Namakemono SV

Nintendo Switch -Software “Pokemon Scarlet Violet .

[Pokemon SV Capture] Der Ort, an dem Namakero erscheint, an dem Sie Namakero bekommen können … [Scarlett Violet]

Der Lebensraum von Namakero ist wie oben, wenn sie auf der gesamten Karte betrachtet werden

[Pokemon SV Capture] Der Ort, an dem Namakero erscheint, an dem Sie Namakero bekommen können ... [Scarlett Violet]Der Ort, an dem der Hausmeister tatsächlich entdeckt wurde, stand unter einem Baum in der Nähe des Sumpfes im südlichen 5. Gebiet

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[Pokemon SV] Namakeros Aussehen und Evolution / verschiedene Farben [Scarlet Violet]

Symbol

Namakero -Ikone

Namakero

Empfohlener Terrassenart

Empfohlener Terrassenart

Typ -up -Typ normal Wenn der ursprüngliche Typ und der Terrassentyp übereinstimmen, wird die Kraft der Technik verdoppelt und kraftvoll!
Type -Typ Geist Terrella zu dem Typ, der Ihre Schwächen kompensieren kann, und die Überraschung des Gegners vorantreiben!

Die Entwicklungstheorie aller

Ort und Erwerb von Namakero

wie kommt man

  • Fang auf der Erscheinungskarte fangen
  • Fang mit Stern 2 Raids

Aussehensplatzkarte

Kartenbild

Erscheint mit einer geringen Wahrscheinlichkeit im süd 5. Gebiet

Bild des Aussehens von Auberginen

Namakero Drop

Herr

Herr Arbeitsmaschine zur Verwendung
Namakero Injection IconNamakero no Ka Technik 122 Angkor (3 Stücke)
Techniken 128 de Whale (3 Stücke)
Techniken 152 Gigain Pakt (3 Stücke)

