Zuo Schwäche

Contents

Doo hat eine Spezialausdauer in der Umwelt. Dieser Typ ist attraktiv, weil es eine Möglichkeit ist, den Gegner zu schneiden, ohne von Jiko Sayo + Duragi anzugreifen

[Pokemon SV] Deos verschiedene Farben und Schwächen / Evolution [Scarlet Violet]

Symbol

Doo -Ikone

Doo

Empfohlene Eigenschaften, Persönlichkeit, Terrassenart

Empfohlene Eigenschaften

Empfohlen, Schwächen zu reduzieren

1/4 der maximalen HP wiederherstellen, ohne Schäden an den Techniken vom Typ Mizu zu erhalten

Tennen ohne Akkumulationstechniken ist ebenfalls leistungsfähig

Empfohlen für Shincho und Nanpaku

Persönlichkeit Statuskorrektur
Shincho
(Typ, der eine besondere Verteidigung verwendet)
Tokubo ⬆ / Tokuko ⬇ ⬇
Frech
(Typ, um die Verteidigung auszugleichen)
Bogyo ⬆ / tokuko ⬇ ⬇

Empfohlener Terrassenart

Typ -up -Typ StaubigRuck Wenn der ursprüngliche Typ und der Terrassentyp übereinstimmen, wird die Kraft der Technik verdoppelt und kraftvoll!
Type -Typ Gebrochen Terrella zu dem Typ, der Ihre Schwächen kompensieren kann, und die Überraschung des Gegners vorantreiben!

Empfohlene Techniken

Empfohlene Technik von Doo

Felsen

ändern

normal

ändern

Ruck

Physik

normal

ändern

Die Entwicklungstheorie aller

Deos Aussehen und wie man es bekommt

wie kommt man

Aussehensplatzkarte

Kartenbild

Erscheint im süd 5. Gebiet

Deos Aussehen Ort

Es sind die Feuchtgebiete im südlichen 5. Gebiet, das Doo früh finden kann. Nachdem die Schatzsuche begonnen hat, können Sie erreichen, wenn Sie von der Ostseite der Tischstadt nach Süden gehen

Ort des Paldare -Upers vor der Evolution

UPERS Aussehensplatz

Deo Drop

Herr

Herr Arbeitsmaschine zur Verwendung
Uper's Nenki -IkoneUper’s Nenenki Technik 005 Dorake (3)
Technik 013 Säurebombe (3 Stücke)
Technik 035 Mad Shot (3 Stücke)

