Pokemon SV normale Schwäche

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[Pokemon SV] Normale Schwäche und Gegenmaßnahmen Pokemon | Empfohlener Terrassentyp

Maßnahmen für normales Pokémon

Typ -Kompatibilitätstabelle und Schwächenliste | Wie man sich an die Kompatibilität des Typs erinnertTyp -Kompatibilitätstabelle und Schwächenliste | Wie man sich an die Kompatibilität des Typs erinnert Lucario Evolution Methode, Eigenschaften, unterschiedliche Farben und RassenwertLucario Evolution Methode, Eigenschaften, unterschiedliche Farben und Rassenwert Wie man die Sau -Flamme entwickelt, Traummerkmale, erscheinen OrteWie man die Sau -Flamme entwickelt, Traummerkmale, erscheinen Orte Erlade -Evolutionsmethode, Eigenschaften, unterschiedliche Farben und RassenwerteErlade -Evolutionsmethode, Eigenschaften, unterschiedliche Farben und Rassenwerte Mimikyus Schwächen, Rassenwerte, wie man fängtMimikyus Schwächen, Rassenwerte, wie man fängt Wie man Harityama, Eigenschaften, unterschiedliche Farben und Rassenwerte entwickeltWie man Harityama, Eigenschaften, unterschiedliche Farben und Rassenwerte entwickelt Orgapon -Entwicklungstheorie und Gegenmaßnahmen ZusammenfassungOrgapon -Entwicklungstheorie und Gegenmaßnahmen Zusammenfassung

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Die Person, die diesen Artikel geschrieben hat

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Ookid 2Pokemon SV Capture Group
Rankma 1. Platz Erfahrung mitten in der Saison
Bilderbuch Tatsächliches Produkt Alle verschiedenen Farben comp
▶ Verteilt durch Planung!
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[Pokemon SV] Normale Schwäche und Gegenmaßnahmen Pokemon | Empfohlener Terrassentyp

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[Pokemon SV] Schwächen und Evolution von Noco Coct [Scarlet Violet]

Symbol

Noco Cotto Ikone

Gesehen

Lernen Sie Hyper Drills in LV32

Empfohlene Persönlichkeits- / Terrassenart

Empfohlen, um herumzuspielen

Persönlichkeit Statuskorrektur
Kribbeln
(Typ, der körperliche Fähigkeiten nutzt)
Kogeki ⬆ / tokuko ⬇ ⬇

Empfohlener Terrassenart

Typ -up -Typ normal Wenn der ursprüngliche Typ und der Terrassentyp übereinstimmen, wird die Kraft der Technik verdoppelt und kraftvoll!
Type -Typ Geist Terrella zu dem Typ, der Ihre Schwächen kompensieren kann, und die Überraschung des Gegners vorantreiben!

Empfohlene Techniken

Spezielle Fähigkeit

normal

Physik

Empfohlene Techniken von Noco Coct

normal

Physik

Ruck

Physik

Koori

Physik

Staubig

ändern

Die Entwicklungstheorie aller

Wie man erscheint und wie man eine Säge erhält

wie kommt man

  • Fang auf der Erscheinungskarte fangen
  • Fangen mit 4 Sterne -Überfällen

Paldea Regional Area Map

Kartenbild

Kitakami Keine Sato -Karte

161

Erscheint in einer bestimmten Höhle

Noco Kotchi erscheinen Ort

Begegnung mit Leistung: Normal aktivieren

Da die Erscheinungsrate von NOCO Coct sehr niedrig ist, möchte ich ein Schinkensandwich erstellen und “Begegnungsleistung: Normal” aktivieren. Ich empfehle einen Schinkensand, der ab Beginn des Spiels hergestellt werden kann. Wenn Sie jedoch kein Sandwich machen, wird der richtige Effekt nicht aktiviert

Schinkensandwichmaterial und Kaufplatz

Tischstadt: Bäckerei Orno

Tafelstadt: General von Can

Noco Coct -Noctains

Herr

Herr Arbeitsmaschine zur Verwendung
Nokocchis Skala -SymbolNookocchis Skala Technik 059 Shinen Einführung (3 Stücke)
Technik 106 Drill Liner (3 Stücke)

