Splatoon Gyro

Natürlich ist es ein ganz anderes Spiel, und ich glaube nicht, dass die Erfahrung in Spla in der Lage sein wird, alle EPE zu nutzen. OhnehinFühren Sie den gleichen Stabbetrieb durchIch beschloss, mein Bestes zu geben, um eines von beiden zu verwenden, also entschied ich mich, es mit einem Stock zu tun

[Splatoon 3] Empfehlung und Einstellungsmethode der Gyro -Empfindlichkeit |

Empfindlichkeit empfohlene Einstellung

Empfehlung und Einstellungsmethode zur Empfindlichkeit und Gyroempfindlichkeit in Splatoon 3 (SPLA 3). Die Empfindlichkeitseinstellung ist nicht nur, was zu tun ist, sondern auch die Empfindlichkeit von Kyro und Stöcken

Was Sie empfehlen möchten, bevor Sie die Empfindlichkeit festlegen

Es wird empfohlen, einen Gyro -Betrieb zu verwenden

Einstellungsbildschirm des Gyro -Betriebs

Die Schlussfolgerung ist, dass der Gyro -Operation, wenn Sie beim Spielen beim Splatoon Kraft wünschen, überwiegend besser ist

Anfänger sollten sich an den Gyro gewöhnen, wenn Sie nach oben streben

Splatoon kann mit dem Stabbetrieb genug genossen werden. Wenn Sie jedoch ein Anfänger sind und am Ende ein Top -Player sein möchten, wird empfohlen, mit dem Gyro -Betrieb zu spielen, auch wenn es ein wenig Zeit dauert

Empfohlene GYRO -Empfindlichkeit

Zuerst -2.Beginnen Sie von 5 und finden Sie die Empfindlichkeit für die Anpassung

Gyro -Empfindlichkeit

Je niedriger die Kreiselempfindlichkeit ist, desto stabiler. Wenn Sie also gerade erst mit Splatoon beginnen und ich bin mir nicht sicher, -2 vorerst -2.Beginnen Sie bei 5 und erhöhen Sie allmählich Ihre Empfindlichkeit

Möchten Sie das Ziel stabilisieren? Möchten Sie beschleunigen?

Geringe Empfindlichkeit 【Verdienst】
・ Leicht darauf zu zielen, wo Sie schießen möchten
・ AIM stabilisiert sich durch das Schießen vor [Nachteil]
・ Es ist langsam, sich umzudrehen und es ist schwierig, auf plötzliche Rückenangriffe zu reagieren
Hohe Empfindlichkeit 【Verdienst】
・ Einfach mit der schnellen Bewegung des Gegners umgehen
・ Schnelles Wenden [Nachteil]
・ Es ist schwierig zu zielen, wo Sie schießen möchten

[Splatoon 3] Was ist besser, Gyro oder Stick? Organisierte Vor- und Nachteile [Lassen Sie uns die Merkmale verstehen]

Yuto

Hallo zusammen!“Yuto”Ich heiße

  • Spla 1: s+99
  • Spla 2: kein knackendes s+50
  • Während er Ende 20 für drei Krankenschwestern arbeitete
    FES 26 JIE, XP2600 (zu dieser Zeit nur sehr wenige) erreicht
  • Danach wandte ich mich einer Coaching -Spezialität zu
    Anfänger zur Zwischenentwicklung durchgeführt
    Etablierte SPLA -Team “SEP”
  • Zahlreiche x, xp2500
    XP2700 gelang es auch, mehrere Personen zu produzieren
  • Informationen werden weiterhin an Anfänger an Intermediate -Benutzer weitergeleitet
  • SPLA 3: Am ersten Tag der Veröffentlichung S+erreicht
  • Micra (Teilnahme Multi)
  • Talorant
  • Spura -Kommentar
  • Verschiedene andere Spiele

Welche Art von Person wird dieser Artikel empfohlen?

  • Anfänger, die gerade angefangen haben zu spielen
  • Menschen, die sich fragen, die sich am Gyro festhalten
  • Personen, die sich an die aktuelle Operation mit Zuversicht gewöhnen wollen

Was ist besser, Gyro oder Stick? Organisierte Vorteile und Nachteile

Erste Schlussfolgerung

Ab dem Schluss früher
“” ” Grundsätzlich ist der Gyro stärker
Das bedeutet
Die meisten der Top -Spieler sind Gyro

Merkmale des Gyro -Betriebs

  • Es gibt Techniken, die nur im Gyro durchgeführt werden können
  • Kann auf plötzliche Bewegungen reagieren
  • Sehr schneller Standpunktbewegung
  • Sehr leicht zu wackeln
  • Es ist schwer, ein Gefühl zu bekommen

