Letztere Hälfte von vier Schichten

Contents

Der 1. und 3. Turm erscheint auf acht Quadratmetern auf der Nordseite, der zweite und vierte Turm wird auf acht Südseite erscheinen

[FF14] Pandemonium Zero Pecatory Edition 4. Schichtaufnahme | Makro ver1 [6.2 RAID]

Pandemo Purgit Edition 4. letzterer Eye Catch.jpg

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Operationskorrekturversion

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Renovierung des Öffnungsdiagramms ①

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1. Konzept

Debuff zu erinnern konzeptuelles Brauen (Grundkenntnisse 1)

Unheilbares Konzept α Anzahl der Sekunden: 7/7 Sekunden früher, und es gibt Sekunden und langsamere Sekunden. Debuff, das einen großen Bereich und ein vollständiges Konzept α erzeugen kann, wenn die Anzahl 0 ist. Die stehende Position ist Marker A
Integriertes Konzept β Anzahl der Sekunden: 7/7 Sekunden früher, und es gibt Sekunden und langsamere Sekunden. Debuff, das einen großen Bereich und ein vollständiges Konzept β erzeugen kann, wenn die Anzahl 0 ist. Die stehende Position ist Marker B
Unbehagene Konzept γ Anzahl der Sekunden: 7/7 Sekunden früher, und es gibt Sekunden und langsamere Sekunden. Wenn die Anzahl 0 erreicht ist, kann ein Konzept -Konzept γ mit dem Auftreten eines großen Bereichs erfolgen. Die stehende Position ist Marker C
Doppelphasenrückprallkonzept Teilen Sie den Kopf mit dem langsamen α an einem Ort, an dem die Einheit, die nicht einem unvollendeten Konzept ausgesetzt ist. Die Position bei der Verarbeitung befindet sich auf der Nordseite des Enshrins (Marker D)
Schwerphasenrückprallkonzept Drei Menschen teilen sich mit dem späten β und dem späten γ an Orten, an denen der Bereich unvollständiger Konzepte nicht traf. Die Position bei der Verarbeitung befindet sich auf der Südseite des Enshrins (Marker D)

Abschlusskonzept und biologischer Buff (Grundkenntnisse 2)

+ →
+ →
+ →

+ →
+ →

+ →
+ →

Das erste Konzept zu glätten

Die Synthese mit demselben Konzept ist ✕ (α + α, β + β, γ + γ sind nicht gut)

Wenn Sie ein Konzept mit dem gleichen Attribut wie der Attributturm haben, wird die zusammengesetzte Rolle bestätigt

Zum Zeitpunkt des Attributs 4 -Pagode werden die Verzögerungsmigranten im Norden synthetisiert, ansonsten im Süden synthetisiert

Bewegen wir uns so, dass Sie die Ferse in der Mitte erhalten

Das erste, was zu einem Hals zu lernen ist, ist die konzeptionelle Synthese. Hier ist ein Beispiel, aber zuerst “Nicht das gleiche Konzept synthetisieren (β + β usw.)Ich denke über die Prämisse. Und der Attributturm erscheint und Prozesse, aber zu diesem ZeitpunktWenn das Konzept das gleiche Attribut wie der Attributturm hat, hat die Person die synthetische Rolle bestätigtEs ist gut, sich daran zu erinnern

In Bezug auf die Bewegung bei der Verarbeitung des vier Attributturms, “Unerklärliche dynamische Schwimmer (Menschen, die einen großen Bereich in langsamer Anzahl von Sekunden generiert haben) werden im Norden synthetisiert und synthetisiert im Süden ansonstenSie können es reibungslos verarbeiten, indem Sie es berücksichtigen

Wenn der Attributturm beispielsweise “Wasser” ist, läuft eine langsame γ -Person nach Norden und synthetisiert mit einer späten α -Person, die nach Norden wartet. Andere Menschen (hier, diejenigen, die α im Süden gerannt sind und im Süden warteten) sollten auf der Südseite sein und synthetisiert. Außerdem ist die Frage der Attributturm, aber im Grunde genommen “” “Die Person, die von oben kam (die Person oben), die Person, die von oben (die Person unten) kamEs ist in Ordnung, wenn Sie die Priorität eingeben

Der erste Fluss von konzeptionellem Brauen -Illustration ~

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Alle Asche

Der Turm, der zur gleichen Zeit wie Figern für sich auftritt, ist der Turm, mit dem er umgeht

Der 1. und 3. Turm erscheint auf acht Quadratmetern auf der Nordseite, der zweite und vierte Turm wird auf acht Südseite erscheinen

Ein paar Sekunden vor der Verarbeitung des Turms erscheint eine kreisförmige Aoe darin, wo Sie sich befinden

Menschen mit der ersten und Sekunden der Explosion sind unmittelbar nach der Explosion in einer vorbestimmten Position