Die Technik, die Doo lernt

  1. Erhöhen Sie Ihre besondere Verteidigung um zwei Schritte
  2. Senken Sie die Verteidigung des Gegners um einen Schritt
  3. Lassen Sie den Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 30%festhalten
  4. Nach dem Gebrauch steckt jedes Mal, wenn der Gegner das Pokémon ändert, das Pokémon, das herausgekommen ist. Wenn Sie es zweimal verwenden, befindet es sich in einem Zustand des Ragings. Der Hikoko -Typ und das Merkmal “Fuyu” -Pokémon sind nicht betroffen. Der Effekt wird beseitigt, wenn eine Art Pokémon auf dem Boden herauskommt
  5. Senken Sie die Schnelligkeit des Gegners um einen Schritt
  6. Der Gegner steckt mit einer Wahrscheinlichkeit von 10%fest. Einfach auf die wichtigsten Punkte zu treffen
  7. Eine normale Angriffstechnik
  8. Machen Sie in der nächsten Kurve Ihren Gegner eng
  9. Lassen Sie den Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 30%festhalten
  10. Der Gegner steckt mit einer Wahrscheinlichkeit von 10%fest
  11. Eine normale Angriffstechnik
  12. Machen Sie den Gegner in einem Zustand des Seins. Deaktiviert für den doku/Hashine -Typ. Im Zustand des Staates erhöht sich der Schaden, der erhalten wird, allmählich in jeder Runde, 1/16 und 2/16 ~
  13. Eine normale Angriffstechnik
  14. Ich erhalte auch 1/4 des Schadens für die andere Partei
  15. Senken Sie die Trefferquote des Gegners um einen Schritt
  16. Sie können immer den ersten Platz öffnen. Während dieser Runde erhalte ich nicht die Fähigkeiten der anderen Partei. Wenn Sie es kontinuierlich verwenden, ist es einfacher zu scheitern
  17. Mit einer Wahrscheinlichkeit von 20%befindet sich der Gegner in einem Zustand von 1 bis 4 Kurven
  18. Je schwerer der Gegner, desto höher ist die Kraft. 20 kg weniger als 20 kg, 20 kg weniger als 20 kg, 40 kg weniger als 50 kg, 60, 100 kg weniger als 200 kg, 100 kg oder mehr für 100 kg oder mehr
  19. Senken Sie die besondere Verteidigung des Gegners um zwei Schritte
  20. Meine Schnelligkeit steigt um eine Stufe
  21. Senken Sie den Angriff des Gegners um einen Schritt
  22. Die Kraft der Technik wird verdoppelt, wenn Sie sind, aber Sie werden verbrannt, aber wenn Sie in einer Lähmung sind. Der Angriff fällt nicht einmal in der Verbrennung
  23. Der Gegner steckt mit einer Wahrscheinlichkeit von 10%fest. Einfach auf die wichtigsten Punkte zu treffen
  24. Senken Sie die Schnelligkeit des Gegners um einen Schritt
  25. Senken Sie die Schnelligkeit des Gegners um einen Schritt
  26. Senken Sie die Schnelligkeit des Gegners um einen Schritt
  27. Wenn der Gegner in einem Zustand ist, wird die Macht verdoppelt
  28. Sie können immer den ersten Platz öffnen. Selbst wenn Sie angegriffen werden, erhalten Sie nur einen HP. Es ist leicht zu scheitern, wenn Sie es kontinuierlich herausbringen
  29. Das Wetter regnet 5 Kurven. Mizu -Leistung ist 1.Es wird fünfmal sein und die Macht des schwachen Typs wird halbiert
  30. Machen Sie das Wetter für 5 Kurven zu einem Sandsturm. Andere Pokémon als IWA/Gen/Hagane -Typ dauert 1/16 der maximalen HP in jeder Runde. Pokemon vom Typ Iwa -Typ ist 1 besondere Verteidigung.5 mal
  31. Tauchen Sie in Kurve 1 in den Boden und greifen Sie in der zweiten Kurve an. Während im Boden gibt es keine anderen Techniken als “Jishin” und “Größe”
  32. Entspannen Sie den Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 20%
  33. Machen Sie Ihren Gegner zu einem gelähmten Zustand mit einer Wahrscheinlichkeit von 30%
  34. Es kann nur verwendet werden, wenn Sie sich in einem beengten Zustand befinden. Verwenden Sie zufällig eines Ihrer Fähigkeiten
  35. Entspannen Sie den Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 20%
  36. Lassen Sie den Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 30%festhalten
  37. Wenn Sie nicht in der vorherigen Kurve entfernen oder handeln konnten, wird die Leistung verdoppelt
  38. Nachdem der HP und der abnormale Zustand vollständig erholt wurden, befinden sie sich für zwei Runden in einem Gleitzustand
  39. Entspannen Sie den Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 30%
  40. Berechnen Sie Ihren Verteidigungs- und Verteidigungsrang als Angriffsnummer
  41. Nach dem Gebrauch wird jedes Mal, wenn der Gegner das Pokémon ändert, das herauskommende Pokémon beschädigt. Es kann bis zu dreimal, zum ersten Mal, 1/8 der maximalen HP, 1/6 der maximalen HP und 1/4 der maximalen HP verwendet werden. Der Hikoko -Typ und das Merkmal “Fuyu” -Pokémon sind nicht betroffen