Techniken, die Namakero lernt

  1. Eine normale Angriffstechnik
  2. Machen Sie in der nächsten Kurve Ihren Gegner eng
  3. Lassen Sie den Gegner die Technik ausgeben, die der Gegner dreimal hintereinander sofort gab
  4. Erholt sich die Hälfte des maximalen HP
  5. Entspannen Sie den Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 30%
  6. Erhöhen Sie Ihre besondere Verteidigung um zwei Schritte
  7. Nehmen Sie die Werkzeuge des Gegners während des Angriffs weg. Wenn Sie ein Tool haben, können Sie es nicht nehmen
  8. Der Gegner, der erhält, kann für zwei Runden keine soliden Fähigkeiten erstellen
  9. Es wird immer ein zweiter Angriff sein. Verdoppeln Sie den Schaden des physischen Angriffs vom Gegner und geben Sie ihn an den Gegner zurück
  10. Je niedriger die HP, desto höher ist die Leistung der Technik (20-200)
  11. Mit einer Wahrscheinlichkeit von 10%senken Sie den Angriff des Gegners um eine Stufe
  12. Ich erhalte auch 1/4 des Schadens für die andere Partei
  13. Senken Sie die Trefferquote des Gegners um einen Schritt
  14. Sie können immer den ersten Platz öffnen. Während dieser Runde erhalte ich nicht die Fähigkeiten der anderen Partei. Wenn Sie es kontinuierlich verwenden, ist es einfacher zu scheitern
  15. Nehmen Sie die Werkzeuge des Gegners während des Angriffs weg. Wenn Sie ein Tool haben, können Sie es nicht nehmen
  16. Senken Sie den Angriff des Gegners um einen Schritt
  17. Die Kraft der Technik wird verdoppelt, wenn Sie sind, aber Sie werden verbrannt, aber wenn Sie in einer Lähmung sind. Der Angriff fällt nicht einmal in der Verbrennung
  18. Achten Sie darauf, zu treffen
  19. 10%der Chance erhöhen Ihren Angriff
  20. Senken Sie die Schnelligkeit des Gegners um einen Schritt
  21. Senken Sie die Schnelligkeit des Gegners um einen Schritt
  22. Senken Sie die Schnelligkeit des Gegners um einen Schritt
  23. Werfen Sie das Werkzeug, das Sie haben, und greifen Sie an. Die Leistung und die Wirkung ändern sich mit dem Tool
  24. Sie können immer den ersten Platz öffnen. Selbst wenn Sie angegriffen werden, erhalten Sie nur einen HP. Es ist leicht zu scheitern, wenn Sie es kontinuierlich herausbringen
  25. Das Wetter wird für 5 Kurven sonnig sein. Die Beschädigung einer Honigtyptechnik ist 1.Es steigt um das 5 -fache und verringert den Schaden der Art der Technik um die Hälfte. Es wird kein Zustand
  26. Das Wetter regnet 5 Kurven. Mizu -Leistung ist 1.Es wird fünfmal sein und die Macht des schwachen Typs wird halbiert
  27. Selbst wenn Sie den Angriff besiegen können, bleibt nur die HP eines Gegners noch übrig
  28. Sie können Hikari Kabe, Reflektor und Aurora -Schleier angreifen und zerstören
  29. Entspannen Sie den Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 20%
  30. Einfach auf die wichtigsten Punkte zu treffen
  31. Erhöhen Sie Ihren Angriff und Ihre Verteidigung voneinander
  32. Machen Sie Ihren Gegner zu einem gelähmten Zustand mit einer Wahrscheinlichkeit von 30%
  33. Der Gegner brennt mit einer Wahrscheinlichkeit von 10%
  34. Lassen Sie den Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 10%gebrochen
  35. Machen Sie Ihren Gegner in einem Zustand von 10%Wahrscheinlichkeit
  36. Es kann nur verwendet werden, wenn Sie sich in einem beengten Zustand befinden. Verwenden Sie zufällig eines Ihrer Fähigkeiten
  37. Eine normale Angriffstechnik
  38. Verwenden Sie einen zufälligen aus vielen Techniken
  39. Lassen Sie den Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 30%festhalten
  40. Nachdem der HP und der abnormale Zustand vollständig erholt wurden, befinden sie sich für zwei Runden in einem Gleitzustand
  41. Entspannen Sie den Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 30%
  42. Lassen Sie den Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 30%festhalten
  43. Reduzieren Sie Ihre HP nur 1/4 der maximalen HP, um ein Alter Ego zu erstellen, und Sie erhalten alle Angriffe in Ihrem Namen, bis das Alter Ego HP 0 wird. Sie erhalten so viele technische Techniken, die sie sind. Das Alter Ego wird nicht abnormal
  44. Eine normale Angriffstechnik
  45. Senken Sie mit einer Wahrscheinlichkeit von 10%die Sonderverteidigung um einen Schritt
  46. Lassen Sie den Gegner die Technik ausgeben, die der Gegner dreimal hintereinander sofort gab
  47. Der Gegner brennt mit einer Wahrscheinlichkeit von 10%
  48. Lassen Sie den Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 10%gebrochen
  49. Mit einer Wahrscheinlichkeit von 10%senken Sie den Angriff des Gegners um eine Stufe
  50. Erhöhen Sie Ihre besondere Verteidigung um zwei Schritte
  51. Sie können immer den ersten Platz öffnen. Während der gebrauchten Kurve beträgt die Leistung der Verbündeten 1.5 Mal machen
  52. Machen Sie Ihren Gegner in einem Zustand von 10%Wahrscheinlichkeit
  53. Der Gegner brennt mit einer Wahrscheinlichkeit von 10%
  54. Machen Sie Ihren Gegner in einem Zustand von 10%Wahrscheinlichkeit
  55. Machen Sie Ihren Gegner zu einem gelähmten Zustand mit einer Wahrscheinlichkeit von 30%. Es ist unvermeidlich im Regen, und wenn es sonnig ist, wird der Treffer 50
  56. Angriff in Kurve 1 in Kurve 2. Wenn das Wetter sonnig ist, können Sie eine riesige Kurve angreifen
  57. Während der Terracal wird es die gleiche Art von Technik wie der Terrassentyp sein und den Angriff und den Sonderangriff auf den höheren schädigen
  58. Es wird immer ein zweiter Angriff sein. Wenn Sie einen Angriff erhalten, bevor Sie die Technik erhalten, werden Sie versagen
  59. Machen Sie Ihren Gegner zu einem gelähmten Zustand mit einer Wahrscheinlichkeit von 30%
  60. Einfach auf die wichtigsten Punkte zu treffen
  61. Es kann nur verwendet werden, wenn es sich im Krampf befindet. Entspannen Sie den Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 30%. Pierce Den “Signierstaat” des Gegners
  62. Wenn Sie ein Geistertyp sind, reduzieren Sie Ihre HP um die Hälfte der Hälfte des maximalen HP und machen Sie Ihren Gegner “schlampig”. Wenn es sich in einem schlampigen Zustand befindet, nimmt die HP des Gegners um 1/4 der maximalen HP ab. Bei einem Geistertyp fällt die Schnelligkeit um eine Stufe und der Angriff und der Angriff und die Verteidigung steigen um eine Stufe
  63. Senken Sie die Verteidigung des Gegners mit einer Wahrscheinlichkeit von 50%
  64. Reduzieren Sie den Angriff und die Verteidigung des Gegners um einen Schritt
  65. Meine Schnelligkeit fällt um eine Stufe
  66. Einfach auf die wichtigsten Punkte zu treffen
  67. Die Person, die Sie erhalten, wird nach Ihren Handlungen handeln