Menschen mit der dritten und vierten Explosion gehen in die vorgegebene Position, wenn der Umfang der ersten und zweiten Schüsse verschwindet

Verarbeitung mit den Feldern auf der Westseite von TH und DPS

Vision/Hagaihaya -Art -Verarbeitung Einführung

Alle Elefantenasche 1.png

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Technische Beschreibung 2./Magic Invasion

Magic Invadation Für diejenigen, die dieses Debuff haben, werden die Auswirkungen des Betriebstyps umgekehrt

Außerdem ist es nicht immer eine Magie im Rahmen. Da es auf einer Seite sein kann, schauen wir den Buff in der Party -Kolumne fest an

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Technische Beschreibung 2-3.Png

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2. Konzept

Das zweite Debuff des Konzepts

Unheilbares Konzept α Anzahl der Sekunden: 7/7 Sekunden früher, und es gibt Sekunden und langsamere Sekunden. Debuff, das einen großen Bereich und ein vollständiges Konzept α erzeugen kann, wenn die Anzahl 0 ist. Die stehende Position ist Marker A
Integriertes Konzept β Anzahl der Sekunden: 7/7 Sekunden früher, und es gibt Sekunden und langsamere Sekunden. Debuff, das einen großen Bereich und ein vollständiges Konzept β erzeugen kann, wenn die Anzahl 0 ist. Die stehende Position ist Marker B
Unbehagene Konzept γ Anzahl der Sekunden: 7/7 Sekunden früher, und es gibt Sekunden und langsamere Sekunden. Wenn die Anzahl 0 erreicht ist, kann ein Konzept -Konzept γ mit dem Auftreten eines großen Bereichs erfolgen. Die stehende Position ist Marker C
Einzelphasenrückprallkonzept Eine Person wird von einer Person an einem Ort geteilt, an dem die Reichweite unvollständiger Konzepte nicht getroffen wird. Die Position bei der Verarbeitung befindet sich auf der Nordseite des Enshrins (Marker D)
Doppelphasenrückprallkonzept An einem Ort, an dem das einheitliche Konzept nicht getroffen wird, ist der Kopf mit einem Verzögerungsmigranten geteilt, der keine einzelne Phasenzeremonie hat. Die Position bei der Verarbeitung istSüdseite von verankert (Marker D)。 Beachten Sie, dass beim ersten Mal und die Unschuld umgekehrt sind!
Nichts
Zwei Menschen
Das Abschlusskonzept α wird an der gleichen Stelle wie die schnelle Aktivierung des unerwünschten Konzepts α erstellt und synthetisiert, um einen IFRITO -Buff zu bilden

Um die zweite konzeptionelle Kontrolle glatt zu machen

Die gleiche konzeptionelle Synthese mit Ausnahme der IfritBuff -Formationsrolle ✕

Da die Einzelphasenzeremonie kommt, verstößt die doppelte Phasenzeremonie nicht falsch als das erste Konzept des Konzepts (diesmal die Südseite)

Der erste Attributturm ist Wasser oder Blitz, und der zweite vierte Turm ist das Attribut, das nicht im Wind und 1 kam

Zum Zeitpunkt des Attributs 4 -Pagode ist die Verzögerung αβ nach Norden (Wind), und der langsame γ und der Überschuss werden im Süden synthetisiert

Ich habe eine IFBUFF, die erste Turmverarbeitungsperson kehrt zum Enshrin zurück und führt das Phantom der äußeren Peripherie in der Position

Nach dem Konzept des Konzepts, wenn Sie festhalten, wenn Sie zu einer Person mit einem Windfan gehen und einen Phoenix -Buff machen

Da es notwendig ist, alle HPs vor der Herstellung eines Poop -Buffs wiederherzustellen, gibt es keine Eile, Wind und Feuer zu synthetisieren

Der zweite Fluss des konzeptionellen Brauens -illustration ~

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Konzeptionelle Brauerung 2-2.Png

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Self -Concept Collapse

Ion Agonia

Ein Wort der Erfassungsgruppe [Die Ermäßigung]
1.: Mt Liprisal
2.: St. Eidechse MT Gesamtreduktion
3. Mal: ​​Mt Lizard ST Reduktion
Der Tank ist oben in Ordnung. Selbst wenn Sie in der zweiten Hälfte des Gesangs eine Reduzierung von 10 Sekunden schießen, können Sie den Herrscher nicht treffen
Wenn Sie in der zweiten Hälfte des Gesangs den gesamten Bereich schießen, werden Sie im gesamten Bereich und die Kontrolle des Herrschers reduziert. Da der Scheck durch den Schlag des Herrschers bestätigt wird, wenden Sie sich unbedingt über Adols und andere Reduzierungen

