Tsum Tsum ist stärkste


Die Buzz -Fähigkeit wird in der Mitte des Bildschirms gelöscht. Es gibt eine große Anzahl von Löschungen aus geringen Fähigkeiten, und wenn Sie auf Qualifikationsstufe 6 aufwachsen, können Sie fast 36 Tsum gleichzeitig löschen

[Tsum Tsum] Bewertung von Woody & Buzz und der Verwendung von Fähigkeiten

Bild einer Score -Bombe

Holzfähigkeiten sind Fähigkeiten, um eine Punktzahl zu erzeugen. Die Anzahl der Bewertungsbomben steigt mit zunehmendem Fertigkeitsniveau

Summenfähigkeiten

Zentrales Löschen

Zentrales Löschen

Die Buzz -Fähigkeit wird in der Mitte des Bildschirms gelöscht. Es gibt eine große Anzahl von Löschungen aus geringen Fähigkeiten, und wenn Sie auf Qualifikationsstufe 6 aufwachsen, können Sie fast 36 Tsum gleichzeitig löschen

Buzzfähigkeiten beinhalten Bomben

Positive Korrektur wird auf Münzen angewendet

Kette Keine Korrektur Plus 2
45 Ketten 378 462
44 Ketten 366 448
43 Kette 354 434
42 Kette 342 420
41 Kette 330 406
40 Kette 318 392
39 Kette 306 378
38 Ketten 294 364
37 Ketten 282 350
36 Ketten 270 336
35 Ketten 258 322
34 Ketten 246 308
33 Kette 234 294
32 Kette 222 280
31 Kette 210 266
30 Ketten 198 252
29 Kette 186 238
28 Ketten 176 226
27 Kette 166 214
26 Ketten 156 202
25 Ketten 146 190
24 Ketten 136 178
23 Ketten 126 166
22 Kette 116 154
21 Ketten 106 142
20 Ketten 96 130
19 Kette 86 118
18 Kette 76 106
17 Ketten 66 94
16 Ketten 56 82
15 Ketten 46 70
14 Ketten 36 58
13 Ketten 31 51
12 Ketten 26 44
11 Kette einundzwanzig 37
10 Ketten 16 30
9 Ketten 13 fünfundzwanzig
8 Kette Zehn 20
7 Ketten 7 15
6 Ketten Fünf 11
5 Ketten 3 7
4 Ketten 1 3
3 Ketten 0 0
2 Kette 0 0
1 Kette 0 0

So verwenden Sie die Fähigkeiten von Woody Baz

Aktivieren Sie Fähigkeiten in der Reihenfolge von Woody → Buzz

Die Buzz -Fähigkeit hat ein Merkmal, das Bombenangriffe beinhaltet. Lassen Sie uns also die Fähigkeit in der Reihenfolge von Woody → Buzz aktivieren, die eine Score -Bombe mit der Fähigkeit erscheinen lassen kann. Durch die Einbeziehung der Partiturbombe mit einer Buzz -Fähigkeit wird die Punktzahl, die bei der Verwendung der Fähigkeiten erzielt wird, mehrmals springen

Sammeln Sie die Partiturbombe während des Fiebers

Sollte ich Skill -Tickets für Woody Baz verwenden?

Artikel Priorität / Details
Skill Ticket Priorität: ★★ ☆☆☆ Woody & Buzz ist ein Tsum, das sich auf eine Punktzahl spezialisiert hat, aber es gibt viele Tsum, wie Aschenputtel, die Punktzahl als Woody & Buzz verdienen können, sodass die Verwendung von Skill -Tickets niedrig ist

Grundlegende Informationen von Woody Baz

Grundinformation

wie kommt man Premium Box (begrenzte Zeit)
Serie Spielzeuggeschichte
Lied keiner

Tsumscore

Erstes Tsumscore 50 (Stufe 1)
Upgrade von Tsumscore “24” erhöht sich für jede Ebene von 1
Maximaler Tsumscore 1226 (Stufe 50)

Fähigkeit

Fähigkeit Sie können zwei Arten von Fähigkeiten einsetzen!
Fähigkeitsaktivierung Woody: 18 Buzz: 18 Stücke
Anzahl der Fähigkeiten 36

Anzahl der für die Verbesserung der Fähigkeiten erforderlichen Tsum

1 → 2 2 → 3 3 → 4 4 → 5 5 → 6 gesamt
1 2 Vier 8 20 36

Die Merkmale und Spezialitäten von Woody Baz ‘Tsum’s Tsum

Woody Baz

Merkmale des Tsum von Woody Baz

Die Spezialmission von Woody Baz

Wooddivaz ‘Event und zusätzliches Tsum

Tsum im selben Monat hinzugefügt

Woody Baz Blue McQueen Strang
Yorokobi Kanasimi

Tsum Tsum Related Link

Verwandte Informationen zu Woody Baz

Stärkste Tsum -Ranking

Liste der Bewertung von Tsum

Nutzungsliste nach Zweck

Mit Suchwerkzeug

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Einfache Suche nach den Funktionen von Tsum

[Tsum Tsum] Score erzielt das stärkste Tsum -Ranking! Skillma, Low Level, Anfänger Edition!