Fähigkeiten, die Nokokochi lernt

  1. Erhöhen Sie Ihre Verteidigung um einen Schritt
  2. Je niedriger die HP, desto höher ist die Leistung der Technik (20-200)
  3. Senken Sie die Trefferquote des Gegners um einen Schritt
  4. Angriff für 5 Kurven. Jedes Mal, wenn die Technik getroffen wird, verdoppelt sich der Power
  5. Machen Sie Ihren Gegner kaputt. Deaktiviert für den Denki -Typ
  6. Senken Sie die Verteidigung des Gegners um zwei. Pierce Den “Signierstaat” des Gegners
  7. Mit einer Wahrscheinlichkeit von 10%werden Ihr Angriff, Ihre Verteidigung, besondere Angriffe, besondere Verteidigung und Schnelligkeit um eine Stufe zunehmen
  8. Einfach auf die wichtigsten Punkte zu treffen
  9. Machen Sie in der nächsten Kurve Ihren Gegner eng
  10. Ignorieren Sie den staubigen und Mikiri des Gegners
  11. HP erholt sich die Hälfte des maximalen HP, aber die verwendete Kurve ist kein Typ mehr
  12. Entspannen Sie den Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 20%
  13. Ihr Angriff, Ihre Verteidigung und Ihr Trefferrate werden um eine Stufe steigen
  14. Ich erhalte auch 1/3 des Schadens für die andere Partei
  15. Beschädigen Sie die HP Ihres Gegners, um Ihren verbleibenden HP zu entsprechen
  16. Mit einer Wahrscheinlichkeit von 30%befindet sich der Gegner in einem Zustand von 1 bis 4 Kurven. Es ist unvermeidlich im Regen, und wenn es sonnig ist, wird der Treffer 50
  17. Pierce Den “Signierstaat” des Gegners
  18. Ich erhalte auch 1/4 des Schadens für die andere Partei
  19. Erhöhen Sie Ihre Schnelligkeit in zwei Schritten
  20. Senken Sie die Trefferquote des Gegners um einen Schritt
  21. Senken Sie die Schnelligkeit des Gegners um zwei
  22. Sie können immer den ersten Platz öffnen. Während dieser Runde erhalte ich nicht die Fähigkeiten der anderen Partei. Wenn Sie es kontinuierlich verwenden, ist es einfacher zu scheitern
  23. Nehmen Sie die Werkzeuge des Gegners während des Angriffs weg. Wenn Sie ein Tool haben, können Sie es nicht nehmen
  24. Senken Sie die Schnelligkeit des Gegners um einen Schritt
  25. Senken Sie den Angriff des Gegners um einen Schritt
  26. Die Kraft der Technik wird verdoppelt, wenn Sie sind, aber Sie werden verbrannt, aber wenn Sie in einer Lähmung sind. Der Angriff fällt nicht einmal in der Verbrennung
  27. Der Gegner steckt mit einer Wahrscheinlichkeit von 10%fest. Einfach auf die wichtigsten Punkte zu treffen
  28. Senken Sie die Schnelligkeit des Gegners um einen Schritt
  29. Wenn der Gegner abnormal ist, wird die Macht verdoppelt
  30. Senken Sie die Schnelligkeit des Gegners um einen Schritt
  31. Senken Sie die Schnelligkeit des Gegners um einen Schritt
  32. Die Leistung wird für eine meiner Fähigkeiten um 20 um 20 erhöht, die einen Ranglisten erzielen
  33. Es wird immer ein zweiter Angriff sein. Verändere das Pokémon des Gegners gewaltsam. Im Fall von Wild Pokemon endet die Schlacht
  34. Sie können immer den ersten Platz öffnen. Selbst wenn Sie angegriffen werden, erhalten Sie nur einen HP. Es ist leicht zu scheitern, wenn Sie es kontinuierlich herausbringen
  35. Das Wetter wird für 5 Kurven sonnig sein. Die Beschädigung einer Honigtyptechnik ist 1.Es steigt um das 5 -fache und verringert den Schaden der Art der Technik um die Hälfte. Es wird kein Zustand
  36. Das Wetter regnet 5 Kurven. Mizu -Leistung ist 1.Es wird fünfmal sein und die Macht des schwachen Typs wird halbiert
  37. Machen Sie das Wetter für 5 Kurven zu einem Sandsturm. Andere Pokémon als IWA/Gen/Hagane -Typ dauert 1/16 der maximalen HP in jeder Runde. Pokemon vom Typ Iwa -Typ ist 1 besondere Verteidigung.5 mal
  38. Achten Sie darauf, zu treffen
  39. Tauchen Sie in Kurve 1 in den Boden und greifen Sie in der zweiten Kurve an. Während im Boden gibt es keine anderen Techniken als “Jishin” und “Größe”
  40. Entspannen Sie den Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 20%
  41. Entspannen Sie den Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 30%
  42. Machen Sie Ihren Gegner zu einem gelähmten Zustand mit einer Wahrscheinlichkeit von 30%
  43. Es kann nur verwendet werden, wenn Sie sich in einem beengten Zustand befinden. Verwenden Sie zufällig eines Ihrer Fähigkeiten
  44. Lassen Sie den Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 30%festhalten
  45. Wenn Sie nicht in der vorherigen Kurve entfernen oder handeln konnten, wird die Leistung verdoppelt
  46. Nachdem der HP und der abnormale Zustand vollständig erholt wurden, befinden sie sich für zwei Runden in einem Gleitzustand
  47. Entspannen Sie den Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 30%