Herrscherblas

Populäre Position zu Beginn des Herrschers zu Beginn eines Schlags

Mt H1 D3 D1
St H2 D4 D2
Turmpriorität
Nishi Mt St H1 H2 D4 D3 D2 D1 Ost
Wenn der Herrscher aktiviert ist, wird der Bodenanstieg von zwei Personen erzeugt, einschließlich TH und DPS. Spieler, die den Bodenaufstieg gegessen haben, können unmittelbar danach nicht auf den Turm treten
Spieler, die nicht vom Boden angehoben wurden, werden nach vier Lichtern auf dem Boden auf den Turm getreten. Welches ist die Priorität des Makros
Später verfolgt der Spieler den Turm und tritt auf den Turm, weil die Verschlechterung der Mitglieder, die aufgewachsen sind
Der zweite Schlag des Herrschers wird ebenso verarbeitet wie ① bis ③

Der unangenehme Teil dieses Gimmicks ist, dass auf der Ostseite ein Licht auf dem Boden läuft, eines auf der Ostseite und eines auf der Westseite. Ich gehe mit Priorität aus dem Westen/Osten in den Turm, aber aberWenn Sie den Lichtpunkt nicht überprüfen, werden Sie Ihr Licht aus den Augen verlieren. Überprüfen Sie es also unbedingt

Ein Wort der Erfassungsgruppe Wenn Sie der Meinung sind, dass Sie darauf treten, werden Sie nicht darauf eingetreten und ein Zusammenbruch tritt auf

[FF14] Pandemonium Hae Hall Hen Typ 4 Schicht 4. Schichtaufnahme | Makro

Pandemo Zero Typ Typ Typ Hall Hen 4. Schicht Samune.jpg

Feldmarker 4 Schichten in der zweiten Hälfte .png

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Bild-2022-01-19T163426.562.png

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Vorbereitung vor der Herausforderung 4 Schichten Pandemonium Zero -Type Blessing Edition

Stellen Sie sicher, dass Sie bereit sind, bevor Sie die Produktion in Frage stellen!

Sprechen Gimmick erzeugt durchgehend

Sturm scherend

Zerrissene Hecke

Zeilenverbindung.JPG

Schließen Sie eine Linie mit dem Kurobane an, und die Gimmick wird in der Reihenfolge der Verbindung aktiviert. Denken Sie daran, dass die Gimmick in der “Thorn -Tragödie: ◯ Vorhang” bestimmt ist

Zauberstreik von Tomomi / Polizei

Entfernte Ansicht

Toki ①.png

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Schließen

Schließen Sie ①.png

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Hanjins Zwillingsschießen

Endgültiger Impuls

Gimmick Capture

Illian Tragödie: Einführung

Zunächst ist der zweite Turm immer der zweite Turm, und der dritte ist der erste Osten -West- oder Nord -Süd -Bereich aus der großen Reichweite von Ost -West oder North -SouthIst

Einführung Fluss: Im Fall der großen Reichweite des Nords -Süd

Es gab eine Linie von den Nord -Süd -Flügeln Da der Osten und der Westen angereichert sind, ist er in der Position
MT Group (MTH1D1D3) ist westlich
ST Group (STH2D2D4) ist die Einschreibung in der Ostseite
Die zweite ist die Turmverarbeitung Nachlass in der Vereinbarung des vorgeschriebenen Turms gemäß der Makrostreuung
Schließlich ein großes Reichweite vom Osten und Westen Jeder geht in die Nords -Süd -Einschreibung. Der Tank D3D4 hat einen nördlichen Turm in der Nähe der Nordseite, und D1D2H1H2 liegt in der Nähe des Turms
Verarbeitung abgeschlossen. Im Fall des östlichen Riesenbereichs werden ① und ③ umgekehrt

Einführung des Beginns des Vorhangs: Vom Nord -Süd -Reichweite

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Ein Ort, an dem Sie am Anfang schlagen können

Ort, um geschlagen zu werden

Tragödie der Dornen: 2. Akt

Die an jeden Spieler angeschlossenen Debuffs werden anhand des Bildschirms beurteiltLassen Sie uns vor und nach dem Debuff es selbst öffnen, damit es leicht zu sehen ist。 Tragen Sie nicht so viel wie möglich, damit der Koordinator von Figa DPS nicht beunruhigt ist

Liste der Debuffs

Schatz Gesamtangriff. Es wird aktiviert, wenn die Linie von der angeschlossenen Pupille Hira abgeschnitten wird. Im Fall von Liebling beträgt der magische Schaden 2 Sekunden Heiler (es gibt keine Anzeige im Tank, in dem der Lieblingsheiler mit der Linie verbunden ist)
Figa Drei Personen teilen den Kopf. Das erste Mal ist ein Tank und ein Flyer, schneiden die Linie und aktivieren. Im zweiten Mal trennten sich die DPS und die Linie wurde geschnitten und aktiviert Panzer, Heiler, DPS
Aeroga Wenn Sie zu weit weg sind, werden Sie sterben. Nicht gehen Es kann nur für DPS verwendet werden