  42. Nach dem Gebrauch steckt jedes Mal, wenn der Gegner das Pokémon ändert, das Pokémon, das herausgekommen ist. Wenn Sie es zweimal verwenden, befindet es sich in einem Zustand des Ragings. Der Hikoko -Typ und das Merkmal “Fuyu” -Pokémon sind nicht betroffen. Der Effekt wird beseitigt, wenn eine Art Pokémon auf dem Boden herauskommt
  43. Entspannen Sie den Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 30%
  44. Lassen Sie den Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 30%festhalten
  45. Reduzieren Sie Ihre HP nur 1/4 der maximalen HP, um ein Alter Ego zu erstellen, und Sie erhalten alle Angriffe in Ihrem Namen, bis das Alter Ego HP 0 wird. Sie erhalten so viele technische Techniken, die sie sind. Das Alter Ego wird nicht abnormal
  46. Senken Sie die Verteidigung des Gegners mit einer Wahrscheinlichkeit von 20%
  47. Nach dem Gebrauch erhält das Pokémon, das der Gegner herauskommt, jedes Mal, wenn das Pokemon herauskommt, 1/8 Schaden auf der maximalen Website. Schäden werden durch Typkompatibilität beeinflusst
  48. Je schwerer Sie sind als die andere Person, desto höher ist die Kraft. Das Gewicht des Gegners beträgt 120 für 1/5 oder weniger, 100 für 1/4 oder weniger, 80 für 1/3 oder weniger, 60 für 1/2 oder weniger und 40 am 1/20
  49. Eine normale Angriffstechnik
  50. Erhöhen Sie Ihre besondere Verteidigung um zwei Schritte
  51. Sie können immer den ersten Platz öffnen. Während der gebrauchten Kurve beträgt die Leistung der Verbündeten 1.5 Mal machen
  52. Senken Sie mit einer Wahrscheinlichkeit von 10%die Sonderverteidigung um einen Schritt
  53. Eine normale Angriffstechnik
  54. Lassen Sie den Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 30%festhalten
  55. Eine normale Angriffstechnik
  56. Einfach auf die wichtigsten Punkte zu treffen
  57. Ich kann die nächste Runde, die ich benutzt habe, nicht bewegen
  58. Ich kann die nächste Runde, die ich benutzt habe, nicht bewegen
  59. Während der Terracal wird es die gleiche Art von Technik wie der Terrassentyp sein und den Angriff und den Sonderangriff auf den höheren schädigen
  60. Gibt die Veränderung der Fähigkeit aller Pokemon während des Kampfes zurück
  61. Machen Sie den Gegner in einem Zustand des Seins. Deaktiviert für den doku/Hashine -Typ. Im Zustand des Staates erhöht sich der Schaden, der erhalten wird, allmählich in jeder Runde, 1/16 und 2/16 ~
  62. Eine normale Angriffstechnik
  63. Zweimal in einer Runde angreifen
  64. Für 5 Kurven können Sie und Ihr Verbündeter Pokemon Ihre Fähigkeiten nicht senken. Der Effekt wird fortgesetzt, auch wenn er ersetzt wird
  65. Es wird immer ein zweiter Angriff sein. Verdoppeln Sie den Schaden des physischen Angriffs vom Gegner und geben Sie ihn an den Gegner zurück
  66. Erholt sich die Hälfte des maximalen HP
  67. Gibt die Veränderung der Fähigkeit aller Pokemon während des Kampfes zurück
  68. Wenn Sie ein Geistertyp sind, reduzieren Sie Ihre HP um die Hälfte der Hälfte des maximalen HP und machen Sie Ihren Gegner “schlampig”. Wenn es sich in einem schlampigen Zustand befindet, nimmt die HP des Gegners um 1/4 der maximalen HP ab. Bei einem Geistertyp fällt die Schnelligkeit um eine Stufe und der Angriff und der Angriff und die Verteidigung steigen um eine Stufe
  69. Mit einer Wahrscheinlichkeit von 10%werden Ihr Angriff, Ihre Verteidigung, besondere Angriffe, besondere Verteidigung und Schnelligkeit um eine Stufe zunehmen
  70. Erhöhen Sie Ihre Verteidigung und besondere Verteidigung einen Schritt nach dem anderen. Erhöht die Wirkung der Technik “Mikomu” und “Kidasu”. Es kann bis zu dreimal festgefahren sein
  71. Die Kraft steigt so stark, wie Sie “Takashi” verwenden. Wenn Sie es verwenden, wird der Effekt von “Stichbing” verschwunden sein
  72. Viele HP erholen sich als die Anzahl, die mit “Takashi” verwendet wird. Das erste Mal ist 1/4 der maximalen HP, und das zweite Mal sind die erste und dritte Zeit der maximalen HP vollständig wiederhergestellt. Fehler, wenn Sie “Square” nicht verwenden
  73. Senken Sie die besondere Verteidigung des Gegners um zwei Schritte
  74. Die Person, die Sie erhalten, wird nach Ihren Handlungen handeln
  75. Eine normale Angriffstechnik

