Skelettfalle

[MICRA] Zusammenfassung der automatisierten Einrichtungen, die zu bequem sind! Jeder, der Micra in gewissem Maße gespielt hat, hat automatisiert, dass alle Pflanzen, Schienen und Schweinlinienhandel gehandelt wurden. Ernten Sie diese Ernte, während Sie diese Arbeit erledigen.

Micra [Illustration] Wie man eine Skelettfalle macht! Unendliches Knochenpulver mit einem Wasserflusstyp

Dann, “Wasserquelle” im Wasserfluss Lassen Sie uns Seetang von unten pflanzen, um es zu schaffen

Wenn Sie es fest pflanzen, so dass es nicht von unten nach oben herauskommt, Wasserquelle Wird sein

später, Seelensandwiches unter dem Aufzug Wechseln Sie zum Wasserfluss EV!

Deshalb machen wir uns die Mühe, Monster zu tragen,Schaden Sie Monster, indem Sie von hohen Orten fallen und die körperliche Stärke verringernDas ist es

  • Das gesamte Wasser im Wasserstromaufzug ist eine Wasserquelle
  • Der Wasserfluss wird zu einer Wasserquelle mit einem Seetang
  • Kein Seetang wird in Seelensand gepflanzt
  • Soul Sandwich ist endlich installiert

Schritt ④ eine Transportroute machen

Graben Sie zwei Schritte auf den Wasserflussaufzug aus Erstellen Sie einen Durchgang in einer Entfernung von 8 Blöcken

Schließlich wie das Bild unten Wasserquelle am Block über dem Wasserfluss ev Ort Fangen Sie die Tür am fallenden Punkt Lassen Sie uns den Wasserfluss stoppen

  • Der Durchgang nach dem Aufzug liegt in der Höhe 2, Länge 8
  • Legen Sie eine Wasserquelle auf die Rückwand und transportieren Monster
  • Fallentür (Wasserstopper) am fallenden Ort

Schritt ⑤ Graben Sie die Höhe des Monsters sterben

Als nächstes werde ich ein Loch zum Sturz graben, aber die Falle ist je nach Tropfenentfernung unterschiedlich Siehe folgende Erklärung Passen Sie die Höhe an, die zu Ihrem Zweck passt

Erleben Sie Value & Elements Collection zur Verwendung kombinierter Fallen 23.Fünf

Erste Falle für “Experience & Item” Im Fall von Die Höhe des Sturzes beträgt 23.Fünf Durch das Einstellen können Sie das Skelett sterben lassen

Wenn Sie Artikel nur 25, 25 sammeln möchten.Fünf

“Elements Sammlung” Wenn Sie zu diesem Zweck eine Falle machen möchten, Herbsthöhe 25.Fünf Lassen Sie uns nachSchaden, damit kein Überleben bestehtDaher ist es notwendig, den fallenden Abstand als gewöhnlich zu erhöhen

Auf dieser HöheDie körperliche Stärke von Mob mit Rüstung kann reduziert werdenIch habe das bestätigt

Schritt ⑥ Machen Sie einen Monster -Reservoir

Also, um Monster zu sammeln (lassen Sie es in Ruhe), um gleichzeitig Erfahrungspunkte zu bekommenReservoirIch werde es am fallenden Punkt schaffen

Erste, Die Skeletthöhe beträgt etwa 2 Blöcke Die Höhe des Reservoirs ist also 2 Blöcke oder mehr Sie müssen es sichern

darüber hinaus, Erstickungsschaden, wenn sich 26 oder mehr Monster im Raum von 1 Block versammeln Um die Spezifikationen des Sterbens zu vermeiden, verhindern Sie, dass Skelette in einem Raum von etwa 2×3 zu dicht ist

  • Die Höhe des Reservoirs beträgt 2 Blöcke oder mehr
  • In einem Block 26 oder mehr Symphonieschaden beim Sammeln
  • Machen Sie ein Gehäuse, damit Monster nicht entkommen können

Schritt ⑦ Erstellen Sie einen Element -Sammelmechanismus

“Wenn der Trichter einen halben Block aufweist, ist der Wiederherstellungsbereich des Hoppers breiter.” Lassen Sie uns mit der Natur eine Speicherkiste und einen Trichter installieren, der sich unter der Hälfte mit ihr verbindet

  • Artikelsammlung bei halb Hopper Truhe

Schritt ⑧ einen Standby -Platz machen

Monster springen aus dem Spor “Der Spieler ist innerhalb von 17 Blocks vom Sporter entfernt.” Weil es nur dann ist, wenn du in bist

Bedingungen für Monster aus dem Spor

Die Bedingung von “17 Blöcken von einem Sporter” ist, dass die x / z -Achse 17 Blöcke aus dem Spor aus sein kann “Ein kugelförmiger Bereich mit einem Radius von 17 Blöcken, die sich auf Sporas konzentrieren”, “ Ich sage