Bewegung für jede Rolle

Panzer [Ich habe nichts bekommen (Liebling)]
NordwestErap wegwerfen,Rennen nach Nord- oder Seiyasu und reiten mit dem “Turm”。 danach,im UhrzeigersinnLaufen zum nächsten Enshrine“Turm” verarbeiten “。 [Faiga war angebracht]
Erap in der Mitte des Feldes verwerfenHand,Nord- oder SeikoLaufen und schneiden Sie die Linie. danach,Gegen den UhrzeigersinnNehmen Sie am nächsten Enshrine am Kopf der DPS -Figa teil
Heiler [Schatz]
Süd-OstErap wegwerfen,Rennen Sie nach Süd- oder Ost -Osten und fahren Sie mit dem “Turm”。 danach,im UhrzeigersinnLaufen zum nächsten Enshrine“Turm” verarbeiten “。 Setzen Sie die Ferse ein, während Sie zu den Energien gehen. [Faiga war angebracht]
Erap in der Mitte des Feldes verwerfenHand,Süd- oder Ost -YasaiLaufen und schneiden Sie den Figa -Draht. danach,im UhrzeigersinnNehmen Sie am nächsten Enshrine am Kopf der DPS -Figa teil. Setzen Sie die Ferse ein, während Sie zu den Energien gehen
DPS [Aeroga wurde angebracht]
Erap in der Mitte des Feldes verwerfenHand,Nord- oder SeikoLaufen auf dem Kopf des Tanks Hira. danach,im UhrzeigersinnNehmen Sie im nächsten Enshrine an der Kopfspaltung der DPS -Figa teil. Dann Aeroga aktivieren (kein Schaden). [Faiga war angebracht]
Erap in der Mitte des Feldes verwerfenHand,Süd- oder Ost -YasaiIch eilte zum Kopf des Tanks Hira. danach,Uhr oder gegen den UhrzeigersinnSchneiden Sie dann die Figa -Linie im nächsten Enshrin

Flow -Illustration des 2. Akt: Wenn die Linie aus dem Ost -West -Bereich verbunden ist

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Ein Ort, an dem Sie mit dem zweiten Akt schlagen können

Ein Ort, an dem Sie mit dem zweiten Akt schlagen können. JPG

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Screenshot 2022-01-20 17.35.20.jpg

Es ist wichtig zu beachten, dass Figa für die Linie verantwortlich ist, alsoPriorität, eine Linie zu schneidenBitte. Wenn sich der Figa -Kopf -Split im Rücken befindet, läuft sie hier in den Bereich Ihres Kopfes und Sie können möglicherweise nicht an Ihrem Kopf teilnehmenÜberprüfen Sie die Position des Kopfes und stellen Sie sich ein, wenn er wahrscheinlich aus dem Kopfbereich aussiehtLasst uns

Die Position am Turm des zweiten Aktes

Screenshot 2022-01-21 18.08.19.jpg

Tragödie der Dornen: 3. Akt

Bewegung für jeden Fluss und Rollen: Wenn eine Linie vom östlichen Turm kommt

Bald Hecke singen. Es gab eine Linie von der Ostseite ・ MT geht auf die Westturmseite und führt Kotrunus Kick (weil es die am weitesten entfernte Person des Chefs ist, eingrenzen Sie das Ziel ein)
・ Fernflattern ist bereit, den östlichen Turm zu betreten
・ D1D2ST ist so positioniert, dass es nach dem Kick sofort an der Shaker -geführten Position befestigt ist. (Wenn es zu nahe ist, wird es im Bereich des Kotrunuskick weggeblasen, also gehen Sie nicht zu nahe)
Cotornuskick 1. aktiviert ・ Sobald MT angegriffen wird, führt er den zweiten Schuss von Kotrunuskick auf die Seite des East Tower
°
・ D1D2ST Guides Shakers
・ Verwenden Sie Amlen Feststoffe um alle Kotrunuskicks
Rückschlüpfungen treten aus der Mitte des Feldes auf Amlene solide und ungültig. MT beginnt nach Osten zu gehen, um den zweiten Kotrunuskick zu führen
Cotornuskick 2. aktiviert ・ MT zieht sich von dort aus, wenn er auf der Ostseite getreten ist
・ Fernflattern im Westturm
・ D1D2ST Guides Shakers
Bearbeitung von Ausstieg. Danach wird eine tiefe und enge Magie kommen

