Mal in Folge pro Runde angreifen
  2. Entspannen Sie den Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 30%
  3. Verringern Sie Ihre Verteidigung und besondere Verteidigung in einer Stufe, erhöhen Sie Angriffe, besondere Angriffe und Schnelligkeit zwei Schritte
  4. Sie können immer den ersten Platz öffnen
  5. Nach dem Gebrauch steckt jedes Mal, wenn der Gegner das Pokémon ändert, das Pokémon, das herausgekommen ist. Wenn Sie es zweimal verwenden, befindet es sich in einem Zustand des Ragings. Der Hikoko -Typ und das Merkmal “Fuyu” -Pokémon sind nicht betroffen. Der Effekt wird beseitigt, wenn eine Art Pokémon auf dem Boden herauskommt
  6. Erhöhen Sie Ihre Verteidigung um zwei Schritte
  7. Am Ende der Kurve 1/8 Schaden der maximalen Website während der Kurven 4 bis 5 Kurven. In der Zwischenzeit kann es außer dem Geistertyp nicht ersetzt werden
  8. Nach dem Gebrauch wird jedes Mal, wenn der Gegner das Pokémon ändert, das herauskommende Pokémon beschädigt. Es kann bis zu dreimal, zum ersten Mal, 1/8 der maximalen HP, 1/6 der maximalen HP und 1/4 der maximalen HP verwendet werden. Der Hikoko -Typ und das Merkmal “Fuyu” -Pokémon sind nicht betroffen
  9. Sie können immer den ersten Platz öffnen. Während dieser Runde erhalte ich nicht die Fähigkeiten der anderen Partei. Wenn Sie es kontinuierlich verwenden, ist es einfacher zu scheitern
  10. Erhöhen Sie Ihre Verteidigung um einen Schritt
  11. Mit einer Wahrscheinlichkeit von 10%senken Sie den Angriff des Gegners um eine Stufe
  12. Machen Sie Ihren Gegner in einem Zustand von 10%Wahrscheinlichkeit
  13. Eine normale Angriffstechnik
  14. Eine normale Angriffstechnik
  15. Machen Sie Ihren Gegner in einem Zustand von 1 bis 4 Wendungen. Pierce Den “Signierstaat” des Gegners
  16. Senken Sie die Verteidigung des Gegners um einen Schritt
  17. Eine normale Angriffstechnik
  18. Senken Sie die Verteidigung des Gegners mit einer Wahrscheinlichkeit von 50%
  19. Ich erhalte auch 1/4 des Schadens für die andere Partei
  20. Senken Sie die Schnelligkeit des Gegners um zwei
  21. Sie können immer den ersten Platz öffnen. Während dieser Runde erhalte ich nicht die Fähigkeiten der anderen Partei. Wenn Sie es kontinuierlich verwenden, ist es einfacher zu scheitern
  22. Mit einer Wahrscheinlichkeit von 20%befindet sich der Gegner in einem Zustand von 1 bis 4 Kurven
  23. Senken Sie den Angriff des Gegners um einen Schritt
  24. Die Kraft der Technik wird verdoppelt, wenn Sie sind, aber Sie werden verbrannt, aber wenn Sie in einer Lähmung sind. Der Angriff fällt nicht einmal in der Verbrennung
  25. Achten Sie darauf, zu treffen
  26. Senken Sie die Schnelligkeit des Gegners um einen Schritt
  27. Senken Sie die Schnelligkeit des Gegners um einen Schritt
  28. Es wird immer ein zweiter Angriff sein. Wenn Sie durch diese Runde beschädigt werden, wird die Leistung verdoppelt
  29. Sie können immer den ersten Platz öffnen. Selbst wenn Sie angegriffen werden, erhalten Sie nur einen HP. Es ist leicht zu scheitern, wenn Sie es kontinuierlich herausbringen
  30. Das Wetter regnet 5 Kurven. Mizu -Leistung ist 1.Es wird fünfmal sein und die Macht des schwachen Typs wird halbiert
  31. Schnee das Wetter für 5 Kurven. Koori -Pokemon hat 1 Verteidigung.5 mal