Jediacolk

Der Jediard ist eine einzigartige Fähigkeit, in der das Tsum in der Richtlinie verschwindet. Wenn Sie diese Eigenschaften nutzen, können Sie eine große Anzahl von Punktzahl verdienen, indem Sie das Tsum effizient löschen und das Tsum mit einer Gyro -Funktion bringen! Wenn Sie die Verwendung und Verwendung von “5 → 4” -Relefonen beherrschen und verwenden, können Sie 10.000 Münzen stabil verdienen

Score verdient das stärkste Rang (niedrige Qualifikationsniveau)

Tsum Empfohlene SLV / Bewertung
Erster Platz Überraschung Elsa Empfohlener SLV: 3 oder mehr
Fähigkeiten Schwierigkeit: Normaler Gyro: Nicht erforderlich
Zeitbomben können massenproduziert werden, indem der Schneemann von den Fähigkeiten in mehrere geteilt wird. Wenn Sie sich daran gewöhnen, können Sie problemlos eine Punktzahl verdienen
Zweiter Platz Parade Mickey Empfohlener SLV: 3
Fähigkeiten Schwierigkeit: Einfacher Gyro: Nicht erforderlich
Fiebereffekt + Löschfähigkeiten. Eine Punktzahl, die Tsum verdient, die einfach, einfach zu bedienen ist und mit einem Fiebereffekt einfach zu bedienen ist, das es einfach macht, die Punktzahl zu dehnen
3. Platz Narbe Empfohlener SLV: 3 oder mehr
Fähigkeiten Schwierigkeit: Einfacher Gyro: Nicht erforderlich
Der Ausscheidungsbereich ist breit, während der SLV niedrig ist, und der SLV3 kann stabil um 22 bis 30 Tsum gelöscht werden, was es leicht macht, eine Punktzahl zu verdienen
4 Baymax 2.0 Empfohlener SLV: 3 oder mehr
Fähigkeiten Schwierigkeit: Einfacher Gyro: Nicht erforderlich
Einfach zu bedienen mit einer einfachen horizontalen Leitung, ein gutes Tsum, das viel Geld verdienen kann, selbst wenn der SLV niedrig ist. Lassen Sie uns mit Fähigkeiten in die Punktzahlbombe beteiligen
Fünfter Platz Mikuri Mickey Empfohlener SLV: 2 oder mehr
Fähigkeiten Schwierigkeit: Einfacher Gyro: Nicht erforderlich
Eine große Menge an Auslöschung alle vier Fähigkeiten! Da die Aktivierungskosten für die Fähigkeiten leichter sind, ist es das Geheimnis der hohen Punktzahl, die vierte große Menge an Löschung viele Male zu verleihen
Sechster Platz Maleficent Dragon Empfohlener SLV: 3 oder mehr
Fähigkeiten Schwierigkeit: Schwieriger Gyro: Nicht erforderlich
Die Kette während des Fähigkeitseffekts umfasst die Umgebung und die Löschungen. Tsum ist gut darin, eine große Menge zu löschen und die Zeit mit der Zeitbombe zu verlängern. Resident Tsum
7. Platz Pumpenkinken Empfohlener SLV: 3 oder mehr
Fähigkeiten Schwierigkeit: Schwieriger Gyro: Nicht erforderlich
Sie können die Zeit mit der Kette einschließlich des Mitsum einstellen und die Auslöschleistung und den Erwerbsbetrag der Münze erhöhen! Ausgezeichneter Tsum, der an Bomb beteiligt sein kann!
8. Platz Honeypoo Empfohlener SLV: 1 oder mehr
Schwierigkeitsgrad der Fähigkeiten: etwas schwierige Kreisel: Nicht erforderlich
Durch die Kette immer mehr während des Zeitstopps kann der größte Teil des Bildschirms an einer Strecke gelöscht werden. Es gibt Tricks, aber Sie können eine Punktzahl von SLV1 verdienen
8. Platz D23 Special Mickey Empfohlener SLV: 3 oder mehr
Fähigkeiten Schwierigkeit: Einfacher Gyro: Nicht erforderlich
Fiebereffekt + 3 zufällige Löschungen. Das Luck -Element ist stark, aber wenn Sie eine rote Konstellation und eine von Regenbogen gelenkte Konstellation erhalten, erhalten Sie gleichzeitig eine hohe Punktzahl!
10 Polizist Judy Empfohlener SLV: 3 oder mehr
Fähigkeiten Schwierigkeit: Einfacher Gyro: Nicht erforderlich
Einfache zentrale Löschfähigkeit. Die Anzahl der Löschungen ist groß, während der SLV niedrig ist, und die Fähigkeiten sind relativ leicht, sodass Sie problemlos Punkte und Münzen verdienen können