Flow -Illustration des 3. Akt: Wenn eine Linie vom Ostseitenturm kommt

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Akt 3: Nekaru -Zeremonie

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3. ACT BRACKBACK.PNG

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Herzpfahl

Die Tragödie der Dornen: der vierte Akt

Verhaltenskommentar für jedes Debuff

Blau
Wataga
①::Eine Position, in der einer nach eins auf der diagonalen (Linie) des Turms (Linie) verschoben wird (Linie)Sei bereit. Es liegt jedoch auf dem Zielkreis, bis der gesamte Angriff kommt. ②: Wenn Sie einen ganzen Angriff erhalten und eine Genesung erhalten, gehen Sie zu dem verantwortlichen Ort, schneiden Sie die Linie und erhalten Sie WOTA. ③: Versammeln Sie sich im Südwesten und bewegen Sie sich so, dass es die Explosion nicht trifft
lila
Schatz
①::Eine Position verschoben im Uhrzeigersinn auf der Linie, auf der ich mich befandVorbereiten (den Turm bearbeiten). Sie sind auf dem Zielkreis, bis der gesamte Angriff kommt. ②: Wenn Sie einen ganzen Angriff erhalten und eine Genesung erhalten, gehen Sie zum Turm an dem zuständigen Ort und erhalten Sie Sandaga. ③: versammeln sich im Südwesten,Schneiden Sie die Lieblingslinie eins nach dem anderen im Uhrzeigersinn von den nördlichen Lieblingsleuten。 Wenn die Explosion sichtbar ist, wird die nächste Person sofort geschnitten

Akt von Akt 4: Illustration (wenn der Turm in der x -verdrängten erscheint)

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Akt 4 -12.Png

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Akt 4 -13.Png

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Akt 4 -14.Png

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Akt 4 -15.Png

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Act 4-Last.Png

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Ise Tragödie: Ende

Fluss des Endes des Endes

Die vier ACT -Gesang und Aeroga sind alle ・ Gehen Sie zu den angeschlossenen Flügeln, das Beinahe -Line -Set befindet sich vorne und die Ferngruppe befindet sich dahinter. Siehe Makro
Freier Impuls aktiviert ・ Lernen Sie die Reihenfolge, in der alle angegriffen wurden
・ Wenn Sie einen kostenlosen Impuls erhalten, erhalten Sie ein Debuff mit erhöhten magischen Schaden
Aeroga aktiviert. Die Aktivierung der Sorne -Absicherung (Federn sind durch Linien verbunden) ・ Aeroga wird ignoriert, weil es keinen Schaden gibt, wenn es sich in der vorgeschriebenen Position befindet. Überprüfen Sie die Reihenfolge der Linien, die durch die zerrissenen Hecken verbunden sind, und wechseln Sie in die gleiche Reihenfolge wie Sie den kostenlosen Berührungsimpuls erhalten haben. Es ist zufällig, woher die Linie kommt
Hemiteos Sandaga aktivieren ・ Es ist in Ordnung, wenn Sie alle in der Reihenfolge in der Reihenfolge empfangen. Wenn die Bestellung unterschiedlich ist, wird ein verringertes Debuff beigefügt
Bearbeitung von Ausstieg. Danach wird eine tiefe und enge Magie kommen ・ Lb3 Timing Wenn Tomi -Miki vorbei ist

Ableitungsabbildung

End-1.Png

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Illi -Tragödie: Vorhanganruf

Darjadebuff ・ Es gibt 4 Arten von Mustern von “13,23,33,43”
・ DPS istGehen Sie in 11 Sekunden übrig zu schneiden
· DasGehen Sie in 6 Sekunden übrig zu schneiden

Fluss der Vorhanganrufverarbeitung

Der erste Vorhang ist gegossen, Linie und Liebling sind alle ・ Jeder ist in der verbundenen LinieDiagonalegehe zu
Die Anzahl der Sekunden wird bestimmt und Fortschritte, nachdem die Flügel erstochen wurden. Danach wird jeder Liebling nacheinander aktiviert · DasGehen Sie nach 6 Sekunden zu schneiden
・ DPS istGehen Sie nach 11 Sekunden zu schneiden
・ Während des Vorhangaufrufs ist der Schaden ziemlich schmerzhaft und es gibt zweimal, daher ist es gut, sich darüber zu wenden, ob die Fersenressourcen mit einem starken Effekt auf pH und BH in das erste oder zweite Mal unterteilt sind. (Beispiel: White verwendet zum ersten Mal eine Glocke, oder der Weise verwendet Pan Hima zum zweiten Mal)
・ DPS ist während des Vorhangaufrufs schmerzhaft. Verwenden Sie daher eine Wiederherstellungsschutzmethode, die von sich selbst verwendet werden kann, wie z. B. Uchitan oder Blutbad
Aktivieren Sie die Gesundheit vom Chef unterwegs ・ Bewegen Sie sich zum Enshrine, da es ein Zeichen für die Lüfterreihe gibt. Danach wird der zweite Schuss kontinuierlich an dem Ort aktiviert, an dem er verankert wurde. Gehen Sie also an den Ort, an dem der erste Schuss erschien, und vermeiden Sie ihn
・ Wenn Sie auf das Gesundheitsbereich eintreten, wird ein reduziertes Debuff gewährt
Der ultimative Impuls wird aktiviert, wenn alle Linien geschnitten werden ・ Verwenden Sie hier nicht zu viel Reduktion
Der zweite Vorhanganruf ist aktiviert und die Gesundheit ist auch unterwegs ・ Verarbeitung auf die gleiche Weise wie beim ersten Mal
Bearbeitung von Ausstieg. Danach wird der ultimative Impuls von großem Schaden kommen ・ Der zweite Vorhanganruf am Ende des Vorhanganrufs ist ziemlich schmerzhaft. Verwenden Sie also die Rückkehr und die Barriere fest