Nur wenn es einen Spieler in diesem Bereich gibtSponer arbeitet。 Stellen Sie sicher, dass Sie in diesem Bereich einen Warteschlüssel machen

  • Der Standby -Ort wird in 17 Blocks entfernt
  • Bestätigen Sie das Teilchen, um festzustellen, ob der Sporter läuft

Schritt ⑨ Entfernen Sie das Porträt des Sponers und bedecken Sie das Spor

Endlich nicht vergessen “Break Springs in einem halben Block” Lass es uns tun

Wenn Sie mehr als 6 Körper haben, wird der Spawn selbst aufhören Stellen Sie sicher, dass Sie sich mit “Mobs nicht -Spring -Block” in den Spona verknüpfen, da er nicht als Falle fungiert

Schritt ⑩ Flusswasser

DiesmalRote WolleEs zeigt die Position

Skelettfalle ist abgeschlossen!

Skeleton Trap -Produktionszusammenfassung

[MICRA] Zusammenfassung der automatisierten Einrichtungen, die zu bequem sind! Jeder, der Micra in gewissem Maße gespielt hat, hat automatisiert, dass alle Pflanzen, Schienen und Schweinlinienhandel gehandelt wurden. Ernten Sie diese Ernte, während Sie diese Arbeit erledigen.

[Micra Java -Version/integrierte Version] So erstellen Sie Skeleton -Fallen | Integrierte Version/Java -Version! [Minecraft]

  1. Die Größe beträgt 9 Quadrate und 5 Quadrate (einschließlich Skelettspor)
  2. Erhöhen Sie den Block um eins. * Dies ist der Teil, der Wasser fließt
  3. Erhöhen Sie einen Schritt und installieren Sie die gegenüberliegende Treppe
  4. Installieren Sie einen dreistufigen Block, damit sich das Skelett auf der Treppe nicht ansammelt
  5. Bitte graben Sie sich auf der anderen Seite auf der anderen Seite mit den angebrachten Treppen ein
  6. Legen Sie eine Treppe auf die grabene Kante
  7. Abtropfen Sie das Wasser von der Treppe ab, die ich gerade befestigt habe. Setzen Sie 3 Quadrate blaues Eis (blaues Eis), von dem Wasser nicht erreicht. Öffnen Sie die Wand vor dem blauen Eis (blaues Eis) etwa 2-3 Quadrate
  8. Installieren Sie ein Soul -Sandwich neben dem blauen Eis (blaues Eis)
  9. Das Schild ist nur für das Öffnen der Wand des Spona -Raums (mindestens 2 Quadrate) installiert
  10. Stapel 23 Quadrate blockiert von der Position des Tropfens
  11. Setzen Sie ungefähr zwei blaues Eis (blaues Eis) am Loch, das vom Spawn Room -Gang ausführt. Nach der Installation zwei Schilder installieren
  12. Installieren Sie eine Wasserquelle mit einem Wassereimer (Wassereimer) oben und unter dem Schild auf der Seite des blauen Eiss (blaues Eis)
  13. Wenn man von der Seite schaut, sieht es so aus
    * Zwei blaues Eis (blaues Eis) werden entfernt, damit es einfacher ist, Glas zu machen
  14. Setzen Sie drei Trichter auf der fallengelassenen Position. Hopper wird für 2 Quadrate geöffnet
  15. Sobald der Trichter installiert ist, installieren Sie zwei Truhen und installieren Sie ein Glas neben der Brust. Öffnen Sie einen quadratischen Teil der Brust und Glas und blockieren Sie den Rest mit Blöcken
  16. Kehren Sie als nächstes in den Spona -Raum zurück und machen Sie das Seetang (Seetang) unter dem Schild
  17. Wenn Sie das Seetang (Seetang) beenden, brechen Sie das untere Seetang
    Dann verschwinden alle Seetang (Seetang) und werden zu einer Wasserquelle für den Ort, an dem das Seetang (Seetang) geboren wird
  18. Verwenden Sie nach dem Brechen des Seetang (Seetang) einen Wassereimer (Wassereimer) aus der Treppe des Spawn -Raums, um Wasser zu gießen
  19. Schließlich einen halben Block auf das Spor legen und die Torchi zur Federprävention entfernen
    * Wenn es keine Wand oder Dach gibt, befestigen wir es

Wann funktioniert es nicht gut?

  • Wenn das Skelett nicht laich: Ist das Skelettsporse nicht auf dem Spor?
  • Wenn das Skelett nicht laich: Bist du zu weit vom Sporer entfernt?
  • Wenn das Skelett nicht zur Verarbeitungsschicht kommt: Steckt das Skelett auf dem Weg?
  • Wenn das Skelett nicht zur Verarbeitungsschicht kommt: Haben Sie eine Wasserquelle platziert, indem Sie eine Seetang auf den Boden des Signboards legen?
  • Wenn Sie sterben, wenn das Skelett fällt: Ist die Höhe nicht hoch (23 Blocks oder mehr [in einen Trichter])?