[Pokemon SV] Deos Theorie und empfohlene Konstruktion [Scarlet Biollet]

[Pokemon SV] Deos Theorie und empfohlene Konstruktion [Scarlet Biollet]

Symbol

HD Swing Sonderempfangstyp

Terracal Persönlichkeit Charakteristisch Besitz
Staubig Shincho Wenig Kuroi Schlamm
HP Attacke Verteidigung Spezialangriff Besondere Verteidigung Schnelligkeit
Reale Nummern 237 95 83 × 165 40
Aufwandswert 252 20 236

Empfohlene Technikzusammensetzung

Ruck

Physik

Staubig

ändern

Felsen

ändern

normal

ändern

Einstufung

Starker Punkt / Hauptverbrauch

Wie man kämpft, um die hohe Haltbarkeit zu nutzen

Doo hat eine Spezialausdauer in der Umwelt. Dieser Typ ist attraktiv, weil es eine Möglichkeit ist, den Gegner zu schneiden, ohne von Jiko Sayo + Duragi anzugreifen

Schwachstellen mit “Chosui” überwinden

Durch die Übernahme mit dem charakteristischen “Chosui” kann die Schwäche deaktiviert werden. Insbesondere ist es einfach, einen Zyklus zu erstellen, der hier vorteilhaft ist, da sowohl der Washlotom, das häufig in der Zykluskonstruktion zu finden ist, versiegelt ist, so dass es ein Ausgangspunkt für die Bildung eines hier vorteilhaften Zyklus ist

“Stealth Lock” natürlich bestreuen

Deo wird oft vor dem Gegner zwei oder mehr verhalten, wenn er gegen den Sonderangriff seines Gegners spielt. Wenn Sie in solchen Situationen Stello zerstreuen, ist es einfacher, den nachfolgenden Zykluskampf voranzutreiben

Vorsichtsmaßnahmen bei der Einstellung ・ Punkte, um bewusst zu sein

Entspannend ungültig+deaktiviert in deaktiviertem Verbundbeständigkeit

Diese Art von Do -Go ist für Gegner, die nicht sowohl mit der Terrary Terrary Southern Dora als auch mit der Surf -Go von Hiko Terrace arbeiten, machtlos. Stellen Sie sicher, dass Sie diese Pokemon -Verarbeitungswege im Gebäudestadium vorbereiten

Achten Sie auf den Zusammenbruch durch Stapelungstechniken

Da diese Art von DOO nicht gegen die Stapel -Technik resistent ist, besteht die Gefahr, dass der spezielle Typ gestapelte Angreifer des Gegners durchbricht. Für diese Pokémon ist es wichtig zu wissen, dass der Angreifer in der Kopie dieser Kopie von oben auf einen einzigen Schuss von oben reduziert werden kann

TippsPunkt!! Auf dem Auswahlbildschirm ist “Tenen” oder “Chosui” kein Ballen, daher wäre es schön, den Gegner so weit wie möglich umzudrehen

Pokemon -Beispiel, das Sie kombinieren möchten

Pokémon Empfohlene Punkte
Kairyu IkoneKairyu Ein mächtiger Angreifer, mit dem Sie alles aus dem Stello entfernen können. Die Bewegung, den rasierten Gegner mit einem Glanz zu binden, ist mächtig
RüstungssymbolRüstung Stark gegen physische Angreifer, die DOO nicht erhalten können. Pokemon für langfristige Zyklen, die mit “Haneya -Semes” verwendet werden können

Ich möchte eine Wiederherstellungstechnik, die sorgfältig radeln kann

Es braucht viel Zeit, um die HP des Gegners abzuschneiden. In der Zwischenzeit wiederholt der Gegner den Austausch mehrmals, also möchte ich mehr als ein Partner, der an einem langen Kreislauf mit einer Genesungstechnik teilnehmen kann, damit er darauf reagieren kann

Geben Sie den Anpassungsvorschlag ein

Fähigkeitskandidat

Absicht Empfohlene Punkte
Kuroikiri Sie können die Fähigkeiten des anderen zurücksetzen. Der Punkt ist, dass es schwierig ist, durch die Stapeltechnik zerstört zu werden
Tat Erhöhen Sie Ihre besondere Verteidigung um zwei Schritte. Obwohl es eine Technik ist, die während des Zykluskampfs nicht lebt, ist es einfach, ein Brett zu erstellen, das am Ende das Do -Go nicht durchbrechen kann

[Pazdora] Bewertung von Zuo [Welches ist die ultimative Entwicklung? ]

Schwarzer Tierdämon Zuo

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