Vorhanganruffluss: Illustration

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Vorhang Anruf-2.png

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Vorhang Call-3.png

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Vorhang CALL-11.PNG

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Vorhang Anruf -12.Png

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Ultimate Impuls x 2 (Auszeit)

Verwandte Links von Pandemonium Hell

Liste der Pandemonium Hell Editions

Hierarchie Normal/Null
RIN -Kanal 2021_12_21 19_10_24.pngPandemonium Henpoku Hen 1. Schicht ▶ Normale Erfassung
▶ Erfassung vom Typ Null
ffxiv_2021121_184318_205.pngPandemonium Henken Edition 2 Schichten ▶ Normale Erfassung
▶ Erfassung vom Typ Null
ffxiv_2021121_190427_503.pngPandemonium Henku Hen 3 Schichten ▶ Normale Erfassung
▶ Erfassung vom Typ Null
ffxiv_2021221_191959_366.pngPandemonium Henku Hen 4. Schicht ▶ Normale Erfassung
▶ Strategie von Null (erste Hälfte)
▶ Strategie von Null (zweite Hälfte)

[FF14] Pandemonium Null -Typtyp Taigaku Edition 4th Layer Capture | Makro [Patch 6.Vier】

Typ Typ 4 letztere Hälfte der zweiten Hälfte

Die Strategie des RAID “Pandemonium Zero -Typ Hen 4. Viertens” in FF14 (Final Fantasy 14) ist veröffentlicht

Pandemonium Taihoku Hen Zero Typ 4 -Layer -Artikel verwandt
Erste Hälfte der vier Schichten Letztere Hälfte von vier Schichten

Pandemonium Zero -Typ Taihoku Edition Makro in der zweiten Hälfte der 4. Schicht | Feldmarker

Makro

Makro 1

/P [Pallas ‘Hand] T: West und andere: Ost
/P [Saminder Knes] Norden> Westen: Th South> Ost: DPS
/P [Demiharperion]
/p mt stmt sts
/P H1 H2 H1 H2 H1 MT ST H2
/p ● ● ● ● ●
/P D3 D4 D3 D4 D3 D1 D2 D4
/P D1 D2 D1 D2
/P [Idee] Nishi ← 〇 × △ □ → Ost α: Rot ▲ β: Gelb ■
/P [Pallasley X Process]
/p ● ● ● ● ● P
/p 〇α ★ × α △ α ★ □ α 2nd -Zeit 〇 × △ □ Invertiert
/p ● ● ● ● * Nach der Anleitung → ★
/p β ★ × β △ β ★ □ β
/p ● ● ● ● ● P

Makro 2

/P [Carolick 1] * Mochibe -Typ
/P Flame Marker Head Spliting … West: TH Ost: DPS
/P -Winditis: MTSTH1H2D1D1D2D3D4 in der Reihenfolge
/P [Epilose]
/p mt st
/P D1 D2 MT D1 D2 ST
/P H1 H2 D3 H1 H2 D4
/p d3 d4
/P [Pangenesis] MT: Nishinmen, andere: Süd (Ost)
/P Polarität: West ← Mtsth1h2d1d2d3d4 → Ost
/p arbeitslos: Slime West: 1 Marker, Ost: 2 Marker

Makro 3

/p [Carolick 2nd]
/P H2 -Marker: Verschiebung mit MT
/p d1 d4 * gegen den Uhrzeigersinn/zweimal bewegen, ohne in das letzte Zentrum zu gehen
/p mt
/p st D2
/p h1
/p d3
/P [Saminder Knes+Demi 2] (Mtd1 läuft tief)
/P Rückseite von Enshot> MT/D1 ST/D2 H1/D3 H2/D4 /P [SUMPERSURE KNES (LINE)]
/P MT/D1 ST/D2 H1/D3 H2/D4 Verarbeitung

Feldmarker ①

Neuer Marker ②

Feldmarker ②

Marker

Idee zweiten Mal Campemakuro

/P —————————
/p □ ① □ ② □ ③ □ □ □
/p ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑦
/p □ ⑧ □ □ □ □ □ □ P
/p ⑦ ⑥ ⑤ ④ ④
/p □ ③ □ ② □ ① □ □ □
/P —————————