Niedrig -Level -Score verdient Tsumpick

Überraschung Elsa

Überraschung Elsa Fähigkeit

Parade Mickey

Parade Mickey Skill

Narbe

Narbenkenntnis

https: // www.Youtube.Com/Uhr?v = vf11brftmze

Die stärkste Rangliste der Einnahmen für Anfänger

Tsum Empfohlene SLV / Bewertung
Erster Platz Drossel Empfohlener SLV: 4 oder mehr
Fähigkeiten Schwierigkeit: Einfacher Gyro: Nicht erforderlich
Zentrallöschkenntnis. Da der breite Bereich gelöscht werden kann und in der Bombe involviert werden kann, ist die Score -Bombe mit den Fähigkeiten beteiligt und löscht sie
Zweiter Platz Parade Mickey Empfohlener SLV: 3 oder mehr
Fähigkeiten Schwierigkeit: Einfacher Gyro: Nicht erforderlich
Fiebereffekt + Löschfähigkeiten. Eine Punktzahl, die Tsum verdient, die einfach, einfach zu bedienen ist und mit einem Fiebereffekt einfach zu bedienen ist, das es einfach macht, die Punktzahl zu dehnen
3. Platz Baymax 2.0 Empfohlener SLV: 3 oder mehr
Fähigkeiten Schwierigkeit: Einfacher Gyro: Nicht erforderlich
Einfach zu bedienen mit einer einfachen horizontalen Leitung, ein gutes Tsum, das viel Geld verdienen kann, selbst wenn der SLV niedrig ist. Lassen Sie uns mit Fähigkeiten in die Punktzahlbombe beteiligen
4 Narbe Empfohlener SLV: 3 oder mehr
Fähigkeiten Schwierigkeit: Einfacher Gyro: Nicht erforderlich
Der Ausscheidungsbereich ist breit, während der SLV niedrig ist, und der SLV3 kann stabil um 22 bis 30 Tsum gelöscht werden, was es leicht macht, eine Punktzahl zu verdienen
Fünfter Platz Zagu Empfohlener SLV: 4 oder mehr
Fähigkeiten Schwierigkeit: Einfacher Gyro: Nicht erforderlich
Mit einer zufälligen Löschfähigkeit können Sie eine hohe Punktzahl anstreben, indem Sie die Score -Bombe mit der Fähigkeit einbeziehen. Mit SLV4 können Sie eine Punktzahl stabil verdienen
Sechster Platz Polizist Judy Empfohlener SLV: 3 oder mehr
Fähigkeiten Schwierigkeit: Einfacher Gyro: Nicht erforderlich
Einfache zentrale Löschfähigkeit. Die Anzahl der Löschungen ist groß, während der SLV niedrig ist, und die Fähigkeiten sind relativ leicht, sodass Sie problemlos Punkte und Münzen verdienen können
7. Platz Peter Pan Empfohlener SLV: 4 oder mehr
Fähigkeiten Schwierigkeit: Einfacher Gyro: Nicht erforderlich
Sie können mit einfachen Löschfähigkeiten sehr leicht verdienen. Die Zahl der Fähigkeiten ist klein und es ist leicht zu wachsen, da es sich um einen ansässigen Tsum handelt
8. Platz Salazar Empfohlener SLV: 4 oder mehr
Fähigkeiten Schwierigkeit: Einfacher Gyro: Nicht erforderlich
Obwohl es sich um eine diagonale Löschfähigkeit handelt, ist kein Gyro erforderlich. Wenn Sie SLV4 oder mehr haben, können Sie ein beträchtliches Ausmaß, stabile und erzielte Punkte und Münzen verdienen
Neunter Platz Kreuzfahrt lahmlos Empfohlener SLV: 5 oder mehr
Fähigkeiten Schwierigkeit: Einfacher Gyro: Nicht erforderlich
Wie auch immer, die Eliminierungsspanne ist breit, sodass Sie sowohl Punktzahlen als auch Münzen verdienen können. Das Gewicht der Nachteile ist beim Aufstieg von SLV viel einfacher
10 Süße Elsa Empfohlener SLV: 3 oder mehr
Fähigkeiten Schwierigkeit: Normaler Gyro: Nicht erforderlich
Radiergummi + Gefrierkenntnis. Trotz der Mühe, auf den gefrorenen Tsum zu tippen, ist es einfach, eine Zeitbombe zu bekommen, und die Punktzahl kann verlängert werden, während die Zeit verlängert wird