Splatoon unterscheidet sich von gewöhnlichen FPs
Weil es ein Konzept von “Malerei” gibt
Donner Gott Schritte, Malen Fortschritte usw
Es gibt viele Zeichen mit intensiven Sichtpunkten Ist

Andere in Splatoon
Aufgrund der Bühnenstruktur und der Art des Spiels
Feinde können sich umdrehen oder überrascht sind
Wenn die Entfernung steckt, Es gibt viele Szenen, die eine plötzliche Reaktion erfordern

Merkmale des Stickbetriebs

  • Der Betrieb ist sehr stabil
  • Der Bildschirm ist schwer zu betrinken, da der Standpunkt nicht wackelt
  • Es besteht keine Notwendigkeit für den ganzen Körper
    Sie können allein mit den Fingerspitzen steuern
  • Die Geschwindigkeit der Aussichtspunktbewegung ist begrenzt
    Es gibt viele Szenen, die nicht unterstützt werden können

Vor allem, was ich als Merkmal auflisten möchte
“” ” Vertraut mit der Operation “darüber
Gyro erfordert körperliche Bewegung
Menschen, die Ton trainieren, brauchen Zeit, um sich daran zu gewöhnen

Warum ist es in der Stick -Operation schmerzhaft?

Der Hauptgrund

  • Die Charakterkontrolle, die durchgeführt werden kann, ist begrenzt
  • Begrenzte Art von Gebrauchsbuki
  • Es gibt eine Grenze für die Situation, die behandelt werden kann

Splatoon Gyro

Ich denke, es handelt sich vorerst mit der Apex -Gruppe um “Gyro -Betrieb”

Immerhin habe ich die Gyro -Operation nicht gefühlt (lacht)
Die meisten Personen, die im aktuellen Splatoon -Bereich Ergebnisse erstellt haben, spielen im “Gyro -Betrieb”, daher weiß ich, dass der Gyro -Betrieb die richtige Antwort ist Ich spiele ohne Gyro Ich beschloss, es zu tun
Ich wollte mir keine Zeit nehmen, um mich daran zu gewöhnen (lacht)
Und der beste Grund ist Ich möchte das in SPLA in APEEX ausgebildete Aim -Power nutzen , Weil ich das dachte

Natürlich ist es ein ganz anderes Spiel, und ich glaube nicht, dass die Erfahrung in Spla in der Lage sein wird, alle EPE zu nutzen. OhnehinFühren Sie den gleichen Stabbetrieb durchIch beschloss, mein Bestes zu geben, um eines von beiden zu verwenden, also entschied ich mich, es mit einem Stock zu tun

Aus diesem Grund wird der Controller, der in Apex für den Controller für SPLA verwendet wird Gleicher “AIM -Ring” und “Freak” Es ist angehängt
Vielen Dank an den gleichen Zielring und den gleichen FreakDie Härte des Stocks ist genau die gleicheIch konnte es schaffen
Infolgedessen ist es jetzt möglich, überwiegend besser zu arbeiten als Gyro -Operationen
Aber ichEs war gut, den Gyro zu betreibenIch finde. Der Grund wird in den folgenden Elementen erklärt
Übrigens der Controller, den ich benutze“Nintendo Switch Pro Controller”Ist. Es ist eine professionelle Komponente für alles, was Sie wissen

Das ist besser, Vorteil ohne Gyro oder Defekt

Ich habe darüber gesprochen, warum ich es in Apex verwenden möchte, aber zuerst dachte ich, ich könnte es als ein anderes Spiel spielen. Aber ich hatte ein großes Problem

Wenn Sie nach der Gyro -Operation Apex machen, werden Sie verrückt sein (lacht)
Ich glaube nicht, dass das nur ich bin (lacht). Ich möchte den Controller nicht schwingen, wenn ich versuche, unbewusst mit Apex zu schießen (lacht)
Aber wenn Sie nur mit SPLA Gyro sind, wird es definitiv seinIch möchte unbedingt keine seltsamen Gewohnheiten mit AIM -Technologie habenDeshalb war es mir egal und machte es nicht zu einem Kyro
Unabhängig davon, wie viel Gyro -Betrieb kein Problem mit Stress und Fähigkeit gab, gab es kein Problem Abhängig von der Waffe wird es Unterschiede geben Ich finde
Die Waffe, die ich benutze“Sputari”Es ist eine Waffe, die in kurzer Reichweite gut ist. Also über das Gewinnen oder VerlierenFeiner ZielbetriebAnstatt gefragt zu werdenEinfluss von CharakterenIst ziemlich groß