2. Idee Campemakuro (für eine Person)

/E ————————–
/E □ ① □ ② □ ③ □ □ □ □
/e ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑦
/e □ ⑧ □ ⑨ □ ⑧ □ □ □
/e ⑦ ⑥ ⑤ ④ ④
/e □ ③ □ ② □ ① □ □ □
/E ————————–

Gimmick Capture

Artema

Es ist ein ganzer Angriff. Es gibt keinen kontinuierlichen Schaden. “Gaia Ookos” und “Pangenesis”, die zusammen mit Spielen und Schäden als dieses “Artema” sind, sind schmerzhafter. Altema muss reduziert werden, aber nicht konzentrieren

Pallas Hand

Gaia Ookos 1. Mal

Samonder Knes 1. Mal

Saminder KNES_1

Erweiterung

Saminder KNES_2

Erweiterung

Saminder KNES_3

Erweiterung

Muster 2

Erweiterung

Muster 3

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Muster 4

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Demi Pal Helion & Geocentrismus

Wie man Geocentorism Registrierung beurteilen

Tentakel, wenn vertikal

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Tentakel zum Zeitpunkt der seitlichen

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Tentakel, wenn Donut

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Illustration

DAMPAL -GEO_1

Erweiterung

Dempal vertikal

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Seite des Dempals

Erweiterung

Demi Paldonut

Erweiterung

Idea Elemental 1st + Pallas lag

Zusätzlich zum Marker von ◯ × △ □ (allgemein bekannt als Prestemoner) wird „α“ oder „β“ gewährt, und drei Arten von Multi -Facetten, Blau, Rot und 黃, erscheinen auf dem Feld. Nach einer bestimmten Zeit werden die roten und gelben Polygone neben den blauen Polygenen gezeichnet und explodiertStehen Sie zwischen Rot und Gelb neben Blau, um das Ziehen zu verhindernEs ist eine Spielerei

Menschen mit demselben Pressemarker fügen “α” oder “β” hinzuWenn Sie “α” haben, stehen wir zwischen “Rot” während “Red” und “β” zwischen “Gelb” stehen。 Wenn Sie zwischen denselben Pressemarkierungen zu weit entfernt sind, erhalten Sie außerdem eine “grüne Linie”, die nicht kämpfen kannSeien Sie beim Umzug nicht weit von Ihrem Partner entfernt。 Lass uns Schritt halten

Positionsmarker pro Position

Position für jeden Pressemarker

Wenn Sie zwischen dazwischen stehen und die Absorption stoppenDie Linie allein ist nicht unbedingt abgeschlossen。 Insbesondere sind × und △ für Polyeder verantwortlichOb es neben dem Blau auf der Linie auf beiden Seiten liegtSie müssen es sich ansehen, also schauen wir uns genauer an

Illustration

Idee elemental_1

Erweiterung

Idee elemental_2

Erweiterung

Idee elemental_3

Erweiterung

Idee elemental_4 pallas lag

Erweiterung

Idee elemental_5 pallas lag

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Palasley -Position

Hoshiten Bombenanschläge

Hass 1. und 2. Platz 5 aufeinanderfolgende Angriffe. Im ersten bis vierten Mal werden Sie jedes Mal, wenn Sie angegriffen werden, mit einem schlechten Anstieg angreifen und im letzten fünften Mal einen starken Schlag haben. Debuffs können im Heiler SNA abgesagt werden. 4 Veröffentlichung an dem Ort, an dem Sie es auf den Stapel gestellt haben

Die Capture -Gruppe geht Beim Schießen von Suna ist es perfekt, Esna zu werfen, wenn der Debuff -Stapel des Panzers 3 aus dem Gleichgewicht der Sangzeit von Sna erreicht

Kalorientheorie 1. Mal

Debuff Erklärung

Hitze Debuff für alle. Wischen Sie, wenn der Stapel “5” wird. Die Bedingungen für die Erhöhung der Stapel sind wie folgt.・ Erhöhen Sie, wenn Sie eine bestimmte Entfernung gehen
・ Wenn Sie ein schweres Feuer erhalten, erhöhen Sie “1”
Zeichen des schweren Feuers
(Feuer)
Ein Flammenmarker wird dem Kopf gewährt. Wenn die Anzahl der Debuff 0 beträgt, wird der kleine Kreisbereich, der von zwei Personen geteilt werden kann, aktiviert. Zuerst sind vier Personen zum zweiten Mal zwei
Zeichen der Brise
(Wind)
Debuff an vier Personen gegeben. Wenn die Anzahl der Debuff 0 beträgt, wird der kreisförmige Bereich mit einem Rückschlageffekt aus dem Ort eines Debuffs aktiviert

Abbildung (Mochibeguru -Verarbeitungsmethode)