  32. Achten Sie darauf, zu treffen
  33. Machen Sie Ihren Gegner zu einem gelähmten Zustand mit einer Wahrscheinlichkeit von 30%
  34. Es kann nur verwendet werden, wenn Sie sich in einem beengten Zustand befinden. Verwenden Sie zufällig eines Ihrer Fähigkeiten
  35. Während der 5 Kurven ist der Schaden des besonderen Angriffs des Gegners halbiert. Wenn es mehrere Verbündete gibt, beträgt es 2/3 anstelle einer halben Reduzierung. Wenn Sie einen wichtigen Punkt erreichen, wird dies nicht reduziert
  36. 2-5 Mal in Folge pro Runde angreifen
  37. Entspannen Sie den Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 20%
  38. Lassen Sie den Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 30%festhalten
  39. Nachdem der HP und der abnormale Zustand vollständig erholt wurden, befinden sie sich für zwei Runden in einem Gleitzustand
  40. Nach dem Gebrauch wird jedes Mal, wenn der Gegner das Pokémon ändert, das herauskommende Pokémon beschädigt. Es kann bis zu dreimal, zum ersten Mal, 1/8 der maximalen HP, 1/6 der maximalen HP und 1/4 der maximalen HP verwendet werden. Der Hikoko -Typ und das Merkmal “Fuyu” -Pokémon sind nicht betroffen
  41. Nach dem Gebrauch steckt jedes Mal, wenn der Gegner das Pokémon ändert, das Pokémon, das herausgekommen ist. Wenn Sie es zweimal verwenden, befindet es sich in einem Zustand des Ragings. Der Hikoko -Typ und das Merkmal “Fuyu” -Pokémon sind nicht betroffen. Der Effekt wird beseitigt, wenn eine Art Pokémon auf dem Boden herauskommt
  42. Reduzieren Sie Ihre HP nur 1/4 der maximalen HP, um ein Alter Ego zu erstellen, und Sie erhalten alle Angriffe in Ihrem Namen, bis das Alter Ego HP 0 wird. Sie erhalten so viele technische Techniken, die sie sind. Das Alter Ego wird nicht abnormal
  43. Erhöhen Sie Ihre Verteidigung um zwei Schritte
  44. Einfach auf die wichtigsten Punkte zu treffen
  45. Senken Sie die Verteidigung des Gegners mit einer Wahrscheinlichkeit von 20%
  46. Eine normale Angriffstechnik
  47. Lassen Sie den Feldzustand des Ortes los
  48. Sie können immer den ersten Platz öffnen. Während der gebrauchten Kurve beträgt die Leistung der Verbündeten 1.5 Mal machen
  49. Machen Sie Ihren Gegner in einem Zustand von 10%Wahrscheinlichkeit
  50. Eine normale Angriffstechnik
  51. Machen Sie Ihren Gegner in einem Zustand von 10%Wahrscheinlichkeit
  52. Ich kann die nächste Runde, die ich benutzt habe, nicht bewegen
  53. Ich kann die nächste Runde, die ich benutzt habe, nicht bewegen
  54. Während der Terracal wird es die gleiche Art von Technik wie der Terrassentyp sein und den Angriff und den Sonderangriff auf den höheren schädigen
  55. 2-5 Mal in Folge pro Runde angreifen
  56. Wenn sich das Wetter ändert, wird die Leistung verdoppelt. Es ist sonnig, schwach, regnet und verwandelt sich in einen Sandsturm und verwandelt sich in einen Kokoro -Typ
  57. Mit einer Wahrscheinlichkeit von 10%senken Sie die Schnelligkeit des Gegners um eine Stufe
  58. Mit einer Wahrscheinlichkeit von 20%befindet sich der Gegner in einem Zustand von 1 bis 4 Kurven
  59. Wiederholen Sie 1/16 der maximalen HP am Ende der Kurve nach dem Gebrauch
  60. Erholt HP mit 1/4 der maximalen HP. Die Auswirkungen der Fähigkeiten des charakteristischen “Chosui” und “Yomizu” haben die Wirkung der Technik