Es ist eine Waffe, die zweimal mit einer Waffe wie einer Zwei -Hand -Pistole wie dieser rutschen kann, und es ist eine Waffe, die gefüllt oder vermieden werden kann

Ich denke, es ist eine Waffe, die keine detaillierte AIM -Operation erfordert. Es mag viele Menschen geben, die einen Kreisel brauchen, weil es notwendig ist, Anim zu machen, während der Bildschirm so stark wie die Mobilität verschoben wird, aber zumindest bin ich zumindest so weitWaffen, die durch Stick -Operation genug genossen werden könnenIch finde

Aber schließlichAIM -Operation ist für lange Waffen ziemlich in OrdnungIst erforderlich. In diesem Fall war ich das Gefühl, dass es ziemlich schwierig war, auf Splatoon zu zielen, wo der Feind immer näher als Apex ist und viel Bewegung benötigt

Es ist eine Waffe wie “Charger”. Um ehrlich zu sein, denke ich, dass es wahr ist, dass “Gyro -Operation” jetzt möglich ist, AIM gut zu machen
Die Spielseite empfiehlt auch dringend “Gyro -Betrieb”, die anfänglichen Einstellungen sind auch Gyro -Operationen und das Tutorial wird durch den Gyro -Betrieb gelöscht

Das macht mehr Spaß Splatoon oder Apex

Ab der Schlussfolgerung persönlich ich persönlich“Splatoon 3”Ist“APEX”Es ist interessanter

Nun, beide sind interessant, beide gehen weiter (lacht), also spiele ich mit Stick -Operationen und beide haben unterschiedliche Spaß

Als großes lustiges Element von Apex, jedoch,“Fühle, wenn du deinen Gegner tötest”Ich denke, das gibt es, aber Splatoon stammt von EPE Sie können in kurzer Zeit eine große Menge schmecken Es ist. Es ist zu stark, dass Sie viele Male einen Kill bekommen können, selbst wenn Sie viel unter dem Weg oder viel Tod verlieren (lacht)

Der Komfort des Mordes war anders, aber ich persönlich fühlte sich mehr Spaß und gut, in kurzer Zeit viel schmecken zu können
Wenn Sie darüber nachdenken, war FPS fast ein solches System (lacht). Ich habe diese Art von Shooting -Spiel bisher nicht gespielt, also habe ich das Gefühl, dass ich süchtig danach bin
In Bezug auf die Spieleigenschaften passte Splatoon, die Ihren eigenen Charakter durch Vorbereitung verschiedener Geräte herstellen kann, eher passen

Es macht ziemlich viel Spaß, das Erscheinungsbild eines Spiels mit verschiedenen Kombinationen zu ändern

Einzigartiger Actionstil

Apropos großes Element, das nur in “Splatoon” ist“Tintenfischbewegung”Das stimmt (ich weiß nicht, ob Sie einen Namen haben)
Ich konnte mich in der Tinte bewegen, die ich selbst gemalt habe, und ich fand es ein sehr interessantes System, das auch in anderen Spielen als Nachladen und Nachschub diente
Ich denke, ich habe das Gefühl eines “einzigartigen und einfachen neuen Systems” entwickelt
Und diesmal wurde es in Splatoon 3 hinzugefügt“Icalor”Die Funktion von mir war ziemlich in mich erstochen!

Diesmal dachte ich, dass EPE -Spieler Spla mit Stick -Operation spielten. Ich persönlich denke, dass es ein Spiel ist, das auch mit Stöcken genossen werden kann

Es macht jedoch Spaß, Teppen zu zielen! Die Art von Menschen spürt wahrscheinlich die Grenze auf dem Weg, so dass der Kreisel stabil ist
Ich möchte überprüfen, wie weit ich mit dem Stock spielen kann, wie er ist! Es gibt keine Möglichkeit, beide zu versuchen und es je nach Waffe zu ändern oder beides zu tun! Ich kann es nicht tun (lacht)
Es wurde gerade veröffentlicht und jeder sucht danach Zeit, in der Sie verschiedene Dinge ausprobieren können Aber es gibt, also mach dir keine Sorgen zu sehr! Dies kann jeder ein lustiges Gefühl finden!
PostScript “S +”, also poste ich einen Artikel. Ich denke, es ist ein nützlicherer Artikel als dieser Artikel. Wenn Sie es also mögen, würde ich mich freuen, wenn Sie ihn gemeinsam lesen könnten

“Artikel lernen aus der Gehirnwissenschaft Psychologie”