New Caro 1-1

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New Caro 1-2

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New Caro 1-3

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New Caro 1-6

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New Caro 1-7

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New Caro 1-8

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Bewegung für jedes Debuff

Zeichen des schweren Feuers
(Feuer)
Der erste Feuerprozess des Feuers: Einmal vier, gehen Sie nach Priorität zum ABCD -Marker. Teilen Sie jeden Marker und zwei Personen mit Winddebuffs auf
【Priorität】
MTSTH1H2D1D2D3D4 ② ② ② ② ②FIRE SCHEUTEN: Weil es für zwei Personen ist, wird die Person, die kommt, zwischen dem Marker AB verarbeitet
・ Wenn Sie zu einer AC -Person ankommen, bewegt sich die Person in C vertikal zu B
・ Wenn Sie zur Anzeige ankommen, bewegt sich die Person von D diagonal zu B
・ Wenn Sie zum AB ankommen, nur im zweiten ProzessWenn die Wärme des thermischen Elements vor dem Spalten des Kopfes 3 beträgt, ist die Verarbeitung erfolgreich。 Wenn es 4 Stack ist, steigt es zum Zeitpunkt der Kopfspaltung um eins um eins. Beachten Sie also, dass die Wärme beim Bewegen nicht 4 ist
Zeichen der Brise
(Wind)
Der erste Feuerprozess des Feuers: Die beiden (AB), die bereits vor Abschluss des Gießens vorhanden sind, so dass sich andere Markierungen in der Priorität bewegen, um die CD zu füllen. ②FIRE SCHEUTEN: Wenn der Windbereich erzeugt wird, bewegt sich der Wind Mochi diagonal vom Marker und bewegt sich in eine Position, an der die Menschen des AB nicht beteiligt sind. Achten Sie darauf, nicht zu viel zu gehen. Das thermische Element wird zum Zeitpunkt des zweiten Prozesses 4 seinMit der kleinsten BewegungAnstrengung einer Schnittlinie. Wenn Sie zu viel gehen, wird es 5 sein und sich wischen
ganz Bewegen Sie sich mit der Gitterlinie im Feld als Leitfaden. Seien Sie sich bewusst, dass es direkt an den gewünschten Ort übergeht, ohne so weit wie möglich zu flattern

Prioritätsurteilsmethode, wenn der Wind angehängt ist

Es ist ein vorrangiges Urteil, wenn der Wind gebunden ist, aber im Grunde sind nur 2 oder 3 Personen in derselben Rolle erreichtDas Urteil in derselben Rolle ist möglichIst. Sie können beurteilen, ohne sich andere Rollen anzusehen

Zusätzlich,Die ersten beiden Personen mit einem Marker vor der Kalorientheorie (zwei von Thum und DPS) sind die Köpfe des AB -Markers. Wenn Sie also die Marker -CD ausfüllen, schließen Sie das vorrangige Urteil aus. Es ist in Ordnung, darüber nachzudenken

Panzer [MT]
Ich gehe nur zu C [ST]
Wind 2 → C auf Th
Wenn Sie keinen Wind 3 → MT, C haben, wenn Sie ihn haben, d
Heiler [H1]
Wind 2 → C auf Th
Wenn Sie keinen Wind haben 3 → H2 in th d [H2]
Wind 2 → C auf Th
Wind 3 → D auf Th
DPS
(D1/D2)
[D1]
Wind zu DPS 2 → D
Wind 3 → C [D2] bis DPS
Wind zu DPS 2 → D
Wenn DPS keinen Wind 3 → D1, C hat, wenn Sie es haben, d
DPS
(D3/D4)
[D3]
Wind zu DPS 2 → D
Wenn DPS keinen Wind 3 → D4, D hat, wenn es C [D4] ist
Ich gehe nur zu D

Epilose

Horizontales Muster

Epilose (horizontal) _1

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Epilose (horizontal) _2

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Epilose (horizontal) _3

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Epilose (horizontal) _4

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Epilose (horizontal) _5

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Vertikaler (Übungs -Diagonal) -Mustion

Epirose _1

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Epilose _2

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Epirose _3

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Epilose _4

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Epilose _5

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Pangenesis

Jedes Debuffverhalten

Illustration

Pange 1

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Breadge

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Brot reparieren

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Brot reparieren

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Pange 5

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Pange 6

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Pange 7

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Pange 8

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Idee elementar 2nd + pallas lag

Idee elementare Punktsymmetrische Umkehrung Hayami

Idee 2. Punkt Symmetrisches Hayami.jpg

Illustration / Palasley X -Prozess

Idee 2-1

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Idee 2-2

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Idee 2-3

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Idee 2 Schinken 1

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Idee 2 Schinken 2

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Idee 2 Schinken 3

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Carolick Theorie 2nd

Gegen den Uhrzeigersinn feste Abbildung

New Caro 2-1

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New Caro 2-8

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New Caro 2-9

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New Caro 2-10

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