  48. Berechnen Sie Ihren Verteidigungs- und Verteidigungsrang als Angriffsnummer
  49. Reduzieren Sie Ihre HP nur 1/4 der maximalen HP, um ein Alter Ego zu erstellen, und Sie erhalten alle Angriffe in Ihrem Namen, bis das Alter Ego HP 0 wird. Sie erhalten so viele technische Techniken, die sie sind. Das Alter Ego wird nicht abnormal
  50. Einfach auf die wichtigsten Punkte zu treffen
  51. Die Schnelligkeit von Ihnen allen für 4 Runden wird verdoppelt
  52. Senken Sie mit einer Wahrscheinlichkeit von 10%die Sonderverteidigung um einen Schritt
  53. Nach dem Gebrauch erhält das Pokémon, das der Gegner herauskommt, jedes Mal, wenn das Pokemon herauskommt, 1/8 Schaden auf der maximalen Website. Schäden werden durch Typkompatibilität beeinflusst
  54. Pierce Den “Signierstaat” des Gegners
  55. Je schwerer Sie sind als die andere Person, desto höher ist die Kraft. Das Gewicht des Gegners beträgt 120 für 1/5 oder weniger, 100 für 1/4 oder weniger, 80 für 1/3 oder weniger, 60 für 1/2 oder weniger und 40 am 1/20
  56. Lassen Sie den Feldzustand des Ortes los
  57. Der Gegner brennt mit einer Wahrscheinlichkeit von 10%
  58. Lassen Sie den Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 10%gebrochen
  59. Erhöhen Sie Ihre besondere Verteidigung um zwei Schritte
  60. Mein besonderer Angriff und meine besondere Verteidigung steigen nach dem anderen
  61. Sie können immer den ersten Platz öffnen. Während der gebrauchten Kurve beträgt die Leistung der Verbündeten 1.5 Mal machen
  62. Ersatz durch eine Kopie des Pokemon, die Fähigkeit, die Fähigkeit und den Subventionseffekt zu ändern, wird übernommen
  63. Senken Sie mit einer Wahrscheinlichkeit von 10%die Sonderverteidigung um einen Schritt
  64. Machen Sie Ihren Gegner in einem Zustand von 10%Wahrscheinlichkeit
  65. Der Gegner brennt mit einer Wahrscheinlichkeit von 10%
  66. Machen Sie Ihren Gegner in einem Zustand von 10%Wahrscheinlichkeit
  67. Ich erhalte auch 1/4 des Schadens für die andere Partei
  68. Eine normale Angriffstechnik
  69. Einfach auf die wichtigsten Punkte zu treffen
  70. Ich kann die nächste Runde, die ich benutzt habe, nicht bewegen
  71. Angriff für 2-3 Kurven. Wenn der Angriff vorbei ist, wird es 1 bis 4 Kurven bei der Bindung sein
  72. Mit einer Wahrscheinlichkeit von 30%befindet sich der Gegner in einem Zustand von 1 bis 4 Kurven. Es ist unvermeidlich im Regen, und wenn es sonnig ist, wird der Treffer 50
  73. Ich kann die nächste Runde, die ich benutzt habe, nicht bewegen
  74. Machen Sie Ihren Gegner zu einem gelähmten Zustand mit einer Wahrscheinlichkeit von 30%. Es ist unvermeidlich im Regen, und wenn es sonnig ist, wird der Treffer 50
  75. Angriff in Kurve 1 in Kurve 2. Wenn das Wetter sonnig ist, können Sie eine riesige Kurve angreifen
  76. Während der Terracal wird es die gleiche Art von Technik wie der Terrassentyp sein und den Angriff und den Sonderangriff auf den höheren schädigen
  77. Machen Sie den Gegner in einem Zustand des Seins. Deaktiviert für den doku/Hashine -Typ. Im Zustand des Staates erhöht sich der Schaden, der erhalten wird, allmählich in jeder Runde, 1/16 und 2/16 ~
  78. Reduzieren Sie den PP der letzten Technik, die die andere Partei 4 dauert
  79. Je langsamer desto schneller als der Gegner, desto höher ist die Kraft. (Leistung = 25 × Schnelligkeit des Gegners ÷ ÷ ÷ ÷))))))))))))))))))))))))))))))
  80. Senken Sie den Angriff des Gegners um einen Schritt
  81. Greifen Sie Ihren Gegner für 3 Runden an. Während dieser Zeit kann niemand schlafen. Pierce Den “Signierstaat” des Gegners
  82. Zweimal in einer Runde angreifen
  83. 2-5 Mal in Folge pro Runde angreifen. Danach fiel meine Verteidigung um einen Schritt und der schnelle Rang stieg um eine Stufe
  84. Entspannen Sie den Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 30%
  85. Entspannen Sie den Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 30%
  86. Wenn Sie ein Geistertyp sind, reduzieren Sie Ihre HP um die Hälfte der Hälfte des maximalen HP und machen Sie Ihren Gegner “schlampig”. Wenn es sich in einem schlampigen Zustand befindet, nimmt die HP des Gegners um 1/4 der maximalen HP ab. Bei einem Geistertyp fällt die Schnelligkeit um eine Stufe und der Angriff und der Angriff und die Verteidigung steigen um eine Stufe
  87. Entspannen Sie den Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 30%
  88. Sie können es verwenden, indem Sie alle anderen Techniken verwenden, an die Sie sich während des Kampfes erinnern
  89. Eine normale Angriffstechnik